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Las Capas Ya tenemos dibujadas todas las líneas de nuestro dibujo pero vemos que el aspecto es bastante soso pues todas las líneas son del mismo color, además conforme hemos avanzado en el dibujo, la necesidad de organizarnos en grupos de líneas que comparten mismas características como pueden ser muros, carpintería, mobiliario etc... sería clarificatorio que tuviesen el mismo color e incluso el poder mostrarlas o esconderlas dependiendo de la parte del dibujo que queramos mostrar. Para ello existen las capas que es una forma de organizar el dibujo en distintos grupos de entidades que comparten un criterio común pudiéndose editar de forma independiente y superponerse o nó sobre el dibujo actual. Tenemos dentro del panel de fichas de herramientas toda una pestaña dedicada a los comandos capa. Vamos a analizar en este curso básico la partes más importantes que son las propiedades y gestión de capas. Si seleccionamos en el panel de fichas... Nos aparecerá un cuadro de dialogo, lo primero que vamos a ver es un listado de las capas que componen nuestro dibujo, en este caso vemos que solo hay listada una que es por defecto la que viene activada al empezar cualquier dibujo en Autocad y donde se contienen todas las líneas que hemos creado hasta ahora en el dibujo. Ahora debemos crear las capas necesarias para nuestro dibujo actual, crearemos 3 capas que luego más tarde vincularemos a sus entidades correspondientes. Cada capa tendrá sus propias características de color y tipo de línea. Estas tres capas las llamaremos MUROS, CARPINTERÍA y MOBILIARIO.

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Las Capas

Ya tenemos dibujadas todas las líneas de nuestro dibujo pero vemos que el aspecto es

bastante soso pues todas las líneas son del mismo color, además conforme hemos avanzado

en el dibujo, la necesidad de organizarnos en grupos de líneas que comparten mismas

características como pueden ser muros, carpintería, mobiliario etc... sería clarificatorio que

tuviesen el mismo color e incluso el poder mostrarlas o esconderlas dependiendo de la parte

del dibujo que queramos mostrar. Para ello existen las capas que es una forma de organizar

el dibujo en distintos grupos de entidades que comparten un criterio común pudiéndose

editar de forma independiente y superponerse o nó sobre el dibujo actual. Tenemos dentro

del panel de fichas de herramientas toda una pestaña dedicada a los comandos capa. Vamos

a analizar en este curso básico la partes más importantes que son las propiedades y gestión

de capas. Si seleccionamos en el panel de fichas...

Nos aparecerá un cuadro de dialogo, lo primero que vamos a ver es un listado de las capas

que componen nuestro dibujo, en este caso vemos que solo hay listada una que es por

defecto la que viene activada al empezar cualquier dibujo en Autocad y donde se contienen

todas las líneas que hemos creado hasta ahora en el dibujo. Ahora debemos crear las capas

necesarias para nuestro dibujo actual, crearemos 3 capas que luego más tarde vincularemos

a sus entidades correspondientes. Cada capa tendrá sus propias características de color y

tipo de línea. Estas tres capas las llamaremos MUROS, CARPINTERÍA y MOBILIARIO.

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Para crearlas deberemos pulsar el icono de nueva capa y nos aparecerá listada en el

recuadro...

Ahora renombramos la capa y la llamamos MUROS, seleccionamos la columna color y

cambiamos el blanco por el verde y la columna tipo de línea la dejamos como está en

continuous. Volvemos a crear una capa nueva y la llamamos CARPINTERÍA, le asignamos

el color gris y por último creamos la capa MOBILIARIO que le asignaremos el color rojo.

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Nuestro cuadro de capas quedaría así, ahora falta asignar las entidades del dibujo a su

correspondiente capa, lo veremos en la siguiente lección.

