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GUÍA BÁSICA AUTOCAD Datos del Profesor: Ing. Vladimir Alexander Gutiérrez Reinoso, MSc. [email protected] cel. 0988002590 INTRODUCCIÓN El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos. Es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir. Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, entre otros , se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, entre otros ), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto. Formas de expresión El dibujo técnico engloba trabajos como bosquejos y/o croquis, esquemas, diagramas, planos eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo, etc., resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, escalas, etc... Útiles e instrumentos Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos útiles o instrumentos: reglas de varios tipos, compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, etc. Actualmente, se utiliza con

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GUÍA BÁSICA AUTOCAD

Datos del Profesor:

Ing. Vladimir Alexander Gutiérrez Reinoso, MSc.

[email protected]

cel. 0988002590

INTRODUCCIÓN

El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el

propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su

diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de

medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos.

Es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por

normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones,

formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.

Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, entre otros , se suelen representar en

planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, entre otros ), alzado (vista

frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente

sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas

del objeto) para aportar información útil del objeto.

Formas de expresión

El dibujo técnico engloba trabajos como bosquejos y/o croquis, esquemas, diagramas, planos

eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de

arquitectura, urbanismo, etc., resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde

son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, escalas,

etc...

Útiles e instrumentos

Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos útiles o instrumentos: reglas de varios tipos,

compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, etc. Actualmente, se utiliza con

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preferencia la informática, en su vertiente de diseño asistido mediante programas (CAD, 3D,

vectorial, etcétera) con resultados óptimos y en continuo proceso de mejora.

Tipos de dibujo técnico

Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de

acción. Los principales son:

Dibujo arquitectónico

Vistas estándar usadas en el dibujo arquitectónico.

El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales se

realizan los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fábricas

y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos

detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones,

perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo eléctrico

Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una

industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad. Mediante la simbología

correspondiente se representan acometidas, caja de contador, tablero principal, línea de

circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lámparas entre otros.

Dibujo topográfico

Es el dibujo técnico que tiene por objeto representar en un plano las características de un

terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes niveles, etc. El dibujo topográfico nos

representa gráficamente las características de una determinada extensión de terreno,

Page 3: Manual Autocad Revisado

mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y

artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias

Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las piezas sanitarias: ducha,

lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicación de las tuberías internas o externas. En los

planos de instalaciones sanitarias se utilizan diferentes colores normalizados para indicar si se

trata de cañerías (tuberías), artefactos o elementos de cloaca, pluvial, ventilación, agua

caliente o fría. También en los cortes se puede observar las pendientes de las cañerías,

profundidades, alturas o distancias a planos de referencias.

Formato de papel

Tamaños de papel ISO

Artículo principal: Formato de papel

Para plasmar los dibujos en un soporte físico se utilizan formatos de papel de dimensiones

normalizadas. Las más utilizadas son la serie A de la norma ISO, cuyos principales tamaños son

(medidas en milímetros):

Page 4: Manual Autocad Revisado

A0 - 841 x 1189 mm

A1 - 594 x 841 mm

A2 - 420 x 594 mm

A3 - 297 x 420 mm

A4 - 210 x 297 mm

A5 - 148 x 210 mm

A6 - 105 x 148 mm

A7 - 74 x 105 mm

A8 - 52 x 74 mm

A9 - 37 x 52 mm

A10 - 26 x 37 mm

Líneas en el dibujo técnico

La línea en el dibujo técnico es una entidad fundamental o quizás la más importante de este.

Se utiliza para ayudar a ilustrar y describir la forma de objetos. Los principales tipos de líneas

usados en dibujo técnico son los siguientes:

Línea oculta: se usa para mostrar superficies, bordes o esquinas de objetos que están

ocultas a la vista, y generalmente se representan por líneas punteadas

Línea central o de centro: llamada también línea de eje, su función es mostrar centros

de cavidades y características simétricas

Líneas de simetría: al igual que la línea de centro se usa para delimitar la mitad de una

pieza simétrica pero con la diferencia que en esta solo se colocará cuando se dibujan

vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener dos líneas paralelas

Línea de dimensión: forma parte de las líneas de acotación de un objeto

Líneas guía: indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota

Línea de ruptura: se utiliza cuando se desea acortar la representación de una pieza

larga

Línea de corte plano: se utiliza para indicar donde se realizó un corte imaginario

Línea de sección: se utiliza para indicar la superficie en la vista de una sección

Línea virtual: también llamadas líneas fantasma, son líneas imaginarias ocupadas para

indicar posiciones diferentes de un mismo objeto como movimiento

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INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD

En este curso aprenderemos de una forma fácil y sencilla los principios básicos de Autocad,

vamos a explicar mediante un ejemplo las herramientas básicas del programa para poder

afrontar un proyecto simple pero completo en su contenido, sin adentrarnos en las opciones

que nos desvíen de nuestro propósito, pues Autocad es un programa amplio y denso con

distintos grados de complejidad. Este es un curso básico de iniciación para cualquier persona

sea o no arquitecto o ingeniero, que quiera tener un primer contacto con este programa pero

quiera adquirir los mínimos conocimientos para enfrentarse a un proyecto sencillo.

