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Instituto científico del pacifico INSTITUTO CIENTÍFICO DEL PACÍFICO CURSO DE DIBUJO EN CONSTRUCCIÓN Visítenos en: www.icip.edu.pe

Instroduccion a la Geometria Descriptiva

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Breve introduccion a la geometria descriptiva.

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  • Instituto cientfico del pacifico

    INSTITUTO CIENTFICO DEL PACFICO

    CURSO DE DIBUJO EN CONSTRUCCIN

    Vistenos en: www.icip.edu.pe

  • PLANOS CARTESIANOS (X,Y)

    El plano cartesiano est formado por dos

    rectas numricas perpendiculares, una

    horizontal y otra vertical que se cortan en

    un punto. La recta horizontal es

    llamada eje de las abscisas o de las equis

    (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de

    las yes, (y); el punto donde se cortan

    recibe el nombre de origen.

    El plano cartesiano tiene como finalidad

    describir la posicin de puntos, los cuales

    se representan por sus coordenadas o pares ordenados.

    Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente

    procedimiento:

    1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes

    hacia la derecha si son positivas o hacia la izquierda si son negativas, a partir del

    punto de origen, en este caso el cero.

    2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes

    (en el eje de las ordenadas) hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son

    negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas ambas coordenadas.

  • Ejemplo:

    Localizar el punto A (-4, 5) en el plano

    cartesiano.

    El punto A se ubica 4 lugares hacia la

    izquierda en la abcisa (x) y 5 lugares

    hacia arriba en ordenada (y).

    PLANOS CARTESIANOS (X, Y, Z)

    En matemticas el sistema

    tridimensional se representa en el plano

    cartesiano con los ejes X, Y y Z. Por lo

    general en estas representaciones se

    manejan las formas geomtricas de tres

    dimensiones como los cubos o las

    esferas en dos dimensiones

    utilizando perspectivas.

    Recuerda: Para determinar las

    coordenadas de un punto o localizarlo

    en el plano cartesiano, se encuentran

    unidades correspondientes en el eje de

    las x hacia la derecha o hacia la

    izquierda y luego las unidades del eje de

    las y hacia arriba o hacia abajo, segn

    sean positivas o negativas,

    respectivamente

  • GEOMETRIA PLANA

    Los principales elementos de la geometra son:

    El Punto

    Es el elemento ms pequeo de la geometra. No tiene dimensin. Slo designa un lugar en el espacio.

    Se representan por medio de estos signos: +,x, y se nombran con letras maysculas o nmeros.

    La lnea

    Es una sucesin de puntos. Se nombra con letras minsculas.

    o Recta:

    Se conoce a la recta como la sucesin infinita de puntos.

    Lnea recta. Sucesin de puntos en una misma

    direccin. Para la designacin se utilizan letras

    minsculas, generalmente a partir de la letra r, por

    ejemplo, r, s, t. vea Recta r.

    Lnea curva. Sucesin de puntos que no estn en una

    misma direccin. Vea recta s.

    Lnea quebrada. Sucesin de puntos formados por

    lneas rectas que cambian de direccin. Vea recta t.

  • Paralelas

    El concepto de paralelismo y perpendicularidad es bsico para un sin fin de

    operaciones en dibujo. Por este motivo nos detendremos en conocer bien sus caractersticas y la forma de construccin.

    Son rectas paralelas aquellas que estn separadas

    por una misma distancia hasta el infinito, es decir,

    no se tocan nunca.

    La recta r es paralela a la recta s. Las dos rectas son

    paralelas entre s.

    Perpendiculares

    Se trata de dos rectas que se cortan en un punto, es decir,

    tienen un punto en comn. En este punto que se cortan

    forman un ngulo recto (ngulo de 90). Tambin se dice

    que dos rectas son perpendiculares cuando en el punto en

    que se cortan, dividen al espacio en 4 partes iguales,

    formndo 4 ngulos de 90.

    La recta r es perpendicular a la recta s. De la

    misma forma, la recta s es perpendicular a la recta r

    (carcter recproco de la perpendicularidad). Entre

    las dos rectas se forma un ngulo de 90.

    Para indicar que dos rectas son perpendiculares

    entre s, se pone un arco o un ngulo recto pequeo,

    con un punto dentro.

    o Semirrecta

    Una semirrecta es una porcin de recta, que tiene principio pero no final.

  • o Segmento

    Un segmento es una porcin de recta con principio y final. Se nombra con una letra minscula o con las letras maysculas de los puntos extremos.

    o Curvas

    Las curvas pueden ser cerradas o abiertas, mientras que en cuanto a su ejecucin

    se pueden construir mediante puntos previamente definidos (obtenidos a partir de unas operaciones grficas determinadas) o mediante arcos aplicados con el comps.

