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Pág. 1 Práctica 1 Los sistemas de explotación WINDOWS y MS-DOS En la primera práctica se introduce al alumno en el manejo de dos sistemas de explotación muy extendidos: WINDOWS y MS-DOS. El primero de ellos (y sus variantes más modernas) domina actualmente en el mercado de computadoras personales. El segundo ha pasado ya a la historia, pero conviene saber algo del mismo pues contiene elementos comunes con otros sistemas aún en uso, como UNIX, LINUX, etc. En estas notas no sólo se incluyen los conocimientos que el alumno ha de poner a prueba durante la realización de la práctica; además se proporciona información adicional para el estudiante interesado. 1.1 Desarrollo de la práctica Advertencia: no modificar la configuración de Windows ni borrar archivos de ninguna carpeta que no sea la propia del alumno. Los puntos mínimos que se deben tratar en la práctica son: Manejo de las ventanas en Windows (abrir, cerrar, mover, cambiar tamaño, minimizar) Manejo del explorador de Windows a través del icono Mi-PC Para conocer las unidades del sistema Para ver el árbol de directorios Para comprobar el contenido de carpetas Para crear una carpeta en la unidad C: 1 de nombre ALU, que contenga archivos creados por el alumno Creación de archivos de texto con la libreta de notas, programa de Windows descrito más adelante. El archivo creado se almacenará en la carpeta del alumno 1 Se usará la unidad C: o D: o cualquiera otra en la que se tenga permiso de escritura Manejo del explorador de Windows a través del icono Mi-PC Para borrar o cambiar el nombre a archivos creados por el alumno. Apertura de la ventana MS-DOS Utilización de los comandos de MS-DOS CD, DIR y type para comprobar el contenido de la carpeta del alumno y de sus archivos Puesta en marcha de la ayuda de Windows

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Pág. 1

Práctica 1

Los sistemas de explotación WINDOWS y MS-DOS

En la primera práctica se introduce al alumno en el manejo de dos sistemas de

explotación muy extendidos: WINDOWS y MS-DOS. El primero de ellos (y sus variantes más modernas) domina actualmente en el mercado de computadoras personales. El segundo ha pasado ya a la historia, pero conviene saber algo del mismo pues contiene elementos comunes con otros sistemas aún en uso, como UNIX, LINUX, etc.

En estas notas no sólo se incluyen los conocimientos que el alumno ha de poner a prueba durante la realización de la práctica; además se proporciona información adicional para el estudiante interesado.

1.1 Desarrollo de la práctica

Advertencia: no modificar la configuración de Windows ni borrar archivos de ninguna carpeta que no sea la propia del alumno.

Los puntos mínimos que se deben tratar en la práctica son:

• Manejo de las ventanas en Windows (abrir, cerrar, mover, cambiar tamaño, minimizar)

• Manejo del explorador de Windows a través del icono Mi-PC

Para conocer las unidades del sistema Para ver el árbol de directorios Para comprobar el contenido de carpetas Para crear una carpeta en la unidad C:1 de nombre ALU, que contenga archivos creados por el alumno

• Creación de archivos de texto con la libreta de notas, programa de Windows descrito más adelante. El archivo creado se almacenará en la carpeta del alumno

1 Se usará la unidad C: o D: o cualquiera otra en la que se tenga permiso de escritura

• Manejo del explorador de Windows a través del icono Mi-PC Para borrar o cambiar el nombre a archivos creados por el alumno.

• Apertura de la ventana MS-DOS

• Utilización de los comandos de MS-DOS CD, DIR y type para comprobar el contenido de la carpeta del alumno y de sus archivos

• Puesta en marcha de la ayuda de Windows

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Para realizar la práctica es preciso leer con antelación estas notas señalando los apartados que pueden ser de ayuda. En el momento de la práctica el alumno debe experimentar las acciones descritas en los puntos anteriores y comprobar los resultados obtenidos.

