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INGENIERIA DE SISTEMAS LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I HAROLD CUPITRA HERNÁNDEZ MANUAL PARA REALIZAR UN PROGRAMA EN SCRATCH Como primer paso abriremos el programa desde el acceso directo Nos abrirá la siguiente ventana, donde iniciaremos el desarrollo de la aplicación. Semestre I 2013

Manual numero menor scratch

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MANUAL PARA REALIZAR UN PROGRAMA EN SCRATCH

Como primer paso abriremos el programa desde el acceso directo

Nos abrirá la siguiente ventana, donde iniciaremos el desarrollo de la aplicación.

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La aplicación que realizaremos en esta ocasión consiste en que de dos números ingresados por el usuario, el programa nos comunique cual de los dos números es menor.

Para iniciar nos dirigiremos al bloque de control y arrastraremos la opción de iniciar al presionar la bandera.

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Debido a que el usuario debe ingresar dos números para hacer la comparación, debemos crear dos variables, a las cuales personalmente las llamare numero 1 y numero 2.

Crearemos la primera variable en el bloque de variables, donde daremos clic en nueva variable y daremos un nombre a la variable creada, en nuestro caso la nombraremos Numero1.

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Para nuestra segunda variable realizaremos las mismas acciones realizadas anteriormente para crear la primer variable, con la excepcion que a esta la llamaremos Numero2.

Debido a que los números serán ingresados, nos vamos a dirigir al bloque de sensores y arrastraremos la sentencia o acción de preguntar, en donde editaremos el texto por “Ingresar el primer número”.

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Posteriormente nos dirigiremos al bloque de variables y fijares la variable llamada numero1 al valor ingresado el la pregunta anterior.

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Para fijar el valor de la variable al anteriormente digitado por el usuario, nos dirigimos al bloque de sensores y se arrastra la opcion de respuesta y la ubicamos en el espacio dnde se fija el valor de la variable.

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Realizaremos las acciones anterior de igual manera pero solicitando el segundo valor y lo vamos a asignar a Numero2, es decir a la segunda variable.

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Hasta el momento ya tenemos asignados los valores ingresados por teclado en las dos variables, lo que debemos hacer ahora es que el programa nos analice los resultados y nos diga cual de los dos valores es el menor.

Para ello usaremos el bloque control, en donde asignaremos la acción de si, que básicamente se encargara de analizar los valores basado en una condición, y si esta condición es verdadera me realizara una acción que en este caso será imprimir que valor es menor.

Luego nos desplazaremos al bloque de operadores y usaremos la acción de Menor que “>”.

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En la acción del Menor que ubicaremos las variables que se analizaran por lo que la condición será la siguiente:

Si el valor de la variable 1 es menor a la variable 2, se debe informar al usuario que el número menor es el primero.

Para realizar el proceso de mostrar al usuario nos ubicaremos en el bloque de apariencia y usaremos la opción de decir, luego editaremos el texto para que nos imprima la variable 1 es decir, Numero1 es menor que la variable 2, ósea que Numero2.

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Para finalizar realizaremos la segunda condición, en la que se indica si Numero2 es menor que Numero1, se informa al usuario que el número menor es el Numero2.

Y para terminar usamos la accion de detener programa ubicada en el bloque de control.

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Ahora realizaremos las pruebas.

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GRACIAS POR LA ATENCION

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