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7/23/2019 Josselyn Resabala
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ORIGEN Y EVOLUCIN DEL COMPUTADOR
ORIGEN
Durante muchos aos, o mejor dicho durante muchos
siglos la humanidad careci de un instrumento que lo
ayude a procesar y archivar informacion.
Un computador o computadora es una maquina
utilizada por el hombre para desempear diversas
funciones, si hablamos del origen del computador nos
tendriamos que remontar hasta la edad antigua cuando
los hombres vivian en las cavernas, como sabemos el
hombre primitivo no contaba con ningun medio para realizar calculos y
operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba
pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener
conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa
manera sabria si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella epoca, en
esta epoca el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a
realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la
sociedad tambien es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de uninstrumento que pueda dar calculos exactos de lo que obtenia.
EVOLUCIN DE LA COMPUTADORA
EL ABACO
ue inventada en !abilonia unos "## anos antes de $risto, los abacos antiguos
eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenian la capacidad
para almacenar informacion, pero con este instrumento se realizaban
http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/2011/04/el-computador.htmlhttp://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/2011/04/el-computador.html7/23/2019 Josselyn Resabala
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transacciones en diversas ciudades de la antiguedad. %ctualmente se pueden
realizar operaciones como multiplicacion y division en los abacos y son muy
usados en $hina.
Calculadora de Pascal
&n '()* por el joven frances !+%-& %-$%+ al ver que su padre tenia
problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa
una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la mimsa que
ascal la llamo con en nombre de %-$%+/%.
MAQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ
0ottfried 1ilhelm von +eibniz agrega a la maquina inventada por !laise ascal las
funciones de multiplicacin y divisin.
CHARLES XAVIER THOMAS DE COLMAR (1820)-
nvent una calculadora que pod2a llevar a cabo las cuatro operaciones
matem3ticas b3sicas 4sumar, restar, dividir y multiplicar5.
7/23/2019 Josselyn Resabala
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MAQUINA DE TELAR DE ACQUARD
&n '6#' el ranc7s 8oseph 9arie 8acquard
inventa una m3quina de telar. Una de las ventajas es
que por atravez de tarjetas perforadas la maquina
era capaz de crear diferentes patrones en las telas.
+as tarjetas perforadas conten2an orificios, los cuales
la maquina era capaz de leer y as2 efectuar el tipo de patrn que se le hab2a
indicado. &sto quiere decir que se hab2a inventado el almacenamiento por medio
de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. +as tarjetas
perforadas fueron el inicio de poder almacenar informacin por medio de los
orificios.
M!QUINA DI"ERENCIA Y ANAL#TICA DE BABBAGE (1822)
&n '6** $harles !abbage creo una maquina diferencial
capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes
en las piezas de esta maquina hicieron que fracasara, luego
de este fracaso en '6:: !abbage crea la maquina analitica
la cual era capaz de hacer todas las operaciones
matem3ticas y ser programada por medio de tarjetas de
cartn perforado y guardar una enorme cantidad de cifras,
es por esto que a $harles !abbage se le considera el padre
de la informatica.
MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH (188$)
&ntre los aos '66# y '6;# se realizaron censos en los estados unidos, los
resultados del primer censo se obtuvieron despues de < aos, por lo que se
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suponia que los resultados del censo de
'6;# se obtendrian entre '# a '* aos, es
por eso que =erman =ollerith propuso la
utilizacion de su sistema basado en tarjetas
perforadas, y que fue un exito ya que a los
seis meses de haberse efectuado el censo
de '6;# se obtuvieron los primeros
resultados, los resultados finales del censo fueron luego de * aos, el sistema que
utilizaba =ollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenia los
datos de las personas sensadas, fue el primer uso automatizado de una maquina.
%l ver estos resultados =olerith funda una compaia de maquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser la nternational !usiness 9achines 4!95.
PRIMERA GENERACIN
odemos decir que las
computadoras de hoy, son inventos
recientes que han evolucionado
r3pidamente. &sta evolucin
comenz para el ao ';)ert. &sta
m3quina ocupaba todo un stano de la Universidad, ten2a m3s de '6 ### tubos al
vac2o, consum2a *## ?1 de energ2a el7ctrica y requer2a todo un sistema de
acondicionador de aire, pero su caracter2stica principal, que era mil veces m3s
r3pida que cualquier calculadora de la 7poca.
