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Informática para Niñ@s
Manual de Computación Básica
Descripción de los fundamentos básicos de la computación, sus orígenes y evolución.
5-12-2013
POR: YAYITA PEREZ & CONDORITO CORREDOR
FACULTAD DE ODONTOLOGÌA MARINA
ASIGNATURA: INTERNET - TICS
TABLA DE CONTENIDO
Informática para Niñ@s ____________________________________________________________________ 0
TABLA DE CONTENIDO _______________________________________________________________ 1
LISTA DE ILUSTRACIONES ___________________________________________________________________ 2
LISTA DE TABLAS __________________________________________________________________________ 3
INFORMATICA BÀSICA _____________________________________________________________________ 4
Conoce el Hardware de tu PC ________________________________________________________________ 4
2. Esquema Físico de un sistema de cómputo ___________________________________________________ 4
2.1. Procesador (micro procesador) ___________________________________________________________ 0
2.2 Mainboard: ___________________________________________________________________________ 0
2.3 Memoria Ram _________________________________________________________________________ 0
2.4 Memoria rom _________________________________________________________________________ 0
2.5 Disco disco (hard disk) __________________________________________________________________ 0
3. UN ESQUEMA BÁSICO ___________________________________________________________________ 0
3.1 ENTRADA ____________________________________________________________________________ 0
3.2 PROCESAMIENTO ______________________________________________________________________ 0
3.3 ALMACENAMIENTO ____________________________________________________________________ 0
3.4 SALIDA_______________________________________________________________________________ 0
3.5 DISPOSITIVOS MIXTOS __________________________________________________________________ 0
3.6. Dispositivos de la Computadora __________________________________________________________ 0
4. Esquema lógico del Software del Pc ________________________________________________________ 0
4.1. CLASIFICACION DE LAS APLICACIONES DE SOFTWARE ________________________________________ 1
5. ACTIVIDAD LUDICA ______________________________________________________________________ 1
BIBLIOGRAFIA ____________________________________________________________________________ 2
LISTA DE ILUSTRACIONES
ILUSTRACIÓN 1-ESQUEMA DE UN SISTEMA INFORMÀTICO ....................................................................................................................................... 4
ILUSTRACIÓN 2-ESQUEMA FÌSICO DEL COMPUTADOR ............................................................................................................................................. 4
ILUSTRACIÓN 3-MICROPROCESADOR .................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 4-TARJETA MADRE ....................................................................................................................................................................... 0
ILUSTRACIÓN 5-MEMORIA ROM ........................................................................................................................................................................ 0
ILUSTRACIÓN 6-PARTES DE LA TARJETA MADRE .................................................................................................................................................... 0
ILUSTRACIÓN 7-MEMORIA RAM ........................................................................................................................................................................ 0
ILUSTRACIÓN 8-ESQUEMA BÀSICO SISTEMA DE COMPUTACIÒN ............................................................................................................................... 0
ILUSTRACIÓN 9-TECLADO ................................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 10-MOUSE ................................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 11-MICROPROCESADOR ................................................................................................................................................................ 0
ILUSTRACIÓN 12-ALMACENAMIENTO .................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 15-PARLANTES -AUDIO ................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 14-MONITOR .............................................................................................................................................................................. 0
ILUSTRACIÓN 16.ESQUEMA LÒGICO DEL PC ......................................................................................................................................................... 0
LISTA DE TABLAS
TABLA 1-DISPOSITIVOS DE LA COMPUTADORA ...................................................................................................................................................... 0
TABLA 2-CLASIFICACIÒN SOFTWARE APLICACIÒN .................................................................................................................................................. 1
TABLA 3-SOPA LETRAS DISPOSITIVOS DEL PC ........................................................................................................................................................ 1
INFORMATICA BÀSICA
Conoce el Hardware de tu PC
Muchos se han preguntado: ¿que habrá dentro de un computador?