Empezaremos por una descripción breve de la historia y evolución de este tipo de programas

denominados en su conjunto como programas CAD.

El CAD ha constituido un hito para el sector de la ingeniería, la arquitectura y la

construcción, especialmente porque eliminó la necesidad de dibujar los planos a mano,

permitiendo además incorporar los cambios con facilidad. Empezaremos por describir un

poco sus orígenes. Las siglas CAD, que en castellano significan “Diseño Asistido por

Computadora” (“Computer Aided Design”) es un concepto utilizado a partir de los años 60

para denominar el hecho de realizar planos de diseño de piezas mecánicas y planos

constructivos de la industria de la edificación con el uso de las computadoras, introduciendo

las coordenadas del dibujo y representandolas en una pantalla. Al principio fueron muy

rudimentarias por la poca capacidad de los ordenadores permitiendo pocas prestaciones, no

había impresoras con lo que el plano se fotografiaba y las posibilidades de corrección de los

mismos eran limitadas. Ni que decir tiene el alto coste de los equipos, accesibles solo para

las grandes empresas.

Ordenador EDSAC fabricado en 1949

Page 6: Manual Autocad Revisado

En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos años antes, se presentó el

antecesor de Autocad, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas,

significó un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permitió el acceso al diseño

asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran número de empresas y

usuarios particulares.

Ordenador IBM 1981

A partir de esta fecha Autocad ha ido añadiendo funciones y características a este

programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno de dibujo y diseño que lo

mismo puede utilizarse para realizar un plano arquitectónico de una casa-habitación más o

menos simple, hasta dibujar con él un modelo tridimensional de una maquinaria compleja.

En la siguiente lección tendremos el primer contacto con este programa.

Page 7: Manual Autocad Revisado

02 - INTERFACE DE AUTOCAD 2010

Cuando abrimos por primera vez Autocad 2010 visualizamos por defecto la

composición original que viene con el programa de la zona de trabajo y distintas herramientas

y utilidades que configuran el programa. Esta configuración se puede cambiar o adaptar a las

distintas necesidades dependiendo del tipo de trabajo que vayamos a realizar.

Abajo podemos ver las distintas partes de la ventana principal por defecto de nuestro

programa.

Page 8: Manual Autocad Revisado

El botón herramientas de gestión contiene las opciones de administración de archivos

de archivos como pueden ser abrir, cerrar, exportar, imprimir e incluso definir algunas

propiedades del archivo.

Luego tenemos el menú de accesos rápidos que nos facilita de una forma directa y con

solo apretar un botón el tener acceso a las tareas más usuales del programa como pueden ser

guardar, imprimir , deshacer, rehacer, etc....

En el panel de fichas de herramientas del programa se encuentran la mayoría de

comandos propios de autocad que nos servirán para realizar nuestros trabajos.

En el centro de ayuda y busqueda de contenidos tenemos los accesos directos a las

ayudas del programa, centro de actualizaciones, lista de favoritos, subscripciones etc...

En el panel de línea de comandos, heredado desde las primeras versiones de autocad,

podemos tener también acceso a las herramientas del programa pero a diferencia de los

botones, tecleando el comando correspondiente.

En la barra de estado tenemos información sobre las coordenadas, escala, historial de

acciones usadas así como accesos directos a configuraciones distintas del programa como

“interface clásico”, “optimizado para 3d” etc...

El área de trabajo es la zona más amplia del interface del programa donde

realizaremos todos nuestros proyectos y diseños

Page 9: Manual Autocad Revisado

03 - CONFIGURACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO

Una parte importante de autocad es configurar el espacio de trabajo a nuestro gusto y

necesidades como por ejemplo definir las carpetas donde queramos que se guarden nuestros

archivos, definir el plotter o impresora por defecto que queramos usar, color del fondo de la

pantalla, tamaño del cursor etc...

Para acceder al menú apretamos el botón derecho del ratón y aparecerá un menú

contextual, marcaremos la última de la lista “opciones”.

Aparecerá un cuadro formado por pestañas y distintas opciones. Nosotros vamos a

cambiar a negro el color de fondo de nuestro espacio de trabajo, para ello marcamos la

pestaña Dibujo y marcamos el botón colores, aparecerá otro cuadro de dialogo...

Page 10: Manual Autocad Revisado

...seleccionamos la opción Espacio modelo 2D, Fondo uniforme, y en la opción color

marcamos el negro, aceptamos e inmediatamente nuestro espacio de trabajo adquirirá el

color negro.

