Instrucciones Para Diligenciar La Planilla de Baloncesto

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DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011

Qu se aprender en este Taller? En este Taller se aprender las normas tcnicas para realizar una planilla oficial de baloncesto.

La planilla se divide en cuatro partes: 1-Encabezado 2-Datos de los equipos 3- Puntaje progresivo 4- Pie de pgina.

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011 1-En el encabezado se deber anotar en las casillas correspondientes los siguientes datos: - Nombre del campeonato - Categora - Rama - Equipo A - Equipo B - Nmero del partido - Lugar - Fecha - Hora inicial - Hora final - Primer juez - Segundo juez Todo esto se deber llenar con lapicero de tinta azul 2. En el segundo segmento se deben colocar el equipo A y el equipo B en sus respectivas casillas. Aqu aparecen unos pequeos cuadrados que son los indicadores de tiempos computables donde se deben colocar el minuto en el cual el equipo pidi un tiempo computable para el primer periodo, tiene derecho el equipo a 2 tiempos computables y en la segunda mitad tienen derecho a tres tiempos (el entrenador decide como gasta los tiempos), el anotador deber estar pendiente para informarle al entrenador cuantos tiempos tiene. a- Los espacios que siguen son los de las faltas colectivas, cada equipo puede cometer hasta 4 faltas colectivas, despus de la 4 se empezara a penalizar con dos tiros libres b- Para colocar la identificacin de los jugadores se debern colocar el primer apellido seguido de la inicial del nombre si el torneo lo exige se deber colocar el nombre completo. c- En la casilla donde aparece el N se coloca el nmero que tiene el jugador en su uniforme. d- La casilla que sigue es donde se identifica el periodo donde entra el jugador a la cancha (dependiendo del periodo si es el 1 3 seria color ROJO y si es el 3 4 es de color AZUL).

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011 e- Las casillas siguientes son donde se enumeran las faltas personales del jugador durante el encuentro, estas tambin se deben identificar segn el periodo con los colores de ste. f- La tercera parte es donde se anotan los goles diferenciando si el valor es de 1, 2, 3 puntos si es de tres puntos se deber encerrar en un circulo el numero del jugador que convirti la cesta, en la casillas que le sigue (donde estn g- los nmeros se colocar una lnea diagonal en el frente donde se coloc el nmero del jugador hay que tener en cuenta que el puntaje es progresivo (se suma el valor del gol ms el puntaje que tenia as sucesivamente), al terminar el encuentro se deber hacer una lnea vertical hasta el final de la columna. 3- En esta parte se deber colocar el puntaje progresivo del encuentro periodo por periodo (se debe colocar el numero de goles convertidos en el cuarto), el puntaje final con el nombre del equipo vencedor, 4- El nombre del anotador, cronometrista y del operador de 24 segundos, la firma del primer, juez segundo juez el espacio para que el capitn firme si hay alguna protesta. Por Ejemplo:

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Actividad: Disear la planilla en formato de Excel o Word, luego Llenar los datos de la planilla de acuerdo a las instrucciones que se dieron al respecto.

Tenga en cuenta que el partido jugado por SENA vs EMSUB donde el marcador fue de 50-70 a favor de EMSUB; recuerde firmar como primer arbitro. Enve la planilla para su valoracin a la direccin de correo: [email protected]

Fecha limite de entrega: Lunes 26 de Septiembre Hora: 23:59:00 Profesor: Franklin Martnez Hincapi Instructor SENA

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LOS DIEZ (10) MANDAMIENTOS DEL ARBITRAJE DE BALONCESTOUn rbitro de Calidad: VE TODO ESCUCHA TODO Y NO DICE NADA. Los siguientes son los puntos que constituyen el ABC del arbitraje. 1. Usted es tan bueno como la ltima llamada que usted hace. Usted es tan bueno como la ltima jugada que usted sancione. Este primer mandamiento tiene relacin con la concentracin y la preparacin fsica que usted tiene. 2. No sancione una jugada que no sea de su incumbencia. Si no va a sancionar no haga seales que no le correspondan. Somos un equipo de trabajo, somos compaeros y debemos respetarnos. Evite pitar a larga distancia. 3. Siempre que se haga una sancin usted debe saber dnde est el baln, los jugadores y su compaero. 4. Si usted decide realizar una mala jugada (Mal pitada) hgala al inicio del partido, no al final del mismo. El primer pitazo debe ser firme y seguro. 5. Sea corts con los jugadores y entrenadores, si es lo contrario sern de esa forma con usted. Usted puede ser agradable y respetuoso sin perder su personalidad. 6. Usted tiene todas las reglas para controlar el partido, debe utilizarlas para tener un buen juego. 7. Sancione lo que todo el mundo pueda ver y pueda entender. 8. Usted es un ser humano y como tal tiene el derecho de cometer errores, pero no al final del partido, cuando el juego est cerrado. 9. Trate a su compaero rbitro de la misma manera como usted quiere que lo traten, se presentan compaeros que hablan de los dems, critican a sus compaeros; esto no debe presentarse por que los rbitros son un equipo de trabajo. 10. Los rbitros son proveedores de servicios y como tal su servicio debe ser el mejor.

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Seales Arbitrales de BaloncestoA.1 SEALES OFICIALES Las seales de las manos ilustradas en estas reglas son las nicas seales oficiales. Estas son las seales que deben emplear todos los rbitros en todos los partidos. A.2 FAMILIARIZARSE Es importante que los oficiales de mesa tambin se familiaricen con estas seales.

I. TANTEO

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011II. RELACIONADAS CON EL RELOJ

III. ADMINISTRATIVAS

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011IV. VIOLACIONES

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011V. COMUNICACIN DE UNA FALTA A LA MESA DE ANOTADORES (3 Pasos) PASO 1. - NMERO DEL JUGADOR

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011PASO 2. - TIPO DE FALTA

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011PASO 3. - NMERO DE TIROS LIBRES CONCEDIDOS

O DIRECCIN DE JUEGO

VI. ADMINISTRACIN DE LOS TIROS LIBRES (2 Pasos) PASO 1.- EN EL REA RESTRINGIDA

DOCUMENTO RECOPILADO INTERNET Profesor Franklin Martnez Hincapi Tecnologa Entrenamiento Deportiva SENA-EMSUB 21 de septiembre de 2011PASO 2.- FUERA DEL REA RESTRINGIDA