18

interior grafico

Embed Size (px)

DESCRIPTION

taller de diseño

Citation preview

Page 1: interior grafico
Page 2: interior grafico

División de Arquitectura, Arte y Diseño

DAAD

WWW.daad.ugto.mx

División de Arquitectura, Arte y Diseño(DAAD)

Campus GuanajuatoCalle Alfredo Pérez Bolde; Fracc. ASTAUG;

C.P. 36250; Guanajuato, Gto.www.daad.ugto.mx

ARQ. JUAN MARTÍN AGUILERA MORALESDirector de División

014737340453 Ext. [email protected]

DR. RENÉ NAVARRETE PADILLA Secretario Académico

[email protected]

Departamento de Artes VisualesLascurain de Retana Nº 5; Zona Centro;

C.P. 36000; Guanajuato, Gto.MTRO. RANDY GERARD WALZ

DirectorConmutador

014737320006 Ext.: [email protected]

Licenciatura en Artes Visuales

Departamento de Arquitectura Av. Juárez No.77; Zona Centro ; C.P. 36000;

Guanajuato, Gto.DR. MAURICIO VELASCO ÁVALOS

Director

Conmutador014731020100 Ext. 2266

[email protected]

Departamento de DiseñoCalle Alfredo Pérez Bolde; Fracc. ASTAUG;

C.P. 36250; Guanajuato, Gto.L.R.I. M.A. CONCEPCIÓN RODRÍGUEZ ARGOTE

Directora01473 734 04 53 Ext. 5600

[email protected] en Diseño de Interiores

Licenciatura en Diseño Gráfico

Departamento de Músicapaseo de la Presa No. 152; Col. Presa de la Olla; C.P.

36000; Guanajuato, Gto.LIC. IGNACIO ALCOCER PULIDO

Director01473 731 05 [email protected]

Licenciatura en Música (cantante)Licenciatura en Música (compisición)

Licenciatura en Música (guitarra)Licenciatura en Música (instrumentista)

Licenciatura en Música (escolar)Licenciatura en Música (piano)

Page 3: interior grafico

1. LA

GEO

GRAFÍA

URB

ANA: UNA PE

RSPE

CTIVA C

RÍTIC

A

PARA

EL A

NÁLISIS

DE LA C

IUDAD.

Dr. Anto

nio Sa

lgado Gómez

2. Cue

rpo m

aterno

y su

bjetivid

ad (Refl

exione

s sobre

la

mirada y

la panta

lla)

Blanc

a Guti

érrez

Galin

do

3. EL

ESPA

CIO Y

EL D

ISEÑO

MDO. Ma. d

e la C

oncep

ción C

ueva

Tazze

r

4. La

incid

encia

del

Diseño

Biocli

mático e

n el D

iseño

interi

or

MRSM. P

aola Aye

sha C

orral A

vitia

5. Arcá

ngel

Consta

ntini,

artis

ta e

n loop co

ntinu

o.

MCD. Cyn

thia V

illagómez

Ovie

do

6. Mue

stra 2

012

en A

rte y

medios, d

iálogo en e

l esp

acio

del Cen

tro N

aciona

l de

las Arte

s.

MCD. La

ura O

rtíz Pa

rdo

7. Cien

cia, te

cnología e

inve

stigació

n en M

éxico

Cynthi

a Villa

gómez O

viedo

8. Pe

rspec

tivas la

borales

en e

l Dise

ño d

e Int

eriores

L.D.I. H

ilda M

. Roldán I

zaza

ga

9. EL

DISE

ÑO IN

TERIO

R EN EL

CAMPO

DE L

A REST

AU-

RACIÓ

N Y C

ONSE

RVACIÓ

N

LDI. Ir

sa D

aniela B

otello

Arre

dondo.

ARTÍCULOS

Page 4: interior grafico

CRÍTICAS DE ARTE

RESEÑAS ACADÉMICAS

1.5° A

NIVERS

ARIO D

E CAJÓ

N DE

BOCET

OS,

PERIÓ

DICO

MURA

L DE L

A DIVI

SIÓN

DE ARQ

UITECTU

RA, A

RTE Y

DISE

ÑO,

DE LA U

NIVERS

IDAD D

E GUANAJUAT

O.

Por. A

lma Pine

da Almanz

a

2. MIBA

. MUSE

U D’ID

EES I

INVE

NTS D

E

BARC

ELO

NA.

María Isa

bel de

Jesús

Télle

z Garcí

a.

3. MET

ABOLIS

MO, LA C

IUDAD DEL

FUTU

RO Y

LA TO

RRE D

E CÁPS

ULAS

NAKAGIN

EN TO

KIO

Mauricio

Velasc

o Áva

los

4. MED

IALAB-

PRADO

MADRID

.

María Isa

bel de

Jesús

Télle

z Garcí

a.

5. El

Ars Ele

ctronic

a Cen

ter e

n Linz

,

Austria

.

Espacio

de

arte e

inte

racc

ión hum

ano

tecn

ológica.

Por C

ynthi

a Villa

gómez O

viedo

1. ES

CULTURA

URB

ANA EN

GUANAJUATO

Por M

. en A

rq. A

lma Pine

da

Almanza

2. Marce

la Arm

as, ene

rgía y

socie

dad.

