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(Spanish) HM-CE-2.0.0-00
Manual de ayuda de Camera Editor
Tabla de contenido
1 Introducción ·································································································································· 2
2 Acerca de SHIMANO Camera Editor ················································································ 3
2.1 Cómo descargar la aplicación ····································································································· 3
2.2 Unidad compatible ····················································································································· 3
2.3 Características principales ·········································································································· 3
2.4 Entorno operativo······················································································································· 3
3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto ······················································ 5
3.1 Nombres de las partes de la pantalla ······················································································· 5
3.2 Barra de menú ····························································································································· 6
3.3 Iconos de funcionamiento ·········································································································· 8
3.4 Información de video original ···································································································· 8
3.5 Menú de edición ························································································································· 9
3.6 Menú de control de video ········································································································ 10
3.7 Área de edición ························································································································· 11
3.8 Área de datos del sensor ANT ·································································································· 12
4 Operación ····································································································································· 13
4.1 Iniciar y salir de la aplicación ··································································································· 13
4.2 Funcionamiento básico: Cargar un vídeo ················································································ 14
4.3 Funcionamiento básico: Edición del vídeo ·············································································· 16
4.4 Funcionamiento básico: Carga de datos ANT ········································································· 19
4.5 Funcionamiento básico: Configuración de conversión del vídeo ·········································· 21
4.6 Funcionamiento básico: Convertir el vídeo ············································································· 22
5 Acerca de este documento ································································································· 23
6 Acerca de las marcas comerciales y las marcas comerciales registradas · 24
Regresar a contenidos
2
1 Introducción
1 IntroducciónEste manual explica cómo utilizar SHIMANO Camera Editor.
Para sacar el máximo provecho de las funciones del software, lea detenidamente este manual antes del uso.
x Compruebe la conexión antes de cargar archivos de vídeo desde SPORT CAMERA. Nunca conecte ni desconecte
el cable de la cámara hasta que haya finalizado y salido de SHIMANO Camera Editor. De lo contrario, puede
producirse un funcionamiento incorrecto.
x Nunca modifique el contenido ni los nombres de los archivos del firmware.
Si hace caso omiso de esta precaución, podría imposibilitar la actualización del firmware o provocar problemas
en la unidad tras la actualización del firmware.
AVISO IMPORTANTE
x Después de leer detenidamente el manual del usuario, manténgalo en un lugar seguro para futuras consultas.
x Respete las leyes y los reglamentos durante el uso de nuestro software. No nos hacemos responsables de los
problemas, pérdidas o daños que se produzcan por el uso de nuestro software.
PRECAUCIONES DE USO
x Al conectar la cámara, hágalo directamente en un puerto USB del ordenador y no mediante un concentrador
USB o dispositivo similar.
x La reproducción de vídeos descargados desde sitios web, como por ejemplo, sitios anfitriones de vídeo, podría
no ser posible con esta aplicación.
x La función de edición de vídeo puede tardar un tiempo en completar la conversión de vídeo en función de las
especificaciones de su ordenador.
x Los vídeos no se pueden reeditar mediante el uso de esta aplicación una vez convertidos.
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3
2 Acerca de SHIMANO Camera Editor
2 Acerca de SHIMANO Camera EditorSHIMANO Camera Editor es un software de aplicación que le permite editar los vídeos grabados con Shimano
SPORT CAMERA.
2.1 Cómo descargar la aplicaciónVisite el sitio en Internet de soporte http://www.shimano-sportcamera.com/ para descargar la aplicación.
2.2 Unidad compatible SPORT CAMERA: CM-2000/CM-1100/CM-1000
2.3 Características principales
Corrección de vídeoConversión de video ojo de pez a video plano y cambio de orientación de
pantalla
Combinación de vídeo y
datos relevantes
Convirtiendo datos CSV recopilados por sensores y combinando los datos con el
vídeo
Edición de vídeoEditando el vídeo cortando partes del mismo tras los puntos de inicio y fin
