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Introducción a UML Ing. José Manuel Poveda

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Introducción a UML

Ing. José Manuel Poveda

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INTRODUCCIÓN:

UML = Lenguaje de Modelado Unificado

Está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar gráficos.

Existen reglas para combinar tales elementos.

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DIAGRAMA DE CLASES>>>

Una clase es una categoría o grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares.

Representación:

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DIAGRAMA DE OBJETOS>>>

Un objeto es la Instancia de una Clase…

Representación:

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DIAGRAMA DE CASOS DE USO>>>

Es una descripción de las acciones del sistema desde el punto de vista del usuario.

Representación:

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DIAGRAMA DE ESTADOS>>>

En cualquier momento un objeto se encuentra en un estado particular, este diagrama muestra esta realidad, muestra las transiciones de un estado a otro.

Representación:

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DIAGRAMA DE SECUENCIAS>>> Los diagramas de clases y de objetos representan la información de

forma estática. No obstante, en un sistema funcional los objetos interactúan entre sí y tales interacciones suceden en el tiempo. El UML representa este hecho a través del diagrama de secuencia.

Representación:

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DIAGRAMA DE ACTIVIDADES>>>

Muestra las actividades que ocurren dentro de un caso de uso o dentro del comportamiento de un objeto, los cuales normalmente se dan en secuencia.

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Este diagrama muestra como los elementos del sistema trabajan en conjunto para cumplir con el objetivo del sistema.

Diagrama de Colaboraciones>>>

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DIAGRAMA DE COMPONENTES>>>

Representa los componentes de software por los que está constituido el sistema.

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DIAGRAMA DE DISTRIBUCION>>>

Muestra la arquitectura física de un Sistema Informático.

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Paquetes:

Permiten agrupar los elementos de un diagrama.

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Notas:

Se utilizan para explicar cuando sea necesario el porqué o cómo trabaja un elemento UML.

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Estereotipos e Interfaces:

Un estereotipo es la conversión de un elemento del UML, hecho a la medida del original.

Una interfaz es una clase que realiza operaciones y que no tienen atributos, es un conjunto de acciones que tal vez quiera utilizar una y otra vez en su modelo.

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