1.2 Manejo básico del sistema de ventanas

Esta sección presenta información general rápida de cómo empezar a trabajar con Windows. El primer paso, una vez encendida la unidad, es iniciar una sesión de trabajo.

1.2.1 Iniciar la sesión de Windows.

El inicio de una sesión ocurre siempre al encender el equipo. Al iniciar Windows aparecerá un mensaje indicando que inicia la sesión de Windows o, si trabaja en red, que inicie una sesión de red. El nombre de usuario y contraseña son las facilitadas al alumno por el centro de cálculo.

Una vez iniciada la sesión, el manejo de Windows es muy simple: basta con apuntar con el ratón a los elementos que se ven en la pantalla y pulsar el botón izquierdo.

1.2.2 El botón Inicio y la barra de tareas.

El ”Menú de Inicio”, contiene todo lo necesario para comenzar a utilizar Windows como se muestra en la Figura 1. Los distintos elementos que se observan son las opciones del menú de inicio. En la tabla siguiente se explica la utilidad de cada opción.

Opción Acción Programas Presenta una lista de los programas que podrá utilizar. Documentos Presenta una lista de documentos que abrió previamente. Configuración Presenta una lista de la configuraci´n del sistema que podrá cambiar. Buscar Permite buscar una carpeta o un archivo en las unidades de

disco del ordenador o un equipo compartido en la red. Ayuda Inicia la Ayuda. Podrá utilizar entonces el Contenido, el

Índice u otras fichas de ayuda para saber cómo realizar una tarea en Windows.

Ejecutar Inicia un programa o abre una carpeta al escribir un comando

de MS-DOS. Cerrar Cierra o reinicia su PC, o cierra la sesión.

Cada vez que inicie (comience a ejecutar) un programa o abra una ventana, en la barra

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de tareas aparecerá un botón que representa a dicha ventana. Para cambiar entre las ventanas, haga clic en el botón de la ventana que desee. Al cerrar una ventana, su botón desaparecerá de la barra de tareas.

1.2.3 Iniciar y salir de un programa

Podría utilizar el botón ”Inicio” para comenzar a ejecutar cualquier programa que desee

usar.

Pasos a seguir para iniciar un programa

• Haga clic en el botón de ”Inicio” y, a continuación en Programas.

• Señale la carpeta (por ejemplo Accesorios), que contenga el programa que está buscando y, después, haga clic en el programa que desee ejecutar.

• A continuación aparecerá una ventana con dicho programa y un botón nuevo en la barra de tareas correspondiente al programa.

Figura 1. Menú de Inicio

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Figura 2. Ventana de MiPC

También podrá iniciarse un programa desde el escritorio (si tenemos un acceso directo en la pantalla) haciendo pulsando dos veces (doble clic) sobre su icono.

Para salir de un programa Haga clic en el botón cerrar de la esquina superior derecha de la ventana, marcado con una X.

Podría ejecutar simultáneamente todos los programas que desee. Windows facilita el cambio entre programas o entre ventanas. Para pasar de un programa a otro haga clic en el botón de la barra de tareas correspondiente al programa que desee ejecutar, a continuación, dicho programa aparecerá delante de las demás ventanas.

1.2.4 Obtener ayuda

La ayuda en pantalla es esencial para el aprendizaje y la utilización de Windows. Existen dos tipos de ayuda: la ayuda acerca de un procedimiento específico y la ayuda que proporciona información acerca de lo que aparece en pantalla.

Para obtener ayuda

• Haga clic en el botón ”Inicio” y después en Ayuda.

• A continuación aparecerá la lista de temas de ayuda.

Si abre la Ayuda en pantalla utilizando el menú de Inicio, el menú Ayuda de ”Mi PC” o del Explorador de Windows, obtendrá la Ayuda común para Windows. Si utiliza el menú Ayuda de un programa la ayuda que obtendrá será la correspondiente a ese programa. Algunos temas de ayuda contienen texto subrayado. Este texto es un enlace a información adicional; al hacer clic en él aparece más texto de ayuda.

