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Lenguaje de la imagen en movimiento power point

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1) ELEMENTOS EXTERNOS:TAMAÑO Y FORMATO

-FORMATO:

El formato es la proporción entre su ancho y su altura

El formato puede ser:

-Clásico: Es de 4/3 y se utiliza para la televisión

-Panorámico: Es de 5/3 y se utiliza en el cine

-Palpus: Es de 16/9 y se utiliza para la televisión

-Scope: Es de 7/3 y se utiliza para el cine.

-TAMAÑO

Dependiendo del encuadre en el que se realice, el tamaño puede variar.

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2) ELEMENTOS INTERNOS: ESCALA, ANGULACION Y OPTICA

-ESCALA:

1) ESCALA Y TIEMPO DEDICADO A CADA ESCALA:

Las primeras tomas cinematográficas fueron pequeñas escenas en que el

movimiento era el tema principal, como la llegada de un tren a una

estación la salida de los obreros de una fábrica. En estas películas se

producía un movimiento dentro del plano, que evidentemente no podía

conseguirse mediante las imágenes fotográficas. Estas películas se

caracterizaron, durante un tiempo, por su interés en una acción que se

desarrollaba, dentro de un encuadre único e inmóvil, donde

evolucionaban los personajes. Con el paso del tiempo, también la cámara

empezó a moverse y los planos fijos comenzaron a alternarse con planos

en movimiento.

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2) ELEMENTOS INTERNOS: ESCALA, ANGULACION Y OPTICA

-ANGULACION:

-Ángulo medio o normal: Se da cuando la cámara se sitúa a la altura de

los ojos del personaje y proporciona naturalidad a la escena.

-Ángulo contrapicado absoluto: La imagen se toma totalmente desde

abajo.

-Ángulo picado: La cámara se sitúa por encima, produce un efecto de

Inferioridad

-Ángulo contrapicado: La cámara se sitúa por debajo, lo que produce

un efecto de grandiosidad o superioridad.

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2) ELEMENTOS INTERNOS: ESCALA, ANGULACION YOPTICA

-ANGULACION:

-Ángulo cenital: La cámara se sitúa justo encima de la acción, a

180º. Este plano no es muy utilizado

-Ángulo aberrante: La cámara graba inclinada

-Ángulo imposible: Se da cuando la cámara graba desde un lugar

en el que sería imposible grabar. Por ejemplo, dentro de un

frigorífico.

-Ángulo gusano: Se da cuando la cámara graba o enfoca al ras del

suelo.

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El objetivo es el dispositivo que controla la luz que llega a la cámara y por consiguiente a laemulsión. Se compone de una serie de cristales curvos de distinto tamaño colocados enuna estructura cilíndrica. Los rayos de luz convergen en un punto situado tras el objetivoque se establece como el plano de la película. La longitud focal es la distancia que existedesde el objetivo de la cámara al punto a fotografiar, que se denomina foco, en el queconvergen los rayos de luz. La longitud focal está determinada por una serie de variablescomo el ángulo de toma de los objetivos o la cantidad de luz que llega a la cámara. Losobjetivos de longitud focal corta se denominan angulares. Son ópticas que abarcan unamplio ángulo de visión; muy luminosas aumentan las líneas de fuga, la perspectiva y lasensación de distancia. Los objetivos de longitud focal larga se llaman teleobjetivos. Sonópticas que comprenden un reducido ángulo de visión; poco luminosas, achatan laperspectiva y la distancia entre los objetos. Por otro lado, al estar más alejadas delplano de la película dan gran calidad de definición de imagen. Con objetivos normales nosreferimos a aquellos que se aproximan a la características de la visión del ojo humano; semueven, dependiendo del formato de película, entre los 32 Mm. y los 50 mm. Este tipo deóptica recibe el nombre de objetivo de focal fija pero también existe un tipo de objetivo defocal variable popularmente conocido como zoom. Las ópticas pueden ser esféricas oanamórficas. Las esféricas obtienen una imagen en el negativo proporcional a la escenareal. Las anamórficas comprimen la imagen, utilizando el mismo ancho de emulsión, 35mm, produciendo un estrechamiento de las imágenes que al ser proyectadas han de pasarnuevamente por este tipo de lentes para restaurar las proporciones.