Page 11: Manual Autocad Revisado

El color negro ayuda mucho a no cansar la vista, además de consumir menos energía que

el color blanco. Ahora seguiremos con la siguiente lección.

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04 - DEFINIR UNIDADES

Es importante antes de comenzar un dibujo en Autocad saber con que medidas vamos

a trabajar, dependiendo del tipo de trabajo que queramos realizar nos interesará usar un tipo

de medidas u otras. Definiremos si trabajamos en metros o pulgadas, si vamos a diseñar una

pieza mecánica mejor usar milímetros, si por el contrario vamos a realizar el diseño de nuestra

casa usaremos metros.

Para definir estos parámetros seleccionaremos el botón de herramientas de gestión de

archivos, luego seleccionaremos ayudas al dibujo y luego la opción unidades.

Nos aparecerá un nuevo cuadro en el que cambiaremos el tipo de longitud al métrico

decimal, angulos a grados decimales y medidas de iluminación de tipo internacional. Con lo

que el cuadro nos quedará de la siguiente manera.

Page 14: Manual Autocad Revisado

Ya hemos hecho una configuración básica de nuestro dibujo, si siempre vamos a utilizar

este tipo de configuración debemos guardar este archivo (que está en blanco) como si fuera

una plantilla (template) para que cada vez que abramos Autocad podamos seleccionarla y no

tener que volver a configurar el dibujo. Para ello seleccionaremos otra vez el botón

de herramientas de gestion de archivos y seleccionamos en el cuadro emergente Guardar

como y Plantilla de dibujo de Autocad...

...seguidamente introducimos el nombre que queramos, en este caso “Plano Tipo” y le

damos a Guardar.

Page 15: Manual Autocad Revisado

Ahora cada vez que abramos un archivo nuevo elegiremos esta plantilla con nuestros

valores por defecto.

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05 - DESPLAZARSE POR EL ESPACIO DE TRABAJO

Antes de empezar a dibujar con autocad debemos conocer como desplazarnos por

nuestra área de trabajo, para ello usaremos la herramienta zoom y la herramienta encuadre.

La primera sirve para aumentar o disminiur nuestro dibujo y así poder tener acceso a un mayor

detalle en una zona determinada. El comando encuadre sirve para desplazarnos, con un nivel

de zoom ajustado previamente, por toda la extendión de nuestro dibujo. Para tener acceso a

estas herramientas colocaremos el cursor encima de nuestro espacio de trabajo y haremos un

click en el botón derecho del ratón, aparecerá un menú contextual y seleccionamos la opción

zoom. Si arrastramos ahora el cursor (ahora en forma de lupa) hacia un lado u otro vemos que

el icono de ejes de coordenadas aumenta o disminuye de tamaño.

Si le damos a la opción Encuadre nos aparecerá una mano que si dejamos apretado el

botón izquierdo podremos mover el dibujo hacia la dirección que deseemos.

Las otras opciones también son muy útiles para movernos por nuestro espacio de trabajo.

Orbita 3D nos sirve para visualizar solidos en 3D y que usaremos en otros cursos más

avanzados. Ventana es una opción muy utiliza y consiste en marcar con el cursor una ventana

en la zona del dibujo que queremos ampliar. Zoom original nos devolverá al tamaño de zoom

por defecto. El comando Extensión nos encajará toda el dibujo activo en nuestra ventana del

espacio de trabajo.

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06 - APRENDER CON UN EJEMPLO

La mejor manera de comenzar a usar un programa complejo y extenso como autacad

2010 es aprender con un ejemplo sencillo. Para ello vamos a realizar el plano de una

habitación sencilla, usaremos los comandos más usados de dibujo como son la creación de

líneas y curvas, gestionaremos el dibuja mediante capas o niveles, lo acotaremos,

introduciremos texto e incluso usaremos tramas para realzar partes del dibujo. El resultado

final será el siguiente.

Lo primero que haremos para empezar el dibujo es abrir un archivo nuevo, para ello le

daremos al botón de herramientas de gestión de archivos, seleccionamos nuevo y luego

dibujo....

Page 18: Manual Autocad Revisado

...aparecerá otro cuadro de dialogo y en el seleccionaremos la plantilla de dibujo que

creamos en la ultima lección que llamamos “Plano Tipo”...

...una vez abierto tendremos el archivo de Autocad con nuestra configuración

predeterminada listo para empezar a trabajar en él. Ya solo nos queda poner nombre al archivo,

que guardaremos en la carpeta de mis documentos y le llamaremos “Ejemplo Aulafacil”.

Page 19: Manual Autocad Revisado

Empezamos con el ejemplo en la siguiente lección.

