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    Modelo Procesador

    Humano en IHC

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    Introduccin

    A la hora de disear una interfaz de usuario

    hay que tener en cuenta los factores humanos

    Para ello es necesario conocer como trabajan

    nuestras mentes, como pensamos, como

    recordamos y como aprendemos.

    Esto lo estudia la psicologa cognitiva.

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    Sicologa Cognitiva

    Cognicin es el proceso por el que adquirimos conocimientos

    La Psicologa Cognitiva estudia los procesos perceptivos, la atencin, el

    lenguaje, el aprendizaje, etc. Estudia cmo percibimos las formas, los

    colores, la perspectiva. Explica por qu algunos estmulos se recuerdan

    ms que otros, la capacidad de la memoria, los tipos (corto y largo plazo).

    Cmo y por qu en un ambiente lleno de estmulos somos capaces de

    discriminar y centrar nuestra atencin en un solo de ellos.

    Este tipo de conocimientos son bsicos para explicar cmo los seres

    humanos interactuamos con los objetos/mquinas.

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    Proceso Cognitivo

    Basado en datos empricos

    Tres subsistemas interactuando

    Perceptual: como la gente percibe los estmulossensoriales del mundo exterior

    Motora: el cul controla y realiza las acciones

    Cognitivo: proporciona el tratamiento necesario para

    unir los dos anteriores.

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    El ser humano

    La informacin es recibida y contestada por unos canalesde E/S (visual, auditivo, etc).

    La informacin es almacenada en la memoria (memoriasensorial, de trabajo, a largo plazo).

    La informacin es procesada y aplicada (razonamiento,solucin de problemas, )

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    El ser humano

    Canales de entrada / salida.

    La visin.

    El odo.

    El tacto.

    El movimiento.

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    El ser humano

    En la transicin de informacin del ordenador a la

    persona hemos de considerar los sistemas

    sensoriales humanos (visual, auditivo, tctil) como

    canales de entrada del humano los cuales perciben lasalida del ordenador.

    Por el contrario los canales de salida de la persona

    que podemos considerar como las acciones que se

    realizan a travs de los efectores (dedos,extremidades,) son las entradas del ordenador.

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    Factores que afectan proceso cognitivo

    Vigilia y fatiga

    carga perceptual (mental)

    conocimiento de resultados

    monotona y fastidio

    suspensin sensitiva, suspensin del sueo

    ansiedad y miedo, aislamiento

    envejecimiento, drogas y alcohol

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    Modelo objeto/accin de la

    interfaz

    Objetos bien diseados tienen significado

    Objetos pobremente diseados

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    Modelo mental

    Representaciones mentales de cmo funciona

    un objeto y como la interfaz lo controla

    Gente tiene modelos preconcebidos, que no

    pueden ser fcilmente alterados

    calculadoras prefijas

    arrastrar al papelero - borrar

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    Qu es el diseo centrado

    en usuario?

    Desarrolladores trabajando con los usuarios

    finales

    Ayuda a definir lo que tiene que hacer el

    sistema y lo que no

    Mucha interaccin, exploracin y

    retroalimentacin

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    Qu es el diseo centrado

    en usuario?

    Pensar sobre el mundo en trminos del

    usuario

    Usuario y cliente no es la misma persona

    No se debe disear para el proceso del gerente

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    Qu es el diseo centrado

    en usuario?

    Entender el proceso de trabajopuntos de

    interaccin entre computadores y personas

    No es centrado en tecnologa, sino en el usuario

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    Cmo disear e

    implementar interfaces? Diseo no es un estado, sino un proceso

    Diseo centrado en usuario

    Anlisis de tareas

    Creacin de prototipos

    Evaluacin

    ProgramacinIteracin

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    Ciclo de diseo de IU

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    Objetos de las inter faces grficas

    Ventanas Mens

    conos

    Botones Campos

    etc.

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    Ventanas

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    Ventanas tipo dilogo

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    Menus

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    Iconos

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    Botones

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    Campos