Manual de Arte de Acampar

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ARTE DE ACAMPAR Al campamento! Qu palabras mgicas para los menores que aman la naturaleza! En lo ms profundo de sus corazones est el deseo de aventura. El placer de clavar las estacas para levantar las carpas, o de formar un albergue rstico en un matorral; la expectativa del descubrimiento al explorar una caverna, los nuevos amigos, los rboles, los animales y los pjaros del campo son las delicias que aguardan al que va al campamento. Las actividades de campamento ofrecen una oportunidad magnfica para ayudar a los menores en su desarrollo espiritual. Estas actividades les ponen en contacto directo con la naturaleza; les ensea lecciones valiosas del arte de llevarse bien con los dems; les ayuda a desarrollar disciplina propia y respeto; y les acercan a Dios. Si comprendemos claramente las ventajas que ofrece la vida de campamento y el encanto que tiene esta experiencia para los nios, nos aseguraremos de incluir estas actividades en nuestro programa anual para el club. Las experiencias que se adquieren con relacin a la vida al aire libre sern muy provechosas para el pueblo de Dios en el tiempo de prueba. "Cuando el decreto promulgado por los diversos prncipes dignatarios de la cristiandad contra los que observan los mandamientos, suspenda la proteccin y las garantas del gobierno y los abandone a los que tratan de aniquilarlos, el pueblo de Dios huir de las ciudades y de los pueblos y se unir en grupos para vivir en los lugares ms desiertos y solitarios. Muchos encontrarn refugio en puntos de difcil acceso en las montaas". (El conflicto de los siglos. Pg. 684). Actividades al aire libre "Los Adventistas del Sptimo Da deberan, en esta poca de conmocin y diversiones mundanas, utilizar la naturaleza como medio de esparcimiento. En el libro Mensaje Para los jvenes, pg. 378 y 379, el Seor nos aconseja: "Hay formas de recreacin muy benficas para el cuerpo y la mente. Una mente iluminada, discernidora, hallar abundantes medios de entretenimiento y diversin, de fuentes no slo inocentes, sino instructivas. La recreacin al aire libre, la contemplacin de las obras de Dios en la naturaleza, sern del mayor beneficio." Por qu realizarlo?

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Las actividades de campamento deben ser organizadas con el fin de obtener los siguientes resultados: 1. Ayudar a los jvenes a sentirse cerca de Dios y a comunicarse con El por medio de las obras de su creacin. 2. Adaptarse a la vida al aire libre. 3. Cultivar la confianza propia. 4. Desarrollar cuerpos sanos y fuertes. 5. Preparar a los jvenes para el tiempo de prueba. 6. Ayudar a los jvenes a descubrir nuevas aventuras en el compaerismo cristiano. 7. Practicar los mtodos de campamento. 8. Experimentar la vida al aire libre utilizando un nimo de equipo. 9. Revivir en los menores el espritu de los pioneros. 10. Practicar los mtodos de observacin y orientacin. 11. Ayudar a los menores a comprender las lecciones de la vida del campo. 12. Ensear los mtodos de supervivencia. 13. Proveer la Oportunidad de que los menores y los dirigentes gocen del mutuo compaerismo. Que hacer en un Campamento? Son muchas e interesantes las actividades que pueden realizarse en un campamento. La vida al aire libre ofrece gozo y satisfaccin a los nios; pero estas actividades deben ser organizadas y dirigidas de una manera sabia y entusiasta si se desea lograr buenos resultados. Algunas de las interesantes actividades del campamento son las siguientes: cocina al aire libre, construccin de camas y equipo para acampar, levantamiento de tiendas, amarras, construccin de fuego con equipo rudimentario, interpretacin de mapas, orientacin por medio de la brjula, paseos en canoa, exploracin de cavernas, caminatas, empleo de las tcnicas para la conservacin de alimentos, purificacin del agua, mtodos de comunicacin, supervivencia, sanidad, seguridad; uso y cuidado del hacha, el cuchillo y otras herramientas; equitacin; estudio de las plantas silvestres, pesca y navegacin. En general un sinnmero de actividades relacionadas con las clases y especialidades de los Guas Mayores No hay que olvidar la parte ESPIRITUAL, y sera muy bonito que en el campamento algn (os) Guas Mayores se entregara a Cristo a travs del Bautismo. La realizacin de juegos y eventos le dan un realce especial.

