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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR SEDE AMBATO ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS TERCER SEMESTRE TEMA DEL PROYECTO: “MANUAL DE REPARACION, MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACION DE PC” ASIGNATURA: DISEÑO DE COMPUTADORES DOCENTE: ING. DARIO ROBAYO LINEAS DE INVESTIGACION: “SOLUCION DE PROBLEMAS DE HARDWARE” AUTORES: PAREDES CAINA TELMO MAURICIO 1

Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

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Page 1: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

PONTIFICIA UNIVERSIDAD

CATÓLICA DEL ECUADOR

SEDE AMBATO

ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

TERCER SEMESTRE

TEMA DEL PROYECTO:

“MANUAL DE REPARACION, MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACION DE

PC”

ASIGNATURA:

DISEÑO DE COMPUTADORES

DOCENTE:

ING. DARIO ROBAYO

LINEAS DE INVESTIGACION:

“SOLUCION DE PROBLEMAS DE HARDWARE”

AUTORES:

PAREDES CAINA TELMO MAURICIO

RODRÍGUEZ GUERRERO GIANNI ALEXANDER

AMBATO – ECUADOR

2009-2010

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Page 2: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

DESARROLLO DEL MANUAL

CONTENIDO:

Estructura y funcionamiento del PC………….………………….-4-

Mantenimiento del PC……….…………………..……………..…-18-

Reparación del PC……………………………..………………….-25-

Actualización del PC………………………………………………-32-

Ensamblaje del PC……………………………….………….……-37-

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Page 3: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

INDICE DE IMÁGENES

FIGURA 1 - TARJETA MADRE.............................................................................- 7 -

FIGURA 2 - PROCESADOR.................................................................................- 8 -

FIGURA 3 - MEMORIAS...................................................................................... - 9 -

FIGURA 4 - MEMORIAS.................................................................................... - 10 -

FIGURA 5 - UNIDAD DE CD..............................................................................- 10 -

FIGURA 6 - TARJETA DE VIDEO........................................................................- 11 -

FIGURA 7 - TARJETA DE SONIDO......................................................................- 12 -

FIGURA 8 - MONITOR...................................................................................... - 13 -

FIGURA 9 - RATON..........................................................................................- 13 -

FIGURA 10 - TECLADO.....................................................................................- 14 -

FIGURA 11 - ORDENADOR............................................................................... - 15 -

FIGURA 12 - MODULOS DEL PC....................................................................... - 27 -

FIGURA 13 - SOFTWARE..................................................................................- 33 -

FIGURA 14 - PC..............................................................................................- 38 -

FIGURA 15 - FUENTE DE ALIMENTACIÓN...........................................................- 39 -

FIGURA 16 - UNIDAD DE DISCO DURO.............................................................- 40 -

FIGURA 17 - JUMPERS.................................................................................... - 41 -

FIGURA 18 – PLACA BASE...............................................................................- 42 -

Figura 19 - Tarjetas.......................................................................................- 43 -

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Page 4: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

1. ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO

Los componentes que forman una PC actual y su funcionamiento principal: 

Microprocesador

Elemento que realiza cálculos, recibe datos y devuelve datos

procesados.

Memoria RAM:

Es el lugar de almacenamiento temporal de información en espera de

ser utilizada o procesada.

Disco Rígido

Es el lugar de almacenamiento permanente de la información.

Placa Base

Es en donde se coloca el Microprocesador, la Memoria y distintas placas

de expansión, tiene distintas conexiones que hacen de unión entre los

distintos componentes de hardware, contiene el BIOS y un conjunto de

circuitos integrados que cumplen distintas funciones. Proporciona

comunicación física entre distintos dispositivos.

Placas de expansión

Prestan funciones específicas a la PC. Por ejemplo la Placa de Sonido

brinda los dispositivos electrónicos necesarios para poder escuchar

sonidos en una PC mediante un juego de parlantes que se conecten

externamente a la placa.

Placa de Video

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Page 5: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Es una placa de expansión formada principalmente por un

Microprocesador especial para el procesamiento de imágenes, y

Memoria rápida para almacenar datos de imágenes tales como

texturas. Es la encargada de pasarle una señal de video entendible al

Monitor y acelerar los procesos de cálculos principalmente para

imágenes en tres dimensiones y compresión descompresión de video.

Disquetera

Unidad de almacenamiento de datos permanente transportable. Esta

unidad está siendo sustituida por la grabadora de CD.

Lectora de CD

Lee la información que fue grabada en un CD. Una grabadora de CD

puede leer al igual que una lectora y también grabar información en CD

´s. Actualmente conviene las lectoras – grabadoras de DVD que pueden

almacenar más datos en un solo CD.

Fuente de alimentación

Entrega la cantidad de voltaje correcto que necesitan los distintos

componentes que forman una computadora para funcionar. Debe estar

correctamente dimensionada.

CPU

Se le suele decir en computación CPU (Unidad de Proceso Central) al

conjunto de dispositivos que dentro de un gabinete forman la

computadora. Estos componentes son generalmente los que arriba he

enumerado (Disco Rígido, Memoria, Placa Base, Microprocesador, etc.).

Gabinete

Es el “envoltorio” de  la computadora, actualmente algunos usuarios le

prestan mucha importancia a lo estético y se están fabricando

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Page 6: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

gabinetes transparentes y con distintos accesorios entre ellos,

ventiladores vistosos, indicadores de temperatura, etc. Cuando se

adquiere un gabinete nuevo en este se suele incluir un Teclado, Mouse

y los Parlantes.

Teclado / Mouse

Dispositivos que utiliza un usuario para enviarle datos y manejar la PC.

Son dispositivos de entrada.

Monitor / Impresora

Dispositivos de salida de datos. Los datos luego de ser procesados son

mostrados por ejemplo a través de un Monitor o Impresora. Los

Monitores se están reemplazando de los convencionales a los LCD y la

impresoras se las está reemplazando por la Multifunción, en este último

caso sería también un dispositivo de entrada de datos a demás de

salida.

Periféricos

Se les suele denominar de esta forma a todos los dispositivos que se

conectan al CPU

ESTRUCTURA INTERNA DE UNA COMPUTADORA (CPU)

LosComponentes de una computadora son:

Tarjeta Madre

Procesador

Memorias

Disco Duro

Unidades de CD

Tarjeta de vídeo

Tarjeta de Sonido

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Page 7: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Monitor

Ratón

Teclado

Tarjeta Madre:

La tarjeta madre permite colocar hasta cuatro unidades de disco duro. Circuito

donde residen la mayor parte de los componentes electrónicos de la

computadora

Figura 1 – Tarjeta Madre

Procesador:

El cerebro de la computadora es el procesador CPU (Unidad Central de

procesamiento), La CPU realiza los cálculos y procesamiento del sistema.

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Page 8: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Figura 2 - Procesador

Memorias:

En definitiva, la memoria es el componente que más influye en el tipo y

cantidad de aplicaciones que podemos ejecuta.

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Page 9: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Figura 3 - Memorias

Disco Duro:

El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de la

computadora y en él se guardan los archivos de los programas como el sistema

operativo, las hojas de cálculo, los procesadores de texto, los juegos, es decir

cualquier aplicación, software o archivo.

Figura 4 - Memorias

Unidades de CD:

Dispositivo que lee la información que se ha almacenado en discos compactos.

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Page 10: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Figura 5 – Unidad de CD

Tarjeta de vídeo:

La tarjeta de video, (también llamada controlador de video), es un componente

electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una

pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra

normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de

expansión.

Figura 6 – Tarjeta de Video

Tarjeta de Sonido:

Es una tarjeta electrónica que se conecta a una ranura que tiene la

computadora (CPU, en específico la tarjeta madre) que tiene como funciones

principales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación

del mismo.

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Page 12: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Figura 9 - Ratón

Teclado:

El teclado es un componente al que se le da poca importancia, especialmente

en los ordenadores clónicos.

Figura 10 - Teclado

PUERTOS DE COMUNICACIONES

Son dispositivos electrónicos que permiten crear una interfaz física entre la PC

y otros dispositivos periféricos como Mouse, Impresoras, cámaras, Scanner,

etc.

Puerto COMM 1: En este puerto se suele conectar el Mouse.

Puerto COMM 2: Aquí se conectan dispositivos como quemadores de PIC,

Modem externos, etc.

Puerto COMM 3 o 4: Por lo General son virtuales en el sistema y se le asigna

este puerto a una tarjeta de MODEM.

Puerto LPT1, 2. En estos puertos se conectan Impresoras y/o escáneres.

Poseen 25 pines hembras (DB25). Se dan en tres modos de operación a saber.

SPP: Siglas de Puerto Paralelo Simple, es unidireccional y son utilizados por

impresoras de matriz de punto.

EPP: Siglas de Puerto Paralelo Mejorado, es bidireccional y es utilizado por

impresoras Epson.

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Page 13: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

ECP: Siglas de Controlador de Puerto Mejorado, es bidireccional y es utilizado

por impresoras HP. La trasmisión de datos es mejor y es el más rápido de

todos.

Puertos USB: Este puerto es opcional en algunas tarjetas madres integradas y

tienen las mismas funciones de las tarjetas USB.

