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UNIDAD 0Me acabo de comprar un ordenador, lo saco de la caja..... ¿ y ahora cómo lo monto? ¿Para qué sirven todos estos cables? ¿cómo se conectan? ¡¡NECESITO AYUDAAAA!!
1. Qué me encuentro al abrir la caja del ordenador.
Pues un montón de cosas, y un montón de cables, como diría mi madre. ¡¡Vaya follón!!, Vayamos paso a paso que no es tan difícil, diremos que básicamente, vamos a centrarnos en las partes principales de todo sistema informático.
En primer lugar verás algo parecido a una televisión, es lo que se conoce como el monitor, y nos va a servir para poder ver con nuestros ojos, todo lo que el ordenador es capaz de hacer. (ya hablaremos en la próxima unidad de los “tipos” de monitores”)
Luego veremos algo parecido a un cajón bastante grande, ese cajón es la conocida como “Torre” del ordenador, más
técnicamente como CPU y es el ordenador propiamente dicho. (Mi madre se creía que el ordenador era la “pantalla de televisión” o el monitor, y eso no es así, el ordenador propiamente dicho es esta
torre).
También nos daremos cuenta que hay un “cacharro” con teclas, que es el teclado, que nos va a permitir comunicarnos con nuestro ordenador (con la torre),
Al igual que el ratón, no te preocupes, no es ningún animal pestilente, ese aparato con forma ovalada, y que también nos va a permitir comunicarnos con el ordenador.
Lo que acabamos de ver anteriormente, son las partes básicas que debe tener cualquier ordenador que compremos, pero puede tener además los siguientes “cacharros más”.
Este aparato tan raro es la impresora, ¿que para qué sirve? Pues para sacar en papel, lo que estamos viendo por la pantalla del ordenador, es decir, que si estamos viendo una foto de un gatito en el ordenador, pues gracias a la impresora, aparecerá
casi por arte de magia en papel (otra cosa es como se consigue, que ya lo veremos, jeje). También veremos los tipos de impresoras que existen.
Pero... y si quiero hacer lo contrario, y si tengo una foto de mi tatarabuelo, y quiero “almacenarla” en mi ordenador para que el paso del tiempo no la degrade, pues para eso necesito el aparato inverso, es decir un aparato que dándole algo en papel, me lo “guarde en el PC”, ese aparato es el scanner.
También si quiero escuchar música, o si por ejemplo quiero ver una película y quiero oír lo que dicen, necesitaría unos altavoces.
Por último, haciendo este repaso de lo más básico que suele acompañar a un PC, es que, en el caso de que tenga internet, y quiera hablar y que al mismo tiempo me puedan ver por el ordenador, mi familia o amigos, necesito una cámara para el ordenador. Ésta, se llama webcam.
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
CONECTANDO LAS “PIEZAS” DE ESE PUZZLE TAN RARO, QUE ES EL ORDENADOR
2. El Follón de cables. Cómo se llaman y qué conectan.
Efectivamente, ya he sido capaz de identificar las partes más importantes del ordenador, pero ahora esto habrá que unirlo de alguna manera, con algunos cables. Así es, ahora vamos a identificar los distintos tipos de cables que nos podremos encontrar en nuestra caja, y para qué tipo de dispositivos se suelen utilizar, así como el lugar indicado para conectarlos.
Conector PS2 para ratón y teclado.
Si todo ha ido bien y no te falta ningún cable, tu ratón y tu teclado, por norma general, deben tener un tipo de conector circular que se llama PS2, lo único que tienes que hacer es conectarlo a la parte trasera de tu torre (CPU), en el único lugar donde entra (verás un conector circular en tu torre) En realidad verás dos, uno para el ratón y otro para el teclado. Sabrás cual es cada uno de ellos por el color, y por el símbolo que aparece en la torre. (mira la fotografía inferior).
¡ATENCIÓN! NO FUERCES NUNCA ¡ATENCIÓN! NO FUERCES NUNCA EL CONECTOREL CONECTOR Introdúcelo con suavidad girando lentamente hasta que entre en el conector. Observa que tiene pequeñas “patillas” que puedes doblar si
presionas demasiado y dejarías inservible el dispositivo.
Cables de corriente.Bueno, esto está claro,
la torre necesita conectarse a la corriente, y eso se hace con el conector de corriente, habrá que conectar la fuente de alimentación (ver imagen 1) con nuestro enchufe de corriente.
Conector VGA para monitor
Pues lo mismo, deberemos conectar el cable siguiente al monitor VGA y a nuestra torre (ver imagen 1). Es muy sencillo, sólo evita forzar y fíjate que un lado es más estrecho que otro.
Si tu ordenador es muy nuevo, mención especial merece el conector DVI.
Este cable es necesario para obtener la mejor calidad de imagen posible, que no se consigue con el cable VGA o coaxial tradicional.
Se conecta a tarjetas gráficas de PC con salida DVI a monitores TFT, Plasma, videocámaras, o
cualquier otro dispositivo que admita dicha entrada/salida.
Conector Puerto Paralelo.
Hoy en día casi está en desuso y se utilizaba para conectar impresoras o escáneres, pero están desapareciendo en detrimento del USB, pero todavía siguen estando disponibles en las CPUs actuales.
Conector Serie o COM o de comunicaciones.
Al igual que el paralelo, cada vez se utiliza menos, aunque tiene una utilidad relativa, para comunicarnos y configurar un ruter.
Conector de altavoces y micrófono.
Son muy fáciles de conectar, además de venir con códigos de colores, en la propia torre, lo especifica claramente.
Conector USB
Es el que hasta hoy, ha sido el rey de los conectores, es sencillo de conectar y fácil de identificar, impresoras,
webscam, módems, cámaras... en general, hoy en día, casi todo, va conectado con USB.
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
Conector Firewire
Tanto el 1394 (FireWire) y el Universal Serial Bus (USB) son tecnologías que persiguen un nuevo método de conectar múltiples periféricos a un ordenador.
Ambos permiten que los periféricos sean añadidos o desconectados sin la necesidad de reiniciar, también utilizan por igual cables ligeros y flexibles con un empleo sencillo, y conectores duraderos.
Pero aquí terminan los parecidos. Aunque los
cables de 1394 y USB pueden parecer a la vista los mismos, la cantidad de datos que por ellos transcurre es bastante diferente.
Hoy en día, FireWire ofrece una transferencia de datos 16 veces superior a la ofrecida por el USB, y se ampliará en los próximos tiempos- Videocámaras DV
- Cámaras digitales de alta resolución
- HDTV (TV de alta definición)
- Cajas de conexiones
- Discos duros
- Unidades DVD-ROM
- Impresoras
- Escáneres
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
Observa la imagen 1, que aparece a continuación, respresenta con un número donde conectarías los siguientes conectores:
1 2 3
4 5 6
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
imagen 1
UNIDAD 1Perfecto, ya he puesto los cables, me he comprado la mesa para el ordenador lo he montado (oeso creo) y ... ¿ahora qué? ¿Le grito fuertemente ¡ENCIÉNDETE!, para que funcione?
