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1 V ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE DISEÑO 2010 INFORME DE PARTICIPACIÓN EN EL CONGRESO Y EN LA CONFERENCIA “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” UTE-ECUADOR PARTICIPANTES: PAOLA CALDERÓN, PATRICIA CASTAÑEDA, VERÓNICA LÓPEZ El Encuentro Latinoamericano de Diseño es definido como un evento de capacitación, actualización y vinculación sobre todos los campos del diseño. Es organizado por la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo en Buenos Aires Argentina, en donde se llevan a cabo numerosas actividades simultáneas en sus cuatro sedes: Mario Bravo, Jean Jaurés, Ecuador y J. Salguero. En este año se realizó el V Encuentro, distribuido del 27 al 30 de julio de 2010 en Conferencias, Stands, Muestras y la demostración práctica en los Talleres del 02 al 04 de agosto. Más de 70 estudiantes exponen, promocionan y venden sus productos de diseño y/o presentan sus emprendimientos profesionales. Se realizan talleres y conferencias dictadas por destacados profesionales del diseño y la comunicación de América Latina. La actividad contó con la participación de diferentes expertos en el área de diseño y de educación, que supieron abordar los temas desde su perspectiva y desde su campo de acción; los expositores fueron representantes de países como Venezuela, Brasil, Chile, Colombia, Bolivia, Guatemala, Perú, Italia, Portugal y el Ecuador representado por la Universidad Tecnológica Equinoccial y por la Pontificia Universidad Católica. En el marco del Encuentro 2010 se convocó a participar con la propuesta de un tema de actualidad y que sirva de aporte en la formación y desarrollo de la ciencia y de la tecnología, siendo aprobado el tema “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” con el que se obtuvo la invitación de presentarnos en calidad de conferencistas. Los datos generales y el contenido de la Conferencia se resume a continuación: “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” Conferencistas: Paola Calderón, Patricia Castañeda, Verónica López Fecha: 28 de Julio Hora: 15H30 Campus: Jean Jaurés 932 Aula: 4.1 No. de Asistentes: 120 personas

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V ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE

DISEÑO 2010

INFORME DE PARTICIPACIÓN EN EL CONGRESO Y EN LA

CONFERENCIA “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” UTE-ECUADOR

PARTICIPANTES: PAOLA CALDERÓN, PATRICIA CASTAÑEDA, VERÓNICA LÓPEZ

El Encuentro Latinoamericano de Diseño es definido como un evento de capacitación, actualización y vinculación sobre todos los campos del diseño. Es organizado por la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo en Buenos Aires – Argentina, en donde se llevan a cabo numerosas actividades simultáneas en sus cuatro sedes: Mario Bravo, Jean Jaurés, Ecuador y J. Salguero. En este año se realizó el V Encuentro, distribuido del 27 al 30 de julio de 2010 en

Conferencias, Stands, Muestras y la demostración práctica en los Talleres del 02 al 04

de agosto.

Más de 70 estudiantes exponen, promocionan y venden sus productos de diseño y/o presentan sus emprendimientos profesionales. Se realizan talleres y conferencias dictadas por destacados profesionales del diseño y la comunicación de América Latina. La actividad contó con la participación de diferentes expertos en el área de diseño y de educación, que supieron abordar los temas desde su perspectiva y desde su campo de acción; los expositores fueron representantes de países como Venezuela, Brasil, Chile, Colombia, Bolivia, Guatemala, Perú, Italia, Portugal y el Ecuador representado por la Universidad Tecnológica Equinoccial y por la Pontificia Universidad Católica. En el marco del Encuentro 2010 se convocó a participar con la propuesta de un tema de actualidad y que sirva de aporte en la formación y desarrollo de la ciencia y de la tecnología, siendo aprobado el tema “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” con el

que se obtuvo la invitación de presentarnos en calidad de conferencistas. Los datos

generales y el contenido de la Conferencia se resume a continuación:

“LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR”

Conferencistas: Paola Calderón, Patricia Castañeda, Verónica López

Fecha: 28 de Julio

Hora: 15H30

Campus: Jean Jaurés 932

Aula: 4.1

No. de Asistentes:

120 personas

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Ser tú mismo es poner los pies sobre la tierra, estar en todas partes, ser

social, interesante, memorable y lograr que tus sueños estén incluidos en tus

triunfos.

