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ensamble de la PC
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CBTa Nº 131
MANUAL PARA
ENSAMBLAR UNA
COMPUTADORA
PROFESORA:ITANDEHUI
MARTINEZ CRUZ
LESLY NOEMI RUIZ
HERNANDEZ
V SEMESTRE
“A “INFORMATICA
1
INTRODUCCION……………….2
Descripción de las partes a
ensamblar………………………..3
Herramientas……………………8
Medidas de seguridad e higiene
antes, durante y después del
ensamblaje……………………….8
Ensamblaje de la PC……………9
2
Este manual te permitirá conocer
como ensamblar las partes de un
equipo de cómputo con las medidas
de seguridad e higiene adecuadas
para el buen funcionamiento del
mismo.
3
TARJETA MADRE
Es el corazón de la
computadora,
en ella se conectan
todos los elementos
que hacen funcionar el CPU
Procesador El cerebro de la computadora
es el procesador (CPU)(Unidad Central de
Procesamiento)
El procesador realiza los cálculos y
procesamientos del sistema.
4
Tiene como funciones:
-Leer e interpretar instrucciones del
programa
-Dirigir la operación de los componentes
internos
-Controlar el flujo de programa y datos hacia
y desde la RAM
Zócalos (socket): Es la matriz de pequeños
orificios ubicados en la placa base, y es la
base donde encajan, sin dificultad los pines
de un microprocesador. Esta matriz permite
la conexión entre el procesador y el resto del
equipo
5
La velocidad de un procesador es medido en
MHz (microcomputadoras),GHz, MIPS
(estaciones de trabajo, minis y macro
computadoras),FLOPS(supercomputadoras),
GFLOPS.
La unidad básica es el Hertz(hercio):Unidad
de frecuencia(nº de veces que se repite por
segundo cualquier fenómeno
electromagnético)
Cada unidad equivale a un ciclo por segundo.
En computadoras, los Hertz o hercios se
suelen utilizar para medir la frecuencia del
reloj de un microprocesador, generalmente en
MHz o GHz.
Memoria RAM
Memoria principal que contiene todos los
programas y datos que el procesador utiliza
en un momento dado. Mientras más grande
sea su capacidad, más ayuda a realizar las
funciones de una velocidad más favorable
Chasis y fuente de alimentación
6
El gabinete (chasis) protege y aloja a la
tarjeta madre y la fuente de alimentación se
encarga de brindar electricidad a cada una de
las partes del ordenador.
Disco duro
Una de las partes más importantes de un
ordenador, contiene información codificada y
almacena distintos programas y archivos.
7
Tarjeta de video
Controla la información que se puede
visualizar en el monitor.
Periféricos de Entrada
Elementos que ayudan al ingreso de datos a
la computadora
-Mouse -Teclado
Periféricos de salida
Elementos que sirven para sacar o mostrar
información de la computadora
-Monitor -Impresora
8
Herramientas
-Destornilladores de punta de estrella y
plana
-Pulseras antiestáticas
-Tornillería
Medidas de seguridad e higiene
antes, durante y después del
ensamblaje
-Manos limpias
-Descargar la energía estática con ayuda de
la pulsera o también descargándola poniendo
las manos un buen rato sobre el chasis
-Lugar amplio, de preferencia sin mucha
humedad y con buena iluminación
9
-Verificar si se tienen todos los componentes
a instalar
Montar el procesador y el disipador de calor
En la placa madre veremos un zócalo (socket)
con muchos agujeros pequeños: Ahí es donde
debemos instalar el procesador. El nº de
agujeros determina para el procesador para
el que es válido.
En la mayoría de los casos el procesador
viene cubierto por un disipador de calor
10
integrado que permite repartir el calor del
nucleo en una mayor superficie, lo que
facilita su evacuación.
Los pines son delicados y
en caso de romperse alguno
el procesador quedara inservible
El procesador solo puede entrar al zócalo de una
manera, esta se indica con ayuda de un triángulo
dorado.
Lo primero es levantar la palanca de sujeción a un
poco mas de 90º y la parte superior del sistema de
retencion
11
Una vez hecho esto, pondremos el procesador encima del zócalo cuidando de
mirar la marca dorada, que es el indicador de posición
Y bajamos la palanca y el procesador quedara sujeto al socket
Despues le pondremos una fina capa de masilla
térmica por encima del disipador integrado
En seguida podemos montar
el disipador de calor que
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va encima del procesador,
asegurándonos de ajustar
correctamente sus 4 patitas
que lo sujetan
Montar la tarjeta madre.
