Matematica 1 - Actividad Obligatoria Nº3

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  • 8/17/2019 Matematica 1 - Actividad Obligatoria Nº3

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    Alumno:  Viroulaud Pablo Daniel 

    FACULTAD DE CIENCIAS DE LA ADMINISTRACION 

    INGENIERIA 

    EN 

    SISTEMAS 

    Materia:  Matemática 1

    Titulo:  Actividad Obligatoria Nº3

     

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    PARTE 1: 

    EJEMPLO 19 Complejizado: 

    Al planteo presentado por el Ejemplo 19 se  le agregaron 3 puntos en  la cual  los puntos X# son  las 

    posiciones  en  las  que  una  partícula  se  puede  posicionar.  La  misma  tiene  un  movimiento  aleatorio  y  se 

    pretende 

    conocer 

    la 

    probabilidad 

    de 

    que 

    la 

    partícula 

    se 

    mueva 

    de 

    una 

    posición 

    otra 

    en 

    ‘n’ 

    movimientos 

    aleatorios. 

    De 

    igual 

    manera 

    la 

    partícula 

    solo 

    puede 

    moverse 

    de 

    una 

    posición 

    por 

    vez, 

    no 

    puede 

    permanecer 

    en 

    la 

    misma 

    posición 

    de 

    las 

    posiciones 

    externas 

    solo 

    puede 

    moverse 

    hacia 

    adentro 

    como 

    lo 

    indican 

    las 

    flechas. 

    Tabla 1 

    Para este tipo de planteos las matrices serán cuadradas ya que para poder realizar la potencia de las 

    mismas 

    se 

    debe 

    realizar 

    la 

    operación 

    de 

    multiplicación 

    matricial 

    como 

    requisito 

    la 

    cantidad 

    de 

    columnas 

    de 

    la primera matriz debe ser igual a la cantidad de filas de la segunda por lo tanto la matriz debe se cuadrada. 

    Si 

    bien 

    tiene 

    su 

    diagonal 

    en 

    cero 

    no 

    necesariamente 

    debe 

    ser 

    simetrica, 

    ya 

    que 

    los 

    valores 

    de 

    las 

    posiciones 

    de la matriz estarán dadas por la consigna del problema. 

    X1  X2  X3  X4  X5  X6  X7 

    X1 

    X2 

    0.25 

    0.25 

    0.25 

    0.25 

    X3  0  0.25  0  0.25  0  0.25  0.25 

    X4 

    0.25 

    0.25 

    0.25 

    0.25 

    X5 

    X6 

    X7  0  0  1  0  0  0  0 

    X2 X1 

    X3X4 X5

    X7

    X6

  • 8/17/2019 Matematica 1 - Actividad Obligatoria Nº3

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    Viroulaud Pablo Daniel  Matemática 1

    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    La matriz de probabilidades de que la partícula se mueva de una posición a otra en un movimiento 

    que 

    da 

    conformada 

    del 

    siguiente 

    modo: 

    El  grafico  se  interpreta  analizándolo  por  línea,  el  color  más  oscuro  representa  mayor  probabilidad 

    (Negro 

    1, 

    Blanco 

    0), 

    al 

    igual 

    que 

    la 

    Tabla 

    se 

    lee 

    probabilidad 

    de 

    que 

    la 

    partícula 

    correspondiente 

    la 

    fila 

    i  luego  de  un  movimiento  se  encuentre  en  la  fila  j.  En  este  movimiento  la  posición  (1,2)  representa  la 

    probabilidad  de  que  la  partícula  que  estaba  en  la  posición  X1  se  encuentre  en  la  posición  X2  luego  de  un 

    movimiento. 

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    Viroulaud Pablo Daniel  Matemática 1

    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    La matriz de probabilidades de que la partícula se mueva de una posición a otra en dos movimientos 

    se obtiene elevando a la potencia 2 la matriz A: 

    El  grafico  se  interpreta  analizándolo  por  línea,  el  color  más  oscuro  representa  mayor  probabilidad 

    (Negro 

    1, 

    Blanco 

    0), 

    al 

    igual 

    que 

    la 

    Tabla 

    se 

    lee 

    probabilidad 

    de 

    que 

    la 

    partícula 

    correspondiente 

    la 

    fila 

    luego 

    de 

    un 

    movimiento 

    se 

    encuentre 

    en 

    la 

    fila 

     j. 

    En 

    este 

    movimiento 

    la 

    posición 

    (4,2) 

    representa 

    la 

    probabilidad de que  la partícula que estaba en  la posición X4 se encuentre en  la posición X2  luego de dos 

    movimientos. 

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    Viroulaud Pablo Daniel  Matemática 1

    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    La matriz de probabilidades de que la partícula se mueva de una posición a otra en tres movimientos 

    se obtiene elevando a la potencia 3 la matriz A: 

    El 

    grafico 

    se 

    interpreta 

    analizándolo 

    por 

    línea, 

    el 

    color 

    más 

    oscuro 

    representa 

    mayor 

    probabilidad 

    (Negro = 1, Blanco = 0), al igual que la Tabla 1 se lee probabilidad de que la partícula correspondiente a la fila 

    i  luego  de  un  movimiento  se  encuentre  en  la  fila  j.  En  este  movimiento  la  posición  (4,3)  representa  la 

    probabilidad 

    de 

    que 

    la 

    partícula 

    que 

    estaba 

    en 

    la 

    posición 

    X4 

    se 

    encuentre 

    en 

    la 

    posición 

    X3 

    luego 

    de 

    tres 

    movimientos. 

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    Viroulaud Pablo Daniel  Matemática 1

    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    PARTE 

    B. 

    Punto 

    1) 

    Ejemplo 

    28. 

    Se 

    elije 

    la 

    Matriz 

    de 

    transformación 

    Nº5, 

    la 

    cual 

    produce 

    un 

    efecto 

    de 

    espejo 

    vertical 

    de 

    la 

    letra. 

  • 8/17/2019 Matematica 1 - Actividad Obligatoria Nº3

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    Viroulaud Pablo Daniel  Matemática 1

    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    Si  se  desea  obtener  la  imagen  original  luego de  hacer  una  transformación  se debe  multiplicar  a  la 

    matriz transformada (H) por la inversa de la matriz de transformación (T). 

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    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    PARTE 

    B. 

    Punto 

    2) 

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    Obligatoria 

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    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    Obligatoria 

    Nº3

     

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    Actividad 

    Obligatoria 

    Nº3

     

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    Para 

    la 

    aplicación 

    de 

    las 

    matrices 

    de 

    transformación 

    del 

    movimiento 

    tal 

    como 

    se 

    presentan 

    en 

    la 

    consigna a

     

    la 

    matriz 

    original 

    se 

    le 

    debe 

    agregar 

    la 

    fila 

    de 

    coordenadas 

    en 

    el 

    eje 

    Z, 

    lo 

    que 

    daría 

    una 

    grafica 

    en 

    el 

    espacio 

    de 

    la 

    letra 

    N. 

    Su 

    proyección 

    sobre 

    el 

    eje 

    dara 

    como 

    resultado 

    una 

    recta 

    en 

    el 

    espacio. 

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    Actividad 

    Obligatoria 

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