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07 - CREACIÓN DE LÍNEAS

Empezaremos creando una linea perpendicular, a partir de ésta realizaremos todo el

plano de nuestra habitación. Para ello marcaremos el botón línea de nuestra paleta de

herramientas y dejaremos marcado el botón Orto de nuestra barra de estado, que nos forzará

a crear la línea en posición horizontal o vertical, marcaremos un punto en nuestro espacio de

trabajo y veremos como moviendo el cursor creamos una linea ayudada por otras lineas de

puntos que nos marcan en un pequeño recuadro el ángulo actual y la distancia actual,

ponemos 3 mts en la distancia y forzamos la posición 90º pulsamos intro. Quedará fijada

nuestra linea vertical de 3mts...

...ahora hacemos lo mismo pero forzando nuestra línea a la posición horizontal y volvemos

a marcar 3 mts....

...seguidamente volvemos a realizar la misma operación pero hacia abajo y en vertical, la

idea es crear un cuadrado de 3x3 mts.

Page 21: Manual Autocad Revisado

Finalmente volvemos a forzar en horizontal hasta llegar a nuestro punto inicial con lo

que tendremos dibujado nuestro cuadrado de 3x3 mts.

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08 - CREACIÓN DE LÍNEAS PARALELAS

Ya tenemos nuestro cuadrado realizado, delimita el espacio interior de nuestra

habitación. Seguidamente vamos a dibujar el espesor de los muros, para ello vamos a crear

unas líneas paralelas a 25 cms de cada una de nuestras aristas que conforman el cuadrado que

hemos dibujado. Seleccionaremos en nuestra barra de herramientas el comando desfase y

seleccionamos una de las líneas de nuestro cuadrado (usaremos la herramienta zoom y

encuadre para desplazarnos por nuestro dibujo), en el recuadro emergente nos preguntará por

la distancia o desfase, introduciremos 0,25 y le daremos a intro...

…ahora nos preguntará por un punto cualquiera en el lado que queramos que

aparezca nuestra línea paralela, marcaremos un punto exterior al cuadrado e inmediatamente

aparecerá nuestra línea.

Page 23: Manual Autocad Revisado

Repetiremos el proceso en todos los lados de nuestro cuadrado con lo que nuestro dibujo

quedaría de la siguiente forma.

En la siguiente lección veremos como rematar las esquinas de nuestra habitación.

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09 - EDICIÓN DE LINEAS : EMPALME

Ahora vamos a unir las lineas que forman las esquinas de nuestros muros, para ello

vamos a usar la herramienta empalme de nuestro panel de fichas. Esta herramienta tiene la

propiedad de unir dos líneas que no sean paralelas con la opción de poder introducir un

ángulo si queremos que la unión sea redondeada tangente a las líneas. En nuestro caso como

queremos que la unión sea recta bastará con definir un ángulo de valor 0 para que así sea.

Empezamos selecionando el comando “empalme” en el panel modificar...

...nos aparecerá un recuadro al lado del cursor que nos indicará “designe el primer objeto

o”, entonces escribiremos en el panel de líneas de comando la orden “ra” (de radio)

pulsaremos intro en nuestro teclado...

Page 25: Manual Autocad Revisado

...y nos preguntará por el valor del radio de empalme que deseamos, pondremos

“0” que es el valor por defecto y volvemos a pulsar intro...

… ahora seleccionaremos las dos líneas por unir que forman la esquina superior izquierda

e inmediatamente quedarán unidas formando una esquina.

La próxima vez que queramos hacer un empalme en esquina ( 0 grados) no tendremos

que introducir el radio de nuevo, simplemente seleccionaremos las líneas a unir a no ser que

queramos cambiar el ángulo de esquina. Así pues continuaremos seleccionando las líneas que

forman las esquinas restantes, para repetir el comando basta con pulsar la barra de espacio e

inmediatamente, sin tener que volver a seleccionar la herramienta empalme, el programa nos

preguntará por las siguientes líneas a empalmar. El resultado final sería el siguiente.

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10 - EDICIÓN DE LINEAS : ALARGAR

Ahora vamos a dibujar el hueco de la puerta de nuestra habitación, para ello vamos a

trazar una línea paralela (ya hemos aprendido cómo en la lección 8) a 40 cms de la pared

derecha...

...a continuación crearemos otra linea paralela a 95 cms de la que acabamos de crear,

estas dos líneas nos delimitará el hueco de la puerta en el muro inferior.

El siguiente paso será alargar las dos líneas paralelas que hemos creado hasta el lado

exterior de nuestro muro inferior, para ello usaremos el comando alargar, lo seleccionamos y

a continuación deberemos designar los objetos. Para hacer una selección múltiple

Page 28: Manual Autocad Revisado

arrastraremos el cursor creando una rectángulo desde su punto inferior derecho hasta su

punto superior izquierdo, de esta forma todas las entidades (líneas, curvas y elementos que

conforman el dibujo) que abarquen total o parcialmente el rectángulo que hemos creado

serán seleccionadas, si el rectángulo de selección lo hacemos a la inversa solamente se

seleccionarán las entidades que queden completamente inscritas en la ventana que

formemos.

