1. LEIDY CARPIO VILLAMIL.DARLING CACERES CALDERON.YULEISY LOPEZ
JAIMES.ABNER STEVEN CARRILLO C.
2. El cableado o conexionado est formado por el conjunto
integrado de todoslos componentes fsicos que externamente conectan
los ordenadores unoscon otros. Estn determinados por dos factores:
el tipo de transmisin juntocon los conectores y la topologa.- El
tipo de medio de transmisin influye tanto en el rendimiento como
enlas prestaciones que se le pueden pedir a la red. Cada medio de
transmisintiene unas caractersticas propias de velocidad de
transferencia de datos yancho de banda.- La topologa suele
determinar la seguridad y, de algn modo, el coste dela instalacin,
aunque en su eleccin influye tambin la disposicingeogrfica de los
dispositivos de red, as como los protocolos decomunicacin que deban
ser utilizados.
3. Una vez escogida una topologa de red hay que integrar el
resto de los componentes fsicos, delos cuales podemos destacar:1.
Cables: Elementos fundamental de cualquier instalacin (a no ser que
sea inalmbrica). Losprincipales tipos de cables que se utilizan en
las LAN:-- UTP-- STP-- Coaxial grueso-- Coaxial fino-- Fibra
pticaSi lo que se busca es un medio de transmisin simple y
econmico, laopcin ms acertada es la de los cables pares (UTP y
STP). Pero tienensus inconvenientes ya que cuando se sobrepasan
ciertas longitudes hayque acudir al uso de repetidores para
restablecer el nivel elctrico de laseal.Tanto la transmisin como la
recepcin utilizan un par de conductoresque, de no estar
apantallados, son muy sensibles a interferenciasproducidas por la
induccin electromagntica de unos conductores enotros. Un cable
apantallado es aquel que est protegido de lasinterferencias a travs
de un conductor elctrico externo al cable, comouna malla por
ejemplo.Por esta razn, se trenzan los pares de tal forma que las
intensidadesde transmisin y recepcin anulen las
perturbacioneselectromagnticas sobre otros conductores cercanos,
razn por la cualreciben el nombre de pares trenzados.
4. UTP viene de Unshielded Twisted Pair, cable de pares
trenzado sin recubrimiento metlicoexterno. Es un cable barato,
flexible y sencillo de instalar.STP significa Shielded Twisted
Pair, semejante al UTP pero con un recubrimiento metlicopara evitar
las interferencias externas, por lo que pierde flexibilidad en
beneficio de laproteccin.El cable coaxial es la opcin ms acertada
para todo aquel que busque seguridad frente ainterferencias y a la
longitud de la lnea de datos.Su estructura es la de un cable
formado por un conductor central macizo o compuesto pormltiples
fibras al que rodea un aislante dielctrico de mayor dimetro. Una
malla exteriorasla de interferencias al conductor central. Por
ltimo, utiliza un material aislante querecubre todo el conjunto.La
fibra ptica permite la transmisin de seales luminosas y es
insensible a interferenciaselectromagnticas externas. Cuando la
seal supera frecuencias de 1010 Hz hablamos defrecuencias pticas.
Los medios conductores metlicos son incapaces de soportar
estsfrecuencias tan elevadas.La composicin de cable de fibra ptica
consta de un ncleo, un revestimiento y una cubiertaexterna
protectora. El ncleo es el conductor de la seal luminosa y su
atenuacin esdespreciable. La seal es conducida por el interior de
este ncleo fibroso, sin poder escaparde l debido a las reflexiones
internas y totales que se producen.
