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ApliCAD ApliCAD Interior Pro PlugIn de Importación en Autodesk 3DS Max Manual de Instalación y Uso Revisión 1.0 Noviembre 2013

Manual Uso e Instalacion PlugIn

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Page 1: Manual Uso e Instalacion PlugIn

ApliCAD

ApliCAD Interior Pro

PlugIn de Importación en Autodesk 3DS Max

Manual de Instalación y Uso

Revisión 1.0 – Noviembre 2013

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ApliCAD Manual de Usuario – PlugIn ApliCAD Interior Pro

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Contenido

1. Introducción 3

2. Instalación del PlugIn 4

3. Uso del PlugIn 4

3.1. Importar el proyecto desde Autodesk 3DS Max. 4

3.2. Actualizar las texturas de la estancia. 9

4. Proyectos Multiestancia. 13

5. Tratamiento de los objetos 3D 25

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1. Introducción

ApliCAD Interior es un programa de creación de ambientes, orientado especialmente al sector

de la cerámica y otras superficies, ya que dispone de herramientas específicas para la

colocación de los diferentes materiales cerámicos, así como otros elementos como maderas,

mármoles, vinilos, etc.

ApliCAD Interior genera estancias completas, así como imágenes fotorrealisticas usando para

ello el motor de render gratuito POV Ray (http://www.povray.org).

Después de más de 10 años en los cuales está en el mercado ApliCAD Interior, hemos

constatado que en muchas organizaciones, se dispone de herramientas de diseño como es

Autodesk 3DS Max, siendo necesaria la conexión de ApliCAD Interior con Autodesk 3DS Max,

de forma que se obtienen los siguientes beneficios:

- Base de trabajo fácil con el uso de ApliCAD Interior

- Situar el proyecto en Autodesk 3DS Max sin perder ninguna información.

- Poder generar imágenes de más calidad con Autodesk 3DS Max, así como poder

realizar videos de la solución propuesta.

- Poder disponer del conjunto de las estancias del proyecto en un único archivo de 3DS

Max, facilitando la visualización de todo el proyecto (multiestancia).

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2. Instalación del PlugIn

El PlugIn es facilitado por ApliCAD, y se compone de un archivo para cada versión de Autodesk

3DS Max.

El archivo correspondiente debe de copiarse en la carpeta Plugins que se encuentra en el

directorio raíz de la instalación de Autodesk 3DS Max, en el supuesto de disponer de una

versión de 64 bits de Autodesk 3DS Max 2012, la carpeta por defecto será:

“C:\Archivos de Programa\Autodesk\3ds Max 2012\plugins”

Una vez instalado el PlugIn, si arrancamos Autodesk 3DS Max, y vamos a la opción de

importar, dentro de los tipos de archivo a importar, aparecerá ApliCAD Interior 2012 (.3D), hay

que seleccionar el archivo de la estancia que deseamos importar.

3. Uso del PlugIn

3.1. Importar el proyecto desde Autodesk 3DS Max.

Opción 1. Autodesk 3DS Max está instalado en un ordenador que tiene acceso a la carpeta en

donde se sitúan los proyectos que se desean importar desde ApliCAD Interior.

Por defecto los proyectos creados en ApliCAD Interior están dentro de una carpeta

denominada Pry, la cual a su vez está en la carpeta ApliCAD Interior_Data, en una

configuración básica, esta carpeta seria:

“C:\ApliCAD\ApliCAD Interior_Data\Pry”

A su vez, los proyectos están situados en carpetas denominadas Pry+código de proyecto, por

ejemplo, el proyecto que vamos a importar tiene el código 9, así pues la carpeta que contiene

las estancias es Pry9.

El código de proyecto, está en el gestor de proyectos de ApliCAD Interior, o bien en la parte

inferior izquierda de la pantalla de edición 2D de ApliCAD Interior, como se ve en la imagen:

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Como podemos apreciar, se indica 9 – EST2.est, es decir, que es la estancia EST2 del

proyecto 9.

Así pues, si deseamos importar dicha estancia, deberemos de abrir Autodesk 3DS Max, e ir a

la opción Importar, y como se ve en la imagen siguiente, seleccionar como tipo de archivo

ApliCAD Interior 2012

Deberemos de buscar el Proyecto deseado de ApliCAD Interior, el cual esta habitualmente en

la carpeta Pry que se encuentra en el directorio de datos de ApliCAD Interior, en una

instalación por defecto esa carpeta seria:

“C:\ApliCAD\ApliCAD Interior_Data\Pry”

Dentro de cada proyecto, aparecen los archivos con la extensión .3D, y deben de aparecer uno

por cada estancia que exista en el proyecto.

Por ejemplo en el proyecto 9 (Pry9) existen 4 estancias:

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Seleccionaremos la EST2.3d, después de unos segundos, aparecerá en Autodesk 3DS Max,

en la siguiente forma:

Si abrimos la misma estancia con ApliCAD Interior, obtenemos la siguiente vista 2D de la

estancia:

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y si pasamos a la vista 3D seria:

Como se puede observar, la información es la misma en ambos entornos.