Asignar Entidades a Capas

Ya tenemos nuestras capas creadas ahora vamos a asignar las líneas que forman los muros a

la capa muro. Primero seleccionamos las lineas que queremos que pertenezcan a esta capa

para ello simplemente pinchamos sobre ellas o las seleccionamos creando ventanas como

ya hemos aprendido. Una vez seleccionadas las líneas que forman nuestro muro, aparecerá

un cuadro de propiedades de las entidades que hemos seleccionado, en el apartado color

debemos seleccionar Por capa y en el menú desplegable del apartado capa seleccionaremos

MURO, con esto asignaremos esas líneas a dicha capa que cambiarán al color verde que fue

el que definimos a la hora de crear la capa MURO.

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Así queda nuestra habitación.

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Ahora hacemos lo mismo con las capas CARPINTERÍA y MOBILIARIO, seleccionamos

las líneas de la mesa y la estantería, en el recuadro propiedades seleccionamos

MOBILIARIO, luego haremos lo mismo con la ventana y la puerta seleccionando la capa

CARPINTERÍA, ambas capas cambiarán a su color correspondiente.

Nuestro dibujo organizado en capas quedará de la siguiente forma.

En la siguiente lección aprenderemos el manejo de las capas.

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Uso y Propiedades de Capas

Ahora tenemos el dibujo organizado por capas, vamos a explicar las funciones básicas del

manejo y propiedades de las capas.

En los iconos de la parte superior están los comandos para crear, eliminar o definir como

capa actual la capa que tengamos seleccionada. Cuando seleccionamos como capa actual

una capa determinada quiere decir que todas las acciones de dibujo que realicemos

afectarán a dicha capa.

En el menú de columnas tenemos varias opciones :

Activar o desactivar : Las entidades de la capa se muestran o se ocultan.

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Inutilizar o rehutilizar : Las entidades se muestran o se ocultan, pero al inutilizar la capa las

entidades no se regeneran (regenerar un dibujo es actualizarlo a su correcta geometría,

autocad para ahorrar memoria tiende a simplificar los círculos convirtiéndolos en

polígonos).

Bloquear o desbloquear : Las entidades no se pueden modificar.

Color : define el color que elijamos.

Tipo de línea : define el tipo de línea que elijamos para dicha capa, de tipo continua,

discontinua, eje, etc...

Grosor de línea : define el ancho de línea.

Trazar : activa o desactiva su trazado en la impresora o plotter.

Podemos activar o desactivar más opciones en la lista desplegable si pulsamos el botón

derecho del ratón pero para este curso básico estas son las más usadas e importantes. Los

comandos de filtros son opciones avanzadas que estudiaremos en cursos más avanzados.

Como ejemplo vamos a “esconder” la capa de MOBILIARIO, si seleccionamos la casilla

Activar de dicha capa la “bombilla” se “apagará” y en el dibujo no aparecerá el mobiliario,

para volver a visualizarlo simplemente volvemos a seleccionar el icono de activación.

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Sombreados

El uso de sombreados o patrones de relleno en Autocad es una herramienta útil para dar

más vistosidad a nuestro trabajo y de una forma visual dar mayor claridad y entendimiento

a nuestros dibujos. En el caso que nos ocupa de este curso básico vamos a crear un sencillo

sombreado en los muros de nuestra habitación. Para ello seleccionaremos el icono de

sombreado en nuestra ficha de herramientas de Dibujo.

Se abrirá un nuevo cuadro de dialogo con distintas opciones divididas básicamente en tres

grupos,tipos de sombreado, forma de selección de áreas de sombreado y tipo de “islas” o

manejo de contornos para el rellenado del sombreado.

Lo primero que debemos de hacer es seleccionar el área interior donde queremos aplicar el

sombreado, hay dos formas de hacerlo, señalando un punto interior o seleccionando las

entidades que conforman el perímetro de la superficie que queremos sombrear. En nuestro

caso seleccionaremos la de punto interior...

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...seguidamente nos pedirá el programa que seleccionemos un punto interior de una

superficie cerrada que queramos sombrear, elegiremos las dos partes interiores que

conforman nuestro muro exterior, pulsaremos intro y nos volverá a aparecer el cuadro de

dialogo. Ahora elegiremos el tipo de sombreado que queramos, en nuestro caso dejaremos

el predefinido. Luego en el tipo de patrón nos aparecerá una librería con distintos diseños,

elegiremos el JIS WOOD. En ángulo pondremos 45º y en escala 0.05 (separación 5cms).

