Lance Wyman manantial de creatividad

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    Lance Wyman

    Arturo Enrique Loyo Balandrano

    Editorial Pirata. 13 de abril 2016. Primera ediciónCiudad de México

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    Quisiera dedicar esta publicación a mis amigos y compañeros de la UNIVDEP cuyo apoyo y amistad

    ha sido fundamental en el desarrollo de este proyecto, un agradecimiento muy especial a la

    profesora Karla Galicia Vite quien con cariño y dedicación nos ha ido inculcando el gusto por la

    redacción, la ortografía y la correcta lectura.

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    “Lance Wyman, el hombre que marcó la iconografía urbana de México”Redacción paredro.

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    Introducción

    A nuestra estimada audiencia:Lance Wyman es sin duda uno de los diseñadores contemporáneos másimportantes y destacados a nivel mundial, más aún en México, donde no sólo

    realizó importantes trabajos que han dado identidad al sistema de transportecolectivo Metro, con su iconografía urbana que facilita el transporte a millones depersonas que utilizan este servicio diariamente, también por uno de sus proyectosmás conocidos a nivel mundial, como lo fue, el diseño que realizó para los juegosolímpicos de México 68. Estas experiencias marcaron su vida y su carrera, como veremos en estapublicación, cuyo fin es el de dar a conocer a futuras generaciones de diseñadores,la historia y el trabajo de este creativo.A través de este viaje conoceremos sus orígenes, sus recuerdos más preciados, susmotivaciones para seguir con su larga carrera, algunos datos curiosos, y otros más

    personales sobre el diseñador.Lance Wyman es bien conocido por su habilidad para combinar latridimensionalidad de la escultura y de los espacios, con la bidimensionalidad deldiseño gráfico, agregándole suficiente expresividad para lograr que sus diseñossean entendidos por todo tipo de audiencia, más allá de las barreras del idioma.Esperamos que disfruten con esta publicación tanto como nosotros disfrutamosredactándola para ustedes.

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    Índice

    Inicio..............................................................1

    Universidad y primero trabajos...................2

    Año 66...........................................................4

    Año 68...........................................................9

    Más trabajos en México..............................9

    Independiente.............................................12

    Notas.............................................................13

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    Inicio

    Un pequeño viaje a través de sus experiencias como diseñador gráfico y el trabajoque ha hecho a través de su larga carrera.Nació en Newark Nueva Jersey en 1937 y creció en Kearney, que en sus propias

    palabras: “es algo así como un pueblo industrial escocés dentro de EstadosUnidos”(Wyman,2014).Su nombre completo es David Lance Wyman, sin embargo nunca utilizó el nombreDavid. “Recuerdo que me regresaron a casa del jardín de niños, porquepensaban que estaba sordo, ya que no respondía cuando me llamaban David”.(2014).Un dato curioso es, que su abuelo era ingeniero y trabajó en la compañíaferroviaria “Delaware Lackawanna and Western Rail Road” (DL&W)¹ por 45 años ,por tanto deseaba que las iniciales del nombre de su nieto fueran DLW, DavidLance Wyman. Para Lance, su abuelo era una persona muy interesante, y pasócon el los primeros años de su vida. El Padre de Lance era pescador en las costas

    de Nueva Jersey, recuerda que pasó varios veranos en un barco en el océano,aprendiendo sobre nudos y navegación, esta etapa fue de gran influencia parasu carrera.De niño le gustaba dibujar. La escuela fue para él, una gran experiencia para irteniendo confianza en lo que le gustaba hacer.

    En algún momento de su vida practicó boxeo, hasta que aprendió lo que era uncontra golpe, no suyo, sino de su enemigo; ese fue el final de esa carrera.Practicaba mucho deporte, aunque el mismo no se consideraba un buen atleta.Tuvo una muy buena experiencia jugando basketball cuando estudiante, ganócon su equipo un campeonato anotando el mismo 16 puntos. También jugó algode football americano, pero no era bueno más que para caer y ser tacleado.

    “Esas experiencias fueron de gran ayuda para trabajos que realicé, como los Juegos Olímpicos y otros proyectos de esa naturaleza. Realmente pude sentirmeidentificado con lo que los atletas experimentan”. (2014)

    Fue popular en la escuela cuando hizo su primer cartel, postulándose parapresidente de clase, que de hecho ganó sin saber en que se estaba metiendo.Conoció estudiantes que ya tenían su futuro planeado, ya sabían que carreraestudiar y en que escuela cursarla. Lance no tenía idea alguna de que hacer, así

    que decidió seguir a su arte.Una experiencia que guarda en su corazón fue, que por aquellos tiempos, unamigo suyo tenía un televisor y en ella vio a un señor de unos 85 años, enseñandocomo tocar el cello a su estudiante de 40 años. “ Estaba viendo eso y me dije¡wow! Ese viejo esta lleno de vida, su estudiante se arrastraba a través de lalección en aquel programa, mientras yo pensaba: quiero hacer algo así con mivida, como poder envejecer y seguir haciendo muchas cosas”. (2014)

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    Universidad y primeros trabajos

    Ingresó al Instituto Pratt para estudiar diseño industrial y recuerda que era muybueno haciendo esculturas, le gustaba la idea de poder pasar diseños hechos enpapel a figuras tridimensionales.