Ya disponemos de la estancia creada en ApliCAD Interior dentro de Autodesk 3DS Max, de

forma que podemos continuar el proyecto en Autodesk 3DS Max y mejorar el acabado, así

como generar por ejemplo un video, o cualquier otra necesidad que Autodesk 3DS Max pueda

complementar a ApliCAD Interior.

Opción 2. Autodesk 3DS Max está instalado en un ordenador que no tiene acceso a las

carpetas de proyectos de ApliCAD Interior.

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En este caso, debemos de acceder a la estancia desde ApliCAD Interior y preparar la

exportación de la información necesaria para el PlugIn de Importación en Autodesk 3DS Max,

para ello, accederemos a la estancia deseada:

Y pulsaremos en el botón , de forma que aparecerá el siguiente cuadro de dialogo:

Seleccionaremos la opción “Empaquetar el proyecto…”

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El sistema propone crear un documento .zip, en la forma “nombre de la estancia.zip”, en

nuestro caso es EST2.zip, el cual propone dejarlo en el directorio del proyecto.

Seleccionamos el botón de Guardar y después de unos segundos termina el proceso,

mostrando un mensaje de que nombre y donde está el archivo resultante.

Una vez disponemos del archivo .zip, podemos enviar el mismo al usuario de Autodesk 3DS

Max que dispone del PlugIn de Importación.

Para continuar con el proceso de importación, será necesario que se descomprima el archivo

.zip en cualquier carpeta a la cual tenga acceso el ordenador que dispone de Autodesk 3DS

Max, y repetir el proceso dado en la opción 1.

Esta opción 2 es muy útil para cuando deseamos colaborar con estudios de diseño y

arquitectura que no disponen de Licencia de ApliCAD Interior, pero si usan generalmente

programas de diseño como Autodesk 3DS Max.

3.2. Actualizar las texturas de la estancia.

Una de las características de este PlugIn es que disponemos de las texturas vinculadas entre

ambos programas, en el caso de que ambos programas estén dentro de la misma red y que

estemos usando la Opción 1 de Importación explicada en el punto anterior, los cambios de

texturas son instantáneos.

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Veamos un ejemplo:

Si abrimos el programa ApliCAD Interior con la estancia EST2 del proyecto 9, aparece lo

siguiente:

Si importamos la estancia en Autodesk 3DS Max, aparece la estancia en la siguiente forma:

Observamos que el suelo es con un material gris, si volvemos a ApliCAD Interior y modificamos

el material del suelo, incluyendo un dameado y con otros colores, obtenemos lo siguiente:

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Para actualizar la estancia en Autodesk 3DS Max, simplemente, debemos de seleccionar el

botón , y en esta ocasión seleccionar la opción “Crear/actualizar imágenes para las

texturas”

Una vez pulsado el botón Aceptar, y después de unos segundos, aparece el mensaje de que

se han actualizado las texturas:

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Si ahora cambiamos el foco al programa Autodesk 3DS Max, se actualizara la escena con la

nueva textura del suelo:

Este proceso es válido para cualquier de las texturas del suelo, paredes, techos, muretes. Para

el caso de que existan modificaciones en los objetos 3D, el sistema es distinto, y se deben de

eliminar todos los elementos del dibujo, y proceder a importar de nuevo la estancia.

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4. Proyectos Multiestancia.

Una de las características que aporta el PlugIn de Autodesk 3DS Max es que podemos añadir

distintas estancias y crear un proyecto completo, en ApliCAD Interior, podemos disponer de

diferentes estancias para cada proyecto, pero no podemos visualizar más de una a la vez.

Vamos a realizar un proyecto Multiestancia con ApliCAD Interior + PlugIn de Autodesk 3DS

Max, para eso, lo primero es crear las diferentes estancias en ApliCAD Interior.

Como ejemplo, vamos a suponer que se quiere reformar un par de baños y el suelo de 2

habitaciones, un pasillo y una terraza de una vivienda unifamiliar.

Crearemos el proyecto en ApliCAD Interior, y daremos de alta cada una de las estancias que

necesitamos para completar el proyecto, tendremos pues las siguientes imágenes:

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Imagen de planta del Aseo1

Imagen 3D del Aseo1

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Imagen de planta del Aseo2

Imagen 3D del Aseo2

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Imagen de planta de la habitación 1

Imagen 3D de la Habitación 1

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Imagen de planta de la Habitación 2

Imagen 3D de la Habitación 2

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Imagen de planta del Pasillo de distribución

Imagen 3D del pasillo de comunicación

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Imagen de planta de la terraza de la vivienda

Imagen 3D de la terraza

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Hasta aquí, disponemos de las 6 estancias de reforma, y podemos obtener listados de

materiales pos cada una de las estancias, así como planos de colocación. Pero no podemos

poner en conjunto las 6 estancias, para poder hacer esto es necesario colocar las 6 estancias

en Autodesk 3DS Max, obteniendo un proyecto completo sobre el cual se pueden realizar

mejoras, o bien integrarlo en cualquier proyecto de diseño.

Para poder hacer esto, es necesario disponer de Autodesk 3DS Max y el PlugIn desarrollado

por ApliCAD.