En detección de islas lo dejaremos en normal.

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Le damos a aceptar...

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...y ya hemos generado un patrón de sombreado a nuestro muro.

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CREACIÓN DE TEXTOS

El uso de textos es un complemento muy importante para nuestros dibujos en Autocad,

anotación de instrucciones, estados del dibujo, descripción de las partes etc... nos servirán

de mucha ayuda en nuestros dibujo. En Autocad 2010 la forma de escribir texto empieza

por seleccionar en nuestra ficha de herramientas el icono de este comando...

El programa nos pedirá la primera esquina de un rectángulo, marcaremos la primera línea

en el interior de nuestra habitación. Seguidamente y antes de marcar la segunda esquina del

rectángulo debemos introducir en nuestra ventana de línea de comandos la letra “a” (altura

del texto, por defecto la letra es muy grande) tecleamos intro, ahora nos pedirá la nueva

altura e introducimos 0,15 (0,15 cms) volvemos a teclear intro y marcamos la esquina

opuesta del rectángulo que nos determinará la anchura del párrafo que queramos.

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Una vez marcada la esquina opuesta de la ventana estaremos listos para la introducción de

nuestro texto, como vemos aparece una barra tabuladura para editar parámetros del párrafo,

la dejaremos como está. Escribimos nuestro texto y una vez terminado, con la tecla control

pulsada tecleamos intro, así se quedará fijado el texto.

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Seguramente nuestro texto no quede centrado en el centro de la habitación o la anchura del

párrafo no sea la adecuada, para solucionar esto pinchamos sobre el texto y aparecerán unas

flechas y un cuadrado azul en las esquinas. Si desplazamos las flechas cambiaremos la

anchura y altura de nuestro párrafo y si seleccionamos el cuadrado azul podremos desplazar

nuestro texto a su situación idónea. Como vemos abajo nuestro texto ha quedado centrado

en la parte superior de la habitación.

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Creación de Cotas

Por último, para terminar con este curso básico vamos a acotar nuestro dibujo, es decir

ponerle sus medidas o “cotas” ya que estamos aprendiendo un programa de dibujo “CAD”

que maneja medidas reales y es parte fundamental el que podamos especificar las medidas

de nuestros diseños.

Vamos a empezar definiendo los valores de altura de texto y tamaño de flechas de nuestras

cotas para adecuarlas a la escala de nuestro dibujo, recordemos que lo habíamos definido en

metros, para ello seleccionamos la flecha pequeña en la ficha cotas de la pestaña anotar y

nos aparecerá un cuadro de dialogo con los diferentes estilos de cotas que trae el programa

por defecto. Seleccionamos Nuevo para crear uno propio ...

…. que llamamos QUE SALVADA...

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Le damos a continuar y nos aparecerá un nuevo cuadro de dialogo donde vamos a

modificar los valores de las tres primeras pestañas que hemos marcado con las flechas

rojas. Estos valores corresponden a medidas dadas en metros relativas a nuestro dibujo, por

ejemplo en altura de texto ponemos 0.15 metros que son 15 cms si nuestro muro mide 25

cms de ancho vemos que la proporción es correcta.

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Una vez creado nuestro estilo de cotas vamos a acotar nuestro dibujo, le damos al icono

acotar y marcamos en el sentido de las agujas del reloj la esquina superior izquierda, luego

la esquina superior derecha, y ahora fijamos la posición de la altura de nuestra cota

pulsando el botón izquierdo de nuestro ratón.

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De la misma forma y siempre en el sentido de las agujas del reloj podemos acotar las partes

que queramos de nuestro dibujo.

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Con esto hemos terminado este curso de iniciación de Autocad, hemos aprendido los

elementos justos de este amplio programa para poder iniciar y terminar un proyecto

sencillo, sin irnos por las ramas y yendo al grano con las herramientas más usadas. A partir

de aquí el camino y las opciones son casi infinitas, en siguientes cursos iremos

profundizando en aspectos más avanzados de este útil y afamadísimo programa como es

Autocad.