1.3 Ver el contenido de su PC

En Windows podría acceder a todo el contenido de su PC (a los programas, documentos y archivos de datos) desde un programa explorador al cual se accede a través del icono llamado Mi PC.

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Encontrará Mi PC en la esquina superior izquierda del escritorio. Para activar el programa basta con hacer doble clic en Mi PC . A continuación aparecerá una ventana como la mostrada en la Figura 2. Para utilizar cualquier elemento de Mi PC, hay que hacer doble clic en su icono.

Cada uno de los signos gráficos o iconos que aparecen puede ser pulsado, produciéndose el inicio de algún programa. En la Figura 3 se muestran tales iconos y el efecto que producen.

Icono Acción

El contenido del disco flexible del PC (unidad A:), en caso de que en ese momento haya alguno.

Muestra el contenido de la unidad de disco duro (C:) de su PC

Muestra el contenido del disco compacto de la unidad de CD-ROM de su PC, en caso de que en ese momento haya alguno.

El contenido de la unidad de red, en caso de que su PC tenga conexión. Cambiar la configuración de su PC. No tocar.

Instalar impresoras y ver información acerca de las mismas y de los documentos en impresión.

.

1.4 Creación de una carpeta

Para crear una carpeta de uso personal del alumno en la unidad C: (o D:) se procede del siguiente modo:

• Iniciar Mi PC en la forma explicada.

• Seleccionar la unidad C: (o D:) pulsando sobre su icono. El nuevo aspecto de la ventana puede apreciarse en la Figura 5. Muy importante: no borrar ni mover los archivos que aparezcan en esta u otras ventanas, son necesarios para el funcionamiento del sistema.

• Elegir el menú Archivo, opción Nuevo, Carpeta, como muestra la Figura 4.

Figura 3. Utilidad de cada icono de Mi PC

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• Cambiar el nombre de la carpeta. Se ha de seleccionar la nueva carpeta pulsando sólo una vez sobre su icono. Después ir al menú Archivo en la opción Cambiar nombre. Escribir el nuevo nombre, que ha de ser ALU. Finalizar pulsando la tecla Intro.

Figura 5 .Ventana de MiPC mostrando el contenido de la unidad C:

Figura 4. : Creando una nueva carpeta

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Una vez creada la carpeta se puede comprobar su existencia mirando con Mi PC que hay una nueva carpeta en la unidad correcta.

Las carpetas pueden contener archivos (por ejemplo archivos de texto, imágenes o programas) y también otras carpetas. Pruebe a crear la sub-carpeta PRU, dentro de ALU.

Para borrar una carpeta se puede utilizar Mi PC. Señalando la carpeta con el ratón (clic simple) y pulsando luego en el icono de la ventana de Mi PC marcado como Eliminar. Tenga cuidado porque al eliminar una carpeta se borrar todo su contenido, incluyendo las subcarpetas que contenga.

1.5 La libreta

La libreta o ”bloc” de notas es un programa que permite introducir texto creando un archivo. Al contrario que los programas llamados procesadores de texto las notas escritas no tienen tipos de letras, ni tablas, ni ilustraciones, etc.

Para poner en marcha el programa se activa el icono en forma de libreta que se encuentra en Inicio, Programas, Accesorios. Aparece asíı una ventana en la que se puede escribir cualquier cosa. En la Figura 6 a) se muestra la ventana.

Una vez que se ha escrito el texto puede grabarse en un archivo del disco mediante el menú Archivo, con la opción Guardar Como, como se muestra en 6 b). Con esto aparece el cuadro que se muestra en la Figura 7. Con él es posible elegir la carpeta donde se va a guardar el archivo y el nombre que se le va a dar. En nuestro caso escogeremos la carpeta ALU de la unidad C: (o D:) y pondremos como nombre prueba. Vamos a describir el proceso paso a paso.

Figura 6. Ventana de la libreta de notas a) al empezar a escribir, b) usando el menú Archivo para guardar, c) después de grabar el contenido en un archivo.