5. Actualmente se utilizan tres clases de fibra ptica para la
transmisin de datos:- Fibra monomodo: permite una transmisin de
seales con ancho de banda hasta 2 GHz.- Fibra multimodo de ndice
gradual: hasta 500 MHz.- Fibra multimodo de ndice escalonado: 35
MHz.En general, la tasa de error de la fibra ptica es mnima, su
peso y diametro lo hacen idealfrente a los pares o coaxiales. Su
principal inconveniente se encuentra en la dificultad derealizar
una buena conexin de distintas fibras con el fin de evitar
reflexiones de la seal, ascomo su fragilidad.2. Conectores: El
conector es el interface entre el cable y el equipo terminal de
datos de unsistema de comunicacin o entre dos dispositivos
intermedios en cualquier parte de la red.Algunos de los conectores
ms utilizados son: RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la
forma de casquillo telefnico para 2, 4 y 8hilos respectivamente. Se
suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir estos conectoreshay
que especificar la categora del cable que se pretende utilizar con
ellos. AUI, DB15. Se utilizan en la formacin de topologas en
estrella con cables de pares o parala conexin de transceptores a
las estaciones. BNC. Se utiliza para cable coaxial fino. DB25, DB9.
Son conectores utilizados para transmisiones en serie. El nmero
atiende alnmero de contactos o pines que contiene.
6. 3. Otros elementos fsicos:- Balums o transceptores: Su
funcin es la de adaptar la seal pasndola decoaxial, twinaxial, dual
coaxial a UTP o, en general, a cables pares. El uso de este tipo
deelementos produce prdidas de seal, ya que deben adaptar la
impedancia de un tipo decable a otro. - Rack: Armario que recoge de
modo ordenado las conexiones de toda o una parte de la red. -
Latiguillos: Cables cortos utilizados para prolongar los cables
entrantes o salientes del Rack.- Canaleta: Estructura metlica o de
plstico que alberga en su interior todo el cableado dered, de modo
que el acceso a cualquier punto est ms organizado y se eviten
deteriorosindeseados en los cables.- Placas de conectores y
rosetas: Son conectores que se insertan en las canaletas o seadosan
a la pared y que sirven de interface entre el latiguillo que lleva
la seal al nodo y elcable de red.
7. 1) Primero nos metemos en las propiedades de la tarjera de
red: 2) Una vez aqu podemos hacervarias cosas:
8. a) En General podemos configurar las IP de forma dinmica o
esttica, en las propiedades de PROTOCOLO INTERNET(TCP/IP).b) En
Autenticacin podemos proporcionar acceso autenticado a redes
Ethernet.c) En Opciones Avanzadas podemos proteger nuestro equipo
limitando o impidiendo el acceso al mismo desde internet, activando
o desactivando el cortafuegos de Windows.A) PROTOCOLO INTERNET
(TCP/IP)Aqu podemos configurar la red de forma dinmica (DHPC) o de
forma esttica:a) De forma Dinmica:Pincharemos en la opcin Obtener
una direccin IP de forma automticamente.Y Pincharemos en la opcin
Obtener la direccin del servidor DNS automticamente.b) De forma
Esttica:Pincharemos en la opcin Usar la siguiente direccin IP. Y
ahora tenemos tresopciones:1) Direccin IP: pondremos una IP que
este en nuestra red, por ejemplo 192.168.1.32) Mascara de subred:
aqu pondremos una mascara dependiendo de nuestra IP pero lamayora
de veces ser 255.255.255.03) Puerta de enlace predeterminada: aqu
pondremos la IP de nuestro router.
9. Tambin tenemos Opciones Avanzadas:Aqu tenemos varias
opciones:a) Configuracin IP: Aqu podemos agregarotraDireccin IP
para nuestra tarjeta de red, esto nosservir si por si queremos
entrar en otra subred.Y tambin podemos agregar otra Puerta de
enlace.b) DNS: Aqu podemos agregar ms DNS para nuestrared, por si
fallan los que tenemos ya.c) WINS: Aqu podemos configurar un
servidorWins yaqu poner al IP del servidor, esto nos sirve para
quenuestro PC en nuestra subred resuelva la direccin denuestros los
otros equipos por nombre (NetBIOS) enlugar de por IP.d) Opciones:
Aqu podemos Habilitar el filtrado(TCP/IP) , que nos sirve para
controlar el trafico denuestra red.