7/23/2019 Josselyn Resabala
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&l proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los &stados Unidos,
culmin dos aos despu7s, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y
matem3tico 8ohn von /eumann. +as ideas de von /eumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que hoy es considerado el padre de
las computadoras. +a idea fundamental de von /eumann fue@ permitir que en la
memoria coexistan datos con instrucciones, para que la computadora pueda ser
programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que el7ctricamente
interconectaban varias secciones de control, como en la &/%$.
&n esta generacin hab2a un gran desconocimiento de las capacidades de los
sistemas, puesto que se realiz un estudio en esta 7poca que determin que con
veinte computadoras se saturar2a el mercado de los &stados Unidos en el campo
de procesamiento de datos. &sta generacin abarc la d7cada de los cincuenta. A
se conoce como la primera generacin. &stas m3quinas ten2an las siguientes
caracter2sticas@
B eran construidas por medio de tubos al vac2o
B programadas en lenguaje de m3quina.
&n esta 7poca las m3quinas eran grandes y costosas 4de cientos de miles de
dlares5. &n ';"' aparece la U/C%$ 4UNIVersAl Computer5, que fue el primer
diseo comercial, dispon2a de mil palabras de memoria central, pod2a leer cintas
magn7ticas y se utiliz para procesar el censo de ';"# en los &stados
Unidos. &ste fue otro exitoso proyecto de &c>ert y 9auchly.
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SEGUNDA GENERACIN
$erca de la d7cada de ';(#, donde se define la segunda generacin,las
computadoras segu2an evolucionando, se reduc2a su tamao y crec2a su
capacidad de procesamiento. ambi7n en esta 7poca se empez a definir la forma
de comunicarse entre ellas, recibiendo el nombre de programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:
B est3n construidas con circuitos de transistores
B se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel
4$E!E+ y EFF%/5
&n esta generacin aparecen diversas compa2as y las computadoras eran
bastante avanzadas para su 7poca como la serie "### de !urroughs y la %+%-
de la Universidad de 9anchester.
%lgunas de 7stas se programaban con cintas perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero. +os programas eran hechos a la medida por un equipo de
expertos@ analistas, diseadores, programadores y operadores que se manejaban
como una orquesta para resolver los problemas y c3lculos solicitados por la
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administracin. &l usuario final de la informacin no ten2a contacto directo con las
computadoras.
&n las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por =erman =ollerith, quien adem3s fund una compa2aque con el paso del tiempo se conocer2a como !9 4nternational !ussines
9achine5.
TERCERA GENERACIN
$on los progresos de la electrnica y los
avances de comunicacin en la d7cada de
los ';(#, surge la %&'&' *&+&',+de
las computadoras. +as caracter2sticas de
esta generacin fueron las siguientes@
B su fabricacin electrnica est3
basada en circuitos integrados
B su manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas
operativos.
% finales de la d7cada de ';(#, aparecen en el mercado las computadoras de
tamao mediano, o mini computadoras que no son tan costosas como las grandes
4llamadas tambi7n como mainframesque significa, gran sistema5, pero disponen
de gran capacidad de procesamiento. %lgunas mini computadoras fueron las
siguientes@ la D G 6 y la D G '' de Digital &quipment $orporation, la C%H
4Cirtual %ddress eHtended5 de la misma compa2a, los modelos /EC% y &$+-&
de Data 0eneral, la serie :### y ;### de =eIlett G ac>ard con varios
modelos. +a !9 produjo la serie :(# y :
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son extremadamente pequeas y baratas, por lo
que su uso se extendi al mercado en
general. %qu2 nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la din3mica social, llamada
hoy 4'&5/67,+ & 6 ,+/'.9%,4.
&l Dr. ed =off fue uno de los que comenz 7sta revolucin con el primer
microprocesador de la compa2a ntel 4ntel )##)5. &n ';
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instalaciones costosas y especiales, pero ser2a equivocado suponer que las
grandes han desaparecidoK por el contrario, su presencia es ineludible en esferas
de control gubernamental, militar, industrial y educacin.
+as llamadas supercomputadoras, como por ejemplo el modelo %-$ 1hite de!9, un proyecto para el Departamento de &nerg2a ederal, puede ejecutar '*.*6
teraflops 4trillones de instrucciones por segundo5 y simult3neamente procesar
transacciones en el 1eb por cada hombre, mujer y nio que existe en el planeta,
en tan solo un minuto. &sta m3quina provee una capacidad de disco de sobre
'(# trillones de bytes. &sto es '(,### veces m3s capacidad que una $
promedio. &ste sistema es mil veces m3s poderoso que la famosa LDeep !lueM
de !9, la supercomputadora que compiti contra el campen mundial de ajedrez
0arry ?asparov en ';6