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La figura Para poder estudiar el efecto de la perspectiva sobre la figura humana y poder realizar estudios al respecto, lo mejor es jugar con el muñeco articulado o maniquí que encontrarán en las tiendas de material de arte. Aquí vemos como resolver la figura cuando está por encima de la línea de horizonte, en la línea de horizonte y por debajo de la misma. Por supuesto que para el estudio de la figura, lo mejor es el modelo en vivo donde podremos estudiar de forma real las poses y la musculatura, pero antes de enfrentarse al modelo en vivo es necesario tener un conocimiento previo que podemos adquirir con libros de anatomía y con el maniquí. También puede utilizar el visor cuadriculado.

La Figura Humana

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  • La figura

    Para poder estudiar el efecto de la perspectiva sobre la figura humana y poder realizar

    estudios al respecto, lo mejor es jugar con el mueco articulado o maniqu que

    encontrarn en las tiendas de material de arte. Aqu vemos como resolver la figura

    cuando est por encima de la lnea de horizonte, en la lnea de horizonte y por debajo de

    la misma.

    Por supuesto que para el estudio de la figura, lo mejor es el modelo en vivo donde

    podremos estudiar de forma real las poses y la musculatura, pero antes de enfrentarse al

    modelo en vivo es necesario tener un conocimiento previo que podemos adquirir con

    libros de anatoma y con el maniqu. Tambin puede utilizar el visor cuadriculado.

  • La figura Humana

    El escultor Miguel Angel, establecio en sus estudios un dimensionado para la

    figura humana que variaba segn al tipo que pretendia lograr esculpir.

    Estas medidas oscilaban entre:

    las siete cabezas y media para las personas varones adultas.

    8 cabezas para las personas con un cuerpo "ideal">

    ...y la 8 cabezas y media para el tipo de figura heroica

    Esto es igualmente vlido tanto para varones como fminas y slo se

    diferencian el hombre de la mujer en el dimensionado de la altura, en la que la

    altura del hombre es superior al de la mujer aproximadamente en media

    cabeza.

    Proporciones ideales de la figura humana

    Baste con recordar que, la proporcin del ANCHO por el ALTO es de DOS

    y OCHO cuadrantes exactos

    Por ltimo podemos ver la cadena evolutiva de las personas a diferentes

    edades. En ella se aprecia que a cada rango de edad le corresponde una

  • distribucion en cuadrantes que nos sirven para encontrar la proporcionalidad

    del cuerpo humano.

    Modelos humanos

    Hay dos maneras de dibujar "figuras", al natural y de memoria.

    Bueno existe otra, ayudandose de modelos a escala.

    Hemos de tener claro que el artista no nace, se hace. Y como nadie nace

    "aprendio" hemos de cultivar nuestra

    inclinacin con mtodos un tanto

    academicistas y mcha paciencia.

    Tarde o temprano nos encontraremos en

    la necesidad de dibujar la figura humana,

    los animales, plantas y otros objetos.

    Para ello nada mejor que hacer uso

    extensivo del modelo mas apropiado a lo

    que queremos realizar.

    Y esto sirve tanto para el dibujo, digamos

    clsico, como el realizado en el Amiga.

    Si no has cogido un mnimo de soltura en

    el boceto de las figuras, no sabrs

    dibujar, ni en papel ni con ordenadores..

    As que, si slo te salen "churros" no le

    eches la culpa al Amiga.

  • En las casas de Artes Grficas, podreis encontrar maniquies de la figura

    humana y de algn animal como el caballo. sus precios suelen variar pero yo

    compre uno por 1400 pts.

    Aqui os expongo una serie de modelitos para que ir cogiendo idea. nos

    serviran como modelos de estudio. Os recomiendo que esten libres de ropajes

    (ojo con la Barby) y cosas que desvirten o "ensucien" lo que es la figura

    propiamente dicha, pues en principio nos interesa slo la figura, la postura y

    el movimiento de la misma.

    Igualmente es mas que aconsejable (!os lo exijo!) que doteis a nuestro modelo

    de un punto de luz apropiado a la escena que se pretenda desarrollar. Asi de

    un tiro matamos dos peces.

    ...digo pjaros. Esta iluminacin nos mostrar las sombras que se producen en

    el modelo. siendo una primera aproximacin al estudio de las mismas y que

    stas se vallan gravando en nuestro cerebro.