Por C

ynthi

a Villa

gómez O

viedo

3. Gilb

erto Es

parza, a

rtista

de

nues

tro tie

mpo

Por C

ynthi

a Villa

gómez O

viedo

4. MAT

ADERO, M

ADRID: C

EN-

TRO

DE C

REACIÓ

N CO

NTEM-

PORÁ

NEA,

UN PRO

YECTO

DE R

ESCAT

E Y

RECIC

LAJE

MONUMEN

TAL.

Por. A

lma Pine

da Almanz

a

Page 5: interior grafico

1.5° A

NIVERS

ARIO D

E CAJÓ

N DE

BOCET

OS,

PERIÓ

DICO

MURA

L DE L

A DIVI

SIÓN

DE ARQ

UITECTU

RA, A

RTE Y

DISE

ÑO,

DE LA U

NIVERS

IDAD D

E GUANAJUAT

O.

Por. A

lma Pine

da Almanz

a

2. MIBA

. MUSE

U D’ID

EES I

INVE

NTS D

E

BARC

ELO

NA.

María Isa

bel de

Jesús

Télle

z Garcí

a.

3. MET

ABOLIS

MO, LA C

IUDAD DEL

FUTU

RO Y

LA TO

RRE D

E CÁPS

ULAS

NAKAGIN

EN TO

KIO

Mauricio

Velasc

o Áva

los

4. MED

IALAB-

PRADO

MADRID

.

María Isa

bel de

Jesús

Télle

z Garcí

a.

5. El

Ars Ele

ctronic

a Cen

ter e

n Linz

,

Austria

.

Espacio

de

arte e

inte

racc

ión hum

ano

tecn

ológica.

Por C

ynthi

a Villa

gómez O

viedo

Este número 12 es dedicado a las mujeres artistas, diseñadoras, arquitectas, profesoras e investigado-ras, ya que han sido ellas quienes en su mayoría han dado forma a este do-ceavo número, así como a buena parte de la revista electrónica INTERIORGRÁFICO de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato, México; por supuesto reconocemos y apreciamos la parti-

cipación de aquellos notables investigadores y profesores quienes han contribuido a la estruc-

tura de esta edición dentro del Comité Editorial y también con otro tipo de participaciones como

artículos y críticas artísticas, a todos ellos gra-cias.

La importancia de la mujer en las artes ha

sido muy importante, con seguridad oblitera-da en la historia eurocentrista del arte mismo, no obstante con suficientes huellas de su tra-

bajo y existencia como para poder afirmar que el trascurso del ámbito que nos ocupa,

no hubiera sido el mismo sin su presencia, luego entonces, esta edición reconoce tam-

bién el paso de la presencia femenina en las Artes, la Arquitectura y el Diseño.

En esta edición nuestros amables lectores en-

contrarán también, variedad de contenidos producto de investigaciones personales y de cuerpos académicos, mismas que se vier-ten en artículos y críticas a obra artística; el enfoque de este número es hacia el arte de nuestros días, el diseño de in-teriores y también sobre experien-cias de viaje de los investigadores

participantes, haciendo hincapié en la impor-tancia de la vinculación a la comunidad uni-

versitaria y a la sociedad en general de estos contenidos, que estamos seguros serán de

su interés.

Los dejamos iniciar este viaje virtual por con-ceptos, ideas e imágenes, pero sobre todo por

la visión que de las Artes, la Arquitectura y el Di-seño tienen nuestros colaboradores.

Los Editores queremos agradecer el apoyo a

esta publicación muy especialmente a MRSM Martín Aguilera Morales Director de la División

en Arquitectura, Arte y Diseño, a la L.R.I. Ma-ría Lourdes Domínguez de Silva Secreta-

ria Administrativa de la DAAD y a la Lic. Mayra Patricia Mosqueda González

responsable de Propiedad intelec-tual de la Dirección de Asuntos Ju-rídicos de la U.G.

Escrito por M.C.D. Cynthia Villagómez Oviedo

INTERIORGRÁFICO

Palabras editoriales

Page 6: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Información legal

Comité editorial revista

INTERIORGRAFICO, EVISTA DE LA DIVISIÓN DE ARQUITETURA, ARTE Y DISEÑO DE LA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO, Año 10, No. 12, Agosto – Diciembre

2012, es una publicación semestral editada por la Universidad de Gua-najuato. Lascurain de Retana No. 5, Zona Centro, Estado de Guanajuato,

México, C.P. 36000. Te. (473) 732 0006, www.ugto.mx, mail: [email protected] Editor responsable: Cynthia Patricia Villagómez Oviedo.

Reservas de derechos al uso exclusivo No. 04-2012-021512042900-102, ISSN: otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y

Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Responsable de este número, Departamento de Diseño de la División de Arquitectura, Arte y Di-

seño de la Universidad de Guanajuato, M.C.D. Cynthia Patricia Villagómez Oviedo, Alfredo Pérez Bolde S/N, fracc. ASTAUG, Guanajuato, Gto. México,

C.P. 36250.

Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reflejan la postura del editor y co editor de la publicación. Queda estrictamente pro-

hibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa autorización del Instituto Nacional de Derecho de

Autor.