1. ¿Cómo enciendo el ordenador?
Bueno, con respecto a eso, decir que es muy sencillo. Digamos que básicamente tenemos que encender dos cosas, el monitor y la CPU (la torre).
Para encender el monitor, deberemos buscar el símbolo de encendido y pulsarlo hasta que la luz cambie a verde
Y con respecto al ordenador, habrá que buscar también un botón (generalmente circular, aunque puede ser de otra forma) que normalmente tiene ese símbolo.
y ¡voilá!, ya empieza el ordenador a hacer cosas raras, saldrán un montón de letras, a las que por ahora no les haremos caso y nos podrán salir distintas imágenes. Estas dependerán del sistema operativo que tengamos instalado.
¿einng?... Tranquilos, vamos a ello.
2. ¿Qué es el sistema operativo?
Es el “motor” del ordenador, es lo que lo hace funcionar, para que entendamos la analogía, es como el motor de un coche. La chapa del coche, las ruedas, etc... sería el equivalente al monitor, teclado, ratón,... pero por si sólo no serviría, necesita el coche un motor para hacerlo funcionar, eso es, el sistema operativo.
motor gasolina mi supercoche o motor diésel
Al igual que en la vida real, hay coches con motor diésel, gasolina, híbridos, solares... es decir, que sirven para lo mismo, pero su funcionamiento interno y algunas de las propiedades son diferentes, algo parecido ocurre con los sistemas operativos, son “macroprogramas” pero cada uno de ellos aunque nos van a servir para hacer casi lo mismo con cada uno de ellos, pero tienen algunas diferencias en funcionamiento.
Nuestro ordenador puede tener instalados diferentes sistemas operativos, dependiendo de la imagen que aparezca al iniciar, lo podremos averiguar...
Básicamente existen dos grandes grupos diferenciados de sistemas operativos, los denominados:
• SO Propietario: Como su propio nombre indica son de pago, hay que comprarlos e instalarlos e incluso pagar por determinadas actualizaciones y programas añadidos. (Por ejemplo WINDOWS)
• SO Libres: No hay que pagar por ellos, son totalmente gratuitos, puedes descargártelos de internet y son relativamente sencillos de manejar. Un estándar es LINUX, con distribuciones como Debian, Fedora, KDE....
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
PRIMERA TOMA DE CONTACTO. ENCENDIDOAPAGADO Y TRASTEANDO UN POCO.
Sistemas Operativos que puedes tener instalados en tu ordenador. Al arrancar puede aparecerte las imágenes siguientes:
WINDOWS VISTA (El último SO propietario de Windows)
Windows 200 Profesional (SOP Windows)
Window 98 (SOP Windows)
Fedora SOL (Linux)
Guadalinex V3 SOL (Linux)
Guadalinex 2004 (SOL Linux)
Guadalinex V4, es la que tenemos instalada en el centro
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
3. Entrar en el sistema
Independientemente del SO que tengamos instalado en nuestro ordenador, por regla general siempre nos pudiera el usuario y la contraseña, si es que así lo tenemos estipulado. En nuestra casa, por defecto, como seremos nosotros los únicos que vamos a entrar, no nos pedirá en principio ninguna contraseña, ni ninguna clave, (aunque eso puede cambiarse fácilmente).
Por ejemplo en windows XP, al inciar, si tenemos varios usuarios creados, nos aparecerá la pantalla:
Basta con seleccionar el usuario y después escribir la contraseña. En nuestro centro, la pantalla de inicio, será algo parecida a:
Bien, todo perfecto, pero... ¿Cómo escribo ahí dentro?. Para eso vamos a utilizar el ratón y el teclado.
Empezaremos por lo mas sencillo, el teclado.
4. Teclado alfanumérico.
Si os fijáis en el teclado, aparecen una serie de partes perfectamente diferenciadas:
Rápidamente nos encontramos con teclas conocidas por nosotros, que contienen los caracteres, son las teclas alfanuméricas (caractéres, letras y números)
Teclado Alfanumérico
Teclado numéricoExclusivo para los números (también se encuentran en el alfanumérico en la primera fila)
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
Teclas de ediciónNos permitiran copiar textos, borrar palabras, movernos por un documento...
Teclas de funciónSirven para determinadas funciones en algunos programas, son las denominadas “Teclas F” y por ejemplo la tecla F1 tiene casi siempre la función de “Ayuda” sobre el programa que tengamos activo en ese momento, si es que está disponible.
Algunas teclas especiales que debes recordar
Retroceso: Elimina caractéres hacia la izquierda del cursor.
Entrar o Intro: Sirve para confirmar las entradas, de contraseñas o de cualquier otro dato.
Barra espaciadora: Sirve para dejar hueco entre palabras.Parte inferior del teclado
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. Escribe tu nombre y apellidos en la ventana en la que te está pidiendo tu nombre de usuario.
Si te equivocas, no olvides pulsar la tecla retroceso, una sóla vez, para borrar un carácter
2. Una vez escrito tu nombre pulsa la tecla Entrar o Enter. Ahora te pedirá tu clave de acceso.
3. Introduce tu clave de acceso. Recuerda que si te equivocas, puedes borrar con la tecla retroceso. Seguidamente pulsa entrar, ya estás en el sistema. Bienvenid@.
5. El ratón.
El ratón es, en principio, el periférico más difícil de manejar para los no iniciados en la informática. Hay distintos tipos de ratones, pero básicamente la mayoría pueden tener 2 ó 3 botones. Cada uno de los botones se denomina de la siguiente manera:
En primer lugar veamos cómo se debe coger correctamente un ratón. La forma correcta es “La pinza”, esto es, sujetarlo con el dedo pulgar e índice:
Manuel Cazorla Miralles 4 Guadalinfo Benahadux Almería
Cuando desplaces el ratón por la alfombrilla, verás como en la pantalla del ordenador, se va a ir moviendo una flecha, que es la que se llama Cursor, esa flecha dependiendo de la función tomará formas distintas, pero básicamente encontrarás estas formas:
Veremos para qué sirven cada una de ellas, pero en general, la mano aparecerá cuando tengamos la opción de “seleccionar” el objeto sobre el que se encuentra (por ejemplo, para leer una carta)
Por norma general, el botón izquierdo del ratón se utilizará para “seleccionar lo que tenemos señalado, mientras que el derecho será para opciones, sobre lo que tenemos señalado.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. Coge el ratón y muévelo por la pantalla. Intenta ir a la parte superior izquierda de tu escritorio y una vez que el cursor esté en Aplicaciones, pulsa el primer botón del ratón y desplázate hasta Accesorios y después a Edición de textos, una vez allí, pulsa con el primer botón del ratón, una sóla vez.
