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Fichas de combate para el módulo gratuito para "La Leyenda de los Cinco Anillos", "City of Masks" ("Ciudad de las Máscaras"). Podéis encontrar el módulo en la URL: www.kazenoshiro.com/forge/4/City of Masks.pdfc
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AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 3 2 3- CONS 4 AGILIDAD 4 - 3
Doji Siko
Iniciativa: 9g4
Arma Ataque DañoKatana 7g4 7g2
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Wakizashi
TipoCompleja
Heridas+314
+518
+1022
+1526
+2030
+4034
Escuela: Cortesano Doji 3
Habilidades: Kenjutsu 3, Iaijutsu 4,Corte (Manipulación) 3, Sinceridad 3,Etiqueta (Cortesía) 3
Capacidades Especiales: - Reconocimiento +6 (9)- +1g0 al daño con Kenjustsu, puededesenfundar la Katana con una AcciónGratuita.
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 3 4 3 0
REFLEJOS 4 AGILIDAD 5
Munashii
Iniciativa: 9g4
Arma Ataque Daño
Reducción: Esp.NO de Armadura: 25/30*
Tipo
Heridas
Escuela: Reconocimiento 5
Habilidades: Jiujutsu 4, Kenjutsu 3,Cuchillos 4, Batalla 2
Capacidades Especiales: - +1g0 al daño con ataques desarma-dos y Kenjutsu.- * No se le aplica el penalizador pormano torpe al portar un cuchillo (y +5a NO).- Las armas que no sean de cristal leprovocan la mitad de heridas. Las decristal, el doble.
laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com
Incon.
38+010 +3
21+527
+1033
+1539
+2045
+4051
Incon.
57+015
7g4 6g2 Compleja
Desarmado 9g3 4g1Tanto
Compleja
9g5 4g1 Compleja
Katana 9g5 7g2 Compleja
Samurai Grulla Munashi
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO
Iniciativa:
Arma Ataque Daño
Reducción:NO de Armadura:
Tipo
Heridas
Escuela:Habilidades:
Capacidades Especiales:
laspuertasdeldelirio.wordpress.com
+3 +5 +10 +15 +20 +40 Incon.+0
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO
Iniciativa:
Arma Ataque Daño
Reducción:NO de Armadura:
Tipo
Heridas
Escuela:Habilidades:
Capacidades Especiales:
laspuertasdeldelirio.wordpress.com
+3 +5 +10 +15 +20 +40 Incon.+0
Ichiro Itami
laspuertasdeldelirio.wordpress.com
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/Fuerza
Caído45
Katana 4g3 7g2 Compleja
Ichiro itami
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 1
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 1
Caído45
laspuertasdeldelirio.wordpress.com/ http://laspuertasdeldelirio.wordpress.com/ laspuertasdeldelirio.wordpress.com/ laspuertasdeldelirio.wordpress.com/ laspuertasdeldelirio.wordpress.com/
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 2
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 2
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 3
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 3
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 4
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 4
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 5
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 5
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
laspuertasdeldelirio.wordpress.com
laspuertasdeldelirio.wordpress.comlaspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com/ laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com/
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 6
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 6
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 7
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 7
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 8
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado18
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 9
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 9
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Monje cultista 10
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
Tanto
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/FuerzaMonje enmascarado 10
Caído45
5g3 5g1 Compleja
Parangu 4g3 6g2 Compleja
Katana 4g3 7g2 Compleja
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 2 3 2 2- REFLEJOS 3 - - -
Bushi Escorpión 1
Iniciativa: 5g4
Arma Ataque DañoKatana 6g3 6g2
Reducción: 3
NO de Armadura: 25 (30)*
Yumi
TipoCompleja
Escuela: Bushi Bayushi 1
Habilidades: Kenjutsu 3, Defensa 2,Kyujutsu 2, Etiqueta 1,
Capacidades Especiales: * +1g1 Ini+5 NO si tiene menos Ini que enemigo- +1g0 daño Kenjutsu
Bushi Escorpión 1
Bushi Arquero Escorpión 1
Bushi Arquero Escorpión 1 Ninja Escorpión 1
Ninja Escorpión 2
Ninja Escorpión 2
Agasha Kusuri
laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.com laspuertasdeldelirio.wordpress.comlaspuertasdeldelirio.wordpress.com/
5g3 4g2 Compleja
+310
+514
+1018
+1522
+2026
Caído30
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 2 3 2 2- REFLEJOS 3 - - -
Iniciativa: 5g4
Arma Ataque DañoKatana 6g3 6g2
Reducción: 3
NO de Armadura: 25 (30)*
Yumi
TipoCompleja
Escuela: Bushi Bayushi 1
Habilidades: Kenjutsu 3, Defensa 2,Kyujutsu 2, Etiqueta 1,
Capacidades Especiales: * +1g1 Ini**Alcance: 75 metros.+5 NO si tiene menos Ini que enemigo- +1g0 daño Kenjutsu
5g3 4g2** Compleja
+310
+514
+1018
+1522
+2026
Caído30
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 2 2 2- REFLEJOS 4 AGILIDAD 3 - -
Iniciativa: 5g4
Arma Ataque DañoNinja-To 5g3 4g2
Reducción: 1
NO de Armadura: 28
Shuriken
TipoCompleja
Escuela: Infiltrador Shosuro 1
Habilidades: Ninjutsu 3, Sigilo (Mo-verse Sigilosamente) 3, Kenjutsu 2
Capacidades Especiales: - 2g0 a Sigilo- +1g0 Daño Ninjutsu* No añade Fuerza a distancia, el dadono explota, Alcance: 7,5 metros.
7g4 2g1* Compleja
+310
+514
+1018
+1522
+2026
Caído30
Ninja Escorpión 1
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO2 3 2 2 2- REFLEJOS 4 AGILIDAD 3 - -
Iniciativa: 5g4
Arma Ataque DañoNinja-To 5g3 4g2
Reducción: 0
NO de Armadura: 25
Shuriken
TipoCompleja
Escuela: Infiltrador Shosuro 1
Habilidades: Ninjutsu 3, Sigilo (Mo-verse Sigilosamente) 3, Kenjutsu 2
Capacidades Especiales: - 2g0 a Sigilo- +1g0 Daño Ninjutsu* No añade Fuerza a distancia, el dadono explota, Alcance: 7,5 metros.
7g4 2g1* Compleja
+310
+514
+1018
+1522
+2026
Caído30
AGUA AIRE FUEGO TIERRA VACÍO3 2 2 3 1
FUERZA 4 REFLEJOS 3 AGILIDAD 3 - -
Iniciativa: 4g3
Arma Ataque DañoDesarmado 6g3 5g1
Reducción: 0
NO de Armadura: 20
TipoCompleja
Heridas+315
+521
+1027
+1533
+2039
Rescuela: Ninguna (Reconocimiento 1)
Habilidades: Jiujutsu 3, Defensa 3,Kenjutsu 1, Cuchillos 2
Capacidades Especiales: - Puede mantener la primera tiradade Defensa en la Postura de DefensaTotal en los turnos consecutivos.- +1g0 al daño con ataques desarma-dos.- Presa: Ignora beneficios de Arma-dura para el NO. Puede atacar gratis,lanzar 5 metros o mantener la presa.
Escapar: Jiujutsu/Fuerza
Caído45
Katana 4g3 7g2 Compleja
Agasha Kusuri