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Modelar una pieza utilizando superficies Número de la publicación spse01560

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Modelar una pieza utilizandosuperficies

Número de la publicaciónspse01560

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2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Contenido

Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1

Modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-1

¿Qué es formación de superficies y por qué usarla? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3Flujo de operaciones general del modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-10Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-10

Crear y editar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1

Método de modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2Descripción general de splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-3Creación de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5Definición de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-6Edición de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-9Simplificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-16Comando Convertir a curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-18Actividad: Dibujar y editar una curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-20BlueDot (modelado ordenado) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-21Actividad: Crear y editar BlueDots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-27Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-28Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-28

Técnicas de creación indirecta de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-1

Métodos adicionales de creación de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2Puntos de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-14Puntos de silueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15Imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15Puntos, curvas (y superficies) como elementos de construcción . . . . . . . . . . . . 4-17Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-20Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-20

Creación de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-1

Descripción general de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-2Crear una superficie simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-3Actividad: Crear y editar superficies simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-5Usar superficies simples como superficies de construcción . . . . . . . . . . . . . . . 5-6Desprender boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-7Crear una superficie por barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-9Actividad: Crear una superficie por barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-12Crear una superficie por secciones (modelado ordenado) . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-13Superficie limitada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-16BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-18Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-35Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-35

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 3

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Contenido

Herramientas de manipulación de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-1

Extender superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-2Desplazar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-4Copiar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-5Recortar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-6Eliminar caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-8Superficie unida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-9Redondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-11Sustituir cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-17Actividad: Manipulación de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-18Cortar cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-19División por partición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-21Superficie de partición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-22Actividad: División por partición y superficie de partición . . . . . . . . . . . . . . . 6-23Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-24Actividad: Poner todo junto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-25Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-26Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-26

Herramientas de verificación de curvas y superficies . . . . . . . . . . . . . . 7-1

Peines de curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-2Herramientas de verificación de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-4Revisión de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9Resumen de la lección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9

Actividad: Dibujar y editar una curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-1

Dibujar una curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-1Ocultar el boceto que contiene puntos de edición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-2Editar la forma de la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-3Agregar más control a la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-5Verificar la curva usando Peine de curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-9Dibujar una curva conectada a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-11Restringir la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-12Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-18

Actividad: Crear y editar BlueDots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-1

Usar BlueDots para conectar dos curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-2Conectar las cuatro curvas en los extremos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-3Editar un BlueDot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-4Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-9

Actividad: Crear curvas de puntos significativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-1

Crear una curva de puntos significativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-1Crear curvas de puntos significativos entre los bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-4Conectar las curvas de puntos significativos con BlueDots . . . . . . . . . . . . . . . C-5Editar un BlueDot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-6Incluir tangencia en curvas de puntos significativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-8Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-10

Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas . . . . . . . . . . . . . D-1

Crear una curva de intersección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-1

4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Contenido

Crear una curva de cruce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-2Usar Proyectar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-4Crear una curva de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-8Editar la forma de la curva de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-9Usar los métodos de creación Curva derivada y Dividir curva . . . . . . . . . . . . D-11Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-14

Actividad: Crear y editar superficies simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-1

Crear una superficie extruida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-1Modificar la forma de la superficie extruida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-2Crear una superficie por revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-3Editar la forma de la superficie por revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-4Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E-5

Actividad: Crear una superficie por barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F-1

Crear una superficie por barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F-1Modificar la forma de la superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F-3Editar dinámicamente la curva de trayectoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F-4Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F-6

Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas . . . . . . . . . . . . G-1

Crear varias operaciones BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-1Crear otra BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-2Crear una tercera BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-5Agregar secciones transversales a la BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-6Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-9

Actividad: Crear y editar una BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H-1

Crear una BlueSurf con guías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H-1Insertar bocetos en la BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H-2Realizar ediciones de BlueDot para cambiar la forma de la superficie . . . . . . . H-6Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H-9

Actividad: Manipulación de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-1

Extender una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-1Desplazar una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-3Proyectar una curva en una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-5Recortar una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-7Copiar una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-9Eliminar caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-10Unir superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-14Sustituir una cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-18Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-20

Actividad: División por partición y superficie de partición . . . . . . . . . . J-1

Cree un boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-1Crear la pieza de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-2Crear la cavidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-3Crear una curva de división por partición en la cavidad . . . . . . . . . . . . . . . . . J-5Crear una superficie de partición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-7Dividir la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-9

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 5

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Contenido

Abra cada una de las dos mitades del molde. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-12Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-14

Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria . . . . . . . . . . . . . K-1

Crear una superficie extruida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-2Crear una curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-3Abocetar una sección transversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-4Crear curvas adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-5Crear una BlueSurf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-11Crear una superficie limitada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-13Unir las superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-14Crear un plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-15Crear una abertura para el botón de encendido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-16Crear una abertura para el cordón de alimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-17Dividir el cuerpo sólido en dos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-19Desplazar la superficie trasera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-21Crear un espacio para componentes de afeitadora adicionales . . . . . . . . . . . . K-22Aplicar un espesor a la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-25Redondear bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-26Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . K-27

Actividad: Poner todo junto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-1

Construir la superficie superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-2Crear curvas de intersección para desarrollar la superficie delantera . . . . . . . . L-6Crear curvas de intersección para desarrollar las superficies laterales . . . . . . . L-9Crear la superficie inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-13Agregar otra superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-19Crear la superficie final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-21Poner tapa a los extremos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-24Unir las superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-24Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . L-25

6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

Page 7: Modelar una pieza utilizando superficies · PDF filesuperficies,lascurvascontrolanelmodelo.Enelmodeladodesólidos,lascaras controlanelmodelo.Esimportanteentenderlasecuenciadeoperacionesdel

Capítulo

1 Introducción

Bienvenido a la autoformación de Solid Edge. Este curso está diseñado paraeducar en el uso de Solid Edge. El cursos es individual y contiene teoría seguidade actividades.

Cursos de autoformación de Solid Edge• spse01510—Abocetar

• spse01515—Construir operaciones base

• spse01520—Mover y rotar caras

• spse01525—Trabajo con relaciones de caras

• spse01530—Construir operaciones de tratamiento

• spse01535—Construir operaciones de procedimiento

• spse01536—Modelado de operaciones síncronas y ordenadas

• spse01540—Modelar conjuntos

• spse01541—Explosionado-Renderizado-Animación

• spse01545—Crear planos de detalle

• spse01546—Diseño de chapa

• spse01550—Practicar su destreza en proyectos

• spse01560—Modelar una pieza utilizando superficies

• spse01610—Diseño de cuadros en Solid Edge

• spse01640—Patrón de conjunto

• spse01645—Bibliotecas de subsistemas de conjunto

• spse01650—Trabajo con conjuntos grandes

• spse01655—Revisar conjuntos

• spse01660—Informes de conjunto

• spse01665—Sustituir piezas en un conjunto

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 1-1

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Capítulo 1 Introducción

• spse01670—Diseñar en el contexto de un conjunto

• spse01675—Operaciones de conjunto

• spse01680—Verificar conjuntos

• spse01685—Conjuntos alternos

• spse01690—Componentes virtuales en conjuntos

• spse01695— XpresRoute (tuberías)

• spse01696—Crear un cableado eléctrico con Diseño de cableados

• spse01424—Trabajo con Solid Edge Embedded Client

Módulos individuales de Solid Edge

• spse01510—Abocetar

• spse01515—Construir operaciones base

• spse01520—Mover y rotar caras

• spse01525—Trabajo con relaciones geométricas

• spse01530—Construir operaciones de tratamiento

• spse01535—Construir operaciones de procedimiento

• spse01536—Modelado de operaciones síncronas y ordenadas

• spse01540—Modelar conjuntos

• spse01545—Crear planos de detalle

• spse01546—Diseño de chapa

• spse01550—Practicar su destreza en proyectos

Comenzar con los tutoriales

La formación autodidacta comienza donde terminan los tutoriales. Los tutoriales sonla forma más rápida de familiarizarse con lo básico del uso de Solid Edge. Si no tieneexperiencia con Solid Edge, comience con los tutoriales de modelado básico de pieza yedición antes de comenzar con esta formación autodidacta.

1-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Capítulo

2 Modelado de superficies

Solid Edge proporciona dos estilos de modelado 3D distintos: modelado de sólidos ymodelado de superficies.

El método de modelado de sólidos

1. La función del producto es la preocupación principal y la estética es puramenteuna idea tardía.

2. Solid Edge es un líder en la industria en este tipo de modelado, y además ofrecelas siguientes características adicionales:

• Las diversas operaciones de modelado se identifican como operaciones.

• Se mantiene un árbol con el historial de operaciones.

• Todas las propiedades usadas en la definición de una operación se puedeneditar de una sola vez.

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Capítulo 2 Modelado de superficies

El método de modelado de superficies

1. Muchos productos del consumidor se diseñan usando técnicas de modelado desuperficies debido al énfasis del mercado en estilo y ergonomía; la estética deun modelo es la preocupación número uno y un elemento clave en el proceso dediseño. El funcionamiento del producto es sólo una consideración secundaria.

2. Como en las operaciones de modelado de sólidos, Solid Edge extiende este estilohaciendo que cada punto, curva y superficie sea una entidad que sabe cómo fuecreada, y se puede editar en cualquier momento.

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Modelado de superficies

¿Qué es formación de superficies y por qué usarla?Generalmente se usa el método de modelado de sólidos al modelar con operacionessólidas. Las siguientes son operaciones claves del método de modelado de sólidos:

• Se distingue por el uso de bocetos/perfiles 2D en la creación de extrusiones,revoluciones y secciones para formar sólidos y combinaciones en los bordes desólidos.

• A menudo incluye la adición o retiro de material usando formas analíticas.

• La topología del modelo es controlada por caras.

• Se utilizan agujeros para el alineamiento.

• Las caras de las operaciones se utilizan para el alineamiento así como paracoincidencia con otras operaciones.

• Los bordes se redondean para aumentar la seguridad y la resistencia.

• Los bordes y las caras se basan principalmente en entidades analíticas.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 2-3

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Capítulo 2 Modelado de superficies

El modelado con operaciones basadas en superficies comienza generalmente con unajaula de alambre, desde la que se generan superficies. Características importantesdel modelado de superficies:

• Se caracteriza por puntos de control usados para definir curvas 2D y 3D.

• La topología de un modelo es controlada por bordes y curvas. Los bordes y lascaras se basan principalmente en splines.

• Las formas de la superficie son muy importantes, por lo que es crucial laposibilidad de edición directa de las curvas y bordes subyacentes.

• Son importantes las líneas de resalte, bordes de silueta y líneas de flujo de unmodelo.

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Modelado de superficies

Flujo de operaciones general del modelado de superficies1. Crear dibujos de control.

Definición: Los planos de control son vistas de dibujo 2D que definen las vistasde planta, lateral y de extremo. Normalmente una o dos vistas dominan (definenmayor parte de la forma).

Entorno Pieza: Puede crear planos de control dibujando directamente en planosde referencia. Los puntos de corte ayudan en la conexión de curvas.

Entorno Plano: Puede crear planos de control en 2D, después usar Copiar yPegar para transferir los elementos 2D de Plano a Pieza. También puede usarCrear 3D o importar bocetos.

Sugerencia

Mientras dibuja cualquier elemento de boceto en el entorno Pieza oPlano, use Color de línea para ayudar a distinguir bordes y bordes deconstrucción en el plano de control.

• Dibuje todas las curvas de carácter.

• No dibuje demasiado. No modele redondeos, refuerzos, ni operaciones quese pueden crear mejor con operaciones de sólidos.

• Capture el propósito del diseño. Agregue cotas y restricciones.

• Cree Bsplines simples con pocos puntos de edición.

• Compruebe que se registran los bocetos de la vista.

• Incluya continuidad de bordes en sus bocetos.

2. Use geometría 2D para desarrollar curvas 3D.

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Capítulo 2 Modelado de superficies

• Proyecte curvas desde planos de control.

• Puede necesitar algunas superficies de construcción para generar curvas 3D.Esto es muy importante para reducir los pasos de modelado.

• Las curvas 3D ofrecen control simplificado sobre los bordes.

• Capture la intención del diseño usando planos de control.

• Sin las curvas 3D, puede que no se capten los bordes de carácter.

• La falta de bordes 3D elimina la intención del diseño y agrega más modelado.

• Con las curvas 3D, se conserva la intención del diseño y se reducen los pasosde modelado.

• Puede cambiar fácilmente la forma alterando las curvas de carácter para lavista respectiva.

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Modelado de superficies

• La creación de bordes 3D garantiza el diseño preciso y reduce los pasos demodelado.

• Es simple hacer cambios a la curva 3D. Edite la curva de carácter en elplano de control.

• Repita el proceso hasta que se creen todas las curvas 3D.

– Debe crearse una representación de “alambre” del modelo.

– Todas las curvas 3D se deben tocar.

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Capítulo 2 Modelado de superficies

3. Usar curvas 3D para desarrollar superficies.

• Comando BlueSurf.

Las entradas son guías y cortes.

• Comando Por barrido.

Las entradas son guías y cortes.

