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Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información MANTENIMIENTO DE HARDWARE Centro Gestión Comercial y Mercadeo Programa de Teleinformática

investigacion arquitectura unidades extraibles

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2008

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Fecha: 12/ 04 /08

Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

AutoresJuan Camilo Rodríguez

Alumno

Centro de Gestión de Mercados, Logística y

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Juan Camilo

12/04/08

Revisión Ing. José Méndez Instructor

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Evidencia numero 46:

Destapar unidades:

DISCO DURO:

En un disco duro más estándar, que gira a 7200 RPM, un punto de la pista externa se está moviendo cerca a las 48 millas por hora. Esto significa que el borde del eje ha viajado sobre 384 millas en un día normal de trabajo.

Pero esa no es la parte más asombrosa. Cada disco duro consiste en uno o más discos/platos, llamados substratos, fabricados normalmente por cristal muy fino (en algunos casos de metal o cerámica). No estamos hablando del cristal de una ventana, sino de un cristal formulado o compuesto que se pule y está cubierto de una capa delgada de material magnético. El disco puede registrar datos por ambos lados del plato/disco orientando dominios magnéticos dentro del material. Una dirección representa un 1 digital y la otra un 0. Los discos modernos de alta capacidad, la orientación magnética del dominio es a menudo vertical (señalando por arriba o por abajo).

La clave de que puedan registrar los datos en estos platos/discos es debido a los cabezales. Mientras el material que compone los platos/discos y los soportes magnéticos es bastante importante, las funciones de lectura y escritura son dirigidas por los cabezales montados sobre unos brazos que les permiten acceder a cualquier parte magnética del disco. Estos cabezales” vuelan” apenas un micrón sobre la superficie del plato/disco (para que os hagáis una idea de esto, un pelo humano tiene un grosor de 200 micrones de diámetro). Tened en cuenta que el plato/disco se está moviendo debajo del cabezal a 7200 RPM. Puesto que los discos duros actuales pueden tener hasta cinco platos/discos, cada uno con dos superficies de grabación (llamadas caras), por lo que tienes hasta diez cabezales que cada uno de ellas apunta a su propia superficie. Los cabezales múltiples son parte de un solo mecanismo que los hacen más fáciles de controlar al no poderse mover independientemente.

La extremidad del encabezado contiene un elemento escritor inductivo que puede mover de un tirón dominios magnéticos según lo necesite. Un sensor magneto-resistente es también parte de la estructura del cabezal, que lee la información de los bits y los traduce en señales eléctricas. Observad que los cabezales y los soportes magnéticos son realmente dispositivos analógicos: Los datos digitales son representados por la orientación de dominios en un substrato analógico. Para

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ello está la función que desempeña la parte electrónica del disco que transforma/traduce las señales analógicas en datos digitales para el uso en el sistema.

En un nivel alto, el apilado de los discos se divide en pistas concéntricas puestas alrededor de la circunferencia del plato/disco. Las pistas, por si mismas, se organizan en cilindros-apilados de pistas en un multi-plato/disco del disco duro. Los cilindros se dividen en “sectores” que sirven para ubicar los datos dentro del disco. El primer sistema de direccionamiento que se utilizó fue CHS (Cilindro-Cabeza-Sector), ya que con estos tres valores se puede situar cualquier dato en el disco. En la actualidad se utiliza el sistema LBA (Direccionamiento Lógico de Bloques) que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número.

Los discos duros son dispositivos CAV (Velocidad Angular Constante), por lo que las pistas externas se leen más rápido que las interna y por ello los sistemas operativos intentan organizar los datos que más se suelen utilizar, sobre los cilindros externos y así ganas un tiempo de acceso más rápido.

Desde el punto de vista mecánico, hay que tener en cuenta ciertos aspectos para comparar un disco sobre otro en lo referente a sus velocidades.

- Tiempo que tarda el disco en girar media vuelta: Una vez que los del disco duro se sitúan en el cilindro deseado, el disco debe de girar hasta que el dato se sitúe bajo la cabeza. Este tiempo es (en promedio) el tiempo que tarda en dar medio giro. Es inversamente proporcional a velocidad de giro.

- Tiempo medio de acceso: Es el tiempo medio que tardan en situarse los cabezales en el cilindro deseado. Por lo general, es más o menos una tercera parte que tarda el brazo en ir desde el centro al exterior o viceversa.

- Tiempo máximo de acceso: Es el tiempo que tarda el brazo que lleva el cabezal en ir del centro al exterior o viceversa.

- Tiempo pista a pista: Es el tiempo que tarda en pasar el brazo de la pista actual a la adyacente.

- Tiempo de transferencia: Velocidad a la que el disco duro puede transferir la información al ordenador. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

- Caché de pista: Los discos duros disponen de una memoria sólida, de tipo RAM, dentro del disco, que se utiliza como caché. La velocidad del movimiento de información con este tipo de sistema, es sumamente superior que si no existiera, por ello cuanto más memoria caché tenga el disco duro, más datos podrá albergar dentro y ser procesador de una forma más rápida.

