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INTERRUPICONES
Es una señal recibida por el procesador de un ordenador, es la suspensión temporal de un proceso que se ejecuta
Una interrupción también es la interrupción normal del procesador y el
mecanismo de interrupciones fue la solución que permitió al procesador
desentenderse de esta problemática, y delegar en el dispositivo la responsabilidad
de comunicarse con el procesador cuando lo necesitara.
MULTIPROGRAMACIÓN Es la técnica de dos o más procesos que
ocupan la misma unidad de memoria principal y sean ejecutados dando la impresión que trabajan al mismo tiempo, debido a su rapidez de ejecución; pero no es así.
Por ejemplo, cuando un proceso en ejecución llega al punto de tener que esperar por un dispositivo de E/S, el CPU quedará desocupado tanto y cuanto el proceso siga en espera y no retome su ejecución. Los sistemas que implementan multiprogramación evitan eso, ya que durante ese tiempo de espera pasan a ejecutar otro proceso teniendo así la CPU ocupada de forma constante.
JERARQUÍA DE LA MEMORIA
Es la organización de la memoria en niveles que tienen todos los ordenadores. El objetivo de ésta es conseguir el rendimiento de una memoria de gran velocidad al coste de una memoria de baja velocidad. Obteniendo cómo puntos básicos en relación con la memoria a la cantidad, la velocidad y el coste.•A menor tiempo de acceso mayor coste.•A mayor capacidad menor coste por bit.•A mayor capacidad menor velocidad.