    Se clasifican en:

    valo

    Ovoide

    Espiral

    Hlice

    Curvas cnicas:

  • valo: Es una curva cerrada y plana, compuesta por cuatro arcos de

    circunferencia, iguales dos a dos. Tiene dos ejes de simetra perpendiculares entre

    s. Los ejes de simetra se denominan como eje mayor (en el dibujo: eje

    horizontal) y eje menor (en el dibujo: eje vertical).

    Ovoide: Es una curva cerrada y plana, compuesta por dos arcos de circunferencia

    iguales y otros dos desiguales.

    Tiene un solo eje de simetra.

    Espiral

    Es una curva abierta y plana, engendrada por un punto que se desplaza

    uniformemente a lo largo de una recta mientras est girando alrededor de uno de

    sus extremos. Es decir, el punto se va desplazando del punto A al punto B,

    mientras el segmento AB va girando alrededor del punto A.

    El paso en una espiral es la distancia longitudinal que se desplaza el punto en una

    vuelta completa de circunferencia, en la imagen corresponde al segmento AB.

  • Curvas cnicas

    Las curvas cnicas forman parte de las curvas geomtricas. Son las que surgen a

    partir de las secciones producidas por un plano, cuando corta la superficie de un

    cono recto. Tipos de secciones:

    Seccin circular

    El plano de corte es perpendicular al eje del cono. La curva geomtrica que se

    obtiene a partir de esta seccin es: la circunferencia.

    La circunferencia

    Es la curva cerrada y plana formada por

    puntos que equidistan de otro punto O

    llamado centro.

    Radio. Es cualquier segmento (r) que tiene

    un extremo en el centro de la circunferencia

    y el otro sobre ella.

    Dimetro. Es el segmento (d) que une dos

    puntos de la circunferencia alineados con el

    centro.

    Crculo. Es la superficie comprendida

    dentro de la circunferencia.

  • Circunferencias y arcos

    Seccin elptica

    El plano de corte forma un ngulo oblicuo,

    con el eje del cono, sin llegar a ser paralelo

    a ninguna generatriz del cono. La curva

    geomtrica que se obtiene a partir de esta

    seccin es: la elipse.

  • La elipse

    Es una curva cerrada y plana formada

    por puntos que tienen la propiedad de

    que la suma de las distancias de cada

    uno de ellos a otros dos fijos, llamados

    focos, es constante e igual al eje mayor

    de la elipse. En todos los puntos de la

    elipse (por ejemplo el Q2) se cumple:

    r + r = AB

    Seccin parablica

    Surge cuando el plano de corte es paralelo

    a una de las generatrices del cono. La

    curva geomtrica que se obtiene a partir

    de esta seccin es: la parbola.

    La parbola

    Es una curva plana, formada por puntos

    que tienen la propiedad de estar cada uno

    de ellos equidistante de un punto fijo,

    llamado foco, y de una recta llamada

    directriz. En todos los puntos de la curva,

    por ejemplo el punto F, se cumple que r

    = r El vrtice V es el punto medio de OF,

    distancia existente entre el foco y la

    directriz

  • Seccin hiperblica

    El plano de corte es paralelo al eje del cono y corta

    dos conos, opuestos por el vrtice y con el mismo

    eje. La curva geomtrica que se obtiene a partir de

    esta seccin es: la hiprbola.

    La Hiprbola

    Es una curva abierta y plana formada por puntos,

    cuya diferencia de distancias a dos puntos fijos de

    un plano, llamados focos, es constante. Por tanto

    se cumple que r r = VV Asntotas Son las rectas

    tangentes a la curva en el infinito.

  • ngulos

    Caractersticas generales de los ngulos

    Descripcin. Un ngulo es la porcin de

    espacio comprendido entre dos rectas que se

    cortan en un punto llamado vrtice. Las rectas

    que lo forman se llaman lados.

    .

    Denominacin

    Los ngulos se denominan por:

    una letra mayscula que identifica el

    vrtice: ngulo A.

    letras del alfabeto griego (, , ,):

    ngulo .

    los lados y el vrtice: ngulo AOB (en este

    caso, el vrtice siempre debe ir en el medio)

  • Clasificacin de ngulos: Los ngulos se pueden clasificar segn su medida, es decir,

    la medida de la abertura del ngulo.

    ngulo llano. Los lados se sitan en una misma lnea y su valor es de180.

    ngulo obtuso. Su valor es menor de un ngulo llano, su valor es mayor de 90.

    ngulo recto. En dibujo es una figura muy importante porque sus dos lados son

    perpendiculares entre si. El valor del ngulo es de90.

    ngulo agudo. Su valor es menor de 90.

    .

    Otros tipos de ngulos

    Segn la disposicin de los lados o los tipos de lados, podemos encontrar los

    siguientes tipos:

  • ngulos complementarios. Son aquellos cuya suma es equivalente a un

    ngulo recto (90).

    ngulos suplementarios. Son aquellos cuya suma equivale a 180, es decir,

    un ngulo llano.

    ngulo curvilneo. Est formado por dos lados curvos.

    ngulo mixtilneo. Est formado por un lado recto y otro curvo.