especificados
Descarga de la versión más
actualizada de la aplicaciónActualizando la aplicación a través del servidor
2.4 Entorno operativoLa siguiente tabla muestra el entorno operativo necesario para este sistema.
Elemento Entorno operativo
SO compatible
Windows 7 SP1
Windows 8.1
Windows 10
Mac OS (10.10/10.11/10.12)
Requisitos del sistema .NET Framework 3.5 SP1 (Windows)
Bibliotecas necesarias
(solo para Windows)
Paquetes de redistribución Microsoft Visual C++ 2010 SP1 (x86) para Windows
Visual Studio 2013
Windows DirectX 9 (directx_Jun2010_redist.exe)
Para Windows Win64 bits, es necesaria la siguiente biblioteca:
Windows SlimDX (SlimDX Runtime .NET 2.0 (enero 2012).msi)
Configuración de ordenador recomendada
Windows
Tipo: Escritorio
SO: Paquete de Servicio 1 Windows 7 Professional 64 bit edition
Procesador: Intel Core i7-6700 (cuatro núcleos/3,40 GHz rating/8-MB de caché L3)
Memoria principal: 16 GB DDR4 (DDR4-1866/2133)/ DDR3 (DDR3L-1333/1600) (8GBx2/canal dual)
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GT 650 M 1 GB + Intel; HD Graphics 5000/Intel Iris Graphics
Chipset: Intel H170 chipset montado en la placa madre
HDD: 1,0 TB, 5400 rpm, 2,5 pulgadas, conexión SATA 3,0 Gb/s (SATAII)
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4
2 Acerca de SHIMANO Camera Editor
Mac
Tipo: Escritorio
SO: OS X 10.11.6
Procesador: Intel Core i7 (cuatro núcleos/2,30 GHz/8 MB L3 de caché)
Memoria principal: 16 GB DDR3 (PC3-12800/8 GB x 2/canal dual)
Tarjeta gráfica: Intel HD Graphics 5000/Intel Iris Graphics
Chipset: Mac mini
SSD: 500 GB
La aplicación puede dejar de funcionar correctamente en algunos ordenadores, incluso si se cumplen los anteriores
requisitos.
El rendimiento del disco duro instalado en su ordenador depende de las condiciones de utilización. El rendimiento
de su equipo puede verse afectado por el software residente en la memoria (como por ejemplo el software
antivirus) en funcionamiento en el ordenador.
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5
3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.1 Nombres de las partes de la pantalla
3.1.1 La pantalla del menú principal está compuesta de las partes 1 a 7 .* Para Windows
1 Barra de menú
2 Iconos de funcionamiento
3 Información de video original
4 Menú de edición
5 Menú de control de video 6 Área de edición
Menú de edición
Salir
7 Datos del sensor
VELOCIDAD: 18km/h
CADENCIA: 48rpm
POTENCIA: 106Watt
CAMBIO: D2/T6
FRECUENCIA CARDIACA: 0bpm
VELOCIDAD: 18km/h
CADENCIA: 48rpm
POTENCIA: 106Watt
CAMBIO: D2/T6
FRECUENCIA CARDIACA: 0bpm
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6
3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.2 Barra de menú
3.2.1 Archivo *Para Windows
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1 [Nuevo proyecto]Otorgue un nombre y cree un nuevo proyecto.
2 [Abrir proyecto]Abra un proyecto.
3 [Guardar proyecto]Guardar proyecto abierto.
4 [Cerrar proyecto]Cierre el proyecto actual.
5 [Eliminar proyecto]Seleccione y borre un proyecto.
6 [Importar vídeo]Seleccione y cargue el vídeo que desea convertir.
7 [Convertir y guardar vídeo]Guarde el vídeo convertido.
8 [Proyectos recientes]Visualice los proyectos usados recientemente.
9 [Info. del proyecto]Visualice la información del proyecto.
10 [Salir]Salga de SHIMANO Camera Editor.
La aplicación no puede salir durante la conversión de vídeo. Cancele la conversión antes de salir de la
aplicación.
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7
3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.2.2 Opciones
1
2
3
1 [Posición de exhibición de sensores]Ajuste la posición de exhibición de sensores y alterne la exhibición de sensores.
2 [Confi g. conversión vídeo][Formato de conversión] : [MOV] / [MP4]
[Tamaño de pantalla] : [640 × 360] / [1280 × 720] / [1920 × 1080]
[Calidad de sonido] : [Sonido de alta calidad]
[Frecuencia de fotogramas] : [30] / [60] / [120]
3 [Idiomas]Idiomas compatibles: Japonés/Inglés/Francés/Alemán/Español/Italiano/Holandés/Chino
3.2.3 Ayuda
1
2
3
1 [Mostrar ayuda]
2 [Buscar actualizaciones]Compruebe si hay actualizaciones en línea.
