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Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo. LÓPEZ BOLAÑOS KARLA ROCÍO GRUPO 502 Profesor René Domínguez Escalona

Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

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Page 1: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo.

LÓPEZ BOLAÑOS KARLA ROCÍO

GRUPO 502

Profesor René Domínguez Escalona

Ensamblar y configurar equipo de cómputo.

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TEMA Pág.

Antecedentes de la PC………………………………...……………………………. 3

Identificar las partes internas y externas de la PC……………………………….. 5

Mantenimiento preventivo………………………………..…………………………. 9

Mantenimiento correctivo……………………………......………………………….. 10

Ensamblar el equipo de cómputo……………………….………………………….. 11

Configurar BIOS…………………………………………..………………………….. 14

Instalar Sistema Operativo………………………………………………………….. 19

Instalar Drivers…………………………………………….…………………………. 23

Instalar aplicaciones básicas…………………………….…………………………. 30

Instalar antivirus………………………………………......………………………….. 31

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Antecedentes de la PC.

Se dice que el antecesor del computador fue el ábaco, del cual se cree que

pudo haber tenido su origen hace cinco mil años y por su funcionalidad fue

utilizado hasta mediados del siglo pasado en Oriente Medio y Asia como

instrumento de cálculo.

Charles Babbage, matemático e inventor inglés, en 1822 diseñó su máquina

diferencial para el cálculo de polinomios, que fue utilizada con éxito para el

cálculo de tablas de navegación y artillería. Posteriormente trabajó en el diseño

de una maquina de propósito general, que funcionaba con base en

mecanismos de entrada y salida, memoria, unidad de control y unidad

aritmético-lógica, como los computadores modernos. La máquina no se pudo

construir mientras Babbage vivió.

Herman Hollerith, inventó un sistema de cómputo automático para manipular

los datos del censo de Estados Unidos en 1880, su máquina funcionaba con

tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la

edad, la raza etc. Ante las posibilidades comerciales de su máquina Hollerith

dejó las oficinas del censo en 1896 para fundar su propia Compañía la

Tabulating Machine Company. En 1900 había desarrollado una máquina que

podía clasificar 300 tarjetas por minuto, una perforadora de tarjetas y una

máquina de cómputo semiautomática. En 1924, fusionó su compañía con otras

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dos para formar la Internacional Business Machines hoy mundialmente

conocida como IBM.

En los años siguientes, se trabajó intensamente tratando de crear una máquina

que permitiera la realización de cálculos automáticos y a gran velocidad. Para

no prolongar este texto más allá de lo necesario, se omiten algunos datos.

El 9 de Abril de 1943, John Mauchly y Lieutenant Herman Goidstine recibieron

aprobación para adelantar un proyecto de construcción de la primera

computadora, llamada ENIAC (Electronic Numerical integrator and Computer),

aunque el presupuesto inicial fue de 150.000 dólares cuando la máquina estuvo

terminada el costo total había sido de 486.804 dólares. En un test de prueba en

febrero de 1946 ENIAC resolvió en 2 horas un problema de física nuclear que

previamente habría requerido 100 años de trabajo de un hombre. Lo que

caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores modernos no era simplemente

su velocidad de cálculo sino el hecho de que combinando operaciones permitía

realizar tareas que antes eran imposibles.

Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración

con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador Automático de

Secuencia Controlada. Este podía multiplicar tres números de 8 dígitos en 1

segundo y operaba con números de hasta 23 dígitos.

En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión

modificada del Eniac a la que le llamó EDVAC (Electronic Discrete Variable

Automatic Computer) que se construyó en 1952. A diferencia con el ENIAC,

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esta máquina empleaba aritmética binaria, lo que simplificaba los circuitos

electrónicos de cálculo, y trabajaba con programas almacenados.

En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el 701

y seguidamente 702 y el 705, este último fue un sistema revolucionario, el

primero en emplear memorias de núcleos de ferrita. Con esta producción y

mediante una adecuada estrategia comercial IBM tomo la delantera en las

ventas de tecnología en todo el mundo.

A partir de esta época se siguieron fabricando y comercializando computadores

cada vez más sofisticados, evolucionando a tal grado la tecnología de la

información, hasta convertirse en lo que es hoy en día.

En este documento el lector encontrará la primera parte de un Curso de

Informática Básica, correspondiente a los conceptos básicos sobre el

computador y sus componentes, y al manejo de las funciones primordiales del

Sistema Operativo Windows.