Al nacer empezamos a desarrollar nuestras habilidades con cada movimiento

que hacemos y cuando adultos, nuestros actos nos definen como individuos.

Inconscientemente elementos como nuestro lenguaje corporal y gestual, nuestra

ropa, forma de proceder o comportarnos, hablan por nosotros e influyen en la

percepción que el entorno tiene sobre cada uno. Entonces ¿por qué dejar a la

suerte la opinión que busca generar? Es mejor tomar conciencia de sí mismo,

potenciar, reorientar y gestionar sus actos para lograr una percepción favorable,

eso es la marca personal.

A inicios del XXI el mercado laboral se ha tornado turbulento; la globalización,

los nuevos escenarios competitivos, la fragmentación de mercados y las

tecnologías informáticas del movimiento de movilidad y conexión, lo han

complicado considerablemente. Hoy es más importante que nunca, planificar la

proyección de nuestra marca personal para no desaparecer sin dejar rastro.

Lesly Everett (citada en el artículo Promote Brand You, de Lynne Wallis) dice:

“El branding personal no es tratar de ser lo que no se es; es maximizar el

impacto y la presentación personal en una forma positiva”. Y ningún otro lugar

para buscar reconocimiento y valoración que en el ambiente profesional. La

marca personal propone estrategias para llegar a ser reconocidos y convertirnos

en marcas valoradas para nuestra empresa.

La construcción de marca es la más reciente forma de salir de nosotros y

mostrarnos al exterior. Nuestras habilidades, destrezas, motivaciones, metas,

sueños… deben ser definidos, transformados y alineados con las estrategias de

marca del cliente, es decir, alinear nuestra filosofía profesional con la filosofía

corporativa de la empresa en la que trabajamos o anhelamos trabajar. O en

cualquier actividad profesional en la que buscamos desenvolvernos.

Los consumidores asocian rápidamente un producto a su logotipo, a una imagen

o a un slogan. Pero lo que verdaderamente refuerza nuestra preferencia es la

experiencia que tenemos al adquirir esa marca. ¿Cómo puedo lograr que los

clientes con los que quiero trabajar experimenten con mi marca personal? La

clave es ser claro, auténtico, íntegro, constante y notablemente visible hacia

aquellos que nos ayudarán a ser exitosos.

Esta tarea no es fácil, debemos buscar en nuestra esencia características

auténticas que se conviertan en el beneficio y diferencia real de nuestra marca.

Prácticas publicitarias empiezan por investigar los beneficios del producto,

determinar con exactitud las características del grupo objetivo (target), analizar

la competencia y plantear estrategias que permitan posicionar al objeto en

cuestión como la mejor opción del mercado.

Pero la transición entre el yo anterior y el nuevo yo requiere un tiempo

prudencial. Inicie con definir su identidad, analice sus fortalezas y debilidades,

defina su personalidad consistentemente. Luego piense en diferenciarse,

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considere todo aquello que lo hace auténtico y distinto en comparación con los

competidores. Ahora mire y escuche empáticamente las necesidades y demandas

de su entorno profesional, eso lo hará relevante. Piense en el posicionamiento;

planifique la percepción de su imagen, añada creatividad, estética, una dosis

importante de optimismo y piense que su marca personal es una inversión a

largo plazo.

Con el mensaje correcto, usted puede abrir puertas hacia mejores relaciones,

consumidores más leales y un mejor trabajo. Recuerde, usted es el mensaje. La

diferencia entre el éxito y el fracaso no es la suerte, sino el trabajo fuerte,

planificado y consistente.

Gestionando la marca 2.0 del diseñador

Al acudir a una entrevista de trabajo, lo primero es pensar en la presentación

personal; comenzando con una vestimenta más formal, una actitud seria, un

lenguaje respetuoso y el currículo vitae a la mano. Los diseñadores gráficos, en

algunos casos, preparamos tarjetas de presentación, portafolios, folletos u otros

recursos; todo con el objetivo de tener una imagen más profesional para ser

contratados.