    El estilo y la forma de trabajar de Lance eran diferentes de lo que se manejabanen la escuela y comenzó a tener algunos problemas en algunas materias, sinembargo un cambio importante en su vida ocurrió entonces. General Motorscomenzó un programa para estudiantes, entrevistaban jóvenes de todo el país yLance fue escogido para representar a la escuela de Diseño Industrial.

    Durante el programa Lance conoció diseñadores de todo el país, como a unoque venía de Yale, en donde si bien aun no había la carrera de diseño gráfico, sítenían un programa de diseño gráfico para estudiantes graduados.Wyman comenzó a diseñar logotipos por aquel entonces, uno des sus primerotrabajos fue el diseñó que realizó como propuesta para la compañía de baleros

    Hyatt. A Lance le fascinó este tipo de trabajos así que regresó a Pratt y comenzóa experimentar con nuevas ideas gráficas.Para General Motors diseñó el logotipo de Delco así como el sistema deempaque, trabajó en ello alrededor de 7 meses.“Realmente me agradó entrar en este tipo de expresividad, gracias a que estudiédiseño industrial, tenía una buena noción de la tercera dimensión, lo que fue muyútil para desarrollar los proyectos que vendrían”.(2014)

    Por aquel entonces, Lance recibió entrenamiento avanzado en infantería mientrasrealizaba su servicio militar. Ahí aprendió a leer mapas, “en ese momento no lonoté, pero fue de notable ayuda para trabajos que involucraban señalización”.(2014)Terminó su entrenamiento básico de 6 meses y regresó a Detroit, deseaba ir aNueva York pues no quería trabajar más para General Motors, sin embargo, enNueva York no había mucho trabajo para diseñadores.Lance tenía un amigo trabajando en un pequeño despacho, William Schmidt,quién con su equipo desarrollaba un proyecto para señalizar la exhibición deldepartamento de comercio de Sagrev en Yugoslavia. Wyman asistió a unaentrevista para ese trabajo y lo obtuvo.

    Estos proyectos le ayudaron a trabajar experimentando con unir lo tridimensionalde la escultura y arquitectura con lo bidimensional del diseño gráfico, aprendiótambién como ser más expresivo con los espacios, lo que fue fundamental paradar a Lance la experiencia necesaria cuando la oportunidad de los JuegosOlímpicos llegó.

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    Hyatt rolling bearings logo1958GM Student Summer Program

    New York, USA

    Delco Products Logo & Packaging

    1960General Motors CorporationWarren, Michigan, USA

    Contemporary Records Logo1960

    Student Project at Pratt InstituteNew York, USA

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    Finalmente regresó a Nueva York para trabajar con George Nelson, uno de losarquitectos diseñadores más importantes de Nueva York.Durante esta etapa, Wyman desarrolló los gráficos del Pabellón Chrysler para laferia mundial de Nueva York (1964-1965). Para este proyecto, Lance diseñó unamano que apuntaba una dirección con el dedo y se convirtió en el “branding”  del

    programa, fue el recurso más usado en esa feria, estaba en los gafetes de losparticipantes y formaba parte de la señalización del Pabellón. Diseñó también paraeste programa, carteles de seguridad hechos para los niños, para mostrarles lo quepuede suceder en una fábrica y las medidas de seguridad que deben tomarse. Secreó toda una serie de carteles que fueron impresos para el evento.

    Otro trabajo importante que realizó para la compañía Nelson, fue un diseño para laAgencia de Información de los Estados Unidos, se trababa de diseñar un cartelpara un show de diseño industrial que después viajaría a Rusia. A Lance no se leocurría nada y estaba desesperado, por suerte el cliente mismo le dijo: “deberíashacer algo ingenioso, algo así como un resorte”.

    “Es una de esas contadas y raras veces que quisieras abrazar al cliente enagradecimiento” (2014)Fue en este tiempo cuando un arquitecto del Pabellón Mexicano llamado EduardoTerrazas vino a trabajar con Nelson.