    Los Polgonos

    Polgono es la figura plana y cerrada que est formada por rectas que se cortan dos

    a dos. Para que formen una figura plana y cerrada el nmero mnimo de rectas que

    se necesitan son tres. A estos polgonos se les llama Tringulos.

    Polgonos regulares, son aquellos que tienen sus lados iguales y sus ngulos

    tambin. Dependiendo del nmero de lados los polgonos son: Tringulos (tres

    lados), Cuadrilteros (cuatro lados), Pentgonos (cinco lados), etc.

    Para profundizar en las caractersticas y la forma de construccin de los distintos

    polgonos se ha realizado la siguiente distribucin.

  • Triangulo

    Un tringulo es una figura plana formada por tres lados que se cortan dos a dos.

    Denominacin:

    ngulos: se utilizan letras maysculas (A, B, C, etc).

    Lados: los lados opuestos a los ngulos, utilizan las mismas letras, pero en

    minsculas.

    Tipos de Tringulos:

    Segn la longitud de sus lados se clasifican

    en: Equiltero, Issceles y Escaleno.

  • Segn el tipo de ngulo se clasifican

    en: Rectngulo, Acutngulo y Obtusngulo.

    Elementos notables de los Tringulos:

    Los elementos notables de los tringulos se componen de rectas con unas

    caractersticas especiales y de los puntos generados por dichas rectas.

    Distribucin (mayor detalle en los enlaces):

    1. Mediana Baricentro.

    2. Bisectriz Incentro.

    3. Altura Ortocentro.

    4. Mediatriz Circucentro.

    CUADRILTEROS

    Los cuadrilteros son polgonos de cuatro lados. Los tipos de cuadrilteros son

    variados y dependen de si sus lados son o no paralelos, tienen o no la misma longitud

    y son o no perpendiculares entre s.

    Estas y otras caractersticas se debern tener en cuenta para poder construir los

    distintos tipos de cuadrilteros.

  • Caractersticas generales

    Un cuadriltero es una figura plana

    formada por cuatro lados que se cortan

    dos a dos. Segn la disposicin de los

    lados y los ngulos que forman, se

    obtienen distintos tipos de

    cuadrilteros.

    Cuando los lados son paralelos dos a dos, los

    cuadrilteros se llaman Paralelogramos.

    Cuando solamente son dos los lados

    paralelos, el cuadriltero se

    llama Trapecio.

    Cuando no existe ningn lado paralelo a otro, el

    cuadriltero se llama Trapezoide.

  • CLASES DE PARALELOGRAMOS.

    El cuadrado tiene todos los lados iguales y sus vrtices forman ngulos rectos

    (de 90).

    El rectngulo tiene los lados iguales dos a dos. Sus vrtices tambin forman

    ngulos rectos.

    El rombo tiene todos sus lados iguales pero sus vrtices tienen ngulos distintos

    al ngulo recto e iguales dos a dos.

    El romboide tiene los lados iguales dos a dos y sus ngulos iguales dos a dos y

    distintos del ngulo recto.

    CLASES DE TRAPECIOS.

  • El trapecio tiene dos de sus cuatro lados paralelos, los otros dos no.

    El trapecio rectngulo se caracteriza porque uno de los ngulos es un ngulo

    recto.

    El trapecio issceles se caracteriza porque sus dos lados no paralelos tienen el

    mismo tamao

    POLIGONOS GENERALES

    Los polgonos son porciones de espacio limitadas por lneas rectas, es decir se trata

    de figuras planas que, por el hecho de ser regulares, estn formados por lados que

    miden lo mismo.

    Los polgonos son porciones de espacio limitadas por lneas rectas, es decir se trata

    de figuras planas que, por el hecho de ser regulares, estn formados por lados que

    miden lo mismo.

    Caractersticas generales

    Un polgono es la porcin de plano formado por lneas que se cortan dos a dos

    POLGONO IRREGULAR. Es el que tiene los lados y los ngulos desiguales.

  • POLGONO REGULAR. Es el que tiene los lados iguales y los ngulos tambin.

    POLGONOS INSCRITOS. Tiene sus vrtices en una circunferencia. Los lados son

    cuerdas de la circunferencia.

  • POLGONOS CIRCUNSCRITOS. Los lados son tangentes a una circunferencia.

    POLGONOS ESTRELLADOS. Los polgonos que tengan sus ngulos salientes y

    entrantes de forma alternativa, y cuyos lados constituyen una lnea quebrada

    continua y cerrada, se llaman Polgonos Estrellados.

  • Tipos de polgonos

    Polgonos inscritos

    Cuando un polgono tiene todos sus vrtices en la circunferencia, el polgono recibe

    el nombre de polgono inscrito en una circunferencia. En el caso de que la

    circunferencia pase por el punto medio de los lados, es decir, el polgono queda por

    la parte interna de la circunferencia.