Una vez seleccionadas pulsaremos intro y seleccionaremos las líneas paralelas, de una en

una, veremos como se alargan hasta la línea exterior del muro...

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11 - EDICIÓN DE LINEAS : RECORTAR

Ahora tenemos que eliminar las líneas que sobran para dejar hueco el espacio donde

vamos a a alojar nuestra puerta, para ello marcaremos ahora el comando recortar y

seleccionaremos, como hicimos en la lección anterior (arrastrar ventana derecha abajo hasta

izquierda arriba), las líneas a las que vamos a aplicar el recorte,

… pulsamos intro y seleccionamos las partes de las líneas que queremos que

desaparezcan...

Page 31: Manual Autocad Revisado

… finalmente nuestro dibujo quedará así.

Page 32: Manual Autocad Revisado

12 - REFERENCIA A OBJETOS

Antes de seguir con nuestro dibujo vamos a conocer un aspecto importante de

Autocad que es la referencia a objetos que no es ni más ni menos que una ayuda a la hora de ir

dibujando líneas o entidades conectadas entre sí refiriendose entre ellas de una forma

automática al extremo, centro, intersección etc...

Para activar o desactivar esta opción debemos seleccionar el icono en la barra de

estado. Si apretamos el botón derecho de nuestro ratón sobre el icono aparecerá un menú

desplegable con las distintas opciones, punto final, punto medio, intersección etc...

Vamos a ver como funciona este comando, si en nuestro dibujo actual con el comando de

referencia a objetos activado y el modo orto desactivado (también en nuestra barra de

estado), seleccionamos el comando línea y acercamos el cursor a distintas zonas de nuestro

dibujo, veremos como el inicio de nuestra línea queda anclada automáticamente en el vértice,

o punto medio dependiendo del acercamiento de nuestro cursor a las distintas zonas de

nuestro dibujo.

Page 33: Manual Autocad Revisado

Al quedar anclado aparecerá un pequeño icono, en el caso de punto final es un

cuadrado pequeño de color naranja que nos confirmará la conexión del extremo de la línea....

En el caso de punto medio, la línea quedará anclada justo en el centro y aparecerá un

icono en forma de triángulo. Las referencias a objetos conviene tenerla siempre activada pues

nos ayudará mucho en nuestro dibujo.

Page 34: Manual Autocad Revisado

13 - DIBUJO DE LA PUERTA, ARCOS Y CIRCUNFERENCIAS

Vamos a dibujar ahora la puerta, para ello dibujaremos el marco y la hoja.

Empezaremos por el marco, crearemos unas lineas paralelas a 5 cms en cada uno de los

laterales del hueco de la puerta. Usaremos el zoom y el encuadre para acercarnos y movernos

por el dibujo. Unimos los extremos en las esquinas interiores y volvemos a trazar unas lineas

paralelas a 7cms de estas...

Ahora tenemos que recortar las esquinas inferiores, usaremos el comando empalme que

ya hemos aprendido.

Page 35: Manual Autocad Revisado

Seguidamente vamos a dibujar la hoja de la puerta para ello dibujaremos una línea vertical

desde la esquina izquierda de la parte del marco derecho y acontinuación una paralela a 4cms

de esta...

...ahora vamos a crear un circulo para dibujar el trayecto de apertura de la puerta.

Usaremos en el comando de creación de circulos (en nuestra barra de herramientas) la opción

centro radio (en el menú desplegable) y marcaremos como centro de nuestro circulo la

esquina izquierda del marco derecho y como radio la esquina derecha del marco izquierdo...

El resultado es el siguiente.

Page 36: Manual Autocad Revisado

Ahora tenemos que limpiar las partes de líneas que nos sobran, activaremos el

comando recortar, seleccionamos creando una ventana, como vimos en la lección anterior, las

líneas que conforman nuestra puerta y tecleamos intro...

...y recortamos la parte del circulo que nos sobra...

Page 37: Manual Autocad Revisado

...creamos con el comando línea una pequeña línea horizontal para cerrar la parte

superior de la hoja, (si tenemos activado el rastreo polar en la barra de estado el cursor

quedará fijado cuando pase por la posición horizontal)...

...y ahora ya con el comando empalme terminamos de unir las esquinas que nos faltan.

Page 38: Manual Autocad Revisado

En la siguiente lección continuaremos con el dibujo...

