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1 UNIVERSIDAD RAFAEL LANDIVAR FACULTAD DE HUMANIDADES CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN LA PERCEPCIÓN DEL JOVEN GUATEMALTECO DE LA “GENERACIÓN Y” FRENTE A LA PUBLICIDAD INTERNACIONAL MONICA DEL VALLE L. CARNE 56944-96 ASESOR ANDRES ZEPEDA HERMAN

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UNIVERSIDAD RAFAEL LANDIVAR FACULTAD DE HUMANIDADES CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

LA PERCEPCIÓN DEL JOVEN GUATEMALTECO DE LA “GENERACIÓN Y” FRENTE A LA PUBLICIDAD INTERNACIONAL

MONICA DEL VALLE L.

CARNE 56944-96 ASESOR ANDRES ZEPEDA HERMAN

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INDICE DE CONTENIDO

I. Resumen Ejecutivo “La Generación Y” y la Comunicación 1 Introducción: Acerca de la publicidad y sus mensajes 2 II. Marco Teórico

1. Los Jóvenes en Guatemala 3 1.1 Las generaciones de jóvenes como mercado de consumo en Estados Unidos: un

antecedente 4

2. La Generación Y 6

3. El comportamiento del consumidor 6 3.1 El Consumidor 6 3.2 Variables Demográficas 7 3.3 Variables Psicográficas 7

3.3.1 La percepción 7 3.3.2 La percepción selectiva 7 3.3.3 Disonancia Cognoscitiva 8 3.3.4 Aprendizaje 8 3.3.5 Hábito 8 3.3.6 Motivación y necesidades 9 3.3.7 Actitudes 9 3.3.8 Personalidad 10 3.3.9 Concepto de sí mismo 10 3.3.10 Estilos de vida 10

3.4 VALS (Sistemas de valores y estilos de vida) 10 4. Cómo se procesa la información 11 4.1 Percepción: la capacidad para captar la atención 11

4.1.1 Exposición 11 4.1.2 Atención 11 4.1.3 Penetración 12 4.1.4 Originalidad 12

4.2 Conciencia: Causar una impresión 12 4.2.1 Relevancia 12 4.2.2 Interés en el producto 13 4.2.3 Participación 13

4.3 Comprensión: claridad en los mensajes 13 4.3.1 Asociación 14 4.3.2 Persuasión 14 4.3.3 Atractivo 14 4.3.4 Actitudes y Opiniones 14 4.3.5 Susceptibilidad de agradar 14 4.3.6 Argumentos 15 4.3.7 Emociones 15 4.3.8 Convicción 15

5. El documento estratégico (El brief publicitario) 16 5.1 El objetivo de la mercadotecnia 16 5.2 El producto 16 5.3 La audiencia meta 16

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5.4 Promesa y respaldo 16 5.5 Personalidad de la marca 16 5.6 Investigación de diagnóstico y retroalimentación previa 17

6. La publicidad para la “Generación Y” 19 7. Marcas con personalidad 20

7.1 El fenómeno MTV 20 7.2 Diesel 21

8. La comunicación y la globalización: su significado 22

8.1 Los inicios de la televisión en Guatemala y la Publicidad 23 8.2 Nuevos medios de comunicación 24

8.2.1 Publicidad externa 24 8.2.2 Espectaculares 24 8.2.3 Publicidad en cine 25

III. Planteamiento del problema 26

IV. Discusión de resultados

29

V. Conclusiones 42

VI. Recomendaciones 45

VII. Referencias bibliográficas 46

VIII. Anexos 48

Instrumento 48 Guía de conversación de grupos focales 49

Anuncios impresos para análisis 56

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RESUMEN

LA “GENERACIÓN Y” y LA COMUNICACIÓN

Hablar de la “generación y” de la publicidad es hablar de un grupo de consumidores que han marcado

una diferencia en la historia de la publicidad, jóvenes cuyo comportamiento o forma de vivir la vida, incluso, su

forma de actuar, no es fácil de comprender y entender para muchos. Explorar una generación de

consumidores a quienes la publicidad debe acercarse de una manera distinta en sus mensajes, medios y

distintas actividades.

Diariamente, la publicidad trabaja conectando mensajes de un producto o servicio dirigido a un

consumidor quien es, el objetivo principal de los anunciantes. A continuación se presentan los resultados de

una investigación orientada a determinar la percepción del joven guatemalteco hacia la publicidad dirigida a la

“generación y” en el mundo, basando esta percepción en la observación de comerciales y anuncios de marcas

elegidas como consumo favorito por parte de ellos. Estos anuncios, a los que el joven guatemalteco fue

expuesto, no buscan evaluar una realidad de nuestro país o el estilo de vida representativo para la mayor parte

de la población, simplemente representan el estilo de comunicación y los elementos que los publicistas utilizan

para entrar en conexión con ellos y no pretenden abordar un tema moral o ético dentro de estos mensajes.

El análisis de la percepción de los mensajes a los que los jóvenes estuvieron expuestos, se realizó a

través de 4 sesiones o grupos focales en donde los jóvenes compartieron anécdotas, información y su

valoración con respecto a la publicidad, lo que consumen y dónde lo hacen.

Previo a describir los resultados sobre cuál es la interpretación del joven frente a esta

publicidad, hay una fuente de información sobre los antecedentes de estudios de jóvenes como consumidores,

principalmente en Estados Unidos. Se hablará de la segmentación del mercado y cómo el consumidor se

comporta y percibe los anuncios desde un punto de vista teórico. Finalmente, se hace un breve resumen sobre

la herramienta principal con la que trabajan los publicistas para desarrollar los mensajes. Los resultados de

esta investigación son presentados para dar a conocer la información acerca de los jóvenes guatemaltecos de

la generación “Y” y brindar un aporte en el área de la comunicación, sobre todo para los profesionales

publicistas, de quienes se espera que aprovechen este material para encontrar nuevas formas creativas de

atraer a un consumidor joven.

Cada década que ha transcurrido desde 1950, ha marcado un estilo de vida de los jóvenes en su

tiempo, su forma de expresarse y cómo los movimientos políticos, sociales y la tecnología han venido a

modificar su modo de vida. La publicidad nunca dejará pasar cada oportunidad e inventar nuevas formas de

presentar un mensaje.

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La búsqueda no termina aquí, los productos, los servicios, las marcas y los anunciantes seguirán

existiendo y evolucionando para los intereses del consumidor y por tanto la publicidad continuará siendo ese

eslabón que conecta a la marca con la mente del consumidor.

I. INTRODUCCIÓN

ACERCA DE LA PUBLICIDAD Y SUS MENSAJES

Los mensajes publicitarios que los anunciantes hacen llegar a su público a través de los medios de

comunicación tradicionales y alternativos, son el resultado del estudio de las características de su grupo

objetivo (el grupo de personas al que está dirigido un mensaje) y de la manera como este segmento es

considerado y clasificado por distintos factores que lo identifican dentro del mercado de consumidores.

Con la aparición de canales de televisión como MTV, los juegos de vídeo y el Internet, la publicidad ha

encontrado medios especializados y más sofisticados para anunciarse a un consumidor que responde de

manera diferente a los mensajes.

Los mensajes que transmiten los anunciantes a través de los medios de comunicación están

orientados para dar a conocer los beneficios de una marca y a estimular su consumo dentro del segmento;

existe un consumidor joven que es el centro de atención de las agencias de publicidad y las marcas, quienes

recurren a nuevas formas de mercadeo utilizando medios alternativos de comunicación para acercar el

producto a los consumidores; lo que hace importante no solamente el mensaje que se da a conocer, sino

también en dónde se transmite este mensaje.

El estudio de los consumidores en la publicidad desde la década de 1960, los adelantos tecnológicos,

los factores sociales como la cultura, la clase social y la familia; han provocado un cambio en la publicidad que

le ha permitido al ser humano extender y diversificar las posibilidades de comunicación.

Este trabajo describe cómo perciben la publicidad los miembros de la Generación “Y” enfocado en

Guatemala y cuál es su comportamiento ante ésta, sabiendo que existe un porcentaje pequeño de

consumidores de esta generación en el país, pero que en el mundo ha sido determinante para las nuevas

formas y estilos de comunicación publicitaria.

El método con el que se elaboró esta investigación fue descriptivo y se realizaron grupos focales con el

objetivo de conocer la percepción que los jóvenes tienen acerca de la publicidad internacional.

Los estudios de la percepción conforman una parte indispensable del proceso de comunicación en

cualquier campo. En la publicidad, los sujetos de investigación son determinantes para definir las estrategias

de las campañas publicitarias.

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II. MARCO TEÓRICO

1. LOS JÓVENES EN GUATEMALA

Los estudios de la población juvenil han buscado definir las características principales del

comportamiento de los jóvenes, sus gustos, su modo de vida, su forma de comunicarse con los demás y qué

piensan acerca del mundo que los rodea. Estos estudios proporcionan información importante para quienes

desean formar parte de la vida de un joven ya sea a través de una marca, una película, música o simplemente

un canal de televisión y el conocerlo es determinante para estar en contacto con su entorno.

Guatemala cuenta con 2,752,915 jóvenes, que representan el 33% de la población total del país

(Secretaria General de Planificación Estratégica (SEGEPLAN, 1994). Una pequeña élite de estos jóvenes

(40,150) pertenecientes a la clase alta, pueden acceder al mercado de consumo y lujo (automóviles nuevos,

teléfono móvil, vestimenta de marcas exclusivas) en forma similar o superior al estándar de vida de la clase

media en Estados Unidos. Estos jóvenes tienen acceso a las instituciones educativas de mejor calidad en el

país (colegios y universidades privadas) y representan (según las proyecciones para el año 2000 del censo de

población realizado en 1994) apenas el 0.35% de la población total del país (estimada en 11,385,337

habitantes) y el 1.46% del total de la población entre los 10 y 19 años (Organización de Naciones Unidas ONU,

2000).

La agencia de publicidad McCann Erickson Guatemala realizó entre los años de 1998 y 1999 un estudio

conocido como PULSOTM, compuesto por 4 investigaciones diferentes que describen los gustos de los jóvenes

de ese entonces acerca de la música, la moda, la comunicación y la identidad guatemalteca, estos estudios

dieron como resultado algunas características como las siguientes:

Los jóvenes guatemaltecos se expresan en el idioma inglés y en español debido al auge de los medios

y las programaciones por cable, el desarrollo tecnológico y la apertura comercial. Reconocen la utilidad práctica

del idioma inglés.1

Elementos como la ropa, el cabello, el maquillaje y los accesorios son códigos de comunicación

utilizados para reafirmar la personalidad siempre y cuando éstos brinden comodidad.

Lo más importante para ellos en su vida es, en primer lugar, la familia y en segundo lugar, los amigos.

El tiempo libre es para dormir, ver T.V., bañar al perro, salir con los amigos es “estar ocupado”. Se divierten

con los amigos viendo un partido de fútbol o vídeos; si están solos el Internet es una buena opción. La

espontaneidad y lo inesperado son valores muy apreciados por estos jóvenes.

1 Pulso McCann Erickson Guatemala, Constructores de Identidad, Código y Canales de comunicación, agosto 1998.

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Entre las comidas favoritas, la pizza es la primera opción. La promoción más interesante es la del

martes y jueves de 2X1 de Domino’s Pizza. Es una comida social que permite compartir con amigos de grupo2.

En cuanto al tema de música y moda, este grupo sigue mostrando una inclinación por lo sano, lo

natural y el deporte como medio para lucir bien, son tolerantes a las diferentes formas de pensar, de vestir e

incluso con la religión. Los canales de televisión que acaparan su atención son MTV, Discovery Channel y Sony.

La diversión, compartir con los amigos, la ropa y la música son las principales formas de invertir el dinero.

Las marcas que están “de moda” son: Bass, Adidas, Nike, Calvin Klein, Levi’s Silvertab, Gap, Tommy

Hilfiger, Armani, Benetton, Nautica, Mossimo, Motorola, Serenguetti, Domino’s Pizza, Subway, Burger King,

Beetle, Chevy y Toyota. Las marcas que están “fuera de moda” son: Vans, Sperry, Reebok, Fila, Keds, LA Gear,

Wrangler, Lee, Nokia, Ray Ban, Gucci, Swatch y Pizza Hut.

El fútbol es el deporte favorito; les gusta ir al cine, en especial a La Pradera y a Magic Place. Los

colores de moda son azul, negro, caqui, plateado y tornasol.

Entre los cantantes americanos preferidos están Korn, Offspring, Aerosmith, U2, Cardigans, Backstreet

Boys, Metallica, Lenny Kravitz, Marilyn Manson. Los cantantes latinos preferidos son Ricky Martin, Alejandro

Sanz, Shakira, Héroes del Silencio, Jerry Rivera y Kabhá. Entre los cantantes y grupos nacionales están

Malacates Trébol Shop, Viento en Contra, Viernes Verde, Radio Viejo y Extinción3.

Todas estas características y conocimientos que se obtienen acerca de los gustos del joven

guatemalteco por la diversión, la moda y el estilo de vida que comparten con los amigos son determinantes

para el trabajo de estrategia publicitaria y el desarrollo de campañas dirigidas a este grupo objetivo, más

adelante se explica cómo los publicistas necesitan estos datos previo a iniciar el desarrollo de una campaña.

1.1 LAS GENERACIONES DE JÓVENES COMO MERCADO DE CONSUMO EN ESTADOS UNIDOS:

ANTECEDENTES

“En 1954 en Estados Unidos, los jóvenes urbanos se convirtieron en protagonistas de muchos

mensajes publicitarios; se presentaron con sus propias actitudes y sistemas de valores. Eran inconformistas y

rebeldes, creando su propio modo de consumo opuesto al modo de consumo del adulto. Se agruparon como

un sistema de autodefensa y autoafirmación en un mundo de adultos que ellos percibían extraño a su forma

de pensar. Comenzaron a concebir su forma de vestir, de peinarse, su música, su forma de moverse por la

ciudad, sus bailes y sus lugares de reunión” (Eguizábal 392).

La fuente del mercado fue por mucho tiempo la generación nacida tras la guerra, conocida como los

baby boomers.

Los BABY BOOMERS, conocidos como la generación de la explosión demográfica, son todos los

ciudadanos estadounidenses nacidos entre 1946 y 1964. Durante este período, en Estados Unidos nacieron

76.4 millones de personas, de las cuales aún viven alrededor de 68 millones. “La mayoría de los baby

2 Pulso McCann Erickson Guatemala. Diversión y tiempo libre, jóvenes 1999. 3 Pulso McCann Erickson, Musica y moda, jóvenes, Guatemala 1999.

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boomers pertenecen a la clase obrera, tienen mejor educación, trabajos mejor pagados y más miembros de la

familia dentro de la fuerza de trabajo” (Wells, et.al. 203).

“Los análisis en cuanto a la forma de vida y las características específicas de grupos objetivos de la

publicidad se iniciaron a finales de la década de 1970, cuando cerca del 20% de la población estadounidense

estaba constituida por gente más preocupada por la paz interna, por su autorrealización y por temas

relacionados con el medio ambiente” (Eguizábal 408). Estas personas fueron conocidas como hippies quienes

dejaron claro que los mensajes dirigidos a ellos debían permitirles seguir siendo marginales y a esquivar la

forma de vida conservadora de ese entonces; los productos relacionados al aire libre y el ejercicio fueron los

más ofertados por la publicidad, como la marca de tenis Nike. Fue en 1961 cuando la marca de gaseosa Pepsi

reconoció a los jóvenes como un grupo importante y en el año 1963 apareció con su slogan “Come alive!

You’re in the Pepsi generation” (“Ven!, tú estás en la Generación Pepsi”) (Pepsi Ads History 1).

En 1970 la marca 7up se presentó en sus anuncios como la “no cola”, una bebida saludable que

competía con Coca Cola y Pepsi en el segmento joven, la marca consiguió crear una distancia en la mente de

los consumidores con respecto a sus competidores. “Este golpe de rebeldía gustó a los jóvenes y la convirtió

en la bebida favorita por los integrantes de la nueva generación para tomar entre cada meditación” (Eguizabal

412).

“Para 1980, el objetivo de los anunciantes fueron los yuppies: los adolescentes rebeldes de los

sesenta que se habían convertido en jóvenes profesionales dispuestos a consumir ciertas cosas, por lo general

caras. Su gusto por la música los hizo grandes compradores de estéreos de todos los tamaños y categorías,

fueran portátiles o no” (Eguizabal 410).

En los años ochenta, la publicidad fue favorecida por el desarrollo de los medios de comunicación, con

tendencia a lo local y a lo particular, creando productos y mensajes personalizados, dirigiéndose a grupos

singulares, empleando nuevos medios especializados o localizados como la televisión por cable.

La publicidad se enfocó mucho hacia los baby boomers, lo que hizo que las compañías ignoraran

otros segmentos importantes, en especial el de los clientes jóvenes, los nacidos entre los años de 1965 y 1976,

que son conocidos como la Generación X.

A diferencia de los baby boomers y los yuppies, los miembros de la generación X no compartían

experiencias dramáticas y violentas de la historia como los asesinatos de John F. Kennedy y Martín Luther

King, la guerra de Vietnam y el escándalo Watergate, que habían podido unificar su subcultura y su estilo de

vida. Sin embargo, sí compartían una serie diferente de influencias como los crecientes índices de divorcios y

los índices más elevados de empleo entre las madres jóvenes. Mientras que los baby boomers crearon una

revolución sexual, los miembros de la generación X llegaron a la madurez sexual en una época que

presentaba un elevado riesgo de contraer SIDA.

Como resultado de esto, los X fueron un grupo más escéptico y cínico en lo que concierne a los

mensajes publicitarios. Los X compraban una gran cantidad de productos como suéteres, botas, cosméticos,

aparatos electrónicos, automóviles, alimentos preparados, cerveza, computadoras y bicicletas de montaña. Sin

embargo, su cinismo los convirtió en compradores más astutos y cautelosos. Debido a que, mientras crecían, a

menudo hacían gran parte de las compras de la familia, eran consumidores experimentados. “La generación

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X respondía a la honestidad en la publicidad, como lo ejemplificaban los anuncios de Nike, que nuevamente se

enfocaba en la buena condición física y en un estilo de vida saludable, en vez de zapatos elegantes. Se

inclinaban por los anuncios irrespetuosos e insolentes que se burlaban del enfoque tradicional de la publicidad”

(Kotler 153).