• Comando Limitada

Parche de N lados

2-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Modelado de superficies

4. Crear un sólido y agregar operaciones apropiadas basadas en sólidos.

• Unir superficies

• Agregar operaciones basadas en sólidos

– Dar espesor

– Refuerzo rigidizante

– Agujero

– Redondeo

– Red de refuerzos

– Reborde

5. Ajustar.

• Analizar la continuidad de bordes usando:

– Peine de curvaturas

– Franjas de cebra

• Editar curvas de carácter

• Editar vectores tangentes

• Editar asignación de vértices

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Capítulo 2 Modelado de superficies

Revisión de la lección• Si la función del producto tiene precedencia sobre las consideracionesergonómicas, ¿diseñaría una pieza basado en un método de modelado de sólidoso en uno de modelado de superficies?

• ¿Con qué estilo de modelado (sólido o superficie) se corresponde lo siguiente?

– Más a menudo incluye retiro o adición de material para formar el modelo.

– Se usan puntos de control para definir curvas 2D o 3D.

– Los bordes y caras se basan principalmente en splines.

– Se usan caras de operaciones para alinear con otras operaciones.

Resumen de la lecciónDebe conocer las diferencias entre modelado de sólidos y modelado de superficies.También debe tener una clara comprensión de cuándo usar un método de modeladode superficies y cuándo usar un método de modelado de sólidos. En el modelado desuperficies, las curvas controlan el modelo. En el modelado de sólidos, las carascontrolan el modelo. Es importante entender la secuencia de operaciones delmodelado de superficies para el éxito en crear y editar superficies.

El procedimiento general de creación de superficies:

• Crear dibujos de control

• Usar geometría 2D para desarrollar curvas 3D

• Usar curvas 3D para desarrollar superficies

• Crear un sólido y agregar operaciones basadas en sólidos apropiadas

• Ajustar

2-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Capítulo

3 Crear y editar curvas

Objetivos

Después de completar esta lección, podrá:

• Crear curvas

• Editar curvas

• Analizar curvas

• Crear BlueDots

• Editar BlueDots

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Método de modelado de superficiesLo fundamental del modelado de superficie está compuesto de secciones transversalesy guías. Las secciones transversales y guías pueden ser del tipo de entidad analíticao spline.

Un tipo de entidad analítica consiste de:

• 2D: Líneas, arcos, círculos, elipse, parábola, hipérbola.

• La intersección de un plano y un cono.

• 3D: Cubos, esferas, cilindros, conos, toroides.

Un tipo de entidad spline consiste de:

• 2D: curvas spline construidas, curvas derivadas.

• 3D: curvas spline derivadas.

Un método de modelado de sólidos que utiliza operaciones por revolución resultaen pérdida de control de bordes y ediciones difíciles. El borde (A) es un resultadode la intersección de dos superficies por revolución. No se tiene control directo delresultado.

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Crear y editar curvas

Un método de modelado de superficies resulta en control exacto de bordes y los bordesse basan en curvas características. Se tiene control directo sobre bordes como (A).

Descripción general de splinesUna spline es una curva estándar en la mayoría de los sistemas CAD. A diferencia delas líneas y curvas cónicas, generalmente categorizadas como analíticas, la splinese puede ajustar prácticamente a cualquier forma en dos o tres dimensiones. Sunaturaleza flexible convierte a las splines en la base del modelado de superficies.

Un tipo de entidad spline consiste de:

• 2D: curvas spline construidas, curvas derivadas.

• 3D: curvas spline derivadas.

Nota

Originalmente, la spline era una herramienta del estilista, de madera o metaldelgado, que se utilizaba para trazar curvas a lo largo de puntos.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

A continuación se muestra una spline 2D.

A continuación se muestra una superficie 3D basada en una spline.

En el resto de este curso, se usará el término curva en lugar de splines. Simplementerecuerde que las curvas son splines. Se tratará sobre dos tipos de curvas:

• construidas– Usted tiene control directo de las curvas construidas.

• derivadas– Las curvas derivadas son controladas por el método usado paracrearlas. No se puede editar directamente las curvas derivadas.

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Crear y editar curvas

Creación de curvas

Use el comando Curva para trazar una curva uniforme por puntos. Para definir lacurva, puede hacer clic y arrastrar, o hacer clic en varios puntos de edición. Si haceclic para crear puntos de edición, debe definir un mínimo de tres puntos al crear lacurva. Si hace clic y arrastra para crear la curva, tendrá dos puntos de edición.

Al crear una curva, se crean puntos de edición (A) y puntos de vértice de control decurva (B) para ayudarlo a editar y controlar la forma de la curva.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Definición de curvaEl control de la forma de una curva depende del número de puntos de control yedición. Estos elementos son determinados por expresiones polinómicas estándar.

Orden de la curva

El orden de una curva es igual al grado de la curva, más 1 (Orden = Grado + 1).

Una curva polinómica se define como:x(t) = x0 +x1(t1) + x2(t2) + x3(t3)y(t) = y0 +y1(t1) + y2(t2) + y3(t3)

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Crear y editar curvas

Determinación de vértices de control.

Si el número de puntos de edición es dos o tres, el número de Vértices de control= Orden.

Ejemplo:

Puntos de edición = 3Grado = 8Orden = 9 (grado + 1)Vértices de control = 9

Si el número de puntos de edición es >= 4, el número de vértices de control es (n+2) +{(n-1) x (k-4).Donde n = Puntos de edición, y k = Orden.

Ejemplo:

Puntos de edición = 7Grado = 5Orden = 6 (grado + 1)Vértices de control = 21

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

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Crear y editar curvas

Edición de curvaPuede editar curvas en cualquier momento mediante uno de los dos métodos deedición de curvas.

1. Modo Editar perfil: Es como editar un boceto.

2. Modo Edición dinámica: Muestra todos los puntos de control y edición.

Cuando se mueve el punto de control o el de edición, la curva se actualizaautomáticamente; cualquier superficie que tenga la curva como una de sus entidadesde definición se actualizará automáticamente.

Los botones Agregar/quitar puntos y Opciones de curva están desactivados en elmodo de edición dinámica. Estas opciones sólo están disponibles en el modo Editarperfil.

Agregar/Quitar puntos

Mostrar polígono

Mostrar Peine de curvatura

Edición de forma

Edición local

Opciones de curva

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Editar curvas

El cuadro de diálogo Curva permite controlar cómo cambia la forma de la curvacuando hace cambios en los puntos de edición y los puntos de vértice de control.

Los botones Edición de forma y Edición local controlan la forma de la curva cuandomueve un punto en la curva.

Cuando selecciona el botón Edición de forma, si mueve un punto sobre la curvaafecta la forma de la totalidad de la curva.

Cuando selecciona el botón Edición local, afecta la forma de la curva alrededor delpunto de edición.

Con Edición local, si arrastra un punto de vértice sobre una curva sin restricciones,no se moverán otros puntos de vértice. Sin embargo, si arrastra un punto de vérticesobre una curva que tiene relaciones, también se moverán otros puntos para adaptarla nueva posición del punto de vértice movido y aún mantener las relaciones.

Nota

No se puede arrastrar un punto de edición totalmente restringido.

Para visualizar el cuadro de diálogo Opciones de la curva, puede seleccionar elbotón Opciones de la curva. Este cuadro de diálogo permite cambiar el número degrados de la curva y especificar el modo de relación de la misma. Puede definir elnodo de relación como:

• Flexible

• Rígido

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Crear y editar curvas

En el modo Flexible puede usar relaciones externas para controlar la forma de lacurva. Por ejemplo, puede aplicar una relación de acotación sobre la curva y amedida que realiza los cambios a las cotas, se actualiza automáticamente la formade la curva.

En el modo Rígido no puede usar relaciones externas para controlar la forma de lacurva. Más bien, la forma de la curva permanece inalterable y la curva simplementegira.

Opciones de curva

Las opciones de curva se muestran a continuación.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Modos de relación

• Flexible permite modificar la forma de la curva durante las ediciones de BlueDotso editar una curva conectada a otra que tiene una relación de conexión aplicada.

• Rígida bloquea la forma de la curva. La forma de la curva no cambiará durantelas ediciones de BlueDots o una edición de curva conectada a otra que tiene unarelación de conexión aplicada.

Nota

Estas relaciones se aplican a las ediciones externas (edición BlueDot odinámica). En el modo Editar perfil, se puede modificar la forma de unacurva definida como rígida.

Grado

El cuadro de diálogo Opciones de curva permite controlar el grado de la curva yel modo de relación. El grado predeterminado es tres. Mientras más alto es elgrado, mayor control tendrá al hacer ediciones locales de curva.

Observe en la ilustración de abajo que la curva (A) muestra el gradopredeterminado de 3. La curva (B) tiene el grado incrementado a 4. Mientrasmás alto es el grado, mayor control tendrá para editar la curva.

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Crear y editar curvas

Propiedades del elemento

Puede visualizar las propiedades del elemento de una curva mientras se encuentraen el modo Editar perfil. Pulse el botón derecho en la curva y después en el menúcontextual, haga clic en Propiedades.

El formulario Propiedades del elemento sirve sólo para información. No se puedemodificar un elemento usando este formulario.

Visualizar curvas

Para controlar la visualización de una curva, use las opciones en la barra decomandos Curva.

El botón Insertar punto agrega o quita puntos de edición a lo largo de la curva. Paraagregar un punto, pulse el botón y después en el punto de inserción en la curva.Cuando agrega un punto de edición, no cambia la forma de la curva. Si el númerode puntos de edición en la curva es el mismo que el número de puntos de vértice decontrol, cuando se agrega un punto de edición se agrega un punto de vértice de

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

control correspondiente. El punto de vértice de control se mueve para mantener laforma de la curva.

Para quitar un punto, mantenga oprimida la tecla Alt y haga clic en el punto quedesea quitar. Cuando quita puntos de edición, se mueven los puntos de vértice decontrol y cambia la forma de la curva.

Nota

Si la curva contiene sólo dos puntos de edición, no puede quitar uno de ellos.

El botón Mostrar polígono permite visualizar el polígono de control de la curvay usarlo para editarla.

Los puntos de edición y puntos de vértice de control son controladores que puedearrastrar para cambiar la forma de curva.

Nota

También puede usar estos puntos como puntos significativos para lasrelaciones y cotas.

El botón Mostrar peines de curvatura visualiza el peine de curvatura de la curva.Esto ayuda a determinar la rapidez o forma gradual de cambio de las curvas y dóndecambian de dirección.

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Crear y editar curvas

Puede usar el comando Parámetros de peine de curvatura para controlar la densidady magnitud de la curva.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Simplificar• Los datos de la curva se pueden crear manualmente o leerse de datos externos.

• Los datos de la curva creados manualmente contienen un número limitado depuntos de control.

• Los datos externos pueden provenir de un conjunto digitalizado de puntos decontrol, que podrían contener una gran cantidad de puntos.

• Simplificar curva es una herramienta que permite definir una tolerancia parareducir el número de puntos de edición y vértices de control.

Nota

Visualizar la tolerancia como un tubo. La curva original está en el centro deun tubo de diámetro cero. A medida que se incrementa el diámetro del tubo(tolerancia), se reducen los puntos de edición ya que la forma de la curva estáconfinada al diámetro del tubo. A medida que se incrementa la toleranciase simplifica la curva.

Nota

Puede observar visualmente el proceso de simplificación de la curva alincrementarse la tolerancia usando la flecha derecha en el cuadro de diálogo.

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Crear y editar curvas

El siguiente es un ejemplo de una curva con un número grande de puntos de edicióny vértices de control. Se usó Simplificar curva para reducir el número de puntos. Laforma de la curva cambió ligeramente. Puede observar visualmente los cambios de lacurva a medida que aumenta la tolerancia.

(A) Curva original

(B) Curva original en modo de edición con 25puntos de edición y 27 vértices de control

(C) Visualización dinámica a medida queaumenta la tolerancia de simplificaciónde la curva

(D) Curva simplificada resultante reducida a7 puntos de edición y 9 vértices de control

(E) Curva simplificada

Nota

Si el número de puntos de edición es igual a 2, la simplificación continúaquitando vértices de control. La simplificación termina cuando el número devértices de controles igual al orden de la curva.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Comando Convertir a curva

¿Qué hace? Convertir a curva convierte elementos analíticos en curvas.

¿Por qué convertir?

• A menudo se utilizan elementos analíticos como secciones transversales ytrayectorias de guía durante la creación de superficies. La superficie resultantetiene limitaciones inherentes en cómo se puede editar, ya que las líneaspermanecen lineales y los arcos retienen su definición circular.

• Las curvas ofrecen más control, por lo tanto en más fácil usarlas.

• El mayor control facilita las ediciones.

– Permite la modificación de las propiedades de una curva.

– De forma predeterminada asume un grado de 2. Puede incrementar el gradoy agregar puntos de edición para mayor control.

• Una vez convertidas, las formas de las curvas tendrán mayor control sobre lassuperficies complejas asociadas.

– Simplifica la manipulación de un modelo desde el concepto inicial hasta laproducción final.

• Se puede usar en los siguientes elementos analíticos:

– Elemento analítico no conectado único: la conversión produce una curvabspline no conectada única.

– Múltiples elementos analíticos conectados.

◊ Elementos no tangentes: la conversión produce múltiples curvas bsplineconectadas sin vértices.

◊ Elementos tangentes: la conversión produce múltiples curvas bsplineconectadas y tangentes.