  • POLGONOS CIRCUNSCRITOS

    En el caso de los polgonos circunscritos a una circunferencia, los lados son

    tangentes a una circunferencia. La circunferencia queda por dentro del polgono.

    El radio de la circunferencia se convierte en la apotema del polgono.

    Apotema en un polgono regular es el segmento que une el centro del polgono con

    el punto medio de un lado.

  • RECORDANDO OPERACIONES DE DIBUJO EN

    GEOMETRA PLANA

    NGULOS

    Los ngulos, como ya se ha vistos, son porciones de espacio encerradas entre dos

    lneas (lados del ngulo) que se cortan en un punto llamado vrtice. Los ngulos

    permiten que se hagan una serie de operaciones con ellos.

    Trazando una bisectriz

    La bisectriz es la lnea que divide el ngulo en dos partes iguales. Esta propiedad

    hace que el trazado de la bisectriz sea muy importante.

    Nos plantean el siguiente ejercicio: nos dan

    el ngulo A y nos piden dividirlo en 2 partes

    iguales, es decir, nos piden trazar la bisectriz

    del ngulo A.

    1. Pinchando con el comps en el vrtice del

    ngulo A y abriendo el comps la medida que

    se quiera, se traza un arco que corta a los

    lados del ngulo en los puntos 1 y 2.

    2. Ahora cogemos una abertura del comps,

    algo superior a la mitad del arco comprendido

    entre los puntos 1 y 2.

    La abertura puede ser cualquiera pero tiene

    que ser algo mayor a la mitad del citado arco.

    3. Con esta abertura se trazar un arco

    desde 1 y otro desde 2. Se cortan en el

    punto 3.

  • 4. Uniendo 3 con el vrtice del ngulo A, obtenemos la BISECTRIZ

    Construccin de un ngulo de 90.

    OPERACIONES

    1. Desde el punto O de la semirecta O r, se traza un arco con un radio cualquiera.

    El arco corta a la semirecta O r en el punto 1.

    2. Desde el punto 1, con la misma abertura del comps, se traza un arco,

    obteniendo el punto 2. De igual manera obtengo el punto 3.

  • 3. Utilizando los puntos 2 y 3, realizo otro arco con el mismo radio obteniendo el

    punto 4.

    4. Al unir el punto 4 con el punto O, consigo la recta perpendicular a la semirecta

    Or en el extremo de la semirecta.

    Construccin de un ngulo de 45.

    Partiendo del ngulo de 90 construido anteriormente, trazamos la bisectriz del

    ngulo y obtenemos el ngulo de 45.

  • Construccin de un ngulo de 60.

    Partimos del ngulo de 90

    OPERACIONES:

    1. Con una abertura cualquiera

    del comps y pinchando en el vrtice

    del ngulo de 90(vrtice O),

    trazamos un arco que corta a la

    recta r en el punto 1.

    2. Pinchando con el comps en

    1, trazamos un arco CON LA

    MISMA abertura que habamos

    utilizado en el arco anterior. Corta al

    arco anterior en 2.

    3. Unimos 2 con el vrtice del ngulo (O) y obtenemos el ngulo de 60.

    Construccin de un ngulo de 30

    En este caso partimos del ngulo

    de 60. Trazamos la bisectriz del

    ngulo de 60 y obtenemos el

    ngulo de 30.

    Dividiendo en partes iguales un Angulo

  • Podemos encontrar cmo dividir un segmento en un nmero de partes

    iguales. El procedimiento es independiente del nmero de partes, es decir, sirve

    para dividir entre 2, 4, 5, 7

    Esto no pasa con los ngulos. Los ngulos solamente se pueden dividir entre 2, o

    bien en mltiplos de 2. Para ello utilizamos la BISECTRIZ. Pero no hay ningn

    mtodo EXACTO, para dividir un ngulo en 3 partes iguales o en 5 partes iguales.

    Los mtodos existentes, son aproximados.

    Lgicamente esta divisin se puede hacer matemticamente, y para construir el

    ngulo obtenido, se utiliza el transportador de ngulos. Pero como en este

    espacio trabajamos las soluciones grficas, dejaremos aparte el procedimiento

    matemtico,

    Solo hay un caso en el que un ngulo se puede dividir en tres partes iguales, de una

    forma exacta. Es cuando el ngulo es de 90. Las matemticas ya nos dicen que

    vamos a obtener tres ngulos de 30 cada uno, pero cmo se hace?.

    Ejercicio

    Nos plantean el siguiente ejercicio: Dividir en tres partes iguales el ngulo recto

    (triseccin de un ngulo recto) que se construir en el punto O.

    Las operaciones sern las siguientes:

    OPERACIONES

    1. A partir del punto O, situado en el

    extremo de una recta (nos lo dan como

    dato), se traza una perpendicular. Como

    nos piden que se haga por medio del

    comps, se sigue el mtodo descrito en:

    Perpendicular con comps.

    Se obtiene el ngulo recto, de 90, que

    tenemos que dividir en tres partes

    iguales.