2. LA GENERACIÓN Y

“La Generación Y es conocida también como la Generación del Milenio y está representada por

los jóvenes nacidos entre 1979 y 1994; actualmente tienen entre 9 y 23 años. Representan un grupo

demográfico que está bien informado tecnológicamente más que cualquier otra generación en la historia de la

humanidad” (Mayluf 1).

Se han convertido en un mercado menos homogéneo y tienen a su alcance una diversidad de medios

de comunicación. Existe un mayor número de publicaciones de revistas dirigidas a este segmento y, sobre

todo, Internet. Este segmento de jóvenes menores de 25 años es más diverso y están más informados; ellos

eligen productos que los entiendan y que respeten su lenguaje y su mundo. El estudio Pulse de la agencia

McCann Erickson reflejó que el uso de los teléfonos celulares e Internet en los adolescentes se ha

incrementado y, aunque son la generación de mayores consumidores de tecnología en la historia, están

conscientes de que también tienen sus limitaciones.

La base fundamental en el cambio de conducta de estos consumidores lo ha definido, probablemente

y en gran parte, el alcance que tienen los aparatos tecnológicos y los nuevos medios de comunicación como el

Internet. “Realizando una comparación del alcance que tuvieron algunos medios de comunicación en años

anteriores, la comparación daría los siguientes resultados; la radio tardó 35 años para alcanzar a 50 millones

de personas, la televisión lo logró en 15 años y el Internet en 5 años” (Campbell 9). De la misma manera, la

diversidad y disponibilidad en canales de comunicación se ha expandido a finales del Siglo XX, en comparación

a los medios usuales de la década de los setenta. Actualmente, entre estos canales de comunicación están la

televisión digital, el Internet, la televisión interactiva, el mercadeo directo y el patrocinio de eventos, entre

otros.

3. EL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR

La información que es apropiada para el consumidor de ahora, mañana puede ser inapropiada. La

publicidad debe ser atractiva para una audiencia de consumidores compleja que se ve afectada por muchos

factores. Conforme crece el mercado de audiencia meta y los negocios se expanden a otros países, es más

difícil encontrar patrones generales de consumidores porque se debe evaluar cada cultura por separado.

3.1 EL CONSUMIDOR

“Los consumidores son personas que compran o usan un producto con el fin de satisfacer necesidades

y deseos” (Wells, et.al. 191). Cuando a estas personas se les divide en consumidores potenciales de un

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producto en particular en diversos segmentos, cada uno tiende a compartir una o más características

significativas, a esto se le llama segmentación de mercado, este grupo responde con mayor facilidad de

manera favorable a lo que el vendedor le ofrece.

Cada consumidor es producto de la cultura y la sociedad, la clase social y la familia. Un consumidor es

un individuo. Las características individuales ejercen gran influencia en la manera de pensar, decidir y

comportarse como consumidor. Estas características se pueden dividir en dos categorías: variables

demográficas y variables psicográficas. Las variables demográficas son las representaciones estadísticas de las

características sociales y económicas de las personas, incluyendo la edad, sexo, ingreso, ocupación y tamaño

de la familia. Las variables psicográficas se refieren a las variables psicológicas de las personas, como

actitudes, estilo de vida, opiniones y rasgos de la personalidad.

3.2 VARIABLES DEMOGRÁFICAS

La demografía es el estudio de aquellos factores económicos y sociales que influyen en el

comportamiento de un consumidor individual. Conocer la edad, el sexo, la ocupación y la raza de los miembros

de la audiencia meta ayuda a los publicistas en el diseño del mensaje y la selección de los medios.

Los principales factores demográficos que se deben tomar en cuenta en el momento de diseñar un

anuncio son la edad, el género o sexo, el nivel familiar, la educación, ocupación o trabajo, el

ingreso, la raza y grupos étnicos y la ubicación geográfica.

3.3 VARIABLES PSICOGRÁFICAS

Las variables psicográficas son todas las variables que forman la personalidad de un individuo y se

conocen como composición psicológica. Estas variables van más allá al explicar patrones de comportamiento

complejos de los individuos y su personalidad.

Las áreas de mayor importancia para la publicidad son la percepción, el aprendizaje, los motivos, las

actitudes, personalidad, estilo de vida y comportamiento de compra.

3.3.1 La percepción

Es el proceso por el que se recibe información a través de los cinco sentidos y se le da significado.

Las percepciones están formadas por tres grupos de influencias: las características físicas de los

estímulos, la relación de los estímulos con el entorno y las condiciones internas del individuo. Es

este último grupo de influencias el que hace que la percepción sea un rasgo personal. Cada

individuo percibe un estímulo dado dentro de un marco personal de referencia. Los factores que

influyen este marco de referencia incluyen experiencias de aprendizaje, actitudes, personalidad e

imagen de sí mismo.

3.3.2 Percepción selectiva

Es el proceso de desechar información que no interesa y retener aquella que sí tiene algún

interés. Por ejemplo, durante la ruta que un estudiante toma todos los días para ir al colegio

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percibe las señales de tránsito, lo que sucede en el auto, los demás automóviles y los peatones

que cruzan frente a él. Ésta es la percepción selectiva, cuando ve un anuncio y percibe sólo el

encabezado, una fotografía o un locutor famoso. Además de la tendencia del hombre a

seleccionar estímulos que le interesan, también percibe estímulos de una forma que coincide con

su realidad, el mundo que incluye su propio conjunto de experiencias, valores, inclinaciones y

actitudes. Es casi imposible separar estos factores inherentes de la forma en que la persona

percibe. Hay una tendencia de manera natural a buscar los mensajes que son placenteros o

coinciden con sus puntos de vista y se evitan aquellos que son dolorosos o engañosos. Ésta se

conoce como la exposición selectiva. Los consumidores tienden a exponerse en forma selectiva

a anuncios que confirmen que tomaron una decisión de compra inteligente. Cuando están

expuestos a un mensaje que difiere de lo que creen, caen en una distorsión selectiva.

Los anunciantes están interesados en estos procesos selectivos porque afectan el hecho de si un

consumidor percibe un anuncio o no y, en caso de que lo perciba, si lo recordará o no, la

selección perceptiva también está muy influida por las actitudes hacia la persona, situación o idea.

La respuesta a un estímulo tiene un efecto directo en la publicidad. La retención selectiva

describe el proceso que los individuos pasan al tratar de guardar información para un uso futuro.

La publicidad puede facilitar este proceso al emplear la repetición, marcas o nombres de

productos que se recuerdan con facilidad, jingles (la música que acompaña un anuncio), música y

demás. Su capacidad para estimular y ayudar al consumidor en la retención selectiva determina

el éxito de un anuncio.

3.3.3 Disonancia cognoscitiva

Otra respuesta posible a la percepción selectiva es un sentimiento de insatisfacción o duda. De

acuerdo con la teoría de la disonancia cognoscitiva, las personas tienden a compensar o justificar

la pequeña o gran diferencia entre lo que en realidad reciben y lo que perciben.

Las investigaciones sobre este fenómeno demuestran que las personas participan en una variedad

de actividades para reducir la disonancia; buscan información que apoye sus decisiones e ignoran

o distorsionan información que no lo haga.

3.3.4 Aprendizaje

La percepción conduce al aprendizaje, no se puede aprender algo sin que antes se haya percibido

la información con precisión y se le haya encontrado algún significado. El aprendizaje es por lo

regular una actividad inconsciente; los consumidores casi nunca saben en qué momento ocurre; si

ocurre, empieza en una edad temprana y continúa toda la vida. Si los anunciantes y publicistas

comprenden cómo se lleva a cabo el aprendizaje, pueden diseñar anuncios que optimicen el

aprendizaje de los elementos clave en el anuncio, como el nombre de la marca, ubicación,

características del producto, precio y otros aspectos. Aún más importante es que se pueden

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aprender diferentes actitudes, creencias, preferencias, valores y estándares, los que pueden

provocar cambios en el comportamiento de compra.

3.3.5 Hábito

Cuando las personas han repetido un proceso muchas veces y continúan sintiéndose satisfechos

con los resultados, alcanzan un punto que se conoce como hábito. El hábito es una limitación o

una ausencia total de búsqueda de información y de evaluación de opciones alternativas. Comprar

por hábito ofrece al consumidor dos beneficios importantes, primero, reduce riesgos y segundo,

facilita la toma de decisiones.

Comprar la misma marca una y otra vez reduce el riesgo que falle el producto y haya una pérdida

financiera en compras importantes. El hábito también simplifica la toma de decisiones al minimizar

la necesidad de buscar información, es obvio que los anunciantes quisieran que los consumidores

fueran usuarios habituales de su producto, pero para lograr esto es necesario un mensaje

poderoso respaldado por un producto superior.

También ha resultado efectivo dar un incentivo extra para cambiar, como cupones o muestras

gratis. Es cierto que los consumidores que son sensibles a los precios tienden a comprar con

regularidad los artículos con precios más bajos. Este individuo que se inclina por el regateo tiene

un hábito difícil de romper.

3.3.6 Motivación y necesidades

Un motivo es una fuerza interna que estimula al consumidor a comportarse de una forma en

particular. Esta fuerza conductora se produce por el estado de tensión que resulta de una

necesidad no satisfecha. La gente lucha, tanto de manera consciente como inconsciente, por

reducir esta tensión por medio del comportamiento que anticipa que va a satisfacer sus

necesidades y disminuir el estrés que siente.

Las necesidades son las fuerzas básicas que lo motivan a hacer algo. Cada persona tiene un grupo

de necesidades únicas; algunas son innatas y otras son adquiridas. Las necesidades innatas son

fisiológicas e incluyen la necesidad de alimento, agua, aire, vivienda y sexo, éstas se consideran

necesidades primarias. Las necesidades adquiridas son aquellas que se aprenden en

respuesta al entorno cultural. Éstas pueden incluir las necesidades de estimación, prestigio,

afecto, poder y aprendizaje. Estas necesidades no son necesarias para la supervivencia física, se

consideran necesidades secundarias o motivos. Abraham Maslow señaló que las necesidades

se presentan en una jerarquía y que se tiende a satisfacer las necesidades primarias antes que las

secundarias. Estas necesidades son: (de acuerdo a su orden de importancia) necesidades físicas o

biológicas, necesidades de seguridad, necesidades de amor y afiliación, necesidades de prestigio y

estima y necesidades de autorrealización.

3.3.7 Actitudes

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Una actitud es una predisposición aprendida, un sentimiento que se tiene respecto de un objeto,

una persona o una idea que conduce a un comportamiento en particular y refleja los valores de

los consumidores, representan las reacciones positivas y negativas ante las circunstancias de la

vida. Las actitudes también tienden a ser duraderas. Las personas desarrollan y aprenden

actitudes, por esto pueden cambiarlas, olvidarlas o reemplazarlas con otras nuevas. Las actitudes

también varían en dirección y fuerza; esto significa que la actitud puede ser positiva o negativa y

reflejar gusto o disgusto.

Las actitudes son importantes para los anunciantes y publicistas porque influyen en la forma en

que los consumidores evalúan los productos. Una actitud positiva fuerte se puede convertir en

preferencia y lealtad hacia una marca. Cambiar una actitud no es imposible pero sí difícil.

Una de las áreas más importantes para la investigación de opinión en la publicidad es la

percepción del producto y la marca. Antes de desarrollar una estrategia de publicidad, es

importante saber de qué manera el consumidor ve el producto. Los anunciantes deben estar

conscientes de los factores con los que se asocia el producto en la mente del consumidor.

3.3.8 Personalidad

La personalidad es un conjunto de rasgos que distinguen a una persona. En su personalidad se

refleja cómo ve el mundo, cómo percibe e interpreta lo que sucede en su entorno, cómo responde

intelectual y emocionalmente y cómo forma sus actitudes y opiniones.

3.3.9 Concepto de sí mismo

El concepto de sí mismo se refiere a la manera en que las personas se ven a sí mismas. La

imagen que tienen acerca de ellas refleja cómo ven su personalidad y sus patrones individuales de

fortalezas y debilidades.

3.3.10 Estilos de vida

Los factores de los estilos de vida se consideran el apoyo de las investigaciones psicográficas. Las

investigaciones del estilo de vida observan la forma en que las personas distribuyen el tiempo, el

dinero y la energía. “Comparar las actividades, interés y opiniones de las personas, lo que por lo

general hacen o cómo se comportan, aquello que despierta su curiosidad o las hace sentir

fascinadas y qué es lo que creen o suponen acerca del mundo que les rodea” (Wells, et.al. 222)

3.4 VALS3 (Sistemas de valores y estilos de vida)

Son modelos conceptuales que dividen a las personas en categorías de acuerdo con sus valores e

identifican los comportamientos de los consumidores en relación con esos valores. “Los sistemas de VALS se

utilizan para mostrar a los clientes cómo cambian los grupos de consumidores y la forma en que estos cambios

3 VALS, por sus siglas en inglés significa Values and Lifestyles Systems

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afectarán la estrategia de publicidad para el Cliente. Estos estudios fueron diseñados por el SRI International

(Stanford Research Institute) en California del Norte, este instituto fue creado en 1946 como una organización

de investigación para asesorar a empresas y gobiernos de cualquier parte del mundo” (Eguizabal, 408). El

creador de este sistema fue Arnold Mitchell, un analista de mercadeo que trabajaba para el SRI desde 1948.

Su primer trabajo “Valores y demandas del consumidor” publicado en 1960 es un estudio donde

destacaba los valores en los comportamientos de consumo. En 1978 publicó el informe “Valores del

consumidor: una tipología” .

La base del sistema VALS es una mezcla de información demográfica con el balance de actitudes

mostradas en las respuestas a determinadas preguntas.

Los estudios sobre el estilo de vida también ayudan a refutar algunos mitos de las llamadas tendencias

que parecen surgir. A pesar que es imposible saber todo acerca de las personas con quienes se comunica,

cuanto más se conozca será más probable que comprendan el mensaje. Los anunciantes tienen los recursos

para conducir investigaciones extensas que proporcionan esta información. Estas investigaciones no sólo deben

ser precisas, sino que además deben llevarse a cabo en forma constante porque la gente siempre cambia.

4. CÓMO SE PROCESA LA INFORMACIÓN

Los anunciantes compiten por captar la atención de la gente, otros anuncios, medios, historias y

distracciones del exterior que se interponen entre los mensajes comerciales.

Los mensajes de los medios se confunden con otros pensamientos y recuerdos. La mente no está

estática y el enfoque que se toma para darle sentido a la información no es predecible, cada vez que se ve un

comercial de televisión, el consumidor decide si le pone atención o no. La decisión corresponde siempre al

espectador, a pesar que no esté consciente que la toma. La publicidad que causa cierto impacto interrumpe la

falta de atención que el consumidor a veces da a la publicidad, contribuye a que los consumidores recuerden lo

que ven y escuchan, esta publicidad supera la evasión, a esto se le llama penetración de la publicidad. Es

relevante, original e impactante, habla sobre los intereses de la audiencia a un nivel personal sin intentar

favorecer algo o incidir en la falsedad.

4.1 PERCEPCIÓN: LA CAPACIDAD PARA CAPTAR LA ATENCIÓN

Cuando se recibe algo, se registra el mensaje, uno de los grandes retos que enfrentan los anunciantes

y los publicistas consiste sólo en hacer que los consumidores vean sus mensajes. “Los consumidores no sólo

no alcanzan a captar más de la mitad de los mensajes que se les dirigen, sino que también otros mensajes

compiten por captar su atención en forma continua” (Well, et.al 313).

4.1.1 Exposición

El primer paso en la percepción es la exposición, el mensaje se debe colocar en un medio que la

audiencia meta pueda ver, leer, observar o escuchar. Si la audiencia meta nunca ve o escucha el

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anuncio, o si se salta las páginas o los canales, entonces no importa qué tan bueno sea el mensaje, no

será percibido.

4.1.2 Atención

Una vez que la audiencia ha sido expuesta al mensaje, el siguiente paso consiste en mantener su

atención. La atención significa tener la mente ocupada, concentrada en algo. La atención es motivada

por un estímulo, algo que atrapa el interés de la audiencia meta. El estímulo puede ser algo que

contiene el mensaje o algo dentro de los lectores o televidentes que hace que se enganchen con un

mensaje en particular. Captar la atención implica algo más que atraer la atención. Durante la fase de

revisión la mente no atiende los detalles. Captar la atención requiere la clase de capacidad de

retención.

4.1.3 Penetración

Los anuncios están diseñados para atraer la atención, ésta es importante para productos que tienen

poca “participación en el conocimiento de los consumidores” aquellos que son poco conocidos o poco

interesantes. Hay muy poca diferencia entre las marcas competidoras, por lo que el interés sólo lo

genera el mensaje de la publicidad. “Hay que identificar las características del ambiente que

predomina en el medio para después hacer un anuncio diferente” (Wells, et.al 315)

4.1.4 Originalidad

La función de la originalidad es captar la atención. La publicidad original rompe con los viejos patrones

de decir o mostrar algo sin ser irrelevante o extraño. “Lo inesperado de la nueva idea es lo que genera

la capacidad para captar la atención” (Wells, et.al. 315)

4.2 CONCIENCIA: CAUSAR UNA IMPRESIÓN

Una vez que el mensaje se percibe y capta la atención, el proceso perceptual pasa a la etapa siguiente

que es tomar conciencia del mensaje y el producto, esto implica que ha causado una impresión en el lector,

radioescucha o televidente, quien puede identificar en forma sucesiva, el anuncio.

El mensaje de publicidad puede y debe competir con otros mensajes en el mismo medio, ya sea con la

naturaleza intrínseca de las noticias y los valores de entretenimiento dentro de la programación. En el caso de

la publicidad exterior no sólo tiene que competir por captar la atención, también tiene que ser capaz de

superar otras distracciones como las señales a lo largo de la carretera, la radio y las conversaciones entre los

pasajeros.

4.2.1 Relevancia

Casi todas las personas quieren escuchar o leer acerca de ellas mismas y acerca de cosas que les

interesan, se interesan por saber cómo mejorar su capacidad, verse mejor, vivir más tiempo. La gente

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pone atención a la publicidad y a los anuncios que hablan de sus deseos y necesidades, que

proporcionen información acerca de cosas como trabajo, pasatiempos, roles que desempeña en la

sociedad y relaciones, entre otros. “La selección, interesarse por algo y no por otra cosa, también es

impulsada por condiciones cambiantes. Por ejemplo, cuando se tiene hambre o sed se pone más

atención a los anuncios de alimentos o bebidas” (Wells, et.al. 316)

4.2.2 Interés en el producto

Por lo regular, el interés lo genera una de dos cosas, el compromiso personal o curiosidad. Cualquier

persona tiene una predisposición que afecta lo que le interesa, si un mensaje se aplica a cualquier

elemento que cause su interés, entonces le afecta a nivel personal y el mensaje tiene una relevancia

personal. La mayoría de la gente responde a temas de interés humano.