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Crear y editar curvas

Nota

Sólo puede convertir elementos analíticos en curvas mientras está en el modoEditar perfil.

(A) Línea analítica y elemento de arco

(B) Elementos analíticos convertidos encurvas

(C) Ediciones de curva

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Actividad: Dibujar y editar una curva

Descripción general

En esta actividad aprenderá a usar las herramientas de creación de curvas. Lascurvas son lo fundamental en la creación y control de la forma de la superficie.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá:

• Crear curvas

• Editar curvas

• Analizar curvas

Pase al Apéndice A para la actividad.

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Crear y editar curvas

BlueDot (modelado ordenado)

Un BlueDot es un punto donde se conectan dos curvas o elementos analíticos,o donde se conectan una curva y un elemento analítico, proporcionando porconsiguiente un punto de control entre las curvas. Es un punto que se puedeeditar para adaptarse a las necesidades de diseño o estilo.

Nota

Los BlueDot sólo están disponibles en el modelado ordenado.

La edición de BlueDots no depende de la historia.Los BlueDot se pueden mover directamente sin tener que acceder a otraoperación en PathFinder.

Igualmente, la conectividad y edición de las dos curvas o elementos analíticoses independiente del orden, siendo más fácil la modificación de la superficietotal.

Observe en la ilustración anterior que cuando el BlueDot (A) cambia delugar, las curvas 1 y 2 permanecen conectadas. La forma de las curvas 1 y2 cambia. Este ejemplo ilustra la opción de editar curva definida en Editarforma. Ambas curvas mantienen su forma.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Crear un BlueDot

Paso 1: Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®BlueDot.

Paso 2: Para crear un BlueDot, identifique las dos curvas a conectar.

• La primera curva seleccionada se moverá para intersecar a lasegunda curva.

• La forma de la primera curva seleccionada puede cambiar, pero lasegunda curva mantendrá su forma además de su ubicación.

• Cada curva tiene cuatro zonas de selección:

– dos puntos extremos

– un punto medio

– la curva misma

Nota

Sólo puede seleccionar elementos analíticos en sus extremos.

• Si se selecciona un extremo o punto medio, aparecerá un punto rojo, yese punto de la curva se moverá a la zona seleccionada en la segundacurva. Dependiendo de cómo se seleccionen las curvas, hay variassoluciones para su conectividad.

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Crear y editar curvas

Editar un BlueDotEdición de la ubicación de un BlueDot.

• Puede arrastrar su ubicación durante la Edición dinámica usando la herramientaOrientXpres.

• Puede cambiar las coordenadas X, Y y Z en la barra de comandos Editardefinición.

Nota

• Estos cambios ocurren en tiempo real.

• El movimiento de un BlueDot afectará directamente a las curvaso elementos analíticos conectados: el BlueDot sustituye cualquierasociatividad existente de los elementos. Con ello puede editar laubicación del BlueDot o los elementos que conecta sea cual sea el orden enque se crearon los elementos.

• Para las curvas, ocurrirán cambios de forma, cuya magnitud dependerádel correspondiente tipo de edición (forma, local o rígida).

• Como un elemento analítico no tiene una opción de control de forma, sólocambiará su posición u orientación.

• Cuando aplica un BlueDot a curvas bspline, también puede controlar laforma en que reaccionan las curvas a la edición estableciendo opciones enlos controles Curva 1 y Curva 2 de la cinta.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Procedimiento

Paso 1: Para editar un BlueDot, haga clic en la herramienta Seleccionar ydetenga el cursor sobre el BlueDot.

Paso 2: Use QuickPick porque normalmente hay tres elementos para escoger(dos curvas y el BlueDot). Haga clic en el BlueDot y luego en Edicióndinámica.

Paso 3: Aparecen los ejes 3D, permitiéndole definir la dirección de edición delBlueDot. Realice una de las siguientes acciones:

• Bloquee el movimiento en la dirección X, Y o Z. Si selecciona unadirección en los ejes 3D, el foco en la barra de comandos estará enese campo de dirección.

• Bloquee el movimiento en los planos xy, yz o xz. Si selecciona unplano, sólo puede introducir coordenadas en las 2 direcciones delplano.

• Mueva dinámicamente en todas direcciones, siguiendo el cursor.Puede arrastrar el BlueDot a otros lugares o introducir los valoresde coordenadas.

Observe que las coordenadas del BlueDot se muestran en la barra decomandos.

3-24 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Crear y editar curvas

La ilustración siguiente muestra posibles selecciones de los ejes 3D.

Nota

También puede bloquear a un eje pulsando Z hasta que seresalte el eje preferido. Bloquee a un plano pulsando X hastaque se resalte el plano preferido. Pulse C para eliminar todoslos bloqueos.

• Para mover un BlueDot una distancia especificada, haga clic en elbotón Posición relativa/absoluta en la cinta.

La selección de una dirección en los ejes 3D controla el foco de loscampos de incremento (dX, dY, dZ) en la barra de comandos. Porejemplo, si selecciona el eje Z, sólo puede introducir una distancia deincremento Z. Pulse “Intro” para aplicar la distancia de incremento.Si pulsa “Intro” otra vez se aplica la distancia de incrementonuevamente.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Paso 4: Puede establecer el control de forma de las dos curvas conectadas alBlueDot en la barra de comandos.

Paso 5: Para desactivar la visualización de BlueDots: pulse el botón derecho enla ventana de pieza y elija Ocultar todo®BlueDots

Nota

Para mostrar los BlueDots, pulse el botón derecho y seleccioneMostrar todo®BlueDots.

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Crear y editar curvas

Actividad: Crear y editar BlueDots

Descripción general

En esta actividad aprenderá a crear y editar BlueDots manualmente.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Crear BlueDots

• Editar BlueDots y las curvas basadas en ellos

Pase al Apéndice B para la actividad.

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Capítulo 3 Crear y editar curvas

Revisión de la lecciónResponda a las siguientes preguntas:

• ¿Qué es un punto de edición en una curva?

• ¿Qué es un punto de control en una curva?

• ¿Qué es un polígono de control?

• Explique las diferencias en Edición de forma, Edición local y Rígida. Definael grado de una curva.

• ¿Cómo cambia el grado de una curva?

• Explique qué es un BlueDot y qué impacto tiene en las curvas.

• ¿Cómo convierte elementos analíticos a Bsplines?

• ¿Para qué se usa el Peine de curvatura?

Resumen de la lecciónLas formas de superficie están ligadas directamente a las curvas que las definen. Porlo tanto, es muy importante el control de curvas en la modificación de la topología dela superficie.

Una curva:

• Se puede editar moviendo sus puntos de edición y de control

• Se puede controlar mejor incrementando su grado

• Se puede dibujar directamente definiendo primero los puntos de edición; losmétodos directos incluyen:

– Curva

– Curva según tabla

– Curva de contorno

• Se puede crear indirectamente a partir de curvas y superficies existentes,haciéndolas dependientes en curvas y superficies antecesoras subyacentes;al cambiar el antecesor, también cambian las curvas indirectas; los métodosindirectos de curvas se cubrirán en el próximo capítulo.

3-28 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Capítulo

4 Técnicas de creación indirectade curvas

Objetivos

Después de completar esta lección, podrá:

• Usar estos comandos para crear curvas derivadas de otra geometría:

– Curvas de proyección

– Curvas de intersección

– Curvas de cruce

– Curvas de contorno

– Curvas derivadas

– Curvas divididas

– Curvas de puntos significativos

– Curva según tabla

• Definir y editar puntos de corte y de silueta.

• Dibujar curvas encima de una imagen ráster.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Métodos adicionales de creación de curvas

Curva de proyección

El comando Curva de proyección proyecta un conjunto de curvas (2D o 3D) o unpunto sobre una superficie o grupo de superficies.

(A) Curva de proyección

(B) Superficie donde se hará la proyección

Elija Opciones en la barra de comandos Proyectar para proyectar la curva a lo largode un vector o de perpendiculares a superficies.

Las ilustraciones siguientes muestran los resultados de las opciones: "A lo largo delvector" y "Perpendicular a superficie seleccionada".

4-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Nota

Al proyectar una curva sobre un cilindro, compruebe que los extremos dela curva no recaen sobre un borde de la silueta del cilindro visto desde laperpendicular al plano de proyección. Extienda los bordes de la curva más alládel borde del cilindro.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva de intersección

El comando Curva de intersección crea una curva asociativa en la intersección dedos grupos de superficies. Estos grupos pueden ser una combinación de planos dereferencia, caras de modelo o superficies de construcción.

• La curva de intersección resultante es asociativa a las dos superficies de entrada.

• La edición de las superficies de entrada producirá un cambio automático en lacurva de intersección.

• La curva de intersección (A) se puede usar para una operación de recortede superficie o se puede usar un borde para crear una nueva superficie deconstrucción.

4-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva de cruce

El comando Curva de cruce crea una curva 3D en la intersección de dos curvas.

• El comando funciona de manera similar al comando Curva de intersección,aunque no necesita las superficies existentes para crear una curva.

• La única entrada requerida es dos curvas o entidades analíticas o unacombinación de las dos.

• Una curva de intersección se crea con las superficies extruidas teóricas queresultan de las dos curvas o entidades analíticas de entrada.

(1) y (2) son las curvas de entrada. (A) y (B) son las superficies extruidas teóricas.(C) es la curva de cruce resultante.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva de contorno

El comando Curva de contorno traza una curva directamente en una superficie.Después puede usar la curva para cosas como un borde en operaciones de recorte ocomo una línea de retención de tangente en operaciones de redondeo.

• Al dibujar la curva puede seleccionar una o varias caras.

• Sólo puede dibujar dentro de la región limitada, y la curva descansará solamentedentro de la región limitada. Se recortarán las curvas que caigan fuera de lasuperficie o regiones recortadas transversalmente.

• Al definir los puntos para la curva puede usar puntos existentes que definen lasuperficie, tales como vértices, puntos medios de línea y bordes de la superficie.

• Puede arrastrar los puntos (y por lo tanto la curva) a cualquier lugar de lasuperficie.

Sugerencias para la creación y manipulación de curvas de contorno.

• Elija la barra de comandos Contorno®paso Dibujar puntos®Insertar punto parainsertar puntos adicionales en la curva. Para eliminar un punto de la curva,mantenga pulsado el botón MAYÚS y haga clic en el punto o pulse el botónderecho del ratón en el punto.

• Puede conectar un punto significativo a otro punto significativo existente. Paraello, pulse el botón derecho en el punto significativo existente y seleccioneConectar; siga los avisos para identificar el otro punto significativo.

• Puede eliminar las relaciones de conexión en un punto significativo para poderarrastrarlo sobre una cara. Para eliminar la relación, pulse el botón derecho enla relación y siga los avisos.

• Puede mover un punto existente a una nueva ubicación en la cara.

• Al trazar una curva a través de caras que no son tangentes, tiene que colocar unpunto en el borde compartido.

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva derivada

El comando Curva derivada construye una nueva curva que se deriva de una omás curvas o bordes de entrada.

• Si todas las curvas de entrada están conectadas, pero no son tangentes, la curvaresultante tendrá una curvatura añadida mínima, de forma que se construyeuna curva spline uniforme.

Nota

Una curva derivada es asociativa al borde/curva de la que se deriva. Loscambios a la curva/borde antecesor cambian también la curva derivada.

Puede construir una curva derivada a partir de varios cuerpos. En el ejemplo deabajo, puede construir una curva derivada a partir de un boceto (A), bordes deuna superficie de construcción (B), y bordes de un sólido (C).

• La barra de comandos Curva derivada ofrece más asistencia.

Opciones de la barra de comandos

– Si se necesitan varios bordes o curvas para definir una curva derivada,seleccione cada curva/borde y en la cinta, haga clic en el botón Aceptar.

– Para crear una curva derivada desde un borde/curva, seleccione lacurva/borde y después pulse el botón Aceptar.

– Elija Curva única para construir una curva spline única desde curvas obordes de entrada tangentes conectados en sus extremos.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Dividir curva

El comando Dividir curva es una herramienta suministrada para dividir unacurva de construcción.

• Sólo los siguientes tipos de curvas de construcción se pueden dividir:

– Curvas derivadas.

– Curvas de intersección.

– Curvas proyectadas.

Puede seleccionar puntos significativos, curvas, planos de referencia, caras de sólidoo superficies como las operaciones de intersección que dividen la curva.

Al dividir una curva de construcción puede ser más fácil construir otras operaciones,como una superficie delimitada, una superficie recortada, una protrusiónperpendicular o un vaciado perpendicular.

Nota

No puede usar el comando Dividir curva para dividir un borde en un modelo.Puede usar el comando Curva derivada para crear una copia asociativa de unborde en el modelo y, a continuación, usar el comando Dividir curva paradividir la curva derivada.

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva de puntos significativos

Una Curva de puntos significativos es una curva 3D cuya forma es controladapor puntos significativos en elementos de jaula de alambre, bordes y curvas asícomo elementos de punto.

• Las curvas de puntos significativos pueden definirse en el espacio.

• Como las curvas de puntos significativos dependen de sus puntos significativosantecesores o elementos, el control de la forma se realiza moviendo los puntos.Esto es diferente del arrastre dinámico de una curva normal.

Un ejemplo del uso de la Curva de puntos significativos se muestra abajo. Puedeusar este comando para crear una curva puente (A) para utilizarla como trayectoriade una operación por barrido (B).