¿Es un poco difícil verdad?, jeje, bueno, poco a poco irás tomando el “tranquillo” al manejo del ratón. Pero no te preocupes, al final, aprenderás a manejarlo. Ahora haz lo siguiente:
1. Escribe tu nombre 2. Escribe tu nombre en mayúscula.
Para esto necesitarás un poco de ayuda, para escribir una palabra en mayúscula, debes pulsar primero la tecla “bloqueo mayúsculas”
Verás como al hacerlo, se encenderá una luz en tu teclado, para indicarte que las mayúsculas están activadas. Para desactivarlas, sólo tienes que pulsar de nuevo la misma tecla, se apagará la luz, y volverás a escribir en minúsucula.
Pero... ¿y si quieres escribir la primera letra con mayúscula y el resto con minúscula?. Pues otra opción es decir qué letra quieres que se escriba con mayúscula, para eso debes tener presionada la tecla Mayúsculas, junto con la que quieras que salga en mayúscula.
3. Pulsa las teclas ASDF4. Escribir: “$, %, =”, y pulsar Intro. 5. Escribir: “@, #, [“, y pulsar Intro. 6. Moverse hasta la primera fila de escritura. 7. Situar el cursor al final de la línea.8.Situarse al principio de la línea con una sola pulsación.9. Borrar el carácter %. 10. Realiza las siguientes operaciones simplemente para comprobar el uso del teclado numérico:458*654= 2358+1351= 12.122
Los números, puedes seleccionarlos en la parte superior del teclado o bien en el teclado numérico, eso sí, si lo haces, debes asegurarte de que esté activado el teclado, pulsando la tecla bloqueo numérico y viendo que se enciende una nueva luz en tu teclado.
Escribe los números anteriores, pero ahora con el teclado numérico.
Manuel Cazorla Miralles 5 Guadalinfo Benahadux Almería
6. Apagando el ordenador.
Bueno, ya está bien por hoy, me he cansado de trastear este aparato “maligno”... ahora quiero apagarlo. ¿Cómo lo hago? ¿Lo desenchufo de la corriente? ¿Le pego una patada a la CPU?.
En realidad más de una vez te darán ganas de hacerlo, pero no, ahora no es el momento de pegar patadas. Para apagar el ordenador debe seguir las instrucciones siguientes.
Si estás en el centro, busca en la barra de herramientas el botón apagar, es un botón rojo como el de la imagen derecha.
Si estás en windows, también encontrarás un botón similar al de apagar, pero en este caso debes pulsar en inicio, te aparecerá un menú como el que sigue, y ahí encontrarás el botón de apagado.
Cuando pulses el botón apagar, verás como te salen una serie de opciones, entre ellas figuran:
• Apagar• Reiniciar• Suspender• Hibernar
¿Qué significa todo esto? Ahora lo explicamos....
El botón apagar, evidentemente lo que hará será apagar completamente el ordenador (no olvides apagar el monitor también si no lo hace automáticamente).
El botón reiniciar, cerrará el ordenador y volverá a arrancar de nuevo, esto puede ser útil si el ordenador nos está fallando o hace “cosas raras”
Por último, el botón suspender, hace que el ordenador “se apague falsamente”, esto es, se queda en “modo espera”.
Un botón muy similar, que también os puede aparecer es el hibernar:
la hibernacion si que es una forma de apagar completamente el equipo . Los datos contenidos en la memoria se copian en el disco duro, y al arrancar se vuelven a leer. El ordenador se puede desenchufar sin problema.
Este sistema está muy bien para equipos con poca RAM que normalmente tardan mucho en arrancar, o para dejar varios programas abiertos y recuperarlos tal como estaban.
No te preocupes por lo de RAM, eso lo veremos más adelante, o por lo de “disco duro”.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
11. Apaga tu equipo correctamente.
12. ¿Cuál es la diferencia entre Suspender e Hibernar?
...........................................................................................
Manuel Cazorla Miralles 6 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 2Vale, ya he encendido el ordenador, más o menos sé manejar el ratón, pero y ahora...¿Qué hago aquí dentro?, ¿Qué es un CD? ¿Cómo funciona?
1. El escritorio y las ventanas.
De la misma manera que en nuestra casa, donde tenemos el ordenador, disponemos de un escritorio, donde tenemos las cosas perfectamente ordenadas, también cuando iniciamos el ordenador disponemos de un escritorio. De hecho, toda la parte principal que vemos cuando iniciamos la sesión es nuestro escritorio.
En él encontraremos lo que se denominan las barras de herramientas, en las que tendremos en la parte superior una serie de programas perfectamente ordenados, como si de un armario y sus cajones se tratasen.
En tu escritorio verás un elemento característico tu carpeta de usuario . De la misma manera que cada uno de nosotros podemos tener “carpetas” físicas donde almacenar la información, también es posible disponer de carpetas “virtuales” donde almacenar cualquier tipo de información.
En primer lugar vamos a ver cómo podemos “abrir” dicha carpeta, en el caso de una carpeta física, es fácil abrirla, pero para una carpeta virtual, lo que tenemos que hacer es ponernos encima de ella con el ratón y pulsar dos veces seguidas con el primer botón del mismo.
Al hacer esto se abrirá nuestra carpeta en lo que entendemos como una “ventana”. Como bien sabes, todas las ventanas, disponen siempre de tres botones diferenciados, una línea, un cuadrado, y una x. Cada uno de esos tres botones son para:
• Maximizar la ventana (recuperarla)• Cerrar la ventana.• Minimizar la ventana (siguie abierta)
También puedes estirar la ventana y moverla por la pantalla,
simplemente pulsando con el ratón en los bordes de la misma o en la barra AZUL del título.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. Clasifica los siguientes elementos como Hardware o Software:
linux – monitor – juegos impresora
2. Abre 4 ventanas, e intenta superponerlas como en la imagen.
3. Cierra, una a una, las ventanas que anteriormente abriste, para ello, pulsa el botón cerrar de cada una de las ventanas (ya sabes, el botón que tiene una X)
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
CARPETAS, DIRECTORIOS Y HARDWARE BÁSICOMONITORES, DVD, USB,...
4 Vamos a crearnos una carpeta en el escritorio con nuestro nombre. Para ello sigue los siguientes pasos:
• Pulsa el 2º botón del ratón sobre el escritorio.• Selecciona la opción de “Crear una carpeta”• Pulsa una vez sobre la carpeta con el segundo botón del
ratón y elige renombrar. • Pon tu nombre a la carpeta.• Cámbiale el dibujo a la carpeta.
Después, crea otras dos carpetas, pero esta vez, con tus dos apellidos. Cámbiale los dibujos de las mismas.
5. Cámbiale el fondo del escritorio.
Vamos a dejar nuestro escritorio de la siguiente manera, deberán aparecer dos colores verticales, el de la izquierda de color amarillo, y el de la derecha verde, como en el dibujo.