La curiosidad aporta el “atractivo cognoscitivo” que compromete a la mente. Los anunciantes que

tratan de desarrollar un mensaje que estimule el interés, hablan de los intereses personales de su

audiencia meta y hacen cosas que despiertan su curiosidad.

El interés es algo momentáneo; desaparece fácilmente a medida que la atención se centra en otra

cosa. El reto principal para los anunciantes y publicistas está en mantener el interés hasta el punto en

que el mensaje llega a su objetivo o audiencia meta. Debido al comportamiento consistente en revisar

y curiosear que manifiestan muchos lectores y espectadores, mantener el interés es más difícil que

despertarlo. La televisión tiene secuencias integradas debido a las imágenes en movimiento. Si el

movimiento y la acción de una imagen de video se utilizan con habilidad es difícil ignorarlos. En un

anuncio impreso, el diseño cumple la misma función.

4.2.3 Participación

La relevancia es un factor clave en el concepto de participación, el cual se refiere a la intensidad del

interés del consumidor en un producto, un medio o un mensaje. Una alta participación, significa que

un producto o información acerca de él es importante y relevante a nivel personal, si no causa este

efecto, sucede lo contrario. Esta participación también se emplea para describir una técnica de

publicidad que trata de hacer que la audiencia participe en la manera en que se desarrolla y

evoluciona el mensaje. Entre más participen los espectadores o lectores en el desarrollo del mensaje,

mayor será su impacto.

4.3 COMPRENSIÓN: CLARIDAD EN LOS MENSAJES

La comprensión se refiere a un esfuerzo mental consciente con objeto de darle sentido a la

información que se presenta. Ya sea que la atención puede ser una respuesta pasiva en alguna medida, la

comprensión requiere de una respuesta activa por parte del lector o espectador. Cuando se está diseñando un

mensaje de publicidad, donde la comprensión es un objetivo, el anuncio debe presentar los hechos de tal

manera que le facilite a la gente asimilar la información, la claridad es un aspecto importante.

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Entre las herramientas de un mensaje diseñado para estimular la comprensión, se incluyen la

definición, explicación, demostración, comparación y contraste. La definición y la explicación son conceptos

verbales, pero la demostración, la comparación y el contraste casi siempre se comunican en forma visual.

4.3.1 Asociación

En publicidad, la asociación se utiliza para construir imágenes. Los anuncios en los que se utiliza la

asociación pretenden hacer que el espectador conozca algo, asociando el producto con algo a lo que

aspira, respeta, valora o aprecia.

4.3.2 Persuasión

Un mensaje persuasivo tratará de establecer, reforzar o cambiar una actitud, sustentar un argumento,

generar una emoción o sustentar una convicción firme en la estructura de valores del individuo.

“La credibilidad es un concepto extremadamente importante en publicidad, los consumidores dicen

que no creen en las afirmaciones de la publicidad, pero al mismo tiempo encuentran que la publicidad

les ayuda a tomar mejores decisiones” (Wells, et.al. 321). Si se quiere que el mensaje sea creíble o

tenga impacto, éste debe estar apoyado en hechos, argumentos convincentes o demostraciones

concluyentes.

4.3.3 Atractivo

El atractivo es algo que hace al producto en particular atractivo o interesante para el consumidor. Los

atractivos más comunes son: seguridad, estima, miedo, sexo y placer sensorial.

4.3.4 Actitudes y opiniones

Las actitudes, creencias y valores estructuran las opiniones, las que reflejan si existe un sentimiento

negativo o positivo hacia algo. Así es como se evalúa la información que se recibe. La publicidad que

trata de afectar esta compleja estructura de actitudes, por lo general trata de cumplir uno de los tres

objetivos siguientes:

• Establecer una nueva opinión donde antes no existía ninguna

• Reforzar una opinión existente

• Cambiar una opinión existente

Cuando se introduce un nuevo producto es necesario crear nuevas opiniones, la opinión de los

consumidores respecto a un producto o servicio se modificará o confirmará a medida que se utilice el

producto. No importa qué tan fuerte sea la publicidad, una mala experiencia con un nuevo producto

anulará todas las actitudes positivas que un mensaje ha establecido.

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4.3.5 Susceptibilidad de agradar

Un indicador importante de actitudes positivas hacia un producto o un mensaje es la susceptibilidad de

agradar. Cuando un producto agrada lo suficiente a los consumidores como para que las ventas sean

sucesivas, a esto se le llama lealtad hacia la marca. Si el producto tiene una imagen negativa, tal

vez debido a que el producto inicial o la estrategia de mercadotecnia era equivocada, entonces el

objetivo principal es cambiar esa actitud.

4.3.6 Argumentos

A la gente se le persuade con argumentos o razones. Las razones se basan en la lógica y el desarrollo

de un argumento. En este sentido los argumentos se refieren a una línea de razonamiento, donde un

punto se deriva de otro, hasta llegar a una conclusión. Los anuncios deben enfocarse en la lógica y

deben comprobar que manejan razones. Este es el motivo por el que la premisa de ventas, es decir la

justificación, es una estrategia de mensaje que se suele utilizar en la publicidad.

4.3.7 Emociones

La persuasión está relacionada con las emociones, lo que una persona siente acerca del producto,

servicio, marca o compañía, puede ser tan importante como el conocimiento que tenga de ella. La

intensidad de la respuesta, es decir el impacto, proviene de las emociones. Muchas de las decisiones

de compra son emocionales.

4.3.8 Convicción

Las actitudes, las razones, la lógica y las emociones, son todas parte del aspecto persuasivo. A lo que

conducen es a creer en algo. Se cree algo de cada artículo que se compra; de lo contrario no se

compraría. Una convicción es una creencia en particular fuerte que se sustenta con firmeza en la

estructura de la actitud. La convicción se puede basar en argumentos convincentes, se puede basar en

la demostración. El rendimiento de un producto que se puede demostrar tiende a eliminar la duda e

incrementa la creencia en el mensaje de ventas.

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5. EL DOCUMENTO ESTRATÉGICO (EL BRIEF PUBLICITARIO)

En la publicidad, el resultado de la investigación estratégica por lo general llega a los departamentos

creativos como un documento estratégico o resumen creativo. “En cada agencia, este documento varía, sin

embargo consta de cinco partes principales: el objetivo de mercadotecnia, el producto, la audiencia meta, la

promesa y la personalidad de la marca” (Wells, et.al, 254).

5.1 Objetivo de la mercadotecnia

Esta parte del documento revisa la situación competitiva y establece una meta para la campaña.

Incluye cifras de ventas tanto pasadas como actuales, la participación en el mercado de la marca y sus

principales competidores, los recursos, tácticas y prácticas promocionales y de publicidad de los competidores

y otra información acerca de la marca que puede llevar a una predicción temprana del éxito o riesgo de

fracaso. En el documento estratégico, los objetivos de mercadotecnia deben ser específicos y se deben acordar

desde el principio.

5.2 El producto

Esta sección incluye los resultados de las pruebas de producto, las percepciones de la marca por parte

de los consumidores y sus principales competidores y las pruebas o reacciones ante la marca y los anuncios de

los competidores, las promociones, los exhibidores de ventas al detalle y el empaque. Aquí se presenta

cualquier hecho, opinión, percepción o reacción ante el producto que pueda servir a la campaña de publicidad.

5.3 La audiencia meta

Es la descripción demográfica y psicográfica de la audiencia meta de la campaña. Los datos

demográficos provienen de fuentes secundarias o de encuestas que revelan la edad, el ingreso, la educación,

el género y la distribución geográfica de los consumidores a quienes se puede convencer para que adopten la

marca. La información psicográfica proviene de las encuestas de actitud y opinión, entrevistas individuales a

fondo o sesiones de grupo, que sirven para crear una imagen de la persona.

Tanto el equipo creativo, que debe crear la comunicación, como los ejecutivos de medios, que deben

decidir cómo y cuándo contactar a las audiencias meta de manera más efectiva, deben saber tanto como sea

posible y con toda profundidad y detalles acerca de la gente a la que tratan de llegar.

5.4 Promesa y respaldo

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Aquí se indica qué recompensa, entre muchas posibilidades, debe prometer la publicidad. Señala qué

hechos acerca del producto y sus usuarios es probable que hagan que esa promesa sea más aceptable.

5.5 Personalidad de la marca

Cuando una marca tiene una personalidad ganadora, su publicidad debe perpetuarla y reforzarla. La

investigación que pregunta a los clientes potenciales cómo sería la marca y sus competidores si fueran

personas ofrece la información necesaria para especificar la personalidad actual de la marca e identifica la

clase de mejoras que se requieren.

En una agencia de publicidad, la persona que trabaja en la unidad de investigación como el ejecutivo

de cuentas, recopilan y organizan la información que llega en el documento estratégico a los redactores y

creativos para la realización del anuncio; esto no siempre es así. Aunque el documento estratégico juega un

papel importante en muchas campañas de publicidad, los hechos siempre se filtran y evalúan a través de un

sistema de ideas, experiencias, prejuicios, recuerdos de éxitos y fracasos anteriores, relaciones jerárquicas,

gustos y preferencias dentro de la compañía anunciante y la agencia de publicidad. Además, cuando los

redactores y creativos empiezan a trabajar en un proyecto específico, casi siempre realizan por su cuenta al

menos una investigación informal. Es posible que hablen con amigos que formen parte de la audiencia meta,

visiten tiendas, platiquen con los vendedores y observen a las personas que compran, revisarán la publicidad

anterior para ver qué han hecho otras personas y se convencerán que son capaces de crear algo mejor o

diferente a lo que se creó antes.

5.6 Investigación de diagnóstico y retroalimentación previa

La investigación de diagnóstico se utiliza para elegir la mejor estrategia entre un grupo de

alternativas. Conforme las ideas creativas empiecen a tomar forma, los escritores y directores platican entre sí

y las analizan con sus supervisores entre el grupo creativo. En este punto, es posible que pidan alguna

retroalimentación por parte de los consumidores, sólo para ayudarse a evaluar si van por buen camino. La

retroalimentación previa es la evaluación de las estrategias creativas alternativas por parte de la audiencia

meta. Esta retroalimentación puede ser a través de conversaciones independientes y no estructuradas con

miembros de la audiencia meta, ya sea en entrevistas individuales o en sesiones de grupo. En ocasiones, las

personas que trabajan en publicidad participan en estas conversaciones y otras veces, sólo observan.

Cuando la publicidad empieza a tomar forma, la investigación de diagnóstico se vuelve más definida.

Los conceptos creativos se traducen a bocetos e ilustraciones, presentaciones que muestran el trabajo y la

impresión que se utilizará en el anuncio final.

Los consumidores no son la única fuente de información en esta etapa, el anunciante también

desempeña un importante papel. Los gerentes de marca o sus asistentes revisan y hacen comentarios sobre

los bocetos del anuncio y es probable que soliciten cambios importantes. Ya sea que provenga del Cliente o de

la agencia, todas estas evaluaciones se basan en suposiciones acerca de la forma en que los consumidores

reaccionarán ante la publicidad. Aquí es donde la investigación de diagnóstico ayudará, en lugar de adivinar

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cómo interpretarán los consumidores un anuncio, la agencia y el anunciante pueden escuchar lo que piensan

los consumidores reales.

Algunas formas o métodos de contacto con los consumidores pueden ser de persona a persona, por

teléfono o por correo. En una entrevista personal, el investigador hace preguntas al entrevistado en forma

directa. Las preguntas pueden estar, ya sea estructuradas en un cuestionario o pueden presentarse en un

formato de preguntas abiertas. Estas entrevistas se llevan a cabo en centros comerciales o en áreas del centro

de la ciudad.

Una encuesta por teléfono se utiliza cuando las preguntas son relativamente sencillas y el cuestionario

es corto. Es eficiente y dependiendo de la cantidad de entrevistadores, se puede llegar a muchas personas con

rapidez y facilidad.

Una encuesta por correo puede ser más larga y más a fondo que una encuesta por teléfono, debe ser

clara porque no está presente ningún entrevistador para explicar el procedimiento ni las preguntas ambiguas.

La observación directa es un tipo de investigación de campo que lleva a los investigadores a los

escenarios naturales donde registran el comportamiento de los consumidores, los investigadores pueden

realizar un estudio en los pasillos de los supermercados. La ventaja es que muestra qué sucede, pero no por

qué. Con frecuencia los resultados de la observación directa se combinan con los resultados de las entrevistas

personales a fin de ofrecer un panorama más completo y comprensible de las actitudes, los motivos y el

comportamiento.

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6. LA PUBLICIDAD PARA LA GENERACIÓN “Y”

“La Generación Y tiende a responder a la publicidad de tono humorístico e irónico” (Mayluf, 1). La

bebida Sprite ha tenido buenos resultados con los anuncios que hacen parodia a las celebridades que apoyan

a marcas y presentan la frase “La imagen es nada, obedece a tu sed”. “Estos jóvenes están aburridos de los

comerciales tradicionales en los que se presenta una imagen, un eslogan y una marca. Ellos buscan algo

distinto, que rompa con los estereotipos. Las campañas deben percibirse como verdaderas y no como

oportunistas” (Mayluf 1).

Los jóvenes que representan la Generación “Y” están más conscientes de las marcas; ellos prefieren

encontrar la publicidad en lugares distintos. “La solución para las agencias de publicidad está en llevar los

mensajes a lugares poco usuales o inesperados, a los lugares donde estos jóvenes se reúnen, ya sea en el

Internet, una competencia deportiva o la televisión por cable” (Mayluf 2).

Una estudiante japonesa decía que, en cuanto a la moda, las personas más grandes están

acostumbradas a utilizar ropa de diseñadores como Gucci y Prada. “Es mejor vestir una playera de un modesto

diseñador japonés que nadie tiene y quiero ser única en lo que visto” (Campbell 3).

“Esta generación no sigue a las masas, toma sus propias decisiones y no están interesados en

mensajes masivos; además, se mueven a la velocidad del mundo” (Mayluf 3).

“Algunos de los conceptos que deben reflejarse en la publicidad para esta generación son: envolver al

consumidor, incluir diferentes y múltiples niveles de comunicación; hacer del anuncio, el logo y vender a la

compañía” (Campbell 14).

La publicidad convencional pierde terreno debido a las actividades publicitarias conocidas como

“below the line”4 El mercadeo directo y los patrocinios se presentan como alternativas a la publicidad actual.

Las agencias pierden su tradicional función de distribución y se convierten en fabricantes de ideas, empresas

de comunicación integral en donde se ofrecen varios servicios como investigación, diseño, patrocinio,

organización, etc.

De esta forma, aunque las cifras no sean definitivas, es cierto que el público más consciente empezaba

a huir de los medios generalistas y de contenidos saturados de publicidad. En 1994, el escritor español Raúl

Eguizabal, cerraba así su capítulo “La Publicidad Electrónica”: “A la siguiente generación, habría que llegarle

utilizando mensajes poco estridentes, usando su vocabulario, haciendo referencia a términos como la

“simplicidad” o la “integridad”. Desarrollando mensajes de una sutil manera que les inviten a seguir siendo

4 Below the line: (debajo de la línea) término que designa todo tipo de actividades promocionales que utilizan medios alternativos a los medios tradicionales de comunicación para acercarse al consumidor.

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marginales. Integrarlos en el consumo haciéndoles promesas de que comprando esto o aquello, esquivan las

formas de vida conservadoras e integradas”.

Varios comunicadores se empezaron a dar cuenta de la diferencia que existiría en el comportamiento

del futuro consumidor, como lo hizo el publicista francés Jacques Séguela: “La preocupación exclusiva del

consumidor del pasado era la posesión. De hoy en adelante, cansado de tener, descubrirá el ser... ayer había

que tener un coche más veloz que el del vecino, una camisa más limpia que la de la amiga. La ambición actual

es el goce, sentirse bien en la propia camisa o en el propio automóvil; o lo que es igual, sentirse bien con uno

mismo” (Eguizabal, 413).

No estaba tan lejos de suceder que los jóvenes de la Generación “Y” tendrían mensajes publicitarios

que se apegaran a su manera tan única y personal de vida que ha cambiado los medios de comunicación

masiva presentando nuevas alternativas en este campo y en la creatividad con la que los mensajes

publicitarios llegan a su destino.

7. MARCAS CON PERSONALIDAD

7.1 EL FENÓMENO MTV

Al mismo tiempo que la publicidad debía ajustarse a los cambios de la sociedad como lo había venido

haciendo desde los años sesenta, en 1981 los medios de comunicación fueron testigos de un cambio más

dramático en el gusto de los consumidores jóvenes por la televisión. En agosto de ese año debutó la cadena

de música de televisión conocida como MTV. “La radio, como medio de comunicación, había dejado de ser un

medio de impulso para las industrias discográficas. En su primer año, MTV vendió más discos de lo que la radio

hizo en seis años. Ni siquiera la aparición de productos tecnológicos como el walkman y el casete fueron

fuertes para impulsar la venta de discos; en cambio, MTV transformó en todos los sentidos el mundo del

entretenimiento y la forma de percibir la cultura joven” (Ad.latina 3).

Lo que hace diferente a MTV es su estilo informal para la presentación de la música: aparecieron los

VJs (conductores), quienes se convirtieron en la cara de la señal. El VJ era la persona que estaba del otro lado

de la pantalla para los televidentes y uno de los lazos más importantes para establecer una relación con el

consumidor. Eran chicos jóvenes, listos, ingenuos, amigables y con sentido del humor, conocían la música y las

bandas de rock.

“MTV no sólo marcó un camino de lo último en material musical; también mostró en vivo un estilo de

vida, una forma de actuar, pensar, hablar y vestir de los cantantes y las tendencias de la juventud en general”

(Ad.latina 4).

Esta cadena de televisión tuvo su acierto con programas con personajes de carne y hueso, entre los

que se encontraban programas como Real World, uno de los primeros “reality shows” basados en situaciones

de la vida real en donde varios jóvenes son filmados conviviendo juntos.

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A finales de siglo, la gran pregunta para MTV, con casi veinte años de vida, era cómo mantenerse en

la onda de los jóvenes. La verdad es que la marca entendió mejor que nadie su código: “a ellos no les gusta

que les digan quiénes tienen que ser o cómo deben serlo, sólo pretenden que los dejen ser ellos mismos”

(Ad.latina 5).