Puerto PS/2: En este puerto se conecta por lo general un mouse de tecnología

PS/2 o teclado PS/2.

FUNCIONAMIENTO

¿Qué ocurre cuando encendemos el ordenador?

Figura 11 - Ordenador

Placa base (mother board), donde aparecen los pasos que sigue la inicialización

del ordenador para su puesta en funcionamiento a partir del momento que

oprimimos el botón de encendido.

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Page 14: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Cuando encendemos el ordenador, la corriente eléctrica (1) llega al

transformador de fuerza o potencia (2). A través del conector (3) el

transformador distribuye las diferentes tensiones o voltajes de trabajo a la placa

base, incluyendo el microprocesador o CPU (4). Inmediatamente que el

microprocesador recibe corriente, envía una orden al chip de la memoria ROM

del BIOS (5) (Basic Input/Output System – Sistema básico de entrada/salida),

donde se encuentran grabadas las rutinas del POST ( Power-On Self-Test –

Autocomprobación diagnóstica de encendido) o programa de arranque. Si no

existiera el BIOS conteniendo ese conjunto de instrucciones grabadas en su

memoria, el sistema informático del ordenador no podría cargar en la memoria

RAM la parte de los ficheros del Sistema Operativo que se requieren para

iniciar el arranque y permitir que se puedan utilizar el resto de los programas

instalados.

Una vez que el BIOS recibe la orden del microprocesador, el POST comienza a

ejecutar una secuencia de pruebas diagnósticas para comprobar sí la tarjeta de

vídeo (6), la memoria RAM (7), las unidades de discos [disquetera si la tiene,

disco duro (8), reproductor y/o grabador de CD o DVD], el teclado, el ratón y

otros dispositivos de hardware conectados al ordenador, se encuentran en

condiciones de funcionar correctamente.

Cuando el BIOS no puede detectar un determinado dispositivo instalado o

detecta fallos en alguno de ellos, se oirán una serie sonidos en forma de

“beeps” o pitidos y aparecerán en la pantalla del monitor mensajes de error,

indicando que hay problemas. En caso que el BIOS no detecte nada anormal

durante la revisión, se dirigirá al boot sector (sector de arranque del disco duro)

para proseguir con el arranque del ordenador.

Durante el chequeo previo, el BIOS  va mostrando en la pantalla del monitor

diferentes informaciones con textos en letras blancas y fondo negro. A partir del

momento que comienza el chequeo de la memoria RAM,  un contador

numérico muestra la cantidad de bytes que va comprobando y, si no hay

ningún fallo, la cifra que aparece al final de la operación coincidirá con la

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Page 15: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

cantidad total de megabytes instalada y disponible en memoria RAM que tiene

el ordenador para ser utilizada.

Durante el resto del proceso de revisión, el POST muestra también en el

monitor un listado con la relación de los dispositivos de almacenamiento

masivo de datos que tiene el ordenador instalado y que han sido comprobados

como, por ejemplo, el disco o discos duros y el lector/grabador de CD o DVD si

lo hubiera.

Cualquier error que encuentre el BIOS durante el proceso de chequeo se

clasifica como “no grave” o como “grave”. Si el error no es grave el BIOS sólo

muestra algún mensaje de texto o sonidos de “beep” sin que el proceso de

arranque y carga del Sistema Operativo se vea afectado. Pero si el error fuera

grave, el proceso se detiene y el ordenador se quedará bloqueado o colgado.

En ese caso lo más probable es que exista algún dispositivo de hardware que

no funcione bien, por lo que será necesario revisarlo, repararlo o sustituirlo.

Cuando aparecieron los primeros ordenadores personales no existían todavía

los discos duros, por lo que tanto el sistema operativo como los programas de

usuarios había que cargarlos en la memoria RAM a partir de un disquete que

se colocaba en la disquetera. Cuando surgió el disco duro y no existían todavía

los CDs, los programas se continuaron introduciendo en el ordenador a través

de la disquetera para grabarlos de forma permanente en el disco duro, para lo

que era necesario utilizar, en la mayoría de los casos, más de un disquete para

instalar un solo programa completo. Por ese motivo, hasta la aparición de los

lectores de CDs, el programa POST de la BIOS continuaba dirigiéndose

primero a buscar el sistema operativo en la disquetera y si como no lo

encontraba allí, pasaba entonces a buscarlo en el disco duro.

Si por olvido al apagar esos antiguos ordenadores se nos había quedado por

olvido algún disquete de datos introducido en la disquetera, al encender de

nuevo el equipo el proceso de inicialización se detenía a los pocos segundos,

porque el BIOS al leer el contenido de ese disquete encontraba otro tipo de

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Page 16: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

datos  y no el sistema operativo. Cuando eso ocurría solamente había que

extraer el disquete de la disquetera y oprimir cualquier tecla en el teclado. De

inmediato el BIOS continuaba la búsqueda, dirigiéndose al disco duro, lugar

donde se encontraba y encontramos grabado todavía el sistema operativo,

incluso en los ordenadores más actuales.

2. MANTENIMIENTO

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL PC

Descarga la corriente electrostática del cuerpo antes de manipular el

hardware del PC.  Para eliminar corrientes electrostáticas del cuerpo se

puede tocar una tubería de agua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra

(como el gabinete de un PC o una estructura metálica grande como una

puerta, una reja, etc.).  También se puede utilizar una pulsera antiestática

que se conecta al gabinete del equipo mientras se le suministra servicio.

Recomendamos realizar mantenimiento preventivo cada 6 meses en

equipos de oficina y cada año en equipos domésticos o de hogar.

1. Desconexión de los cables externos. El cable de entrada de energía

eléctrica debe ser desconectado de la fuente del PC. Todos los aparatos

que se conectan al equipo deben estar apagados.  Los cables que llegan

de los periféricos al PC también deben desconectarse.

2. Limpieza del interior del PC. Para retirar el polvo te recomendamos

utilizar un aparato soplador  que sea capaz de lanzar un chorro de aire. Si

utilizas una aspiradora tienes que utilizar una brocha o pincel para

remover grumos (combinación de polvo y grasa o polvo y humedad)

teniendo precaución para evitar aflojar componentes o cables. 

Con el soplador inyecta aire a todas las aéreas internas.  La fuente de

energía retiene la mayor cantidad de polvo por lo que hay que soplar por

sus rejillas y por la cavidad del extractor del aire.  Hay que revisar los

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Page 17: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

conectores internos del PC (puntos en donde se enchufan cables), para

asegurarse que no están flojos.  Igual procedimiento es aplicable a las

placas y módulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir

BLOQUEOS y RESETEO del PC). 

3. Limpieza del teclado. Voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas

para retirar el polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar las tapas

de las teclas del PC para lavarlas, su reposición genera bastantes fallas

mecánicas (se pueden limpiar pasando entre ellas un pañuelo

humedecido con jabón líquido).

4. Mantenimiento de las impresoras. Tienen diferentes tratamientos según

su tecnología.   Las de matriz de puntos requieren más atención (debido a

su mayor porcentaje de trabajo mecánico que genera fricción, calor y

polvillo).  A estas hay que destaparlas para soplar en su interior dado que

recogen bastante polvo y partículas de papel.

Luego hay que limpiar con disolvente el riel o eje por  donde se desliza la

cabeza impresora, para retirar la grasa vieja.  Lubrica el eje con aceite

grueso, como el que se utiliza en los motores de los automóviles.  El

cabezal de impresión puede retirarse para colocarlo boca abajo con la

boquilla de las agujas sumergidas en isopropanol o alcohol isopropílico a

fin de disolver la tinta compactada.  La boquilla debe ser lubricada por

debajo para minimizar la fricción de las agujas en dicha área.

En las impresoras de inyección de tinta o burbuja, el mantenimiento es

simple, se limita a: conservar lubricado el eje por donde se desliza el

soporte de los cartuchos de tinta, retirar la grasa vieja en los rieles que

soportan el deslizamiento de la cabeza y asegurarse de que la banda

censora de movimiento del cabezal, esta limpia de grasa o tinta.  En

algunas puede ser necesario limpiar con alcohol los RODILLOS DE

CAUCHO que arrastran el papel puesto que se vuelven lisos a causa de la

acumulación de las partículas de papel en su superficie.

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Page 18: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

5. Mantenimiento de la unidad óptica CD-ROM, CD-RW, DVD.

Normalmente no se debe abrir salvo en los casos que mencionaremos

más adelante. La bandeja debería limpiarse con un paño humedecido

para retirar el polvo y suciedad a fin de disminuir la flotación de partículas

cuando lee o escribe en un CD.  

6. Limpieza de la superficie exterior del PC y periféricos. Se recomienda

utilizar una tela humedecida en jabón líquido (ya que los equipos de

cómputo usualmente se ensucian por el polvo ambiental y el contacto con

las manos de los operadores). No se recomiendan los disolventes o

alcohol para limpiar cubiertas, carcasas o gabinetes de PC y periféricos

por su acción abrasiva y disolvente.