En la actualidad la empresa que requiere de un diseñador tiene la posibilidad de

buscarlo en Internet. Miles de blogs, redes sociales y páginas web, exponen

trabajos de diseñadores, evidencian de forma visual las habilidades y aptitudes

profesionales, presentan datos personales y de contacto; y entre todas éstas

alguien sobresale y es contratado.

Para Dan Shawbel, autor estadounidense del Best Seller Me 2.0 la marca

personal en línea refleja la personalidad y competencias a través de imágenes,

videos o cualquier publicación colocadas en redes sociales, blogs, etc. “Hoy en

día, la marca personal es construida con base en la combinación de quién

conoces, qué conoces, cómo compartes tus conocimientos y experiencias

personales. Y principalmente que tan bien puedes exponer y comunicar tus

propias ideas.” (Vitberg, 2009:11)

La publicación de la marca personal en línea se puede hacer a través de varias

herramientas existentes en Internet. Entre estas blogs, redes sociales como el

facebook y páginas específicas para exposición profesional. Un ejemplo de ésta

última es LINKEDIN, página donde el interesado abre una cuenta e incluye

datos personales y profesionales, de manera que los trabajadores se encuentran y

se conocen por lo publicado en estos sitios.

Otra alternativa consiste en registrar el propio nombre en la red, es decir

comprar tunombre.com y participar en foros, exponiendo ideas propias y bien

sustentadas. Los diseñadores pueden colocar su portafolio en su página personal

y demostrar las ideas que definen su estilo. El blog, permite publicar imágenes y

texto; es decir, trabajos y artículos que reflejen su pensamiento, formación

profesional y fortalezas.

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En Ecuador ocurre un fenómeno algo diferente. En primer lugar los diseñadores

gráficos somos afortunados, pues nuestra fama de artistas súpercreativos permite

mayor amplitud en la forma de presentarnos a una entrevista. Sin duda alguna, la

actitud cuenta mucho, pues al igual que en cualquier trabajo el deseo de aprender

y de participar en la producción creativa de una empresa, es siempre una buena

carta de presentación.

La incursión de las redes sociales para la contratación de personal es todavía

muy limitada. Las empresas se aseguran primero de tener el contacto real y

posteriormente visitan los blogs, webs o perfiles sociales del postulante a un

cargo.

En conclusión, el Internet ofrece una gran variedad de herramientas que nos

permiten relacionarnos con el mundo laboral exponiendo y difundiendo la

marca personal propia. Los diseñadores actuales exponen sus trabajos en línea,

sin embargo, para proyectarse coherentemente, es necesario potenciar el uso de

estas herramientas. La facilidad de participación, el enlace con el entorno y la

cooperación hacen de éste, un medio que las empresas utilizan para contratar

colaboradores.

Desventajas de la marca 2.0 del diseñador en las redes sociales.

1. Es importante conocer las posibles trampas de las diferentes webs de redes

online, por ejemplo, si no se publican o no se manejan fotografías adecuadas se

puede generar la impresión de ser un emprendedor “invisible” o “irreal”.

2. Las redes de negocios de Facebook permiten que amigos y conocidos

publiquen libremente cosas que van a aparecer también en la página de perfil del

usuario.

3. Se corre el riesgo de que otra persona ponga comentarios inadecuados o fotos

que acaben por ahuyentar los contactos profesionales.

4. La diversificación de las actividades profesionales del individuo puede acabar

mezclándose con las cuentas de sus amigos personales.

5. La persona queda expuesta en el momento en que alguien decide compartir

una información a su respecto o poner algún comentario imprudente.

6. Centrar todos los esfuerzos en estar en La Red o en la política de visibilidad

por saturación es una estrategia pobre, perezosa y poco eficaz para obtener

resultados. Antes o después hay que mancharse las manos, luchar cuerpo a

cuerpo y conquistar el territorio. Y ahí es donde fallan muchos de los que se

parapetan tras una herramienta dos punto cero.

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BIBLIOGRAFÍA y WEBGRAFÍA

Tú, Marca Personal. Álvarez del Blanco Roberto. Prentice Hall. España. 2008

Promote Brand you. Wallis, Lynne. Nursing standad. Vol 22 No.10. 14

noviembre, 2007

Marketization and the recasting of the professional self. The retroric and Ethics

of Personal Branding. Lair, Daniel; Sullivan, Katie; Cheney, George. University

of Utah. Sage Publications. 2005.