Identificar las partes internas y externas de la PC.

Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también

llamadas dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos

electrónicos que observamos ilustrados en nuestra computadora.

Page 6: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

CPU (Unidad Central de Proceso)

El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los

circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de

información.

La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos

digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de

entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de

entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.

 Pantalla   o   Monitor

Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se

reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario

de lo que está haciendo el computador en cada momento.

Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta

del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda

mostrar.

Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480

(baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con

resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución).

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Ratón o Mouse

Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa

horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en

la pantalla (o monitor) de visualización.

Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que

operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también

llamado mouse inalámbrico).

Unidad de Disquetes

Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y

salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al

computador, así como su almacenamiento y transporte.

Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete,

modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio

magnético.

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Unidad (o Drive) de CD-Rom

Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un

rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información

en sistemas informáticos.

Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory que

en español esdisco compacto de sólo lectura.

Quemador (o Grabadora) de CD

Esta unidad no sólo lee los CD’s sino que permite grabar en ellos cualquier

clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta

función (Nero, Roxio CD Creator, etc.).

Unidad de DVD

Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato

de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de

almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB. 

Teclado

El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la

información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación.

El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro

bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de

control.

Page 9: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se

quiere ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es

siempre la misma, pero hay otras cuya función cambia según el programa que

se esté usando.

Mantenimiento preventivo.

El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el

sistema y conservar limpias todas las partes que componen una computadora.

El mayor número de fallas que presentan los equipos es por la acumulación de

polvo en los componentes internos, ya que éste actúa como aislante térmico.

El calor generado por los componentes no puede dispersarse adecuadamente

porque es atrapado en la capa de polvo.

Las partículas de grasa y aceite que pueda contener el aire del ambiente se

mezclan con el polvo, creando una espesa capa aislante que refleja el calor

hacia los demás componentes, con lo cual se reduce la vida útil del sistema en

general.

Por otro lado, el polvo contiene elementos conductores que pueden generar

cortocircuitos entre las trayectorias de los circuitos impresos y tarjetas de

periféricos.

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Si se quiere prolongar la vida útil del equipo y hacer que permanezca libre de

reparaciones por muchos años se debe de realizar la limpieza con frecuencia.

Mantenimiento correctivo.

Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la computadora,

puede ser una soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta (sonido, video,

SIMMS de memoria, entre otras), o el cambio total de algún dispositivo

periférico como el ratón, teclado, monitor, etc. Resulta mucho más barato

cambiar algún dispositivo que el tratar de repararlo pues muchas veces nos

vemos limitados de tiempo y con sobre carga de trabajo, además de que se

necesitan aparatos especiales para probar algunos dispositivos.

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Asimismo, para realizar el mantenimiento debe considerarse lo siguiente:

En el ámbito operativo, la reconfiguración de la computadora y los

principales programas que utiliza.

Revisión de los recursos del sistema, memoria, procesador y disco duro.

Optimización de la velocidad de desempeño de la computadora.

Revisión de la instalación eléctrica (sólo para especialistas).

Un completo reporte del mantenimiento realizado a cada equipo.

Observaciones que puedan mejorar el ambiente de funcionamiento.

Ensamblar el equipo de cómputo.

Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes

internos de la computadora.

Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y

componentes que permiten realizar los cálculos y procesos de la computadora.

Memoria RAM: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o

plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como DIMM's. Se enchufan a la

tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de memoria

RAM. Existen de igual modo Memorias DDR, son los más recientes, con

nuevas características y facilidades de acceso a los datos que se almacenan

en éstos.

Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes

electrónicos del sistema. Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos,

parecida a la tarjeta principal, solo que mas pequeñas. Se insertan en la ranura

correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP.

Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempo pero

con el advenimiento de los sistemas dedicados a multimedios se volvió

indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una ranura tipo ISA o

PCI.

Fax-MODEM: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las

otras.

PCI = Peripheral Component Interface

ISA = Industry Standard Architecture.

Page 12: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Paso 1.- Área de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no

metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y

circuitos limpia y con buena iluminación

.Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara

para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes

laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los

bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El numero de

ranuras puede variar según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En

este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se está insertando solo un DIMM de 64

MB.

Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas

perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al

gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan

con tornillos.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las

ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se

insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre

ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de

tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura

correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser

ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos

anteriores.

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo

conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se

encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce

la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de

tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de

datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía

correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos

Page 13: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto.

Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y

tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación

de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale

un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al

soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del

almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables;

el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos,

generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un

extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo

coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se

encuentra dos pequeñas señales luminosas llamadas leds, que indican cuando

la computadora está encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas

señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante

cables de dos hilos que tienen un conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para

terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de

interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el

segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un

error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl.

+ Alt. + Supr.].

Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos

de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace

una última inspección y se acomodan los cables para evitar que queden

doblados o presionados con la tapa del gabinete.

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos

cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de

comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto

de video.

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones

con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño

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borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto

correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un

cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar a la

del teclado.

Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector

machi de 3.5 mm, estéreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de

audio en la parte posterior del gabinete.

Configurar BIOS.

Las computadoras actuales utilizan BIOS de muchos fabricantes distintos (AMI-

BIOS, AWARD, etc.), en el caso de computadoras ensambladas; y también los

hay del tipo propietarios, es decir, las computadoras de marca hacen un BIOS

que solamente se encontrará en su marca y que maneja de forma específica

sus características. Los programas de estos BIOS son diferentes, aunque todos

proporcionan los mismos tipos de funciones de bajo nivel. El sistema Plug and

Play (conéctese y úsese) y el soporte para un nuevo hardware son dos razones

para actualizar el BIOS de la PC, sólo que habrá que estar seguro que sea

compatible con la tarjeta madre.

Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente

llamado CMOS Setup, tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el

inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla Supr aunque

esto varía según los tipos de placa y en portátiles. Otras teclas empleadas

son: F1, Esc, o incluso una combinación, para saberlo con exactitud bastará

con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atención a la

primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un

mensaje similar a este: 

''Press DEL to enter Setup'' 

El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su

placa, las más comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante

similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en un perfecto

inglés y además aparecen términos que no son realmente sencillos, si no sabe

Page 15: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, de lo contrario se

encontrará con problemas. 

Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a

todos los tipos de BIOS. 

Una clasificación puede ser: 

1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup. 

2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.

3 Configuración avanzada y chipset - Chipset Features. 

4 Password, periféricos, discos duros, etc.

5 Otras utilidades. 

Bajo el 1er punto se puede encontrar la configuración de la fecha y hora, los

discos duros conectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas. 

En el punto 2º existen muchos parámetros modificables, suelen aparecer:

caché, secuencia de arranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras,

etc. 

En el punto 3 podemos encontrar parámetros relativos a las características del

chipset, memoria RAM, buses y controladores. 

Bajo el punto 4 hemos reunido una serie de opciones que suelen estar

distribuidas, gracias a ellas podemos insertar una contraseña de acceso al

programa del BIOS, modificar parámetros relativos a los periféricos integrados,

control de la administración de energía, control de la frecuencia y el voltaje,

etc. 

Y finalmente en el punto 5 reunimos las opciones que nos permiten guardar los

cambios efectuados, descartarlos, cargar valores por defecto, etc. 

En la parte inferior de la interfaz del programa podremos ver el inventario de

teclas necesarias para navegar entre las opciones y modificarlas, es importante

leerlo y tenerlo en cuenta.

Page 16: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

 

Imagen de la interfaz más común de BIOS (Award y Phoenix).

Modificaciones comunes: ejemplos. 

      

Existen una serie de parámetros que son susceptibles de ser modificados en

algún momento, de hecho en la mayoría de foros de soporte técnico se

plantean esas dudas. Vamos a explicar cuáles son y usarlos como ejemplo: 

1.- Secuencia de Arranque: 

Esto le indica al BIOS a qué unidad ha de ir para buscar el arranque del

sistema operativo. La secuencia indica el orden de izq. a der. En que se

buscará en las unidades. Antiguamente el orden solía marcar A C SCSI/otros lo

cual indicaba que primero que debía mirar en la unidad A (disquetera) y

posteriormente en C (disco duro principal), gracias a esto se podía arrancar el

ordenador con un disco de arranque antes que el sistema operativo. Hoy en día

esto ha cambiado en muchos casos, cuando se necesita arrancar desde un

CD (instalación de sistemas operativos (Windows XP, Linux) hay que modificar

la secuencia de arranque (a menos que el sistema sea tan nuevo que ya venga

de fábrica) para que inicialmente apunte a la unidad lectora de CD.

Supongamos que la unidad tiene la letra D, el orden podría ser D A C o D C A,

por ejemplo. 