3 [Acerca de]Visualice el nombre del producto y la versión.
En Mac, esta información puede visualizarse desde la pantalla del menú.
* Para comprobar las actualizaciones en línea. El ordenador debe estar conectado a Internet.
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3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.3 Iconos de funcionamiento
1 Deshacer
Deshacer la última operación.
2 Rehacer
Rehacer la operación desechada.
3Convertir y guardar vídeo
Haga clic para visualizar la ventana del archivo de salida. En esta ventana, seleccione [Abrir] para
especifi car la ruta en la que se encuentra guardado el archivo y haga clic en [OK] para comenzar
la conversión.
* Deshacer y rehacer se puede usar para operaciones de proyecto.
3.4 Información de video original
1
2
3
1 Exhibición de archivo cargadoExhibir una miniatura del archivo de video original que ha sido
cargado.
2 Información de archivoExhibir información acerca del video original.
3 [Exhibición de datos]Seleccione la exhibición de datos ANT+ de video original.
Esta opción únicamente es efectiva con vídeos grabados junto
con datos desde sensores ANT.
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3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.5 Menú de edición
1
2
3
1 [Corregir distorsión]CM-2000:
Elegir entre ninguno, 90°, 120°, y 130°.
CM-1100, CM-1000:
Elegir entre ninguno, 135°, y 180°.
2 [Rotar]Girar el video 90° a la derecha o izquierda cada vez que haga
clic.
3 [Exhibición de datos ANT+]Seleccione la exhibición de datos ANT+ de video editado.
Esta opción únicamente es efectiva con vídeos grabados junto
con datos desde sensores ANT.
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3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.6 Menú de control de video
2
3
1
4
1 [Nombre del proyecto]Exhibir el nombre del proyecto que está abierto.
2 [Película activa]Exhibir el video original o el video editado.
3 Cambiar entre video original/editadoCambiar entre vistas previas del video original y editado.
* Haga clic con el ratón en la escala de tiempo del video original o editado para cambiar entre los videos
originales y editados.
4 Botones de control de reproducción
Salto a primeroSaltar al comienzo del video
IN/OUT salto de punto (retorno)Saltar al último punto IN o OUT durante la reproducción.
Reproducción hacia atrásReproducir el video hacia atrás.
JuegoReproducir el video.
PausaPausar el video.
Este botón se muestra sólo durante la reproducción y la reproducción hacia atrás.
IN/OUT salto de punto (envío)Saltar al siguiente punto IN o OUT durante la reproducción.
Salto a fi nalSaltar al fi nal del video.
Ajuste de velocidad de reproducciónAjustar la velocidad de reproducción. (a uno de las 7
etapas)
La velocidad de reproducción se muestra en la esquina
superior derecha del video.
* El deslizador no se puede usar durante la reproducción
hacia atrás.
Cambio Pantalla completa / NormalCambiar entre exhibición de pantalla completa y normal.
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3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.7 Área de edición
4
6
5
7
21
3
3
1 Ajustes de comienzo/fi nalAjuste de tiempo de video editado.
2 Ajustes de área de sección
IN ajuste de puntoAjustar la posición de comienzo de corte.
OUT ajuste de puntoAjustar la posición de fi n de corte.
3 DeslizadorZoom hacia adelante o atrás en la escala de tiempo.
4 Miniatura de video original
5 Escala de tiempo de video original
6 Miniatura de video editado
7 Escala de tiempo de video editado
Exhibición de escala de tiempoÁrea de edición (antes de cargar un vídeo)[Vídeo original]: Relleno de negro
[Vídeo editado]: Deshabilitado
Al determinar un clip en el vídeo (azul)[Vídeo original]: Se ha seleccionado un segmento
[Vídeo editado]: El correspondiente segmento es seleccionado
Cuando el vídeo está activo en el vídeo (amarillo)[Vídeo original]: El segmento amarillo puede borrarse o ajustarse
[Vídeo editado]: La operación se aplica al segmento correspondiente
Cuando el vídeo es editado (azul)[Vídeo original]: Se han seleccionado múltiples videoclips
[Vídeo editado]: Los segmentos correspondientes son editados
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3 Nombres de las partes de la pantalla y aspecto
3.8 Área de datos del sensor ANT
1 2 3 4 5 6
1 [VELOCIDAD] [km/h] :
2 [CADENCIA] [rpm] :
3 [POTENCIA] [Watt] :
4 [FRECUENCIA CARDIACA] [bpm] :
5 [CAMBIO(D)] :
6 [CAMBIO(T)] :
* Cuando el video contiene datos ANT+, los datos del sensor seleccionado se exhiben como un gráfi co.