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Medidas de Seguridad: Los accidentes son generalmente el resultado de un plan mal trazado o de un juicio equivocado. Aquellos que se comportan en forma descuidada y temeraria, no slo arriesgan su propia vida, sino que tambin ponen en peligro las vidas de los dems. Aunque existen ciertos riesgos en la vida de campamentos, los accidentes podrn

evitarse si se toman las precauciones necesarias. A continuacin se presentan algunas medidas de seguridad que deben ser observadas. 1. Cada persona en el grupo debe velar por la salud y seguridad de los dems. Esta responsabilidad no debe ser pasada por alto, ni debe ser delegada a otros. Cada uno debe tener presente la seguridad ajena. Cuando los padres permiten que sus nios participen en semejante aventura, lo hacen confiados en que los consejeros harn todo lo posible por mantener a los nios sanos y salvos. Tenga tanto cuidado y diligencia en vigilar el bienestar de cada Conquistador como si ste fuera su propio hijo. 2. Habr menos probabilidad de que ocurran accidentes cuando los menores no se sientan muy cansados. El cansancio es un factor que tiende a producir problemas en el campamento. 3. Tenga el equipo necesario para los casos en que se necesiten utilizar los primeros auxilios. Un mdico o una enfermera debe acompaar al grupo. Si no se puede conseguir los servicios de estos, debe ir con el grupo por lo menos una persona entendida en tratamientos mdicos y primeros auxilios. En caso de accidente es sumamente necesario conservar la serenidad, pensar con claridad y utilizar los tratamientos recomendados en cada caso. 4. Es necesario informar a los menores en cuanto a los peligros de la comarca, tales como: plantas venenosas, sitios de arena movediza, despeaderos escarpados, derrumbamientos de tierra. 5. Mantngase a los Conquistadores en grupos y siempre en compaa de un consejero de experiencia. Enseles a no avanzar ms all de los lmites fijados. 6. Si los menores llevan hachas, cuchillos u otras herramientas deben drseles instrucciones en cuanto al uso de ellas. 7. Debe tomarse todas las precauciones durante las actividades acuticas. 8. Debe conducirse a poca velocidad los vehculos de transportacin. Esta medida evitar muchos accidentes. 9. El dirigente alerta podr distinguir la diferencia que existe entre la aventura y el peligro.

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Aunque por lo general se olvida este punto al hablar de medidas de seguridad, la limpieza y aseo del campamento se relacionan con las mismas. Debe hacerse lo necesario para eliminar la basura a fin de mantener el campamento limpio de botellas, papeles y dems desperdicios. Cuando los acampantes abandonan un sitio no deben quedar indicios de que ellos estuvieron all. Componentes Bsicos de un buen campamento El llamado del campo, el monte y la selva es agradable a los odos del amante de la naturaleza, quien hallar siempre algn lugar donde disfrutar de las maravillas que Dios ha creado. Al elegir un lugar para acampar deben considerarse las siguientes recomendaciones: Seleccin del Lugar Preferentemente en terreno alto, seco con una leve inclinacin del terreno para facilitar el drenaje. Preferentemente protegido de los vientos. Evite acampar en bosques. Evite las zanjas hondas o los lechos secos de los ros. Mantngase en un lugar abierto tanto como sea posible. El suelo alto y slido siempre es ms seco (el sol lo alumbra), fresco y libre de mosquitos. Provisin de agua: Debemos localizarnos cerca de una provisin de agua, clara, fresca y potable. Investigue cuidadosamente cualquier fuente antes de utilizarla. Evite los posos abandonados. Si no pudiera encontrar agua pura, purifquela ya sea hirvindola, con cloro o con yodo. En lugares de campo la gente utiliza agua de poso o noria, esta agua debe preferentemente ser consumida hervida, ya que el organismo de los conquistadores no esta acostumbrada a ese tipo de agua, aunque los lugareos digan que el agua es buena. Como conseguir el Agua Algunos inventos sencillos Existen algunas tcnicas o mtodos naturales para conseguir agua (potable). Un mtodo consiste en encerrar una pequea rama con hojas verdes en una bolsa de plstico, al estar expuesto al sol, se

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condensarn unas gotitas de agua, el inconveniente es que este sistema produce una cantidad muy reducida de agua.

Tambin podemos conseguir agua de la tierra por extrao que parezca. Lo primero es hacer un agujero en el suelo, conviene que sea profundo, pero tampoco se trata de hacer una perforacin en busca de aguas subterrneas, para elegir el tamao del agujero debers tener en cuenta el tamao del plstico, cundo tengas el agujero, introduces el recipiente en el fondo y el tubo que vaya desde el fondo del recipiente hasta el exterior del agujero, una vez hecho esto taparemos el agujero con el plstico de forma que quede cado hacia el agujero, para esto podemos poner unas piedras como en el dibujo; es importante que el agujero quede bien cerrado por el plstico. El agua se condensa bsicamente por la diferencia de temperatura, por lo tanto conviene que en el interior del agujero haya ms calor que en el exterior, por eso ser ms efectivo el invento desde las diez de la noche (22:00) hasta las ocho de la maana (08:00).