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

• Cuando selecciona un punto significativo en un elemento de jaula de alambre oborde como el extremo (C) de la curva, ésta se crea tangente a ese elemento.

• Se puede modificar el radio de curvatura de la curva arrastrando el controladorde curva (D) a una nueva posición.

• Si la curva modificada se utilizó como trayectoria para una operación por barrido,ésta también se actualizará.

Insertar puntos en una curva.

Durante la edición, puede agregar nuevos puntos en una curva o agregar unpunto en el espacio libre para definir un nuevo segmento en el extremo dela curva.

• Para agregar un punto en una trayectoria, presione la tecla ALT y haga clicen la ubicación de la curva en la que desee agregar el punto.

• Para definir un nuevo segmento en el extremo, presione la tecla ALT y hagaclic en un lugar del espacio libre en el que desee agregar el punto.

Eliminar puntos de una curva

Presione la tecla ALT y haga clic en un punto que desee quitar.

• Cuando Quita puntos de edición, se mueven los puntos de vértice de control ycambia la forma de la curva.

• Si elimina el punto inicial o final de una curva, la trayectoria se trunca enel siguiente punto de control en la curva y la tangencia del siguiente puntosigue igual.

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Curva según tabla

Curva según tabla usa una hoja de cálculo Excel para definir una curva deconstrucción. La hoja de cálculo, incrustada en el documento Solid Edge, facilita laimportación y administración de curvas calculadas. Tiene la opción de crear una hojade cálculo nueva o usar una existente para definir los puntos de edición de la curva.

La curva de abajo es el resultado de datos mostrados en la siguiente hoja de cálculoy parámetros.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Columna A = Valor de coordenada X global

Columna B = Valor de coordenada Y global

Columna C = Valor de coordenada Z global

Filas 1– N = Puntos de la curva en secuencia

4-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Descripción general

En esta actividad aprenderá a crear una curva de puntos significativos. Una curvade puntos significativos es una curva 3D. La curva se define conectando a puntossignificativos desde geometría existente.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Crear una curva de puntos significativos

• Modificar vectores de tangencia

Pase al Apéndice C para la actividad.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Descripción general

En esta actividad aprenderá otros métodos de creación de curvas. Hasta ahora haaprendido a dibujar curvas directamente, punto por punto. Ahora aprenderá a crearcurvas indirectamente, combinando entradas desde curvas y superficies existentes.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Curvas de intersección

• Curvas de cruce

• Curvas proyectadas

• Curvas de contorno

• Curvas derivadas

• Curvas divididas

Pase al Apéndice D para la actividad.

Puntos de corte

Un punto de corte es el punto de intersección entre un elemento del perfil y el planode boceto activo.

Ejemplo

Puede usar una relación de conexión para situar el elemento que está trazandodonde un elemento de perfil en otro plano de referencia corta al plano deperfil actual.

4-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

• Los puntos de corte son sumamente valiosos para alinear curvas.

• Reconocen el lugar donde una curva 3D, un boceto o un borde atraviesa (corta) alplano de perfil activo.

• Ofrecen la capacidad de conectar geometría a curvas que intersecan el planodel perfil.

• Son especialmente útiles para crear trayectorias de guía para operacionesBlueSurf y de barrido.

Puntos de siluetaLos puntos de silueta ocurren en un arco, círculo o elipse.

Ejemplo

Cuando traza una nueva línea, puede tocar el punto de silueta en un círculo. Alhacer clic, la nueva línea se conecta al punto de silueta en el círculo existente.

• Estos puntos se definen en relación al eje vertical y horizontal de la hoja delplano o del plano del perfil/boceto.

• Constituyen cualquier punto donde un plano que es paralelo al plano dereferencia base pasa tangente a una curva dada.

• Usted puede conectar cotas a estos puntos significativos.

• El punto significativo de silueta actúa como un extremo.

ImagenEl comando Imagen hace posible colocar una imagen ráster (BMP, JPG, TIF, etc.) enun plano para calcar el boceto.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Nota

En el modelado ordenado, Imagen está disponible en el entorno Boceto.

Paso 1: Ordenado: Mientras se encuentra en el entorno Boceto, seleccionepestaña Herramientas®grupo Insertar®Imagen.

Síncrono: Seleccione pestaña Boceto®grupo Insertar®Imagen.

Paso 2: Desde el cuadro de diálogo Insertar imagen, busque la imagen.

Paso 3: El archivo de imagen se puede vincular al archivo de pieza o conjunto sise ha seleccionado la opción (es decir, aparece en el Cuaderno).

Paso 4: La cinta Imagen permite establecer el tamaño horizontal o vertical, ytambién cambiar el ángulo de rotación.

Paso 5: Después, puede mover la imagen y/o restringirla en relación a otrageometría o planos de referencia.

4-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

Puntos, curvas (y superficies) como elementos de construcciónEn algunos tipos de modelo, quizás no pueda usar los comandos de modelado sólidoshasta un punto muy avanzado del proceso de modelado. Las piezas complejas, deformas libres, suelen requerir que el proceso de modelado se inicie definiendo puntosy curvas que se utilizan para definir y controlar las superficies que componen elmodelo. A continuación se generan superficies y, en los pasos finales, las superficiesse unen para formar un modelo sólido.

• Estos tipos de elementos de construcción se pueden crear desde los entornosPieza-Chapa y Perfil-Boceto.

– Puntos

– Curvas

– Superficies

Los elementos de construcción que dirigen otras operaciones tienen una relaciónde antecesor a dependiente con las operaciones que controlan. Si se elimina unelemento de construcción que es antecesor de otra operación, se puede invalidarla otra operación.

Visualizar elementos de construcción

• Elija pestaña Ver®grupo Mostrar®Visualización de la construcción paracontrolar la visualización.

Nota

Cuando un elemento de construcción está oculto, cambia su entrada enPathFinder para indicar que está oculto.

• Los elementos de construcción se listan en PathFinder de Operaciones.

• Se dispone de control de colores para elementos de construcción.

– Herramientas®Administrador de colores

– Pestaña Colores en el cuadro de diálogo Opciones.

• Consideraciones específicas de visualización:

– Los elementos de construcción usados para crear operaciones nuevas no sonconsumidos por ésta, y de forma predeterminada están ocultos.

– Puede ser útil ocultar el cuerpo de diseño mientras trabaja con superficies deconstrucción. En Herramientas®Mostrar todo, use los comandos Mostrarcuerpo de diseño u Ocultar cuerpo de diseño.

Métodos de creación de elementos de construcción

• Usar la geometría existente en el modelo. Se puede usar curvas de intersección,curvas de puntos significativos, curvas derivadas, proyección de curvas, curvasdivididas y comandos de creación de puntos.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

• Crear elementos de construcción desde cero usando los comandos de creación desuperficies de construcción de Solid Edge (superficies extruidas, por revolución ypor barrido)

• Usar Curva según tabla para generar una curva basada en puntos de entrada.

• Usar un archivo externo. Por ejemplo, puede crear una curva de hélice usandodatos de coordenadas en una hoja de cálculo.

• Importarlos desde otro sistema CAD. Por ejemplo, es posible importar superficiesy sólidos desde un sistema CAD de terceros.

• Generarlos como una copia de pieza de otra pieza de Solid Edge. Por ejemplo,se puede crear geometría de construcción usando el comando Copiar pieza delmenú Insertar.

Usar elementos de construcción

• Se pueden usar los puntos en varias formas:

– Para crear otras operaciones

◊ use puntos y curvas de construcción como una trayectoria o seccióntransversal para operaciones por secciones o por barrido.

◊ use el comando Punto de intersección para crear secciones transversalespara operaciones por secciones.

– Para definir la extensión de otra operación

◊ use puntos significativos de curvas de construcción para definir laextensión de una operación.

◊ use el comando Punto de intersección para crear puntos asociativos comoentrada para definir la extensión de una operación.

• Las curvas se pueden usar de dos maneras distintas:

– Se pueden usar curvas para crear otras operaciones:

◊ Trayectorias y secciones transversales para operaciones por secciones opor barrido usando curvas de intersección, curvas de puntos significativosy curvas derivadas.

◊ Perfiles para operaciones basadas en perfil usando los comandos Curvade proyección (útil para crear texto en relieve en una superficie curva)y Dividir curva (divide una en varias curvas para crear una protrusiónnormal).

◊ Superficies de construcción: el comando Dividir curva divide una curvaen varias para crear una superficie por contorno.

– Use una curva de construcción como entrada al comando Plano de referenciaperpendicular a curva.

4-18 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Técnicas de creación indirecta de curvas

• También se pueden usar superficies; los métodos de creación se tratarán en lossiguientes módulos. Algunos usos generales de las superficies son:

– Para definir la extensión de la proyección al extruir una operación: Porejemplo, se puede usar una superficie de construcción como entrada duranteel paso Extensión al construir una protrusión.

– Para reemplazar caras de piezas existentes.

– Para dividir una pieza en varias piezas.

– Para crear una superficie o sólido nuevo uniendo superficies separadas: useel comando Desplazar superficie para desplazar una superficie nueva.

– Para reparar un modelo importado de otro sistema CAD de otra empresa.

– Las superficies de construcción se usan comúnmente como extensiones deproyección al extruir una operación.

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Capítulo 4 Técnicas de creación indirecta de curvas

Revisión de la lecciónResponda a las siguientes preguntas:

• ¿Cómo obtiene control de tangencia en una curva de puntos significativos?

• Se considera que las curvas de intersección son asociativas. ¿Qué significa esto?

• ¿De qué tipos de elementos se puede formar una Curva derivada?

• En general, ¿por qué definiría elementos de construcción (curvas y puntos) comoprimer paso?

Resumen de la lección• Puede crear varias curvas indirectamente desde curvas y superficies existentes.Estas curvas son controladas por las curvas y superficies antecesoras. Cuandocambian los antecesores, también lo harán las curvas indirectas.

• Las formas de superficie están ligadas directamente a las curvas que las definen.Por lo tanto, es muy importante el control de curvas en la modificación de latopología de la superficie.

• Los puntos de corte y de silueta pueden asistir para conectar curvas a geometríafuera del plano.

4-20 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Capítulo

5 Creación de superficies

Objetivos

Después de completar esta lección, podrá:

• Crear superficies simples.

• Crear una BlueSurf.

• Editar una BlueSurf.

• Crear una superficie limitada.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 5-1

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Capítulo 5 Creación de superficies

Descripción general de superficiesUna superficie es un elemento 3D que es controlado por curvas. Las superficies notienen grosor y por lo tanto se pueden visualizar como una lámina delgada. Lacomplejidad de una superficie es directamente proporcional al número de curvasusadas para definirla; un pequeño conjunto de curvas de base producirá unasuperficie relativamente simple, mientras que una cara compleja consistirá de ungran número de curvas. En términos de modelado de Solid Edge, una superficieconsiste de secciones transversales y curvas guía, esta última preexistente ointerpolada de los elementos de sección transversal.

(A) Curvas guía

(B) Curvas de sección transversal

Las curvas forman la base matemática de una superficie. A medida que aumenteel entendimiento de cómo controlar las curvas, aumentará su dominio de lassuperficies. Dos formas básicas en que la manipulación de curvas afectará a unasuperficie asociada:

1. La edición de secciones transversales y curvas guía de base modificarádirectamente la forma de la superficie.

2. Se puede recortar o extender una superficie usando curvas y bordes.

Después de finalizar una forma, puede utilizar una superficie en la creación de carasadicionales mediante los siguientes comandos (que se cubren en la Lección 5):

• Desplazamiento

• Copiar

• Simetría

También se puede unir una superficie con otras caras para formar un sólido o puedeincluir redondeos entre superficies contiguas.

5-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Crear una superficie simple

Superficie extruida — Comenzará el módulo de creación de superficies con elmétodo más simple: una superficie extruida. La única entrada necesaria es unboceto o perfil que contenga curvas o elementos analíticos. El comando Superficieextruida funciona de manera similar al comando Protrusión.

Pasos de creación de Superficie extruida:

Paso 1: Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Superficie extruida.

Paso 2: Seleccionar un plano de perfil.

Paso 3: Dibujar la sección transversal. Puede usar elementos analíticos o curvas.

Paso 4: Seleccione pestaña Inicio®grupo Cerrar®Cerrar boceto.

Paso 5: Defina la distancia de extrusión dinámicamente o con un valor en labarra de comandos. Las opciones de extensión simétrica y no simétricaestán disponibles.

Paso 6: Seleccione Terminar en la barra de comandos Extruida.

Nota

Puede crear un boceto para dibujar la sección transversal. Use la opciónSeleccionar de boceto para crear una superficie extruida desde un bocetoexistente.

(A) perfil/boceto

(B) superficie extruida

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Capítulo 5 Creación de superficies

Superficie por revolución — El siguiente método de creación de superficie simple esuna superficie por revolución. La única entrada necesaria es un boceto o perfil quecontenga curvas o elementos analíticos y un eje de revolución. El comando Superficiepor revolución funciona de manera similar al comando Protrusión por revolución.

Pasos de creación de Superficie por revolución:

Paso 1: Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Superficie porrevolución.

Paso 2: Seleccionar un plano de perfil.

Paso 3: Dibujar la sección transversal. La sección transversal puede ser abiertao cerrada. Puede usar elementos analíticos o curvas.

