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MARCO HISTORICO Evolución y desarrollo: Aquí expongo mi opinión sobre los juegos con trasfondo histórico que conozco. Hay otros juegos de aventuras, lucha o acción que pueden tener también un interesante trasfondo histórico, pero aquí sólo hablaré de los de estrategia en tiempo real o por turnos a los que he jugado y de los cuales conozco más sobre ellos. Por eso en la mayoría de los casos son juegos antiguos. Dentro de los juegos con ambientación histórica se encuentran los siguientes: El Europa Universalis II (EU II), es lo más realista y ajustado a la historia que puedes encontrar en este tipo de juegos. Tendrás que gestionar los presupuestos del estado, decidir la dirección de las investigaciones científicas, apostar por una u otra forma de gobierno, hacer la guerra, colonizar… y controlar muchas más variables. La complejidad es tal que necesitas dedicar el mismo tiempo a revisar el manual que a jugar durante las primeras 10 horas. El resultado es un juego prácticamente insuperable en su género, por lo completo y por su veracidad histórica. Realmente diriges un país a lo largo de la historia. Según el país que elijas sufrirás los avatares históricos que realmente sucedieron, de ti depende la forma de afrontarlos. Europa Universalis II abarca desde el descubrimiento de América hasta la revolución francesa. Para la etapa que va desde las guerras napoleónicas hasta la primera guerra Mundial se realizó una continuación llamada Victoria. Victoria incorpora nuevas variables y desecha otras, pero el funcionamiento del juego es muy parecido. Actualmente puedes encontrar en el mercado el Europa Universalis III, que es una mejora del II, tanto en la jugabilidad como en los gráficos (ahora de 3d).

Jarochito Pro 2.4.345.4.5.56 Dragon Ball 4555564 Bien Pitudo

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MARCO HISTORICOEvolucin y desarrollo:Aqu expongomi opinin sobre los juegos con trasfondo histricoque conozco. Hay otros juegos de aventuras, lucha o accin que pueden tener tambin un interesante trasfondo histrico, pero aqu slo hablar de los de estrategia en tiempo real o por turnosa los que he jugado y de los cuales conozco ms sobre ellos. Por eso en la mayora de los casos son juegos antiguos.

Dentro de los juegos con ambientacin histrica se encuentran los siguientes:ElEuropa Universalis II (EU II),es lo ms realista y ajustado a la historia que puedes encontrar en este tipo de juegos. Tendrs que gestionar los presupuestos del estado, decidir la direccin de las investigaciones cientficas, apostar por una u otra forma de gobierno, hacer la guerra, colonizar y controlar muchas ms variables. La complejidad es tal que necesitas dedicar el mismo tiempo a revisar el manual que a jugar durante las primeras 10 horas. El resultado es un juego prcticamente insuperable en su gnero, por lo completo y por su veracidad histrica. Realmente diriges un pas a lo largo de la historia. Segn el pas que elijas sufrirs los avatares histricos que realmente sucedieron, de ti depende la forma de afrontarlos. Europa Universalis II abarca desde el descubrimiento de Amrica hasta la revolucin francesa. Para la etapa que va desde las guerras napolenicas hasta la primera guerra Mundial se realiz una continuacin llamadaVictoria.Victoria incorpora nuevas variables y desecha otras, pero el funcionamiento del juego es muy parecido. Actualmente puedes encontrar en el mercado elEuropa Universalis III,que es una mejora del II, tanto en la jugabilidad como en los grficos (ahora de 3d). La sagaCivilization(Civ) es posiblemente el juego de gestin global ms popular. La estructura del juego es como los anteriores, por turnos ms. Los grficos deCIV IVson mucho mejores que los deEU, pero al tener un diseo 3D ralentiza innecesariamente el juego. Desde mi punto de vista su principal ventaja es que es ms fcil de controlar que la saga deEU, por eso tiene ms seguidores. Pero precisamente de esa ventaja viene su principal defecto, la facilidad le viene por reducir la fidelidad histrica y control de variables econmicas-sociales. Podramos resumir por tanto, que es unEuropa Universalispara principiantes (es ideal para los estudiantes) o para los que no tengan la paciencia de dedicar tantas horas para aprender a jugar. Tiene muchas modalidades de Juego, las ms interesantes son la que tienen relacin con la historia o la modalidad mundial. Todos los (CivIIy Civ III) mantienen la misma idea de juego, cambia la calidad de los grficos y en menor medida la complejidad. EnCiv IVya no tienes la posibilidad de escuchar los consejos de boca de tus propios ministros, interesante elemento que estaba en los anteriores, sin embargo la diferencia en la calidad visual es tremenda.

Aportaciones e Innovaciones:PRIMERA VISTALos juegos Indie han llamado nuestra atencin en esta ocasin. El trabajo que realizamos, lo hace nico y en este caso, EL JAROCHITO, no se sale de la premisa, sino que supera a muchos e implementa inteligencia, innovacin y por sobre todas las cosas, amor al mundo de los videojuegos y sobretodo un amplio aprendizaje y cultura por tu hermosa regin de veracruz.Inteligente, innovador. EL JAROCHITO, una aventura que tardaras en olvidar.JugabilidadEn cuanto a la jugabilidad, EL JAROCHITO presenta una mezcla entre lo original de un rcade y la inclusin de puzzles realmente inteligentes y desafiantes.

El control de los personajes es perfecto al igual que la interaccin con los objetos que encontremos. Pero lo mejor de la jugabilidad de EL JAROCHITO son sus ingeniosos puzzles que nos atascaran un buen rato.

Pero algo mucho mejor, sin adelantar nada, son sus partes finales en donde la jugabilidad innovadora explota.

Conclusiones:El funcionamiento de la motivacin y su influencia en el aprendizaje puede ser condensado en las siguientes reglas:Lo fundamental es que la tarea tenga en s misma el suficiente atractivo o motivacin para promover el aprendizaje.En caso contrario, existen otras fuentes de motivacin, entre las que destacan los refuerzos, que pueden ejercer un papel importante. Estos refuerzos pueden tener caractersticas de tipo material (premios, recompensas, dinero, etc.), psicolgico (alabanzas), intelectual (conocer las tareas y los resultados), y social (reconocimiento social, amplificadores sociales)El sistema de refuerzos tiene una mayor influencia cuando se cumplen determinados requisitos: Que tengan carcter positivo, recompensado, en lugar de castigo. Que sea un programa definido, no arbitrario, de refuerzo. Que suponga una dificultad progresiva Que el refuerzo o la recompensa sea inmediata Que est adaptado a las caractersticas y ritmo del individuo (niveles) Que se conozcan los resultados rpidamente Que tengan un reconocimiento social.Entre los puntos anteriores cabe destacar que nuestro juego te permitir regresar a tus races, a recordar cmo era la vestimenta, como eran las antiguas leyes, como eran los antiguos reinados (presidencia) entre otras cosas.