INTERIORGRÁFICO NÚM. 12Dra. Blanca Gutiérrez Galindo

Escuela Ncional de Artes Plásticas UNAM

M.R.S.M. Juan Martín Aguilera Morales

Universidad de GuanajuatoDra. María Isabel de Jesús Téllez

García Universidad de Guanajuato

EDITORESM.C.D. Cynthia P. Villagómez

OviedoM.A.V.I. Juan Carlos Saldaña

Hernández

DISEÑO GRÁFICO concepto e idea original

E.D.G. Daniel Bravo Reyes

DISEÑO GRÁFICO y formaciónM.C.D. Cynthia P. Villagómez

Oviedo

DISEÑO Y DESARROLLO WEBInteriorgráfico versión electrónica L.D.G. Celeste j. Vila Rosado

[email protected] /

[email protected]

Page 7: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

DirectorioEDITORES

M.C.D. Cynthia P. Villagómez OviedoM.A.V.I. Juan Carlos Saldaña Hernández

Diseño y Desarrollo Web

L.D.G. Celeste Jazmín Vila Rosado

Equipo de apoyo InteriorgráficoPaloma MartínezMarcela Guerrero

Félix Rodríguez

UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

Rector GeneralDr. Arturo Lara Lopez

Secretario GeneralMtro. Bulmaro Valdés Pérez Gasga

Secretario AcadémicoDr. José Manuel Cabrera Sixto

Secretario Administrativo Mtro. Martín Pantoja Aguilar

Director del Campus GuanajuatoDr. Luis Felipe Guerrero Agripino

Director de la División de Arquitectura, Arte y DiseñoM. en Arq. Juan Martín Aguilera Morales

Secretaria Administrativa de la División de AAyD L.R.I. María de Lourdes Domínguez de Silva

Directora Del Departamento de DiseñoL.R.I. Ma. Concepción Rodríguez Argote

Coordinadora Licenciatura en Diseño de InterioresM.O.D. Ma. Concepción Cueva Tazzer

Coordinador Licenciatura en Diseño GráficoL.D.G. J. Jesús Ríos Alanis

Page 8: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo1

Biografía: (México, D.F. 1970), “Arcángel Constantini es artista multimedia y curador independiente que

desarrolla obra de carácter lúdico experimental vin-culado a la tecnología, altamente influenciado por

los procesos fortuitos y caóticos de la urbe que se reflejan en el empleo ordenado y sistemático de la

estética del error. Coleccionista de tecnologías post-uso, que valida e integra a su trabajo como de-cons-

trucción natural de fenómenos tecnológicos que re significa en el contexto del arte. Sus recientes desa-

rrollos implican el replanteamiento de procesos ener-géticos contextualizados en la capacidad inductiva

de los procesos implicados en el entorno social y su relación medio ambiental. Desde 1997 Mantiene una

producción constante de proyectos de arte en red. Es curador del Cyberlounge ‘Museo Tamayo’ y forma

parte del equipo curatorial de la Bienal de Arte Elec-trónico ‘Transitio mx’ 2005 y 2009. Gestor y curador

de eventos relacionados con arte electrónico, director de la galería emergente 1⁄4 y miembro del Consejo

de Dorkbot, Ciudad de México. Su trabajo ha sido ex-puesto (entre estos, algunas acciones) en destacados festivales y muestras de arte electrónico en Canadá, Corea, Italia, Alemania, Argentina, Holanda, España, Reino Unido, Uruguay, Perú, China, Estados Unidos y Puerto Rico. Obtuvo la beca Jóvenes Creadores del FONCA 2000 (Fondo Nacional para la Cul-tura y las Artes), la beca Rockefeller Macarthur 2002, primer lugar en multimedia en el Festi-val Vidarte 2009, primer premio en el festival ‘Interferences’ en Francia y tercer premio en Art in the Net del Nachita City Museum de Tokio. Así mismo fue seleccionado para el Sistema Nacional de Creadores, FONCA 05-08. Actualmente es Tutor de Jóvenes Creadores, FONCA, y disfruta del apoyo obtenido en el Certamen de VIDA 0.11

de la fundación Telefónica 2009.”1 La práctica artística de Constantini

ha explorado en trabajos visuales y sonoros dinámicos, donde hace uso

de la tecnología obsoleta, ha realizado instalaciones, llevado a cabo acción-

propaganda, performances visuales so-noros, hackeo de hardware, computación

física, Arte sonido y Net Art.

La complejidad de analizar los procesos de producción de artistas radica entre otros aspec-

tos, en que son desarrollos ocultos en la mayoría de los casos, procesos no objetivos, ni explícitos,

como di jo Lao Tsé “Conocer al otro requiere in-teligencia; conocerse a uno mismo sabiduría”, por

lo que el conocimiento de los propios procesos de creación, forman parte de esta esfera de autocono-

cimiento de la cual nos es difícil reflexionar y reco-nocer, o este autoconocimiento puede llevar toda

la vida por su naturaleza cambiante; en el caso del artista digital Arcángel Constantini, estos proce-

sos de producción artística poseen esta veladura, es decir, las ideas surgen sin saber con absoluta

certeza, cómo, cuándo o por qué, sólo surgen del amplio contexto que ofrece la vida donde se

buscan fuentes, sin embargo, se puede advertir el artista encuentra temas de reflexión en: la ciencia

ficción; en los problemas medioambientales; la obsolescencia de los objetos y la tecnología, así

como su reutilización; los panoramas cotidianos en la citadinos, entre otros. A continuación realiza-

remos un análisis del artista y de su obra para desvelar parte de estos procesos.