10. B) AUTENTICACIONAqu podemos Habilitar la autenticacin IEEE
802.1X en nuestra red, y podemosdecirle de que tipo de EAP
(Protocolo de Autenticacin Extensible):a) Tarjeta inteligente u
otro certificadob) Desafo MD5c) EPA protegido EAPEsto sirve para
que cuando se intente acceder a nuestro equipo en la subred,
nospedir un nombre de usuario y contrasea del usuario de nuestro
equipo.Podemos Autenticar como equipo cuando la informacin de
equipo este disponible opodemos Autenticar como invitado cuando el
usuario o la informacin de equipo noestn disponibles, normalmente
tendremos por defecto autenticar como equipo.C) OPCIONES
AVANZADAS
11. Aqu simplemente estaramos configurando el cortafuegosde
Windows, para permitir que nuestro equipo sea mas seguroa la hora
de acceder a internet.Podemos activarlo o desactivarlo.
12. Compartir Unidades de Disco y CarpetasPara que otros
usuarios de la red puedan acceder a los recursos de
nuestroordenador (es decir, que este se comporte como servidor) es
necesariocompartirlos primero. Para compartir una unidad de disco o
carpeta:1.- Ejecutar el Explorador de Windows (Botn
Inicio-Programas-Explorador de Windows).2.- Localizar la unidad o
carpeta en la seccin Todas las carpetas y hacerclic con el botn
derecho sobre la misma para desplegar su mencontextual.
13. 3.- Dentro del men contextual escoger el comando
Compartir.Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de Nombre
decarpeta con la ficha Compartir activada (o Propiedades deNombre
de unidad, si se trata de una unidad de disco):
14. 4.- Activar la opcin Compartido como haciendo clic sobre su
botn.5.- Escribir un nombre y una descripcin para el recurso en los
cuadros detexto Nombre del recurso y Comentario, respectivamente.El
nombre que le asignemos al recurso compartido no tiene porqu
coincidir con elnombre original de la carpeta o unidad, y ser el
que vern los otros usuarios de la red(junto con el comentario)
cuando exploren esta ltima.6.- Definir el Tipo de acceso que
deseamos para nuestra carpeta o unidad haciendo clicsobre uno de
los botones de eleccin Slo de lectura, Total y Depende de
lacontrasea.*Slo lectura. Permite que los otros usuarios de la red
accedan al contenido denuestra carpeta pudiendo visualizar
ficheros, ejecutar programas y copiar ficheros a supropio
ordenador. No estn permitidas la eliminacin de ficheros, la creacin
de ficherosy carpetas o la transferencia de ficheros hacia la
carpeta o unidad compartida.*Total. Permite realizar cualquier
operacin con ficheros o carpetas incluyendo elborrado. No obstante,
debemos tener en cuenta que si la unidad compartida esfsicamente de
slo lectura (por ejemplo un CD-Rom) no ser posible realizar
ningunaoperacin que involucre la supresin de informacin de dicho
soporte. Lo mismo ocurre siestamos accediendo a un disquete
protejido. *Depende de la contrasea. Los cuadros de texto Contrasea
de slo lectura y Contrasea de acceso total permiten definir sendas
contraseas para los dos primeros tipos de acceso. Cuando un usuario
de la red intente acceder a nuestro recurso compartido se le pedir
una comtrasea. Si la contrasea que escribe es la slo lectura tendr
este tipo de acceso, si es la de acceso total tendr acceso total.
Si no escribe contrasea o la que escribe es incorrecta, se le
denegar el acceso al recurso.
15. 7.- Finalmente hacer clic sobre el botn Aceptar para
validar las modificaciones realizadas ycerrar el cuadro de dilogo.