Page 39: Manual Autocad Revisado

14 - DIBUJO DE LA VENTANA

Con los comandos de Autocad que hemos aprendido hasta ahora estamos preparados

para afrontar el resto de nuestro dibujo, seguimos dibujando ahora la ventana de nuestra

habitación. Para ello trazamos una línea perpendicular en el centro del muro superior y una

línea paralela a ambos lados de 60cms con lo que delimitaremos el hueco de nuestra

ventana...

...con el comando recortar seleccionamos las líneas y eliminamos las que sobran si

quedase alguna suelta también la podemos eliminar seleccionandola y ejecutando la orden

borrar accediendo al menú contextual del botón derecho del ratón.

Page 40: Manual Autocad Revisado

...ahora vamos a dibujar la ventana dentro del hueco, primero unimos los dos puntos

del hueco en la parte inferior y dibujamos 2 líneas paralelas a 2,5cms (0.025mts) de esta...

...ahora trazamos 2 lineas paralelas a 7cms (0.07mts) de los machones y una línea

vertical en medio con dos paralelas una a cada lado también a 7cms.

Ahora con el comando recortar volvemos a eliminar los trozos de líneas que nos

sobran dejando la línea central vertical un poco más larga por ambos lados para representar el

eje de apertura (usando el comando Linea paralela y Alargar para alargar la línea de eje en la

parte inferior).

Page 41: Manual Autocad Revisado

Para terminar dibujaremos mediante líneas paralelas y el comando recortar los alféizares

tanto de la ventana como de la puerta sobresaliendo estos 3cms (0,03mts) al frente y a los

lados de los huecos.

Nuestro dibujo o plano de nuestra habitación ha avanzado bastante, ahora solo nos queda

dibujar el mobiliario que lo haremos en la próxima lección.

Page 42: Manual Autocad Revisado

15 - DIBUJO DEL MOBILIARIO

Ahora vamos a dibujar la mesa con la silla y la estantería. Empezaremos por la mesa,

para ello trazaremos una línea horizontal en el centro del muro de la izquierda y una

línea paralela a 70cms de cada lado, seguidamente creamos otra línea paralela a 70cms del

muro interior izquierdo...

Con el comando empalme y la función borrar eliminamos las lineas que nos sobran...

Ya tenemos dibujada la mesa ahora haremos la silla, dibujamos un circulo con el comando

circulo opción centro radio en el centro del lado derecho de la mesa...

Page 43: Manual Autocad Revisado

Ahora con el comando recortar eliminamos la parte del circulo que nos sobra...

Para terminar el mobiliario dibujaremos la estantería del lado derecho para ello

simplemente dibujaremos una línea paralela a 30cms.

Page 44: Manual Autocad Revisado

Ya tenemos dibujadas todas las líneas de nuestro dibujo, en la suiguiente lección

aprenderemos a cambiar las propiedades de nuestros objetos (líneas, circulos, etc...).

Page 45: Manual Autocad Revisado

16 - LAS CAPAS

Ya tenemos dibujadas todas las líneas de nuestro dibujo pero vemos que el aspecto es

bastante soso pues todas las líneas son del mismo color, además conforme hemos avanzado

en el dibujo, la necesidad de organizarnos en grupos de líneas que comparten mismas

características como pueden ser muros, carpintería, mobiliario etc... sería clarificatorio que

tuviesen el mismo color e incluso el poder mostrarlas o esconderlas dependiendo de la parte

del dibujo que queramos mostrar. Para ello existen las capas que es una forma de organizar el

dibujo en distintos grupos de entidades que comparten un criterio común pudiéndose editar

de forma independiente y superponerse o nó sobre el dibujo actual. Tenemos dentro del panel

de fichas de herramientas toda una pestaña dedicada a los comandos capa. Vamos a analizar

en este curso básico la partes más importantes que son las propiedades y gestión de capas. Si

seleccionamos en el panel de fichas...

Nos aparecerá un cuadro de dialogo, lo primero que vamos a ver es un listado de las capas

que componen nuestro dibujo, en este caso vemos que solo hay listada una que es por defecto

la que viene activada al empezar cualquier dibujo en Autocad y donde se contienen todas las

líneas que hemos creado hasta ahora en el dibujo. Ahora debemos crear las capas necesarias

para nuestro dibujo actual, crearemos 3 capas que luego más tarde vincularemos a sus

entidades correspondientes. Cada capa tendrá sus propias características de color y tipo de

línea. Estas tres capas las llamaremos MUROS, CARPINTERÍA y MOBILIARIO. Para crearlas

deberemos pulsar el icono de nueva capa y nos aparecerá listada en el recuadro...

Page 46: Manual Autocad Revisado

Ahora renombramos la capa y la llamamos MUROS, seleccionamos la columna color

y cambiamos el blanco por el verde y la columna tipo de línea la dejamos como está en

continuous. Volvemos a crear una capa nueva y la llamamos CARPINTERÍA, le asignamos el

color gris y por último creamos la capa MOBILIARIO que le asignaremos el color rojo.