Comenzaremos desmontando por completo los laterales de la caja para
poder acceder a su interior. Dentro encontrareis una bolsa o caja con
tornillos de distinto tamaño y tipo, así como bridas para sujetar cables y
accesorios diversos de tu carcasa.
También deberemos quitar, en la trasera de la carcasa el soporte para los
puertos de entrada y salida de periféricos y sustituirlo por el que nos
vendrá en la caja de la nueva placa madre
13
Cuando tengamos colocada la placa, procederemos a atornillarla. Lo mejor
es colocar primero uno de los tornillos centrales, a la derecha de la placa,
de manera que sea éste el que nos la sujete mientras vamos colocando el
resto de tornillos.
Hay que ser cuidadosos al atornillar la placa. Si se hace mucha fuerza
con seguridad acabará haciendo una raya sobre la placa que, con toda
probabilidad, dejará a ésta inutilizada por cortar algunas de las líneas de
transmisión .
MONTAR LA MEMORIA RAM.
Actualmente, la RAM se coloca en las placas base de manera que se pueda
aprovechar el dual channel del controlador de memoria. En estos casos, las
ranuras vienen coloreadas en dos colores que indican dónde deberemos de
colocar los módulos.
14
Algo a tener en cuenta a la hora de comprar RAM es que no deberemos de
llenar, si es posible, todas las ranuras de memoria; ello es debido a que
dicha situación sobrecarga el controlador de memoria y puede ocurrir que,
de manera automática, nos baje la velocidad de la mísma para que el
sistema pueda trabajar.
Todos sus modulos llevan una muesca que nos permite
ubicar su posición de esta
Antes de insertar la memoria, nos aseguraremos que la posición de la
muesca coincida y abriremos las retenciones de los costados:
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Y procederemos a empujar el módulo por los dos
lados con suavidad y firmeza hasta que oigamos un
“clack” y veamos como se cierran las retenciones
MONTAR LA TARJETA DE VIDEO
La tarjeta gráfica (VGA: Video Graphics Array) es el elemento del
ordenador que se encarga de traducir ciertas instrucciones del procesador
en imágenes
La instalación es tan sencilla como la de la RAM y, en muchos aspectos,
muy similar; así mísmo, el procedimiento de instalación es el mísmo tanto
para puerto AGP como para puerto PCIe.
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Para comenzar la instalación, localizaremos la posición de la ranura AGP o
PCIe, que tiene un color y dimensiones diferente a las del resto de la
placa:
Sabiendo dónde va a ir la tarjeta, procederemos a quitar la tapa de la
ranura de expansión trasera correspondiente a la futura posición de la
tarjeta
Una vez localizado el puerto que necesitemos, abriremos el sistema de
retención y, con cuidado, insertaremos la tarjeta, haciendo presión por la
parte superior de ésta y asegurándonos que entre recta y asiente
perfectamente en la ranura. Después, cerraremos el sistema de retención
con un dedo y atornillaremos la parte delantera de la tarjeta a la carcasa
para evitar que se mueva.
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MONTAR LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN.
La instalación de las posibles tarjetas de
expansión que tengáis (tarjetas de sonido
dedicadas, tarjetas de televisión, controladoras,
etc) se realiza exactamente igual que en el caso de
las tarjetas gráficas: Colocamos en el tipo de
ranura que requiera la tarjeta, atornillamos y
listo.
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Al finalizar nos quedara la placa madre de esta
manera:
Por el momento ya acabamos con la tarjeta madre y
proseguiremos con la instalación del disco duro
MONTAR LOS DISCOS DUROS Y UNIDADES ÓPTICAS.
Los discos duros del ordenador son la memoria no volátil de éste, de tal
manera que cuando lo apagamos, los datos en ellos grabados no se pierden,
salvo desgracia
A la hora de conectar un dispositivo PATA, habremos de tener en cuenta
su posición como Maestro (Master), Esclavo (Slave) o dejar a la Bios
decidir su función por su posición en el cable de datos (Cable Select).