Si observamos ahora la seccin Todas las carpetas delExplorador de
Windows, veremos que la carpeta o unidad que hemos compartido
presentaun icono en forma de mano debajo de la misma:Si queremos
dejar de compartir una carpeta o unidad, seleccionaremos nuevamente
elcomando Compartir de su men contextual y activaremos la opcin No
compartido delcuadro de dilogo anterior. Compartir Impresoras
Podemos compartir una impresora conectada a nuestro equipo para que
la utilicen otros usuarios de la red. Para ello: 1.- Localizar la
carpeta Impresoras haciendo uso del Explorador de Windows (seccin
Todas las carpetas). Tambin puede hacerse a travs del icono Mi PC
presente en el escritorio. 2.- Hacer clic sobre la carpeta
Impresoras, con lo que se mostrarn en la seccin Contenido de
Impresoras todas las impresoras instaladas en nuestro equipo.
16. 3.- Desplegar el men contextual (botn derecho) de la
impresora que queremoscompartir y escoger el comando Compartir.
Aparecer el cuadro dedilogo Propiedades de Nombre de impresora con
la ficha Compartir activada.4.- Hacer clic sobre el botn deeleccin
Compartido como y escribir elnombre con el queremos que laimpresora
se identifique en la red, ascomo un Comentario yuna Contrasea de
acceso si se desea,en los cuadros de texto correspondientes.La
contrasea (opcional) impedir que losusuarios de la red que no la
conozcanpuedan usar nuestra impresora.5.- Para validar los cambios
realizados,hacer clic sobre el botn Aceptar en elcuadro de dilogo
anterior.
17. Como en el caso de las unidades o carpetas compartidas, en
nuestro ordenador unaimpresora compartida aparecer con una mano
debajo de su icono.
18. Router, que literalmente quiere decir encaminador, en el
mundo de las computadorases un dispositivo que selecciona caminos
(o "rutas") en redes informticas para enviarpor ellos informacin.
En trminos tcnicos se traspasan "paquetes" de informacindesde su
fuente hacia un destino a travs de "nodos" intermediarios, que en
este casocorresponde al router como aparato fsico en cuestin. En
trminos sencillos, el routerque vemos en casas y oficinas cumple la
funcin de crear redes inalmbricas, lo queen trminos prcticos se
utiliza normalmente para conectarnos a la Internet sin lanecesidad
de conectar un cable fsicamente a nuestras computadoraEn el trabajo
de un router es posible identificar dos misiones. En primer lugar
seasegura que la informacin enviada por el emisor no vaya a un
lugar innecesario. Yen segundo lugar se preocupa de que la
informacin llegue especficamente aldestinatario. Para ejecutar
correctamente su labor, el router une las redes delemisor y del
receptor de una informacin determinada, donde slo transmite la
queel emisor orden.La transmisin de una informacin emitida de un
emisor a un receptor se divide en lo quese conoce como paquetes.
Cada paquete es de aproximadamente 1500 bytes. stos llevanla
informacin al receptor. El router se encarga de examinar todos los
paquetes queconforman el mensaje en su totalidad y a partir de esto
buscar el camino ms corto yrpido para enviar la informacin a su
destino. Este medio de transmisin tiene dosgrandes ventajas. En
primer lugar, el router es capaz distinguir aquellas rutas que no
sonefectivas y por lo tanto puede buscar otra mejor opcin. Y en
segundo lugar es capaz deseleccionar la ruta ms rpida para emitir
la informacin, por ejemplo la que tenga menostrfico.