Seguidamente, hazlo igualpero en sentido Horizontal,es decir, encima de coloramarillo y debajo, verde.
Finalmente, deja el escritorio con el fondo estándar de guadalinex. (El de color azul).
Identificación de los elementos del escritorio.
6. Completa los siguientes recuadros:
a) barra de estado b) barra de título c) botón menúd) maximizar, minimizar y cerrar d) Redimensionar
Manipulación de las ventanas.
En linux, al igual que en windows, existen una serie de comandos que permiten manipular ventanas, estos son los siguientes:
ALT + F4 (Cerrar) ALT + F7 (Mover) ALT + F8(Redimensionar) ALT + F9 (Minimizar) ALT + F10 (Maximizar) ALT + F12 (Enrollar) ALT + F5 (Restaurar)
Operaciones con Archivos y carpetas.
Imaginemos por un momento que queremos seleccionar una serie de carpetas o archivos. Si sólo queremos seleccionar uno, basta con que hagamos clic sobre él una vez, pero si queremos seleccionar más de un archivo, por ejemplo todos seguidos o alternados, tendremos que seguir los siguientes pasos:
Para seleccionar archivos o carpetas seguidas, basta con pulsar la tecla SHIFT + FICHEROS (Selección de un conjunto de elementos consecutivos): Con la tecla mayúscula pulsada elegimos el primero y último elemento.
Para seleccionar archivos alternados, hay que tener presionada la tecla CTRL.
7.Une cada comando, con la combinación de teclas correspondientes:
Mover Alt + F8
Cerrar Ventanas Alt + F7
Mover ventanas Alt + F4
Minimizar Alt + F12
Restaurar Alt + F9
Redimensionar Alt + F5
Maximizar Alt + F10
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
Estructura de carpetas.
Ya habéis visto anteriormente, cómo es posible crear carpetas. Ahora vamos a crear unas carpetas dentro de otras. Para ello, haremos los siguientes ejercicios:
8. Crea la siguiente estructura de carpetas:
TIPOS DE MONITORES
Básicamente existen dos, uno que es el antiguo CRT, que es abultado y el último y más moderno el LCD, plano y con mejor calidad de imagen.
Monitor LCD
Monitor CRT
TFT
En primer lugar considero que hay que aclarar que no es una tecnología de visualización en sí, sino que simplemente se trata de un tipo especial de transistores con el que se consigue mejorar la calidad de la imagen. Su uso más frecuente es junto con las pantallas , como veremos a continuación.
LCD y TFT LCD
La tecnología utiliza moléculas de cristal líquido colocadas entre diferentes capas que los polarizan y los rotan según si se quiere mostrar un color u otro.
Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el ahorro de energía. Cuando estas pantallas usan transistores entonces estamos hablando de TFT LCDs, los cuáles son los modelos más extendidos. Así que si alguien os habla de su nueva televisión o de su nuevo monitor ya sabéis que se trata de un TFT LCD.
PlasmaAl contrario que las pantallas , las pantallas de
Plasma utilizan fósforos exitados con gases nobles para mostrar píxels y dotarles de color. Aunque se inventó en 1964 se trata de la tecnología más retrasada, en cuanto a nivel de implantación, de las 3 que os presentamos aquí, principalmente debido a que su precio es más elevado (aunque cada vez la diferencia es menor), y sin embargo su calidad es mucho mejor.
En concreto ofrece mayor ángulo de visión que una pantalla , mejor contraste y más realismo en los colores mostrados.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
9. Lee y contesta:¿Los monitores del aula son de CRT o LCD? ................¿ Y el de tu casa ? .............................
10. Establece un protector de pantalla que te guste, de manera que si estás 5 minutos sin tocar el ordenador, este se active para proteger la pantalla y evitar que “se queme”.
11 ¿Qué tipo de conexión tienen las cámaras fotográficas digitales? ...............................
12. ¿Qué tipo de conexión tienen las impresoras? ..................................................................................13. ¿Qué tipo de conector tienen los modems? ..................................................................................
Unidades de Almacenamiento de datos.
Podemos almacenar la información en diferentes medios. Vamos a estudiar en primer lugar los extraibles, esto es, los que no están fijos en el ordenador.
Vamos a indicar cuáles son estos medios, desde el de menor capacidad, al de mayor capacidad de almacenamiento.
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
Disquete Capacidad
1,44 MB de capacidad. Le caben unas 3 fotografías de gran calidad.
CD Capacidad
650 MB 800 MB
Pueden ser CD Ry CDRW
DVD Capacidad
A. 4.7 GB 120 minutos de vídeo (7 x CdRom) B. 8.5 GB 240 minutos de vídeo (14 x CdRom) C. 17 GB (máximo del mercado)
Unidad USB Capacidad
Hasta los :8 GB
Logotipos de los dispositivos
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
14. ¿Qué unidades de almacenamiento externo tienes tú?. ...................................................................................................................................................................¿Cuál crees tú que es más cómodo? ..........................................................................................................................
CUADRO COMPARATIVO DE EL CD-ROM Y EL DVD-ROM:
CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) y CD-RW (Compact Disk Rewritable)
DVD-ROM (Digital Versatile Disk)
De lectura y gravables una sola vez, si se dispone de una grabadora (CD-ROM) o de lectura y regrabables (CD-RW).
Se utiliza para audio y vídeo de gran definición.
Algunos opinan que reemplazara al CD-ROM.
Almacena hasta 650Mb.
Almacena hasta 17Gb.
T
Tamaños relativos de las depresiones de los CD´s y los DVD´s
BLUE RAY
Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. De hecho, compite por convertirse en el estándar de medios ópticos sucesor del DVD. Su rival es el
Manuel Cazorla Miralles 4 Guadalinfo Benahadux Almería
HDDVD. El disco BluRay hace uso de un láser de color azul de 405 nanómetros, a diferencia del DVD, el cual usa un láser de color rojo de 650 nanómetros. Esto permite grabar más información en un disco del mismo tamaño. Bluray obtiene su nombre del color azul del rayo láser ("blue ray" en español significa "rayo azul").
Este rayo azul muestra una longitud de onda corta de 405 nm y, junto con otras técnicas, permite almacenar sustancialmente más datos que un DVD o un CD. Bluray y HDDVD comparten las mismas dimensiones y aspecto externo
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN INFORMÁTICA
Las unidades de capacidad en informática, son las siguientes:
1 byte 8 bits
1 kilobyte 1.024 bytes 8,192 kilobits
1 megabyte 1.024 kilobytes 8,3886 megabits
1 gigabyte 1.024 megabytes
8,5899 gigabits
Esto es, que por orden:
bit byte kilobyte Megabyte Gigabyte
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
15.Contesta a las siguientes preguntas:
Si tuvieras que guardar una carta, lo harías en .........................................................................................Si tuvieras que guardar las 3 mejores canciones de tu grupo de música favorito, lo harías en un ..........................................................................................Si tuvieras que guardar la grabación de las fiestas de Benahadux, lo harías en un ..........................................................................................