    Por una parte el maniqui elegido nos mostrar claramente las lneas bsicas

    del modelo, como es la espina dorsal, el equilibrio, la perspectiva y la

    construccin de todos los elementos y otros aspectos que trataremos en otros

    apartados.

    Recuerda! los modelos sirven tanto para el dibujo realista como el de

    ficcin. Ambos respetan las mismas normas. No pretendas crear las tuyas

    propias que este terreno esta ya muy pisado.

    Asi que a joderse y a hacer bocetos hasta que nos salgan callos en los dedos,

    que por ms que practiquemos siempre ser poco.

    Ah! por cierto, los bocetos se realizan en papel o sobre una TABLETA

    GRAFICA pero recomiendo lo primero hasta tener un mnimo de soltura. En

    todo caso los bocetos mas logrados en papel los podremos digitalizar. Os

    aseguro que se tienen que hacer muchos bocetos para lograr un estudio digno

    de la figura, sea humana o animal, asi que venga, papel y lpiz pero ya!

    Aqui podreis ver otros tipos de figuras que pueden servirnos como modelo

    para nuestros bocetos como son:

    (pulsa los grficos)

  • Papel mas alambre

    El anterior montado

    Posturas de la figura humana

    Aqui podemos ver algumas de las mltiples posruras, propias de "estudio" en

    las cuales podemos tener una idea clara de las proporciones de la persona

    adulta.

    La figura humana no es un elemento esttico sino todo lo contrario, estamos

    contnuamente en movimiento aunque estemos sentados. Nuestra actividad es

    permanente, por ello, el movimiento es innato y hay que reflejarlo con

    realismo y naturalidad.

    Los giros de la cabeza, las manos, el cuerpo en general adopta posturas que

    siempre obedecen a un estado de nimo, reflejar se estado es lo que da vida a

    cualquier dibujo.

  • Pulsa sobre los grficos para verlos ampliados

    Los primeros pasos de un boceto es la figura de los contornos.

    No apliques sombreados ni escesivos detalles

    Busca contnuamente las proporciones, tiempo tendrs para deformar

    y buscar efectos especiales

    Estudios de la Cabeza Humana La cabeza se toma como patrn y es la base sobre la que el cuerpo se

    dimensiona. Dependiendo de si se trata de un nio, adulto o personaje

    de mas edad, la cabeza siempre adquiere una proporcin que determina

    el resto del cuerpo.

    El tamao de esta, aumenta proporcionalmente menos que el cuerpo a

    lo largo de la vida.

    En los Comix o tebeos, adquiere vital importancia, pues su

    dimensionado define muy claramente el "tipo" de indibiduo que se

    quiere crear, siendo este grotesco, simptico, heroe o insignificante

    segn el dimensionado o desproporcin de acuerdo con su cuerpo.

    La cabeza esta dividida en cuatro partes mediante dos lneas bsicas,

    una horizontal y otra vertical. la vertical define la simetria de ambos

    costados y la horizontal la posicin de los ojos

  • Como puedes observar, el pelo no se tiene en cuenta en la definicinde

    la cabeza

    Posiciones con dificultad

    normal

    Dificultad de grado

    mayor

    Otras posiciones mas

    dificiles

    Uno de los aspectos dificultosos es el de la posicin de los ojos. Al

    realizar una vista de perfil o inclinada, los ojos deben mantener una

    posicin centrada respecto a la altura de la cabeza.

    Tambien por norma, se situara la nariz con una ligera separacin del

    globo ocular, frente amplia y orejas ligeramente bajas respecto a la

    linea, igualmente el labio superior sobresale mas que el inferior.

    Estudios finales (pulsa sobre el dibujo>

    Estudios sobre las manos

  • Las manos, posiblemente sea una de las partes mas dificiles de dibujar de

    nuestro cuerpo.

    Es tanta la expresividad que transmiten que sta varia segn la posicin que

    adopten. Por ello, es imprescindible tener una idea muy clara de su estructura

    y las posiciones que adoptan, las cuales estaran siempre de acorde con el

    estado de nimo de la persona.

