Manual de Uso Dbconspea (Peru) (1)

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  • 7/25/2019 Manual de Uso Dbconspea (Peru) (1)

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    Constructora Conspea srl

    Rodolfo Prez Arnez - Gerente Conspea srl

    MANUAL DE USO DBCONSPEA

    El programa consta de dos mdulos o Libros:

    1. DBCONSPEA.-

    Es la base de datos PRINCIPAL de la cual el otro modulo recuperara los datos para la

    elaboracin de los presupuestos.

    Este Libro no debe cambiar nunca de nombre.

    2. PROYECTOS CONSPEA SRL FORMATO UNO

    Es la planilla donde se procesan especficamente los proyectos, esta planilla estdirectamente relacionada con la anterior y es de donde obtiene todos los datos de losprecios, rendimientos y otros detalles de la planilla DBCONSPEA

    Este Libro puede y debe cambiarse de nombre al realizar un proyecto

    Ahora procederemos a describir cada uno de los mdulos, en primer lugar se har con:

    DBCONSPEA.Este Libro consta de cinco hojas descritas a continuacin.

    HOJA DAT. Almacena el tipo de cambio del Dlar que bsicamente es para que el usuariotenga parmetros de comparacin.

    Tambin podemos escoger la base de datos con la que se quiere trabajar, (SON 7

    BASES QUE SE PUEDE TENER ) quiero hacer notar que en el libro de proyectos

    tambin se puede escoger tanto la cotizacin del dlar como la base de datos con la

    que se pretende trabajar.

    La eleccin que hagamos en el Libro de Proyectos PREVALECERA SOBRE LA QUE

    HUBIESEMOS HECHO EN BDCONSPEA.

    HOJA MAT. En esta hoja se almacena los materiales considerando la unidad y el precio,cada material es asignado con un cdigo, el mismo ya est en la base y el programa estdiseado para 4000 materiales. Es muy importante indicar que una vez bautizado unmaterial con un cdigo y utilizarlo en varios tems no se debe cambiar por otro ya que elprograma utiliza el cdigo y si el material es cambiado drsticamente todos los tems queutilizan ese cdigo se distorsionaran dndonos resultados errneos.

    Como se ver existen muchos materiales y otros que indica vacantes, son estos los quese deben utilizar o en un caso drstico borrar y crear su propia base de materiales.

    HOJA OBRA. En esta hoja se almacena la mano de obra las recomendaciones son lasmismas que en la anterior hoja (almacena 150)

    HOJA EQUIP. Guardamos el listado de equipo y maquinaria. Las recomendaciones sonlas mismas que las anteriores. (almacena 300)

    HOJA UNIT. Esta hoja es la madre del cordero ya que aqu se crean bsicamente losprecios unitarios partida por partida, como vera tiene cinco. Rendimiento, cuadrilla,Materiales, Mano de Obra y Equipo. El usuario debe armar su unitario utilizando con solo

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    Rodolfo Prez Arnez - Gerente Conspea srl

    los cdigos para los materiales, mano de obra y equipo, el programa jala la descripcin,unidad y precio de cada

    tem, el usuario debe colocar manualmente los rendimientos. (el cual es fruto de anlisis yexperiencia de cada profesional).

    Ustedes vern que en esta hoja ya se formularon algunas partidas, las que son solo demuestra para que vean el funcionamiento, lo que no significa que son inamovibles. Cadaproyectista puede cambiar los rendimientos y el autor de este programa se libera de todaresponsabilidad en cuanto a los rendimientos, ya que como se dijo anteriormente estosdependen del profesional y de las condiciones del medio.

    La hoja est diseada (como podrn ver) para almacenar 1400 PARTIDAS

    Por otro lado se debe bautizar el tem en la casilla correspondiente.a. Descripcin del tem

    b. Unidad del tem

    c. La casilla de CDG no debe cambiarse

    d. El rendimiento de la partida es fruto de la experiencia del usuario o de la normativa delPer.

    e. En las cuadrillas, de igual forma se debe colocar de acuerdo a su criterio.

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    Rodolfo Prez Arnez - Gerente Conspea srl

    Todos los rendimientos tanto de la partida como las cuadrillas no son reales, esto porque elautor no est familiarizado con los rendimientos del Per, y se deja a criterio del proyectistaestos datos (DEBEN CAMBIARSE)

    En las tres hojas anteriores una vez que el usuario tiene armadas las tres planillas puedeactualizar sus precios las veces que quiera y estos actualizaran tambin a los tems.

    Como se ve en la hoja UNIT existen estos tres objetos asociados a macros que le enviarandirectamente al material, mano de obra, y equipo que se quiera modificar en cuanto aprecios.

    HOJA PARTIDAS.

    Esta hoja es el extracto de la planilla unitaria de todos los tems (incluso los vacantes)transformada a una matriz la que ser utilizada por el prximo modulo. NO SE DEBEVARIAR NADA EN ESTA HOJA ya que se genera automticamente.

    Esta hoja tiene un macro asociado que enva al anlisis del precio unitario APU con:

    Esto es para facilitar la navegacin en los APUS y poder realizar modificaciones.

    B U S C A R A N A L I S I S U N I T A R I O

    C u r s o r e n c o l u m n a A

    IR A HOJA MAT

    Para editar Costo Materiales

    (cursor en codigo materiales)

    IR A HOJA OBRA

    Para editar Costo M. Obra(cursor en codigo de m.

    IR A HOJA EQUIPPara editar Costo Equipo

    (cursor en codigo de Equipo)