Paso 4: Defina el eje de revolución. Puede seleccionar un plano de referenciapara el eje o seleccionar una línea dibujada en el perfil como el eje derevolución.

Paso 5: Seleccione pestaña Inicio®grupo Cerrar®Cerrar boceto.

Paso 6: En la cinta, introduzca un ángulo para la revolución o arrastredinámicamente la superficie por revolución hasta una distanciaangular. Las opciones de extensión simétrica, no simétrica y 360° estándisponibles.

Paso 7: Seleccione Terminar en la barra de comandos Por revolución.

5-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Nota

Puede dibujar la sección transversal y el eje de revolución en un boceto. Use laopción Seleccionar de boceto para crear una superficie por revolución desdeun boceto.

(A) perfil/boceto

(B) eje de revolución

(C) superficie por revolución

Actividad: Crear y editar superficies simples

En esta actividad aprenderá a crear y editar superficies simples. Utilizará bocetosen un archivo de formación para crear una superficie extruida y una superficie por

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Capítulo 5 Creación de superficies

revolución. Después de completar la superficie, editará la curva de boceto paraobservar los cambios de forma de la superficie.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Crear y editar una superficie extruida.

• Crear y editar una superficie por revolución.

Pase al Apéndice E para la actividad.

Usar superficies simples como superficies de construcciónSuperficies de construcción simples — Además de representar un método muysimple de crear las caras necesarias, los comandos de superficie extruida y porrevolución pueden usarse para construir las superficies de construcción necesariasen la generación de curvas de intersección con otras caras. En esta situación, sepueden ocultar las superficies después de completar la operación; lo que es preferiblea la eliminación de las caras ya que son antecesores de las curvas de intersección.

Eliminación de superficies de construcción — Si es necesaria la eliminación deuna superficie, y esa cara tiene dependientes (la curva de intersección y posiblementeotras), el comando Separar antecesores permitirá que la curvas permanezcandespués de quitar la superficie. Sin embargo, esas curvas ya no están asociadas, yno se pueden editar. Por consiguiente, se recomienda tener cuidado al usar Separarantecesores.

Para ocultar la visualización de superficies, pulse el botón derecho en la ventana dela pieza y elija Ocultar todo®Superficies.

5-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Desprender bocetoEn el diseño usual de superficies se crean varias curvas en tres planos de base. Amedida que se crean nuevos planos, puede ser tedioso y hasta imposible agregar ycopiar perfiles. Desprender boceto ofrece una clara ventaja de modelado en que:

• Transfiere o copia bocetos de un plano a otro.

• Crea rápidamente nuevas secciones transversales sin tener que definir un planoe incluir geometría.

• Duplica rápidamente bocetos para uso en protrusiones por barrido o porsecciones.

• Crea nuevos bocetos que son paralelos o perpendiculares, a lo largo de curvas,asociativos angulares, copiados o movidos.

Pasos para desprender boceto

Paso 1: Seleccione pestaña Inicio®grupo Boceto®Desprender.

Paso 2: En el paso Plano, seleccione un método para crear un plano.

Paso 3: Seleccione las opciones de Desprender. Elija Copiar elementos(Asociativos).

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Capítulo 5 Creación de superficies

Paso 4: Seleccione perfil o perfiles.

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Creación de superficies

Crear una superficie por barrido

El comando Barrido crea una superficie de construcción extruyendo un perfil a lolargo de una trayectoria.

Un ejemplo de una superficie por barrido usando una trayectoria simple y unasección transversal

(A) perfil/boceto

(B) trayectoria guía

(C) superficie por barrido

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Capítulo 5 Creación de superficies

Pasos de superficie por barrido

Paso 1: Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Barrido.

Paso 2: Elija las opciones adecuadas de Superficie por barrido y haga clic enAceptar.

Paso 3: Seleccione las curvas de la trayectoria.

Paso 4: Seleccione Siguiente en la barra de comandos Barrido.

Paso 5: Seleccione las curvas de la sección transversal.

Paso 6: Elija el comando Terminar en la barra de comandos Barrido.

Opciones de barrido — Debe especificar las Opciones de barrido antes de quecomience el comando.

La opción Trayectoria y sección transversal simples permite definir sólo unatrayectoria y una sección transversal.

• La trayectoria y sección transversal pueden ser abiertas o cerradas.

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Creación de superficies

La opción Trayectorias y secciones transversales múltiples permite definir hasta trestrayectorias y un número ilimitado de secciones transversales.

• Después de definir una o dos trayectorias, haga clic en el botón Siguiente en lacinta para proseguir al paso sección transversal.

• Las secciones transversales pueden existir en cualquier lugar de la trayectoria,estar todas abiertas o todas cerradas y pueden ser planas o no planas.

• No se puede mezclar secciones transversales abiertas y cerradas.

• Una trayectoria de barrido puede consistir de elementos tangentes y notangentes.

Si define una tercera trayectoria, el comando procede automáticamente al pasosección transversal.

Opciones adicionales — Existen más opciones para Barrido.

Al crear una superficie por barrido usando un perfil cerrado, puede usar las opcionesExtremos abiertos y Extremos cerrados de la barra de comandos Barrido paraespecificar si los extremos de la superficie por barrido son abiertos o cerrados.

Si establece la opción Extremos cerrados, las caras se añaden a los extremos de laoperación para crear un volumen cerrado.

Para secciones transversales y trayectorias, puede seleccionar elementos de jaulade alambre de múltiples cuerpos Parasolid o bocetos, y los elementos seguiránsiendo asociativos.

P1, P2, P3 Curvas de trayectoria

C1, C2 Secciones transversales

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Capítulo 5 Creación de superficies

Actividad: Crear una superficie por barrido

Descripción general

En esta actividad aprenderá a crear y editar una superficie por barrido. Utilizarábocetos suministrados para crear una superficie por barrido. Después de completarla superficie, editará la trayectoria y secciones transversales del boceto para observarlos cambios de forma de la superficie.

Objetivos

Después de completar esta actividad podrá crear y editar una superficie por barrido.

Pase al Apéndice F para la actividad.

5-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Crear una superficie por secciones (modelado ordenado)

Las superficies por secciones se construyen extruyendo dos o más seccionestransversales para construir una operación.

• Las secciones transversales se pueden definir dibujando un perfil, seleccionandoelementos de boceto existentes o bordes de superficies.

• También puede usar una curva guía para definir una trayectoria entre lassecciones transversales de la operación por secciones.

• Las opciones de condición de extremo o Extensión, permiten controlar la formade la operación por secciones en donde se encuentra con la primera y la últimasecciones transversales.

• La operación por secciones es asociativa con los elementos de entrada,independientemente del tipo de elemento que utilice para definir las seccionestransversales y las curvas guía.

Mientras se encuentra en el entorno Ordenado, quizás necesite añadir el iconoSuperficie por secciones a la cinta de comandos.

Use Personalizar la cinta para agregar este comando.

Nota

Busque en la ayuda de Solid Edge la frase “Personalizar la cinta de comandos”para obtener más información sobre cualquier comando que falte, como porejemplo superficie por secciones.

• Seleccione la lista Elegir comandos de:.

• Elija Comandos que no están en la cinta.

• Seleccione Superficie por secciones en la lista.spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 5-13

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Capítulo 5 Creación de superficies

Puesto que las operaciones por secciones se suelen usar para definir elementosestéticos de un modelo, tal vez quiera experimentar con diferentes valores paraobtener los resultados que desea.

Nota

Sugerencias

• Si utiliza bocetos, sólo puede seleccionar elementos de un boceto para cadasección transversal.

• No puede combinar elementos de un boceto con bordes para definir unasección transversal.

• Cuando trabaje con operaciones por secciones que tengan muchassecciones transversales y curvas guía, debe considerar primero los bocetosde dibujo, en lugar de los perfiles a medida que va creando la operación.Este método puede facilitar la construcción y edición de la operación.

5-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Pasos de creación de Superficie por secciones

Paso 1: Seleccione Superficie por secciones.

Paso 2: Seleccione en la barra de comandos Por secciones un método paracrear la primera sección transversal; puede dibujar una trayectoria,seleccionar de un boceto o seleccionar bordes de la pieza. Realice unade las siguientes acciones:

• Si está dibujando una sección transversal, defina el plano del perfilsobre el que quiere dibujarla y a continuación dibuje o copie unasección transversal en la ventana del perfil.

• Si está utilizando los bordes de la pieza para definir la seccióntransversal, seleccione los que desee utilizar y, a continuación, hagaclic en el botón Aceptar (marca de verificación) de la cinta.

• Si está utilizando un boceto para definir la sección transversal,seleccione el que desee utilizar y, a continuación, haga clic en el botónAceptar (marca de verificación) de la cinta.

Paso 3: Coloque el cursor cerca del vértice que desee utilizar como punto inicial.Haga clic cuando aparezca un punto en el vértice correcto.

Paso 4: Pase a seleccionar todas las secciones transversales que necesite.

Nota

Debe definir por lo menos dos secciones transversales para crearla operación por secciones.

Paso 5: Pulse el botón derecho cuando se hayan seleccionado todas las seccionestransversales.

Paso 6: Opcional: Definir las curvas guía.

Paso 7: Opcional: Definir la extensión.

Nota

En lugar de seleccionar una extensión finita o cerrada, hacerclic en el botón Asignación de vértices para asignar puntos enla sección transversal y controlar la sección.

Puede definir condiciones de extremo cerradas o abiertas paralos extremos de la operación por secciones.

Paso 8: Seleccione Terminar.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Superficie limitadaEl comando Superficie limitada crea una superficie entre curvas o bordes. Estecomando resulta útil cuando desea llenar separaciones entre otras superficiesadyacentes.

• El conjunto de curva/borde debe formar un bucle cerrado.

• Las caras adyacentes se pueden usar para controlar la tangencia en la nuevasuperficie limitada.

• La preparación de bordes/superficies que se van a utilizar puede requerir el usode los comandos Curva derivada y Dividir curva.

• El comando Curva de puntos significativos se puede usar para generar unacurva de contorno.

En el ejemplo siguiente, se utiliza una superficie limitada para colocar una cara deparche sobre un área abierta (separación) A.

5-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Pasos de Superficie limitada

Paso 1: Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Limitada.

Paso 2: Seleccione cuatro bordes o curvas y haga clic en Aceptar.

Paso 3: Si está utilizando bordes, puede usar las caras correspondientes comocaras tangentes. Si no desea que la superficie limitada sea tangente aestas caras, simplemente haga clic en ellas para quitarlas del conjuntode tangencia.

Paso 4: Seleccione Muestra en la barra de comandos Limitada.

Paso 5: Elija Terminar en la barra de comandos Limitada.

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Capítulo 5 Creación de superficies

BlueSurf

Nota

Consulte los temas de ayuda Comando BlueSurf y Cuadro de diálogo Opcionesde BlueSurf para ver información más detallada.

BlueSurf es un comando de creación de superficies utilizado para generar superficiescomplejas pero altamente editables. Al igual que Por secciones y Barrido,BlueSurf utiliza secciones y curvas guía, y estas curvas antecesoras controlan elcomportamiento de la superficie resultante. Se puede aplicar varias técnicas paracontinuar editando una BlueSurf.

• Se pueden incorporar nuevas secciones y/o guías, para brindar mayor controlsobre la topología de la BlueSurf.

• A medida que se agregan secciones y/o guías, se puede aumentar o disminuirel número de puntos de edición utilizando el concepto llamado Administraciónde datos de puntos de edición.

• Los puntos de edición de BlueDot se pueden mover para manipular la superficie;se dispone de Forma y Ediciones locales.

Opciones de BlueSurf

Opciones de BlueSurf le brinda control sobre tangencias, tapar extremos, extensionesabiertas o cerradas y asignación de vértices.

En la pestaña Estándar, hay opciones para controlar la tangencia de seccionestransversales y bordes de guía. El parámetro predeterminado para tangencia desección transversal es Natural. El siguiente ejemplo muestra los resultados de unajuste de control de tangencia natural (A) y perpendicular a sección (B).

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Creación de superficies

La opción Borde guía especifica el control de tangencia para las curvas guía.

La opción Tapar extremo está disponible cuando se utilizan secciones transversalescerradas. La opción predeterminada es Abierta, aunque puede especificar la opciónCerrar extremos para crear un volumen cerrado. El siguiente ejemplo muestraresultados de Extremos abiertos (A) y Extremos cerrados (B).

El control Tipo de extensión permite extensiones Abiertas o Cerradas. Una extensiónabierta crea una superficie que comienza en la primera sección transversal y terminaen la última. Una extensión cerrada comienza y termina en la primera seccióntransversal, para formar un bucle cerrado. El siguiente ejemplo muestra las dosextensiones: (A) Abierta, (B) Cerrada.

La opción Conectividad de curva se aplica a bocetos insertados. Aprenderá sobrecómo insertar bocetos más adelante en esta lección. Los bocetos insertados puedenestar conectados con puntos de corte o con BlueDots.

La pestaña Avanzada permite aplicar la asignación de vértices. Esto se cubre másadelante en esta lección.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Trabajo con BlueSurf

El primer paso en la creación de una BlueSurf es seleccionar secciones transversales.El paso Sección transversal se activa automáticamente. Se necesita un mínimode dos secciones transversales.