¿Solo hay que prenderlo pero como funciona? pero buen alo que vine
hablando enserio vamos a ver un poco de las partes del PC:
Ilustración 1-Esquema de un sistema Informàtico
2. Esquema Físico de un sistema de cómputo
Ilustración 2-Esquema Fìsico del computador
2.1. Procesador (micro procesador)
También conocido como
unidad central de
procesamiento es un
circuito integrado que
posee los elementos de
una cpu, suelen ser
instalados dos sobre un
elemento llamado
zócalo, la mayoría de estos dispositivos
poseen un sistema de enfriamiento, el micro
procesador se compone por registros, unidad
de control y unidad aritmético lógica.
2.2 Mainboard:
También conocida como placa
madre es la central y primera
tarjeta de un circuito de un
sistema, en ella se
encuentran todos
los dispositivos
(hardware) de la
computadora: tarjeta de área local,
procesador, memoria ram y rom y otros
dispositivos periféricos que son unidos en la
tarjeta.
Ilustración 6-Partes de la tarjeta Madre
2.3 Memoria Ram
También conocida como memoria de acceso
aleatorio en ella se guardan los datos que se
está utilizando en el miento presente, el
almacenamiento se considera temporal ya
que una vez apagada o reiniciada la
computadora los datos son borrados.
Ilustración 7-Memoria Ram
2.4 Memoria rom
A diferencia de la memoria ram la memoria
rom gurda los datos, incluso cundo el
ordenador se encuentra apagado (estos son
grabados permanente mente allí y solo le
pueden ser leídos) esta memoria se clasifica
como memoria
inalterable, La
mayoría de los
ordenadores
personales
contienen una
cantidad
pequeña de ROM que
salve programas críticos tales como
el programa que inicia el ordenador. Además,
las ROM se utilizan extensivamente en
calculadoras y dispositivos periféricos tales
como impresoras láser, cuyas fuentes se
salvan a menudo en las ROM.
Ilustración 3-
Microprocesador
Ilustración 4-Tarjeta Madre
Ilustración 5-Memoria Rom
2.5 Disco disco (hard disk)
Es el dispositivo encargado de
almacenar información permanente
mente en un computadora, los
discos duros utiliza un sistema de
grabación magnética digital, el
disco duro pose platos metálicos
apilados girando a gran velocidad y en el espacio entre cada
uno de los patos se encuentran unas agujas su función es
escribir los datos para ser almacenados en los paltos
metálicos.
3. UN ESQUEMA BÁSICO
Todo sistema de computación requiere que formen parte del
mismo, por un lado, dispositivos capaces de introducir desde el
exterior datos y programas, componentes capaces de
procesar dichos datos utilizando los programas, y dispositivos
para que puedan salir al exterior los resultados del
procesamiento, ya sea para mostrarlos como para
almacenarlos.
Un esquema básico de un computador, independientemente de
la ubicación física de cada uno de los componentes, podría ser
hecho de la siguiente forma:
3.1 ENTRADA
Los dispositivos de entrada
son aquellos componentes
del computador que permite
obtener los datos para ser
procesados. Su función es
interpretar los datos y
convertirlos en señales
eléctricas para que los
circuitos internos puedan
procesarlos. Estos datos
pueden estar en forma de,
por ejemplo, presión de
teclas, códigos de barra,
sonidos, imágenes, etc.
El dispositivo estándar de
entrada de una compu-
tadora es el teclado. La
mayoría
de los
teclados
para
ordenadores se basan en
una organización de teclas
copiadas del modelo de la
máquina de escribir
convencional, conocido como
QWERTY debido a las seis
primeras letras que
aparecen en el teclado.
Además del teclado, se
pueden incluir otros
dispositivos que pueden
considerarse exclusiva-
mente de entrada, como el Ilustración 8-Esquema Bàsico Sistema de Computaciòn
Ilustración 9-Teclado
ratón (mouse), los trackballs, los sensores, los micrófonos, las unidades
lectoras de códigos de barras, las tabletas digitalizadoras, los
joysticks, los escáneres, entre otros.