En el transcurso de los años noventa, los jóvenes habían incorporado nuevos códigos que traían

nuevos pasatiempos como el Internet y los videojuegos y, posteriormente, la posibilidad de bajar música por

Internet con programas como Napster y el formato MP3. La agencia de publicidad estadounidense Fallon fue

llamada por MTV para crear una campaña de marca que la ayudara a mantener su liderazgo y su larga

trayectoria a la vanguardia de la cultura popular. Se hizo la campaña “Jukka Brothers”, lanzada en 1999, con

una serie de comerciales de tres hermanos que viven en medio de un bosque, lejos de todo, pero ello no les

impide ser “cool”. Estos comerciales transmiten un nivel creativo y de comunicación; la idea de imagen de MTV

como la marca que representa “el estilo de vida de la juventud global”.

Pero no sólo MTV es una marca reconocida con muchos años en el mercado. Coca Cola, por ejemplo,

es uno de los nombres más conocidos por todo el mundo y la marca de mayor valor comercial (según el

reporte publicado en la revista Business Week, para el año 2003 la marca posee un valor de 70.45 mil millones

de dólares, colocándose en el primer lugar de ranking de las 100 marcas globales). Pero lograr tal

reconocimiento es entender que la marca no es únicamente una etiqueta en el producto, sino que también, a

través de la asociación, puede ser el fundamento de un estilo de vida. Un producto que sea exitoso en el

mercado y que tiene una personalidad propia, expresa una forma de vida, una serie de valores y la afirmación

de decisiones. “Coca Cola es un ejemplo que ha construido su personalidad a través de campañas de

publicidad y promociones que han posicionado a la bebida claramente en un ambiente relajado, feliz, juvenil e

informal” (Morgan 75).

Marcas como Levi’s, Converse, Nike y Pepsi están luchando por conseguir la fidelidad de marca

entre los adolescentes. Esto provocó el surgimiento de marcas nuevas, muchas de ellas logrando éxito debido

a que consiguieron identificarse con la Generación “Y”.

7.2 DIESEL

Diesel es el nombre de la casa italiana de jeans creada por Renzo Rosso, la marca con veinte años en

el mercado de jeans que cuestan entre 99 y 199 dólares, se ha convertido en parte de la cultura de la juventud

mundial y se caracteriza por una comunicación siempre abierta a la controversia. “La marca llega hoy a más de

81 países a través de sus tiendas y por medio de distribuidores exclusivos. Conforma en total más de 120

locales o tiendas. A su vez, la marca cuenta con oficinas propias en 26 países, sin contar los países árabes y

tiene un fuerte arraigo entre los consumidores de los Estados Unidos y de Europa” (Ad Latina, 2)

Las estrategias publicitarias de Diesel la han convertido en una marca internacional, de culto, para

millones de jóvenes. Diesel partió de la idea general de los clásicos anuncios de los años 50 donde aparecía el

tema “los productos de consumo producen una mejor manera de vivir” y lo tradujo en “Diesel-For succesful

living” (“Diesel, para una vida exitosa”).

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Con las primeras campañas en base a esta estrategia, Diesel tocó temas que antes parecían prohibidos

para una marca de ropa. Si bien se debe aclarar que uno de los grandes iniciadores dentro de esta línea fue la

marca también italiana, Benetton, es cierto que la publicidad creada entonces por Oliviero Toscani, director

creativo de Benetton, estaba enfocada desde una perspectiva más ligada a lo social y cultural. En Diesel, los

mensajes eran otros. Lo importante en términos publicitarios es que la marca estableció en sus propios

términos un camino distinto para comunicar las bondades del producto. Por ejemplo, en una pieza gráfica de

Navidad de la temporada de invierno de 1993, se mostraba la imagen del pesebre y sus protagonistas y, detrás

de ellos, a tres chicos vestidos con Diesel (como si fueran los reyes magos) junto a la frase “¿Cansado de

todos esos chicos listos? ¿Cansado de ingeniosas frases impactantes? Lee esto: un mensaje no

irónico de Diesel: Feliz Navidad”.

En el desarrollo de esta nueva imagen de Diesel, asociada a una visión irónica y divertida del mundo,

su comunicación publicitaria no estuvo ajena a las controversias. La idea de “calidad de los jeans”, lanzada en

Argentina en 1998 tuvo serios inconvenientes con organismos de derechos humanos como las Madres de Plaza

de Mayo y la Asociación de Familiares de Desaparecidos. Al final, la marca se vio obligada a sacar de

circulación un anuncio. En la imagen se mostraba a un grupo de jóvenes ahogados en el fondo del mar,

encadenados con grilletes a gruesos bloques de cemento. Las Madres de Plaza de Mayo protestaron ante el

hecho de entender que la fotografía se parecía más a un morboso recuerdo de los desaparecidos que a una

simple imagen de moda y belleza. Por otro lado, las distintas asociaciones alegaron que la gráfica remitía al

tema de los vuelos, una práctica nunca demostrada durante la dictadura militar que gobernó en Argentina

entre 1976 y 1983 cuando los militares arrojaban detenidos al océano.

Dentro del ambiente publicitario, la imagen de Diesel y sus controversiales campañas tampoco han

pasado desapercibidas. La marca actualmente ha entrado en la carrera tecnológica y también ofrece sus

prendas por las vías no tradicionales: catálogo e Internet. Los consumidores de esta marca son en su mayoría

jóvenes que se interesan por las novedades de la tecnología. La estrategia de la venta por Internet, llamada

Diesel “Virtual Stores” responde a esta expectativa de los consumidores de Diesel.

8. LA COMUNICACIÓN Y LA GLOBALIZACIÓN: SU SIGNIFICADO

La reordenación del espacio y del tiempo ocasionada por el desarrollo de los medios de comunicación

es parte de un conjunto de procesos más amplios que han transformado el mundo moderno. Estos procesos se

describen en la actualidad como la “globalización”.

El siglo XX ha sido testigo de una proliferación de canales de comunicación y difusión de la

información. El desarrollo de las nuevas tecnologías juega un importante papel en la globalización de la

comunicación a finales de este siglo.

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Si queremos explorar el impacto de la globalización de la comunicación, debemos considerar no sólo

las pautas de asimilación sino también los usos de los materiales simbólicos globales, lo que los receptores

hacen con ellos, cómo los comprenden y cómo los incorporan en las rutinas y prácticas de su vida cotidiana.

El sistema norteamericano de radiodifusión ha servido de modelo para el desarrollo de los sistemas de

radiodifusión en otras partes del mundo. El resultado es una influencia que afecta las tradiciones locales y

amenaza la herencia cultural de países menos desarrollados. Los individuos quedan vinculados cada vez más a

un sistema global de comunicación y producción de bienes de consumo con sede, en gran medida, en los

Estados Unidos. La globalización de la comunicación es un proceso de apropiación de códigos socioculturales.

Con frecuencia los mensajes se transforman, ya que los individuos los adaptan a contextos prácticos de la vida

cotidiana y como se mencionaba anteriormente, las marcas globales tienen el reto de poder comunicar a tan

heterogéneos grupos. Algunas, como MTV y Coca Cola, han sabido lograrlo.

8.1 LOS INICIOS DE LA TELEVISIÓN EN GUATEMALA Y LA PUBLICIDAD

En Guatemala, las programaciones de los canales de televisión incluyen temas variados que van desde

series de televisión de origen extranjero hasta programas religiosos, culturales, noticias de ambiente nacional,

sociales, políticos y deportivos. Desde 1958, cuando salió al aire el primer canal televisivo privado con

frecuencia 3, ya se adquirían programas elaborados en Estados Unidos con el aporte de patrocinadores

comerciales e industriales. La aparición de los canales 7 (1965) y 11 (1975) inició la competencia con el canal

ya establecido. Aunque en sus inicios estos canales no contaron con mucha publicidad, por los compromisos

establecidos con Canal 3, incluyeron en su programación programas elaborados en México. Para 1984, se dio

inicio a las transmisiones vía satélite o por cable, a través de la empresa Comtech, una entidad comercial. La

televisión por cable no es un servicio masivo, ya que únicamente está a disposición de quien lo contrate. En un

principio, en 1984 existían 49 mil suscriptores; a la fecha ha sobrepasado los 300 mil en todo el país. Sin

embargo, ha sido un medio importante en la transmisión de programas y de canales internacionales que

permite a los guatemaltecos conocer acerca de las culturas de otros países y adquirir modelos de

comportamiento del extranjero.

“Con la llegada de la televisión a Guatemala, se inicia el proceso de transformación de la publicidad.

Durante los primeros años, los anuncios eran importados de Argentina y México, lo poco que se producía en

Guatemala eran slides (transparencias) y carteles fijos con locución oculta” (Olesen, 152). Como en casi todos

los países, la publicidad de la década de los 60 valorizaba la “idea genial” con el fin de resolver todas las

deficiencias que existían en la comunicación y el mercadeo. Durante los años 70, el proceso fue evolucionando

y la publicidad entró en sus años de madurez con la incorporación al mercado del trabajo de profesionales

recibidos de la región y con el uso efectivo de todas las herramientas de mercadeo y comunicación. Los

anunciantes multinacionales notaron que el uso de las características culturales locales rendía mejores

resultados a sus inversiones, lo que valorizó mucho la utilización de comerciales creados y producidos en la

región. Se instalaron varias sucursales de productoras internacionales que ayudaron a evolucionar la

publicidad. Fue en esta década que la publicidad guatemalteca encontró su propia personalidad. En 1963,

McCann Erickson instaló sus propias oficinas en este país y dio un aporte importante al proceso de evolución

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en los siguientes 20 años con la llegada de campañas internacionales de los anunciantes y de creativos

internacionales que generó creativos locales. La propaganda fue desarrollada a partir de sólidas informaciones

de mercado, de una minuciosa planificación y con el objetivo de resultados claramente expresados y definidos

en el inicio del proceso. “Los primeros anunciantes de televisión con publicidad local fueron Ron Botrán y el

shampoo original de Johnson & Johnson (McCan Erickson). La campaña de cigarrillos más recordada en

Guatemala fue la de la agencia Comunica Leo Burnett “Un vencedor fuma Rubios” y la primera campaña

internacional que se adaptó al mercado local fue con el lanzamiento del nuevo tipo de combustible del

anunciante de gasolina ESSO con la creación de “Ponga un tigre en su tanque” adaptada por la agencia

McCann Erickson” (Olesen, 152).

8.2 Nuevos Medios de Comunicación

8.2.1 Publicidad Externa

Actualmente, se agregan anuncios en el exterior de los autobuses, tanto los carteles en éstos como los

autobuses pintados en su totalidad, muros pintados, casetas telefónicas, exhibidores en los camiones,

anuncios en los taxis, plataformas en las vías de tránsito y los andenes en las estaciones de tren,

exhibidores en las terminales de autobuses y aeropuertos, exhibidores en las paradas de autobuses,

en las bancas para esperar el autobús, en los centros comerciales y los exhibidores en los pasillos y las

tiendas.

La publicidad externa da grandes pasos para una audiencia meta específica con mensajes específicos

en una época en que son más susceptibles a su impacto. Estos pasos se repiten en la historia, la

comunicación pública cubre una necesidad humana desde la edad de piedra y los seres humanos han

comunicado ideas visuales en forma abierta para que los otros las admiren. “Durante la década de

1990, la publicidad externa tuvo gran éxito y en la actualidad ha tenido varios cambios, oposiciones y

contradicciones. Alrededor del 50% de los carteles y muros pintados en Estados Unidos solían estar

llenos de publicidad para cigarros y licores. La presión social y los cambios en el estilo de vida han

hecho que ambas categorías se reduzcan menos del 20%. Los entretenimientos y diversiones, los

medios de viajes, el cuidado de la salud y la ropa ocupan gran parte de este espacio” (Wells. et.al

654).

Algunos de estos nuevos medios de comunicación, se describen a continuación.

8.2.2 Espectaculares

Existen dos tipos de espectaculares estandarizados: los carteles y los boletines pintados. Los gráficos

son parte central del diseño de los carteles, aun cuando un cartel está conformado primordialmente de

tipografía, ésta deberá estar diseñada de forma artística para un mayor impacto. La clave de la mayor

parte de los carteles es un visual dominante con un mínimo de texto. El lugar tiene mucho que ver con

el diseño del mensaje, si la gente va de paso, es preciso que el diseño sea sencillo y fácil de leer en un

instante, si la gente está esperando, el anunciante tiene una audiencia cautiva y los carteles pueden

presentar un mensaje más complicado. “En 1987, Pepsi colocó en el famoso edificio de Nueva York,

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Times Square Garden, un espectacular de 850 pies cuadrados en un exhibidor electrónico con un

anuncio que decía “Pepsi, the America’s Choice” (“Pepsi, la elección de América”)” (Pepsi Ads

History, 2)

Como resultado de la tecnología moderna, los anuncios exteriores ahora pueden utilizar una variedad

de efectos especiales; por ejemplo, los espectaculares luminosos o los espectaculares cinéticos que se

utilizan para los mensajes que cambian y están en constante movimiento.

8.2.3 Publicidad en Cine

La mayor parte de las salas de cine transmite mensajes comerciales que se muestran antes de la

película. Puede existir una limitación de estos mensajes en términos de la ubicación y el tipo de

audiencia que se siente atraida por las diversas películas. El factor más importante de la audiencia es

la atención y la concentración que genera el ambiente de cine. La proyección de imágenes más

grandes que las de la vida real en un cine a obscuras es totalmente diferente a la experiencia de ver la

televisión. El impacto de una pantalla grande crea una imagen atractiva que capta la atención.

Entre otros medios de comunicación actuales se encuentran los directorios, las secciones de Páginas

Amarillas e Internet. Algunos medios innovadores que se utilizan en otros países, como los globos

aerostáticos que se han utilizado en eventos deportivos como el la marca de llantas Goodyear son

utilizados por los anunciantes para que el consumidor los recuerde.

La globalización de la comunicación ha permitido a los consumidores jóvenes estar expuestos a la

publicidad dirigida a un mismo grupo en otra parte del mundo. Aunque la realidad que presenta Guatemala es

muy diferente debido a la situación política y económica, los jóvenes que viven en los centros urbanos del país

y pertenecen a un nivel socioeconómico alto, son sensibles a los mensajes publicitarios dirigidos a la

generación Y. Este público compra (o aspira a comprar) las mismas marcas y escucha la misma música, tiene

acceso a Internet.

Esta investigación describe de qué manera ocurren estos procesos de “apropiación” de códigos

socioculturales “globales” en los jóvenes guatemaltecos y cómo percibe la publicidad dirigida para un grupo

similar a él en el exterior.

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III. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Como se ha visto anteriormente, entender cómo percibe el consumidor un mensaje en un anuncio o

comercial y lo entiende es un proceso en el que, tanto el anunciante como su agencia, deben comprender para

desarrollar una campaña y estos procesos y factores que intervienen proporcionan información importante a

considerar. Se tienen antecedentes de investigaciones que explican qué es lo que el joven guatemalteco gusta

en cuanto a la música, qué lo identifica y cómo se comunican entre sí; pero aún no se conoce si la publicidad

que se desarrolla a nivel internacional es capaz de decodificarla y entenderla como lo hacen los jóvenes en el

mundo.

El objetivo de la investigación fue determinar cuál es la percepción que tienen los jóvenes (hombres y

mujeres de 14 a 19 años de edad) guatemaltecos de niveles socioeconómicos AB y C+6 acerca de la publicidad

dirigida a la generación Y en el extranjero.

Es importante para esta investigación establecer los intereses de los jóvenes por el entretenimiento,

sus marcas preferidas, los lugares de diversión que comparten con sus amigos, las personas a quienes más

admiran y la diversidad de medios de comunicación a los que se encuentran expuestos todos los días.

Para lograrlo y tomando como punto de partida la importancia de los métodos de la investigación

cualitativa, se llevaron a cabo cuatro grupos focales. Cada grupo focal se realizó entrevistando a dos grupos de

6 a 10 personas compuestos por jóvenes de 14 a 16 años y dos grupos de 17 a 19 años con las características

anteriormente descritas. Para la selección de estas personas se eligió un colegio y una universidad que cumple

con las características del nivel socioeconómico al que está orientado este grupo y se entrevistaron tanto

hombres como mujeres por separado para facilitar las respuestas de los entrevistados hacia su moderador.

Para cada una de las sesiones se estableció un cuestionario compuesto por 13 preguntas en donde los

entrevistados compartieron información sobre consumo de marcas, medios de comunicación y su percepción

hacia la publicidad presentada. Esta técnica de investigación se eligió debido a que permite que los

entrevistados compartan sus puntos de vista entre sí y poder presentarles una serie de comerciales y anuncios

impresos para observar su reacción ante los mismos y la manera como ellos decodificaron los mensajes de

6 Jóvenes de nivel socioeconómico alto que viven en el área urbana. Estudian en colegios y universidades privadas. Sus padres son propietarios de negocio,

fincas agrícolas o empleados en puestos administrativos importantes. Un total de 40,150, pertenecientes a la clase alta pueden acceder al mercado de consumo y lujo (automóviles nuevos, teléfono móvil, vestimenta de marca) en forma similar o superior al estándar de vida de la clase media en Estados Unidos. Representan (según las proyecciones para el año 2000 del censo de población realizado en 1994) apenas el 0.35% de la población total del país (estimada en 11,385,337 habitantes) y el 1.46% del total de la población entre los 10 y 19 años (Organización de Naciones Unidas (ONU).

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comunicación. Es importante destacar que todos los comerciales y anuncios elegidos para estos sesiones

fueron obtenidos de dos fuentes, la primera, los comerciales de televisión premiados en el certamen creativo

conocido como Festival de Cannes7 en la edición 2002 y la segunda fuente de los anuncios impresos

corresponde a la página publicitaria web conocida como Leurzer’s Archive8. Todas las marcas a las que

fueron expuestos estos adolescentes son marcas conocidas como las favoritas de la juventud y no eran

mensajes conocidos o vistos previamente por los sujetos de estudio ya que se persiguió descubrir su reacción

al ver por primera vez el anuncio o comercial.

Cualquier modificación o cambio necesario en el desarrollo de cada sesión focal se evaluó previo a

realizarlo sin alterar el objetivo de la investigación.

Población y muestra

Como se presentó al inicio de esta investigación, Guatemala cuenta con 2,752,915 jóvenes, que

representan el 33% de la población total del país (SEGEPLAN, 1994). Los jóvenes pertenecientes a la clase alta

(40,150) pueden acceder al mercado de consumo y lujo, tienen acceso a las instituciones educativas de mejor

calidad en el país (colegios y universidades privadas) y representan el 0.35% de la población total del país

(estimada en 11,385,337 habitantes) y el 1.46% del total entre los 10 y 19 años (ONU, 2000).

