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Línea de tiempo de la Consola de videojuegos 1972 1975 Magnavox Odyssey: Ralph Baer creó la primera consola de videojuegos Atari Pong chip y una consola que permitía jugar en casa 1977 1978 Atari 2600 un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado Nintendo Color TV Racing 112 una consola que incluía volante y palanca de cambios para jugar a un juego realmente simple de carreras de coches 1979 1980 Mattel Intellivision la primera consola de 16 bits, y también fué la primera en usar las redes. Nintendo Game & Watc primera video- consola portátil de Nintendo, que se podía llevar en el bolsillo para jugar en cualquier sitio

Linea de tiempo videojuegos

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Page 1: Linea de tiempo videojuegos

Línea de tiempo de la Consola de videojuegos

1972 1975

Magnavox Odyssey:Ralph Baer creó la primera consola de videojuegos

Atari Pong

chip y una consola que permitía jugar en casa

1977 1978

Atari 2600un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado

Nintendo Color TV Racing 112

una consola que incluía volante y palanca de cambios para jugar a un juego realmente simple de carreras de coches

1979 1980

Mattel Intellivision

la primera consola de 16 bits, y también fué la primera en usar las redes.

Nintendo Game & Watch

primera video-consola portátil de Nintendo, que se podía llevar en el bolsillo para jugar en cualquier sitio

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Línea de tiempo de la Consola de videojuegos

1989 1990 1996 1998 2001 2003

Gameboy

consola portátil, con microprocesador Z80 a 8 bits, pantalla LCD de 160x144, 4 tonos de grises, sonido, 4 pilas que le proporcionaban más de 20 horas de juego, y el Tetris incluido de serie

pantalla a color y muy superior a la GameBoy, contaba con un buen catálogo de juegos y, mediante un adaptador, podía ser usada para ver la televisión

GameBoy Pocket

GameBoy mucho más pequeña y ligera, con un pantalla mayor y de mayor resolución, y con dos pilas en lugar de cuatro.

GameBoy Colorincorpora el color, Nintendo esperó a que el bajo consumo de los componentes y la mejora de las pilas eléctricas propiciara una gran autonomía para la consola

GameBoy Advancemucho más potente que las anteriores en gráficos, sonidos y velocidad del microprocesador, que corre a 32 bits. Era 17 veces más rápida que la GameBoy Color. Permite jugar a todos los cartuchos de las anteriores versiones de GameBoy, y permite jugar en red

Nokia N-Gageincorpora las funcionalidades como teléfono, como consola de juegos y como reproductor de mp3 y de video en su N-Gage. Permitía jugar a múltiples jugadores