Page 17: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

La opción suele encontrarse en BIOS Features >> Boot Sequence para las

BIOS Award. En algunos casos en vez de integrarse en una sola opción, esto

se realiza en varias, suelen referirse al orden de arranque de dispositivos y se

llaman: First Boot Device, Second Boot Device, Third Boot Devicey Boot Other

Device. Basta especificar en cada una cuál es el dispositivo que arrancará en

ese orden (First = primero, Second = segundo, Third = tercero, Other = otro). 

 

2.- Modificar FSB/Multiplicador: 

Esto es una necesidad surgida en gran medida a raíz del Overclocking, son los

parámetros que definen la velocidad del bus frontal del sistema y el valor

multiplicador del procesador. Estos parámetros se suelen modifican como

consecuencia de querer forzar el procesador a trabajar más rápido. Para tocar

esto se debe hacer con total conocimiento, cualquier daño al sistema queda

bajo su responsabilidad. La opción se denomina Frequency/Voltage Control,

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aunque puede llevar otro nombre. Se recomienda consultar manuales

sobre Overclocking para esta característica. 

3.- Deshabilitar dispositivos integrados (tarjeta gráfica/sonido): 

Esto es especialmente frecuente en los últimos años ya que las placas base

integran tarjetas gráficas y tarjetas de sonido en la misma placa, y se podría

pasar sin tener que adquirirlas a parte, pero la mayoría de las ocasiones se

prefiere adquirir una tarjeta externa (a bus PCI, AGP o PCI-Express) ya que

ofrecen mucha mejor calidad y prestaciones que las integradas. Para poder

usar las tarjetas que compremos hay que deshabilitar primero las que van

integradas, para ello debemos acceder al BIOS.

 Esta opción tenemos que consultarla en el manual de nuestra placa base

porque depende mucho del modelo, pero en general tendremos que localizar

términos como: Onboard Audio, Onboard Graphics, etc. 

Es probable que nos veamos en la situación de tener que actualizar

el firmware del BIOS. Esto puede ser debido a errores detectados de

fabricación, queramos instalar un procesador nuevo o algún dispositivo

reciente, o simplemente añadir  funcionalidades de las nuevas versiones del

BIOS. Para realizar esto se suele emplear un programa en Windows y un

fichero con la información, todo esto se debe descargar desde la web del

fabricante de la placa base o BIOS, teniendo en cuenta que hay que saber con

total exactitud el modelo de placa base que tenemos y el tipo de BIOS.

Además, hay que aclarar que dicha operación tiene un alto riesgo para nuestra

placa, un error podría ser fatal. Si surge algún problema podríamos dañar

seriamente el BIOS y tendríamos que recurrir a una tienda especializada para

su reparación o substitución.

Page 19: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Instalar Sistema Operativo

Lo más importante es tiempo y calma. No acelerarlos y hacer las cosas con

tranquilidad. Vamos a seguir una máxima, y es que las cosas que vamos a

hacer, las vamos a hacer porque estamos seguros de que está bien. No nos

vamos a complicar con cosas raras ni inventos. No se trata de inventar la

pólvora.

Otro elemento a necesitar, será nuestro CD de instalación del sistema

operativo. En este ejemplo voy a ir al más típico, así que vamos a usar el CD

de instalación de xp Service pack II.

- Encendemos el ordenador y tendremos que configurarlo (si no lo está ya)

para que lea del CD para poder iniciar el CD de instalación.

Para esto entraremos a la BIOS del ordenador donde podemos configurar este

tipo de órdenes.

Para entrar a la BIOS suele ser cuando salen las letras de inicio del sistema

presionamos la tecla suprimir del teclado y así entraremos en la pantalla de

configuración.

En una zona donde suele poner "Arranque o Boot" tendremos que seleccionar

que lo primero que va a arrancar es el CD. Sera parecido a la imagen que sale

a continuación (esta imagen puede variar).

*Si alguien tiene problemas con su BIOS que me lo diga, ya que puede ser muy

diferente de una a otra

*Lo normal es que ya este seleccionado por defecto esta configuración, por lo

que lo más seguro es que no tengáis que hacerla.

Page 20: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Una vez realizada esta pequeña configuración, introduciremos el CD de

instalación de nuestro sistema operativo y arrancamos el PC.

- Nos saldrá una pantalla diciendo "Presione una tecla para iniciar desde el

CD"

En cuanto la pulsemos el proceso de instalación ya estará empezando.