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PLANO GENERAL: Introduce al espectador en la situación, le ofrece una vistageneral y le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla laacción. Suele colocarse al comienzo de una secuencia narrativa. En un planogeneral se suelen incluir muchos elementos, por lo que su duración en pantalladeberá ser mayor que la de un primer plano para que el espectador puedaorientarse y hacerse cargo de la situación. Puede realizarse de varios modos,según su grado de generalidad.

PLANO PANORAMICO GENERAL: Es una filmación que abarca muchos

elementos muy lejanos. En él los personajes tendrán menos importancia que elpaisaje. Por ejemplo, una cabaña en el bosque vista de lejos. Las personas severán pequeñas.

GRAN PLANO GENERAL: Es una panorámica general con mayoracercamiento de objetos o personas.

PLANO GENERAL CORTO: Abarca la figura humana entera con espacio porarriba y por abajo

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PLANO AMERICANO: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea

inferior se encuentra por debajo de las rodillas.

PRIMER PLANO: Encuadre de una figura humana por debajo de la clavícula.El rostro del actor llena la pantalla. Tiene la facultad de introducirnos en lapsicología del personaje. Con este encuadre se llega a uno de los extremos dellenguaje visual: los objetos crecen hasta alcanzar proporciones desmesuradas yse muestran los detalles (ojos, boca, etc.).

GRAN PRIMER PLANO: cuando la cabeza llena el encuadre.

PLANO CORTO: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta lamitad de la barbilla.

PLANO DETALLE: Primerísimo plano de objetos o sujetos, flores, una nariz,un ojo, un anillo, etc.

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1) MOVIMIENTO DENTRO DEL ENCUADRE:

En el movimiento dentro del encuadre la cámara queda

fija, inmóvil, mientras los personajes se mueven dentro

del cuadro (cuando se actúa se llama "puesta en

escena").También se puede obtener por fragmentos,

por medio del montaje y la edición –se hacen tomas de

la acción desde ángulos distintos y después se montan

creando continuidad dramática a la acción

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2) MOVIMIENTO DEL MOTOR DE LA CÁMARA

En vez de que vaya a 24 fotogramas por segundo, puede

ir o más rápido o más lento, con lo cual se hace una

aceleración.

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1) PANORÁMICAS: TIPOS Y SU FINALIDAD

La panorámica es un movimiento sobre el eje horizontal (el más habitual),

vertical o diagonal. Las panorámicas se suelen hacer apoyada la cámara sobre

la cabeza del trípode pero en ocasiones se ven algunas hechas a mano, mucho

más inestables. Pueden ser de carácter descriptivo, una panorámica sobre un

espacio o personaje; de acompañamiento, siguiendo a un elemento en

movimiento; o de relación, asociando a más de un personaje. La panorámica

realizada tan rápida como para emborronar la imagen se denomina barrido y

se utiliza como recurso estilístico.

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2) TRANSLACIÓN O TRAVELLING:

En los ‘travelling’ la cámara se desplaza en relación al

escenario; se realizan colocando la cámara en unos raíles para

facilitar su Movimiento. Lógicamente, pueden ser de avance,

de retroceso o de acompañamiento. Los travelling dotan a la

imagen de dinamicidad al variar la perspectiva con el

movimiento de la cámara. Con mucha frecuencia se dice que

el travelling es el movimiento más hermoso, "una cuestión de

moral“.

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3) MOVIMIENTOS COMPLEJOS:

- Con grúa: Para efectuar movimientos complejos, la cámara

cinematográfica se sitúa sobre un aparato denominado grúa.

Gracias a él, la cámara puede moverse en las tres coordenadas

del espacio. Los planos grúa tienen la característica de dotar a

la imagen de una belleza sin igual. Son majestuosos, ya que

tienen la capacidad de situar al espectador en situaciones del

espacio, digamos, preferentes, al tiempo que le transportan

por el escenario con movimientos largos o cortos y se adoptan

sugerentes perspectivas.