    La composicin musculosa varia o adopta formaciones muy distintas al tener

    la mano en una u otra posicin, pero en nada varian su estructura osea. Por

    ello hemos de prestar una gran atencin a los gestos de estas, dado que son las

    mas fieles transmisores de la palabra. las manos hablan ! ...o casi.

    Estudios (pulsa sobre los dibujos para verlos ampliados)

    Radios

    Proporciones

    Estudio

    Radiales

    Una vez entendida las normas bsicas de su estructura, date un palizn

    dibujando tus propias manos en diferentes posturas. ...manos abiertas,

    sealando, cogiendo objetos o dando puetazos.

    Pronto te dars cuenta del amplisimo conjunto de opciones que son capaces de

    representar y de su capacidad para transmitir sensaciones.

    Observa, que la luz que incide sobre ellas, puede darles caracter, agresividad o

    placidez, haciendolas rgidas y agresivas o suaves y afectivas.

  • Un detalle...Lucifer, tambien tenia manos y, desde entonces, tambien se

    dibujan manos asesinas. Para los TeBeOs de terror o lucha resultan de lo

    mas elemental.Y un consejo, cuando unas manos estan bien dibujadas y

    respondien fielmente a la expresividad que se desea que transmitan, stas por

    si mismas salvan un dibujo.

    Bocetos de las manos

    Brazos

    Estudios sobre los pies

    Los pies, juntamente con las manos, sigue siendo esas partes odiadas por

    muchos por la dificultad que encierran al plasmarlas sobre el papel.

    Se tiene que decir que, el desconocer su estruptura osea siempre ser el

    principal inconveniente para un dibujo fidedigno, y no importa que de cara a

    los TeBeOs de tipo cmico se crea que no es tan importante. Eso es falso!

    La comicidad de un dibujo biene determinada normalmente por la

    exageracin o deformacin de lo real. Si observais, esos dibujos "cmicos"

    de pies o manos guardan siempre el realismo de su naturaleza y, mediante la

    deformacin, se busca el efecto deseado a la vieta.

    Estudios de los pies (pulsa sobre los dibujos para verlos ampliados)

    Pies comunes

    Pies comunes

    Diferentes posturas

    Al paso

  • Como siempre, tienes que intentar dibujar los pies desnudos y desde

    diferentes ngulos.

    Los pies son identicos a las manos en cuanto a l nmero de huesos se refiere.

    Slo cambia la proporcin y longitud de los mismos. Por tanto tendrs que

    tener muy presente los volmenes musculares y sus nervaturas para darles esa

    viveza que tanta naturalidad dan al movimiento de las personas.

    Cuando tengas dominio sobre ste tema, podrs "vestirlos" Facilmente.

    Calzarlos, normalmente es una simple funcin de recubrimiento que logrars

    con suma facilidad.

    Bocetos del cuerpo humano

    Aqui Tenemos ya, unos estudios al "carboncillo". Supongo que coincidis

    conmigo en que estn muy elavorados.

    Pues bien, si en los "estudios previos" donde lo principal hera relizar con

    precisin las lneas externas de las figuras, aqui, en en este proceso, aplicamos

    esos sombreados que tan magnificamente detallan los cuerpos.

    Los sombreados bienen determinados por un conocimiento profundo de la

    masa muscular y, por supuesto, de la estructura hosea del cuerpo

  • Pulsa sobre los grficos para verlos ampliados

    Los primeros pasos de un boceto es la figura de los contornos.

    No apliques sombreados ni escesivos detalles

    Busca contnuamente las proporciones, tiempo tendrs para deformar

    y buscar efectos especiales

    Proporcin bsica de la figura humana Por lo general a la hora de dibujar el cuerpo humano hay que tener en cuenta las cabezas de la proporcin. Una cabeza es un espacio o casilla (numerada descendentemente del 1 al 7) en donde se ubica una fraccin del cuerpo a dibujar.

  • Hay que tener en cuenta las principales diferencias entre la figura masculina y la femenina:

    1. El pecho es mas bajo en la mujer que en el hombre. 2. La caja torxica (cintura) es mas amplia en el hombre que en la mujer. 3. Las caderas son mas anchas en la mujer. 4. Las extremidades superiores e inferiores son ms delgadas en las mujeres (esto es

    crucial a la hora de darles feminidad). 5. Una vez dominados estos parmetros podremos crear personajes

    diferenciando los masculinos de los femeninos.