Para cambiar dicha configuración, los dispositivos llevan un jumper en la
parte trasera, junto a la conexión del cable de datos y a la toma de
alimentación, cuya posición determina la función del dispositivo.
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Lo normal es usar 4 tornillos laterales para asegurarlos a
las bahías para dispositivos de 3½” del frontal inferior
de la carcasa. Repetiremos este proceso tantas veces
como discos duros tengamos, cuidando de dejar un espacio
entre ellos para mejorar la eliminación de calor.
Cuando puedas deja suficiente espacio entre los discos
duros para mejorar la ventilación de éstos, aunque este
espacio también se suele usar para esconder los cables de
datos o de alimentación de los mismos para que el interior
de la caja quede más limpio.
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INSTALACIÓN DE LECTOR DE DISCO
La instalación de la disquetera de 3½” (para los que todavía la usan) es
idéntica a la de los discos duros. Lo único que deberemos asegurarnos es
de que quede a ras de frontal, al igual que las unidades de 5¼”.
CONECTAR EL CABLEADO.
-Cables de datos para IDE.
-Cables de datos para SATA.
-Cable de datos para los puertos USB de la carcasa.
-Cable de datos para el puerto FireWire de la carcasa.
Comenzaremos localizando los puertos para USB y FireWire en la placa,
con ayuda del manual. Dependiendo del modelo de ésta y del chipset que
use, su número podrá ser mayor o menor. La mayoría vienen con cuatro o
seis puertos USB traseros y, como mínimo, dos en la placa madre para
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conectar a los que lleva incorporado la caja (cada conector USB en placa
da servicio a dos puertos USB). Como norma general, los conectores para
USB en la placa base suelen tener color azul y el conector firewire, color
rojo. Ojo que ambos conectores son físicamente idénticos y podéis llegar a
confundirlos a la hora de conectarlos, así que esta seguro de lo que hacés.
Otros conectores que podes encontrar en la placa base es el de audio
frontal (da servicio a los conectores mini jack del frontal de la caja) que
suele tener color verde claro y uno para puerto COM. Varias cajas
actuales están incorporando ya conectores eSATA en el frontal, pero su
conector es un simple cable SATA a conectar en un puerto SATA que te
quede libre en la placa base.
Simplemente se fijan en la posición correcta de inserción y lo colocan
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Tras conectar estos cables, pasaremos a conectar los interruptores y leds
de la carcasa
; los interruptores da igual en qué posición se conecten (siempre que sea
en su lugar) y los leds, si ves que no se iluminan, es que están al revés:
Los inviertes y ya está.
El cable que es común a todos los conectores es el blanco por tanto ello
nos indica que ese es el polo negativo o el cable de tierra.
El conector de la placa base suele estar situado en la parte inferior
derecha de la placa base, cerca del extremo, pero su ubicación depende en
gran medida del fabricante de la placa.
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Una vez conectados estos cables, pasaremos a la conexión de los cables de
datos IDE. Primero, localizaremos los puertos IDE en la placa
Como veras, los conectores tienen una muesca que permite que el cable de
datos entre en una sola posición. La mísma muesca se encuentra en la
toma de datos de los dispositivos:
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Conectaremos los discos duros al canal IDE y las unidades ópticas al canal
IDE secundario. Si vuestra placa viene con un solo canal IDE,
conectaremos en éste las unidades ópticas y los discos duros segúramente
sean SATA, del cual nos ocuparemos a continuación.
La instalación de los discos duros SATA es similar, localizaremos los
puertos SATA en la placa madre y, con el cable apropiado, los
conectaremos a los discos duros.
En la primera imagen podéis ver los cables SATA ya conectados. Los cables SATA son
bastante más finos que los antiguos PATA, lo cual hace su manejo bastante más
sencillo.
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La fuente de alimentación (PSU, Power Supply Unit) es la encargada de
suministrar voltaje a la placa, discos duros, dispositivos varios, tarjeta
gráfica (en algunos casos), etc. Aunque en algunos diseños avanzados de
caja la fuente se localiza en la parte inferior de la ésta y a veces va
aislada del resto del ordenador, lo normal es que se encuentre en la parte
superior trasera de ésta. Aunque el montaje en la parte superior de la
caja ayuda (muy poco) en la ventilación, el montaje en la parte inferior de
la caja permite que la fuente funcione a menor temperatura, aumentando
su eficiéncia y prolongando su vida útil.