19. Existen varios routers utilizados en el mundo de la
conectividad; Los routers ms bsicos seencargarn de analizar si los
paquetes de informacin van destinados al exterior o a
otracomputadora. Los routers ms complejos (que son lo ms
utilizados), adems de hacer lalabor de los bsicos, se encargan se
proteger la red de trfico exterior. Por ltimo existe untipo de
router ms potente que manejan un nmero de millones de paquetes de
datos porsegundo. stos hacen que los caminos de origen y destinos
carezcan de trfico volviendo latransmisin de mensajes ms ptima.Si
bien se asocian los routers con dispositivos inalmbricos, la verdad
es que su funcincomenz en las redes fijas, y solo con el tiempo
surgieron los modelos inalmbricos lo quemasifico su uso relacionado
con la Internet, pero en la base su trabajo sigue siendo
elenrutamiento en redes computacionales, lo que puede tener varias
aplicaciones.Para su uso en el hogar de un router, la figura es
sencilla: Una conexin de Internet de bandaancha, llega al hogar por
medio de un cable o lnea telefnica dedicada - esta conexin por
logeneral pasa a travs de un modem encargado de procesar la seal, y
este ltimo vaconectado a una computadora y a un router. Se debe
configurar correctamente el routerusando la computadora con la cual
exista la conexin directa, y ojal asignar una contraseaa la red,
para que nuestros vecinos no se conecten sin autorizacin a la
misma, de tal manerade garantizar un ptimo funcionamiento y
velocidad.
20. Clasificacin de los routers segn su criterio:En funcin del
rea:Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexin
directa de los mediosfsicos de ambas al routers.De area
extensa:Enlazan redes distantes.2. En funcin de la forma de
actualizar las tablas deencaminamiento (routing):Estatico: La
actualizacin de las tablas es manual.Dinamico: La actualizacin de
las tablas las realiza el propiorouter automticamente. En funcin de
los protocolos que soportan: TCP/IP DECnet AppleTalk XNS OSI
X.25
21. En funcin del protocolo de encaminamiento que
utilicen:Routing Information Protocol (RIP)Permite comunicar
diferentes sistemas que pertenezcan a la misma red lgica.
Tienentablas de encaminamiento dinmicas y se intercambian
informacin segn lanecesitan. Las Routing Information Protocol
(RIP)tablas contienen por dnde ir hacia los diferentes destinos y
el nmero de saltos quese tienen que realizar. Esta tcnica permite
14 saltos como mximo.Router inalmbricoUn router inalmbrico comparte
el mismo principio que un router tradicional. Ladiferencia es que
aqul permite la conexin de dispositivos inalambrico(comoestaciones
wife) a las redes a las que el router est conectado mediante
conexionespor cable (generalmente Ethernet). Router Multiprotocolo
Estos dispositivos han permitido a los usuarios transportar
protocolos diferentes sobre la misma infraestructura de red, lo
cual permitira ahorrar en costes de la infraestructura de
transmisin y una potencial mejora de la interoperabilidad. Tienen
la posibilidad de soportar tramas con diferentes protocolos de
Nivel de Red de forma simultnea, encaminndolas dinmicamente al
destino especificado, a travs de la ruta de menor coste o ms rpida.
Son los routers de segunda generacin. No es necesario, por tanto,
tener un router por cada protocolo de alto nivel existente en el
conjunto de redes interconectadas. Esto supone una reduccin de
gasto de equipamiento cuando son varios los protocolos en la red
global.
22. Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado deuna red y poder ampliarla. Esto significa
que dicho dispositivo recibe una seal y repiteesta seal emitindola
por sus diferentes puertos.En el caso particular de un concentrador
o hub de redes es un dispositivo en queencontramos muchos puertos
de red, creo que el ms pequeo que he visto es de 4puertos de red.