Este sistema no es una fuente de agua por lo que resulta difcil conseguir una cantidad mayor de un litro en 24 horas, esto depender del tipo de suelo y de las temperaturas.

Donde encontrar el agua? El agua se puede encontrar de forma visible en ros, lagos, manantiales, pozos, etc. Si estamos buscando agua debemos tener en cuenta algunos consejos prcticos:

El relieve: si buscamos un curso de agua, es mejor buscarlo en los valles, pues es donde van todos los arroyos de las montaas, pero debemos tener cuidado, pues muchas veces no sabremos por dnde ha pasado el agua, es probable que pueda estar contaminada por animales, por lo que conviene que sigamos el arroyo hacia su nacimiento (en sentido contrario a la direccin del agua). OSOS DE HAZEROT

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Tambin debemos desconfiar de aguas estancadas o en las que no exista vegetacin cercana, pues es probable que est contaminada. Las rocas: si conoces algunos tipos de rocas, sabrs que a travs de rocas calcreas, el agua excava cavernas, pozos, etc. por lo que podemos encontrar agua bajo este tipo de suelos. En zonas montaosas: es probable que encontremos agua cavando en el fondo de arroyos secos. La vegetacin: toda zona verde indica la proximidad de agua, pero existen algunas plantas que son especialmente indicadores de agua cercana (por ejemplo la caa, pero te iremos dando ms ejemplos en el taller de botnica, del campamento virtual, as pues no dejes de visitarlo). Los animales: los animales (mamferos herbvoros y pjaros que se alimentan de grano) no suelen alejarse mucho del agua, por lo que puedes intentar seguir su direccin o sus huellas (dentro de poco te mostraremos en el taller de zoologa del campamento virtual, las distintas huellas de algunos animales), si ves un pjaro, por ejemplo, que avanza lento saltando de rama en rama, es probable que haya bebido hace poco. Es importante que los distingas de los mamferos carnvoros y aves de rapia o carnvoros pues stos no necesitan ms agua que el que consiguen de sus presas. Los insectos: indican la proximidad de aguas, especialmente las hormigas, abejas y moscas. El roco: es un fenmeno de la naturaleza que se da en lugares en los que hace calor de da y fro de noche, es debido a la condensacin y resulta fcil de recoger (plsticos o superficies metlicas).

Lea Esto es muy importante, pues es sorprendente ver cuanta lea se utiliza en un campamento. Se debe verificar la calidad (no podrida, ni hmeda, ni verde), cantidad y disponibilidad de la lea para asegurar el bienestar del campamento. Recuerde madera oscura da buenas brazas (eucalipto, espino) y madera blanca da muy buena llama (pino, lamo)

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Servicios sanitarios Las letrinas debern estar suficientemente lejos para no hacer el lugar del campamento desagradable, y lo suficientemente cerca como para estar a mano. Eche diariamente las cenizas del fuego para desinfectar. No ponga la letrina en un lugar tal que el viento sople en direccin al campamento. Tambin que este lejos de la provisin de agua. Refugio La carpa debe ser suficientemente grande para alojar a toda la unidad o grupo. Es necesario revisar la carpa antes de salir de campamento para no encontrarse con sorpresas, tales como falta de estacas, parantes o agujeros. Debe tenerse sumo cuidado en la posicin de las estacas y vientos (45 hacia fuera). El cubre techo no debe tocar a la carpa para que pueda cumplir su funcin. La construccin o implementacin de un refugio es lo mas cercano a vivir sin ninguna comodidad (ya que se construye al no tener una carpa). Los materiales que puedes ocupar son todos los que tengas a mano, pero el uso de tus conocimientos de amarras es elemental. Generalmente es usado en vivac, y como regla los campistas de este mtodo, llevan consigo un plstico o lona de 2 x 2 mts., para ser usado como techo de su refugio, aunque tambin se puede hacer sin ese material. Construccin del fuego