16.Contesta con V para verdadero o F para falso:
Un lector de CD también lee DVD ..............................Un lector de DVD también lee CD ..............................Es lo mismo un CDR que un CDRW ........................Es lo mismo un DVDR que un DVDRW ..................A un DVD le cabe más información que a un CD ......El CD y el DVD se leen con un tipo de láser ..............
17 .Contesta:
a) ¿Con qué debemos escribir en un CDDVD para identificar su contenido? .........................................................................................................................................
b) ¿Puede utilizarse un bolígrafo normal?
c) Cómo debemos limpiar un CDDVD en el caso de que se necesite?...................................................................................................................................................
18. Completa los siguientes elementos de una torre:
Nombres a rellenar:
Teclado PS2 USB – Puerto paralelo – Puerto Serie – PS2 ratón – Firewire
Manuel Cazorla Miralles 5 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 3En esta unidad aprenderemos a abrir programas, a identificar los distintos tipos de archivos. Trabajaremos
con distintos tipos de archivos. Copiaremos datos en un disquete, en un CD y en un lápiz USB.
1. Tipos de archivos. Extensiones
Cuando naveguemos por nuestro ordenador, nos daremos cuenta de que los archivos siempre están nombrados de la siguiente manera:
nombre . Letras
por ejemplo: casa.png programa.exe video.mpeg, ....
Esto ocurre básicamente, porque no todo lo que hay en el ordenador, es igual, es decir, tenemos fotografías, vídeos, texto, sonido.... Precisamente para eso aparece la extensión del archivo.
Entendemos por extensión de un archivo a las tres letras en las que termina un archivo y que están separados de su nombre por un punto. El archivo identifica el tipo de dato.
Imagen
.jpg .jpeg
.bmp .gif
.png .pcx
Video
.mov .avi
.rm .mpeg
Sonido
.mp3 .wav
.midi .ogg
Programas
.exe .bin
Hay muchas más extensiones, pero por ahora, sólo estudiaremos éstas.
Ejemplo: Pon tú dos ejemplos de archivos que sean fotografías...........................................................................
Es muy importante la extensión que tenga un archivo, porque así el ordenador reconocerá qué tipo de elemento es el que queremos abrir y buscará el programa adecuado para ejecutarlo.
Por ejemplo, si un archivo es micumple.avi, sabrás que es un archivo de vídeo y abrirá alguno de los programas siguientes, y empezará a reproducirlo automáticamente:
Reproductor windows media player (windows)
Reproductor Xine, para linux
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
COPIANDO, Y PEGANDO... GRABANDO EN MISDISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. En una carpeta tenemos los siguientes archivos:
casa.jpg cancion.mp3 tetris.exe maria.gif bisbal.png boda.mpg bautizo.avi bomber.exe chenoa.midi
Fotos Vídeos Programas Música
Clasifícalos según sean fotos, vídeos, programas o música.
2. Imagina qué nombre pondrías a los siguientes archivos.
a) La foto de mi hermano hermano.gif b) La foto de mi perro ..................................................... c) La foto de mi casa ....................................................... d) La canción del tomate ................................................. e) La canción del carro .................................................... f) El vídeo de mi nacimiento ........................................... g) El vídeo de mi excursión .............................................
Muchas veces, las extensiones de los archivos, suelen ocultarse, esto es, no aparecen. Esta opción puede activarse y desactivarse. Las carpetas NO tienen extensión alguna.
2. Copiar, Pegar y Cortar.
Nosotros y nosotras, podemos copiar archivos de una carpeta a otra, también podemos pegarlas y cortarlas. Ésto es precísamente lo que vamos a aprender ahora. Imagínate que tenemos dos ventanas. Una con una carpeta que queremos pegar en la otra. Ésto lo podemos hacer de
varias maneras:
La primera:
Selecciono la carpeta de la ventana A, y sin levantar el dedo, del primer botón del ratón la arrastro hasta la carpeta B y allí lo suelto.
Segunda manera:
Pincho con el segundo botón, encima de la carpeta de la ventana A y selecciono COPIAR, después pincho en la ventana B con el segundo botón y selecciono PEGAR.
Tercera manera:
Pincho con el segundo botón, encima de la carpeta de la ventana A y selecciono CORTAR, después pincho en la ventana B con el segundo botón y selecciono PEGAR.
Cuando CORTAMOS, eliminamos la carpeta del sitio original. También podemos utilizar los atajos siguientes:
Cortar Ctrl + X
Copiar Ctrl + C
Pegar Ctrl + V
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
3. Haz tu ahora, los pasos que se han estado describiendo en la parte teórica de la izquierda. Recuerda que debes crear una carpeta en la ventana A y pegarla en la otra.
5 ¿Cómo puedo recortar una carpeta de una ventana y pegarla en otra?. .........................................................................................................................................................................................................................................................
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
¡VAYA ROLLO! Esto no hay quien lo entienda Bart
3. Borrar Archivos. Papelera de Reciclaje.
Muchas veces, nos puede interesar borrar determinados archivos de nuestro ordenador. Para eso, basta con hacer clic con el segundo botón en el archivo a borrar y seleccionar ENVIAR A LA PAPELERA DE RECICLAJE.
¡ATENCIÓN! Nunca borres un archivo si no estás seguro o segura de lo que
haces. Asegúrate de lo que borras no es necesario o será imposible recuperar.
Para borrar cualquier archivo, recuerda que dispones de tres métodos:
• Seleccionarlo (pinchar una vez sobre él), y después pulsar en el teclado la tecla SUPRIMIR.
• Con el segundo botón encima de lo que quieras eliminar y seleccionar “enviar a la papelera de reciclaje.
• Arrastrando el elemento a eliminar a la papelera de reciclaje.
De todas formas, si borramos algo sin querer podemos recuperarlo de la PAPELERA DE RECICLAJE. Basta con pinchar en la papelera, seleccionar el archivo a recuperar y arrastrarlo hasta el escritorio.
Si deseas vaciar la papelera de reciclaje, puedes hacerlo pero asegúrate de que lo que vas a vaciar no es importante, porque una vez vaciada es IMPOSIBLE recuperar la información que había.
Si no estás seguro, pulsa CANCELAR, y así te evitarás más de un problema ;).
6. Crea una carpeta que se llame BORRAR.
7. Pincha sobre ella con el segundo botón y elige ENVIAR A LA PAPELERA DE RECICLAJE.
8. Vete a la papelera de reciclaje y recupera el archivo.
9. Vuelve a repetir el proceso, pero cuando te vayas a la papelera de reciclaje selecciona VACIAR PAPELERA.
10. Completa: Si vaciamos la papelera de reciclaje.........................................................................................................11. Completa el siguiente cuadro.