1 Proyecto Nanodrizas. ht tp://www.nanodrizas.org/index.php?/info/cv/. Consulta: 11 Abril 2012.

Page 9: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo 2Contexto y formación2

Para entender la obra del artista se con-sidera necesario contar con información sobre el contexto y el tiempo histórico en que el creador se desenvuelve. Constan-tini nace en Cuautitlán, a la que recuerda como un pequeño poblado y pieza clave en su formación, originalmente cercano a la Ciudad de México actualmente es parte de la zona conurbada de la misma; Arcángel re-fiere que en su casa no había artistas, su madre estudió una carrera en administración, su padre de origen italiano era un comerciante, quien muy joven sintió la responsabilidad de hacerse cargo de su familia, porque era el primogénito y una larga en-fermedad aquejaba a su padre; posteriormente, ya habiendo formado su propia familia, el padre de Arcán-gel instauró los domingos como ‘día familiar’, y ese día especial consistía en ir a la Ciudad de México, a visitar museos, ir a funciones de teatro, conciertos, ferias indus-triales, ferias regionales, entre otros, es decir, asistir a todo lo que ofrecía la ciudad, esa actividad ―el artista conside-ra― dejó una huella indeleble en él como futuro creador, no obstante —aclara— sus padres nunca tuvieron la intención de formar artistas, sin embargo dejaron la im-pronta para su futuro como tal.

Constantini considera que siempre ha estado explo-rando en diversas áreas, sin embargo comenzó a estudiar la Licenciatura en Diseño Gráfico, porque de-seaba una carrera de arte vinculada a la tecnología y en ese momento no existía en México, así que el diseño gráfico —consideró— era la más próxima, ya que hacían uso de los ordenadores, sin embar-go deja la carrera en quinto semestre, debido a que consideró la universidad donde estaba matriculado se había estancado, de hecho no contaban con laboratorio de cómputo y los ordenadores eran de

su interés previo a la elección de la carrera, ya que trabajaba y tenía ordenadores de los llamados “Amiga”3, con los que hacía animaciones para clubs de música elec-trónica. Cuando deja la licenciatura se de-dica a trabajar en el compañía de televisión MVS (Multivisión), donde permanece por cinco años como director creativo; por lo que considera su formación en tecnología la obtuvo en MVS, en su formación artística se considera autodidacta, al respecto mencio-na: “…uno no para de estudiar, uno no para de hacer carreras. Cada proyecto es meterte a una investigación.”

Debido a la naturaleza tecnológica de sus piezas, su forma de trabajo en la puesta en marcha y construcción de las piezas, en la mayoría de los casos es interdisciplinar, con la colaboración de profesionales de otras áreas, como ingenieros, manufactureros, etcétera, a pregunta expresa de si cola-boraba con diseñadores gráficos, (como fue el caso de Alejandro Magallanes en ‘Bakteria’) menciona: “Colaboro pero no mucho, tengo un cliente muy complicado, que demanda mucho (risas): el Arcángel…”

Actualmente Constantini está de-dicado al Arte únicamente, para

2 A menos que se indique lo cont rario, la información vert ida en este apartado es de la ent rev ista realizada al art ista digital Arcángel Constant ini por Cynthia Villagómez Oviedo en la Fonoteca Nacional, Coyoacán, Ciudad de México. 1 de octubre de 2011. Duración ent rev ista en v ideo 00:21:43.

3 “Esta era una serie de hardware de Commodore. Popular en los ochentas y noventas, porque representaba tal vez el único equipo de bajo costo para producción pro-fesional de v ideo en la época.” Comentario de Octav io Mercado González Maest ro en Historia del Arte Facultad de Filosof ía y Let ras, UNAM.

Page 10: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo3

sos para expresar, y le ha apasionado trabajar en sus desarrollos, esto le ha permitido hacer una

carrera y optar por becas por trayectoria artísti-ca, a la vez que desarrolla trabajo artístico libre no

subvencionado, a lo cual comenta: “…es ponerle una vela al diablo y otra a Dios. Por un lado con

una institución y por otro totalmente independiente.”Arcángel considera su propio trabajo lo ha ido for-

mando, por ejemplo, lo que le permitió desarrollar-se en producción fue su trabajo como curador y

productor en el Cyberlounge del Museo Tamayo, donde laboró casi nueve años en proyectos para la

red a la vez que trabajaba tecnologías de hacking de computación física.

De interés particular para el estudio de los proce-sos de creación reviste el hecho de la personali-dad del artista, ya que hay características de la personalidad comunes a los creadores, de la misma forma, se han realizado estudios sobre la incompatibilidad de los artistas en la infancia con los sistemas educativos, lo que provoca un sentimiento de diferen-cia con respecto a los demás —por mencionar un ejemplo—, el caso

de Constantini no es la excepción y al preguntarle sobre si se sentía di-

ferente al resto durante su infancia, con-testó: “Pues desde que me pusieron Ar-

cángel yo creo (carcajadas)… sí te marca un nombrecito como ese… y no es que

sean muy religiosos mis papás, Arcángel es un nombre que ha pasado de generación en

generación. Pero sí… estaba de niño en una escuela de benedictinos y ya desde ahí, y con

el déficit de atención, el IQ, ganas del desmadre,4 el relajo, todo reunido, si era una bomba molotov.”