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El lugar debe ser limpio, y ubicado en un lugar donde no moleste el trnsito normal de los campantes. El lugar debe estar demarcado con piedras. La lea debe amontonarse cerca del fogn y cubierta para protegerla de la lluvia o humedad. Herramientas Deben permanecer en un solo lugar y ordenadas, hacha, martillo, pala, serrucho y dems herramientas que se utilizan en el campamento. Es buena idea tener un encargado de las herramientas, ya que es frecuente el perderlas. Comida Deber ser lo suficiente para no pasar hambre, y debe ser protegida de los animales, humedad y sol. Es aconsejable construir una despensa para guardar los alimentos. Dependiendo de los das del campamento y la disponibilidad, es aconsejable comprar la verdura en una localidad cercana al campamento. Cundo realizarlo? Para el que gusta de la vida de campamento, todas las estaciones del ao son propicias para acampar. La primavera, el verano, el otoo y aun el invierno ofrecen la oportunidad de estudiar los cambios que se verifican en la naturaleza durante las estaciones del ao, lo cual representa una actividad muy interesante e instructiva para los menores. Pero como Guas Mayores debemos realizarlos como culminacin de alguna instruccin o preparacin para otra, ya sea evaluacin diagnostica o formativa. DIMENSIONES Y MEDIDAS Todos los elementos cotidianos tienen una medida o dimensin que responde a la funcin o finalidad para la cual fueron creados. Para poder medir necesitars una huincha o metro de carpintero, pero puedes ayudarte conociendo previamente tus propias medidas, ya que cada parte del cuerpo tiene una y si las memorizas sabrs rpidamente la medida que necesitas. Para realizar las construcciones bsicas, necesitas saber sus dimensiones; a continuacin, te mostrar algunos modelos de las principales. Antes de ir a un campamento, lo mejor es hacer una maqueta con las construcciones que harn en la excursin, para saber que materiales necesitas y preparar las construcciones que harn.

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Portada y cercas Son lo que marcar tu lugar de campamento. Son muy fciles de hacer, pero debes colocarle pedazos de tela brillantes en las cuerdas para no tropezar con ellas en la noche. Principalmente se usan los amarres cuadrado y redondo para hacerlas. Las portadas deben quedar enterradas un poco para darles ms estabilidad, as que debes considerarlo al hacer el clculo del tamao de los coligues. La portada da la primera impresin al entrar a tu campamento, as que si est bien hecha dar una muy buena imagen a tu patrulla. La cerca debe ser respetada por cualquier persona y no debe usarse como una "segunda puerta; pues podra daarse y daar las dems construcciones.

El lugar donde comes Las mesas son construcciones complicadas, y es recomendable no hacerlas en campamentos cortos, salvo que sean muy simples como la figura 1Deben cuidarse y tratar de no mancharlas; para que sea ms cmodo al comer se puede colocar un toldo por encima de ella para protegerse del sol y de las hojas que caen en la comida.

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Bancos Un lugar de descanso y una construccin til cuando es necesario buscar un lugar para pensar o relajarse

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El lavadero Los lavaderos son construcciones de variada dificultad. Algunos son fciles y otros difciles. Generalmente slo es un soporte de coligue para una fuente con agua. Tambin para campamentos largos se puede hacer una ducha, como la del dibujo, que es un balde con agua perforado. Es aconsejable no amarrarlo a los rboles, pues al caer sus hojas ensucian el agua.

El mochilero

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Los mochileros son las construcciones ms tpicas que se hacen en los campamentos. El ms comn es el mochilero tipo "A" que es uno de los ms fciles de hacer. Si tu campamento es hacia un lugar hmedo (el mar) o con roco, se debe cubrir con un toldo plstico para evitar que se mojen las mochilas. Los mochileros ahorran bastante espacio dentro de las carpas, pues as no se ocupa espacio con las mochilas. Se puede usar el mismo diseo de los mochileros para colgar sacos de dormir y frazadas, pero no se debe sobrecargar el mismo mochilero con frazadas y mochilas, pues puede romperse. Otro uso que puede drsele al mochilero es para guardar cosas sobre el piso, como alimentos, para que durante la noche no sean comidos por los animales Tendales o Toallero o Tendedero

Dnde tender la ropa o las toallas? No hay otro lugar ms que el toallero. Construccin imprescindible, que puede hacerse de distintas maneras, entre dos rboles o con un soporte propio

Herramientas A quin no se le ha perdido un martillo? o cunto cuesta encontrar un hacha cuando verdaderamente se necesita? La solucin, una construccin especial para guardar y ordenar las herramientas

La cocina

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Desgraciadamente poco usadas en estos tiempos, las cocinas se pueden hacer de diversos materiales (por ejemplo, el barro). Se deben hacer slo en campamentos largos, pues generalmente su construccin toma ms de un da. Debe tenerse en cuenta al construirlas colocarles algn material para tapar el viento, ya que sin sto es muy probable que el fuego no se encienda. Se debe dejar un espacio para tener los vveres. Tambin hay que tener en cuenta el lugar para dejar los platos y jarros.

La Letrina Imprescindible en cualquier campamento, deben ser colocadas lejos del campamento, pero en un lugar encontrable durante la noche. Su construccin es bsicamente un

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agujero profundo con una especie de silla encima. Peridicamente se va cubriendo con una capa de tierra el agujero y al final del campamento se cubre totalmente.

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Construcciones Imponentes Cuando los das de campamento son varios, es muy bonito y edificante que los Guas Mayores hagan grandes construcciones, las cuales obviamente tienen un servicio Puente

Torre

Asta Bandera

Balsa

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