7. Los programas (Software). Considerando la devastadora acción de

códigos malignos (virus, programas espía, publicitarios, pornográficos,

etc.) es necesario revisar periódicamente el disco duro con herramientas

anti virus y anti spyware.

El mantenimiento se divide en dos tipos:

Mantenimiento preventivo activo

Este tipo de mantenimiento involucra la limpieza del sistema y sus

componentes la frecuencia con la cual se debe implementar este tipo de

mantenimiento depende del ambiente de la computadora y de la calidad

de los componentes. Si la PC esta en un ambiente extremadamente

sucio se debe limpiar en promedio cada tres meses.

Para la mayoría de los ambientes limpios de oficina la limpieza se debe

aplicar en promedio una o dos veces al año.

Mantenimiento preventivo pasivo

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Page 19: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Este tipo de mantenimiento consiste en el cuidado del sistema en su

ambiente externo, incluye básicamente las condiciones físicas de

operación del sistema y la prevención eléctrica. Lo físico comprende

factores como la temperatura ambiente, el stress térmico de encendido,

la contaminación por polvo, humo de cigarro y problemas por posibles

golpes o vibraciones. Lo eléctrico concierne a factores como carga

electrostáticas, la sobre carga en la línea y en algunos ambientes la

interferencia por radiofrecuencia.

La esencia del mantenimiento preventivo es proteger el hardware y la

alta inversión económica que representa. Es por lo tanto razonable que

al ambiente en el que esté operando el equipo sea adecuado:

El equipo debe estar libre, en lo posible de la contaminación

aeróbica como el polvo y el humo del cigarro.

No coloque su equipo frente a una ventana exponiéndolo

directamente a la luz de sol.

La temperatura debe ser controlada y constante como sea posible

para evitar el stress térmico de los componentes.

En cuanto a lo eléctrico es conveniente hacer énfasis en lo siguiente:

La alimentación de la línea debe ser a través de la salida correcta

La salida vertical menor del contacto debe corresponder con el

polo positivo.

La salida vertical mayor del contacto debe corresponder con el

neutro.

La salida circular debe corresponder con la tierra.

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Page 20: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Cuando se enciende la maquina da un transitorio donde el voltaje y la

corriente tienden a ser muy altos, a tal fenómeno se le conoce como

pico, aunque se da durante un tiempo muy corto, el stress físico de los

componentes es muy alto, en consecuencia es recomendable reducir el

número de ciclos de encendido del equipo, por esta razón si se tiene

que apagar y volver a encender la PC por que se ha detenido por los

problemas de software o en la línea eléctrica, hágalo con un arranque en

caliente tecleando CTRL-ALT-DEL.

Una vez cubiertos los anteriores preliminares se procede a desarmar el

equipo conforme a los cuidados y técnicas ya descritas. Para una

adecuada limpieza se debe de desarmar todo el equipo

Las técnicas de aplicación en el desarrollo de la práctica que incluirá la

limpieza de:

El gabinete

Disco duro

Flopys y sus cabezas

Tarjetas adaptadoras

La fuente de poder

La tarjeta madre

Cables y conectores

Teclado

PROCEDIMIENTO PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO

Cuando se abre computadora para manipular directamente los circuitos,

la descarga electrostática sobre ellos si puede dañarlos

permanentemente. Para tales manipulaciones debemos descargarnos

continuamente sobre el chasis del equipo (en el blindaje de la fuente de

poder por ejemplo) o usar una pulsera antiestática.

Quitar la tapa del gabinete

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Page 21: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Identificar los componentes principales

Hacer un pequeño diagrama de la disposición de las tarjetas en los slots,

los jumper y los cables de los drives y el disco duro. Notar que estos

tienen uno de sus lados coloreados de rojo Dicha señal indica que se

trata de la terminal numero 1.

Retirar de los slots la tarjeta de video y demás tarjetas.

Desconectar los cables de alimentación y cables de los drives, y retirarlo

del gabinete desatornillándolo como sea necesario.

Retirar el microprocesador, pila y los módulos de memoria.

Quitar las unidades de almacenamiento

LIMPIANDO EL SISTEMA

El polvo que se almacena sobre los componentes puede traer diversos

problemas. Uno es que el polvo actúa como aislante térmico evitando el

adecuado enfriamiento del sistema, excesivo calentamiento acorta la

vida de los componentes. Otro es que el polvo contiene elementos

conductivos que puede causar cortos circuitos al sistema. El polvo

también puede corroer los contactos eléctricos causando

conductividades inadecuadas. En este caso se encuentra el polvo del

cigarro que contiene elementos químicos que pueden conducir la

electricidad y causar corrosión a las partes de la computadora. Por lo

tanto se recomienda evitar fumar cerca de su computadora.

Técnicas software para el mantenimiento

Cualquier falla hardware que se presenta en el equipo de computo es

factible de solucionarse, pero la incidencia de fallas es mas alta en los

dispositivos que además de circuitos electrónicos contienen partes

mecánicas, como es el caso de los discos duros. Si el disco duro llegara

a fallar el trabajo de días, semanas o meses pueden perderse. La única

forma de prevenir tales desastres es el respaldo de la información.

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Page 22: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

El usuario y administradores de equipos de cómputo deben elaborar un

programa acorde a sus necesidades para aplicar respaldo de su

información.

¿Cada cuanto tiempo se le debe dar Mantenimiento Preventivo al

Equipo?

Es recomendable que se le proporcione a cada equipo de cómputo en

promedio cuatro veces al año, aunque hay que tener en cuenta el sitio

donde éste se encuentre instalado puesto que podría llegar a necesitarlo

hasta una o dos veces más.

FALLAS COMUNES DESPUES DE UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO.

AVERÍAS

No siempre conseguiremos armar una computadora perfectamente a la primera

vez es posible que se presente algún fallo.

Códigos de error al arranca la PC:

Un pitido largo: problema de memoria. Compruebe si ha insertado

correctamente el módulo de memoria. Si es así y el problema persiste,

entonces posiblemente estará estropeado.

Un pitido largo y después 2 cortos: error de vídeo. Posiblemente la

tarjeta de vídeo no esté lo suficientemente ajustada al zócalo.

Un pitido largo y 3 cortos: error de vídeo. La tarjeta de vídeo no funciona

o bien hay un problema con su memoria.

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Page 23: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Un pitido continuo: error de placa. Si se produce este pitido, es posible

que la placa esté estropeada, aunque también puede ser debido a algún

otro componente.

Otro problema habitual es que el led de la disquetera esté siempre

encendido debido a una mala colocación de los conectores. Si el cable

dispone de dos conectores para unidades de 3,5" entonces debe usar el

otro conector. Lo correcto es que, si hay una sola disquetera, se conecte

al del final del cable.

De todos modos si creemos que falla la tarjeta madre será mejor comprobar las

conexiones de todos los componentes, desconectar y conectar de nuevo los

componentes como la memoria procesador y tarjeta de video

3. REPARACIÓN

Manipulación del PC

Debemos tener presente que por su seguridad y la del equipo siempre

antes de abrir un PC desconecte totalmente el suministro de corriente

eléctrica de la misma, incluyendo periféricos tales como el Monitor o

Impresora, ya que si hay en alguno de estos dispositivos una fuga de

corriente eléctrica correrá riesgo de sufrir una descarga eléctrica al no

desconectar la totalidad de la computadora del suministro. Incluso si

usted es un técnico experto desconecte todos los componentes

eléctricos o electrónicos antes de manipular una PC de la red de

suministro de electricidad, de no hacerlo puede provocarle la muerte

por shock eléctrico. Una muy pequeña cantidad de corriente eléctrica

que se descargue por el cuerpo a través del corazón puede provocar

paro cardíaco incluso una fuga de corriente casi imperceptible. No

corra riesgos innecesarios. En su taller tenga siempre puesta a tierra,

incluso verifique o haga revisar su correcto funcionamiento, ya que

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Page 24: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

puede ir perdiendo eficacia una puesta a tierra por ejemplo mediante

una jabalina que se puede ir oxidando o degradando.

Luego, una chispa de corriente estática puede causar que un

componente como ser el Microprocesador se queme. Con respecto a

este último punto nunca tome un componente por sus conectores

eléctricos para evitar riesgos innecesarios. Incluso se venden unas

pulseras para prevenir rupturas de componentes por manipulación con

corriente estática en su cuerpo.

Tenga cuidado de no conectar un componente en un sócalo en diagonal,

es decir mal ajustado o encajado. Verifique visualmente como queda un

componente conectado antes de probar. El único componente que se ha

quemado por mala manipulación por un apuro, puede ser de probar

distintas Memorias principales, una que se puede quedar en diagonal.

Esta se la puede colocar mal, con las muescas que tiene en los

costados se trabó de forma diagonal. Al estarlas conectando

prácticamente se pueden quemar al quedar en diagonal junto con el

zócalo, comienza a salir humo no se apure y verifique visualmente

siempre.

En los Discos Rígidos tenga precaución de no golpearlos, en especial

cuando están funcionando. Coloque la PC a reparar sobre una mesa de

trabajo, nunca en el piso donde en un apuro pueda tropezarse.