Vamos a ver el proceso:

Ejecutamos Autodesk 3DS Max y con la opción de Importar, seleccionamos cualquiera de las

estancias del proyecto que estamos desarrollando:

Por ejemplo seleccionamos la estancia Aseo1

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IMPORTANTE, cuando deseemos situar más de una estancia en Autodesk 3DS Max, se debe

de crear un grupo con todos los elementos actualmente insertados, para ello, usando 3DS Max,

seleccionaremos todos los elementos y Mediante la opción Group, le pondremos nombre, se

aconseja usar el mismo nombre que la estancia:

Una vez creado el grupo, y dado que el plugin, siempre importa en el 0,0, será necesario mover

la estancia ya importada para no hacerla coincidir con la siguiente:

Procederemos a importar las otras estancias con el mismo proceso, siendo el resultado el

siguiente:

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Ahora procederemos a situar las estancias en la posición adecuada:

Y en una vista 3D tenemos lo siguiente:

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Además de la importancia de disponer de todo el proyecto en un entorno potente de diseño

como es Autodesk 3DS Max, seguimos con la información de las texturas vinculadas con

ApliCAD Interior, de forma que si cambiamos alguna de las texturas el sistema se actualzia

automáticamente en el modelo de Autodesk 3DS Max.

Por ejemplo, si accedemos un zoom al Aseo1, obtenemos la siguiente imagen:

Vamos a abrir la estancia Aseo1 en ApliCAD Interior y modificaremos el material de las

paredes, incluyendo el gresite que se ve en la zona de la ducha.

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Mediante el botón , actualizamos la información del proyecto, y cuando cambiamos el foco

a Autodesk 3DS Max, el cambio es instantáneo:

Al igual con cualquier estancia, los cambios son instantáneos.

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5. Tratamiento de los objetos 3D

El motor 3D de ApliCAD Interior es muy potente en representación 3D, ya que permite pasear

por la estancia con un nivel de calidad muy aceptable, antes de poder realizar una imagen

fotorrealistica con el motor de render POVRay incluido en ApliCAD Interior.

Para crear los objetos 3D de ApliCAD Interior es necesario disponer del PlugIn de Exportación

desarrollado por ApliCAD, el cual convierte la geometría y texturas de Autodesk 3DS Max en

un archivo .PVX, el cual es usado en el motor 3D de ApliCAD Interior.

El sistema Autodesk 3DS Max dispone de múltiples parámetros para las texturas, o incluso

dispone de motores de render adicionales como por ejemplo VRay, que hacen que el

tratamiento de materiales y el número de características varíe de un motor a otro. Es por esto

que cuando exportamos de Autodesk 3DS Max a ApliCAD Interior, solo recogemos las

características de materiales que soporta el motor 3D de ApliCAD Interior.

Para evitar que en la conexión desde ApliCAD Interior a Autodesk 3DS Max se pierda

información de materiales, el PlugIn de importación se comporta de la siguiente forma:

- Cuando se va a importar la escena, si en el mismo directorio donde se ubica el Objeto

3D de ApliCAD Interior (extensión .PVX), se encuentra el archivo original .MAX, el

PlugIn cargara este último, y por tanto dispondremos de toda la potencia de los

materiales de Autodesk 3DS Max, incluso si usamos motores de render adicionales

como puede ser VRay.

- Si no existe el archivo original .MAX, el PlugIn generara un elemento nuevo, y le

trasladara la información de texturas y materiales disponible en el modelo de ApliCAD

Interior, de forma que obtendremos un elemento de calidad inferior a si usáramos el

modelo original.

Así pues es importante si planificamos usar Autodesk 3DS Max, disponer de una librería de

objetos 3D de calidad.

Para los clientes que opten por disponer del PlugIn de importación, ApliCAD les facilita a través

de varias descargas los elementos originales en formato .MAX

Por otra parte, así como las texturas se actualizan automáticamente cuando se modifican en

ApliCAD Interior, el caso de los objetos 3D no sucede igual, y la única forma de actualizar es

eliminar la estancia que se ha modificado e importarla de nuevo.

En el ejemplo actual, por ejemplo, vamos a modificar el sanitario del Aseo2 y cambiarlo por el

fabricante Duravit en lugar de Roca.

Para esto, debemos de abrir la estancia Aseo2 en ApliCAD Interior.

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Estancia original

Seleccionamos los sanitarios y los modificamos por la serie Darling de Duravit

Pasamos al modelo 3D

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Para actualizar esta estancia dentro del proyecto de Autodesk 3DS Max, deberemos de abrir el

proyecto completo en Max

Buscaremos esta estancia dentro del proyecto:

Como se realizó una agrupación por nombre en el momento de importar, eso quiere decir que

si sacamos el selector de objetos en Max, tendremos:

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Seleccionamos con facilidad el grupo Aseo2 y lo eliminamos.

Importamos de nuevo la estancia Aseo2, agrupamos los elementos importados con el nombre

Aseo2, posicionamos de nuevo la estancia en el proyecto y ya hemos modificado el proyecto.