A continuación pueden seleccionar curvas guía si es necesario. Haga clic en el pasoCurva guía y seleccione las curvas guía.

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Este ejemplo muestra la BlueSurf resultante de dos secciones transversales (C1,C2) y dos curvas guía (G1, G2).

5-20 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

Una BlueSurf puede también consistir de una sola sección transversal y una solacurva guía.

Este ejemplo muestra la BlueSurf resultante de usar la sección transversal (C1) yla curva guía (G1) del ejemplo anterior.

En este punto, la edición de cualquiera de las secciones transversales o curvas guíamodifica la forma de la BlueSurf. Si necesita más control de la forma de la superficie,el comando BlueSurf ofrece un paso para insertar bocetos adicionales.

Insertar bocetos

Si agrega una sección transversal o una curva guía a una operación BlueSurfexistente con la opción Insertar boceto, el nuevo boceto estará conectado a lassecciones transversales o a las curvas guía. Puede usar el cuadro de diálogo Opcionesde BlueSurf para especificar si se debe usar una relación de conexión o un BlueDotpara conectar el boceto a las curvas guía. La opción que especifique también afectala edición de la opción que realice después.

En el cuadro de diálogo Opciones de BlueSurf hay dos métodos para la conectividadde curva (Usar puntos de corte o Usar BlueDots).

Usar puntos de corte

Especifica que una relación de conexión se utiliza para conectar la seccióntransversal y la curva guía cuando se cruzan. La posición de la relación deconexión se calcula utilizando la opción Punto de corte en el cuadro de diálogoIntelliSketch. Cuando conecta el nuevo boceto con la opción Usar puntos decorte, las modificaciones a la sección transversal o curvas guía controlarán laactualización de la bspline (boceto insertado).

Nota

La opción Usar puntos de corte se suele utilizar para crear superficies dediseño, como las superficies de una pala de ventilador o de turbina, dondelos datos de ingeniería o los criterios de cotas dirigidas deben mantenerse.

Usar BlueDots

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Capítulo 5 Creación de superficies

Especifica que se debe usar un BlueDot para conectar la sección transversal y lacurva de guía cuando se cruzan. Si conecta una sección transversal y una curvaguía con un BlueDot, puede utilizar el BlueDot como controlador para modificardinámicamente la forma de la sección transversal y la curva guía.

Nota

• La opción Usar BlueDots se usa generalmente en modelos queresponden a requisitos estéticos, como productos electrónicos deconsumo, y diseño de botellas y recipientes.

• En algunos casos, el uso de BlueDots también puede hacer que unmodelo tarde más en actualizarse, porque mover un BlueDot requieremás recálculo del modelo que una relación de conexión.

Opción Insertar boceto

También puede definir un valor de tolerancia para controlar la complejidadde los bocetos que inserte. A medida que disminuye el valor de tolerancia, seagregan más puntos de control a la curva del boceto insertado.

Puede seleccionar el paso Insertar boceto mientras está en el comando BlueSurf.

Si ya se ha creado la BlueSurf, puede seleccionarla con la herramientaSeleccionar y luego hacer clic en el comando Editar definición en la barra decomandos de la herramienta Seleccionar.

Nota

En el ejemplo siguiente, se utiliza la opción Usar BlueDots para laconectividad de curvas.

Insertar un boceto

Paso 1: En la barra de comandos BlueSurf, haga clic en el paso Insertar boceto.Debe seleccionar un plano en el cual insertar un boceto. Se dispone detodos los métodos de creación de planos.

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Creación de superficies

En el ejemplo siguiente, se seleccionó la opción Plano paralelo. Seseleccionó el plano de referencia (A) como el plano con el que va a serparalelo. Se puede arrastrar dinámicamente el plano de referencia (B) allugar para insertar un boceto. También puede introducir una distancia.Haga clic en el lugar para insertar un boceto (C).

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Capítulo 5 Creación de superficies

Paso 2: Inserte un boceto (C) en la dirección de la curva guía y observe losresultados. El plano paralelo se usa nuevamente.

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Creación de superficies

Paso 3: Ahora desactive los planos de referencia y observe los resultados.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Cuando se insertó el boceto de dirección de la curva guía, éste cruzó otroboceto. El comando BlueSurf inserta automáticamente BlueDots en laintersección de las curvas. Si hubieran varios bocetos en la dirección dela sección transversal, el boceto insertado en la dirección de la curvaguía se conectaría con BlueDots.

Agregar secciones transversales

Puede agregar secciones transversales a una BlueSurf existente. A diferencia deInsertar boceto, una sección transversal agregada redefine la definición de forma dela superficie. La edición de un boceto insertado altera la forma de la BlueSurf.

Los bocetos de sección transversal que se creen después que se ha creado la BlueSurfno serán vistos por la operación BlueSurf. Cuando edita una BlueSurf, ésta sóloreconoce los bocetos creados antes que ella.

5-26 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Creación de superficies

La operación BlueSurf de abajo fue creada con dos secciones transversales (C1, C2).

Cómo agregar una sección transversal nueva

Paso 1: Primero, agregue una sección transversal nueva (C3) que fue creadaantes de la operación BlueSurf.

Paso 2: Haga clic en la Herramienta de selección y seleccione la operaciónBlueSurf. En la cinta, haga clic en Editar definición.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Paso 3: En la barra de comandos BlueSurf, haga clic en el paso Seccióntransversal.

Paso 4: Identifique la nueva sección transversal (C3). Observe que la seccióntransversal C3 se coloca de último en el orden de secciones transversales,lo que hace que la operación BlueSurf invierta la dirección. El orden delas secciones transversales abajo es C1, C2, y luego C3. Puede reordenarlas secciones transversales para que C3 quede definida entre C1 y C2.

Paso 5: En la barra de comandos BlueSurf, haga clic en el botón Opciones. Pulsela pestaña Avanzadas.

A la sección transversal C3 se le muestra como Sección 3. Para reordenarC3 de modo que quede entre C1 y C2, haga clic en Sección 3 y luego enArriba. Haga clic en Aceptar para aplicar el reordenamiento.

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Creación de superficies

A continuación se muestra el resultado con las secciones transversalesordenadas como C1, C2 y C3.

Agregar secciones transversales creadas después de la operaciónBlueSurf

Si crea una sección transversal (A) después de la operación BlueSurf (B), deberámover la sección transversal hacia arriba en el árbol de operaciones para que lareconozca la operación BlueSurf.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Para mover la sección transversal hacia arriba en el árbol de operaciones, haga clicen la herramienta Seleccionar. En PathFinder, pulse y mantenga oprimido el botóndel ratón en BlueSurf y arrástrela debajo del último boceto, como se muestra.

La operación BlueSurf puede ahora ver al boceto.

Asignación de vértices

Asignación de vértices es una técnica para ayudar a crear flujo entre vértices desección. Si no coincide el número de vértices entre secciones, se usan vérticesigualmente espaciados en cada sección.

Observe en la imagen siguiente que la sección (A) tiene cuatro vértices y la sección(B) tiene tres. El comando BlueSurf automáticamente inserta vértices igualmenteespaciados en cada sección. Observe que el flujo de la superficie no es uniforme.

Puede agregar conjuntos de asignación de vértices para crear un flujo de superficieuniforme. Puede agregar asignaciones de vértices mientras crea una BlueSurf omediante la edición de una existente.

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Creación de superficies

En la barra de comandos BlueSurf, haga clic en el botón Opciones. En el cuadro dediálogo Opciones de BlueSurf, haga clic en la pestaña Avanzadas.

Haga clic en Agregar y luego seleccione dos vértices para asignarlos, como semuestra.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Haga clic en Agregar nuevamente y seleccione los dos vértices siguientes paraasignarlos, como se muestra.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo y después en Terminar. El resultado semuestra a continuación.

Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Descripción general

En esta actividad aprenderá a crear una operación BlueSurf. Utilizará bocetossuministrados para crear una superficie BlueSurf.

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Creación de superficies

Objetivos

Después de completar esta actividad podrá crear y editar una superficie BlueSurf.

Pase al Apéndice G para la actividad.

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Capítulo 5 Creación de superficies

Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Descripción general

En esta actividad aprenderá a crear y editar una superficie BlueSurf. Utilizarábocetos de curva suministrados para crear una BlueSurf.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Crear una BlueSurf.

• Insertar bocetos.

• Editar BlueDots.

• Editar curvas dinámicamente.

Pase al Apéndice H para la actividad.

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Creación de superficies

Revisión de la lecciónResponda a las siguientes preguntas:

• ¿Para qué se usa una sección transversal cuando se crea una superficie?

• ¿Qué son curvas guía?

• ¿Cuándo se tienen que conectar las secciones transversales y las curvas guía?

• Nombre las dos formas de editar una sección transversal o curva guía.

• ¿Cómo agrega más secciones transversales a una BlueSurf?

• ¿Cómo agrega más curvas guía a una BlueSurf?

• ¿Qué les pasa a los bocetos insertados en una BlueSurf cuando se elimina laBlueSurf?

• ¿Cómo puede obtener BlueDots en bocetos insertados en una BlueSurf?

• ¿Cómo se desactiva la visualización de BlueDots?

• En la cinta BlueDots, ¿qué hace la opción Posición relativa/absoluta?

Resumen de la lecciónPuede controlar las superficies mediante definiciones de curvas. Puede cambiar laforma de la superficie editando las curvas de base. La edición de curvas se realizausando Edición dinámica o editando el boceto/perfil de la curva.

Los métodos de creación de superficies extruidas o por revolución funcionan demanera similar a los comandos de protrusión de sólidos y protrusión por revolución.Estas superficies son útiles en el desarrollo de superficies más complejas.

BlueSurf le proporciona los mismos resultados que una superficie por barrido o porsecciones. Sin embargo, BlueSurf ofrece mucho más control y capacidad de edición.Puede agregar secciones transversales y curvas guía adicionales. Puede controlartangencia en las secciones transversales de inicio y fin. Puede usar BlueDots oPuntos de corte para conectar la sección transversal y las curvas guía insertadas. Laedición de los BlueDots le ofrece actualizaciones de forma de superficie en tiemporeal mientras se mueven.

Las superficies limitadas son usadas para rellenar las separaciones en un modelo.Una superficie limitada se crea seleccionando bordes/curvas que forman un buclecerrado. Tiene la opción de hacer que la superficie resultante sea tangente asuperficies adyacentes.

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Capítulo

6 Herramientas de manipulaciónde superficies

Objetivos

Después de completar esta lección podrá usar los comandos de manipulación desuperficies:

• Extender superficie

• Desplazar superficie

• Copiar superficie

• Recortar superficie

• Eliminar caras

• Superficie unida

• Redondeo

• Sustituir cara

• División por partición

• Superficie de partición

• Cortar cara

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Extender superficie

Extiende una superficie de construcción a lo largo de uno o más bordes.

• Los bordes seleccionados pueden formar una cadena continua (A) o interrumpirse(B).

• El borde extendido puede seguir una trayectoria natural, lineal o reflectiva.

• Opciones de extensión: la disponibilidad depende de si la superficie es analítica(planos, cilindros parciales, conos, esferas y toroides), o no analítica (creadausando curvas bspline en operaciones de barrido, extrusión, por secciones oBlueSurf).

A: Extensión natural: la superficie extendida seguirá la curvatura naturalde la cara de entrada:

– Si la superficie de entrada es lineal respecto al borde seleccionado, laextensión será lineal.

– Si la superficie de entrada es radial respecto al borde seleccionado, laextensión será radial.

– Si la superficie de entrada se basa en una curva bspline respecto al bordeseleccionado, la operación extendida será al mismo tiempo tangente ycoincidirá con el radio de curvatura de la superficie existente.

B: Extensión lineal: la parte extendida de la superficie será lineal y tangenterespecto a la cara de entrada.

Nota

No está disponible para superficies analíticas.

6-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Herramientas de manipulación de superficies

C: Extensión reflectiva: la parte extendida de la superficie será una reflexiónde la superficie de entrada.

Nota

No está disponible para superficies analíticas.

La siguiente ilustración muestra una superficie de construcción extendida condistancia (A) con una extensión lineal (B) y una extensión natural (C).

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Desplazar superficie

Crea una superficie de construcción desplazando un cuerpo sólido, una cara desólido, una cara o cadena de caras de superficie de construcción, o una superficie deconstrucción.

• La superficie nueva se desplaza a lo largo de un vector perpendicular unadistancia especificada desde la superficie original, y es asociativa con ella.

• Si la cara o superficie tiene límites, Desplazar superficie tiene opciones paraquitar o mantener los límites en la superficie desplazada.

La siguiente ilustración muestra una superficie desplazada B, desplazada en ladirección A con la opción Mostrar límites activada.

6-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Herramientas de manipulación de superficies

Copiar superficie

Crea una operación de superficie de construcción derivada de una o más caras.

• No es necesario que las caras seleccionadas sean adyacentes.

• Se puede especificar si hay que eliminar algún límite interno o externo en lanueva copia de la superficie.

La siguiente ilustración muestra la cara de superficie A copiada con los límitesquitados B.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Recortar superficie

Recorta una o varias superficies a lo largo de elementos de entrada.

• Puede usar una curva, un plano de referencia, u otra superficie como elementode entrada.

– Si está usando curvas,

◊ Éstas deben yacer en la superficie que está recortando; primero use elcomando Proyectar curva para proyectar la curva en la superficie.