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En primer lugar se ha de seleccionar la unidad C: (o D:). Para ello se pulsa sobre el triangulo mostrado en Figura 7 con lo que se despliega un menú de iconos en el cual se selecciona C: (o D:). Aparece entonces el contenido de C: (o D:) en el cuadro central como puede verse en la Figura 5. Aquí es posible seleccionar la carpeta ALU pinchando en el icono correspondiente.

Una vez seleccionada la carpeta Alu aparece en el cuadro central su contenido, que puede ser nulo si la carpeta ha sido creada recientemente, como es el caso indicado en la parte inferior de la Figura 8. En el cuadro titulado ”Nombre del archivo” se ha de escribir prueba que es el nombre que hemos elegido para el archivo.

Como es sabido, el identificador completo de un archivo se compone de dos partes: el nombre y la extensión. La extensión es un sufijo que se separa del nombre por un punto. Al ser un archivo de texto, la extensión comúnmente usada es .txt. El programa de notas añade automáticamente la extensión .txt al nombre que le hemos proporcionado. Es posible comprobar esto utilizando MiPC, como se muestra en la Figura 9.

Una vez que se ha guardado el texto la ventana cambia de título, para reflejar el nombre dado al archivo como puede verse en la Figura 6 c). Si se desea se puede añadir más texto, pero guardando siempre al final los cambios. Al cerrar la ventana, el archivo queda grabado en el disco conteniendo el texto tal y como estaba la última vez que se guarda.

Un error muy común consiste en intentar crear dos archivos con el mismo nombre. Esto no es posible dentro de una misma carpeta, aunque no hay problema alguno en tener archivos de mismo Nombre dentro de carpetas distintas.

Figura 7. Cuadro para guardar en archivo. Selección de la unidad

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Una vez cerrada la libreta de notas es posible volver a ver el texto almacenado simplemente pulsando dos veces sobre el archivo utilizando Mi PC. Comprobar que vuelve a abrirse la libreta de notas pero en esta ocasión no estar en blanco sino que mostrar el archivo solicitado.

Los archivos pueden borrarse con Mi PC de forma similar a las carpetas.

1.6 Ejercicios

Compruebe que ha aprendido correctamente a:

• Abrir, cerrar y mover ventanas.

• Ver el contenido de carpetas con Mi PC.

• Crear o borrar carpetas con Mi PC.

Figura 8. Cuadro para guardar en archivo. Selección de la

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• Crear archivos de texto con la libreta de notas. • Ver el texto ya creado con la libreta de notas.

Figura 9. El contenido de la carpeta ALU una vez creado el archivo de texto

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1.7 El sistema MS-DOS

MS-DOS significa sistema de explotación de disco de MicroSoft. Es el sistema de explotación (SE) usado por las computadoras personales llamadas ”compatibles IBM” y también PC. Es monousuario y monotarea y fue diseñado para su uso en equipos de pequeño tamaño como las primeras computadoras personales de IBM.

Al igual que Windows, MS-DOS permite la realización de tareas tales como

• Ejecutar programas.

• Ver contenido de carpetas (directorios).

• Borrar, mover, renombrar y copiar archivos y carpetas.

• Modificar ciertos tipos de archivo como los de texto.

Es lógico pensar que MS-DOS no se necesita hoy en día puesto que Windows realiza estas mismas tareas. Esto es cierto, y sin embargo se mantiene la existencia de MS-DOS para poder ejecutar programas que fueron creados antes de que Windows apareciera. Por otra parte, resulta interesante conocer este tipo de entornos no gráficos.

Figura 10. Activación de la ventana de MSDOS a través del menú inicio.

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La puesta en marcha de MS-DOS en equipos con WINDOWS se realiza activando el icono MSDOS (ver Figura 10) (llamado a menudo “interfaz de comandos”). La ventana que aparece simula la pantalla de los antiguos ordenadores personales.