- Después de un pequeño proceso de carga de elementos para la instalación,

Llegara nuestra primera elección sobre el proceso.

-Tendremos que seleccionar la primera opción

"Para instalar Windows xp ahora, presione la tecla ENTAR"

- Pues nada presionamos la tecla enter del teclado.

- Nos aparecerá el típico texto de acuerdo de licencia. Para aceptarlo

deberemos pulsar la tecla F8.

Page 21: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

-

Aquí posiblemente llegue el momento más delicado de la instalación, ya que el

instalador nos va a preguntar qué en que disco o partición queremos instalar

nuestro sistema operativo.

Para más información sobre particiones tenéis esta entrada.

- Lo que vamos a hacer es crear dos particiones, una de sistema y otra de

datos. En la de sistema va a ir cargado el Windows xp, y la de datos la vamos a

utilizar para lo que dice precisamente su nombre, guardar datos sobre ella.

Esto nos va a ayudar en el futuro a realizar tareas de reinstalación, instalación,

backup de nuestro sistema operativo.

-Si ya tenemos particiones creadas y queréis borrar todo lo que hay en ellas y

empezar totalmente de cero, con la tecla "D" podéis borrarlas.

-Si ya tienes configuradas las particiones, y no quieres tocarlas simplemente

deberás seleccionar la partición donde quieres instalar el sistema operativo y

seguir con el proceso.

- Para crear las particiones una vez borradas hay que pulsar la tecla "C", y lo

único que nos va a pedir es el tamaño de la/s nueva/s partición/es

Page 22: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

- Normalmente suelo usar un 20% para la partición del sistema y el resto para

datos. Esto ya es para gusto del usuario.

- Cuando ya tengamos Seleccionada la partición donde queremos instalar el

sistema operativo, nos va a preguntar el sistema de ficheros que queremos dar

a la partición. Lo normal es que escojamos NTFS ya que da muchas más

ventajas que un sistema FAT. Normalmente podemos elegir la opción rápida,

ya que la opción lenta, suele ser recomendable cuando hemos tenido algún

problema "lógico" sobre el disco, o hemos tenido instalado un sistema con otra

arquitectura (linux, Mac).

-Nada mas presionemos la tecla enter, el asistente de instalación ya

comenzará a formatear las particiones.

- Una vez formateadas empezará a copiar los ficheros que va a necesitar para

la instalación del sistema operativo.

Page 23: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

En cuanto haya terminado de copiar los ficheros que necesita, realizará el

primero de los reinicios que necesita para poder llevar a cabo la instalación del

sistema.

Instalar Drivers.

1) Instalar el conjunto de drivers de una placa base moderna (en este caso una

ASUS A7V8X-MX SE), que posee componentes integrados como ser una placa

de video, de sonido y red.

Inserto el CD con drivers de la placa base, en la unidad de CD. De estar

configurada como suele ser, para que la lectora de CD “auto ejecute” según

sea su contenido, veremos la ventana para instalarlo. De no ser así, tendrá que

instalar los drivers desde el Explorador de Windows.

A continuación tendrá que ir instalando cada ítem, primero hará un clic en “Vía

4 in 1 Driver” para que comience a instalarse este, una actualización de

controladores (Vía Service Pack 4.51v). Cuando termina la instalación, algo

muy sencillo y automático, podrá reiniciar la PC para continuar con el siguiente

ítem.

Nuevamente desde esta ventana o desde el explorador de Windows ahora

seleccionará KM400A Display driver para continuar con la instalación de este.

Así tendrá que hacer sucesivamente hasta instalar el último driver.  Va a ir

instalando los drivers indicados en esta ventana o seleccionándolos desde el

Explorador de Windows, según corresponda al SO.

Posiblemente al llegar a USB 2.0 en este caso en particular, le ocurrirá lo

siguiente: si lo está instalando en Windows XP, le pedirá que actualice a SP1.

Tendrá que hacer esto qué es lo recomendado o instalar de otra fuente el

Driver USB 2.0.

Page 24: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

En la imagen de debajo se observa luego de haber pulsado en “VIA 4 en 1”

como se inicia un programa de instalación. Esta, será una instalación típica,

aun más sencilla de realizar que la de un programa.

 

 

2) Instalación de un driver de una cámara digital: En más de una oportunidad

un usuario comprará una cámara fotográfica digital o cámara Web (o las dos en

una) y le pedirá al técnico que se la instale. El primer paso es conectarla al

puerto que corresponda; generalmente el USB. De no ser así, al instalar el

driver puede ocurrir que muestre un cartel de error diciendo que no detecta el

componente que se desea instalar.