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Por último, los típicos discos electrónicos consisten en un microprocesador y una superficie analógica y un circuito digital, que unidas controlan el disco principal y optimizan el funcionamiento de lectura y escritura. El firmware, un programa pequeño que está dentro del disco duro, es optimizado por los fabricantes de discos duros para un mejor control teniendo en cuenta ciertas prioridades, incluyendo rendimiento de procesamiento, tiempo de acceso y nivel de ruido.

Los datos se organizan en forma de pistas concéntricas, numeradas desde el borde exterior (pista cero) hasta el interior. El número de pistas varía de un disco a otro, dependiendo de su diámetro, tamaño de los cabezales, etc. Esta densidad de pistas es uno de los parámetros que determinan la capacidad del disco.Las pistas están agrupadas en "cilindros", que son el grupo de pistas de las diferentes caras que tienen el mismo número. Por ejemplo, el cilindro 37 esta formado por la pista 37 del plato 1, 2, 3, etc.Los cilindros se dividen en "sectores", en forma radial, tal como una pizza se divide en porciones.

Desde el punto de vista lógico, hay convenciones en la forma que los datos se distribuyen en el disco duro. Si bien hay algunas variaciones de un sistema operativo a otro, en líneas generales todos comparten el tener un Master Boot Record o MBR (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones, una especie de "mapa" de la ubicación de los datos, y una serie de particiones (explicaremos este concepto mas adelante) donde se colocan los sistemas de archivos.

Interior de un disco duro. Se ven los platos, brazos, cabezales, etc.

Exterior de un HD. Se ven algunos chips de la electrónica de control.

Las características mas sobresalientes, desde el punto de vista mecánico, que se tienen en cuenta al comparar un disco duro con otro son las siguientes:

- Tiempo que tarda el disco en girar media vuelta: Una vez que los cabezales del disco duro se sitúa en el cilindro deseado, el disco debe girar hasta que el dato se sitúe bajo las cabezas. Este tiempo es (en promedio) el tiempo que tarda en dar medio giro. Es inversamente proporcional a velocidad de giro.

- Tiempo medio de acceso: Es el tiempo medio que tardan en situarse los cabezales en el

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cilindro deseado. Por lo general es más o menos una tercera parte del tiempo que tarda el brazo en ir desde el centro al exterior o viceversa.

- Tiempo máximo de acceso: Tiempo que tarda el brazo que porta los cabezales en ir del centro al exterior o viceversa.

- Tiempo pista a pista: es el tiempo que tarda en pasa el brazo de la pista actual a la adyacente.

- Tasa de transferencia: Velocidad a la que el disco duro puede transferir la información al ordenador. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

- Caché de pista: Los discos duros disponen de una memoria sólida, del tipo RAM, dentro del disco, que se utiliza como cache.

- Interfaz: Medio mediante el cual un disco duro se comunica con el ordenador. Puede ser IDE, SCSI, USB o Firewire.

Detalle de los brazos que portan los cabezales.

HD externo, wireless, de ASUS.

Se llama "particionado" de un disco duro al procedimiento por el cual se crean divisiones lógicas en el, que permiten mas tarde aplicar el formato que corresponda a algún sistema operativo especifico.El particionamiento es una técnica simple que puede considerarse como un precursor de la gestión de volúmenes lógicos, conocida (en inglés) como Logical Volume Mangement (LVM). Mediante esta técnica, se puede ejecutar o instalar más de un sistema operativo en un ordenador, sin necesidad de particiones especificas. Esta técnica es la que permite los "live CD" o el booteo desde un pen drive.

Si hablamos de la arquitectura IBM PC, una partición es una parte del disco duro que puede tener su propio sistema de archivos, independiente de las demás. Existen tres tipos de particiones principales:

1. Partición primaria2. Partición extendida, que contiene una o más particiones lógicas

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3. Partición lógica

Según las especificaciones de esta arquitectura, el disco duro solamente puede tener un máximo 4 particiones primarias o extendidas (ambas se consideran iguales en este punto). Es decir, se pueden tener 4 particiones primarias, o 3 primarias y 1 extendida, 2 primarias y 2 extendidas, etc. Esto no significa que no haya desviaciones posibles para este esquema, de hecho existen productos capaces de modificar la secuencia de arranque extendiendo este limitado esquema de particiones.

Las particiones extendidas son necesarias para poder superar el limite de 4 particiones máximas por cada disco duro, y así poder crear un número ilimitado de particiones lógicas, cada una con un sistema de archivos diferente de la otra. Algo que hoy nos puede parecer elemental o cotidiano como el hecho de tener mas de un sistema operativo corriendo en nuestro ordenador, era casi de ciencia ficción hace 25 años cuando se definieron la mayoría de las estructuras en las que se basan los esquemas de partición (y otras tantas normas del mundo de las PC). Como solo algunos sistemas operativos (como OS/2, Linux y cualquier Windows basado en Windows NT, como es el caso de Windows XP) son capaces de arrancar desde una partición lógica, por lo que se suele recomendar utilizar las particiones loicas solamente como almacén de ficheros, aunque en la practica no es tan así.