REPARACIÓN DE COMPUTADORAS

La reparación de una computadora requiere mas conocimientos de

software que de hardware en el sentido de que los equipos cada vez son

más fáciles de instalar, la reparación del hardware ya no requiere

conocimientos de electrónica y difiere de reparar un televisor, o un

equipo de sonido ya que estos equipos necesitan cambiar algún chip,

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Page 25: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

transistor o soldar algún componente. Mientras que en una computadora

la situación es diferente por tres razones:

Una computadora está dividida en módulos como se observa en la

gráfica, cada uno de estos módulos tienen componentes que son

difíciles de cambiar o se requiere equipo especializado para lograr

cambiarlos. De tal manera que es mejor cambiar el modulo completo (o

cuando menos es lo más práctico) que tener que repararlo, aunque en

algunos casos es posible realizar una reparación no muy complicada.

Figura 12 – Modulos del Pc

Como sabemos la computadora es un dispositivo que se utiliza para

procesar información según un programa escrito para la computadora y

obtener un resultado, si el programa no funciona correctamente con el

hardware o existen incompatibilidades lógicas como pueden ser:

Conflictos entre algún programa y un dispositivo de Hardware

Conflictos entre dos programas

Conflictos entre una aplicación y los controladores de ciertos

elementos.

Mala configuración de jumpers, conexiones mal realizadas,

sistemas no optimizados, recursos insuficientes.

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Page 26: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

En cualquier caso no hay un componente dañado o no solo el

hardware va ser la causa del problema, sino también los

programas o software puede que tenga algún tipo de conflicto.

En resumen cuando una computadora "está descompuesta"

no significa precisamente que haya un componente dañado.

Para trabajar con una computadora no solamente es necesario saber

electrónica sino también conocimiento software y no solo de hardware,

ya que el servicio a una computadora incluye más tareas que el servicio

a un aparato de televisión o vídeo, pues no solo abarca el

mantenimiento y la reparación del hardware, sino también la protección

de la información, corrección de conflictos, la actualización de hardware

y software etc.

PROBLEMAS EN EL ARRANQUE

El proceso de solución que vamos a utilizar es en base al proceso de

arranque de una computadora, este proceso es el de una computadora

moderna que no necesariamente funciona con un equipo antiguo,

necesitamos hacer la suposición de que el sistema funcionaba

anteriormente y dejo de funcionar.

Las luces del panel frontal no  encienden y el monitor no muestra nada.

Cuando se presiona el botón de encendido la tarjeta madre le indica a la

fuente de alimentación que debe aplicar los voltajes para que funcionen

los componentes de la computadora.

REVISIÓN PRELIMINAR

El cliente es la parte más importante para diagnosticar el problema,

nunca haga preguntas que el usuario pueda pensar que lo esta

acusando ya que si se siente acusado no dará la información que

necesitamos, entre las primeras preguntas que debemos hacer están:

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Page 27: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

La computadora funcionaba bien con anterioridad.

Le han realizado algún cambio o le acaban de instalar algún

componente o programa.

Han tenido problemas con la instalación eléctrica.

Tienen un sistema de protección para la computadora.

Escuche con atención las respuestas que le proporcione su cliente ya

que nos pueden ayudar a diagnosticar el problema, por ejemplo Si el

contesto que no sabe si funcionaba bien porque se la acaban de dar

entonces puede ser que le falte algo por dentro.

Si indico que le acaban de instalar una nueva tarjeta de video,

puede ser que la tarjeta de video no se la correcta para el

sistema, la fuente de alimentación no tenga la suficiente potencia

para el nuevo componente.

Sí han tenido problemas con el sistema eléctrico o no tienen UPS,

puede ser la fuente de alimentación o la UPS son las que no

funcionan correctamente.

Revise que el cable de voltaje este colocado correctamente en el

tomacorriente y a la fuente de la PC.

Revise si hay voltaje en el tomacorriente.

Vea que el interruptor de la fuente este encendido.

Revise que el interruptor de 110/220V este en la posición correcta.

Revise que el monitor está conectado correctamente a la tarjeta madre o

chasis.

Si las luces de la computadora se encienden puede ser que el monitor

no esté funcionando correctamente o el control de brillo y contraste no

estén bien ajustados.

27

Page 28: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

REVISIÓN GENERAL

1. Destape la computador realice un inspección general vea si se observa

algunos componentes quemados, revise la colocación de los cables, que

no exista algún objeto extraño dentro de la misma objetos de metal,

agua, etc.

2. Realice los pasos de mantenimiento preventivo dentro de la

computadora ya que puede ser que la suciedad o el polvo impidan un

buen contacto con los componentes y que por eso la PC no arranque,

asegúrese que todos los cables están bien insertados.

3. Si posee un milímetro puede medir el voltaje que está proporcionando la

fuente de alimentación si no lo tiene pero tiene una fuente de

alimentación a la mano cambie la fuente de alimentación por otra que

sepa que funciona correctamente, encienda la computadora y vea si ya

funciona.

4. Si su PC sigue sin funcionar revise si no existen cortocircuitos o

sobrecargas en el sistema, quite los componentes no esenciales tales

como el disco duro, disquetera CD-ROM/DVD, tarjeta de sonido, red, fax

si se puede. Renaciéndola y si hará ya aparece algún mensaje en la

pantalla del monitor algunos de los componente que quitó está causando

el problema. Apague la PC y coloque uno y luego enciende la PC la ver

si enciende, apáguela coloque otro y lo vuelva a encender hasta que la

PC no encienda y la última pieza en colocar será la que está dañada.

5. Si la PC aun no enciende después de quitar los componentes no

esenciales el problema radica en la memoria, el microprocesador o la

tarjeta madre.

6. Revise que la memoria está bien insertada y está limpia de polvo o

suciedad, si posee memoria del mismo tipo que sepa que funciona

cámbiela por la nueva.

28

Page 29: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

7. Si el sistema aún no arranca revise que la tarjeta madre está bien

colocada y que no hay ningún componente metálico haciendo un corto

circuito, si tiene una tarjeta madre cámbiela.

8. Si no arranca solo nos queda el procesador, cámbielo por otro.

AVERÍAS DE LA PILA O BATERÍA

Cuando se agota la pila o batería aparecerá un mensaje en pantalla indicando

un error en CMOS o BIOS (CMOS checksum error o BIOS checksum error). En

este caso habría que cambiar la pila y a continuación volver a definir la

configuración de la PC a través del SETUP. En algunos casos no aparece

ningún mensaje sino que encontraremos en la pantalla de inicio que nos pide el

sistema operativo sino se dispone de autoconfiguración del disco duro al

principio, en este caso, observaremos que la fecha y hora son incorrectas.

Entraremos en el SETUP y verificaremos la configuración; habitualmente habrá

desaparecido la configuración de disco duro, la hora y la fecha, la disquetera,

etc. Dependiendo del equipo volviéndolo a configurar otra vez funcionará

perfectamente. Si al apagar la maquina y volver a encenderla más tarde vuelve

a pasar lo mismo es que la pila está agotada y si el problema persiste será

problema de la CMOS y habrá que volver a sustituirla.

AVERÍAS EN EL MICROPROCESADOR

Los problemas que puede acarrear este componente son generalmente

irreversibles, normalmente una frecuencia de trabajo no adecuada o la falta de

disipador o ventilador, suelen acabar a corto o largo plazo con la vida del

microprocesador, pero hay que tener otros factores en cuenta.

Si la PC no arranca pero el microprocesador se calienta, puede deberse

a un fallo de la tarjeta madre, del zócalo, o incluso una inserción no

adecuada del microprocesador en el mismo.

29

Page 30: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Si el equipo no arranca y el microprocesador no se calienta,

posiblemente la tensión de trabajo sea insuficiente. Se revisarán los

Jumpers de la tarjeta madre referentes a la alimentación de la misma,

pero en el caso de que la configuración del microprocesador se realice

sin Jumpers, a través del Setup, deberemos mirarlo dentro de este

programa. Puede ser que esté seleccionada una tensión de 3´3 voltios

cuando el micro necesite 5 voltios. Por el contrario si hacemos trabajar

un micro con una tensión de 5 v, el equipo tampoco arranca pero el

micro se calienta. Si mantenemos mucho esta circunstancia el micro

puede llegar a quemarse, habría que apagar el equipo inmediatamente.

Si la maquina se bloquea frecuentemente, ello puede ser debido a una

frecuencia de trabajo del micro no adecuada. Para neutralizar esta

eventualidad, habrá que revisar los Jumpers de la tarjeta madre el

Setup dependiendo de cómo se configure.

En general cuando nos encontremos con un error de este tipo debemos seguir

los siguientes pasos:

1. Comprobar que el microprocesador está insertado correctamente en su

zócalo.

2. Verificar que todos los puentes de configuración de la tarjeta madre

están colocados en función del tipo del microprocesador que tenemos

instalado.

3. Nos aseguraremos que el resto de los componentes imprescindibles

para que funcione el sistema están correctamente montados,

espacialmente la fuente de alimentación, la memoria RAM y la tarjeta de

video.

4. Si después de realizar estas comprobaciones arrancamos el equipo y

sigue sin funcionar, el error está en el micro procesador o en la tarjeta

madre.