Cortar Ctrl + X
Copiar
Pegar
12. Establece en qué dispositivo almacenarías las información que se te pide:
disquete CD DVD
la foto de mi perro
El álbum de fotos de mis vacaciones
La película de “Shrek”
13. Aquí tienes diferentes fotografías de un CD. Señala en cada caso la parte del CD que esté escrito.
CD vacío CD Medio
CD lleno
14. Qué diferencia básica existe entre un CDR y un CDRW?.
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
4. Grabando en un disquete y en un CD.
A partir de ahora, vamos a grabar una carta en un disquete. Para ello introducimos el disquete sin protección contra escritura (ya sabes, con la ventanita inferior abierta) en el ordenador.
Ahora ve a Aplicaciones + Accesorios + Editor de textos.
Escribe tu nombre, y lo que más te guste, y vamos a guardarlo.
Seleccionamos archivo y guardar. Nos saldrá una imagen como la siguiente:
Como queremos que lo guarde en el disquete, le decimos que busque en otras carpetas, y seleccionamos disquete:
y listo, le damos a guardar y ahí tenemos nuestro documento. Preparado para llevárnoslo a casa.
En windows el proceso es similar pero no pondrá disquete sino unidad A.
Para grabar en un CD o en un DVD, la cosa no es tan sencilla, no puede hacerse directamente como hemos visto con el caso del disquete, sino que se necesita un programa especial (además de la grabadora de CD ó DVD). Hay muchos programas que permiten grabar, pero los más conocidos son:
Programa K3B (LIBRE)
Programa NERO (PROPIETARIO)
Grabar en K3B y nero, es muy sencillo, basta con seleccionar qué quieres hacer (duplicar disco, crear uno de música o de datos), y seleccionar y arrastrar los archivos.
NOTA: NOTA: Este programa se tratará en el curso de INFORMÁTICA APLICADA.
Manuel Cazorla Miralles 4 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 4En esta unidad aprenderemos a utilizar los comandos básicos de la suite ofimática OpenOffice
En concreto, su procesador de textos WRITER.
OPENOFFICE WRITER
Openoffice es una suite ofimática que contiene una serie de programas que vamos a utilizar en éste tema y posteriores.
Antes de nada tendremos que ponerle nombre a cada uno de los elementos que existen en la barra de herramientas, una vez que el programa está ejectándose.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación1. Coloca el nombre de cada uno de los elementos de la barra superior del programa OpenOffice Writer.
Tipo de letra – Negrita – Centrado – Cursiva – Subrayado – Justificación a derecha Justificación a
izquierda – Justificación – Coloración de texto – Tamaño de la letra – Estilo de letra Regla –
Guardar – Deshacer Rehacer
2. Copie el siguiente texto en un nuevo documento writer, el texto debe ir centrado, subrayado y en negrita. El tipo de letra Nimbus Roman y tamaño 12.
ESTO ES UNA PRUEBA PARA PODER CENTRAR UN TEXTO, A LA VEZ QUE SUBRAYARLO
3. Copie el siguiente texto:
El origen de Guadalinfo se remonta al programa europeo regional de acciones innovadoras de Andalucía, aprobado en 2002 donde se estableció un eje llamado Guadalinfo, el cual con carácter de proyecto piloto pone en marcha 26 centros de acceso publico a Internet en banda ancha en poblaciones de menos de 20.000 habitantes.
Ahora, Realice los siguientes cambios:
– El titulo alineado en el centro, en negrita, subrayado y con un tamaño de letra 20.– la palabra Guadalinfo resaltarla en negrita y subrayada, todas las veces que aparece en el texto.– al primer párrafo ponerle el tipo de letra “garabatos”– al segundo párrafo ponerle el tipo de letra “palatino”– justificar todo el texto.– poner todo el texto con color de letra rojo– deshacer el cambio anterior.– poner todo el texto en negrita.
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
LA SUITE OFIMÁTICA LIBRE OPENOFFICE.OPENOFFICE WRITER
ELABORACIÓN DE TABLAS
En OpenOffice Writer podemos también insertar tablas, por ejemplo, para realizar nuestro horario. Insertar una tabla es muy sencillo, basta con seguir las siguientes instrucciones:
1) Nos vamos a Tabla.
2) Seleccionamos insertar tabla.
3) Finalmente elegimos el número de columnas y de filas que queremos poner.
AÑADIR Y ELIMINAR FILAS Y COLUMNAS.
Para añadir una fila nueva a la tabla, sitúate en la última celda y presiona la tecla TAB (la de la doble flecha).
También podemos seleccionar con el segundo botón para añadir fila o columna y también para borrar filas y columnas.
Al mismo tiempo, podemos colorear filas y columnas, ponerle bordes... todo eso, pulsando con el segundo botón del ratón con la tabla seleccionada.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. Inserta una tabla que tenga 3 filas y 3 columnas.
2. Añade dos filas más a la tabla anterior.
3. Añade una columna más a la tabla anterior.
4. Deja las columnas con el mismo tamaño.
5. Colorea la primera fila de rojo.
6 . Colorea la primera columna de verde.
7. Coloca las palabras: CELDA 1, CELDA 2, en dos celdas de la primer fila y que estén de color AMARILLO.
8 . Pon una sombra a la tabla que acabas de hacer.
9. Ve a Formato + Página y selecciona la opción HORIZONTAL, para que el folio aparezca en horizontal en vez de vertical.
10. Vuelve a dejar el folio en Horizontal.
11. Borra completamente la tabla. Recuerda que debe estar seleccionada completamente y después pulsar segundo botón más fila + eliminar.
12. Elabora un horario que pude ser, por ejemplo el de tu hijo/a, Recuerda hacerla exactamente igual que el que se te propone en clase Además guárdala con el nombre “mi tabla”. (SOLUCIÓN en la última página de esta unidad)
ELIMINAR BORDES EN UNA TABLA.
Para eliminar determinados bordes en una tabla, sólo tienes que pulsar el botón:
y seguidamente selecciona los bordes que quieras añadir o eliminar:
1. Elabora la siguiente tabla, borrando los bordes que sean necesarios.
1 2
3
4 5
2. Elabora la siguiente tabla, borrando los bordes que consideres necesarios.
7
8
4 9 12
2 5 10 13
1 3 6 11 14
PREGUNTA: ¿De qué otra forma se pueden añadir y eliminar columnas y filas en una tabla utilizando la barra de herramientas de tabla?
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
3. Haz el siguiente SUDOKU.
1 2 5
5 3
3 2 6
4. JUEGO DEL OSO. Vamos a realizar una tabla que contenga 10 columnas y 10 filas. Nos pondremos por parejas. Aleatoriamente se escribirá una O, o bien una S. cada vez que se consiga la palabra OSO el jugador se anotará un punto. Gana el jugador que llegue a los 30 puntos (30 OSOS).
O
S S
O
O S
O O
S
Jugador 1.................. Jugador 2 .............