  • 2. Sobre este ngulo recto, se construye un ngulo de 60 grados (desde la

    horizontal), o bien 30 (desde la vertical). Para ello utilizamos el proceso descrito en

    el punto:

    Construccin de un ngulo de 60

    Como vemos en la imagen, obtenemos

    un ngulo de 30 y un ngulo de

    60.

    3. Utilizando la BISECTRIZ en

    el ngulo , este ngulo queda dividido

    en otros dos ngulos iguales

    al ngulo creado en el punto anterior.

    Con lo que queda dividido el ngulo de

    90 en tres partes iguales.

    SEGMENTOS

    Aprender a operar con los elementos ms simples del dibujo, esto es, con los

    segmentos. Se detallan distintas construcciones que, aunque simples, conviene

    tenerlas siempre presentes ya que gran parte de los trabajos que se hagan

    posteriormente se basarn en ellas.

  • Sumar los segmentos AB, CD y EF

    Sumar segmentos es llevarlos uno a continuacin de otro sobre una recta cualquiera.

    OPERACIONES:

    1. Trazar una recta cualquiera donde se colocar la suma de los tres segmentos.

    Indicamos el inicio (O) del segmento suma, por ejemplo el punto O.

    2. Con ayuda del comps (no de la regla milimetrada) se coge la medida del

    segmento AB y se lleva a continuacin del punto O.

    3. De la misma forma, llevamos los segmentos CD y EF.

    4. Obtenemos el ltimo punto, el punto O. El segmento resultante de

    sumar AB+CD+EF, es el segmento OO.

    Restar al segmento AB, el segmento CD

    Restar segmentos es llevarlos uno a continuacin de otro sobre una recta cualquiera,

    pero en sentido contrario.

    OPERACIONES:

    1. Se traza una recta r cualquiera, indicando el punto (O) donde se iniciar el

    resultado de la resta de segmentos.

    2. Con la ayuda del comps, se coge la medida del segmento AB y se coloca al

    partir del punto O.

    3. A partir de esta medida, se lleva el otro segmento, pero en sentido contrario,

    es decir, hacia O. Obtenemos el punto O.

    4. El resultado de la resta AB-CD es OO.

  • MEDIATRIZ

    La MEDIATRIZ es la recta que divide al segmento en dos partes iguales. Esta

    caracterstica hace que el trazado de la Mediatriz sea muy importante a la hora de

    buscar soluciones grficas.

    Segn esto, podremos dividir un segmento entre 2, 4, 8, etc. Para poder dividir un

    segmento en un nmero distinto, por ejemplo 5 habr que utilizar otro mtodo,

    descrito en el siguiente punto.

    Dividir el segmento AB en dos partes iguales

    OPERACIONES:

    1. Se traza una recta r cualquiera, y a partir del punto (O), se coloca el

    segmento AB.

    2. Con una abertura cualquiera del comps, algo mayor a la mitad del

    segmento, se traza un arco desde A.

  • 3. Con la misma medida del comps, se traza otro arco desde el punto B.

    4. Los dos arcos se cortan en los puntos 1 y 2. Uniendo estos dos puntos

    obtenemos la MEDIATRIZ. Donde la Mediatriz corta al segmento, se

    encuentra el punto medio del segmento.

    Dividir un segmento en un nmero de partes iguales.

    Esta operacin es muy importante ya que permite poder dividir un segmento en un

    nmero de partes que se desee. Vamos a ver, como ejemplo, la divisin del

    segmento AB en 5 partes iguales.

  • OPERACIONES:

    1. Desde un extremo del segmento AB, por ejemplo el A, se traza una recta

    cualquiera, por ejemplo la s.

    2. Con una abertura cualquiera en el comps, se lleva 5 veces la misma medida

    sobre la recta s.

    3. El ltimo punto que se obtiene (en nuestro caso el 5) se une con el otro

    extremo del segmento, el B.

    4. Por el resto de las divisiones, se trazan paralelas a la ltima lnea trazada (la

    formada entre los puntos 5 y B) y todos los cortes en el segmento AB sern

    las divisiones del segmento.

    TRAZADOS

    Trazar una recta perpendicular en el extremo de una semirecta

    OPERACIONES

    1. Desde el punto O de la

    semirecta Or, utilizando el comps,

    se traza un arco con un radio

    cualquiera. El arco corta a la

    semirecta Or en el punto 1.

    2. Desde el punto 1, con la misma

    abertura del comps, se traza un

    arco, obteniendo el punto 2. De

    igual manera obtengo el punto 3.

    3. Utilizando los puntos 2 y 3, realizo

    otro arcocon la misma abertura

    del comps, obteniendo el punto 4.

    4. Al unir el punto 4 con el punto O, consigo la recta perpendicular a la

    semirecta Or en el extremo de la semirecta.