Este toma la seal de una computadora y la redistribuye por todos
lospuertos de red que tiene menos por el que viene la seal. Existen
muchos tiposdependiendo de las tecnologas con que se diseen y hasta
la forma pero usualmente seles clasifica en pasivos, activos e
inteligentes. Los pasivos, que no necesitan alimentacinelctrica,
toman la seal y la redistribuye simplemente y se recomiendan para
los casosen que las computadoras que estn en red se encuentran
relativamente cercanas. Elactivo necesita alimentacin, es decir
necesitan energa elctrica extra, levantan laseal que reciben, es
decir que la hacen un poco ms fuerte, para luego distribuirla y
serecomiendan cuando las computadoras no se encuentran cerca.El
concentrador o hub inteligente tiene un procesador que ayuda a
distribuir la seal msrpidamente, en esto se parece a un router o
enrutador pero sigue distribuyendo laseal por igual en todos los
puertos lo que no hace un enrutador. Las necesidades de laspersonas
mandan en cuanto al uso de los mismos si se tiene una red pequea
ylocalizada en una habitacin lo idneo sera un hub pasivo, si la red
es grande y abarcavarias habitaciones pues lo recomendable es un
hub inteligente. Los concentradorestambin responden a ciertas
necesidades de la configuracin de una red. Por ejemplo sonideales
para redes en forma de estrella, es decir donde hay un punto de
distribucin (deall el nombre) de donde varias computadoras se
comunican con un servidor o con unenrutador.
23. En cuanto a los hub usb que hoy da son muypopulares pues
permiten conectar variasimpresoras, escaners y hasta
variascomputadoras (las redes usb estn en paalespero resultan muy
fciles de configurar), enteora a un puerto usb puede ramificarse
hastaen 32 puertos por medio de un concentrador ode varios
sucesivamente pero terminadebilitando mucho la seal. Lo que se
suelerecomendar en estos casos es que acada puertousb del gabinete
de la computadora a lo sumose le coloquen ocho puertos ms, siendo
loptimo cuatro.
24. hay distintas clasificaciones de los hubs. La primera
clasificacin corresponde a loshubs activos o pasivos. La mayora de
los hubs modernos son activos; toman energadesde un suministro de
alimentacin para regenerar las seales de red. Algunos hubsse
denominan dispositivos pasivos dado que simplemente dividen la seal
entremltiples usuarios, lo que es similar a utilizar un cable "Y"
en un reproductor de CDpara usar ms de un conjunto de
auriculares.Los hubs pasivos no regeneran los bits, de modo que no
extienden la longitud delcable, sino que simplemente permiten que
uno o ms hosts se conecten al mismosegmento de cable.Otra
clasificacin de los hubs corresponde a hubs inteligentes y hubs
nointeligentes. Los hubs inteligentes tienen puertos de consola, lo
que significa que sepueden programar para administrar el trfico de
red. Los hubs no inteligentessimplemente toman una seal de
networking entrante y la repiten hacia cada uno delos puertos sin
la capacidad de realizar ninguna administracin.
25. Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica
de interconexinde redes de computadores que opera en la capa de
enlace dedatos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms
segmentos dered, de manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento aotro de acuerdo con la direccin MAC de
destino de las tramas en la red.Un conmutador en el centro de
unared en estrella.Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar mltiples redes,fusionndolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan comoun filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las redes de realocal.
26. Clasificacion :Store-and-ForwardLos switches
Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del
intercambiode informacin hacia el puerto de salida. Mientras la
trama est en el buffer, el switchcalcula el CRC y mide el tamao de
la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muypequeo o muy grande (un
cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la tramaes
descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el
puerto de salida.Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta
la confianza de la red. Pero eltiempo utilizado para guardar y
chequear cada trama aade un tiempo de demoraimportante al
procesamiento de las mismas. La demora o delay total es
proporcional altamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor
ser la demora.Cut-ThroughLos Switches Cut-Through fueron diseados
para reducir esta latencia. Esos switchesminimizan el delay leyendo
slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, quecontiene la
direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.El problema
de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas
porcolisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto
mayor sea el nmero decolisiones en la red, mayor ser el ancho de
banda que consume al encaminar tramascorruptas.Existe un segundo
tipo de switch cut-through, los denominados fragment free,
fueproyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee
los primeros 64 bytes decada trama, asegurando que tenga por lo
menos el tamao mnimo, y evitando elencaminamiento de runts por la
red.