La muestra estuvo constituida por 34 adolescentes distribuidos en 4 grupos focales realizados durante

los meses de marzo y junio de 2003. Los grupos focales se realizaron de acuerdo a las características

presentadas en la metodología de investigación con las siguientes variables demográficas:

Ubicación geográfica Ciudad capital

Escolaridad Secundaria y universitarios (inscritos en el primer y segundo año)

Edades 14-16 y 17-19

Género Hombres y mujeres

Estrato socioeconómico Alto y medio alto

El número de participantes por cada grupo focal, fue distribuido de la siguiente manera:

NSE EDAD Hombres Mujeres

Alto 14-16 7 10

17-19 9 8

TOTAL 16 18

34

Para la inclusión de citas textuales por parte de los jóvenes se determinó la siguiente simbología para

diferenciarlos en cuanto a género: Hb o Muj y edad: 14 para el primer grupo y 17 para el segundo.

7 Festival internacional de publicidad anual que cuenta con más de 50 años de existencia. Un evento donde participan 8,000 personas de la industria publicitaria en 40 países reunidos para ver la mejor creatividad internacional de la publicidad. La competencia dispone alrededor de 500 comerciales, 3,500 anuncios para exteriores, 600 anuncios en impresos, 1,300 avisos en páginas de Internet, 800 soluciones de medios y 1,200 correos de mercadeo directo, todos evaluados en distintas categorías. Se lleva a cabo en la ciudad de Cannes, en Francia en junio de cada año. 8 El portal de publicidad de la revista Archive que publica los anuncios y campañas impresas más importantes y creativas alrededor del mundo. Esta página web incluye

todos los anuncios que considera más creativos de manera visual y es actualizada con material enviado por distintas agencias alrededor del mundo para su publicación.

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Establecimiento educativo participante:

Colegio Suger Montano

Universidad Rafael Landívar

Procedimiento:

Las etapas para la transcripción de la información y el análisis de la misma para este estudio se realizó de la

siguiente manera:

1. Selección de anuncios impresos y comerciales de televisión para presentación en grupos focales.

2. Selección de colegio y estudiantes de acuerdo a la edad y el nivel socioeconómico.

3. El tiempo promedio estimado para cada grupo focal fue de una hora y quince minutos máximo a 50 minutos

como mínimo.

4. En cada grupo focal se contó con un moderador para cada grupo entrevistado.

5. La información fue registrada en cinta de audio y posteriormente transcrita.

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IV. DISCUSIÓN DE RESULTADOS

Entretenimiento

De las distintas opciones de entretenimiento en Guatemala, los jóvenes entrevistados expusieron sus puntos de

vista acerca de cómo definen ellos “divertirse mejor”.

Los jóvenes coinciden en lugares de entretenimiento y diversión como la playa, bares y discotecas en donde la

persona más importante para compartir este momento son los amigos. A pesar que el día transcurre con

actividades como ir al colegio y a la universidad, el joven guatemalteco también disfruta de ir al cine, jugar

boliche, tomar clases de inglés, entrena algunos deportes como football y karate, le gusta ir al gimnasio, ir a la

Antigua como uno de los lugares más populares para pasarla con los amigos.

Un amigo del colegio o el amigo de toda la vida sigue siendo el acompañante a los lugares de diversión, estas

actividades se pasan mejor si pueden salir de paseo sin los padres, porque con ellos no tienen la libertad que

tienen con sus amigos.

Si existiera el fin de semana ideal, los jóvenes expresaron que lo vivirían de la siguiente manera:

Hb14 “Saldría a la playa con mis amigos”

Muj14 “Iría a parrandear el sábado y podría descansar todo el domingo”

Hb17 “El fin de semana perfecto sería pasarlo sin problemas”

Muj17 “Salir un sábado en la noche a las 10 e ir al puerto a esa hora para regresar a las 4 de la madrugada”

La respuesta en común es compartir las actividades sin planificar y salir sin los padres. Si bien cada uno de los

géneros se identifica con ciertas actividades, por ejemplo, ir a bailar (mujeres) y jugar fútbol (hombres), los

jóvenes afirman que la mejor manera de divertirse es sin preocupaciones y lo mejor de todo es disfrutar

descansando después de la diversión. Los lugares más mencionados para parrandear y salir con los amigos son

Luna Llena, Red Por Ay, Antigua Guatemala, Panajachel y el puerto.

Música

Para los jóvenes, la música sigue siendo una forma de comunicación importante y el elemento primordial para

los momentos de diversión; la preferencia de cantantes como Jennifer López, Sophie Elix Bextor, Shakira,

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Evanesense, Juanes, Nelly Furtado, entre otras, son cantantes que las mujeres adolescentes gustan de

escuchar, mientras que los hombres prefieren los ritmos de artistas como Héroes del Silencio, Radiohead e

incluso Maná. Parece un poco conservador encontrar preferencia sobre artistas que se escuchan desde

mediados de los años noventa, sin embargo los nuevos grupos o propuestas musicales de Evanesense, David

Bisbal, Third Eye Blind y Viento en Contra también son favoritas dentro de este grupo. Un dato importante es

que los jóvenes consideran que el hip hop y el rock alternativo son sus ritmos musicales favoritos aunque no se

identifiquen específicamente con el grupo que los interpreta. Cantantes que han aparecido recientemente en

canales como MTV como Kelly Osbourne cuya imagen y canciones enfocadas a la libertad de expresión de la

juventud y a la búsqueda de la independencia se coloca como una de las nuevas favoritas por las

adolescentes, sin embargo esa imagen no se observa en Guatemala como un modelo a seguir todavía, al

menos los jóvenes no expresaron tener gusto por esta imagen. Parece ser en la mujer más influyente el factor

cómo me visto, me expreso y digo lo que pienso. Los jóvenes hombres del grupo de 17 años demostraron que

saben que las imágenes de cantantes como Britney Spears y que son usadas en las campañas de marcas como

Pepsi es para jovencitas de 15 años y que esa es una etapa de la vida en la que admiran a un artista; pero no

para ellos.

Aún así, la actualidad de la música en el mundo es un factor que localmente en nuestro país tarda en llegar o

al menos penetrar en su gusto. Recordemos que contamos con un canal de música como lo es MTV en español

que se transmite por cable, es una principal herramienta que permite que el joven guatemalteco sepa qué es

lo que está de moda en este tema, sin embargo, algunos de los jóvenes guatemaltecos sigue buscando ritmos

antiguos, otros gustan por nuevos ritmos y están al día.

Moda - códigos de identidad

Para los jóvenes identificarse con un ídolo no es importante, pueden tener fascinación por la forma de vestir o

bien no importa si éste es un cantante, un jugador de fútbol y, en pocas ocasiones, sus padres. Uno de los

íconos más importantes de la moda, el baile y la revolución sexual es Madonna, quien sigue siendo un

personaje con quien las mujeres siguen identificándose. Pero este personaje puede ser también alguien ficticio:

Muj14 “me identifico con el personaje de Joey de la serie Dawson’s Creek, porque ella sabe bien cómo

comportarse con los amigos y a la vez ser tranquila”

Esto dice que existen también patrones de comportamiento que gustan de ser imitados cuando encuentran a

alguien “bueno” a seguir. Al menos en un joven que va al colegio y sabe que el comportamiento depende de

cada uno en cualquier lugar que estén y con quien lo compartan.

Otro dato interesante que se obtuvo del grupo focal es observar que las mujeres valoran a las personas que

trabajan y tienen una carrera que se presenta como extraordinaria, por ejemplo:

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Muj17”Me identifico con Jennifer López porque tiene una marca de perfumes, una marca de ropa, diseña,

canta y actúa; hace muchas cosas con las que me puedo identificar”

Para los hombres, la historia es diferente:

Hb17 “me identifico con [el futbolista] Alessandro Del Piero”

Hb17 “los artistas son 100 por ciento imagen””

Para ellos, la imagen del padre es importante, de hecho, ellos son quienes admiran a su papá a diferencia de

las adolescentes, admiran a un jugador de fútbol o simplemente el baterista de su banda favorita. Sería

concluyente decir que si bien no en todos los casos se identifican con alguien como el modelo a seguir, es una

imagen que gustan ver.

Otro código importante de identidad es la moda, al consultarles sobre la ropa perfecta para un día entre

semana, ellos afirmaron que los jeans jamás pasarán de moda, para las mujeres deberá ir acompañado de una

blusa sin mangas y para los hombres deberá ser una playera, los zapatos pueden ser tenis o sandalias para las

mujeres pero definitivamente la selección en la ropa se basa en lo siguiente:

Hb14 “lo importante es llevar algo cómodo, depende de cada ocasión, pero serían unos jeans, una t-shirt y

unos tenis”.

Sin embargo, la forma de vestir depende de la ocasión y del lugar que visiten. Los jóvenes expresaron que los

tiempos han cambiado y ahora no es necesario vestirse formal para entrar a una discoteca:

Hb17 “El fin de semana nos vestimos distinto, hay más tiempo para arreglarse, además estás a la expectativa

de qué vas a hacer y te arreglas, cuando parrandeamos no nos cambiamos, ya no exigen una forma de vestirte

en las discotecas, te pones gorras, jeans y entras”

¿Dónde compra el joven guatemalteco de la generación “Y” la ropa que viste?

Hb17 “Yo toda la ropa la compro en los Estados Unidos, nunca en Guatemala, ya sea por Internet o la trae mi

papá porque aquí nada que ver”

Los jóvenes, sobre todo los hombres, expresaron que en Guatemala la ropa viene con dos temporadas

atrasadas de lo que se usa actualmente en los demás países, esto lo saben porque visitan las páginas de

Internet de sus diseñadores favoritos. Otra forma de comprar la ropa es cuando sus familias, sobre todo sus

padres, viajan a los Estados Unidos y compran la ropa por ellos o bien, ellos mismos viajan. Comprar la ropa

en el extranjero es sinónimo de actualidad y es ser original. Pero este patrón no se presenta en todos lo casos,

algunos jóvenes expresaron que también compran su ropa en los centros comerciales de Guatemala como

Pradera y Próceres.

Medios de comunicación

La televisión

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Este medio sigue siendo importante para el entretenimiento de los adolescentes, pero debe ser la televisión

por cable la que sigue teniendo la preferencia a la hora de ver sus programas de televisión favoritos. El canal

de cable MTV comparte la preferencia de los jóvenes con programas como “Friends, Dawson’s Creek, La

Academia, Los Simpsons, Dragon Ballz, Fastlane, Jon Dhoe, SmallVille, Sex and the city, That’s 70’s Show, Los

Sopranos y Jackass”. Los canales de televisión favoritos son MTV, Warner Channel, HBO, Cinemax, ESPN,

Nickelodeon, Sony, Cartoon Network y Discovery Channel.

Generalmente, el horario en el que ven sus programas es al final del día, por la noche cuando regresan a casa.

Radio

La radio es el único medio de comunicación nacional cuya programación es realizada localmente y tiene como

aficionados a los jóvenes, estos tienen entre sus emisoras favoritas 98.1 FM, Exa FM, La Marca 94.1 y

Atmósfera.

Estas cuatro emisoras tienen un formato juvenil tanto en la música, programación, locutores y anunciantes. De

ellas, únicamente Exa FM y Atmósfera transmiten música en inglés y español.

Revistas

Los medios escritos como la prensa no tienen preferencia entre los adolescentes, para ellos, las revistas

especializadas en temas juveniles como la vida de los artistas, chismes, horóscopos y secciones especiales de

las mismas son las que interesan para leer. Algunas de éstas son revista Cosmopolitan y Tú; esta preferencia

se da únicamente en el género femenino.

Muj 14 “leemos revista Tú porque trae fotos, chismes, el horóscopo y la sección Trágame Tierra donde una

joven narra alguna vergüenza que le haya sucedido, eso es divertido”

Internet

A pesar de ser una generación en la que la tecnología es un factor importante en el desarrollo de la vida diaria

de los adolescentes, el Internet es utilizado por los jóvenes para tener la información acerca de deportes,

comunicación con sus amigos y comprar ropa, expresaron que el sitio que más visitan es MSN cuya cadena de

comunicación instantánea (Messenger) es el atractivo principal de estos jóvenes, un lugar donde pueden

intercambiar mensajes con sus amigos y es la página donde invierten la mayor parte del tiempo navegando.

Por otra parte, las dos nuevas direcciones donde los jóvenes pueden visitar y ver fotografías de cada lugar y

cada fiesta en Internet y verse ellos mismos disfrutando con los amigos; además son los dos sitios que

acostumbran a visitar entre otros son “www.guate2night.com, www.planeta2k.com y www.zonagallo.com”.

El fenómeno de ver la vida nocturna de Guatemala también se transmitió a los periódicos quienes han

publicado suplementos como Monitor, Gente 21 y Vida Nocturna en donde semana a semana se publican las

fotografías de los lugares más visitados por los jóvenes. Ser visto y ser parte de la sociedad cuya vida nocturna

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es vista por los demás guatemaltecos es importante para ellos. Aunque los jóvenes entrevistados no

mencionaron ver o leer alguno de estos suplementos en los periódicos.

Consumo de marcas

Al consultar a los jóvenes qué es lo ideal para llevar a un lugar de diversión definido como la playa, ellos

contestaron:

Muj14 “música, para crear ambiente lo más importante es llevar música”

Hb17 ”Un radio, mujeres, comida y alcohol”

Entre las marcas que ellos aseguraron no deben faltar están Coca Cola, Sabritas, Cerveza Gallo, ron Venado,

cocinarían panes con jamón o harían un ceviche.

Para los hombres no debe faltar el bloqueador de sol, la pelota de fútbol, la gaseosa7-Up, Coca Cola, Cerveza

Gallo, Budweiser, una botella de Bacardi y Grapette. Para las mujeres es importante llevar pareos, el bikini y

licor como ron y vodka sin mencionar una marca específica.

La única marca nacional que está dentro de la preferencia de los jóvenes es la cerveza Gallo que, de hecho, es

un producto enfocado a hombres mayores de 25 años: esta preferencia puede deberse por una parte al gusto

por el sabor y la calidad del producto más que por su publicidad. Aunque hay que hacer notar que Cerveza

Gallo ha trabajado una comunicación enfocada a disfrutar buenos momentos con los amigos en la playa y esta

misma situación de momentos de diversión es la que afirmaron que les gusta vivir.

Mi marca favorita

A todos los entrevistados se les preguntó acerca de la marca favorita sobre categorías y productos específicos,

éstas fueron las respuestas:

Marcas Mujeres Hombres

Zapatos Nine West y sketchers Adidas, Nike

Ropa Tommy Hilfiger, Guess Kenneth Cole, Banana Republic,

Tommy y Diesel

Aparatos de sonido Sony Sony y Bose

Sitios de Internet Hotmail, Excite y planeta 2k Hotmail, espn.com

Bebida Coca Cola y Sprite 7-Up, Coca Cola, Gatorade

Licor Mike´s y José Cuervo Johnny Walker y Bacardi

Cerveza Gallo y Heineken Gallo, Corona

Cigarrillos Payaso y Marlboro menthol Marlboro menthol

Condones Durex y Scudo

Toallas sanitarias Always y Stayfree

Perfumes Calvin Klein, Ralph Lauren, J-Lo Giorgio Armani, Versace y Dior

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Automóviles Mercedes Benz, New Beetle Mercedes Benz, BMW y Jaguar

Las marcas favoritas que por ambos grupos coincidieron en ropa como Tommy Hilfiger, aparatos de sonido

como Sony, sitios de Internet como Hotmail, bebida gaseosa como Coca Cola, cerveza como Gallo, cigarrillos

como Marlboro y automóviles como Mercedes Benz, si bien son marcas que algunas de ellas están

acostumbrados a usar, como ropa Tommy y lugares de Internet como Hotmail, es cierto que no son

consumidores en su totalidad de éstas, por ejemplo, no todos tienen un carro propio y dependen de los amigos

para ir a la universidad o de los padres, sin embargo gustan de un automóvil como Mercedes Benz, un carro

que siempre ha sido asociado con elegancia, status y seguridad; por otro lado, todos coincidieron en Marlboro

como su marca favorita de cigarrillos, marca que siempre ha dirigido sus anuncios a personas no adolescentes;

sobre todo porque esta categoría de bebidas tiene un horario restringido para su pauta y sobre todo en medios

y no debe estar expuesta a los adolescentes.

Algunos adolescentes de la generación “Y” en Guatemala no compra toda su ropa en este país debido a que no

está contento con la desactualización de la moda y lo que está de moda en otras partes del mundo es

importante para él. Puede que en algunos casos se limiten a comprar en tiendas locales como Pradera o

Próceres que mencionaron ser los dos centros comerciales donde compran ropa y otros cuando tienen la

oportunidad de viajar.

La comunicación de estos productos cuyos mensajes van desde “libertad”, “diversión”, “originalidad”, “estatus”

y “tradición” se han convertido en las marcas favoritas por la juventud guatemalteca. Algunas de estas marcas

ya fueron analizadas previamente en este estudio.

Comunicación y familia

A pesar que los amigos son la primera opción en la diversión de los jóvenes, la comunicación mantiene como

primer lugar a los padres, al consultarles si hay valores pasados de moda, ellos se expresan de una manera

tranquila siendo conscientes que existe más comunicación con sus padres que lo que los jóvenes de la década

de los años ochenta lograron en algún momento con su familia:

Muj14 “mi mamá es abierta, dice que nunca hay que pasarse del límite y me da consejos diciéndome si

considera que estoy haciendo las cosas mal”

Hb17 “con los padres tienes que comportarte de cierta manera, hay cosas que simplemente ya no haces que

los jóvenes a nuestra edad lo hacían pero esa decisión la tomas tú y nadie más, puedes hacer algo que antes

estaba prohibido si quieres”

Los jóvenes consideran un valor a la manera como se actúa ante un evento y cómo es visto por la sociedad:

Muj17 “Las mujeres somos más independientes”

Hb17 ”casi nadie respeta lo que dicen los papas”

El tiempo que los jóvenes viven y comparten con su familia es el domingo, sin embargo son más reservados en

lo que respecta a las cosas personales, incluso para dar su opinión sobre el tema. El joven gusta ser

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independiente, de tomar sus propias decisiones y esta consciente de la responsabilidad que lleva al tener esa

libertad de decidir.

Publicidad

Se presentó a los entrevistados una serie de comerciales de televisión y anuncios impresos para conocer su

percepción. Todos los comerciales utilizados para esta parte de la investigación son internacionales (ver

planteamiento del problema).