Constantini comparte el punto de vista de muchos mexicanos que mencionan que en la educación

nacional se están tomando caminos erróneos, el artista menciona que a él le hubiera gustado se le

creara el hábito de la lectura a temprana edad, sin embargo tuvo que crearse él solo el hábito más

tarde al respecto dice: “En la educación está mal encaminado todo, de las cosas que me hubiera

gustado crear está el hábito de la lectura, me lo tuve que crear yo solo, en la escuela no te moti-

van a leer es al contrario, ya con la edad dices: A ver, algo falta aquí ¿no?”

Constantini es una persona aparentemente adus-

llegar a ese punto, dejó de trabajar en el canal MVS y ahorró algo de dinero para poder dedicarse a producir obra generando una de las producciones en red más vastas que algún artista mexicano haya creado a la fecha en Net Art, estas obras —menciona—, no le redituaron recursos económicos directamente porque son libres (no comisionadas), aunque indirectamente le proporcionaron el escaparate para que su obra fuera vista y generar así la oportunidad de que fuera posteriormente apoyada financieramente, aunque puntualiza: “ya ves en este desarrollo uno tiene que ser catcher, pitcher y bateador. Como artista no hay curadores que se interesen…” por ejemplo, de tal manera que el artista debe hacer todo por sí mismo. Por lo que Constantini, menciona siempre ha tenido la necesidad de utilizar recur-

4 Mexicanismo que significa: pérdida de mesura, exceso incont rolado.

Page 11: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo 4

partir de un proceso de demanda […] a partir de la intuición de cons-

truirla, la sincronía a partir de pescar infor-mación que existe en el aire, en la red y en

todos lados, es como surgen las ideas.”5

La esencia de su trabajo descansa sobre el con-cepto del Loop conceptual (en sonido es una re-

petición de un patrón constante, lo mismo en la estética), dentro de este concepto se mantiene la

idea, se repite la misma idea, la forma en cada re-petición cambia, “Es como un rostro, dos ojos, una

nariz, una boca, dos orejas, pelo y son seis mil millones de rostros distintos.”6 Los medios a tra-

ta, pero cálida en realidad, su ves-timenta deja escapar al otrora niño que todavía hoy a sus 42 años hace de las suyas a través de su obra con carácter lúdico; él comenta tiene déficit de atención, aclara es debido a que siempre está pensando en muchas cosas a la vez, por lo que la producción de ideas no es su problema, el reto es elegir la idea adecuada para luego concretarla.En relación a su trabajo aborda los siguientes temas: paralelismos entre los medios y la reproducción,

paralelismos históricos de los primeros medios de reproducción masiva (foto, cine, procesos gráficos),

ficción científica, exploración experimental en la red, exploración con ordenadores, el Glitch de los orde-

nadores, el ordenador asociado a la materialidad de los elementos, vinculación etapas anteriores

y posteriores en lo analógico y lo digital, el lado humano de la tecnología (a través del Glitch, es

decir, los “…errores del proceso de la máquina, que genera aleatoriamente o intencionalmente.

Errar es humano, si las máquinas cometen erro-res eso las humaniza.”), críticas estéticas, formales

no discursivas de procesos sobre fenómenos específicos, lo concreto onírico digital (teoría del

artista), percepciones personales del espacio y su vínculo con la capacidad de adaptación de las

personas, lo lúdico y lo experimental, procesos fortuitos y caóticos.

Constantini crea a partir de establecer un vínculo con el entorno, al respecto comenta: “…vivimos,

percibimos un espacio concreto que está regido por leyes de la física, la entropía, el tiempo, la grave-

dad, al interiorizarnos estamos en un espacio oníri-co en el que ese espacio onírico se construye con

una base de datos, un banco memoria en el que todos los sentidos son canalizados y de ahí surge el

espacio onírico, el espacio de la imaginación, del sueño, el espacio del pensamiento y después

todos los desarrollos que hacemos como se-res humanos tratamos de vincularlos a no-

sotros… entonces el espacio entorno digital tiene similitudes con el espacio concreto

y similitudes con el espacio onírico, está en función de una base de datos, su-

cesos y fenómenos se construyen a

5 Ent rev ista realizada al art ista digital Arcángel Constant ini por Cynthia Villagómez Oviedo en la Fonoteca Nacional, Coyoacán, Ciudad de México. 1 de octubre de 2011. Duración ent rev ista en v ideo 00:21:43.

6 Ibídem.

Page 12: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo5

vés de los cuales el artista encuentra los causes para dar a conocer su tra-bajo son: el Internet, los ordenadores, la fotografía, la imagen en video; a través de: trabajos visuales y sonoros dinámicos, ins-talaciones, acción-propaganda, performan-ces visuales sonoros, hackeo de hardware en computación física, arte sonido, Net Art, entre otros.