5. Probaremos con otro microprocesador, o con otra tarjeta madre, hasta

que encontremos el culpable.

6. Una vez encontrado, habrá que sustituirlo.

30

Page 31: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

4. ACTUALIZACIÓN

ACTUALIZACIÓN DE LA PC

Sabemos bien que una computadora trabaja con dos áreas definidas: el

hardware (parte física) y el software (los programas o parte abstracta).

Para que los PC trabajen óptimamente, estas dos áreas deben formar un

conjunto armonioso cuyo balance vamos a analizar en las siguientes líneas a

fin de tener elementos de base para tomar una decisión sobre como

ACTUALIZAR o REEMPLAZAR la máquina cuando el tiempo ha pasado sobre

ella.

Figura 13 - Software

I. Actualización del hardware. Actualizar una computadora no es un paso

sencillo como parece. Va a requerir la EVALUACION del PC como

máquina en su conjunto para tomar una decisión al respecto.

Básicamente se trata de decidir si los COMPONENTES básicos

permiten la EJECUCION de los programas que NECESITAMOS para

trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nos referimos al

Software actual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12, Autocad

12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft, Starcraft ) o

programas didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que

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Page 32: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

se necesita cierto conocimiento de hardware y experiencia de trabajo

con el software actual, te mostramos algunas observaciones útiles para

ayudarte a evaluar los PC que podrían actualizarse.

En lo que atañe al cambio de partes lamentablemente tenemos que

decir que es una de las mayores decepciones que sufren los

compradores a raíz de la expectativa creada en la venta de los PC.

Muchos usuarios han sido 'culturizados' para creer que los PC solo

necesitan 'pequeños cambios' a través de los años para 'mantenerse al

día'.

La realidad nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AÑOS (si

al momento de la compra era el más alto en prestaciones). Pero como

no todo el mundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso es

indudablemente más corto que el de la norma (se conoce a esto como el

cumplimiento de la LEY DE MOORE que dice que cada 18 meses el

número de los transistores de los Chips microprocesadores se

DUPLICA).

La dificultad en la actualización radica principalmente en el hecho de que

a un MICROPROCESADOR están íntimamente ligados un TIPO DE

MOTHERBOARD, una clase de MEMORIA RAM y una capacidad en

DISCO DURO. De manera que no solo basta con cambiar uno de estos

componentes. Y si sumamos el valor de ellos, fácilmente tenemos que el

valor es aproximado a un PC nuevo.

II. Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aquí las pautas:

(utilizamos el Microprocesador para hacer las comparaciones)

a. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede

actualizarse a Pentium 4 o a Celerón, porque sus procesadores utilizan

motherboards incompatibles. Lo mismo ocurre con otros fabricantes

como AMD: hay categorías que no pueden convertirse en superiores

32

Page 33: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

(algunos procesadores DURON no pueden actualizarse a un ATHLON

XP sin cambiar la Motherboard).

b. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1

GHz, no puede ACTUALIZARSE a un Pentium 4 de 2 GHz porque la

velocidad de su bus es incompatible. Si el procesador de un PC es

anterior a los mencionados Celerón, Pentium II o Pentium III, ya puedes

deducir que lo mejor sería comprar uno nuevo.

III. Como obtenemos medidas de comparación y evaluación?. Se pueden

obtener visitando principalmente los sitios Web de los fabricantes de

Motherboards. Afortunadamente se está utilizando bastante la Red para

orientar a los compradores. Si no estás familiarizado con las categorías

de motherboards, tipos de Microprocesadores y memoria RAM, la fuente

rápida y práctica debería ser tu Soporte técnico de confianza.

Otra fuente de información para hacer comparaciones (principalmente

para averiguar que Procesador va con x motherboard o cuanta memoria

y tamaño de disco duro debería poseer un PC determinado), la

constituyen las páginas Web de los sitios que VENDEN PC por Internet,

pues ellos exhiben diferentes configuraciones para la diversidad de

usuarios informáticos.

ACTUALIZAR LOS COMPONENTES DE UNA PC PORTÁTIL

Contrariamente a las PCs de sobremesa, la posibilidad de actualizar los

componentes de hardware de una PC portátil es muy limitada. Por lo

tanto no podemos esperar un aumento considerable del rendimiento

luego de una actualización, es más, el reemplazo de los componentes

no siempre es fácil.

La actualización de una PC portátil podemos dividirla en 2 categorías:

1. El reemplazo de componentes internos de la PC:

La memoria (la operación más sencilla)

33

Page 34: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

El disco duro.

El lector óptico.

2. La instalación de tarjetas PCMCIA:

tarjeta USB 2.0 y Firewire.

tarjeta de red.

tarjeta WiFi.

A esto hay que agregar la posibilidad de dispositivos USB o Firewire:

Hub USB.

Teclado numérico.

Lector y grabadora óptica (CD/DVD).

Lector de disquetes, tarjetas de memoria.

Aumentar la memoria en una PC portátil.

Esta es la operación más fácil de realizar, debemos saber donde se

encuentra la memoria RAM, a veces se encuentra en la parte de abajo

de la portátil, bajo una tapeta, o bajo el teclado. Podemos recurrir al

manual de la portátil para localizarla.

Luego, debemos determinar el tipo de memoria que debemos utilizar

(PC100 ó PC133 para las más antiguas, PC2100, 2700 ó 3200 para las

más recientes, todas bajo el formato SODIMM), y también el tamaño de

los módulos de memoria: en las portátiles antiguas, el tamaño de los

módulos de memoria puede estar limitado a 128 Mb).

Por último debemos abrir la tapeta e instalar el o los nuevos módulos de

memoria.

Cambiar el disco duro de una PC portátil.

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Page 35: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Esta operación es un poco más compleja: primero necesitaremos, como

en el caso de los módulos de memoria, localizar la tapeta donde está el

disco duro.

Por lo general está fijado a un rack: habrá que desatornillarlo, luego

extraerlo y fijarse bien en cómo está colocado y cómo están situados los

pines en la conexión. Luego reinstalaremos el nuevo disco y finalmente

reinstalaremos el sistema operativo.

Contrariamente a las PCs de sobremesa, en las PCs portátiles

únicamente podremos instalar un solo disco duro.

Estos discos duros tienen un formato de 2.5” (en las PCs de sobremesa

es de 3.5”).

Por lo general la interfaz es PATA (o UDMA).

La capacidad del disco duro no excede actualmente los 320 GB, para

una velocidad de rotación promedio de 5400 rpm, alcanzando una

velocidad máxima de 7200 rpm.

También habrá que ver el tamaño del buffer (8 MB actualmente),

indicativo del rendimiento del disco, y el sonido.

Actualizar el lector óptico.

Para reemplazar el lector de CD o un combo lector DVD/grabadora de

CD por una grabadora de DVD, por lo general habrá que recurrir al

fabricante de la PC para tratar de encontrar un dispositivo compatible.

Si los lectores ópticos de las PCs de sobremesa normalmente son

ofrecidos en formato estándar 5.25”, no pasa lo mismo con las PCs

portátiles, ya que los racks difieren de un fabricante a otro.

Incluso a veces no es posible cambiar el lector, puesto que está

integrado directamente al chasis de la portátil.

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Page 36: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

En este caso la única solución es comprar una grabadora externa USB o

Firewire.

5. ENSAMBLAJE

ENSAMBLAJE.

Igualmente, debemos tener cuidado con los no siempre amigables bordes de

las carcasas; nos referimos a que no están perfectamente pulidos y podemos

tener algún que otro corte desagradable.

Figura 14 - PC

Una vez que tenemos todos los componentes necesarios para poder montar lo

que será nuestro futuro equipo, debemos disponernos a ensamblarlos

debidamente.

La siguiente sección está estructurado de forma progresiva, es decir, que los

pasos que se citan a continuación son los pasos que hay que seguir en un caso

real y en el mismo orden.

Se procederá al montaje de un PC básico, basado en un procesador Socket 7

con las configuraciones mínimas de hardware, para que el ordenador arranque

y se pueda trabajar con él. Si llevamos con éxito esta operación (estamos

36

Page 37: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

seguros de que si) no habrá problemas después para ir añadiendo los

componentes que el usuario necesite.

 Posteriormente, y a modo de ampliación de esta web, se procederá a la

inserción de tarjetas y de dispositivos para convertir al PC que nos disponemos

a montar, en un PC capaz de soportar todas las actuales aplicaciones

existentes en el mercado. Nos referimos claro está, a las aplicaciones

multimedia y al mundo de Internet.

1. CARCASA Y FUENTE DE ALIMENTACIÓN

No hay diferencias notables en el montaje de un ordenador a partir de los

diferentes tipos de carcasas, por lo que los pasos que aquí se describen son

fundamentalmente los que se seguirán para un correcto ensamblaje.

Para abrir la carcasa, normalmente, no hay más que quitar los tornillos de la

parte posterior de la misma, aunque en ocasiones, y dependiendo del diseño

de estas, es posible que lleven un pequeño mecanismo de apertura o que se

pueda desmontar a nuestro gusto el lateral que necesitemos.

Figura 15 – Fuente de Alimentación

Una vez abierto se nos mostrarán los diferentes espacios que alojarán los

diversos componentes.