Nuestro cuadro de capas quedaría así, ahora falta asignar las entidades del dibujo a su

correspondiente capa, lo veremos en la siguiente lección.

Page 47: Manual Autocad Revisado

17 - ASIGNAR ENTIDADES A CAPAS

Ya tenemos nuestras capas creadas ahora vamos a asignar las l�neas que forman

los muros a la capa muro. Primero seleccionamos las lineas que queremos que pertenezcan a

esta capa para ello simplemente pinchamos sobre ellas o las seleccionamos creando ventanas

como ya hemos aprendido. Una vez seleccionadas las l�neas que forman nuestro muro,

aparecer� un cuadro de propiedades de las entidades que hemos seleccionado, en el

apartado color debemos seleccionar Por capa y en el men� desplegable del apartado

capa seleccionaremos MURO, con esto asignaremos esas l�neas a dicha capa que cambiar�n

al color verde que fu� el que definimos a la hora de crear la capa MURO.

As� queda nuestra habitaci�n.

Page 48: Manual Autocad Revisado

Ahora hacemos lo mismo con las capas CARPINTER�A y MOBILIARIO, seleccionamos las

l�neas de la mesa y la estanter�a, en el recuadro propiedades seleccionamos MOBILIARIO,

luego haremos lo mismo con la ventana y la puerta seleccionando la capa CARPINTER�A,

ambas capas cambiar�n a su color correspondiente.

Nuestro dibujo organizado en capas quedar� de la siguiente forma.

En la siguiente lecci�n aprenderemos el manejo de las capas.

Page 49: Manual Autocad Revisado

18 - USO Y PROPIEDADES DE CAPAS

Ahora tenemos el dibujo organizado por capas, vamos a explicar las funciones

b�sicas del manejo y propiedades de las capas.

En los iconos de la parte superior est�n los comandos para crear, eliminar o definir

como capa actual la capa que tengamos seleccionada. Cuando seleccionamos como capa

actual una capa determinada quiere decir que todas las acciones de dibujo que

realizemos afectar�n a dicha capa.

En el men� de columnas tenemos varias opciones :

Activar o desactivar : Las entidades de la capa se muestran o se ocultan.

Inutilizar o rehutilizar : Las entidades se muestran o se ocultan, pero al inutilizar la capa

las entidades no se regeneran (regenerar un dibujo es actualizarlo a su correcta geometr�a,

autocad para ahorrar memoria tiende a simplificar los circulos convirtiendolos en pol�gonos).

Bloquear o desbloquear : Las entidades no se pueden modificar.

Color : define el color que elijamos.

Tipo de l�nea : define el tipo de l�nea que elijamos para dicha capa, de tipo continua,

discontinua, eje, etc...

Grosor de l�nea : define el ancho de l�nea.

Trazar : activa o desactiva su trazado en la impresora o plotter.

Podemos activar o desactivar m�s opciones en la lista desplegable si pulsamos el bot�n

derecho del rat�n pero para este curso b�sico estas son las m�s usadas e importantes. Los

comandos de filtros son opciones avanzadas que estudiaremos en cursos m�s avanzados.

Page 50: Manual Autocad Revisado

Como ejemplo vamos a “esconder” la capa de MOBILIARIO, si seleccionamos la casilla

Activar de dicha capa la “bombilla” se “apagar�” y en el dibujo no aparecer� el mobiliario,

para volver a visualizarlo simplemente volvemos a seleccionar el icono de activaci�n.

Page 51: Manual Autocad Revisado

19 - SOMBREADOS

El uso de sombreados o patrones de relleno en Autocad es una herramienta �til para

dar m�s vistosidad a nuestro trabajo y de una forma visual dar mayor claridad y

entendimiento a nuestros dibujos. En el caso que nos ocupa de este curso b�sico vamos a

crear un sencillo sombreado en los muros de nuestra habitaci�n. Para ello seleccionaremos el

icono de sombreado en nuestra ficha de herramientas de Dibujo.

Se abrir� un nuevo cuadro de dialogo con distintas opciones divididas b�sicamente

en tres grupos, tipos de sombreado, forma de selecci�n de �reas de sombreado y tipo de

“islas” o manejo de contornos para el rellenado del sombreado.

Lo primero que debemos de hacer es seleccionar el �rea interior donde queremos

aplicar el sombreado, hay dos formas de hacerlo, se�alando un punto interior o

seleccionando las entidades que conforman el per�metro de la superficie que queremos

sombrear. En nuestro caso seleccionaremos la de punto interior...

