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ross-rodriguez
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Tabla de contenido
• Multimedia. Concepto• Ventajas de la multimedia• Usos de la multimedia• Tipos de información multimedia• Que se necesita?• Etapas de un proyecto multimedia
Multimedia
• Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y video que llega al usuario por computadora u otros medios electrónicos.
• Multimedia estimula sus ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.
Multimedia (2)
• Multimedia es todo aquello que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios de comunicación en la presentación de la información, como imágenes, animación, vídeos, sonido y texto.
Clasificación por usuario
• Multimedia Lineal: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.
• Multimedia Interactiva: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.
• Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.
Ventajas
• Mejora las interfaces basadas solo en texto
• Mantienen la atención y el interés• Mejora la retención de la información
presentada• Es enormemente divertida
Usos de la multimedia
• En los negocios• En las escuelas• En el hogar• En lugares públicos• Realidad Virtual
En los negocios
• Presentaciones (slide shows)• Capacitaciones• Mercadotecnia• Publicidad• Exhibición de productos• Bases de datos• Catálogos• Comunicaciones en red• Videoconferencia
En las escuelas
• Cambios radicales en la formación• Fomenta el Autoaprendizaje• Tutoriales interactivos• Videotutoriales• Enciclopedias• Webs educativas• Cursos en CD-ROM• Mapas interactivos
En el Hogar
• Programas de Televisión• En reproductores DVD• TV cable interactivo• Computador con interfaces multimedia• Videojuegos• Visitas virtuales interactivas (3D)• Celulares con capacidades multimedia• Dispositivos electrónicos multimedia
En lugares públicos
• Hoteles• Estación del tren o metro• Aeropuertos• Kioscos de información• Museos• Centros comerciales• Parques tecnológicos
Realidad Virtual
• La tecnología y la invención creativa convergen
• Objetos geométricos dibujados en 3D• Desarrollados en programas CAD• Simuladores y juegos 3D• Programas de entrenamiento
Texto
• Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información.
• Pueden ser:– Texto sin formato– Texto con formato– Hipertexto
Formatos de texto
• TXT Texto sin formato• RTF Texto enriquecido• DOC Documento Word• DOCX Documento Word 2007• HTML Documento Web• ODT Documento OpenOffice
Gráficos
• Son figuras o pictogramas que representan un objeto aproximándose a la realidad de sus características o atributos.
• Ejemplos:– Caricaturas– Retratos – Dibujos– Planos – Diagramas
Imágenes
• Objetos gráficos formados por puntos de color e intensidad generalmente capturados por una cámara o un escáner, y se caracterizan por ser de gran tamaño en disco.
Ejemplos:
•Fotos de cámara digital•Fotos de cámara de revelado•Imágenes escaneadas o digitalizadas
Formatos Gráficos e Imágenes
• BMP Mapa de Bits• JPEG Joint Photographic Experts
Group • GIF Graphics Interchange Format • PNG Portable Network Graphics• CDR Corel Draw• PSD PhotoShop• TIFF Tagged Image File Format
Animación
• Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
• Ejemplos:– Dibujos animados– Películas animadas– GIF animados– Animaciones en Flash
Formatos de animación
• GIF GIF animados• SWF Archivo Flash• DCR Archivo Shockwave• PPT/PPS Power Point
Video
• Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.
Ejemplos:
•Televisión •Cine•Películas DVD•Archivos de Video para computadora
Formatos de video
• AVI Audio Video Interleave • MPEG Moving Picture Experts Group • MOV Video Quick Time• FLV Video Flash• WMV Windows Media Video• ASF Advanced Streaming Format • VOB Video DVD
Sonido
• Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
• Ejemplos:– Voz – Música
Formatos de sonido
• WAV Archivo de Onda• MIDI Musical Instrument Digital
Interface • MP3 MPEG-1 Audio Layer 3 • WMA Windows Media Audio • KAR Karaoke• RA/RAM/RM Real Audio Networks
Hardware necesario (1)
• Equipo– Procesador Intel o AMD 3,0 Ghz – Memoria RAM 2 GB– Tarjeta de sonido (Mic/In/Out)– Unidades de lecto-escritura CD/DVD
Hardware necesario (2)
• Almacenamiento– Discos duro– CD ROM/RW– DVD ROM/RW– Memoria Flash– Discos ZIP
Hardware necesario (3)
• Entrada– Teclado– Mouse– Scanner (OCR)– Micrófono– Cámara digital– Tabla digitalizadora– Lápiz óptico
Hardware necesario (5)
• Comunicaciones– Modem– Tarjeta de red– WiFi– Infrarrojos– Bluetooth– Puertos USB
Software necesario
• Sistema Operativo– Interfaz gráfica de usuario (GUI)– Multitarea– Multimedia– Conectividad– Seguridad– Compatibilidad (Plug & Play)– Fácil manejo
Software para Imágenes
• Paint• Corel Draw• PhotoShop• Ilustrator• IrfanView• Office Picture Manager
Software para video
• Windows Movie Maker• Adobe Premier• Windows Media Player• Power DVD• AVI Edit• QuickTime
Software para Sonido
• Windows Media Player• Grabadora de Sonidos Windows• Music Match JukeBox• WinAmp• Sound Pro Audio Rack
Pasos para crear multimedia
• Definir el mensaje clave• Conocer al público• Desarrollo o guión• Creación de un prototipo• Creación del producto