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Page 38: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Antes de nada hay que montar el componente de mayor tamaño en el PC y es

la fuente de alimentación (caso de no venir montada ya o de una futura

sustitución); simplemente tendremos que cerciorarnos de que el ventilador

disipador quede mirando a la parte posterior de la carcasa y los cables de

alimentación queden por el interior de la misma. Posteriormente la fijaremos

mediante unos tornillos en el lugar adecuado. La fuente de alimentación no

tiene mayor dificultad.

2. INSERCIÓN DE LAS UNIDADES DE DISCO

Nos referimos a las unidades de disco duro y disquetera. Instalarlas antes que

la placa base nos facilitará la tarea. Su montaje es muy sencillo, ya que las

bahías encargadas de alojar este tipo de unidades son de un tamaño

determinado y no puede haber confusión.

En primer lugar, procederemos al montaje de la unidad de disquete y para ello

debemos quitar la tapa del frontal correspondiente a la unidad que deseemos

instalar (ya sea de 3,5 " o de 5,25").

Figura 16 – Unidad de Disco Duro

Hoy en día la disquetera de 5,25 " está en desuso por lo que es poco probable

su montaje a no ser que ensamblemos un antiguo ordenador. En cualquier

caso se colocará desde fuera hacia dentro, hasta que se nivele con el frontal.

38

Page 39: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Acto seguido procederemos a atornillarla por los laterales de la carcasa para

fijarla de modo permanente.

Del mismo modo instalaremos en la caja el disco duro. Un paso previo es el de

asegurarnos que los Jumpers o puentes del disco estén correctamente

colocados. La colocación de estos nos la pueden facilitar donde compramos los

componentes.

De fábrica los discos IDE (modelo más extendido) vienen preparados para

trabajar solos; se suele decir que el disco duro está configurado como maestro.

En el caso de querer insertar otro disco duro adicional, este Jumper del nuevo

disco duro, habrá de ser modificado hasta situarlo en la posición de trabajo en

conjunto con el disco maestro; este disco pasa a estar configurado como

esclavo.

Figura 17 - Jumpers

Esta información de los Jumper también suele venir impresa en el propio disco

duro, seria grafiado en el circuito o debería venir explicado en un pequeño

folleto o manual acompañando a la nueva unidad.

Colocaremos el disco duro en el hueco correspondiente y después lo fijaremos

con tornillos al igual que la unidad de disquete.

3. PLACA BASE

Ahora debemos preparar la placa base para su posterior montaje en el interior

de la caja. Para ello primero insertaremos los componentes necesarios ahora

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Page 40: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

que la tenemos fuera de la carcasa, ya que después será más complicado

debido al pequeño espacio de manipulación que encontraremos.

El componente que instalaremos en primer lugar es el procesador en el zócalo

destinado a ello.

Figura 18 – Placa Base

Este zócalo (llamado zócalo ZIF: zero insert force o fuerza de inserción cero )

no pasa desapercibido; es blanco y de gran tamaño, con un gran número de

agujeros circulares. Dependerá del tipo de procesador que estemos montando,

pero hoy por hoy lo más común es encontrarse un zócalo ZIF de tipo 7 ya que

es el que soporta la gran mayoría de procesadores existentes hoy en el

mercado.

Intel (principal fabricante de microprocesadores) ha elaborado también una

nueva generación diferente a la de Socket 7 (o Supersocket 7) denominada

comúnmente como Slot. Dependiendo del tipo de procesador, llevará un

número asociado (Slot 1, Slot 2, etc.).

4. CONEXIÓN DE CABLES

1. Tras asegurar la placa en posición, enchufaremos el conector (en caso de

fuente y placa base ATX) o los dos conectores de alimentación. Estos

conectores ya fueron nombrados cuando hablamos de la fuente de

alimentación. Son de gran tamaño, su color es blanco y tienen serigrafiados los

números P8 y P9 en sus laterales (ver sección anterior). No puede haber

confusión al montar estos conectores en la placa base ya que disponen de

unas muescas que impiden su fácil inserción a no ser de la forma correcta.

40

Page 41: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Pero para asegurarse, los cables de color negro tienen que quedar juntos en la

parte central. Presionaremos ligeramente hasta que queden perfectamente

colocados.

2. Hoy día podemos decir que todas las placas base contienen integradas las

controladoras para disquetera, disco duro y los puertos serie y paralelo. Si no

es así no puede decirse que estemos ante una placa ni moderna ni de calidad.

Las controladoras no llaman la atención en la placa base, más que nada

porque se encuentran integradas. Pero lo que si debemos localizar son los

conectores necesarios para conectar los dispositivos antes señalados (disco(s)

duro(s), disqueteras, etc.). Es fácil de localizar; tan solo hay que buscar una

hilera de "pinchos" o patillas finitas que van colocados de 2 en 2 y están muy

juntos. Los conectores IDE de disco duro tienen 40 de esas patillas y los de

disquetera 34.

5. INSERCIÓN DE TARJETAS

Este es el último paso de montaje en el interior de la placa base para que

nuestro PC arranque y podamos configurarlo e instalar el sistema operativo

deseado. En nuestro ejemplo solo insertaremos la tarjeta gráfica pero antes de

proceder a su montaje veamos qué función realiza dentro del ordenador.

Una tarjeta gráfica cumple con la función de intérprete, es decir, se encarga de

traducir los gráficos y caracteres que aparecen en la pantalla a datos

interpretables para el microprocesador y viceversa. Cuando trabajamos en un

entorno de tipo texto, el ordenador sólo transmite caracteres, por lo que la

tarjeta se limita únicamente a convertir los bits enviados en la letra o el número

correspondiente.

Al principio se utilizó ampliamente la tecnología de frame buffers, es decir,

tarjetas con una determinada cantidad de memoria que controlaban la

"maquinaria" de vídeo y que eran controladas, a su vez, por el procesador

41

Page 42: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

central. Pero dado que todo el trabajo era llevado a cabo por el procesador

central, ésta no era una solución adecuada.

Figura 19 - Tarjetas

La aparición de aceleradoras gráficas supuso un importante alivio para el

sistema de vídeo. Aunque dentro de estas hay que distinguir entre las que

están dotadas con un coprocesador y las que incluyen un acelerador. Los

coprocesadores disponen de memoria propia, utilizada por estos para el

almacenamiento de datos, y son programables al 100 %. De este modo, el

procesador principal dedicará solo una ínfima parte de su tiempo a las tareas

gráficas.

6. FIN DEL MONTAJE

Ya hemos terminado de montar nuestro PC, pero antes de cerrar la carcasa es

muy conveniente encender el sistema para asegurarnos que los indicadores del

panel frontal están correctamente conectados y funcionan sin problemas. De no

ser así, apagaremos y procederemos a corregir el defecto; normalmente será

algún cable mal insertado o alguna posición cambiada.

Una vez hecha esta comprobación, procederemos al cierre de la caja y a la

conexión de los periféricos, monitor, ratón y teclado a los conectores

correspondientes.

El cable del monitor irá al conector que quedará por la parte posterior de la caja

donde situamos la tarjeta gráfica, el del ratón irá a uno de los conectores del

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Page 43: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

puerto serie o PS/2 (a los que antes hicimos referencia), y el del teclado al

conector circular que se encuentra también por la parte posterior de la carcasa.

Ya hemos finalizado de montar por completo un PC básico. Ahora solo falta

arrancar, comprobar su perfecto funcionamiento y configurarlo lo mejor

posible. 

VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA

Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar únicamente

aquellos componentes que el usuario desea incluir. Además, tendrá una mejor

idea de cómo funciona una computadora.

Elementos básicos para el ensamble:

1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.

2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin

problemas.

3. Las herramientas y accesorios apropiados.

4. Una pulsera antiestática.

5. Todos los componentes del sistema.

Estos son:

a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta

principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.

b) Tarjeta principal (tarjeta madre)

c) Procesador

d) Memoria RAM (DIMM's)

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Page 44: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

e) Tarjeta de Video

f) Tarjeta de Audio

g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).

h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.

i) Unidad de disco duro

j) Unidad lectora de disco compacto.

k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)

L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)

m) Monitor SVGA.

n) Bocinas.

PASÓ A PASO PARA ENSAMBLAR:

1. Prepárese: A fin de proteger los componentes de posibles daños,

manténgalos en sus bolsas antiestáticas hasta que esté listo para

instalarlos. Póngase una pulsera antiestática conectada a una zona

metálica del chasis, o toque el chasis frecuentemente para disipar

cualquier carga acumulada. Sujete por los bordes la tarjeta madre, el

procesador, los módulos de memoria y otras piezas sensibles, y no

toque los contactos de los conectores y receptáculos. Por último,

mantenga el sistema desenchufado hasta que esté listo para encenderlo

por primera vez.

2. Prepare el chasis: Quite la cubierta del chasis y saque las

instrucciones, hardware de ensamblaje, o cables sueltos que estén

dentro de la misma. Si el chasis tiene una bandeja extraíble para la

44

Page 45: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

tarjeta madre, sáquela. Quite de la zona de los conectores el protector

de E/S, para lo cual debe aplicar presión hacia adentro sobre el protector

hasta que caiga dentro del chasis. Localice el protector de E/S que venía

con la tarjeta madre y engánchelo en el área de los conectores

apretando desde adentro hacia afuera.