    Año 66

    “Lo eventos más importantes de mi vida ocurrieron en el año 1966” (2014)En ese año conoció a su esposa Neila, ella regresaba de un campamento de paz y

    se mudó con las chicas que vivían en el piso de arriba, 6 meses después ya estabancasados y eso sucedió justo antes de ir a México.

    Los arquitectos mexicanos Eduardo Terrazas y Ramírez Vázquez trabajaron juntos enel Pabellón mexicano en Nueva York, cuando Ramírez Vázquez volvió a Méxicodiseñó el Museo Nacional de Antropología e Historia, las olimpiadas ya venían encamino y fue por un ex presidente mexicano, Lopez Mateos, quien era el directordel comité olímpico, pero que enfermó gravemente cayendo en coma y muriendounos meses después, que Ramirez Vazquez fue llamado para ser el nuevo directordel comité olímpico, así que Ramírez Vázquez llamó a Eduardo Terrazas para quetrabajara con él. Eduardo le contó a Lance que habría un concurso para escogerlos gráficos de las Olimpiadas México 68. Lo que animó a Wyman fue el hecho deque México invitaría diseñadores independientes de todo el mundo para trabajaren una propuesta durante 2 semanas. Lance se registró en el concurso en el mes deMayo y fue en Noviembre de 1966 que llegó a México junto con su esposa y unamigo suyo llamado Peter Murdock.El trato era trabajar con los 5 anillos de las olimpiadas y trabajar las propuestas en 3idiomas: español, inglés y francés.

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    “Recuerdo que Ramírez Vázquez me dijo que lo principal era que definitivamenteno querían nada parecido a un hombre con sombrero sentado bajo un cactus. Sepodía ver claramente que así no es como querían que México fuera visto” (2014)

    Al final de las dos semanas trabajando con compases, pues aun no había diseño

    a computadora, Lance desarrolló su propuesta que constaba de geometríagenerada por los anillos olímpicos, que creaba el numero 68. Este diseño permitiógenerar la tipografía para la palabra México, el diseño estaba muy influenciadopor el OP Art. Al comité le gustó el diseño y lo escogieron como la imagen paraMéxico 68.El diseño estaba inspirado en piezas prehispánicas y los colores del arte Huichol.Otro aspecto muy importante fueron los íconos para las distintas disciplinasdeportivas, que hicieron posible el poder trabajar con imágenes en lugar de tenerque usar 3 idiomas distintos.Los íconos fueron inspirados en jeroglíficos Mayas, representaban parte del equipoo parte del cuerpo involucrados en la disciplina deportiva.

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    Logotipo Juegos Olímpicos México 681966Ciudad de México

    Logotipo Juegos Olímpicos México 681966Ciudad de México

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    Íconos de las distintas disciplinas deportivas1966Ciudad de México

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        L   o   g   o   t    i   p   o    J   u   e   g   o   s    O    l    í   m   p    i   c   o   s    M    é   x    i   c   o    6    8

        1    9    6    6

        C    i   u

        d   a    d    d   e    M    é   x    i   c   o .

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        A   p    l    i   c   a   c    i   o   n   e   s    J   u   e   g   o   s    O    l    í   m   p    i   c   o   s    M    é   x    i   c   o    6    8

        1    9    6    6

        C    i   u    d   a    d    d   e    M    é   x    i   c   o

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    Año 68

    Tumultuoso periodo de tiempo en la historia, en varias partes del mundo selevantaban movimientos estudiantiles, en México hubo mucha actividad, cientosde estudiantes fueron asesinados por el gobierno. Lance trabajaba en el comité

    olímpico en aquel tiempo, él estaba trabajando en el interior de una oficina por loque no sabía que ocurría afuera, pero su esposa pudo ver tanques circulando porpaseo de la reforma.

    “Era una atmósfera aterradora, podía sentirse la tensión en el ambiente, gracias aDios, los juegos olímpicos sucedieron. Me sentí un poco mal conmigo mismo porqueyo deseaba que los juegos se hicieran, pero por otra parte, yo era en ese entoncesmás o menos de la misma edad de los estudiantes que se manifestaban en contray detestaba el hecho de que yo estaba trabajando del lado del gobierno, queeran los responsables de la matanza”. (2014)