Versión on line http://mcq.sagepub.com/cgi/content/abstract/18/3/307

Tiger Woods, Personal Branding and Success. Dec. 15, 2009

http://www.budbilanich.com/competence/tiger-woods-personal-branding-and-

success/

http://www.wharton.universia.net/index.cfm?fa=viewArticle&ID=1701

http://www.marcapropia.net/category/video

http://www.articuloz.com/marketing-articulos/4-consejos-para-crear-tu-propia-

marca-personal-en-internet-1465914.html

RESUMEN DE ASISTENCIA A CONFERENCIAS

Procesos de investigación para el desarrollo de producto

Lesslie Roatta

[Colombia]

La importancia de la aplicación, integración y relación del diseño y la ingeniería de

producto en las metodologías para su desarrollo. Teniendo en cuenta el trabajo y las

funciones de un departamento de Investigación y Desarrollo, es importante mostrar

cuáles pueden ser las herramientas de investigación necesarias para una buena

sinergia entre las diferentes etapas de diseño, haciendo énfasis en los adelantos

tecnológicos tanto externos como internos involucrados. Esto permite entender

todos los aspectos a tener en cuenta en la generación de productos (y no sólo

objetos) de diseño.

Actitud Creatividad: Entrenamiento para el estado creativo. Subjetividad-arte-

diseño

Adriana Grinberg

[ Universidad de Palermo - Argentina]

Reconocer en la creatividad, procedimientos que le son propios para su aprendizaje

y entrenamiento. Crear y generar estados creativos y dirigirlos a nuestros objetivos.

Construir la imagen representativa en arte o diseño y sus desarrollos, depende de la

aceptación del rango que ocupa dentro de la subjetividad, lo caótico y la originalidad

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y encontrar los modos de plasmar ese universo, sustentar su realización y vivenciar

satisfactoriamente la ambigüedad de los estados creativos. Comprender al

significante como efecto de su articulación inconsciente y el camino que lo lleve a

expresarse.

El garage de las ideas

PACO SAVIO | Nicolas Cugiani | Matias Fernandez | Mariana Roca

[REMOLINO - Argentina]

La importancia del garage en los procesos creativos, el pensamiento previo y

lateral que alimenta y estimula al resultado final. El supuesto tiempo perdido

antes de comenzar a ver los primeros frutos en un proceso de trabajo. Incubar es

calentar el pensamiento para luego pasar a la acción y lograr los objetivos

Ingeniería + Diseño, Resignificando el Concepto de Producto

MARIO RUBEN DOROCHESI FERNANDOIS | JUAN DIEGO RAMOS

BETANCUR

[UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA - Chile]

Diseño e Ingeniería fueron, en su origen, conceptos aparentemente independientes, a

la luz de hoy son uno solo. La separación histórica puede ser aparente y puramente

semántica. Diseñar un producto hoy, dentro del entorno moderno, obliga a un

conocimiento mixto, en donde por una parte se requiere del diseño como habilidad

de pensamiento (saber) y de la Ingeniería como competencia, que basada en

planteamientos científicos, sistematiza la facultad de transformar el mundo físico

(hacer) en productos industriales. Ambas categorías, constituyen herramientas

poderosas para transformar el entorno natural y social, dotándolo de nuevo

significado.

Branding Interactivo: Espacios de interacción entre marcas y consumidores

Carlos Carrascal

[Motion Project - Argentina]

Los consumidores han cambiado, los medios también y las marcas, algunas lo han

sabido hacer, pero otras están muriendo en el intento. Apareció internet, los medios

revolucionaron y los consumidores evolucionaron. La audiencia dejó de ser pasiva y

ahora es interactiva. Las comunidades no están delimitadas por geografía sino por

afinidades. Los consumidores buscan, inscriben, conectan, consultan, exploran,

crean y comparten, generando una cultura de (des)conocimiento colectivo. Y las

marcas? Algunas entienden los cambios, exploran y generan espacios interactivos

para crear devoción, otras, creen que los nuevos medios y los consumidores son

iguales al pasado.