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4 Operación
4 Operación
4.1 Iniciar y salir de la aplicación
4.1.1 Iniciar la aplicación
Después de instalar SHIMANO Camera Editor, haga doble clic en el icono de acceso directo creado en el
escritorio.
4.1.2 Salir de la aplicaciónEn la barra del menú, haga clic en [Archivo] [Salir]. Alternativamente, haga clic en el botón Close (Cerrar) en la
esquina superior derecha de la pantalla.
* La aplicación no puede salir durante la conversión de vídeo. Cancele la conversión antes de salir de la aplicación.
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4 Operación
4.2 Funcionamiento básico: Cargar un vídeo
4.2.1 Creación de un nuevo proyectoEn la barra del menú, haga clic en [Archivo] [Nuevo proyecto].
Introduzca un nombre del proyecto
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4 Operación
4.2.2 Cargar un vídeoEn la barra del menú, haga clic en [Archivo] [Importar vídeo].
Seleccione un vídeo
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4 Operación
4.3 Funcionamiento básico: Edición del vídeo
4.3.1 Selección
1. Ubique el cursor del ratón en la escala de tiempo [Video original] y haga clic en en la posición de
comienzo del segmento de video que desea editar.
Se ajusta la marca de punto IN.
2. Haga clic en en la posición fi nal del segmento de video que desea editar.
Se ajusta la marca de punto OUT para completar la especifi cación del corte.
* Se pueden hacer varios cortes. Los cortes son registrados en la escala de tiempo [Video editado] en el orden que
se hacen.
Extracción de un segmento
Ubique el cursor del ratón en la escala de tiempo [Video original] o la escala de tiempo [Video editado], clic con el botón derecho y seleccione [Eliminar].
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4 Operación
4.3.2 Ajuste de un segmento
Arrastrando la marca de punto IN o marca de punto OUT para ajustar su posición.Ubique el cursor del ratón en la escala de tiempo [Video original] y haga clic con el botón izquierdo para hacer
el corte activo (tal como se muestra en amarillo).
Luego arrastre la marca de punto IN o marca de punto OUT en la escala de tiempo [Video original] para hacer
el ajuste fi no del corte.
Cambio de la selección de tiempo de inicio o selección de tiempo fi nal para ajustar la duración del
corteUbique el cursor del ratón en la escala de tiempo [Video original] o escala de tiempo [Video editado] y haga
clic con el botón izquierdo para hacer el corte activo (tal como se muestra en amarillo).
Luego cambie la hora de comienzo de selección o la hora de fi n de selección debajo de la escala de tiempo
[Video original] para hacer el ajuste fi no del corte.
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4 Operación
4.3.3 Cambio de orden de corteUbique el cursor del ratón en la escala de tiempo [Video original] o escala de tiempo [Video editado] y haga
clic con el botón izquierdo para hacer el corte activo (tal como se muestra en amarillo).
Luego arrastre el corte activo en la escala de tiempo [Video editado] para cambiar el orden deseado.
Orden nuevo
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4 Operación
4.4 Funcionamiento básico: Carga de datos ANT
4.4.1 SelecciónEn la barra del menú, haga clic en [Opciones] [Posición de exhibición de sensores].
Seleccione esta casilla de verifi cación
4.4.2 Ajustando la exhibición de sensores
1. Seleccionar superior izquierdo, superior derecho, inferior izquierdo o inferior derecho como la posición de
exhibición de los sensores.
2. Haga clic en los sensores de icono de ajuste de fuente o color para ajustar la fuente y el color.
Haga clic en [OK] para cerrar la ventana después de que termine de ajustar la exhibición de los sensores.
