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ESCUELA POLITCNICA NACIONALFACULTAD DE INGENIERA MECNICADINMICA

Nombre: Roberto Calvafecha: 15-02-16Grupo: Gr1Tema: Construccin de una Interfaz del movimiento parablicoObjetivos: Realizar una interfaz grfica para los siguientes datos explicados en el planteamiento del curso Determinar los valores representativos del movimiento parablico Determinar las diferentes maneras de elaborar una interfaz grafica Masificar el anlisis para la resolucin de la Interfaz para las diferentes aplicacionesResumen:El siguiente informe de detalla paso a paso la resolucin de la interfaz grfica del movimiento parablico para ello hemos tomado los datos iniciales planteados por el profesor, y de all la resolucin de todos los datos que se requera.El programa de utilizacin fue Visual Basic 6.0.Para realizar esta interfaz se determin primero las ecuaciones que algunas de dedujo debido a que no se realizaba solo el movimiento cotidiano sino un movimiento con ngulos de inclinacin.Realizar esta 9nterfaz a sido un total entendimiento de la programacin y por supuesto una eficaz herramienta para aquellos que deseen utilizarla, dejo en consideracin al profesor. Desarrollo:1) Deduccin de las ecuacionesPara ello se utiliza las ecuaciones del movimiento parablico para los ejes x y y. Sin embargo el orden y la ejecucin no sern tan sencillos como el orden de aplicacin de las ecuaciones debido a que hay ciertas condiciones en el movimiento

x = vx * ty = voy * t - 0.5 * g * t ^ 2Voy = v * Sin Voy = v * SinSin embargo se dedujo algunas de las ecuaciones como esta para el dato de angulo de la posicin, que se lo introduce al inicio antes del correr el programa. ta = (Tan(c) * v * Cos()) - (v * Sin()) / (-0.5 * g)Este es un ejemplo de las n condiciones que se determin en la ecuacin.

2) Seleccionar todas las partes de la interfaz que se desea realizar,( labels, comand button, text, picture, timer)y todos los dems componentes adicionales

Se utiliz para la realizacin (20 labels) solamente para la ubicacin de nombres de los datos y resultados y tambin sus unidades,4 textos, un comand button( para las opciones de la gravedad),un timer para correr el tiempo y un picture para la grafica .

3) Iniciar la programacin declarando las variables ..Option ExplicitDim x, y, v, vx, voy, g, vy, ang, ang2, t, tv, ta, ta1, y2, y3, y1, vy1, vy2, vy3, x11, y11, xmax As Double, ymax As Double.Todas estas variables he determinado para la realizacin del proyecto, son demasiadas debido a que declare para el redondeo de unidades y no tener la dificultad de hacer confusiones, de resultados.Constante c = 0.017454) Realizar la programacin para cada componente de la interfaz dependiendo su funcin en la interfaz.

Encada uno de estos se determin una combinacin de logaritmos y mrgenes sumamente ordenados para la ejecucin de la interfaz,Cabe recalcar que si se altera el orden podra haber un error en la ejecucin del programa.

5) Conflictos ms dificultosos en la deduccin de la interfaz y dificultad en la deduccin.

La mayor complejidad de la interfaz y que me llevo tiempo deducir fue la concordancia con el punto de interaccin dando el Angulo final debido a que no es tan factible deducir con solo el Angulo sin tener un tiempo determinado, sin embargo el inters de determinar este punto me llevo a deducir una ecuacin en funcin de los dos ngulos iniciales ingresados dando as una ecuacin que me determina el tiempo de vuelo y con ello obtendr todas las variables que desee para ese tiempo.

6) Interfaz terminada

La interfaz terminada queda de la siguiente manera, donde podemos observar la velocidad inicial, Angulo inicial, Angulo de inclinacin , luego podemos seleccionar la gravedad que nosotros deseemos y luego tenemos detalladamente los resultados correspondientes a los solicitados. En tiempo real.Conclusiones:

La interfaz grfica realizada es una aplicacin de mi parte garantizada, que nos da uno de los mejores resultados a cuestin de un Angulo final determinado.Realizar este tipo de interfaz en la industria cuesta mucho dinero y tiempo adems del costo computacional, por eso es que no se utiliza frecuentemente.Es una interfaz didctica interesante, que servir a cualquier persona comn disminuyendo la posibilidad de confundirse.Los resultados obtenidos tienen un porcentaje de error muy bajo de 1%nica interfaz donde tiene un Angulo definido con la ecuacin principal propia deducidaRecomendaciones:Se recomienda que para la calificacin del proyecto tomar en cuenta y sinceramente, que ha sido un verdadera inversin de tiempo, se puede llegar a pensar que se lo realizo en un da, caso que no es asi, el desconocimiento de algunos comandos necesarios para el correcto funcionamiento me a exigido el inters y sobreesfuerzo para el cumplimiento de este proyecto por lo que pido una anticipada consideracin en la calificacin , anticipando mis agradecimientos.Tambin se recomienda redactar valores y que haga la comparacin si cambia la gravedad lo que me ha parecido interesante y el visor pueda observar que sucede con este fenmeno.BibliografaMicrosoft. (15 de 01 de 2016). Programacion visual. Recuperado el 10 de 02 de 2016, de https://msdn.microsoft.com/es-es/library/9a4y3z34.aspxObando, C. (04 de 05 de 2010). Fisica quimica. Recuperado el 10 de 02 de 2016, de http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/comp_movimientos/parabolico.htm