    Más trabajos en México

    Luego de los Juegos Olímpicos, Wyman diseñó los gráficos para el Hotel CaminoReal, realizó también en esta época uno de sus trabajos más importantes, losgráficos para el sistema de transporte colectivo Metro de la Ciudad de México. Lastres lineas del logotipo, representan las 3 primeras lineas con las que comenzó elMetro y a su vez forman la letra M, a partir del logo, desarrolló la tipografía, quetiene la característica de ser extremadamente legible.De la experiencia de desarrollar íconos para los juegos olímpicos, Lance decidió

    proponer la creación de un ícono para cada estación del metro.“Wyman utiliza colores, íconos y otros recursos gráficos para crear una identidadespacial coherente, que va más allá de la comunicación pura”. (de ida y vuelta,MUAC, UNAM pag 17)Para Lance, este proyecto fue muy importante en su vida, pues su trabajo ahoraforma parte del mobiliario permanente de una de las ciudades más grandes delmundo.“Dentro de la práctica del diseño, Lance Wyman se ha especializado encrear sistemas de comunicación eficientes”. (de ida y vuelta, pag 11)

    Antes de volver a Nueva York, diseñó los gráficos y la mascota para la copa mundialde fútbol FIFA 1970, un personaje llamado pico, que representaba al águilanacional.

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    Estampa Postal Copa Mundial 19701969Ciudad de México

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        Í   c   o

       n   o   s    d   e    l   s    i   s   t   e   m   a    d   e   t   r   a   n   s   p   o   r   t   e   c

       o    l   e   c   t    i   v   o    M   e   t   r   o ,

        1    9    6    8 ,

        C    i   u    d   a    d    d

       e    M    é   x    i   c   o .

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    Logotipo del Metro1968

    Ciudad de México

    Íconos del Metro1968Ciudad de México

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    Lance volvió a Nueva York con su familia en 1971 y abrió un despacho junto a BillCanon, “Wyman&Canon”. Su primer trabajo como compañía fue en Boston para latelevisora WCV-TV canal 5.“Con la experiencia de los juegos olímpicos fue divertido desarrollar ideas quepudieran manifestarse en el espacio” (2014).También desarrollaron mapas para el sistema Metro de Washington y gráficos parael Zoológico Nacional.

    Independiente

    Después de trabajar junto con Bill por 9 años, decidieron separar la oficina eindependizarse, y así ha trabajado desde entonces, desarrollando cientos deproyectos y diseños.

    Actualmente continúa diseñando además de enseñar diseño corporativo y diseñode señalización (wayfinding) en Parsons donde ha sido maestro desde 1973.“Es significativo que a pesar de que diseñó muchos de sus logotipos hace décadas,éstos siguen vigentes y forman parte del imaginario cultural mexicano”. (de ida yvuelta, pag7)

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    Lance Wyman Ltd. Logo1979Nueva York 

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    Como hemos visto a lo largo de este viaje, el trabajo de Lance Wyman es unapiedra angular del diseño contemporáneo, que permanece fijo no sólo en losmuros y señalamientos del metro de la ciudad, sino también en la historia de estepaís.Los conocimientos y las herramientas que Lance obtuvo a lo largo de su vidafueron fundamentales en el desarrollo de proyectos tan grandes como el de lasOlimpiadas de México 68, en donde hubo aplicaciones a enorme escala.La carrera de Lance Wyman como diseñador gráfico, ha sido larga y sus diseñossiguen presentes en muchos lugares alrededor del mundo.

    Notas

    1.- La Delaware Lackawanna and Western Rail Road, fue una línea ferroviaria queconectaba Buffalo, Nueva York y Haboken Nueva Jersey a una distancia de 640km. En 1960 se fusionó con la compañía Erie Lackawanna Rail Road.

     2.- Delco Electronics Corporation, fue una subsidiaria de Genarl Motors fundada en1909, diseñaba y fabricaba electrónica automotriz.

    3.- Branding. Es un anglicismo empleado en mercadotecnia, que hace referenciaal proceso de hacer y construir una marca.

     4.- Op Art. También conocido como arte óptico (optical art). Es un arte visual quehace uso de ilusiones ópticas.

     5.- Huichol. Son un grupo mayoritario en Nayarit, México, habitan el oeste centraldel país en la Sierra Madre Occidental, conocidos por sus maravillosas artesaniasmulticolores.

    6.- Wayfinding. Proceso de orientación y movilidad, constituido por la interacción

    entre la persona y el medio físico a través del que se desplaza.

    7.- Parsons. Es una escuela privada de arte y diseño de la universidad The NewSchool en Nueva York, es reconocida mundialmente como una de las másprestigiosas universidades de arte y diseño.

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    Bibliografía

    Lance Wyman “De ida y vuelta” Primera edición 2014 - First edition museoUniversitario Arte Contemporáneo. UNAM, Universidad Nacional Autónoma deMéxico.

    Video publicado el 7 de marzo de 2014 en el canal de Youtube: Walker Art Center,titulado “Lance Wyman, New York”, duración 1:33:18enlace: https://youtu.be/LQJzYb_GQAA

    Página web de Lance Wyman: http://www.lancewyman.com 

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