Page 52: Manual Autocad Revisado

...seguidamente nos pedir� el programa que seleccionemos un punto interior de una

superficie cerrada que queramos sombrear, elegiremos las dos partes interiores que

conforman nuestro muro exterior, pulsaremos intro y nos volver� a aparecer el cuadro de

dialogo. Ahora elegiremos el tipo de sombreado que queramos, en nuestro caso dejaremos el

predefinido. Luego en el tipo de patr�n nos aparecer� una libreria con distintos dise�os,

elegiremos el JIS WOOD. En �ngulo pondremos 45� y en escala 0.05 (separaci�n 5cms). En

detecci�n de islas lo dejaremos en normal.

Le damos a aceptar...

...y ya hemos generado un patr�n de sombreado a nuestro muro.

Page 53: Manual Autocad Revisado

20 - CREACION DE TEXTOS

El uso de textos es un complemento muy importante para nuestros dibujos en

Autocad, anotaci�n de instrucciones, estados del dibujo, descripci�n de las partes etc... nos

servir�n de mucha ayuda en nuestros dibujo. En Autocad 2010 la forma de escribir texto

empieza por seleccionar en nuestra ficha de herramientas el icono de este comando...

El programa nos pedir� la primera esquina de un rect�ngulo, marcaremos la primera

l�nea en el interior de nuestra habitaci�n. Seguidamente y antes de marcar la segunda

esquina del rect�ngulo debemos introducir en nuestra ventana de l�nea de comandos la

letra “a” (altura del texto, por defecto la letra es muy grande) tecleamos intro, ahora nos

pedir� la nueva altura e introducimos 0,15 (0,15 cms) volvemos a teclear intro y marcamos la

esquina opuesta del rect�ngulo que nos determinar� la anchura del p�rrafo que queramos.

Page 54: Manual Autocad Revisado

Una vez marcada la esquina opuesta de la ventana estaremos listos para la introducci�n

de nuestro texto, como vemos aparece una barra tabuladura para editar par�metros del

p�rrafo, la dejaremos como est�. Escribimos nuestro texto y una vez terminado, con la tecla

control pulsada tecleamos intro, as� se quedar� fijado el texto.

Seguramente nuestro texto no quede centrado en el centro de la habitaci�n o la anchura

del p�rrafo no sea la adecuada, para solucionar esto pinchamos sobre el texto y aparecer�n

unas flechas y un cuadrado azul en las esquinas. Si desplazamos las flechas cambiaremos la

anchura y altura de nuestro p�rrafo y si seleccionamos el cuadrado azul podremos desplazar

nuestro texto a su situaci�n id�nea. Como vemos abajo nuestro texto ha quedado centrado

en la parte superior de la habitaci�n.

Page 55: Manual Autocad Revisado
Page 56: Manual Autocad Revisado

21 - CREACION DE COTAS

Por �ltimo, para terminar con este curso b�sico vamos a acotar nuestro dibujo, es

decir ponerle sus medidas o “cotas” ya que estamos aprendiendo un programa de dibujo

“CAD” que maneja medidas reales y es parte fundamental el que podamos especificar las

medidas de nuestros dise�os.

Vamos a empezar definiendo los valores de altura de texto y tama�o de flechas de

nuestras cotas para adecuarlas a la escala de nuestro dibujo, recordemos que lo hab�amos

definido en metros, para ello seleccionamos la flecha peque�a en la ficha cotas de la pesta�a

anotar y nos aparecer� un cuadro de dialogo con los diferentes estilos de cotas que trae el

programa por defecto. Seleccionamos Nuevo para crear uno propio ...

…. que llamamos Aulafacil...

Le damos a continuar y nos aparecer� un nuevo cuadro de dialogo donde vamos a

modificar los valores de las tres primeras pesta�as que hemos marcado con las flechas rojas.

Estos valores corresponden a medidas dadas en metros relativas a nuestro dibujo, por ejemplo

en altura de texto ponemos 0.15 metros que son 15 cms si nuestro muro mide 25 cms de

ancho vemos que la proporci�n es correcta.

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Page 58: Manual Autocad Revisado

Una vez creado nuestro estilo de cotas vamos a acotar nuestro dibujo, le damos al icono

acotar y marcamos en el sentido de las agujas del reloj la esquina superior izquierda, luego la

esquina superior derecha, y ahora fijamos la posici�n de la altura de nuestra cota pulsando el

bot�n izquierdo de nuestro rat�n.

De la misma forma y siempre en el sentido de las agujas del reloj podemos acotar las

partes que queramos de nuestro dibujo.

Page 59: Manual Autocad Revisado

Con esto hemos terminado este curso de iniciaci�n de Autocad, hemos aprendido los

elementos justos de este amplio programa para poder iniciar y terminar un proyecto sencillo,

sin irnos por las ramas y yendo al grano con las herramientas m�s usadas. A partir de aqu� el

camino y las opciones son casi infinitas, en siguientes cursos iremos profundizando en

aspectos m�s avanzados de este �til y afamad�simo programa como es Autocad.