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3)MOVIMIENTOS COMPLEJOS:

-Con dolly: Sobre ruedas (dolly) permite el

movimiento simultáneo en vertical y en

horizontal. Dotada de brazo telescópico, permite

una extensión importante.

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3)MOVIMIENTOS COMPEJOS:

- Con steadycam: Se utiliza por primera vez en las

películas Bound for Glory,Marathon Man y Rocky.

Permite movimientos semejantes a los corporales,

creando una sensación de cámara flotante.

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La diferencia que hay entre el zoom y el travelling hacia

delante y atrás, es que el zoom distorsiona la perspectiva

y comprime distancias, mientras que el travelling no.

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1) ADECUACIÓN: Es la conformidad entre el tiempo de acción y el

tiempo de transmisión. Lograrlo resulta difícil y por eso no es muy frecuente. Por

ejemplo: la duración del programa de dos horas debe corresponder a dos horas de

tiempo real.

2) ALARGAMIENTO: La proyección se ralentiza mediante la cámara lenta.

3) CONDESACION: Es el más frecuente y por él resulta que en poco tiempo se

realice mucha acción. El tiempo en condensación se logra por el montaje y la elipsis,

que es la supresión de elementos narrativos y descriptivos de una historia, de manera

que se conserven los datos suficientes para que el espectador pueda captarla y

entender lo no presentado.

4) CONTINUIDAD: El tiempo va en la misma dirección que la realidad.

5) PARALELISMO: Se alternan dos tiempos, que suceden a la vez pero en lugares

distintos.

6) SALTO ATRÁS: Es el retroceso en el tiempo.

7) SALTO HACIA DELANTE: Es lo que está por venir.

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DEFINIR:

1) ARRANQUE: Es preciso que contenga tensión emotiva, carácter

visual, dinamismo, para que capte la atención. Debe presentar el

conflicto, los personajes que intervienen, sus problemas y lo que

constituirá el núcleo de atención de todo el desarrollo argumental.

2) NUDO: Para que una idea esté bien desarrollada es preciso que

contenga calidad emotiva, diversas líneas de fuerza convergentes y unidad

narrativa.

3) DESENLACE: El ``climax´´es el momento culminante de la

narración y el desenlace la consecuencia lógica de todo lo anterior.

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1)QUE CONFORMA EL SONIDO EN UNA PELICULA:

Para el cine son esenciales los efectos de sonido,

la banda sonora, los diálogos y hasta el silencio.

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1)DEFINIR:

TOMA: Grabación obtenida en el tiempo transcurrido desde el

momento en el que la cámara empieza a funcionar hasta que sedetiene.

PLANO: Es el contenido de la imagen.

ESCENA: Relata la acción que transcurre en un mismo tiempo y

lugar, manteniendo una continuidad en la narración.

SECUENCIA: Narración completa de una acción concreta dentro de

una historia.

PLANO SECUENCIA: Es un plano que no tiene cortes.

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Las funciones del montaje son las siguientes:

Crear nuevos espacios y dar un sentido narrativo a unas imágenes en relación a

otras. Recuerda los efectos que pretendía conseguir el “efecto Kuleshov” y las

prácticas que realizamos en el patio.

Manipular el tiempo usando los recursos comentados previamente en clase:

elipsis temporal o saltos en el tiempo.

Crear relaciones ideológicas entre imágenes:

1) Relaciones de analogía: un rebaño de ovejas y un montón de gente entrando a un

centro comercial.

2) Relaciones de contraste: un millonario y un niño del tercer mundo muriendo de

hambre.

3) Relaciones de causa-efecto: un hombre bebiendo alcohol y un accidente de

circulación.

Crear un ritmo en la sucesión de los planos jugando con:

1) La duración de los planos.

2) El tiempo que se tarda en leer su contenido.

3) Las diferentes escalas utilizadas en los encuadres.

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TRABAJO REALIZADO POR:MIRIAM QUINTAS VENTURA