Vale la pena comentar al lector que Arcángel es un artista prolífico con más de dos décadas de in-

cansable carrera, con decenas de desarrollos ar-tísticos, por lo que en este espacio comentaremos

solamente cuatro de sus obras, debido a que el análisis de su vasta obra requiere un artículo de

varias entregas, por lo que la presente selección son los que considero sus trabajos más repre-

sentativos, en el caso de Atari Noise, esta obra es la que se ha expuesto más veces en diversas partes del mundo; Inductokhor (2008), resume

su filosofía ante la vida el zen y la meditación; C-h-a-e (2008), esta obra pone en evidencia la

fascinación del artista por la electricidad como recurso lúdico y es parte de una serie de varios

desarrollos donde involucra este recurso; Nanodri-zas (2009) es uno de los proyectos trabajado en

grupo multidisciplinar, con alcances ecológicos, donde involucra aspectos de ciencia ficción, tema

al que ha recurrido el artista en otras obras; finalmen-te y en categoría aparte se deben de estudiar sus desarrollos en Internet, los cuales, hay que decir, son numerosos

Atari noise (2006)Es un performance visual sonoro a distancia, donde una consola fue re

intervenida para realizar una acción performáti-ca a distancia, durante el Festival Bent en Tokyo,

Japón, en la cual se hizo uso de Arduino, PD y Flash. Constantini hackeó un dispositivo antiguo

de juegos, llamado Atari 2600 (que actualmen-te se puede conseguir muy económico en los

mercados de pulgas), y lo convirtió en un teclado generador de patrones audiovisuales a partir de

descubrir, que si sacabas el cartucho del video juego intencionalmente antes de tiempo, éste ge-

neraba imágenes de patrones aleatorios a partir del error, “Estas imágenes guardan la misma relación

con la interfaz original de los juegos de ordenador que el sonido de una cuerda de guitarra con un

solo de Jimi Hendrix. Esta deconstrucción de ‘material visual bruto’ no solo forma parte de

una larga tradición modernista de aliena-ción y modificación de imágenes ha-

lladas, sino que también alude a una de las obras más fundamentales del

arte mediático: ‘Videosynthesizer’ de Nam June Paik (1972). Asimismo Atari

Noise refleja una cultura mediática en la que el hardware necesario está disponible

en forma de chatarra electrónica.”

Inductokhor (2008) Esta instalación está inspirada en el budismo tibe-

7 Catálogo de la exposición “Sintopía(s). Art, science, and technology interrelat ions” por el Inst ituto Cervantes en Pek ing, China, del 17 de abril al 10 de junio de 2007. P.p. 58-59.

Page 13: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo 6

C-h-a-e (2008)Cadena Humana Audio Electrificada, fue una ac-ción de espacialización sonora de audio toques

en cadena llevada a cabo en la Capilla de San-ta Teresita EX - Teresa Arte Actual en la Clausura

de ‘Accidentes Controlados’ del 13 Festival de Performance abril 2009. Arcángel hace uso de la

electricidad de los ‘toques’ eléctricos en un espa-cio sacro que enfatiza a través del uso de bancas de iglesia para el público, el dispositivo es coloca-

do sobre de un atril como si desde ahí se fuera a predicar cuando en realidad se van a suministrar toques eléctricos, que si bien integran a la audiencia

en el sentido sensorial no dejan de ser toques, varias lecturas se pueden desprender de esta pieza, ¿una

visión de la religión como el opio de los pueblos? El espectador sin lugar a dudas es quien debe-

rá completar la pieza. En relación a los aspectos técnicos, “…es un sistema de audio toques a cinco canales independientes, con sistema de

marcación telefónico análogo, bahía de par-cheo y fotorresistencias de control […] se

desarrolló con osciladores sonoros cuyas frecuencias son controladas mediante el

uso de unos guantes con una matriz de leds colocada en las palmas de cada mano, implementadas como

tano, que tiene una práctica espiritual que consiste en girar cilindros llama-dos mani khor, los cuales son labra-dos artesanalmente en su exterior con el mantra om mane padme hum, estos cilindros tienen un papiro dentro con esta frase escrita miles de veces, la creencia es que el practicante al rotar el cilindro el mantra potencia su acción aportando energía física y espiritual, llamando a la interacción social por el bien común; la idea del artista es a través de la inducción energética, sonora, eléctrica y espiritual, evocar este llamado colectivo y abonar a una re-

forma social del individuo. En VideoZpainter (2005) el artista ya habla la búsqueda de un estado zen

metafórico entre el orden y el caos, Inductokhor es realizada posterior a la visita a China del artista, por

lo que esta instalación expresa este contacto con esta cultura ancestral.

Atari-noise (2006), Arcángel Constant ini, texto e imagen: ht tp://www.atari-noise.com/. Consulta: 15 Abril 2012.

Inductokhor (2008), Arcángel Constant ini. Imágenenes: ht tp://www.arc-data.net/inductokhor/index.html. Consulta: 15 Abril 2012.