3. Agregue la tarjeta madre: Mientras coloca la tarjeta madre en el

chasis, alinee los conectores traseros con los huecos que hay en el

protector de E/S. Si su chasis emplea una bandeja para la tarjeta madre,

instale primero el procesador y la memoria en la tarjeta madre (como se

ilustra abajo) y luego deslice en el chasis la bandeja con la tarjeta de

manera que quede segura.

Con la bandeja fuera del chasis, coloque la tarjeta madre sobre los

soportes en forma de seta inclinándola ligeramente para enganchar el

frente primero y luego aplicar presión sobre la parte trasera hasta que

los soportes sobresalgan por los agujeros de la tarjeta. Si su chasis usa

tornillos convencionales para sostener la tarjeta madre, es posible que

tenga que mover o instalar separadores de cobre para que coincidan con

los agujeros de su tarjeta madre. Cuando termine, deje reposar la tarjeta

sobre los separadores hasta que estén alineados con los agujeros, e

instale los tornillos.

4. Instale el procesador: Si usted está usando un procesador de Intel,

instálelo en el receptáculo LGA (land grid array) de la tarjeta madre. Los

diseños más convencionales de CPU ponen los pines en el procesador,

pero LGA los coloca en el receptáculo. En ambos casos, no toque los

pines ni los contactos: son muy delicados y propensos al daño físico y

electrostático.

Los receptáculos LGA775, como los que tiene nuestra tarjeta madre,

emplean una palanca para sujetar una placa encima del CPU. Suelte la

palanca de su enganche, levántela y quite la cubierta plástica.

45

Page 46: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Quite la cubierta plástica del procesador para exponer los contactos que

tiene debajo. Sujete el procesador por los bordes y localice el indicador

del pin 1 y las muescas de orientación que tiene en sus lados. Alinee las

muescas que tiene el chip con las claves de orientación que hay en el

receptáculo. Cierre la placa encima del procesador y asegúrela con la

palanca.

5. Manténgalo fresco: Para instalar el disipador de calor en la tarjeta

madre, alinee sus cuatro cierres con los agujeros que hay en la tarjeta

madre y apriete cada uno de los cierres hasta que los sienta caer en

posición. Los disipadores de calor de AMD tienen cuatro cierres que

caen en su posición antes de que usted cierre sus palancas. Asegúrese

de que los cierres estén completamente asentados y que la base del

disipador esté a ras contra la tarjeta madre.

Conecte el ventilador del CPU a la toma apropiada en la tarjeta madre.

Los procesadores LGA775 usan un nuevo conector de ventilador de

cuatro cables con una señal extra que permite a la tarjeta madre

controlar la velocidad del ventilador.

Enchufe este conector desde el disipador de calor al conector de cuadro

cables rotulado "CPU FAN" en la tarjeta madre; normalmente este

conector se encuentra junto al receptáculo del procesador.

6. No se olvide de la memoria: Nuestro sistema usa dos módulos de

512MB para un total de 1GB de RAM. Para funcionar en el modo de

doble canal en nuestra tarjeta madre, instalamos los dos módulos en los

receptáculos azules.

Para instalar módulos DDR2, abra las lengüetas sujetadoras que llevan

a los lados e inserte el módulo en el receptáculo de manera que la

muesca quede alineada con la lengüeta. Oprima el módulo firmemente

hacia el receptáculo hasta que las lengüetas sujeten el módulo en

posición.

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Page 47: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

7. Inserte las tarjetas adicionales: A continuación, instale la tarjeta de

vídeo y cualquier otro circuito adicional, para lo cual debe quitar la

cubierta de la ranura, insertar la tarjeta firmemente en la ranura

apropiada y asegurarla con el tornillo de la cubierta de la ranura o el

mecanismo de retención apropiado.

8. Estacione las unidades de disco: Tire (hacia fuera del chasis) de las

palancas de cierre situadas a cada lado de uno de los compartimientos

de 3,5 pulgadas. Deslice la unidad de disco en el compartimiento con los

conectores hacia atrás. Con la unidad de disco en su lugar, oprima las

palancas de cierre hacia adentro. No instale los cables todavía. En

algunos chasis, debe usar cuatro tornillos para asegurar la unidad de

disco.

9. Agregue una grabadora de DVD: Deslice la palanca de cierre de un

compartimiento de 5,25 pulgadas hacia la posición abierta, ponga su

unidad de DVD u otra unidad de discos ópticos en el compartimiento y,

una vez que esté completamente insertada, vuelva a cerrar la palanca.

Al igual que con la unidad de disco duro, no conecte los cables todavía.

Note que algunos chasis sujetan las unidades de discos con pinzas de

cierre externas.

10. Ajuste sus cables: Al frente del chasis hay un interruptor de

encendido, un botón de reinicio del sistema, un LED de encendido y un

LED que indica si el disco duro está activo. Busque los cables que

corresponden a cada uno y enchúfelos en el conector del interruptor del

panel frontal/LED en la tarjeta madre. Fíjese en el manual de la tarjeta

madre o guíese por los rótulos impresos en la propia tarjeta madre.

11. Ponga la electricidad: Enchufe en la tarjeta madre el conector grande

de 24 pines que lleva la corriente principal y el otro más pequeño de

cuatro pines y 12V. La unidad de DVD usa un solo conector de

alimentación periférico de cuatro pines, mientras que la unidad de disco

duro usa uno de cuatro pines o uno SATA de 15 pines. Coloque los

47

Page 48: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

cables de manera que no estorben y agrupe o ate los conectores

sobrantes para facilitar la circulación del aire.

12. Haga las conexiones externas: Instale su pantalla, teclado, ratón y

altavoces en los conectores apropiados en la parte trasera del sistema,

que casi siempre tendrán colores para identificarlos.

13. Enciéndalo: Enchufe el cable eléctrico y oprima el botón de

encendido. Inserte el CD-ROM de Win XP y deje que el sistema

arranque desde allí. Una vez que haya aplicado a la red la configuración

que le fue dada por su ISP, navegue hasta openoffice.org para bajar sus

aplicaciones gratuitas. Cuando se sienta satisfecho con el

funcionamiento del sistema, vuelva a colocar los paneles frontales y

laterales del chasis.

PROBLEMAS EN EL ENSAMBLE DE UNA COMPUTADORA

El problema que vamos a corregir es que computadora no enciende o no

aparece ninguna letra o mensaje en el monitor, para resolver este

problema vamos a suponer que acaba de ensamblar un sistema y al

encenderlo la computadora no funciona.

Revisión Preliminar

Vamos a revisar de lo más sencillo a lo más complejo.

Revise que el cable de voltaje este colocado correctamente en el

tomacorriente y a la fuente de la PC.

Vea que el interruptor de la fuente este encendido.

Revise que el interruptor de 110/220V este en la posición correcta.

Revise que el monitor está conectado correctamente a la tarjeta madre o

chasis.

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Page 49: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Si las luces de la computadora se encienden puede ser que el monitor

no esté funcionando correctamente o el control de brillo y contraste no

estén bien ajustados.

Revise en el manual para ver que la tarjeta madre soporta la velocidad

del procesador que instaló.

Si tiene destapado el sistema revise que la tarjeta madre no esta

tocando el chasis de metal o busque algún objeto metálico que provoque

un corto circuito que puede estar evitando que la PC encienda.

Si las luces del gabinete no se encienden entonces revise.

Revisión del sistema.

Revise que el ventilador del procesador está funcionando correctamente

que no hay ningún objeto bloqueando el giro del ventilador y que está

bien instalado

Revise que los cables provenientes del interruptor de encendido estén

conectadas correctamente compárelo con la información del manual.

Inserte con firmeza la tarjeta de vídeo y revise que este bien asegurada,

si la tarjeta de video está mal instalada o torcida puede provocar un

corto circuito que dañe la tarjeta de vídeo o la tarjeta madre.

Revise la memoria

Reinserte los SIMM, DIMM o RIMM de memoria, si alguno de

estos no está bien insertado la PC no enciende.

Revise la configuración de la memoria, por ejemplo si está

instalando un sistema RDRAM se debe instalar en pares y

los RIMMs deben ser de la misma velocidad y capacidad.

Si está instalando un sistema SDRAM debe colocarlo en el

primer socket.

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Page 50: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Cambie la memoria por otra que sepa que funciona

correctamente.

Revise el Disco duro y/o CD-ROM

Revise que los cables del disco duro están bien conectados.

Revise que los cables del disco duro y CD-ROM estén

conectados de manera correcta, es decir la línea roja del cable

debe quedar junto al conector de voltaje.

Revise el manual de la tarjeta madre y compruebe que los Jumpers

están en la posición normal ya que algunas tarjetas están en otra opción

para que no se descargue la batería.

Revise las conexiones de la fuente

Si esta ensamblando un sistema con un procesador Intel

Pentium 4 revise que el cable de voltaje ATX 2x2 está

conectado.