Levi’s “Original Bootcut jeans”

Descripción del anuncio: Un joven simulando estar sentado sobre un automóvil convertible, la imagen es una

fotografía del joven frente a un paredón. Sólo aparece el logotipo de la marca de pantalones.

¿Que está comunicando?

Los jóvenes expresaron que es un anuncio que comunica el beneficio principal cuando compramos un pantalón

de lona y es la comodidad. En la imagen, el anuncio refleja un joven que está simulando viajar en un vehículo

y esto fue interpretado por los jóvenes entrevistados como una actitud cool, relajante y cómoda (nuevamente)

el mensaje no es fácil de interpretar; hay que analizar más allá que una simple vista al anuncio ya que algunos

tomaron más tiempo para entenderlo. En cuanto a la motivación de compra? Sí es un anuncio que los

motivaría a comprar ese pantalón.

El anuncio fue percibido por los jóvenes entrevistados como un jeans cómodo y relajado.

Adidas “In control of the game”

Descripción del anuncio: la suela del zapato Adidas sostenida por dos manos que la toman de cada extremo.

La fotografía del zapato se presenta sobre un fondo negro. La etiqueta al lado lleva la frase “In control of the

game”.

A los jóvenes se les mostró un anuncio que expresa la imagen de un zapato deportivo simulando un

controlador del juego. Unánimemente, todos contestaron que el anuncio transmite un mensaje de control

durante un partido sin importar cual fuera éste, Adidas está transmitiendo un mensaje de control, poder y que

identifica a los jóvenes, principalmente porque los hombres expresaron que ésta es una marca que todos

desean y a todos les gusta y esto los ha motivado a la compra. El anuncio se presentó más fácil de decodificar

entre los jóvenes de 17 y 19 años que los adolescentes de 14 y 16.

El anuncio fue percibido como “Adidas, la marca que controla el partido”

Hb17 “los zapatos son los que juegan, yo veo ese anuncio y veo calidad”

Nike shox

Descripción del anuncio: la fotografía de una canasta de basketball sobre una pared, debajo se observa la

marca del lugar donde estaba anteriormente colocada. En la esquina inferior derecha el logotipo de Nike y un

zapato.

¿Que mensaje transmite el anuncio?

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Los zapatos son un reto a lograr cosas que con otras marcas no podrían lograr. Los jóvenes se sintieron

identificados en un mayor porcentaje con la marca, sin embargo, por la situación que describe se puede

identificar con alguien que practica ese deporte, el basketball. Los jóvenes recordaron la publicidad realizada

por Nike sobretodo la que incluye la imagen de algunos futbolistas y admitieron sentir empatía por la

comunicación que ha realizado esta marca de zapatos deportivos en los últimos años.

Muj14 ”todos los anuncios de Nike son simples, me gusta el de la cancha donde se baila haciendo sonidos con

la suela del zapato”

Muj17 “Este anuncio te da una idea clara de lo que quiere comunicar, los zapatos te hacen saltar más alto, no

te deja divagando en cual será el mensaje”

El mensaje fue interpretado como una marca de zapatos que está comunicando el beneficio principal de su

modelo, hacer saltar más alto a quien los lleva puestos.

Diet pepsi,

Descripción del anuncio: una fila de hormigas rodean una lata de Pepsi Light sin tocarla.

A las mujeres se les preguntó específicamente sobre una pieza de una bebida gaseosa. Ellas contestaron:

Muj17 “Este anuncio hay que entenderlo y analizarlo, no somos en parte consumidores de una bebida de dieta

pero así piensan estas personas”

Muj14 ”El anuncio dice esta bebida no tiene azúcar”

Todas las mujeres entrevistadas contestaron que sí se identifican con este anuncio por ser una bebida que

conocen y están familiarizadas aunque no todas la toman y el mensaje que transmite de una bebida sin azúcar

es tan claro como la comparación de que las hormigas son un atractivo para lo dulce y esta bebida no lo tiene,

por eso no la tocan.

La interpretación que las jóvenes le dieron a este mensaje es de una lata de bebida sin azúcar, describieron

este aviso como algo sencillo y bueno con un mensaje claro, el elemento que más destacó fue el de las

hormigas alrededor de la lata.

Pepsi “ joy of cola”

Descripción del anuncio: un vaso de Pepsi acompañado de una lata de esta gaseosa, al lado una hielera

cuadrada con manos simuladas saliendo de los hielos.

Aunque la mayoría de los jóvenes indican que su bebida favorita es Coca Cola, al ver este anuncio los hombres

afirmaron que el comportamiento de preferir a morir la bebida también los identifica, ellos son igualmente

consumidores de esta bebida y saben que el anuncio comunica una pasión por saborear la misma.

Probablemente es exagerado este gusto por la cola, sin embargo y como se mencionaba anteriormente,

aunque no es la bebida que compran en su casa y tampoco la que solicitan cuando llegan a un restaurante, los

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jóvenes afirmaron que el anuncio transmite un gusto por la bebida que es hasta exagerado pero esa forma de

transmitir el mensaje sí los identifica aunque no todos comparten la pasión por esa marca.

El mensaje básicamente interpretado en este anuncio es una bebida que todos quieren.

La reacción positiva a los mensajes (ya sea si son un reflejo o un consumo de su vida diaria) se resume en una

comunicación divertida, atractiva y que no ofende la forma de pensar de estos jóvenes; aunque algunos de

estos anuncios debieron analizarse más que otros, como los avisos de Adidas y Pepsi Light. Los jóvenes

expresaron que es importante en la comunicación de las marcas, hacer pensar y analizar. De todos los

anuncios presentados, los favoritos por ambos grupos fueron la marca Nike, Levi’s y Pepsi.

Comerciales de televisión (segunda parte)

El primer comercial que tuvo la mayor aceptación y provocó un resultado positivo en la percepción de los

jóvenes fue el comercial de los condones Durex.

Descripción del anuncio: una mujer está sentada en una cafetería en la parte exterior de la calle, un insecto se

pega a su boca constantemente, ella lo rechaza, el anuncio corta a una toma en la que la joven reacciona

pícaramente. Cierre: Nuevos condones Durex con sabor a frutas, gratis esta semana.

Muj17 “Este anuncio incita y pervierte”

Hb17 “La claridad del mensaje es importante, cuando es algo que no conocemos tiene que llevar detalles pero

siempre es bueno usar la imaginación, como en este anuncio”

La mayor parte de mujeres que vieron este comercial afirman que, a pesar que el anuncio les gusta, la

actividad o comportamiento sexual específicamente comunicado en éste no es algo que las identifique (es

importante recordar que no se está juzgando si un comportamiento sexual se cumple o no o calificándolo en el

tema de la publicidad), expresaron sentir gusto por la forma como está presentado el beneficio principal del

producto sin que éste aparezca en el comercial. Lo interpretaron como un comercial que comunica una nueva

presentación de condones de sabor y esto fue resultado de la imagen al final del comercial donde la joven se

sonríe quitándose un mosquito que la persigue constantemente. La mayoría de los entrevistados lo calificó

como un comercial pervertido pero de su gusto.

Muj14 ”Hay que hacerlo para saber si es verdad”

Definir un comercial como una invitación a hacer algo porque incita a probar aquello que no se conoce, es una

publicidad que está cumpliendo un objetivo de motivar la compra de este producto. Este comercial no presentó

en ningún momento el condón a pesar de dar a conocer una presentación diferente del mismo, encontrar una

situación para comunicarla sin presentar el producto es algo llamativo, inventivo y es la publicidad que no

están acostumbrados a ver en países como Guatemala. Es importante recordar que estos comerciales siguen

siendo publicidad realizada en el extranjero y el tratamiento de un tema dentro de una sociedad no

necesariamente aplica a este país.

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El importante lugar que ocupa la moda en la vida de los jóvenes los coloca en una receptividad favorable a los

comerciales de pantalones de lona, en este caso se analizaron dos anuncios de la marca Levi’s en donde, de la

manera de cada uno, se expresó un beneficio de comodidad, libertad y una marca que se identifica con ellos:

Descripción del anuncio: Dos jóvenes (hombre y mujer) salen de una habitación rompiendo las paredes entre

cada uno, en todo el recorrido los acompaña una música que va subiendo la intención de los jóvenes por

correr más y liberarse, ambos se presentan fatigados y se encuentran en una misma pared. Llegan a

escaparse subiendo el tronco de un árbol hasta llegar al espacio, cierre “Levi’s Libertad para moverse”.

Muj14 “Este anuncio lo vi en MTV, habla que no hay barreras, de libertad”

Muj17 “A los jóvenes de este anuncio no les importa nada, no hay obstáculos para ellos y la marca me dice

que puedo actuar con libertad”

El comercial fue percibido como la libertad para actuar sin barreras.

¿Puede ser exagerada la forma como Levi’s expresa el beneficio principal de sus productos? Probablemente sí,

ya que se ven comerciales con una alta ejecución en producción pero esa exageración es la que demuestra

que los jóvenes se han sentido identificados con ellos y han entendido su mensaje. Si bien los jóvenes no

tienen a Levi’s como una marca favorita (y es una marca con una larga trayectoria en el mercado) sus

mensajes han apostado a llegar a una juventud que no deja de ver la marca y conocer su comunicación y

sobre todo porque ésta se está comunicando con un rasgo importante de esta generación, la libertad.

FNCA, DVD

Descripción del anuncio: la mano de una persona va moviendo las cajas de DVD a la velocidad que se mueve

la música que lo acompaña deteniéndose en la caja de la película que se identifica con esa música. Cierre

“Nueva apertura FNCA”.

Cuando los jóvenes vieron este comercial, entendieron que existen elementos de ritmo asociados con películas

conocidas por la audiencia. Para ellos, el comercial es bastante claro en el mensaje que está transmitiendo, sin

embargo, los jóvenes expresaron que aunque fue de su gusto es un comercial que entretiene, cumple su

función y pasa desapercibido. La percepción de este anuncio es un mensaje que habla de variedad dentro de

una tienda de renta de videos.

Levi’s, Flyweight jeans

Descripción del anuncio: un joven latino inicia el recorrido por las calles urbanas moviéndose al mismo ritmo de

la música de una canción interpretada por un grupo mexicano, sus piernas se mueven de una manera flexible

demostrando la flexibilidad de la lona del pantalón que lleva puesto.

El comercial de jeans de Levi’s expresa el movimiento libre en pantalones de lona de ese estilo, para

comunicarlo, Levi’s utilizó una canción de un grupo mexicano conocido y un hombre latino caminando por las

calles y moviendo sus piernas al ritmo de la música, algunos pueden imaginar de qué se trata este anuncio sin

necesidad de verlo comunicado porque tampoco existe una sola palabra de un modelo que diga “este pantalón

te hará sentir” o “para sentirte así.............utiliza el nuevo pantalón de Levi’s” . Para las mujeres este anuncio

fue de su gusto y fácil de entender, al verlo se puede asociar el producto con movimiento y libertad.

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Muj17 “Este anuncio es diferente, no hubo necesidad de hablar es un pantalón flojo y no importa el

movimiento que haga, hay libertad”

La reacción a este comercial por parte de los jóvenes entrevistados fue positiva, nuevamente Levi’s se presenta

como una marca que se comunica con los jóvenes en términos clave de libertad, movimiento, sin barreras y

originalidad. Hay tres ejemplos distintos de anuncios publicitarios por parte de esta marca que los jóvenes

identificaron como una marca que sabe comunicarse con ellos.

Smith Snackfoods

Descripción del anuncio: un jovencito va dentro de un autobús escolar comiendo las pelotas de chocolate, está

sentado detrás del conductor. al escapársele una le pega a éste ocasionando que el autobus se desvíe de su

camino. Cierre del commercial, “Tiny twisties shots”

Este comercial presentó dos puntos de vista distintos:

Muj14 “Me gusta ese anuncio es como el que vemos en MTV como los anuncios de Snickers que dicen “are you

hungry”

Muj17 “me parece un anuncio tonto, si es una compañía tan grande pudieron haber hecho algo mejor, la

situación es muy tonta”

Por otra parte, hubo quienes vieron el anuncio como una tontería viniendo de una marca grande de

chocolates. La apatía de algunos por este tipo de situaciones presenta en el joven una reacción desfavorable

frente a situaciones tontas o al menos, más obvias de lo que vieron en otros anuncios y esta apatía puede

estar apoyada con la actitud de la audiencia de la generación Y que exigen ser tratados como personas

inteligentes y a los publicistas, vender esas promesas con más cuidado.

Comúnmente, cuando existe publicidad que es creada para permitir al consumidor a pensar e ir más allá de lo

que convencionalmente se dice en un mensaje; se comunica el producto y se logra un lugar distinto en la

mente del consumidor, éste los respeta como marca, los admira y entiende lo que se comunica, se llega a él

como una marca que hace las cosas de una manera diferente y eso los hace consumir, porque no se va a ser

comunes a los demás sino a verse como únicos en lo que se viste, se porta, se compra y se usa.

ESPN, Lance

Descripción del anuncio: el ambiente se presenta en las oficinas de ESPN el Canal de deportes, hay un apagón

de luz, se levanta un hombre y va al cuarto de conexiones, ahí está el ciclista Lance tomando un descanso, el

hombre pregunta si se siente bien, él continua pedaleando y vuelve la luz.

A los hombres jóvenes que se les presentó este anuncio reaccionaron con empatía al mismo, es un comercial

que reconocieron verlo ya en ESPN y les agrada, el mensaje se interpreta claramente:

Hb17”Es un canal donde todo es deportes, eso es lo que nos dice”

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Para los hombres, la interpretación de este anuncio se resume en “En ESPN todo es deportes”

IKEA toy cars

Descripción del anuncio: un niño juega con varios juguetes a su alrededor, los juguetes incluyen un vibrador

que se activa, el aparato comienza a vibrar y él se ríe. Cierre del comercial con tomas de varios muebles y un

texto que aparece diciendo “apretado” tomas de varios muebles “si no es por usted, al menos por los demás,

IKEA”.

En este comercial los jóvenes reaccionaron con rechazo porque ellos no toman la decisión en la compra de

muebles para el hogar, es su mamá, sin embargo la comunicación fue bastante divertida aunque un poco difícil

de entender, los jóvenes reconocieron que el comercial jamás lo vería su mamá pero sí ellos.

Hb 17 “quien compra los muebles son personas más grandes aunque si mi mamá lo mira lo apaga

porque es un niño jugando con un consolador, la idea del anuncio es un poco confusa”.

En este comercial el mensaje fue más de difícil de interpretar, durante la sesión fue necesario que los

entrevistados lo vieran más de una vez. El mensaje fue interpretado como una solución a los espacios en la

casa, sin embargo no causó mayor impresión en ellos.

Uno de los comerciales que se presentó y de hecho es conocido por los jóvenes es el comercial de la marca de

desodorante Axe, con el anuncio “Methamorphosis” que deja claro el mensaje de un producto que protege sin

importar cual sea la situación, es más, su protección es duradera.

Descripción del anuncio: la historia de un joven inicia cuando él se está vistiendo y usa desodorante Axe, dos

jóvenes lo siguen y va desencadenando una serie de capítulos y sucesos de una persona en distintas acciones

de su vida que le exaltan y le provocan sudar hasta llegar a la muerte donde los restos de su cuerpo aún

mantienen la fragancia del desodorante. Cierre “Nueva fórmula Axe, ahora dura más que antes”.

A los hombres se les preguntó específicamente cuál era su reacción frente a la publicidad que la marca Axe

hace en el mercado local con la campaña “El efecto Axe” y su respuesta fue:

Hb17 “Es divertida pero yo no consumo esa marca”

La calidad del producto tiene mucho que decir para que esta marca acompañada de su publicidad sea efectiva.

Probablemente no sea un desodorante usado por todos los hombres, sin embargo su publicidad es entretenida.

El mensaje percibido en este anuncio es “AXE, el desodorante que te protege en todas las situaciones”.

Los últimos dos comerciales que se analizaron con los cuatro grupos entrevistados fue el de Toyota old man y

Microsoft XBOX. El primer comercial fue calificado como un comercial que no dice demasiado y les resulta

hasta por demás evidente que se trate de comunicar la rapidez en un automóvil, eso es algo que los jóvenes

ya conocen porque lo ven y es algo que la mayoría de anuncios de esta categoría buscan comunicar. El

segundo comercial dio a entender el mensaje sobre el hombre y la naturaleza siempre en movimiento; lo más

atractivo de este anuncio para los jóvenes fue el concepto “juega más, trabaja menos”. Todos coincidieron en

ser un anuncio con un mensaje claro y es atractiva la producción detrás del mismo; pero ese mensaje clave al

que se refirieron anteriormente causó cierta empatía y los sorprendió, ya que no es algo que están

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acostumbrados a ver en publicidad y más de parte de una marca. No todas las marcas comunican este

mensaje. El primer comercial causó dos impresiones:

Hb14 “está diciendo que el carro es tan rápido que creen que está en movimiento aunque esté detenido”.

Hb17 “Ese anuncio no tiene sentido porque se nota que el carro está parado”

Parece existir cierto grado de inocencia entre los jóvenes de corta edad, ya que afirmaron que el mensaje que

comunica este anuncio sigue siendo divertido aunque otros opinan que la ejecución no tiene sentido.

Podría resumirse que, detrás de cada uno de los comerciales, los jóvenes coinciden en sentir empatía sobre

aquellos anuncios que demuestran de una manera inteligente cuáles son sus atributos y el mensaje clave que

están transmitiendo, mientras que otros no causaron este impacto. Para otros, algo tan evidente de comunicar

parece molestar su inteligencia.

Haciendo referencia a la publicidad local, se les preguntó a los jóvenes al finalizar la entrevista si habían visto

la campaña de condones Vive “Que rico escoger” de condones de sabores que fue censurada en Guatemala.

Ellos contestaron que esa campaña salió de las calles porque a las personas grandes no les gustaba y les

parecía una ofensa, sin embargo afirmaron que esa campaña no estaba dirigida a gente grande, sino a ellos.

Los jóvenes coincidieron en su juicio a la publicidad local como la de la marca Pepsi presenta anuncios tontos,

nada llamativos y que es atractivo para una jovencita de 10 y 15 años porque consideran que es la etapa en la

que más admiras a un artista pero no para ellos.