Page 14: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo7un secuenciador lumínico, ya que al emitir variaciones lumínicas pro-gramadas a las fotorresistencias, permiten poder controlar activamente y de manera independiente las cinco señales de audio; el uso de los guan-tes daban la libertad de poder girar cinco discos marcadores de teléfonos antiguos, mandando pulsos comunicativos a cada señal. Las oscilaciones sonoras estaban distribuidas independientemente retroalimen-tándose indirectamente con la expectativa del público interconectado por una comunión sen-sorial.”8

Nanodrizas (2009)México no escapa de los problemas medioam-bientales globales, Nanodrizas alerta sobre éstos en el lugar donde son ubicados sus 13 robots, así como en centros de exposiciones y también

en línea, Nanodrizas es uno de los proyectos más representativos del artista ya que aglutina la preocupación medioambiental latente en otras de sus obras, su interés por la ciencia ficción, a la vez que constituye todo un reto, por la complejidad que reviste el hacer robots que no solamente puedan ser situados en aguas residuales sino que también den solución a los problemas medioambientales locales mediante dispositivos autónomos, flotantes e inalámbricos “…que recogen y envían datos sobre la conta-minación del agua y responden a las condicio-nes con intervenciones químicas y expresiones acústicas […] controlan los agentes contaminan-tes en tiempo real, generan sonidos, envían datos a sistemas centralizados de interpretación y visua-lización, mediante una comunicación inalámbrica, y liberan remedios bacterianos y enzimáticos in situ.”9 Por lo que esta pieza va más allá, ya que intenta poner remedio a la contaminación me-diante bio-remedación en acciones constantes en el sitio donde se las coloca, además de tener una función de llamado de atención y concientización en torno a los graves proble-mas relacionados con la contaminación del medio ambiente. La considero una de las obras técnicamente más complejas de Arcángel Constantini. Mención apar-te y motivo de artículos subsecuentes merecen sus desarrollos en Internet, que son numerosos, muchos de

8 Arcángel Constant ini. ht tp://www.arc-data.net/cajadetoques/CHAE/index.html. Consulta: 15 Abril 2012.

9 Arcángel Constant ini. ht tp://www.nanodrizas.org/index.php?/proyecto/presentacion/. Consulta: 15 Abril 2012.

C-h-a-e (2008), Arcángel Constant ini. Imágenes: ht tp://www.arc-data.net/cajadetoques/CHAE/index.

html. Consulta: 15 Abril 2012.

Page 15: interior grafico

INTERIORGRÁFICO

Arcángel Constantini, artista en loop continuo 8ellos están recolectados en: www.unosunosyunosceros.com.

A manera de conclusión del trabajo del artista digital mexicano Arcángel Cons-tantini se puede considerar, que a casi dos décadas de trabajo continuo, se ha instituido dentro del medio artístico mexica-no como uno de los artistas más prolíficos de su generación. Amante de la tecnología, Constantini a la fecha ha encontrado en ella los recursos necesarios para la expresión de aspectos de los cuales considera indispensa-ble dejar constancia, con el uso de la repetición y reiteración constante, crea secuencias conti-nuas en imágenes y sonidos, muy similares a los experimentados en el contexto de las gran-des urbes, donde el individuo no escapa de su cotidianidad, similar a los loops continuos del artista, quien tampoco escapa de las preocu-paciones medioambientales, del consumismo excesivo traducido en montañas de basura en los tianguis de cosas usadas, evidentes en su obra a través de la obsesión del artista por re utilizar, por clasificar, por no resignarse a la obsolescencia de los objetos sino tratar de re-vivirlos como quien aplica un masaje cardio-respiratorio con desesperación, no con una visión dramática de la cuestión, sino nostálgica y lúdica sin duda.Así tenemos que el estudio de la obra y del proceso de producción creativa del artista, arro-ja luz sobre estos caminos procesuales de la imaginación y las ideas, por lo que el contexto que ha rodeado al artista desde su infancia, así como sus preferencias estéticas y concep-tuales son determinantes en la concreción de la obra misma, reflejo y manifestación de su época.

Nanodrizas (2009), Arcángel Constant ini. Imágenes: ht tp://www.nanodrizas.

org/index.php?/proyecto/presentacion/. Consulta: 15 Abril 2012.

Page 16: interior grafico

Diego Armando Martínez Duran

INTERIORGRÁFICO

UG Alumnos9

Diego Armando Martínez Durán nace en el año de 1988 en la ciudad de Guanajuato, Guanajuato un 15 de Marzo. Desde muy temprana edad le entró la inquietud por el arte, la pintura y la imagen.

Su padre trabajaba en el Museo Icono-gráfico del Qui jote, en donde él desde pe-queño lo acompañaba en sus jornadas laborales y en el transcurso del día diego se ponía a rehacer y reinterpretar obras im-portantes donde se plasmaba la imagen de Don Qui jote en pintura y escultura. Con papel y lápiz en mano por lo menos un fin de semana al mes durante dos o tres años, esto le ayudo para soltar su mano y facilidad su trazo, conocer formas y figuras en cierto sentido.

Él menciona que sus clases preferidas siempre fueron las que tenían relación con

el dibujo, el arte y la historia, en especial la de México y obviamente la de Guanajua-

to; y fue tanto su gusto por ésta última ma-teria, que desde la edad de 13 años traba-

ja como guía de turista de aquella ciudad.

Cabe destacar que siempre tuvo el apo-yo de su familia porque, algunos parientes

cercanos como su abuelo, tío y su herma-no se dedican a éste oficio, así que tuvo

la facilidad de aprender con expertos del tema y vivir día a día en una ciudad rica

en historia y tradición.