3.2 PROCESAMIENTO
La componente procesamiento está principalmente relacionada con los Microprocesadores. El
corazón de un sistema de computación es el microprocesador, al
que comúnmente se llama unidad central de procesamiento o CPU
(Central Processing Unit). La denominación "central" se refiere a
que en esta unidad se centralizan la mayor parte de
las funciones de control de un sistema de cómputo. La CPU es
responsable de controlar el flujo de información y de
ejecutar las instrucciones, previamente almacenadas en la
memoria principal, de los programas sobre lo datos. Este componente
hace, por ejemplo, todas las sumas, restas, multiplicaciones y divisiones
del sistema, así como las comparaciones entre números o
entre caracteres. El microprocesador se encuentra situado sobre la placa madre (Motherboard)
que además de contenerlo, es el circuito que relaciona a todas las demás partes de un
computador, por ejemplo, también sobre él se encuentran las memorias, algunas placas que
permiten controlar otros dispositivos, como la placa de video (circuito que controla la
comunicación del ordenador con la pantalla), en algunos otros casos también tienen integrada la
placa de sonido, el módem, la placa de red, etc.
3.3 ALMACENAMIENTO
Todo computador contiene algún espacio de
almacenamiento interno que puede usarse
para funciones como guardar datos,
almacenar programas o para contener el
sistema operativo.
Un computador puede tener dos tipos de
memorias, las memorias volátiles y las
memorias permanentes o no volátiles. En el
primer caso, la tecnología que se utiliza no
permite que la información que contienen
cuando está funcionando permanezca luego
de que se quita la corriente eléctrica.
Ilustración 12-Almacenamiento
La Memoria Principal (MP) almacena
instrucciones y datos a procesar,
Ilustración 10-Mouse
Ilustración 11-Microprocesador
provenientes de los
dispositivos de entrada; y
guarda resultados inter-
medios y finales que luego
serán transferidos a los
dispositivos de salida.
Resulta ser, pues, un
"deposito central" para el
almacenamiento y distri-
bución de la información
involucrada en los procesos.
3.4 SALIDA
Los dispositivos de salida
son el medio por el cual el
computador presentará los
resultados del proces-
amiento. Su función es
convertir las señales
electrónicas obtenidas de
su procesamiento en
información entendible por
el usuario. Esta información
puede estar en forma de,
por ejemplo, letras
impresas en una pantalla,
gráficos en un papel,
sonidos en unos parlantes,
etc. El principal dispositivo de salida utilizado en un ordenador
es el monitor o pantalla, que da información visual instantánea
sobre los resultados al usuario. Las pantallas son ideales para
mostrar la salida que no se necesita conservar.
En muchas aplicaciones se requiere de
información que debe mostrarse y
conservarse por lo que es necesario
un sistema de salida diferente como
las impresoras.
Otros dispositivos de salida son: las pantallas de cristal
líquido, los graficadores (plotters), las placas de sonido y los
parlantes, entre otros.
3.5 DISPOSITIVOS
MIXTOS
No siempre un dispositivo puede ser
encasillado dentro de una de estas
cuatro clasificaciones, en algunos
casos estos componentes
funcionan como dispositivos de
entrada y en otros como
dispositivos de salida. Las placas
de sonido, por ejemplo, funcionan,
junto con los parlantes, como dispositivos de salida, y junto
con un micrófono como un dispositivo de entrada y además
tienen elementos de procesamiento especializados en sonido.
Ilustración 14-Monitor
Ilustración 13-Parlantes -
Audio
3.6. Dispositivos de la Computadora
Tabla 1-Dispositivos de la Computadora
4. Esquema lógico del Software del Pc
Ilustración 15.Esquema Lògico del Pc
4.1. CLASIFICACION DE LAS APLICACIONES DE SOFTWARE
Tabla 2-Clasificaciòn Software Aplicaciòn
5. ACTIVIDAD LUDICA
Tabla 3-Sopa Letras Dispositivos del Pc
BIBLIOGRAFIA
Eduardo Alcalde-Miguel Garcìa. (1995). INFORMATICA BASICA-Segunda Ediciòn. Madrid: McGraw-Hill.
Grajales, A. (2005). Informàtica Paso a Paso. Bogotà: Santillana.
Guerrero, L. C. (1995). Computaciòn para Niños. Revista Muy Especial- No. 20, 50-62.
Radlow, J. (2000). Informàtica: Las Computadoras en la Sociedad. Buenos Aires: Publicaciones Mar del Plata.
Toledo, F. J. (25 de Junio de 2013). La Generaciòn de los Nativos Digitales. El Tiempo, pág. 6B.