* Esta pantalla es un ejemplo de cuando el SO Inglés
está en funcionamiento.
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4 Operación
4.4.3 Mostrar u ocultar los datos del sensorLa exhibición del sensor se puede alternar haciendo clic con el botón izquierdo en cada botón de sensor.
1 2 3 4 5 6
VELOCIDAD: 18km/h
CADENCIA: 48rpm
POTENCIA: 106Watt
CAMBIO: D2/T6
FRECUENCIA CARDIACA: 0bpm
VELOCIDAD: 18km/h
CADENCIA: 48rpm
POTENCIA: 106Watt
CAMBIO: D2/T6
FRECUENCIA CARDIACA: 0bpm
Alternar la exhibición de sensores para el video editado activo aquí.
Alternar la exhibición de sensores para el video original aquí.
1 [VELOCIDAD] [km/h] : 4 [FRECUENCIA CARDIACA] [bpm] :
2 [CADENCIA] [rpm] : 5 [CAMBIO(D)] :
3 [POTENCIA] [Watt] : 6 [CAMBIO(T)] :
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4 Operación
4.5 Funcionamiento básico: Confi guración de conversión del vídeo
4.5.1 SelecciónHaga clic en [Confi g. conversión vídeo] en el menú [Opciones].
4.5.2 Especifi car la confi guración de la conversión de vídeoSe puede ajustar los siguientes ajustes de conversión de video: [Formato de conversión], [Tamaño de pantalla], y
[Frecuencia de fotogramas].
Formato de conversiónSi el video original es un archivo MOV : Los formatos [MOV] y [MP4] están disponibles.
Si el video original es un archivo MP4 : Sólo está disponible el formato [MP4].
Tamaño de pantalla
Tamaño de salida
1080p 720p 360p
Tamaño del vídeo
1440p
1080p
720p ×
360p × ×
Frecuencia de fotogramasSi el video original es de 240 fps o 120 fps : Las frecuencias de fotogramas de [120], [60], y [30] están
disponibles.
Si el video original es de 60 fps : Las frecuencias de fotogramas de [60], y [30] están disponibles.
Si el video original es de 30 fps : Sólo la frecuencia de fotograma [30] está disponible.
* Sólo [Sonido de alta calidad] está disponible.
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22
4 Operación
4.6 Funcionamiento básico: Convertir el vídeo
4.6.1 Selección
Haga clic en .
Seleccione un archivo de destino e introduzca el nombre del archivo
* Esta pantalla es un ejemplo de cuando el
SO Inglés está en funcionamiento.
4.6.2 Convertir un vídeoEn el diálogo [Convertir y guardar vídeo], haga clic en [OK] para iniciar la conversión del vídeo.
* Se inicia la aplicación por defecto de la computadora para reproducción de archivos de video.
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23
5 Acerca de este documento
5 Acerca de este documentoEl contenido de este documento esté sujeto a modificaciones sin previo aviso.
Queda prohibida la reproducción o transferencia de las partes de este documento, de cualquier forma y con
cualquier finalidad, sin el previo consentimiento de Shimano Inc. Sin embargo, ello no impone restricción alguna
sobre los derechos del cliente garantizados por la ley de propiedad intelectual.
Shimano Inc. podría poseer patentes, patentes pendientes, marcas comerciales, derechos de autor y/o otros
derechos de propiedad intelectual sobre los contenidos de este documento. Este documento no garantiza al
cliente ningún derecho sobre dichas patentes, marcas comerciales, derechos de autor o cualquier otro derecho de
propiedad intelectual a menos que se especifique lo contrario.
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6 Acerca de las marcas comerciales y las marcas comerciales registradas
6 Acerca de las marcas comerciales y las marcas comerciales registradasSHIMANO es una marca comercial o una marca comercial registrada de Shimano Inc. en Japón y en otros países.
SHIMANO Camera Editor es una marca comercial de Shimano Inc. en Japón y en otros países.
Microsoft® y Windows® son marcas registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en los Estados
Unidos y otros países.
Apple, Mac, Macintosh, Mac OS, AirMac y Safari son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Apple
Inc. en los Estados Unidos y en otros países.
El resto de nombres comerciales, nombres de producto y nombres de servicio son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Nota: las especificaciones pueden cambiar por mejoras sin previo aviso. (Spanish)