Otra de las ventajas del montaje de la fuente en la parte inferior es que
la parte superior de la caja queda libre, lo cual aprovechan varios
fabricantes para incluir ventiladores extra que aumenten la circulación
de aire dentro del sistema.
Las fuentes llevan varios tipos de conectores:
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-20 (o 24 en PCIe) pines, a conectar en la placa madre (toma principal de
corriente de la placa).
-4 u 8 pines, a conectar en la placa madre (toma de corriente del
procesador).
-6 u 8 pines, a conectar en la tarjeta gráfica (sólo PCIe, toma adicional
de corriente de la tarjeta gráfica).
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4 pines molex grande, a conectar en diversos dispositivos
4 pines molex pequeño, a conectar a la disquetera (si aún la usais).
-conector SATA.
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se han popularizado las fuentes de alimentación modulares, caracterizadas
por no llevar los cables de alimentación conectados permanentemente a la
fuente; se conectan en sockets unicamente los que vayamos a utilizar, lo
cual da un aspecto más ordenado al sistema ya que no quedan cables
colgando sin usar.
Los conectores de alimentación llevan todos posición, definida ésta sea
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por lengüetas de sujección, forma o tamaño. Si no entran en una posición,
aseguraos de estar introduciéndolos bién. No los forceis porque si por mal
uso se suelta uno de los cables podeis generar un cortocircuito que os
dañe el sistema de manera irreparable. También es aconsejable, cuando
haya tormenta, apagar el ordenador y desconectarlo de la toma de la pared
porque si cae un rayo en la casa, se os freirá absolútamente el ordenador.
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Ya tenemos montado el ordenador.
ARRANCAR SISTEMA.
Ahora que ya hemos acabado el montaje de nuestro nuevo ordenador y,
tras quedarnos unos segundos
, vamos a arrancarlo por primera vez. Antes que nada, vamos a hacer unas
comprobaciones finales sin tener el ordenador conectado a la toma de
corriente:
-Nos aseguraremos que el cable de alimentación del ventilador del
disipador del procesador está conectado a su toma correspondiente en la
placa madre (generalmente se llama CPU_Fan).
-Conectaremos los ventiladores de la carcasa a sus correspondientes
tomas de corriente, ya sean éstas en la placa o mediante molex grande de
4 contactos.
-Volveremos a comprobar que las tomas de datos y de corriente de todos
los componentes que las requieren son firmes y están en correcta
posición.
Una vez hemos hecho estas comprobaciones, procederemos a conectar el
monitor a la salida de la tarjeta gráfica, el teclado, el ratón y el cable de
corriente a la toma de la fuente de alimentación, asegurándonos que el
interruptor trasero está apagado. Terminado ésto, encenderemos el
interruptor del monitor, el trasero de la fuente y comprobaremos que le
llega corriente a la placa madre (si podemos; algunas placas llevan leds
que se iluminan cuando a la placa le llega corriente y se apagan cuando
no).
Y llega el momento tan ansiado después de tanto trabajo
-Se enciende pero la placa comienza a pitar: Ello indica que a la placa le
falta algún elemento para funcionar correctamente, así que asegúrate que
has insertado bien los módulos de memoria y la tarjeta gráfica.
-Se enciende perfectamente: Sois unos genios!!!
Aún nos quedaría el set up de la Bios de la placa pero, a no ser que sepais
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lo que haces u os quedras arriesgar a investigar qué hacen y controlan los
diferentes comandos que en ella hay, no toqueis nada. Y si vais a
investigar, leeos y entended el manual: Un mal comando en la Bios es
capaz de desestabilizar todo el sistema.
Ha llegado el momento, ahora que todo funciona parece que correctamente,
de volver a poner las cubiertas laterales al ordenador. No se las hemos
puesto antes porque suelen producirse algunos problemas al arrancar la
primera vez (incluso a mí, después de tantos ordenadores montados, me
pasan) y tener que estar quitando y volviendo a poner las tapas laterales
es bastante coñazo.
Y ya Tienen su propio ordenador
Ahora solo falta conectar el enchufe del ventilador del disipador a la
conexión que hay en la placa base que se llama CPU_FAN.
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