La percepción del joven acerca de la publicidad local es la siguiente:

Hb17 “La publicidad local es mala, los actores de los anuncios son tontos, el anuncio no es progresivo como la

producción de un anuncio en el extranjero, a las señoras les encanta la publicidad que se hace aquí, a nosotros

no pero quien es la mayoría”

Muj17 “Las marcas que nos gustan es porque las hemos visto en el extranjero, no somos un parámetro de

moda en este país”

Los jóvenes concluyeron que los comerciales que más les gustaron fueron, para las mujeres los de Levi’s y

para los hombres el de ESPN e incluso el de AXE y la principal razón, es que ambos comerciales lograron

identificarse con ellos, con su estilo de vida y con el gusto que tienen sobre la ropa y los deportes.

El joven recibe el mensaje y lo percibe, lo entiende y lo acepta si le gusta y lo rechaza de inmediato si provoca

lo contrario. Es sincero al decir que una situación no tiene sentido y si el anuncio llama su atención, se

esfuerza en entenderlo.

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V. CONCLUSIONES

La juventud en Guatemala

• Se define a la generación Y en Guatemala, como una generación similar a las generaciones de núcleos

urbanos del primer mundo con la limitante que en nuestro país no conforman una población

significativa debido al nivel socioeconómico que estos representan. Son jóvenes que están informados

a través de una herramienta importante, la tecnología y una nueva moda de dispositivos tecnológicos

se aproximan a seguir formando parte de su vida, es decir, estarán a su alcance. Conocen y han

establecido contacto con el mundo exterior a través de Internet y de la televisión por cable, entre

otros medios y oportunidades de visitar otros países.

• Se presentó una diferencia significativa entre los rangos de edad de los jóvenes entrevistados en esta

investigación que pertenecieron al primer grupo de edades comprendidos entre 14 y 16 años de edad

que afirmaron realizar distintas actividades pero siempre dependiendo de sus padres. Muchas de estas

actividades son los deportes, salir con los amigos, pasar un día a la semana con la familia, entre otras.

Los jóvenes que están alcanzando la mayoría de edad, buscan la independencia en la varias de las

actividades que realizan. Sus días transcurren con diferencias significativas entre ir al colegio, ir a la

universidad, entrenar un deporte o ir al gimnasio, sin embargo muestran estar conscientes que la

libertad es una limitante porque dependen de sus padres. Están conscientes que ahora son capaces de

tomar sus propias decisiones frente a situaciones en las que sólo ellos pueden decidir qué pasará con

su vida y creen que ya no es necesario repetir lo que consideran como errores en generaciones

anteriores.

• La comodidad es una característica clave en su gusto por la ropa y es el factor que define qué vestirán

de acuerdo a cada ocasión.

Consumo de marcas

• Conocer las marcas que imponen la moda en distintos países del mundo y adquirirlas no es algo que

pertenece a sólo algunos exclusivos; actualmente, comprar cosas por Internet o simplemente

comunicarse con personas alrededor del mundo a través de una computadora es algo que forma parte

de la vida de los adolescentes.

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• Los jóvenes de la generación “Y” en Guatemala se preocupan por ser originales y sentirse cómodos.

La obtención de los artículos de marca que los identifica como consumidores de la generación “Y” los

diferencia de la forma tradicional que existe en este país y mientras esté apegada a la actualidad de la

moda, es importante.

• Varias de las marcas que se resumieron dentro del gusto del joven incluyó únicamente dos marcas

nacionales como cerveza Gallo, la página web planeta2k y condones Scudo, mientras que entre las

marcas internacionales sobresalieron en el gusto del joven las categorías de ropa, zapatos, aparatos

de sonido y las bebidas, entre otras.

• Existen algunos productos que afirman consumen por tradición como Coca Cola, la que admitieron

siempre pedían porque es la marca que compran en casa y siempre han tomado.

• Existe una mezcla entre los lugares donde compran los jóvenes ya que algunos afirmaron comprar por

Internet o bien mientras salen de viaje con su familia. De manera similar, si deben comprar en este

país lo hacen en dos centros comerciales. Su decisión de compra sobre un producto específico puede

verse afectado por la publicidad.

Medios de comunicación

• Como fue mencionado inicialmente en el marco teórico, Guatemala empezó a realizar transmisiones de

canales extranjeros con la llegada del cable y con este nuevo alcance en la comunicación que muestra

la vida en otras partes del mundo, se inicia un proceso de conocimiento de nuevos programas, nuevos

comerciales y nuevas formas de comportamiento que se han ido adoptando e imitando con el paso de

los años.

• El joven guatemalteco afirmó estar en contacto con tres medios de comunicación, la radio donde las

emisoras dirigidas al segmento juvenil obviamente son las favoritas, las revistas que las mujeres

entrevistadas admitieron leer dos publicaciones distintas y el Internet.

• Entre la publicidad externa, han estado expuestos a vallas y paradas de bus de las que recuerdan

campañas como la de condones Vive “Qué rico escoger!” y Pepsi.

Publicidad

• El pequeño porcentaje de jóvenes que, por sus características, pertenecen a la generación “Y” ha

demostrado una reacción positiva frente a la publicidad internacional, sobre todo ha demostrado que

es capaz de entender esta comunicación, esto representa un factor clave a favor de los publicistas

porque existe la posibilidad que mensajes creativos sean decodificados y entendidos por esta

generación.

• La publicidad dirigida a este segmento se caracteriza por tener mensajes claros que le permitan

pensar sin hacerlo divagar, pueden ser atrevidos y agresivos para captar su atención y relacionar los

elementos o situaciones que se presentan en el anuncio con la realidad de la vida sin caer en lo

común o con recursos gastados en la publicidad.

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• De la serie de comerciales de televisión y anuncios impresos presentados, los jóvenes dijeron haber

comprendido los mensajes principales que cada aviso estaba comunicando. La principal percepción

que describieron fue la actitud “cool” o “relajada” que comunican las marcas. Sentirse libre y cómodo

fue otro mensaje clave descrito por estos jóvenes. Hubo un mensaje que les sorprendió con el

comercial “Xbox” que cierra el anuncio diciendo “Work less, play more” (“Trabaja menos, juega más”)

donde admitieron que el mensaje de este anunciante es algo a lo que no están acostumbrados y fue

de su agrado.

• Existió apatía en cuanto a dos anuncios presentados durante las sesiones, el comercial de “Toyota old

man” y el comercial de “Twisties shots” (ver anexo) donde tanto hombres como mujeres que las

situaciones usadas como recurso les pareció tonto y obvio frente a los beneficios presentados por

ambos productos sin presentar ninguna novedad.

• En algunos casos, fue necesario presentar más de una vez el comercial para que los jóvenes

discutieran sus impresiones acerca del mismo.

• Su respuesta frente a esta publicidad fue positiva en la mayoría de los casos y admitieron sentirse

motivados a consumir o comprar el producto presentado. Los mensajes fueron descritos como

atrevidos, originales e inventivos.

• Los jóvenes consideran que la publicidad realizada localmente no está dirigida a ellos porque no son

un parámetro en Guatemala. La ejecución de los anuncios es calificada como “pobre” y

desactualizada.

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VI. RECOMENDACIONES

• El desarrollo de publicidad más exigente para el consumidor será un reto para los actuales y futuros

publicistas. Se conocen productos en nuestro mercado que los jóvenes siempre comprarán, como los

accesorios de automóviles, gaseosas, celulares y zapatos; productos cuyas marcas podrán realizar un

esfuerzo para llamar su atención y moverlos finalmente a la acción de comprarlo, sin dejar de tomar

en cuenta que aquellos jóvenes que dependen económicamente de sus padres deberán influir en estos

para lograr la compra.

• Aunque los formatos de comunicación se mantendrán dentro de los canales habituales, los nuevos

medios permitirán al publicista trabajar en una manera creativa y original cada una de las marcas para

las que desarrolla un anuncio y diversificar sus medios.

• Es necesario tomar en cuenta, en el momento de planificar o desarrollar una estrategia publicitaria, los

factores y estudios relacionados con la percepción del consumidor frente a la publicidad y el proceso

que define cómo éste entiende y decodifica el mensaje.

• Las investigaciones acerca del estilo de vida del consumidor y cómo toma la decisión de compra de un

producto proporcionarán información importante al publicista y el anunciante. Esto le ayudará a

orientar su comunicación de manera efectiva. Las agencias y los anunciantes deberán tomar en cuenta

las distintas investigaciones que se desarrollan previo a la realización de un aviso o una campaña;

investigaciones que proporcionan datos importantes acerca del mensaje que se quiere comunicar en el

futuro.

• Es necesario generar nuevas ideas, conocer a los anunciantes y sus productos, detectar sus

necesidades, investigar el mercado y explorar nuevas soluciones de comunicación para cada tipo de

proyecto.

• Los medios de comunicación juegan un papel importante para el consumidor joven. Además de la

radio y el Internet, se deberán definir aquellos puntos de encuentro con ellos, los lugares que más

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visitan y sus pasatiempos favoritos para ubicar nuevos medios que permitan acercar la marca y se

haga notar.

VII. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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Campbell, Shane.“The thruth about tomorrow’s youth”(“La verdad acerca de la juventud del mañana”) Antigua

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Sons Cía (1990)

Grollman, Michael “Talking about the Y Generation: Part One” (“Hablando de la Generación Y: Parte Uno”)

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VIII. ANEXOS INSTRUMENTO 1

1. Describan el último fin de semana que pasaron (qué hicieron, adonde fueron, con quiénes estuvieron)

2. ¿Cómo es un fin de semana perfecto para ustedes? (Donde deben ir, qué deben hacer)

3. ¿Con quién deben pasar ese fin de semana para sentirse contentos?

4. ¿Cuáles son sus canciones preferidas?

5. ¿Cuál es el personaje femenino con el que más se identifican? Por que?

6. ¿Cuál es el programa de televisión que más les gusta?

7. ¿Cuál es la radio que más les gusta?

8. Describa un día típico de semana (Qué es lo que hacen desde que se levantan hasta que se duermen)

9. Describa cuál es la vestimenta perfecta para los días de semana.

10. Si se van de vacaciones a una playa, qué es lo indispensable para llevar y pasarla bien (explorar las marcas de los productos que deciden llevar).

11. ¿Consideran que hay valores pasados de moda? ¿Cuáles son?

12. Cuál es la marca preferida de . . . zapatos, ropa, aparatos de sonido, sitio de internet, bebida, licor,

cerveza, cigarrillos, condones, toallas sanitarias, perfumes, automóvil............

13. Comerciales de televisión para análisis (deberán contestar las preguntas detalladas a continuación al terminar de ver cada comercial) Anuncios impresos Comerciales de televisión Levi’s Original Bootcut jeans Durex Flavored Condoms Adidas In control of the game Levi’s Freedom to move Nike shox FNCA, DVD Diet Pepsi Levi’s Flyweight jeans Pepsi Joy of Cola Smith Snackfoods ESPN, Lance IKEA, toy cars Axe, Methamorphosis Toyota Old man XBOX

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Luego de cada uno de los comerciales conteste: ¿Le gustó el comercial? ¿Por qué? ¿Se siente identificado con él? ¿Qué mensaje transmite? ¿Qué mensaje transmite? ¿Cree que el comercial propone algún tipo de comportamiento? ¿Cuál le gustó más? ¿Por qué?

INSTRUMENTO 2 GUÍA DE CONVERSACIÓN PARA GRUPOS FOCO MUJERES

1. Describan el último fin de semana que pasaron (qué hicieron, adonde fueron, con quiénes estuvieron) GRUPO DE 14 A 16 Fuimos a Amatitlán con los amigos, compañeros de clase, de colegio, fuimos con papas, los dueños de la casa, comimos, arreglamos todo, estuvimos en la piscina, platicar todos juntos, comer. Yo pase el fin de semana con mi familia, el sábado con unos amigos y fui a una entrevista al IGA porque voy a dar clases de ingles a pequeños. el domingo para mi familia, el sábado salí con mis amigos al cine, a jugar boliche y a comer. Yo la pasé con mis amigas y estuve en la casa de una de ellas, yo salí el sábado con unas amigas y al cine y el domino con mi familia. Vamos a desayunar con la familia afuera, a comer, a misa. No todas van a misa todos los domingos, para mi el domingo es familiar. GRUPO DE 17 A 19 viernes fui a la universidad al gimnasio, fuimos a la playa y a Por Ay......el sábado nos fuimos al puerto regresamos tarde y mis amigas se quedaron a dormir a mi casa y el domingo fuimos a la casa de un amigo y en la noche fuimos al cine. El sábado vi tv, me fui a por ay con mis amigos, el domingo me fui a la antigua. El viernes fui a la u, en la noche fuimos a una fiesta a luna llena, el sábado fui a la u, en la tarde fui a san isidro y en la noche al concierto de la teletón, el domingo me quede en casa todo el dia, no hice nada hasta que me fui al cine en la noche.

2. ¿Cómo es un fin de semana perfecto para ustedes? (Donde deben ir, qué deben hacer)

GRUPO DE 14 A 16 Salir de noche con los amigos, el viernes en la noche, el sábado en la noche y el domingo a descansar, saldría a luna llena y Panajachel. GRUPO DE 17 A 19 Estar con mis amigas en el puerto o en cualquier lugar que sea alegre. El viernes estar con mis amigas, salir a parrandear, que me digan que a las 10 de la noche nos vamos a ir al puerto y regresar a las 4 de la mañana, levantarme tarde, juntarme con mis amigos e irnos al puerto o a Río Dulce y regresar el domingo en la tarde y ver una película.

3. ¿Con quién deben pasar ese fin de semana para sentirse contentos?

Con nuestros amigos y el domingo con nuestras familias.

4. ¿Cuáles son sus canciones preferidas? GRUPO DE 14 A 16 Cara Luna, Bacilos, La nueva de marta Sánchez, el ultimo trago, hip hop, Shakira, me encanta la opera, celin dion, lara Fabián, withney Houston, Sara Brightman, andrea bocelli, ingles mas que todo, shakira, west life, kelly osbourne, Sophi Elix Bextor. Nelly, DMX, Jlo. GRUPO DE 17 A 19 Evanesens, Viento en contra, Juanes, David bisbal, gogo dolls, Third eye blind, lo alternativo, me gusta Jean Marco, Benny Ibarra, Roxana.

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5. ¿Cuál es el personaje femenino con el que más se identifican? Por que? GRUPO DE 14 A 16 Shakira, Gloria Trevi, por ser libre, katie holmes, ella sabe donde portarse tranquila, donde ser seria y cuando se trata de hacer cosas de estar con amigos, madonna, Avril Lavigne ella es joven y expresa lo que siente y a su modo, Natalia Lafourcade, no tengo. Isabel allende, casi he leido todos sus libros, su libro Paula y la fortaleza que ella tuvo para afrontar sus cosas y creo que eso es algo que quisiera tener para seguir adelante y poder escribir acerca de eso. GRUPO DE 17 A 19 Una mujer adelantada en su época es Jennifer lopez tiene perfume, dise;a ropa, canta, actúa hace muchas cosas con ella me puedo identificar, además se viste bien, para mi Isabel allende, me puedo morir de la risa leyendo sus libros, alguien prendido y loco no una persona especifica, no me gusta identificarme con nadie. Cameron Diaz, Julia Roberts, Sandra Bullock.

6. ¿Cuál es el programa de televisión que más les gusta? GRUPO DE 14 A 16 Friends, Dawsons Creek, Los Simpsons, Bob Esponja, Ginger, Sabrina teen witch. Clueless, HBO, Sony, Discovery, los archivos del FBI, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, la academia por la música gente joven. GRUPO DE 17 A 19 Sex and the city, that’s seventy show, My wife and kids, Los sopranos, Gilmore Girls, Mtv, sony, warner,

7. ¿Cuál es la radio que más les gusta? 98.1 y exa, 94.1, 98.1, 90.1

8. Describa un día típico de semana (Qué es lo que hacen desde que se levantan hasta que se duermen) GRUPO DE 14 A 16 nos levantamos temprano, desayunamos, venimos al colegio, es rutinario, todos los días entre semana es lo mism, lo mas que cambian es en la tarde, cada que va a su casa, como nos dejan deberes tenemos que hacerlo, terminamos las tareas a las 10 de la noche, dormimos en ese tiempo, hablamos por telefono, vemos televisión. Leemos la Tu y Cosmopolitan, no la llevamos al colegio porque la quitan los maestros, la compramos en Paiz y la leemos porque traen chismes, el horóscopo, test y fotos, tragame tierra, las vergüenzas. GRUPO DE 17 A 19 Me levanto, voy al colegio, almuerzo, hago mis tareas, veo tv, a veces voy a Tre Fratelli, voy al cine un miércoles, me levanto a las 5.30, salgo a correr una hora, voy a la u, salgo a las 11, voy al gym, almuerzo, e la tarde me junto con mis amigas, me levanto voy a la u, estoy con mis amigos, regreso a mi casa, veo tv.

9. Describa cuál es la vestimenta perfecta para los días de semana. GRUPO DE 14 A 16 Jeans, blusa sin mangas, tipo polo, tennis o zapatos cerrados, sandalias. GRUPO DE 17 A 19 Jeans, tennis, zapatos comodos, blusas de botones, tshirt. Para parrandear serian jeans, pantalones formales, tacones, blusas con tirantes, faldas me gusta usar, a veces chaqueta o chumpa.

10. Si se van de vacaciones a una playa, qué es lo indispensable para llevar y pasarla bien (explorar las marcas de los productos que deciden llevar).

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GRUPO DE 14 A 16 Música, ruido, ambiente, comida, Sabritas, Coca Cola, agua pura, Gallo, Venado, todo con medida nada con exceso, mariscos, panes con jamon, haríamos ceviche. GRUPO DE 17 A 19 Calzoneta, bikini, hombres, pareos, musica, licor, cigarros, y fumamos Malrboro light, Ciclon vodka, ron, whisky.

11. ¿Consideran que hay valores pasados de moda? ¿Cuáles son?

GRUPO DE 14 A 16 Antes no se podia usar tacones hasta los quince años, uno tiene mas confianza con los amigos, hablamos con nuestros papas, los papas tienen la mente mas abierta, los papas tienen la mentalidad como antes, mi mama es abierta, no hay que pasarse del limite, mi mama me da consejos si estoy mal, haz esto si no.........antes uno se casaba chiquito, ahora uno espera a graduarse hay que disfrutar la vida primero, ahorita casarme seria atarme a alguien pero no sé. Hay que cambiar la opinión pero no me casaría ahorita hasta tener mi carrera y un trabajo, no hay que depender de nadie por si en el matrimonio algo falla, las mujeres son más independientes. Hablamos de sexo con las amigas, es un tema cualquiera que no molesta siempre pero al hablarlo es con la mama, el primero novio, las mamas aconsejan acerca de eso, ella siempre empieza a querer hablar de eso. No me gusta fumar. GRUPO DE 17 A 19 Depende la situación por el medio en el que nos movemos no hay valores, la relación entre un hombre y una mujer es diferente, se trata de respeto, con mis padres la comunicación es buena pero mas que todo con mi mamá aunque casi no los miro, los veo en las noches.