◊ No se admiten curvas cerradas que no descansen por completo sobrela superficie.

– Si se usa una curva o superficie como el elemento de recorte:

◊ Si el límite de la curva o superficie no se extiende hasta los bordes dela superficie de destino, el elemento de límite del recorte se extiendelinealmente y tangente al elemento de entrada.

◊ Por ejemplo, la superficie (B) se utiliza para recortar la superficie (A).Dado que la superficie (B) no se extiende a los bordes de la superficie (A),las se añaden extensiones lineales al elemento de límite de recorte (C).El elemento de entrada seleccionado como herramienta de recorte (B)no se modifica.

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Herramientas de manipulación de superficies

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Eliminar caras

Elimina caras de un modelo.

• Utilice este comando para:

– Quitar caras de un modelo de diseño para hacer cambios de diseño.

– Simplificar un modelo para que se procese más rápidamente cuando seutilice en un conjunto.

– Eliminar caras de una pieza de chapa cuando trabaje en el entornoDesarrollar.

– Eliminar caras de un cuerpo de construcción.

• Cuando elimina un cara del cuerpo de una pieza, que siempre debe ser uncuerpo sólido, automáticamente se cierra la separación creada por la superficieeliminada.

• Cuando elimina una cara en un cuerpo de construcción, que no tiene que serun cuerpo sólido, puede especificar cerrar o dejar abierta la separación usandola opción Reparar de la cinta.

• Cuando despeja la opción Reparar, no se cierra la separación y podrá construirotra superficie para cerrarla. Esto puede ser útil al trabajar con datos externosque no se pueden convertir en un cuerpo sólido al importarlos.

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Herramientas de manipulación de superficies

Superficie unida

Une múltiples superficies de construcción adyacentes para formar una únicaoperación de superficie de construcción.

• Este comando es útil para unir superficies importadas.

• Si las superficies unidas forman un volumen cerrado, se tiene la opción dedesignar el cuerpo sólido como operación de base.

• Puede definir opciones de tolerancia y reparación en el cuadro de diálogoOpciones de superficie unida.

• Observe la tolerancia predeterminada en el cuadro de diálogo Opciones desuperficie unida. Una vez que se activa la opción Corregir, puede cambiareste valor si los bordes de dos superficies que se están uniendo no cumplen latolerancia predeterminada.

Nota

Si tiene que poner un redondeo en un borde común de dos superficies, primerodebe unir las dos superficies. Aprenderá más acerca de redondeos en lasiguiente sección.

Sugerencias:

• Para eliminar superficies del conjunto de selección, selecciónelas mientraspresiona la tecla de mayúsculas.

• Para eliminar el vínculo entre la operación de superficie unida y sus antecesoras,utilice el comando Separar antecesores, en el menú contextual. Este comandoreduce la cantidad de datos del archivo. Una vez que se separa la información delos antecesores, ya no se puede editar la operación de superficie unida.

• Para usar los comandos del menú contextual para mostrar, ocultar, editar,cambiar de nombre o volver a calcular superficies unidas..

• Si el resultado forma un volumen cerrado, se creará un cuerpo sólido. De otromodo, la superficie unida será un cuerpo laminar con bordes libres que puedenunirse a otras superficies.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

• Si las superficies unidas dan lugar a un cuerpo sólido y el archivo no tieneninguna operación base, en el menú contextual se activará el comando Convertira operación base, que permite transformar el cuerpo unido en operación base dela pieza.

Para mostrar los bordes que se pueden unir en las superficies de construcción, hagaclic en la pestaña Superficies®grupo Superficies®Mostrar bordes no unidos, que seencuentra en la lista encabezada por el comando Unir.

La ilustración siguiente muestra los bordes que se pueden unir para la superficie Ay la superficie B. Las superficies A y B se unieron para producir C y se muestranlos bordes que se pueden unir.

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Herramientas de manipulación de superficies

Redondeo

Puede usar el comando Redondear para colocar acuerdos y redondeos en bordes desuperficies o entre dos superficies contiguas.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Combinación de superficies

Esta opción del comando Redondear permite que el usuario cree una combinaciónde caras entre dos cuerpos laminares. Los cuerpos no tienen que compartir un bordecomún. (Pueden tener una separación entre ellos o se pueden intersecar.) Lassuperficies de entrada pueden venir de un cuerpo laminar único o de 2 cuerposlaminares.

Como parte de la entrada, el usuario tendrá que definir el lado de la cara seleccionadapara combinar.

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Herramientas de manipulación de superficies

Los parámetros de Combinación de superficies ofrecen opciones para:

• recortar las superficies de entrada.

• recortar la combinación resultante.

Nota

El predeterminado es recortar las superficies de entrada y la combinaciónresultante.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Formas de superficie

• Radio constante: crea una combinación de sección transversal circular de radioconstante.

• Anchura constante: crea una combinación de sección transversal circular conuna altura de cuerda constante entre las dos caras seleccionadas. (El valorRadio_Combinación define la anchura y la Relación_Uniformidad_Confirmaciónestá fijada en 1,0)

• Chaflán: crea una combinación de chaflán con repliegues iguales. (El valorRadio_Combinación define la distancia de repliegue)

Nota

Las opciones Bisel, Cónica y Curvatura continua utilizan la continuidad o

relación de “uniformidad”.

Bisel: crea una combinación de chaflán usando un radio para controlar el ángulo dechaflán entre las caras. (Relación_Uniformidad_Combinación > 0,0)

• Cónica: crea una combinación de sección transversal elíptica constante.

En la imagen anterior, los valores de Relación_Uniformidad_Combinación son0,5; 1,0 y 2,0 respectivamente.

• Curvatura continua: crea una combinación continua entre las carasseleccionadas. El valor de uniformidad se usa para controlar la continuidad de lasuperficie entre las paredes.

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Herramientas de manipulación de superficies

(A) no recortar

(B) recortar sólo superficies de entrada

(C) recortar sólo superficie de combinación

(D) recortar las superficies de entrada y decombinación

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Posibles soluciones de superficies de intersección:

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Herramientas de manipulación de superficies

Sustituir cara

El comando Sustituir cara reemplaza caras seleccionada en una pieza.

• Ésta puede ser una superficie de construcción, un plano de referencia u otracara de la pieza.

• Al sustituir varias caras, las que se están sustituyendo no pueden tocarse entresí.

• Cuando sustituye una cara utilizando una superficie de construcción, éstasuperficie se oculta automáticamente al terminar la operación.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Actividad: Manipulación de superficies

Descripción general

En esta actividad aprenderá a usar los comandos de manipulación de superficies.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Extender una superficie.

• Desplazar una superficie.

• Recortar una superficie.

• Copiar una superficie.

• Eliminar caras de una superficie.

• Unir superficies.

• Redondear superficies.

• Sustituir una cara en un cuerpo sólido.

Pase al Apéndice I para la actividad.

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Herramientas de manipulación de superficies

Cortar cara

Divide una o más superficies (A) a lo largo de un elemento (B) que defina.

• Puede seleccionar curvas, bordes, superficies, planos de referencia y cuerpos dediseño como los elementos que dividen la cara.

Dividir una cara puede ser útil al construir un modelo que desee utilizar para elanálisis de elementos finitos, o cuando desea aislar una parte de una cara, de formaque pueda aplicar una calcomanía o una imagen en una ubicación determinada.

• Si el elemento que está usando para definir la ubicación de la división no seextiende al límite de la cara que está dividiendo, el comando Dividir caraextenderá tangencialmente la curva de división marcada. El elemento originalque ha seleccionado no se extiende. Si, por ejemplo, divide una cara usandoun boceto que consiste en una línea y un arco, la curva marcada se extiendelinealmente y tangente a la línea y arco originales.

• Si las curvas marcadas se intersecan al extenderse, la operación de dividir carano podrá realizarse.

• Cuando use una superficie como elemento de división, la superficie debeintersecar físicamente la superficie que desee dividir.

• Cuando use un plano de referencia como elemento de división, el plano dereferencia debe intersecar teóricamente la superficie que desea dividir (el planode referencia se considera de tamaño infinito).

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

• Cuando use curvas o bordes como elemento de división, como un boceto paradividir una cara, los elementos de división deben hallarse sobre la cara que estádividiendo. También puede utilizar el comando Proyectar curva para proyectarlos elementos sobre la cara 3-D.

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Herramientas de manipulación de superficies

División por partición

El comando División por partición divide un conjunto de caras a lo largo de losbordes de silueta de la pieza.

• Este comando puede ser útil al trabajar con una pieza que se va a moldearo fundir.

• Las líneas de partición son las mismas que las líneas de silueta de una caradeterminada.

• Se define el vector de dirección para el cálculo de las líneas de particiónespecificando un plano de referencia (A en la imagen siguiente).

• Una operación de división por partición (B) se representa mediante una curva.

Nota

Este comando no divide a las superficies que no cruzan la línea de partición ylas caras planas.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Superficie de partición

Construye una superficie de construcción a lo largo de la curva de particiónseleccionada.

Se construye una superficie de partición seleccionando un plano de referencia (A)para definir la orientación de la curva de la sección transversal lineal, y una curvade partición (B) 2-D o 3-D, que define la trayectoria de barrido de la superficie departición (C).

La curva de partición se crea en una operación separada. Por ejemplo, puede utilizarel comando Curva de intersección o el comando División por partición para crear lacurva de partición.

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Herramientas de manipulación de superficies

Actividad: División por partición y superficie de partición

Descripción general

Cuando complete esta actividad, podrá usar los comandos División por partición ySuperficie de partición.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Insertar copia de pieza

• Operaciones booleanas

• División por partición

• Superficie de partición

• Dividir pieza

Pase al Apéndice J para la actividad.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Descripción general

En esta actividad utilizará varias técnicas de superficies para crear el cuerpo deuna afeitadora giratoria.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Técnicas de creación y manipulación de curvas.

• Extruir superficies.

• Generación de BlueSurf.

• Crear superficies limitadas.

• Usar el comando División por partición.

• Desplazar superficies.

• Extender superficies.

• Generar una pieza de “plástico” de pared delgada.

• Colocar redondeos.

Pase al Apéndice K para la actividad.

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Herramientas de manipulación de superficies

Actividad: Poner todo junto

Descripción general

En esta actividad usará las herramientas y secuencias de operaciones de superficiesaprendidas en este curso para crear un caño de bañera.

Objetivos

Después de completar esta actividad, podrá usar:

• Leer un plano de control.

• Crear y editar curvas.

• Crear y editar superficies.

• Crear una operación sólida.

Pase al Apéndice L para la actividad.

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Capítulo 6 Herramientas de manipulación de superficies

Revisión de la lecciónResponda a las siguientes preguntas:

• ¿Cuáles son las dos opciones de extensión disponibles en la cinta Extendersuperficie?

• ¿Cómo crea una superficie desplazada sin límites a partir de una superficiede entrada que tiene límites?

• Nombre los métodos de creación de una curva de límites en una superficie.

• ¿Puede recortar una superficie con múltiples curvas abiertas en un paso?

• ¿Puede recortar una superficie con múltiples curvas cerradas en un paso?

• Explique qué es tolerancia de unión.

• ¿Cómo redondea un borde común de dos superficies separadas?

• ¿Qué es una combinación de superficies?

• ¿Hay que unir dos superficies para insertar una combinación de superficies?

• ¿Se pueden sustituir varias caras de un sólido en un paso?

Resumen de la lecciónExisten muchas herramientas para modificar superficies; los métodos empleadosen el uso de estos comandos incrementarán enormemente su capacidad de creary controlar formas complejas.

Después de unir superficies, Solid Edge creará automáticamente un cuerpo sólido.

Puede eliminar y sustituir caras según sea necesario para optimizar su diseño.

Los comandos División por partición y Superficie de partición facilitan el desarrollode piezas que se van a fabricar en moldes o troqueles (a menudo llamadas piezas deplástico).

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Capítulo

7 Herramientas de verificaciónde curvas y superficies

Objetivos

Después de completar esta lección, podrá:

• Entender y usar peines de curvatura.

• Usar Análisis de cara de desmoldeo.

• Usar Sombreado de curvatura.

• Usar Franjas de cebra.

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Capítulo 7 Herramientas de verificación de curvas y superficies

Peines de curvaturaLos peines de curvatura habilitan la visualización de vectores perpendiculares enuna curva o perfil para ayudar a ilustrar el radio de curvatura. Se puede acceder aPeine de curvatura desde la pestaña Verificar®grupo Analizar.

Nota

La visualización de peine de curvatura no está disponible para curvas deconstrucción.

• La longitud del vector perpendicular es una función del radio de curvatura.

• Los peines de curvatura le ayudan a determinar con qué rapidez cambia la curvay dónde cambia de dirección.

– Los cambios abruptos en el radio de curvatura de la curva pueden indicaruna discontinuidad que se manifestará en una superficie asociada.

– Los peines de curvatura pueden ayudar a determinar la factibilidad delmecanizado, digamos una herramienta de moldeado, y predecir la calidadestética de las superficies.

• Si tiene un peine de curvatura visualizado y utiliza una edición dinámicapara realizar cambios en la geometría de la curva, el peine se actualizaráautomáticamente para reflejar los cambios.

• Puede controlar el número de vectores (densidad) y la magnitud de los vectoresen el formulario de configuración de Peine de curvatura.