Teniendo en cuenta que Guanajuato capital es una ciudad con un alto núme-

ro de museos, festivales, importante ar-quitectura histórica para México como la

alhóndiga de granaditas, el teatro Juárez, el Pipila, etc., sin querer queriendo sirvieron

de influencia a la hora de que Diego lle-gara a la etapa que tenía que decidir que

profesión escoger, así que sin mas que pensar, su universidad sería la local, es

decir, la universidad de Guanajuato, ¿qué más podía pedir?, todo lo que mas desea

un joven de su edad es hacer lo que le gusta en una escuela que tiene todas la

áreas del conocimiento con un buen nivel académico en una ciudad hermosa que

simplemente lo tiene todo.

Así que sólo era cuestión de decidir que carrera estudiar, y al investigar las curricu-

las del área de artes y diseño, se encontró con Diseño gráfico, licenciatura que unió su pasión por la historia y su talento para el dibujo.

Actualmente estudia el 7to semestre, don-de está aprendiendo programas de ani-mación que le ayudaran para encami-narse por imagen corporativa y el diseño publicitario, ramas del diseño que son sus preferidas y que por ende le gustaría es-pecializarse.

Todo lo que ha aprendido dentro y fuera de la escuela, le ha servido para hacer pequeños trabajos que van desde tarjetas de presentación, diseño de imagen cor-porativa, publicidad, diseño de paquetería y embalaje así como ilustraciones y fo-tografía.

Escudo selección de futbol

Caricatura Picasso

Caricatura Dalí

Mascota para copa fútbol

Logot ipo copa torneo fútbol

Propuesta radio logo UG Diseño imagen lonchería

Page 17: interior grafico

A la comunidad de profesores de la División de Arquitec-tura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato, a la

comunidad universitaria, a todos los profesores de nivel li-cenciatura y posgrado, así como a profesionales del área,

a nivel nacional e internacional, les hacemos la cordial invitación a participar en el número 13 de la “Revista Elec-

trónica Interiorgráfico de la División de Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de Guanajuato”.

La convocatoria estará abierta de manera permanente, para su publicación en la VERANO DEL 2013, cualquier

duda favor de contactar a los editores.

LAS APORTACIONES PODRÁN SER:

Cartas al Editor: Opiniones y comentarios de los lectores con el fin de evaluar el impacto del medio electrónico.

Artículos: Comprende Artículos de Divulgación, de Opinión y Análisis, en torno a temas sobre arquitectura, arte, diseño y

educación.

Artículo científico: Comprende Artículos de Divulgación, de Opi-nión y Análisis, en torno a temas sobre arquitectura, arte, dise-

ño y educación, que contengan resultados de investigación fundamentados a través de objetivos, justificación, hipótesis,

entre otros.

Reseñas de eventos: Recoge información sobre actividades académicas, culturales, convocatorias, avisos, etcétera, re-lacionados con arquitectura, arte, diseño y educación.

Entrevistas: Realizadas a personalidades nacionales o internacionales relacionadas con los mismos rubros anteriores.

Capítulo de tesis: Capítulo extraído de un proyecto de tesis, relacionado con arquitectura, arte, diseño y educación.

Capítulo de libro: Capítulo extraído de libro, relacio-nado con arquitectura, arte, diseño y educación.

Comentarios y experiencias: Apreciaciones personales en torno a temas relacionados con arquitectura, arte, diseño y educación.

Material didáctico: Documentos de uso en

el ámbito docente.

Reseñas bibliográficas: Síntesis o resúme-nes de libros, estableciendo de antemano

autor y obra consultada.

EL CONTENIDO DE LOS DIVERSOS GÉNEROS SERÁ EVALUADO POR UN COMITÉ ACADÉMICO

EDITORIAL, LO QUE GARANTIZARÁ EL NIVEL DE CALIDAD REQUERIDO PARA SU PUBLICACIÓN DE

ACUERDO A LAS SIGUIENTES CARACTERÍSTICAS:

1. Los archivos se presentarán en Word (Microsof t Word).

2. Se recibirán materiales contenidos en un máximo de 12 cuartillas y un mínimo de dos cuartillas, escritas

con fuente Arial, número de la fuente 12 puntos e interli-neado sencillo (incluyendo bibliografía), sin encabezados

de página.3. Elaborar un resumen con un máximo de 150 palabras

e incluirlo al inicio del documento a publicar.4. Ilustrar –si es posible- el artículo con un máximo de 5 imá-

genes. (Entregarlas aparte no dentro del documento en Word).5. Citar las referencias bibliográficas de la siguiente manera:

RECEPCIÓN DE MATERIALES:

1. Los documentos serán recibidos directamente con los editores a sus correos electrónicos.

[email protected]@gmail.com

2. Todos los archivos que se reciban deberán incluir el título del artículo y los datos del autor (o autores): nombre, institu-

ción en la que trabaja, teléfono y correo electrónico.

Consultar la convocatoria completa enht tp://www.interiorgrafico.com/convocatoria

ATENTAMENTE“La Verdad Os Hará Libres”

M.C.D. Cynthia P. Villagómez OviedoM.A.V.I. Juan Carlos Saldaña Hernández

Editores de la Revista Electrónica INTERIORGRÁFICO de la División en Arquitectura, Arte y Diseño de la Universidad de

Guanajuato.

CONVOCATORIA INTERIORGRÁFICO No.13

Page 18: interior grafico