Ingrese el CD en la unidad de CD mediante el Explorador de Microsoft

Windows y busque si no se ejecuta nada las opciones que posee (Imagen

uno).

En este ejemplo voy a instalar el driver de la cámara Vivicam 3350, esta se

ejecuta automáticamente cuando se ingresa el CD del driver. Observará una

ventana con opciones para instalar el driver y programas, pero en este caso,

vamos a instalar el driver seleccionándolo directamente desde el CD. En la

Imagen uno observará parte del contenido del CD puesto en la unidad J.

 

Page 25: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

En este caso, como suele ocurrir, se lee una carpeta con el nombre de “Driver”.

Entro en la misma y encuentro un archivo ejecutable de instalación con el

nombre “Setup ViviCam3350_1230 General”. El modelo de la cámara que

quiero instalar es justamente la ViviCam3350 y como dice “General” supongo

que funciona en cualquier SO, al menos, de Windows.

Imagen uno

 

Realizo un clic en este archivo de instalación y se muestra la ventana

representada en la imagen dos. En esta pulso en el botón Next que significa

siguiente para continuar con la instalación.

Al finalizar el proceso que tardará menos de un minuto, se mostrará otra

ventana que informa que ha terminado exitosamente la instalación y que es

necesario se reinicie la computadora. Si se desea hacer esto en ese momento

(Imagen tres) se tilda en “Yes” y se pulsará en “Finish”, para finalizar con el

proceso de instalación de este Driver reiniciándose la PC.

 

Page 26: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Imagen dos

Imagen tres

 

 

Caso tres: Instalación de un driver manualmente: La instalación de un driver

manualmente es la forma más difícil de instalación de un driver y en reglas

Page 27: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

generales no hace falta cuando se instala un componente nuevo, en los cuales

la instalación suele ser como lo indica los ejemplos anteriores. No obstante en

componentes antiguos puede ocurrir que la única forma de instalarlos sea

manualmente por ese motivo indico paso a paso como se realiza esto. Utiliza

como ejemplo Windows XP, en versiones previas el proceso es semejante.

 

Estando el componente instalado en la PC, ir a “Mi PC”, “Panel de control”,

“Agregar hardware”, en Windows XP se mostrará la Siguiente Ventana indicada

como “Figura A”, en esta, hay que pulsar en el Botón Siguiente para continuar.

 

Figura A Figura B

Figura C

Luego de que Windows realiza una búsqueda, si no encuentra un componente

nuevo o uno con algún conflicto se mostrará la ventana indicado en la “Figura

B”, se tilda en “Si, ya he conectado el hardware” si obviamente hizo esto, y

luego se pulsa en “Siguiente”. Se mostrará (Figura C) una lista con distintos

componentes, de esta, en este caso seleccione “Agregar un nuevo dispositivo

de hardware”. Esto se selecciona si el hardware no aparece en la lista

mostrada por esta ventana, luego deberá pulsar en “Siguiente”.

Page 28: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

 

Figura D Figura E

Figura F

 

A continuación se mostrará una ventana preguntando si se quiere Buscar el

hardware automáticamente o manualmente, selecciono manualmente y pulso

en siguiente (Figura D). Selecciono un componente, en este caso Módems

(Figura E) pulso en siguiente. Se la ventana mostrada en la figura F, tildo en

“No detectar el módem. Lo seleccionaré de una de una lista” y pulso en

siguiente.

 

Figura G Figura H

Page 29: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

 

Se mostrará la “Figura G”, pulso en el Botón utilizar disco para instalar el Driver

desde un CD o disquete. En la figura H seleccioné un driver, hay que pulsar

“abrir” para terminar la selección. En la Figura I ya puedo seleccionar un driver

de los que se encuentren en la carpeta que seleccioné en el paso anterior.

Pulso en siguiente para continuar. Por motivos de que seleccioné un driver de

un módem me va a preguntar qué puerto utilizará, le indico Com 1 y pulso

siguiente para que al final se instale el Driver, luego de darme varios avisos, en

este caso, de que el “driver no está firmado digitalmente”. Por último como se

observa en la “Figura J” me indica que “El módem se ha configurado

correctamente”, es decir se terminó de forma correcta la instalación del Driver.