  • Trazar una recta paralela a otra recta que pase por un punto

    En este caso nos dan un punto P, exterior a una recta r. Nos piden que hagamos

    una recta que pase por el punto P y que sea paralela a la recta r.

    OPERACIONES:

    1. Desde el punto P y con una

    abertura del comps cualquiera,

    se traza un arco que corte a

    la recta r. Obtengo el punto 1.

    2. Desde el punto 1 y con la misma abertura del comps, se traza otro arco

    que tendr que pasar por el punto P y cortar a la recta r. Se obtiene el punto

    2.

    3. Con la ayuda del comps, se toma la distancia que hay entre el punto 2 y

    el punto P. Se lleva a partir del punto 1. Se obtiene el punto 3.

    4. Se unen los puntos P y 3 y obtengo la recta que pasa por P y es paralela

    a la recta r.

    CIRCUNFERENCIAS

    Circunferencia tangente a dos rectas que se cortan

    En este caso, se nos pide que tracemos una circunferencia de radio R conocido, y

    que sta circunferencia sea tangente a dos rectas que se cortan. Lgicamente, las

    dos rectas que se cortan, forman un ngulo.

    El centro de la circunferencia deber estar sobre la bisectriz.Los datos con los que

    partimos son:

    Radio R de la circunferencia

    Rectas a y b, o bien un ngulo formado por estas dos rectas.

  • 1. Se traza la BISECTRIZ del ngulo

    formado por las rectas a y b. Estas

    rectas se convierten en los lados del

    ngulo.

    2. Sobre una perpendicular al lado a,

    se lleva la medida R del radio de

    circunferencia que queremos trazar.

    A partir de esta medida, se traza una

    recta paralela al lado a, hasta que

    corta a la bisectriz en el punto O.

    .

    3. Desde el punto O, se trazan

    perpendiculares a los lados a y b.

    Obtenemos los puntos de

    tangencia Tg1 y Tg2.

    .

    4. Desde el centro O y con

    el radio R, se traza la

    circunferencia que tendr que

    pasar por los puntos Tg1 y Tg2.

    Solucin:

    TRIANGULOS

    Construccin de un tringulo, conocidos los tres lados.

  • OPERACIONES:

    1. Se coloca un lado (por ejemplo, el lado a)

    como base.

    2. Desde un extremo del lado a (punto C) se

    traza un arco con una abertura del comps

    igual al lado b.

    3. Desde el otro extremo (punto B) se traza

    un arco con un radio de longitud igual

    al lado c.

    4. Unir el punto donde se cortan los dos arcos

    (punto A) con los extremos del lado a

    (puntos C y B). Se obtiene el tringulo.

    Construccin de un tringulo conocidos dos lados y el ngulocomprendido entre ellos

    OPERACIONES:

    1. Se sita el ngulo A en la posicin elegida para construir el tringulo.

    2. A partir del vrtice A se traza un arco con la medida del lado b, hasta cortar

    un lado del ngulo A.

    3. Desde el vrtice A, se traza un arco con el lado c, hasta cortar el otro lado del

    ngulo A.

    4. Se unen los puntos de interseccin conseguidos y se obtiene el tringulo

    solicitado.

  • CUADRILATEROS

    Construir un cuadrado conociendo el lado

    OPERACIONES:

    1. Se coloca el lado a (lado del cuadrado que se da como dato) en la posicin de

    la base.

    2. Desde los extremos del lado a, se trazan dos perpendiculares.

    3. Mediante dos arcos, se lleva el lado a sobre las perpendiculares.

    4. Se unen los cuatro puntos y se obtiene el cuadrado pedido.

  • Construir un cuadrado conociendo su diagonal d.

    OPERACIONES:

    1. Sobre un punto cualquiera se trazan dos rectas perpendiculares entre si:

    recta r y recta s.

    2. Se traza la bisectriz del ngulo formado por las dos rectas r y s.

    3. Sobre la bisectriz se lleva la diagonal.

    4. Desde este punto se trazan paralelas a las rectas r y s.

    5. Utilizando estos puntos, se construye el cuadrado.

  • Construir un rectngulo conocidos los lados

    OPERACIONES:

    1. Sobre una recta cualquiera r se coloca un lado del rectngulo, por ejemplo el

    lado a.

    2. Sobre un extremo del lado a (por ejemplo el punto A) se traza una

    recta s perpendicular a este lado y, sobre la perpendicular, se lleva el lado b.

    3. Desde el otro extremo del lado a (punto B) se traza un arco de radio b.

    4. Desde el punto D (extremo del lado b) se traza un arco de radio igual al lado a.

    5. Se unen los cuatro puntos y se obtiene el rectngulo.

    Construir un rectngulo conocidos la diagonal y un lado

    OPERACIONES:

    1. Se coloca la diagonal d (segmento AB) sobre una recta cualquiera r.

    2. Se halla el punto medio M de la diagonal y se traza una circunferencia que

    pase por sus extremos (puntos A y C).