27. Adaptative Cut-ThroughLos switches que procesan tramas en
el modo adaptativo soportan tanto store-and-forwardcomo
cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el
administrador de lared, o el switch puede ser lo bastante
inteligente como para escoger entre los dosmtodos, basado en el
nmero de tramas con error que pasan por los puertos.Cuando el nmero
de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch puede
cambiar delmodo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo
anterior cuando la red senormalice.Los switches cut-through son ms
utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeosdepartamentos. En
esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajoo
throughput, ya que los errores potenciales de red quedan en el
nivel del segmento, sinimpactar la red corporativa.Los switches
store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es
necesario uncontrol de errores.Atendiendo a la forma de segmentacin
de las sub-redes:Switches de Capa 2 o Layer 2 SwitchesSon los
switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos.
Su principalfinalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de
colisin, o en los casos de las redesen anillo, segmentar la LAN en
diversos anillos. Basan su decisin de envo en la direccinMAC
destino que contiene cada trama.Los switches de nivel 2 posibilitan
mltiples transmisiones simultneas sin interferir enotras sub-redes.
Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar
difusiones obroadcasts, multicasts (en el caso en que ms de una
sub-red contenga las estacionespertenecientes al grupo multicast de
destino), ni tramas cuyo destino an no haya sidoincluido en la
tabla de direccionamiento.
28. Switches de Capa 3 o Layer 3 SwitchesSon los switches que,
adems de las funciones tradicionales de la capa 2,
incorporanalgunas funciones de enrutamiento o routing, como por
ejemplo la determinacin delcamino basado en informaciones de capa
de red (capa 3 del modelo OSI), validacin de laintegridad del
cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de
routingtradicionales (RIP, OSPF, etc)Los switches de capa 3
soportan tambin la definicin de redes virtuales (VLANs), y
segnmodelos posibilitan la comunicacin entre las diversas VLANs sin
la necesidad de utilizarun router externo.Por permitir la unin de
segmentos de diferentes dominios de difusin o broadcast,
losswitches de capa 3 son particularmente recomendados para la
segmentacin de redes LANmuy grandes, donde la simple utilizacin de
switches de capa 2 provocara una prdida derendimiento y eficiencia
de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts.Se puede
afirmar que la implementacin tpica de un switch de capa 3 es ms
escalableque un router, pues ste ltimo utiliza las tcnicas de
enrutamiento a nivel 3 yencaminamiento a nivel 2 como complementos,
mientras que los switches sobreponen lafuncin de enrutamiento
encima del encaminamiento, aplicando el primero donde
seanecesario.
29. diferencia entre un "Switch" y un "Hub" ?El "Hub"
bsicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el
cableadopueda ser extendido a mayor distancia, es por esto que un
"Hub" puede ser consideradocomo una repetidora. El problema es que
el "Hub" transmite estos "Broadcasts" a todoslos puertos que
contenga, esto es, si el "Hub" contiene 8 puertos ("ports"), todas
lascomputadoras que estn conectadas al "Hub" recibirn la misma
informacin, y como semencion anteriormente , en ocasiones resulta
innecesario y excesivoUn "Switch" es considerado un "Hub"
inteligente, cuando es inicializado el "Switch", steempieza a
reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por
cadapuerto, en otras palabras, cuando llega informacin al "Switch"
ste tiene mayorconocimiento sobre que puerto de salida es el ms
apropiado, y por lo tanto ahorra unacarga ("bandwidth") a los dems
puertos del "Switch", esta es una de la principalesrazones por la
cuales en Redes por donde viaja Vdeo o CAD, se procura
utilizar"Switches" para de esta forma garantizar que el cable no
sea sobrecargado coninformacin que eventualmente sera descartada
por las computadoras finales,en elproceso, otorgando el mayor ancho
de banda ("bandwidth") posible a los Vdeos oaplicaciones CAD.