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Desarrollo de Proyecto, la etapa más importante de una película: EL

PRESUPUESTO

NESTOR ADRIAN BORRONI

[ Argentina]

Comprender la importancia de la etapa de Desarrollo de Proyecto. Conocer quien/es

realiza/n el presupuesto de una película de ficción. Saber cuáles son las

Instituciones/Entidades/Empresas/Personas relacionadas al momento de la

realización de un proyecto audiovisual. Aprender a realizar un presupuesto de una

película de ficción de largometraje/cortometraje teniendo en cuenta que al momento

de la búsqueda de financiación, pedido de subsidio, o presentación a concursos es

uno de los elementos que conforman el Packaged.

El diseño audiovisual como herramienta para la comunicación social

Martin Emilio Porta | Beatriz Elizabeth Cunioli

[ Facultad de Ciencias Sociales UNCPBA - Argentina]

El diseño audiovisual es una herramienta fundamental tanto para la publicidad y el

marketing como para las campañas de promoción y concientización social. Nos

referimos a técnicas y estrategias que se utilizan cotidianamente en la puesta en

juego de productos y servicios en el contexto de las relaciones de mercado. Estas

mismas técnicas pueden ser tenidas en cuenta a la hora de pensar en una

comunicación orientada a problemáticas sociales e intervenciones institucionales

tendientes a la concientización, divulgación y solución de dichas problemáticas, ya

sea desde el ámbito gubernamental como de organizaciones no gubernamentales.

Imaginación y Creatividad Aplicada a los nuevos Negocios 2.0 [Espacio Digital

Design]

GAbriel Menta

[ Acroworld 2.0 & Squoosh - Argentina]

Es mucho lo que se dice y escribe sobre la Web 2.0. Lo cierto es que, ya sea para

poder potenciar nuestro negocio, o para crecer profesionalmente, resulta necesario

conocer en profundidad y dominar el uso de las nuevas tecnologías de la

información y la comunicación. Las claves de esta nueva era y los consejos y

técnicas que nos ayudarán a apropiarnos de las habilidades necesarias para potenciar

nuestra labor.

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De freelance a estudio de diseño

Adrián Levy

[Argentina]

Una mirada al costado empresarial del estudio de diseño. Se exponen algunas

herramientas para atenuar el miedo a la hora de generar una nueva estructura. Crecer

es aceptar el desafío. Se presenta una guía rápida para los estudiantes o

profesionales que recién comienzan o aquellos que trabajan en relación de

dependencia y buscan generar su propia estructura de negocios.

El desafío de diseñar packaging

silvia sirkis

[Sirkis Diseño Branding & Packaging - Argentina]

Desde la estrategia hasta la impresión, el diseño de packaging exige al diseñador

conocimientos y habilidades diferentes a otras áreas de la profesión. Envase y

packaging ¿cuál es la diferencia?. Concepto de pensamiento estratégico, cómo

realizar el análisis del entorno competitivo, entender las tendencias del mercado.

Segmentación. Innovación. Poceso de diseño. Valor del brief. Valor de la

información. Materiales y sistemas de impresión.

Este tipo de experiencias enriquecen la labor profesional y docente,

porque estamos conscientes de que estas oportunidades son útiles

dentro de la capacitación continua que es la clave en los procesos de

enseñanza y de aprendizaje. Es también enriquecedor el dar a conocer la

situación académica y laboral del Ecuador en el ámbito de Diseño a nivel

internacional y traer conocimientos que se constituyan en un aporte

académico.

Verónica López

[email protected]

Paola Calderón A.

[email protected]

Patricia Castañeda N.

[email protected]

Docentes – Universidad Tecnológica Equinoccial

VER ANEXOS

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ANEXOS

PUBLICACIÓN DEL EVENTO EN PÁGINA WEB DE LA UNIVERSIDAD DE PALERMO

INSCRIPCIÓN AL ENCUENTRO

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PUBLICACIÓN DE LA CONFERENCIA “LA MARCA 2.0 DEL DISEÑADOR” EN PÁGINA WEB DE LA

UNIVERSIDAD DE PALERMO

PUBLICACIÓN: LIBRO DE AFICHES