12. Cuál es la marca preferida de . . . zapatos, ropa, aparatos de sonido, sitio de internet, bebida, licor, cerveza, cigarrillos, condones, toallas sanitarias, perfumes, automóvil............

GRUPO DE 14 A 16 Nine West, Sketcher (pradera) Tommy Hilfiger, Guess, lo que me guste y me quede, calvin klein, sony, hotmail, msn, excite, planeta 2k, guate2night, zonagallo Coca Cola, dr pepper, 7 up, Mikes tequila Jose Cuervo, Heineken, Gallo, Payaso, Malrboro, Always, Stayfree, Saba, Romance, T’adore, jlo, Tribu, Benetton, Halloween, Ralph Lauren, Mercedes Benz, Beatle, Bmw. GRUPO DE 17 A 19 Nine west, adidas, skechers, j.lo, Gucci, calvin klein, sony, guate2night, zonagallo, msn, Coca Cola, Mirinda, Johnny walker, Finlandia, Absolut, Stayfree, Saba, Adidas, Essey Miyaki, Oui, Lancome, Aqua di gio, Ralph Lauren, Volvo, Jaguar, Mercedes. No depedemos de nuestros padres para ir a la universidad, tenemos carro, mi carro es una Montero.

13. Comerciales de televisión para análisis (deberán contestar las preguntas detalladas a continuación al terminar de ver cada comercial) ¿Le gustó el comercial? ¿Por qué? ¿Se siente identificado con él? ¿Qué mensaje transmite? ¿Qué mensaje transmite? ¿Cree que el comercial propone algún tipo de comportamiento? ¿Cuál le gustó más? ¿Por qué?

Diet pepsi, si nos gustó, es creativo, resalta las hormigas, no se ve el light de la pepsi, hay que entenderlo y analizarlo, no somos en parte todas consumidoras pero si nos identifica, es una gaseosa que no tiene azúcar, es para la dieta, la pepsi light es parte de la dieta. muy bueno, no pasan las hormigas porque no hay azucar, lastima que es de pepsi si consumimos bebida de dieta, a veces las tomamos.

Levis, la ropa es comoda, es deportiva, uno se ve cool, ser lbre, no gusta ha poca relacion y hay que pensar demasiado, no nos sentimos identificados, cool, free va en un carro, son flexibles, si se entiende, si me gusta

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Adidas, es tener el control, el mensaje e dble sentido, el zapato y el juego, me gusta el anuncio funciona, si nos identificamos, son livianos, comodos, son resistentes, es para sostenerte, es menos posibilidades de fallar durante el juego, nos gusta el anuncio

Nike shox, todos los anuncios de Nike son simples, esos zapatos te hacen saltar mas, si gusta anuncio, no se sienten identificadas porque no son consumidoras, anuncios en movimientos, la marca es simple y ya. Los zapatos puedes saltar mas, si se entiende, no me llama la atención porque no compro tennis, no me deja pensando en lo que sea, me llama la atención, eso es lo que me gusta de un anuncio.

Luego de cada uno de los comerciales conteste: DVD, variedad, si nos gusto, no nos interesa, informa, tiene el ritmo de las peiculas. hay variedad, si alquilamos dvd aunque no me gustó ni me llamó la atención Durex, si nos gusto, no nos sentimos identificadas, es original, hay que hacerlo para ver si es verdad. Es agresivo, lo incita a esas cosas. Pervierte. ese anuncio lo vi en un canal frances, en cierta forma va para los jóvenes y donde nos movemos, si nos gusto, el que mas nos gusto fue el de odissey, la campa;a de vive nos llamo la aencion porque estaba en dole sentido, que es lo que nos gusta que diga la publicidad, en un comercial, nos deje adivinar lo que esta diciendo la marca, Levis, es diferente, no hubo necesidad de hablar es un pantalón es flojo que no importa el movimiento que haga, hay libertad. si se siente libre, hace lo que se le da la gana porque el jeans, es cómodo, es un anuncio hecho para nosotros, nos identificamos con el. Smith Snackfoods, si nos gusta, como los anuncios de m&m, snicker are you hungry. no me gustó si es una compañia fuerte pueden hacer uno mejor no esa tontería, la situación es muy tonta Levis odissey, ese anuncio lo pasan en MTV si nos gusta, refleja libertad, el modelo esta guapo, nos gusta el movimiento, la libertad, no hay barreras, lo loran y se rompan, esta dirigido para nosotros, lo vimos en mtv GUÍA DE CONVERSACIÓN PARA GRUPOS FOCO HOMBRES 1) Describan el último fin de semana que pasaron (qué hicieron, adonde fueron, con quiénes estuvieron) GRUPO DE 14 A 16 Fuimos al concierto de bohemia, recibi clases de bateria, estuve con la familia, sali a luna llena, me fui al puerto con unos amigos de mis papas. Hacer deporte jugar futbol, ver televisión, ver los juegos del Real Madrid. GRUPO DE 17 A 19 El sábado fuimos a u partido en futeca, de ahí fuimos a la playa y luego a mi casa con los amigos el domingo cn la familia, el viernes fui a cine, el sabado a una fiesta, el domingo no hice naa estuve en mi casa, el vieres en por ay y viendo películas, el viernes en por ay, el sabado a ver películas, el domingo a un partido en futeca, el sabado jugue cartas, el viernes estuve en la playa, el sábado fui a los partidos, en la noche en el cumpleaños de un amigo, el domingo la pasamos con la familia.

2) ¿Cómo es un fin de semana perfecto para ustedes? (Donde deben ir, qué deben hacer) GRUPO DE 14 A 16 Ir a la antigua, ir al puerto, la playa con todos mis amigos, ir a El Savador, hacer cosas la ciudad que uno quiere. Pasarla sin problemas, sin deberes del colegio, seria en la playa o en Cancún. GRUPO DE 17 A 19 Con los amigos, las novias, debemos ir a una disco, con los cuates, salir a las discos, a jugar, viernes con mi novia y el sabado irme al puerto con mis amigos hmbres, para mi ir al puerto con mis amigos y amigas sin papás, juntarnos donde sea y pasarla alegre, ir al cine, estar con los amigos. Estar con los papas es almorzar pero no es lo mismo si salimos a tomar con ellos. 3) ¿Con quién deben pasar ese fin de semana para sentirse contentos? GRUPO DE 14 A 16 Con todos los amigos, amigas y novias, los cuates

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GRUPO DE 17 A 19 Con los amigos 4) ¿Cuáles son sus canciones preferidas? GRUPO DE 14 A 16 Awake, creep de radiohead, Mana, heroes del silencio GRUPO DE 17 A 19 Nos gusta la música tecno, el rock pesado, música folk, me gusta el hip hop.

5) ¿Cuál es el personaje masculino con el que más se identifican? Por que? GRUPO DE 14 A 16 Del Piero jugador de Italia, mi papá, el baterista de mi grupo favorito GRUPO DE 17 A 19 Fernando Redondo, yo no me identifico, me identifico con davidtz y ronaldo, los artistas son 100 por ciento imagen, yo me identifico con Steven Spielberg por su forma de pensar y construir mundos que no existen.

6) ¿Cuál es el programa de televisión que más les gusta? GRUPO DE 14 A 16 Los Simpsons, Friends, Dragon Ball, Jackass, MTV, Warner, ESPN, HBO, Cinemax, La Academia. GRUPO DE 17 A 19 Friends, los simpsons, smallville, fastlane, buffy, jon dhoe yo no miro tv, solo cuando estoy aburrido me pongo a ver videos de musica en el mtv, vemos mas espn por los deportes, el warner y el fox.

7) ¿Cuál es la radio que más les gusta? La marca, atmósfera, 98.1, la marca 8) Describa un día típico de semana (Qué es lo que hacen desde que se levantan hasta que se duermen) GRUPO DE 14 A 16 Nos bañamos, venimos al colegio, desayunamos, estamos en el colegio, vamos a almorzar a la casa y a dormir, practicamos deporte pero antes hacemos la tarea, yo hago a las 6 karate, nos acostamos a las 11 de la noche, vemos televisión, escuchamos música. GRUPO DE 17 A 19 Me levanto, voy al colegio, voy con mis amigos y me entro a las 9, voy a la U, trabajo, ceno en casa, salgo cn mis amigos, me levanto, voy al colegio, entreno y ceno. Me levanto voy a la u, almuerzo, voy a la tienda que tenemos y estoy toda la tarde, regreso a la casa, estoy en el messenger, yo voy a la u, almuerzo, siesta en la tarde voy a jugar o estar con los amigos, me levanto a la u, salgo tarde, me voy a casa de mi novia, vengo y estudio, y duermo hasta la una, me levanto voy a trabajar, voy a la U y veo que hacemos con aquel y vengo a la casa a dormir, no dependemos de nuestros padres para ir a la universidad, hay jalon o nos vamos con los amigos, yo tengo carro, me llevo mi carro, o con un amigo, con alguien.

9) Describa cuál es la vestimenta perfecta para los días de semana. GRUPO DE 14 A 16 Jeans, playera, seria algo comodo, tennis, camisa polo, depende siempre de la ocasión. GRUPO DE 17 a 19 Jeans, playera, tennis, me gustan las camisas un poco formales. El fin de semana nos vestimos distinto hay más tiempo para arreglarse, además estás a la expectativa de que vas a hacer y te arreglas, cuando parrandeamos no nos cambiamos, ya no exigen una forma de vestirte en las discotecas y te pones gorra y jeans y entras, cambia cuando vamos a una boda pero para salir en la noche, independientemente del lugar es lo mismo. Vamos a discotecas como “Bombo” y “Por ay” y bares “Red” y “La playa”. 10) Si se van de vacaciones a una playa, qué es lo indispensable para llevar y pasarla bien (explorar las

marcas de los productos que deciden llevar).

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GRUPO DE 14 A 16 Una radio, mujeres, comida, ceviche, atun, bloqueador para el sol, pelota de futbol, agua pura, 7up, coca col, cerveza gallo, budweiser, una botella de bacardi, boquitas, sandiwiches, grapette, carne. GRUPO DE 17 A 19 Comida y bebida.........cerveza y ron Gallo, chicharrones, pan sándwich y me mantengo con eso. Llevaria musica, buena gente, buena mara, licor ron vodka, whisky, musica, espagueti, ir al super y a comprar alcohol todos tomamos whisky, vodka y ron, ceverza para cierto tiempo del dia, hot dogs, sopas instantáneas, huevos, frijoles, cereal, leche, buen animo. Finlandia, johnny walker, Doradas, micheladas, Marlboro light y mentol, nos gusta fumar 11) ¿Consideran que hay valores pasados de moda? ¿Cuáles son? GRUPO DE 14 A 16 En el uso de ropa, salir con la familia casi nadie respeta lo que dicen los papas, la forma de pensar de los a;os pasados no es lo mismo. Sólo el fin de semana lo dedico a mi familia, mas que todo el domingo. Yo le cuento las cosas a mi mama, a mi papa depende. GRUPO DE 14 A 16 Si, ya no se hagan pero siempre se mantienen los valores morales pero si estas con tus amigos no hay mucho que practicar, es mas de ubicarte en el lugar donde estas aunque no esten pasados de moda. Uno adapta las cosas a su tiempo y decides si vas a hacer algo o no, ahora tienes mas decisión y puedes hacer algo que antes estaba prohibido.

12) Cuál es la marca preferida de . . . zapatos, ropa, aparatos de sonido, sitio de internet, bebida, licor,

cerveza, cigarrillos, condones, toallas sanitarias, perfumes, automóvil............ GRUPO DE 14 A 16 Adidas, Nike, Kenneth Cole, Banana Republic, Tommy, lo que me quede, Diesel, Guess, Lee, Sony, Espn.com, patinetas, Hotmail, Pepsi, Coca cola, Sprite, rosa de jamaica, Gatorade, Jonny walker, Bacardi, Jose Cuervo, Zacapa Centenario, Gallo, Corona, Mikes, Sico, Vive, Scudo, Hugo Boss, Oolo, Versace, Giorgio Armani, Dark Blue, Mercedes Benz, Alfa Romeo, Bmw, Chevrolet, Porsche. GRUPO DE 17 A 19 Adidas, Nike, Sketchers, Bass, Guess, Kenneth Cole, Dona Karan, me gusta todo, Guess, Nautica, Versace, Nike, usamos Armani, yo compro por Internet, tengo camisas, tshirts, lentes de Dona Karan, pantalones, yo toda la ropa la compro en Estados Unidos nunca en Guate, ya sea por internet o me la trae mi papá, porque aquí nada que ver, la ropa para empezar viene de dos temporadas atrás la veo porque visito las páginas de Armani y la pago con tarjeta de crédito propia, en internet, yo compro en los Proceres, Pradera, Estados Unidos, rara vez en Guate y si es asi en la Pradera, a mi me la traen mis papás o voy yo, por catálogo he comprado ropa, por tiendas de allá, sino en tiendas locales igual si voy a los Estados la compra. Mis papás pagan la ropa, a veces, yo soy comprador compulsivo, no dependo de decir a mi mamá que quiero algo, ella sabe que tengo la tarjeta y la uso, a mi me dan el dinero, hay cosas que yo compro porque si uno la quiere y me dicen que no entonces yo la compro. Todos decidimos que ponernos. Sony, Bose, Hotmail, Espn, Msn, guate2night, Messenger, Coca cola, Sprite, 7 up, Ramses, Durex, Aqua di gio, Swiss Army, Miracle de Givenchy, Jean Paul Gaultier, Christian Dior, Essay Miyaky, Tommy Freedom, que sean frescas, 22, las compro en Puerto libre y compro varias, Bmw, Ferrari, Aston martin, Mercedes, Volvo, Jaguar.

13) Comerciales de televisión para análisis (deberán contestar las preguntas detalladas a continuación al

terminar de ver cada comercial) ¿Le gustó el comercial? ¿Por qué? ¿Se siente identificado con él? ¿Qué mensaje transmite? ¿Qué mensaje transmite? ¿Cree que el comercial propone algún tipo de comportamiento?

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¿Cuál le gustó más? ¿Por qué? Pepsi, todo el mundo quiere pepsi, si nos gusóo, la mayoría pues tomamos pepsi como Coca Cola. Pepsi, todos quieren pepsi. Moderador: ¿Ustedes vieron la campaña de condones Vive? Vimos la campaña de vive nos gustó por el juego de palabras en doble sentido, “estamos en todas las paradas”.............la quitaron por gente que no quria, me parecio estupido porque el anuncio decia que podias escoger la variedad y es tonto pensar o hacer la malicia pero a ellos no iban dirigidos. Nos gusto más el de Nike, levis y pepsi

Levis, me habla de comodidad, resistencia, sus pantalones son cómodos, la relación de comodidad de carro y el jeans es buena. Levi’s, si nos gustó, nos hace cool, libertad, comodidad, relajación, habla de comodidad, el pantalón es resistente, si esta dirigido hacia nosotros.

Adidas, poder, los zapatos son los que juegan, yo veo ese anuncio y veo calidad, es fácil de entender, todo el mundo quiere los Adidas. Si nos gustó, con los zapatos hay más tecnología, no me gusta nada que ver, no es la realidad del zapato, tú controlas el juego, el zapato viene mejor, simula el control de un juego Nike shox, estos zapatos te hacen saltar mas, son u reto por eso se subio la canasta, si nos gusta y nos sentimos identificados con el. Con los tenis llegas más alto, indepedientemente ves Nike y lo relacionas con el deprote que practicas, aunque es un anuncio para los basketbolistas más que todo

Comerciales de televisión

Axe metamorphosis, ya lo había visto, es un buen anuncio, presenta un desodorante que protege en todas las situaciones, ya lo habiamos visto y nos gusta, es creativo, la fragancia del desodorante dura. Espn Lance, ya lo habiamos visto, nos sentimos identificados, es un canal de deportes y nos está diciendo que ellos son 100% deportes. si nos dice que espn es deporte en todos lados, nos gusta IKEA toy cars, casi no lo entendí en el mensaje final pero es un anuncio divertido, la situación sí es clara, el niño está jugando con un vibrador. mira el mensaje al final, está muy fumada la idea, no entiendo el mensaje, quien compra los muebles son personas más grandes aunque si mi mama lo mira lo apaga porque es un niño jugando con un consolador. Toyota old man, qué buen anuncio, esa diciendo que el carro es tan rápido que creen que esta en movimiento aunque este detenido, me gusta es claro. el carro es atractivo, el señor cree que esta caminando porque pide que vaya más despacio, nada que ver ese anuncio, no tiene sentido que alguien diga eso porque se nota que el carro va parado, si el carro se mira rápido, no tiene sentido aunque yo lo mire. Microsoft XBOX, si nos gustó, la historia que presenta, que jugaramos mas Durex, hasta que aparecen los credito podemos entender el comercial, el producto no se ve, que nos deje pensar, ser mas claros, depende siempre del producto. La claridad del mensaje es importante, cuando es algo que no conocemos tiene que llevar detalles pero siempre es bueno usar la imaginación. está muy bueno aunque tarda demasiado, nunca me imagine que tendría ese final, nos dice que la naturaleza siempre está en movimieno, nunca como hombres debemos dejar de jugar, sacan a los mosquitos con la musica, tiene doble sentido, la naturaleza y el hombre trabajo, nos gusta el concepto de trabajar menos.

Nos gustó mas el de espn La publicidad local es mala, los actores de los anuncios son tontos, el anuncio no es progresivo como

la producción de un anuncio en el extranjero, no se percatan por lo limitado de los recursos, a los anuncios de la gente de otros recursos si les gusta, a las viejas si, a nosotros no y quien es la mayoría, nos parece ridículo, el unico programa local es alo que tal america y es malo, pollo campero hace anuncios para el extranjero y los anuncios dirigidos para Guatemala no es para los otros paises, las marcas de ropa que nos gusta la hemos visto en el extranjero, no somos un parámetro de moda tampoco, los anuncios de pepsi una estupidez, siempre gano, es feo, es viejo, no es llamativo, te quedas viendo el anuncio aunque es feo, nos gusta Britney pero es para jovencitas de 10 a 15 años en la etapa en la que admiras a un artista aunque na buena campaña de Pepsi fue la del equipo de estrellas de football.