5. Haz el siguiente crucigrama: Busca estas 10 palabras relacionadas con la informática
A D H F C S T M P J
I I G C P U E O A U
C S B E D B C N R S
D Q O C L V L I A T
M U S B A B A T L I
C E N T R A D O E F
N T A B L A O R L I
O E S O N C S D O C
R R S N E G R I T A
U A O R D E N A D R
CPU – monitor – teclado – usb – paralelo – negrita – centrado justificar – tabla disquetera
FORMATEADO DE TABLAS
También podemos formatear tablas, sin necesidad de tenerlas que hacerlas a mano. Ya existen algunas predefinidas. Para ello, basta con que elijamos formateado automático.
Ejercicio 1. Elabora una tabla con 3 filas y 3 columnas y selecciona los siguientes formatos automáticos.
a) Azul
A B C
b) Rojo
A B C
c) Moneda
A B C
d) Moneda Lavanda
A B C
Guarda las tablas anteriores, con elnombre de “Mis tablas”.
No olvides ponerle el nombre de cada una de las tablas queacabas de realizar, tal y como
aparece en el ejemplo anterior.Déjate al menos 3 espacios entrecada una de las tablas anteriores.
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
HERRAMIENTA DE DIBUJO.
Podemos dibujar cuadrados, círculos, rectángulo, etc, además de colorearlos. Para ello, debes pulsar en VER + BARRA DE HERRAMIENTAS + DIBUJO.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
Ejercicio 1. Haz los siguientes dibujos.
FONT WORK
Con las herramientas de dibujo, puedes dibujar un texto y hacer que tome forma diferentes.
Ejercicio 1. Haz lo siguiente con FONTWORK
Manuel Cazorla Miralles 4 Guadalinfo Benahadux Almería
informática
i nformáticainformática
Ejercicio 2. Escribe con las herramientas de dibujo, la palabra:
PRUEBA
Haz con esa palabra, los siguientes giros: (Selecciónalo con el segundo botón y después POSICIÓN Y TAMAÑO)
a) Gíralo 20 grados.
b) Gíralo 40 grados
c) Gíralo 90 grados.
FUENTES – EFECTOS
En los ejercicios que hemos realizado, cuando hemos tenido que modificar la fuente de un determinado texto, no nos hemos parado a pensar en las diferentes opciones que se nos plantean.
EJERICIOS DE COMPRENSIÓN
Ejercicio 1. Escribe la palabra MANCHA, y después.
modifícala con los siguientes efectos:
Subrayado: Trazo de negrita largo y color azul claroColor de la fuente: Azul
Ejercicio 2.Con la palabra vaca trabaja con los siguientes efectos:
Color de fuente: Marrón y efecto Versalitas y marca la casilla sombra.
Ejercicio 3.Con la palabra Quijana:
Ponnle un fondo azul y tachado en negrita.
Ejercicio 4. Con la frase Feliciano de Silva:
Subrayado ondulada negrita y color naranja y relieve saliente
Ejercicio 5. Con la palabra Quieren:
En fuente: Tipo Palatino y tamaño 18 En efectos de Fuente: color blanco y relieve grabado
Ejercicio 6.Copiar el texto siguiente dándole el siguiente formato:
sangría de 2 cmformato C4orientación horizontalmargen izquierdo de 4 cmcon un borde de 4.00pttfondo (elige el color)
Ejercicio 7 .Ahora empieza a escribir el texto que se te propone y efectúa los cambios que se te piden.
Ejercicio 8. .Lo abres de nuevo y haz las siguientes modificaciones:El párrafo primero le vamos a cambiar el tipo de letra a Times y a un tamaño 15 con un fondo del carácter en morado.
Ejercicio 9. Ahora los nuevos cambios los tienes que guardar de nuevo, pero ¿con que opción?
Manuel Cazorla Miralles 5 Guadalinfo Benahadux Almería
PRUEBA
PRU
EB
A
PRUEBA
Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sábado Domingo
10:00 – 11:00 Natación Correr Jugar Play Ver tele Correr Fútbol Tenis
11:00 12:00 Correr Natación Ver tele Jugar Play Tenis Fútbol Tenis
12:00 – 13:00 Fútbol Tenis Natación Correr Tenis Ver tele Jugar Play
13:00 – 14:00 Comer Comer Comer Comer Comer Comer comer
Manuel Cazorla Miralles 6 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 5En esta unidad aprenderemos a utilizar los comandos básicos de la suite ofimática OpenOffice
En concreto, su hoja de cálculo CALC
OPENOFFICE CALC
La hoja de cálculo, nos va a servir para realizar determinadas acciones que a mano resultarían demasiado tediosas. De hecho, al final de esta unidad, seremos capaces de realizar una sencilla factura y modificarla casi sin esfuerzo.
Es importante que te des cuenta, en que la mayoría de los botones de tu hoja de cálculo son conocidos por ti.
Nos moveremos por la hoja de cálculo, como si del juego de los “barquitos” estuviéramos hablando. Así tendremos la casilla A1 o la casilla B3.
Para realizar una operación en la hoja de cálculo, lo único que tenemos que hacer es realizar la siguiente estructura:
= operaciones entre casillas
Así, por ejemplo, si queremos sumar la casilla A1 con la casilla A2, lo único que tendremos que escribir en cualquier casilla la expresión:
=A1 + A2
Es muy importante que no olvides el signo “=”, o la hoja de cálculo, no realizará ninguna operación.
EEjercicios de Aplicaciónjercicios de Aplicación
1. Realiza las operaciones siguientes, con la hoja de cálculo:
✔ a) 2 * 4✔ b) 12/6 ✔ 12 – 5 ✔ 123 + 124
Si cuando seleccionas una casilla, tiras de ella del cuadro inferior derecho con el ratón verás que puede realizar diferentes acciones:
✗ Completar los días de la sema, si has escrito un día de la semana en la casilla.
✗ Completar los meses del año, si es que has escrito un mes
✗ Aumentar en una cantidad la cantidad dada.✗ Repetir la operación de la casilla seleccionada.
2. Utilizando la técnica del arrastre, realiza la tabla de multiplicar del 9.
LA AUTOSUMA
Para sumar varias cantidades tenemos la opción de indicar una a una las casillas que queremos sumar, pero claro, si tenemos que sumar 20 casillas, tendríamos que escribir
= A1 + A2 + A3 + ......... + A20
Evidentemente necesitamos una forma más adecuada para sumar una cantidad elevada de casillas, y eso se hace con las siguientes expresiones:
● =SUMA(Casilla inicio suma : Casilla fin de suma)
● Utilizando el comando Autosuma
Con todo lo que hemos visto hasta ahora, estamos en condiciones de realizar una pequeña factura muy sencilla, para ello, imagina que tenemos una tienda de electrodomésticos cuyos precios son:
Lavadora 572 €Dvd 100 €Frigorífico 895 €Secadora 400 €
Y nos quieren comprar 3 lavadoras 34 Dvds, 4 frigoríficos y 10 secadoras. Realiza la factura con un iva del 16 %.