Se puede comenzar a usar el sistema una vez que en la pantalla aparece el síımbolo inductor. En muchos casos el inductor es el signo > precedido del nombre del directorio en el que se trabaja actualmente, por ejemplo: C:\WINDOWS>.

Como primer ejemplo se va a obtener un listado del contenido del directorio de trabajo actual. Mediante: dir 2 se consigue una lista más o menos larga que incluye los nombres y tamaños de los archivos y subdirectorios que existen en el directorio actual.

Los comandos en MS-DOS se pueden introducir por teclado en mayúsculas o en minúsculas; es decir, da lo mismo DIR que dir.

1.7.1 Nombres de archivos

En MS-DOS los archivos se denominan mediante un conjunto de caracteres compuesto por ocho caracteres como máximo, un punto y tres caracteres. Las primeras ocho posiciones son llamadas el nombre del archivo, las tres ultimas son llamadas extensión.

Un ejemplo de denominación de archivo puede ser prueba.txt, donde prueba es el nombre del archivo, y txt es la extensión.

En Windows los archivos pueden tener nombres muy largos, porque el sistema no restringe el número de caracteres. Esto trae como consecuencia que los nombres de archivos de Windows no se vean completos al usar MSDOS.

1.7.2 Directorios

El contenido de un directorio puede verse con la orden

dir

Se muestra el contenido de la carpeta actual también llamada ”directorio de trabajo”.

Para saber cual es el directorio de trabajo existe el comando

pwd

Para cambiar de carpeta subiendo un nivel se usará

cd ..

2 pulsando al final la tecla Intro

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Con lo que el nuevo directorio de trabajo es c: puesto que los dos puntos .. simbolizan siempre el directorio padre (o anterior) al directorio actual. Para ir a la carpeta ALU creada con anterioridad se escribirla

cd ALU

Se puede comprobar mediante dir que existe el archivo de texto creado con el ”bloc” de notas. Para ver su contenido basta con el comando

type prueba.txt

1.7.3 Salir de MSDOS

Para abandonar la sesión de MSDOS no se debe pulsar el botón X de la ventana, en lugar de eso se ha de escribir el comando

exit

1.8 Comandos de MS-DOS

En la tabla siguiente se presenta un resumen de los comandos del SE MS-DOS más comunes. Para obtener más información se puede consultar el manual, o los libros recomendados en la bibliografía o usar el comando HELP.

Comando Descripción Ejemplo

CD direct Cambiar directorio de trabajo a direct. CD USU, CD .. COPY origen Realiza una copia del archivo origen a la que COPY PRAC.C destino nombra como destino. Se puede copiar en dis A:\PR1.C tintos directorios y unidades de disco DATE Muestra la fecha (del reloj del sistema) y per mite cambiarla DEL archivo Borra el archivo dado. DEL PRU.TXT DIR arch-dir DIR por si solo muestra el contenido del di DIR pru.txt

rectorio actual. Si se especifica un nombre de archivo verifica que se halle en el directorio y da los datos relativos al mismo (tama˜no, fecha). Si se da el nombre de un subdirectorio, el comando da el contenido del subdirectorio

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EDIT archivo Permite editar archivos de texto. EDIT PRU.TXT HELP comando Proporciona información acerca del comando HELP DIR Dado MD direct Crea el subdirectorio direct MD PRUEBAS PRINT fich Manda el contenido del archivo fich a la PRINT PRU.TXT impresora. TYPE archiv Muestra en pantalla el contenido del archivo TYPE PRU.TXT de texto dado. UNDELETE Permite ”desborrar” o recuperar archivos eliminados con el comando DEL. Se debe usar con cuidado pues la recuperación no es siempre posible.

1.9 Ejercicios

Compruebe que es capaz de realizar las siguientes tareas usando MS-DOS:

• Ver contenido de una carpeta creada desde Windows (como por ejemplo la carpeta ALU)

• Copiar, renombrar o borrar archivos (como por ejemplo el archivo prueba.txt).

• Modificar ciertos tipos de archivo como los de texto.

• Crear carpetas nuevas y borrar carpetas existentes.