Upload
ernesto
View
143
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Los juegos de ficción interactiva Los juegos de ficción interactiva resurgen con las nuevas
tecnologías, los teléfonos móviles y sistemas gráficos como las palmtop, han facilitado este regreso. Estos juegos que fueron ideados hace ya casi treinta años para estimular la imaginación, experimentan de nuevo el interés del público.
Número de usuarios de juegos
Cuanto dinero gana la industria
-USUARIO DE JUEGOS
-Edades de los usuarios, % HOMBRES, % MUJERES-Cuantas horas se dedica la gente a juegos-Datos de Ecuador
-Para conocer al usuario - conocer sus juegos-Se conoce necesidades y deseos que no se expresan con palabras: miedos, inquietudes, etc.
Por medio del juego de ficción el usuario asimila poco a poco ese mundo externo, lo elabora y se adapta a él en un proceso continuo de maduración.
Estás parado al final de un camino frente a un pequeño edificio de ladrillo, estás rodeado de bosque y un arroyo fluye por una zanja desde el edificio. Así comenzaba "Aventura", el juego que el programador Will Crowther ideó en 1973 y que dio paso a todo un género. Por aquel entonces los ordenadores a penas tenían gráficos, lo que suplió por la imaginación a base de lo que por todos era conocido pero no se le había ocurrido a nadie, el uso del lenguaje. Así se dio origen a los juegos de ficción interactiva, en el que el jugador se mete en la piel del personaje.
En la actualidad, la comunidad IF (Interactive Fiction) sigue produciendo estos juegos y aprovechan la
versatilidad de las lenguas para crear atmósferas, mundos y situaciones difíciles de reproducir gráficamente.
Más que desarrollar historias, si algo comparten tales sistemas de juego es suestrategia de aislamiento de los componentes de cualquier ficción al uso (del escenario a lospersonajes, pasando por la acción o la atmósfera) para ofrecerlos abiertamente al jugador, comomateriales en bruto, y promover así la
reelaboración de éstos en historias posibles.
Myst