    3. Desde A y C se trazan dos arcos de radio a.

    4. Se unen los puntos hallados (B y D), con los extremos de la diagonal (A y C),

    y se obtiene el rectngulo.

  • Construir un rombo conocidos una diagonal y su lado.

    OPERACIONES:

    1. Se coloca la diagonal sobre una recta r cualquiera. Se obtienen los

    puntos A y C.

    2. Con el lado a como radio, se trazan dos arcos desde A y C. Obtenemos los

    puntos B y D.

    3. Se unen los extremos de la diagonal (A y C) con los puntos hallados (B y D) y

    se obtiene el rombo.

  • Construir un romboide conocidos los lados y la altura

    OPERACIONES:

    1. Sobre una recta r cualquiera se coloca el lado AB.

    2. Se traza una perpendicular al lado AB en uno de sus extremos (por ejemplo,

    en B) y se lleva la altura h.

    3. Por el punto 1 se traza una paralela a lado AB. Desde los extremos A y B, se

    trazan dos arcos, de radio BC.

    4. Se unen los puntos A, B, C y D y se obtiene el romboide.

    POLGONOS REGULARES

    Los polgonos regulares son la base para muchas construcciones, sobre todo en el

    mbito arquitectnico, pero no solo.

    http://ibiguri.net/temas/poligono/3-5-trazado-de-poligonos/

    Construir un pentgono regular conociendo el lado

  • OPERACIONES:

    1. Se traza la mediatriz del lado AB para

    determinar su punto medio M.

    2. A partir de un extremo, p.e. el B, se

    traza una perpendicular y se lleva el

    lado AB.

    3. Con centro en M y radio MN, se traza

    un arco.

    4. Con radio AO se trazan arcos desde A y

    B. Se obtiene D.

    5. Desde D, se traza un arco de radio AB.

    Se obtiene E y C.

    6. Se unen los puntos A, B, C, D y E. Se

    obtiene el pentgono.

    Construir un hexgono regular conociendo el lado

    Un hexgono regular est inscrito en una circunferencia de radio igual al lado.

    OPERACIONES:

    1. Desde un punto cualquiera de una recta r, se traza una circunferencia de radio

    AB.

    2. Desde los puntos A y D se trazan arcos con el radio AB.

    3. Se unen los puntos A, B, C, D, E y F obteniendo el hexgono regular.

  • Construir un heptgono conocido el lado

    OPERACIONES:

    1. Sobre una recta r cualquiera se

    coloca la base AB.

    2. Con el radio AB se traza un arco

    desde A y otro desde B.

    3. Por 1 y por B se trazan dos

    perpendiculares a r.

    4. Se traza la bisectriz del ngulo

    1AB. Corta a la perpendicular en

    2.

    5. Con el radio A2 se traza un arco

    hasta cortar a la perpendicular s.

    6. Desde O, con un radio AO, se

    traza una circunferencia. A partir

    de B se lleva 7 veces el lado AB.

    7. Se unen todos los puntos y se

    obtiene el heptgono.

    Construir un octgono conocido el lado OPERACIONES:

    1. Sobre una recta r cualquiera se coloca

    el lado AB y se traza su mediatriz.

    2. En el punto B, se traza una

    perpendicular y se coloca el lado AB.

    3. Se une el punto A con 1. Corta a la

    mediatriz en 2.

    4. Haciendo centro en 2 y con radio 2-2,

    se traza un arco. Se obtiene O.

    5. Haciendo centro en O, y radio OA, se

    traza la circunferencia. Se sta, se lleva

    el lado 8 veces.

    6. Se unen todos los puntos y se obtiene

    el octgono.

  • Construir un enegono conocido el lado

    OPERACIONES:

    1. Sobre una recta r cualquiera se coloca el lado

    AB y se traza su mediatriz utilizando el lado.

    2. Se traza la bisectriz del ngulo A. Corta a la

    mediatriz en el punto 2.

    3. Se trazan dos rectas que salen de A y B, y

    pasan por el punto 1.

    4. Con centro en 1 y radio 1-2, se traza un arco.

    Se obtiene 3 y 4.

    5. Se unen 3 y 4, y se obtiene O, centro de la

    circunferencia donde se sita el enegono.

    6. Se lleva el lado 9 veces sobre la

    circunferencia y se unen los puntos.

    Construir un decgono conocido el lado

    OPERACIONES:

    1. Sobre una recta r cualquiera se realizan

    las operaciones para construir un

    pentgono.

    2. El vrtice superior del pentgono (O) es

    el centro de la circunferencia donde se

    sita el decgono.

    3. Sobre la circunferencia se lleva 10 veces

    el lado.

    4. Se unen todos los puntos y se obtiene el

    decgono.

  • POLIGONOS INSCRITOS

    Podemos crear polgonos a partir de conocer el lado del polgono o bien a partir de

    la circunferencia donde estn inscritos.

    Conociendo el radio de la circunferencia donde se inscribe un polgono, en este

    apartado se determinarn las operaciones a realizar para llegar a la construccin del

    citado polgono.