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
BREVES NOCIONES SOBRE LA HOJA DE CÁLCULOOPENOFFICE CALC.
EEjercicio de Aplicación resuelto paso a pasojercicio de Aplicación resuelto paso a paso
1. Coloco los datos en mi hoja de cálculo: 2. Realizo las operaciones:
3. Sumo todo sin el iva 4. Añado el iva
5. Calculo el total sumándole el IVA 6. Arreglo un la factura con los símbolos de moneda
7. Formateo las celdas para mejorar la apariencia.
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 6En esta unidad aprenderemos a discernir las diferencias y similitudes de los sistemas operativos
windows y linux.
LOS PROGRAMAS INICIO APLICACIONES
Mientras que en linux, los programas los tenemos instalados en APLICACIONES, en windows, los programas los tenemos instalados en INICIO.
Para cambiar el fondo del escritorio, en el caso de windows, al pulsar con el segundo botón del ratón nos aparecerá un menú, un poco diferente al de linux.
Pero básicamente el formato es el mismo que en linux.
Para ver las unidades de las que disponemos en windows, en el escritorio, hacemos doble clic en “MI PC”
Mientras que en linux, debemos pulsar Equipo.
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
DIFERENCIAS Y SIMILITUDES ENTRE LINUX Y WINDOWS PARA UN USUARIO NOVATO
Navegar por internet.
En caso de Windows, para navegar por internet, podemos utilizar el navegador Internet Explorer, cuyo icono es:
Aunque también lo podemos hacer instalando previamente el navegador FIREFOX.
Conectados a internet.
Sabremos que estamos conectados a internet, porque aparecerá en la barra inferior, algo parecido a lo que sigue:
Apagar el ordenador.
Para apagar el ordenador, pulsando inicio nos dará la opción de apagar el equipo:
Procesadores de textos y cálculo.
En linux: Procesador de textos OPENOFFICE WRITER
En windows: Procesador de textos WORD
En linux : Hoja de Cálculo OPENOFFICE CALC
En windows: Hoja de Cálculo EXCEL
¿Dónde están instalados los programas?
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
UNIDAD 7En esta unidad aprenderemos a saber en qué nos tenemos que fijar, a la hora de comprarnos
un ordenador y qué significan esas cosas tan raras que aparecen en los folletos.
ME QUIERO COMPRAR UN ORDENADORTRADUCCIÓN PARA UN NOVATO
Seguro que alguna vez, has leído un folleto como éste, o has entrado en alguna tienda de informática y te has encontrado cosas similares a éstas:
A continuación explicaremos los tres puntos básicos de un ordenador que deberías conocer:
1.- EL PROCESADOR
1.1.- Qué es el procesador.
Llamado también CPU (Central Processing Unit) es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que es el cerebro del computador.
Manuel Cazorla Miralles 1 Guadalinfo Benahadux Almería
A TENER EN CUENTA A LA HORA DE COMPRAR UN PC
1.2.- Dónde está el procesador.
Insertado en la placa madre o MainBoard, debajo de un ventilador.
1.3.- Tipos de procesadores
Ordenadores de sobremesa:
- AMD: Ahtlon (gama alta), Sempron (gama baja).
- Intel: Pentium (cualquiera de ellos) IV (gama alta), Celeron (gama baja).
* Diferencia entre gama alta - baja: tamaño de la caché.
Ordenadores portátiles:
- AMD: Turion
- Intel: Pentium
1.4.- Velocidad del procesadores
Velocidad del procesador en hz o mhz o ghz esto técnicamente indica la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora, aunque últimamente ha habido un desacuerdo en las mediciones técnicas pues por ejemplo un procesador amd de 1.8 ghz puede tener el mismo rendimiento que un procesador intel de 3.0.
Manuel Cazorla Miralles 2 Guadalinfo Benahadux Almería
2.- Memoria RAM.
2.1.- Qué es y para qué sirve.
Siglas de Random Access Memory, que lo podríamos traducir como Memoria de Acceso Aleatorio. Es un conjunto de Chips que junto con el microprocesador es parte fundamental del ordenador, es una memoria volátil ya que los datos almacenados en ella se pierden al apagar el ordenador. El tamaño de la RAM determina la rapidez y comodidad de trabajo ante el ordenador, así como el número de programas que podemos utilizar de forma simultánea.
2.2.- Tipos de memorias.
RAM, SRAM, DRAM, SDRAM.
Siendo el último, el más utilizado.
2.3.- Capacidades de memoria.
Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 ó 256 Mb , 512, 1.024 . Es recomendable un mínimo de 1GB de memoria ram.
3.- Disco Duro.
3.1.- Qué es un disco duro.
Se llama disco duro o disco rígido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora.
En windows, aparecerá como Unidad C:
Manuel Cazorla Miralles 3 Guadalinfo Benahadux Almería
3.2.- Capacidad de Disco duro.
Hoy en día la capacidad de disco duro, aumenta casi por segundos, digamos que lo normal es ya, disco duros de 20 Gb, 50 Gb e incluso de 1 Tb.
Cuando arranca el ordenador, se inicia la BIOS, en la que se testea la memoria y los dispositivos conectados (discos duros, unidades de Cds y Dvds..)
4.- Tarjeta gráfica.
De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
• Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixels).
• Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips: el microprocesador gráfico y el conversor analógico-digital (RAMDAC), aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones. El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o más que el propio microprocesador del ordenador por lo que suelen tener incluso nombre propio: S3, Voodoo, Rage Pro, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 128 bits.
Estos son los diversos tipos de tarjetas gráficas:
• MDA: Presentaba texto monocromo.
• Hércules: tarjeta gráfica monocroma.
• CGA: La primera en presentar gráficos a color (4 colores).
• EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores).
• VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores.
• SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada.
Resolución
La resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Por ejemplo, 640x480 significa que la imagen está formada por 480 líneas horizontales de 640 puntos cada una. En cuanto al número de colores, son los que es capaz de presentar a la vez por pantalla la tarjeta.
La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a
Manuel Cazorla Miralles 4 Guadalinfo Benahadux Almería
mayor resolución, menor número de colores representables, y viceversa. En tarjetas modernas, lo que las une es la cantidad de memoria de vídeo (la contenida en la propia tarjeta).
Destacar que el modo de vídeo elegido debe ser soportado por el monitor, ya que si no éste podría resultar seriamente dañado.
Tarjeta aceleradora
La tarjeta aceleradora es una placa de circuito impreso que amplía las capacidades del microprocesador principal de un equipo o lo sustituye por otro más rápido. La tarjeta aceleradora permite al usuario ampliar un sistema dotándolo de un microprocesador más rápido sin necesidad de sustituir las tarjetas, unidades, teclado o caja. Esto reduce sustancialmente el precio total del sistema.
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