Detalle de un cabezal. Piezas de un disco duro.

ABRIR UNIDAD DE CD:

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Esto es algo muy sencillo para los conocedores en la materia, pero hay muchas personas que tienen que pagar grandes cantiidades de dinero por que le realicen este tipo de trabajitos, siendo algo que cualquiera con un desarmador y un clic o una traba puede perfectamente hacer por si mismo. Este fue el motivo que me llevo a realizar este tutorial grafico, además que tenia que hacerlo, porque el lector de dvd me da problemas, no abre la bandeja y esto es porque la bandita esta gastada, así q aprenderán como abrir la unidad y también como hacer si le pasa este mismo problema.

Materiales: 1. Desarmador de cruz, los tamaños pueden variar. 2. Desarmador de hacha, preferiblemente pequeño. 3. 1 Traba, clic o alambre duro.

Realización: 1. Quitar la unidad óptica, no dejar ni un solo cable conectada a ella(ya se han dado casos de personas que pierden la vista debido a que el lente recibe energía y emite una luz láser que es perjudicial para los ojos)

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2. En este caso utilice una traba, este lo introduciremos en un pequeño orificio que esta en la parte derecha de la unidad, debajo de la bandeja de entrada y salida de el dvd. Esto es para sacar la bandeja.

Solo se jala con los dedos.

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3. Ya podemos destornillar, generalmente son cuatro tornillos en la parte de abajo de la unidad.

4. Toca quitar el contorno, para hacerlo, tienen que buscar en los lados las pestañitas sujetadoras, y con el desarmador de hacha presionarlas para poder quitar el contorno plástico.

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5. Esta solo de Katar, ahora solo sujetamos la parte superior (metálica), y la suspendemos con cuidado para quitarla.

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6. Ahora sujetamos la parte de plástico, que ya es la parte del interior de la unidad y la suspendemos, solo quedara una placa metálica debajo.

7. Ahora pueden limpiarla, con mucho cuidado de no tocar el lente, lo pueden hacer con una brochita que no suelte pelo, y para limpiar el platico, pueden hacerlo con un limpion de lanilla que no suelta pelusa.

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8. Para cambiar la banda, solamente tienen que quitarla, comprar una del mismo tamaño, tiene que ser exactamente igual, y ponerle la nueva.

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UNIDAD DISQUETE

Retiramos los dos tornillos que fijan la disquetera, y desenchufamos los cables de alimentación y datos de la misma. Una vez que tenemos la disquetera suelta debemos retirarle la placa de circuito impreso para poder acceder al mecanismo del motor.

Unidad de disco Amstrad, con los tornillos que sujetan la placa señalados.

Ahora viene uno de los detalles importantes a tener en cuenta. La placa de circuito impreso está unida al resto de la disquetera por seis mazos de cables. Tres de estos mazos están soldados a piezas que es mejor no tocar (el sensor de alineamiento del disco y cosas así). Yo os recomiendo desenchufar los dos mazos que están unidos a la placa mediante conectores, y soltar la presilla metálica que sostiene un tercer mazo. Con esto podremos, sin llegar a liberarla

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del todo, separar la placa lo bastante del resto de la disquetera como para poder trabajar. En la imagen siguiente se puede apreciar uno de los conectores (son útiles unos alicates de punta fina para enchufarlos y desenchufarlos) y los cables que debemos liberar de la presilla metálica:

Uno de los conectores y la presilla metálica que hay que apartar.

Ahora que ya podemos separar la placa de circuito impreso hay que tener en cuenta el segundo detalle: es frecuente que se caiga un pequeño clavito al manipular la unidad abierta.

Pieza que se suele caer al abrir la disquetera.

Este artilugio comprueba el orificio de protección contra escritura de los disquetes, y no resulta fácil descubrir dónde hay que colocarla cuando se nos cae sobre la mesa. He aquí su ubicación, al lado de uno de los tornillos que retiramos para sacar la placa:

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La pieza díscola colocada en su lugar.

Una vez finalizada la reparación hay que volver a poner este clavito en su sitio, si es que se nos había caído. La placa de circuito impreso, una vez atornillada, lo mantendrá sujeto.

Bien, comprobemos ahora la banda de goma. Este es el aspecto que debería tener:

Banda de goma del motor, correctamente colocada.

Si nuestro diagnóstico de la avería fue acertado esta goma estará rota, por lo que tendremos que comprar un repuesto. Lo más fácil es acudir a una tienda de componentes eléctricos con la goma original, y adquirir lo más parecido que se encuentre. Por si vuestra banda está demasiado deteriorada para servir de referencia os diré que es una goma de 22 cm. de perímetro y 3 mm. de ancho. No está de más, sin embargo, que os aseguréis de las dimensiones enrollando un hilo en el recorrido de la goma de vuestra disquetera, por si acaso existiesen distintos modelos.

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La pulverizada correa original, y su flamante repuesto (me valió 3 euros).

Una vez obtenido el recambio sólo falta colocarlo en su lugar y montarlo todo de nuevo. La goma debe quedar un poco tirante, si observáis que está demasiado floja intentad conseguir una un poco menor.