Ahora habría que hacer una prueba para comprobar que ande correctamente,

pero eso es tema de otro capítulo. Para finalizar pulso en Finalizar (Figura J).

Figura J

 

Si se dirige al administrador de dispositivos (En Windows XP: “Mi PC”, “Panel

de control”, “Sistema”, solapa “hardware”, “administrador de dispositivos”)

observará la instalación del nuevo componente, en este caso un módem Aspen

28.8 Data Fax (Figura K).

 

Page 30: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Figura K

Instalar aplicaciones básicas.

Al igual que en un PC los programas y aplicaciones se instalan. Esa instalación

creará carpetas y modificará el registro, habitualmente. Para instalarlos hay dos

formas:

Cab: Archivo ejecutable desde la HD2, mediante explorador de archivos

u otra aplicación similar, para instalar ciertas aplicaciones, parches o

funciones.

Exe: Archivo ejecutable desde el PC (con la HD2 sincronizada con el

PC), para instalar aplicaciones.

Hay que tener en cuenta un detalle. Los CAB´s en el PC pueden aparecer con

el icono de archivos RAR... NO se descomprimen ni nada... se copian a la

PDA. 

Otro detalle es donde instalar las aplicaciones. Cuando comienza la instalación

nuestra HD2 nos preguntará donde queremos instalarlo: Memoria interna o

Tarjeta de memoria. Existen programas (como el Spb Mobile Shell, etc.) que

tienen que ir instalados necesariamente en la Memoria interna para que

Page 31: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

funcionen correctamente y que, aunque dé la opción de elegir ubicación de

instalación, se instale automáticamente en la Memoria interna, aunque se haya

elegido la Tarjeta de memoria. Lo más corriente es instalarlos en la Tarjeta de

memoria, ya que funcionan sin ningún problema y no se consume memoria de

la PDA.

Es recomendable hacer un SR y en ocasiones se te solicita obligatoriamente.

Instalar antivirus.

NOD32, es un antivirus desarrollado por la empresa ESET, de origen eslovaco.

El producto está disponible para Windows, Linux, FreeBSD, Solaris y Novell, y

tiene versiones para estaciones de trabajo, dispositivos móviles, servidores de

archivos, servidores de correo electrónico, servidores Gateway y una consola

de administración remota.

Utiliza un motor unificado llamado ThreatSense® Technology que permite la

detección en tiempo real de nuevas amenazas o virus nuevos aún no

catalogados, analizando el código de ejecución en busca de las intenciones

malignas de alguna aplicación de malware.

Es capaz de detectar códigos maliciosos, como virus, troyanos, rootkits,

gusanos y spyware, entre otros tipos de malware. Esto permite el análisis del

código binario en tiempo de ejecución para determinar el comportamiento

sospechoso propio de malware y detener la amenaza antes que infecte el PC

del usuario.

Page 32: Manual de ensamble y mantenimiento de un equipo de cómputo

Dentro de esta sección se explicó también lo que son los Troyanos, Fishing y

Hoax:

-Troyano:

En informática, se denomina troyano a un programa malicioso que bajo una

apariencia inofensiva se ejecuta de manera oculta en el sistema y permite el

acceso remoto de un usuario no autorizado al sistema.

Un troyano no es un virus informático, las principales diferencias son que los

troyanos no propagan la infección a otros sistemas por sí mismos y necesitan

recibir instrucciones de un individuo para realizar su propósito. Están diseñados

para permitir a un hacker el acceso remoto a un sistema. Una vez el troyano ha

sido instalado en el sistema remoto el hacker puede acceder al sistema de

forma remota y realizar diferentes acciones sin necesitar permiso. Las acciones

que el individuo puede realizar en el equipo remoto dependen de los privilegios

que tenga el usuario en el ordenador remoto y del diseño del troyano.

-Phishing:

El término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del

ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo

de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial

de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada

sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria).

-Hoax:

Es un mensaje de correo electrónico con contenido falso y atrayente.

Normalmente se distribuye en cadena por los receptores debido a su contenido

impactante que parece provenir de una fuente seria y fiable o porque el mismo

mensaje pide ser reenviado.

Las personas que crean bulo suelen tener alguno de los siguientes objetivos:

-Captar direcciones de correo (para mandar spam, virus, mensajes con

Phishing o más bulo a gran escala).

-Intentar engañar al destinatario para que revele su contraseña o acepte un

archivo de malware.

-Confundir a la opinión pública de la sociedad.