    Construir un pentgono inscrito en una circunferencia

    OPERACIONES:

    1. Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una

    circunferencia.

    2. Donde uno de los dos ejes (horizontal) de la circunferencia corta a la propia

    circunferencia, por ejemplo el punto A, se traza un arco hasta cortarla,

    obteniendo los puntos B y C.

    3. Uniendo los puntos B y C, obtenemos el punto D.

    4. Con centro en D y radio D1, se traza un arco hasta cortar al eje en el punto

    E.

    5. El segmento 1E ser el lado del pentgono mientras que el OE es el lado del

    decgono. Ahora nos fijaremos en el pentgono.

    6. Desde el punto 1, se traza un arco con un radio de 1E. Se obtienen los

    puntos 2 y 5.

    7. Desde el punto 2 y desde el punto 5, se trazan arcos (con el mismo radio) para

    obtener los puntos 3 y 4.

    8. Se juntan todos los puntos y se obtiene el pentgono inscrito en la

    circunferencia de radio AB.

  • Construir un heptgono inscrito en una circunferencia

    OPERACIONES:

    1. Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una

    circunferencia.

    2. Donde uno de los dos ejes (horizontal) de la circunferencia corta a la propia

    circunferencia, por ejemplo el punto A, se traza un arco hasta cortarla,

    obteniendo los puntos B y C.

    3. Uniendo los puntos B y C, obtenemos el punto D.

    4. La distancia BD (o bien la DC) es el lado del heptgono inscrito en la

    circunferencia. Esta medida habr que llevarla 7 veces a partir de un punto,

    por ejemplo el punto 1.

    5. Para mitigar el posible error, llevaremos tres veces hacia la izquierda (2, 3 y 4)

    y otras 3 veces hacia la derecha (7, 6 y 5). El sptimo lado, quedar por

    defecto en la base.

    6. Se unen todos los puntos y se obtiene el heptgono.

  • NOTA

    Si hemos empezado a distribuir los lados desde el eje vertical, en su punto superior

    (punto 1), el lado contruido como base (lado 4-5) tiene que ser perpendicular al eje

    vertical, o bien, paralelo al eje horizontal.

    Construir un octgono inscrito en una circunferencia

    OPERACIONES:

    1. Con el radio (segmento AB) que nos dan como dato, se traza una

    circunferencia.

    2. Los dos ejes (horizontal y vertical) cortan a la circunferencia en cuatro

    puntos: 1, 3, 5 y 7.

    3. Se trazan las bisectrices de los ngulos formados por los ejes. Se obtienen dos

    lneas decaladas 45 con los ejes horizontal y vertical. Estas lneas cortan a la

    circunferencia en otros cuatro puntos: 2, 4, 6 y 8.

    4. Se unen todos los puntos y tenemos el octgono inscrito.

  • .

  • POLGONOS INSCRITOS Y CINCUNSCRITOS USANDO AUTOCAD

    Ejemplo: dibuje un pentgono inscrito en una circunferencia el que el radio sea de

    20 unidades y el centro del polgono este ubicado en el punto (0, 0, 0)

    PASO 1: Llamamos el comando polygon, aceptamos

  • Paso 2: seguidamente nos solicitar el nmero de lados que tendr nuestro

    polgono, en este caso al tratarse de un pentgono, digitaremos el nmero 5, de 5

    lados. Aceptamos

    Paso 3: luego de aceptar nos solicita marcar el punto de centro, si nos dan datos de

    ubicacin, lo colocaremos, en este caso escribiremos (0, 0, 0) para que el centro

    sea en el punto de origen del plano cartesiano de AUTOCAD. Aceptamos.

    Paso 4: luego nos solicitarn si queremos que el polgono est inscrito (dentro de

    una circunferencia) o circunscrito (que dentro de ella halla una circunferencia). En

    este caso escogeremos Inscrit in circle, aceptamos

  • Paso 5: nos solicitan escribir el radio de la circunferencia. En este caso escribiremos

    20 unidades como radio. Aceptamos. (Observe que el centro del pentgono ya se

    ubic en el punto de origen de las rectas X,Y y Z).

    Paso 6: graficamos una circunferencia de radio 20 en el que el centro sea el centro

    del polgono.

  • Para polgonos circunscritos: la misma operacin pero

    seleccionamos la opcin circunscrito

    Pentgono inscrito en circunferencia. Donde r= 20 (distancia entre el centro del

    polgono y el vrtice de este), adems, el centro del polgono est ubicado en el

    punto (0, 0, 0)

  • REFERENCIAS:

    1. http://ibiguri.net/temas/poligono/por/

    2. http://ibiguri.net/temas/cur/

    3. http://dibujotecni.com/geometria-plana/ovalo-ovoide-espirales/

    Pentgono circunscrito. Donde r= 20 = apotema del polgono. El centro del polgono

    est ubicado en el punto (0, 0, 0)