Revise el manual de la tarjeta madre que le indica la potencia

de la fuente de alimentación

Cambie la tarjeta de video por otra que este seguro funcione

bien.

Si el problema persiste cambie la tarjeta madre por una que

este seguro que funciona correctamente.

GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATICOS

ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas

principales características son una mejor ventilación y

accesibilidad, además del uso de clavijas mini-DIN y una gran

integración de componentes.

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Page 51: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Baby-AT: el formato de placa base más extendido en el

mundo PC, en progresiva sustitución por el ATX, del que se

diferencia entre otras cosas por usar clavija DIN ancha para el

teclado y tener una peor disposición de los componentes.

BIOS: Basic Input-Output System, sistema básico de entrada-

salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que

se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y

configuración del ordenador.

Bit: unidad mínima de información de la memoria, equivalente

a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios. La unión de 8 bits da lugar

a un byte.

Bps: bits por segundo, unidad de transmisión de datos,

empleada principalmente en referencia a módems o

comunicaciones de red.

Bus: canal por el que circula información electrónica en forma

de bits. El ancho de bus es el número de bits transmitidos

simultáneamente por el bus.

Byte: unidad de información, compuesta de 8 bits

consecutivos. Cada byte puede representar, por ejemplo, una

letra.

C: (1) la letra que designa a la primera unidad de disco duro o

a la primera partición activa de éste en el sistema operativo

DOS.

C: (2) uno de los lenguajes de programación más utilizados en

la actualidad.

Caché: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos

aparatos, que acelera las comunicaciones y transmisiones de

datos entre ellos. Por extensión, se aplica a la "caché de nivel

2", es decir, la que está en la placa base, entre el

microprocesador y la memoria.

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Page 52: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Controlador: forma española de denominar los drivers.

Coprocesador: cualquier microchip que realice una operación

especializada, ayudando o liberando al microprocesador

principal de realizarla. Generalmente, se entiende por tal al

específicamente "matemático", aunque en la actualidad éste

suele venir integrado en el micro principal.

Cups: caracteres por segundo que puede escribir una

impresora.

CPU: Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. El

"cerebro" de un ordenador; en general, sinónimo de

microprocesador. En ocasiones se usa para referirse al toda la

caja que contiene la placa base, el micro y las tarjetas de

expansión.

DIMM: tipo de conector para memoria RAM; los módulos a

conectar tienen 168 contactos.

Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por

un cuerpo, en general el microprocesador del equipo, en

ocasiones con la colaboración de un ventilador. Para ello,

busca tener buena conducción del calor (suelen ser de cobre)

y gran superficie.

DOS: un sistema operativo para PC, monousuario y

monotarea, del que derivan los Windows 95, 98 y ME. Existen

versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital Research, entre

otros.

Driver: pequeño programa cuya función es controlar el

funcionamiento de un dispositivo del ordenador bajo un

determinado sistema operativo.

DVD: Digital Video Device, dispositivo digital de vídeo.

Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz de

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Page 53: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

albergar entre 4,7 y 17 GB en cada disco de 12 cm (de

apariencia similar a los CDs).

EIDE: Enhanced IDE, o IDE mejorado. Actualmente el

estándar para manejo de discos duros; también llamado Atapi

o Ata-4. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos duros,

CD-ROMs...) en dos canales IDE separados, cada uno con su

interrupción IRQ correspondiente. En la actualidad, la práctica

totalidad de los PCs llevan una controladora EIDE integrada

en la placa base.

EISA: Extended-ISA, tipo de slot para tarjetas de ampliación

basado en el estándar ISA, pero de 32 bits y capaz de 32

MB/s de transferencia; actualmente en desuso debido a la

implantación del PCI.

Escaner: aparato capaz de introducir información óptica

(documentos, fotos...) en el ordenador.

FDD: Floppy Disk Device, forma inglesa de denominar la

disquetera.

Floppy: forma inglesa de denominar al disquete.

GB: gigabyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes.

Más correcta, aunque menos utilizada, es la forma Gb.

Coloquialmente, giga.

Hardware: la parte física del ordenador (placa, micro, tarjetas,

monitor...).

HDD: Hard Disk Device, forma inglesa de denominar al disco

duro.

IDE: Integrated Drive Electronics, disco con la electrónica

integrada. Una tecnología para el diseño y manejo de

dispositivos, generalmente discos duros; hoy en día el

estándar entre los ordenadores PCs de prestaciones

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Page 54: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

"normales". El número máximo de dispositivos que pueden ser

manejados por una controladora IDE es de 2, mientras que si

es EIDE pueden ser hasta 4.

ISA: Industry Standard Architecture, un tipo de slot o ranura de

expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

Jumper: tipo de interruptor de muy pequeño tamaño que se

usa en numerosas piezas harware, especialmente la placa

base. Consiste en dos patillas metálicas que deben unirse

mediante una pieza metálica,generalmente recubierta a su vez

de plástico.

LCD: Liquid Crystal Display, pantalla de cristal líquido.

Tecnología electrónica que permite crear pantallas planas.

LED: Light Emitting Diode, diodo emisor de luz. Un dispositivo

luminoso de pequeño tamaño utilizado en electrónica.

Master: en español "maestro", el nombre asignado al primero

de los dos dispositivos de un canal IDE, en contraste al

"slave", que es el segundo.

MB: megabyte, múltiplo del byte equivalente a 1024 kilobytes.

Más correcta, aunque menos utilizada, es la forma "Mb".

Coloquialmente, "mega".

MHz: megahertzio, múltiplo del hertzio igual a 1 millón de

hertzios. Utilizado para medir la "velocidad bruta" de los

microprocesadores.

Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con arquitectura

superescalar, capaz de hacer el procesamiento paralelo de

dos instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad

matemática muy mejorada respecto de la del 486.

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Page 55: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Pin: cada uno de los conectores eléctricos de muchos

elementos hardware, como las "patitas" de muchos

microprocesadores.

POST: Power On Self Test, el test que realiza la BIOS del

ordenador a los dispositivos al arrancar.

PPP: Point to Point Protocol, protocolo de comunicaciones en

el que se basan muchas redes.

ppp: "puntos por pulgada" (en inglés, "dpi"). Número de puntos

que imprime una impresora en cada pulgada; "300 dpi"

significa 300x300 puntos en cada pulgada cuadrada.

 RAM: Random Access Memory, o Memoria de Acceso

aleatorio. La memoria principal en la que se almacenan los

datos durante el funcionamiento de un ordenador, la cual se

borra al apagarlo. De diversos tipos (Fast Page, EDO,

SRAM...) y conectores (SIMM, DIMM...).

ROM: Read Only Memory, o Memoria de sólo lectura. Un tipo

de memoria "estática", es decir, que no se borra al apagar el

ordenador y en principio en la que no puede escribirse, salvo

que se empleen métodos especiales. Usada sobre todo para

guardar la BIOS del ordenador.

Scanner: aparato capaz de digitalizar información; usualmente

se refiere al que es capaz de digitalizar imágenes, textos o

fotos.

SIMM: tipo de conector para memoria RAM. Existe en

versiones para módulos de 30 y 72 contactos.

slave: en español "esclavo", el nombre asignado al segundo

de los dos dispositivos de un canal IDE, en contraste al

"master", que es el primero.

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Page 56: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

Slot: o ranura de expansión; cada uno de los conectores

donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de expansión. De

forma alargada y longitud variable, según la tecnología a la

que pertenezcan: ISA, EISA, VESA, PCI, AGP...

Socket: palabra inglesa que significa zócalo (generalmente el

del microprocesador).

Software: los programas de ordenador, la lógica que permite

realizar tareas al hardware (la parte física).

USB: Universal Serial Bus, bus serie universal. Tipo de

conector que puede soportar hasta 126 periféricos externos,

con un ancho de banda a compartir de 1,5 MB/s, lo que lo

hace especialmente indicado para ratones, impresoras,

joysticks o módems.

VGA: Video Graphics Array, o dispositivo Gráfico de Vídeo. Un

tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener hasta 640x480 puntos

en 16 colores (en el modelo estándar original).

ZIF: Zero Insertion Force (socket), o zócalo de fuerza de

inserción nula. Conector de forma cuadrada en el que se

instalan algunos tipos de microprocesador, caracterizado por

emplear una palanquita que ayuda a instalarlo sin ejercer

presión ("Force") sobre las patillas del chip, muy delicadas.

ZIP: tipo de archivo comprimido. Muy utilizado, especialmente

en InterNet, fue ideado por la empresa PKWARE.

Bibliografía

M. MORRIS, Mano

1990 Arquitectura de Computadores.

Editorial Prentice Hall. México. 508 pp.

http://accessories.us.dell.com/sna/category.asp?category

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Page 57: Mantenimiento, Reparación y Actualización del Computador

http://www.conozcasuharware.com

http://www.elrincondelvago.com

http://www.unicrom.com/Cmp_estructura.asp

http://es.wikiversity.org/wiki/Estructura_del_computador

http://www.slideboom.com/presentations/13696/Estructura-y-

funcionamiento-de-un-computador

http://www.monografias.com/trabajos28/mantenimiento-pc/

mantenimiento-pc.shtml

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