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Herramientas de verificación de curvas y superficies

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Capítulo 7 Herramientas de verificación de curvas y superficies

Herramientas de verificación de superficieTodas están disponibles en la pestaña Verificar®grupo Analizar.

• Análisis de cara de desmoldeo

• Sombreado de curvatura

• Franjas de cebra

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Herramientas de verificación de curvas y superficies

Análisis de cara de desmoldeo

Al trabajar con piezas moldeadas por inyección de plástico, es útil analizarvisualmente si la pieza se puede quitar de un molde o matriz.

Análisis de cara de desmoldeo muestra colores en el modelo basado en los ángulos desuperficie con respecto al plano de desmoldeo que defina.

Entradas (especificadas en el comando Parámetros de análisis de cara de desmoldeo):

• Plano de desmoldeo: el plano usado para calcular la dirección perpendicular enque se tira de la pieza desde el molde o matriz.

• Ángulo de desmoldeo: el ángulo al que se tira de la pieza desde el molde o matriz.

• Colores

Nota

Para visualizar los colores de análisis de cara de desmoldeo, también debesombrear la ventana activa usando los comandos Sombreado o Sombrearcon bordes visibles.

Puede usar el comando Parámetros de análisis de cara de desmoldeo para especificarel plano y ángulo de desmoldeo, y asignar los colores que desea usar.

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Capítulo 7 Herramientas de verificación de curvas y superficies

Sombreado de curvatura

Al trabajar con superficies, a veces es útil visualizar la curvatura de una superficiepara determinar si tiene discontinuidades e inflexiones.

Comando Sombreado de curvatura

• Muestra los colores del modelo basado en el radio de curvatura de las superficiesdel modelo.

• Muestra gráficamente el radio de curvatura de un modelo.

• Parámetros:

– Valores de radios de entrada específicos como límites:

◊ Más denso: Muestra el menor radio (curvatura más pronunciada) en elmodelo. Puede hacer clic en el botón Encontrar en modelo para encontrarel menor radio en el modelo.

◊ Máxima: Muestra un radio máximo arbitrario en el modelo. Estevalor generalmente es mayor que el radio más grande en el modelo yteóricamente es plano.

– Intervalos de radios de entrada indicados por cambios en el espectro de color;por ejemplo, responder a la pregunta “¿Cuánta variación de color apareceráen las áreas que contienen los radios más pequeños y más grandes?”

– Propiedades de control en Parámetros de sombreado de curvatura en elmenú Verificar.

Nota

También debe sombrear la ventana activa usando el comando Sombreado oSombreado con bordes visibles para visualizar los colores de la curvatura.

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Herramientas de verificación de curvas y superficies

Franjas de cebra

Muestra franjas de cebra en el modelo. Las franjas de cebra son útiles para visualizarla curvatura de las superficies y determinar sus discontinuidades e inflexiones.

Nota

También debe sombrear la ventana activa usando el comando Sombreado oSombreado con bordes visibles para visualizar las franjas de cebra.

• Las franjas de cebra son bandas de color sólidas superpuestas sobre una cara oconjunto de superficies:

– Se visualizan en espaciados regulares, son controladas por el usuario.

– Siguen el contorno de las caras pertinentes.

• Uno se podría preguntar: “¿Cómo ayudan estas ’franjas’?”

– Las franjas uniformes se manifiestan por superficies suaves, continuas (esdecir, sin cúspides ni “arrugas”).

– Las franjas con plegados agudos indicarían cambios abruptos en la curvaturade la superficie (es decir, una discontinuidad).

– Las discontinuidades harán que la fabricación sea más difícil.

◊ Piezas metálicas: El mecanizado será más complejo.

◊ Piezas moldeadas: La inyección de plástico puede ser difícil en las áreasdiscontinuas.

– Puede controlar los colores, el espaciado y el método de asignación de franjasusando los Parámetros de franjas de cebra.

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Capítulo 7 Herramientas de verificación de curvas y superficies

Ventajas

• Las franjas dan una indicación rápida de bordes continuos entre caras.

• Dinámica; los usuarios pueden ver los cambios en tiempo real.

• Método de edición sin posibilidad de retroceder.

7-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Herramientas de verificación de curvas y superficies

Revisión de la lecciónResponda a las siguientes preguntas:

• ¿Para qué se usa el Peine de curvatura?

• ¿En qué situaciones sería útil el comando Análisis de caras de desmoldeo?

• Explique la diferencia entre Sombreado de curvatura y Franjas de cebra.

Resumen de la lecciónHa aprendido lo que muestran los peines de curvatura, y cómo modificar su salida.También se han tratado aquí los métodos de visualización de la calidad de lassuperficies.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies 7-9

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A Actividad: Dibujar y editaruna curva

Abra surface lab 2–01.par.

Dibujar una curvaComience la actividad dibujando una curva con puntos de edición en el espacio.

Elija pestaña Inicio®grupo Boceto®Boceto .

Seleccione el plano de abajo.

Haga clic en pestaña Inicio®grupo Seleccionar®Seleccionar .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-1

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

En PathFinder, haga clic en el cuadro próximo a Boceto A para mostrarlo. Uselos elementos de boceto en Boceto A como guía para colocar los puntos de edición.

Elija pestaña Inicio®grupo Boceto®Curva .

Haga clic justo encima de cada punto de construcción de izquierda a derecha,como se muestra. Después de hacer clic encima del último punto, pulse el botónderecho para crear la curva.

Ocultar el boceto que contiene puntos de ediciónHaga clic en pestaña Inicio®grupo Seleccionar®Seleccionar.

A-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

En PathFinder, haga clic en el cuadro próximo a Boceto A para ocultarlo.

Editar la forma de la curvaSeleccione la curva y observe la visualización de los puntos de edición y elpolígono de control.

También aparece la barra de comandos Editar curva; en este caso la opciónEdición local está activada.

Nota

Con la opción Edición local, cuando arrastra un punto de edición o puntode control, la forma de la curva cambia cerca del punto de arrastre. ConEdición de forma, la forma de la totalidad de la curva cambia ligeramente,preservando la forma total de la curva.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-3

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

Con la opción Edición local seleccionada, arrastre el punto de edición mostradopara observar cómo cambia la forma de la curva.

Después de editar la curva, en la barra de herramientas Acceso rápido, hagaclic en el comando Deshacer.

Esto vuelve la curva a su forma original.

A-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Seleccione la curva. En la barra de comandos Editar curva, seleccione la opciónEdición de forma.

Con la opción Edición de forma seleccionada, arrastre el punto de ediciónmostrado y observe cómo cambia la forma de la curva.

Después de editar la curva, haga clic en el comando Deshacer.

Agregar más control a la curvaSeleccione la curva. Haga clic en el botón Opciones de curva en la barra decomandos Editar curva.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-5

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

Seleccione la curva y en las Opciones de curva, compruebe que Grado se haestablecido en 3 y haga clic en Aceptar.

Haga clic en el botón Agregar/quitar puntos en la barra de comandos Editarcurva.

A-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Agregue más puntos de edición en los dos lugares mostrados a continuación.

Nota

Sólo se puede insertar un punto de edición con el comando Agregar/quitarpuntos. Vuelva a seleccionar el comando para colocar otro punto. Sinembargo, también puede mantener oprimida la tecla Alt y hacer clic en lacurva para colocar los puntos que necesite.

Edite nuevamente las curvas para observar cómo cambia la forma. ApliqueDeshacer para volver la curva a su forma original.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-7

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

En el diálogo Opciones de curva, cambie el Grado de 3 a 5 y haga clic en Aceptar.Observe el cambio al polígono de control.

Edite nuevamente la curva con las opciones Local y Edición de forma para vercómo cambia la forma de la curva con el mayor grado. Asegúrese de deshacertodos los cambios que haga a la curva.

Edición local

A-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Edición de forma

Verificar la curva usando Peine de curvaturaSeleccione la curva. En la barra de comandos Editar curva, seleccione el botónMostrar peine de curvatura.

Nota

Puede ajustar la visualización del peine de curvatura con el cuadro dediálogo Parámetros de peine de curvatura.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-9

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

Seleccione pestaña Verificar®grupo Analizar®Parámetros de peine decurvatura.

Nota

La densidad controla el número de vectores perpendiculares. La magnitudcontrola la longitud de los vectores.

Mueva las barras deslizantes y observe la visualización del peine de curvatura.

En el cuadro de diálogo Parámetros de peine de curvatura, deseleccione el cuadro“Mostrar peines de curvatura” y haga clic en Cerrar.

A-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Haga clic en pestaña Inicio®grupo Cerrar®Cerrar boceto para completar elboceto.

En la barra de comandos Boceto, haga clic en Terminar.

En PathFinder, haga clic en el cuadro próximo al boceto que acaba de completarpara ocultarlo.

Dibujar una curva conectada a elementosEn PathFinder, haga clic en el cuadro próximo a Boceto B para mostrarlo.

Seleccione Boceto B y haga clic en Editar perfil.

Haga clic en pestaña Inicio®grupo Curva .

Dibuje una curva con puntos de edición en los extremos de las líneas (1-5)mostradas a continuación. Cerciórese de ver el símbolo de conexión de extremoantes de hacer clic. Después de poner el último punto de edición, pulse el botónderecho para completar la curva.

Símbolo de conexión de extremo

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-11

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

Seleccione las cotas y edite sus valores como se muestra para observar cómo selimita la curva a los elementos acotados.

Restringir la curvaElimine todos los elementos en el boceto con la excepción de la curva.

A-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Seleccione la curva.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-13

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

. Haga clic en pestaña Inicio®grupo Relacionar®Horizontal/Vertical .

Nota

Observe que los puntos de edición y los vértices de control se visualizancomo cruces. Si sitúa el cursor sobre una cruz, verá lo siguiente paraindicar si es un punto de edición (A) o un vértice de control (B).

Haga clic en el punto A y luego en B. Los puntos A y B siempre estarán alineadoshorizontalmente.

A-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Coloque una cota entre el plano de referencia horizontal y el punto de edición C,como se muestra.

Coloque una cota entre el plano de referencia horizontal y el punto de edición A,como se muestra.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-15

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

Agregue una relación vertical entre el vértice de control F y el centro de losplanos de referencia.

Aplique una restricción final a los vértices de control. Ponga dos cotas entre elplano de referencia vertical y los vértices de control D y E, como se muestra.

Nota

Se necesitan más restricciones para que la curva sea simétrica en relaciónal plano de referencia vertical. Para esta actividad deje de agregarrestricciones en este punto.

A-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Dibujar y editar una curva

Edite las cotas como se muestra y observe las restricciones de forma de la curva.

Arrastre el vértice de control F hacia abajo y observe cómo cambia la forma de lacurva a la vez que mantiene las relaciones que aplicó usted.

Guarde y cierre el archivo de pieza.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies A-17

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A Actividad: Dibujar y editar una curva

ResumenEn esta actividad aprendió a dibujar y editar curvas en base a puntos de edicióny líneas.

A-18 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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B Actividad: Crear y editarBlueDots

Abra surface lab 2-02.par.

Nota

Las curvas deben estar conectadas para usarlas en la creación de superficies.Sólo el comando Superficie por barrido no requiere que las curvas de entradaestén conectadas. Aprenderá más acerca de esto en la lección siguiente.

Nota

El orden en que seleccione las curvas determina qué curva cambiará deposición. La primera curva que seleccione se moverá para conectarse a lasegunda curva. El plano de boceto de la primera curva cambiará a la ubicaciónconectada. La segunda curva que seleccione no cambia.

Nota

Hay varias ubicaciones de selección de curvas. Consulte el tema Creación deBlueDots en la sección teórica de esta lección.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies B-1

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B Actividad: Crear y editar BlueDots

Usar BlueDots para conectar dos curvasExperimente la conexión de dos curvas usando diferentes ubicaciones de selección.Recuerde deshacer después de cada conexión para volver las curvas a su posiciónoriginal.

Haga clic en pestaña Superficies®grupo Superficies®BlueDot .

Seleccione la curva 1 en el lugar indicado y después la curva 2 en la ubicaciónmostrada. Observe la conexión resultante y después haga clic en Deshacer.

B-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar BlueDots

Haga clic otra vez en el comando BlueDot. Seleccione la curva 1 en el lugarindicado y después la curva 2 en la ubicación mostrada. Está seleccionandopuntos de edición en las curvas. Observe la conexión resultante y después hagaclic en Deshacer.

Conectar las cuatro curvas en los extremosDespués de experimentar con diferentes posibilidades de selección de curvas, conectelas cuatro curvas a los extremos.

Haga clic en el comando BlueDot y conecte las curvas en la secuencia mostrada acontinuación (1-2, 3-4, 5-6 y 7-8).

Nota

Cerciórese de que aparece el símbolo de conexión de extremo antes dehacer clic.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies B-3

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B Actividad: Crear y editar BlueDots

Pulse el botón derecho para terminar.

Editar un BlueDotLas cuatro curvas están ahora conectadas por BlueDots. Edite un BlueDot paraobservar cómo se comportan las curvas.

Seleccione el BlueDot mostrado. Use QuickPick como ayuda para seleccionarlo.

B-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar BlueDots

En el diálogo de edición dinámica, seleccione Edición dinámica.

En los ejes 3D, haga clic en el eje de dirección Z como se muestra.

Esto bloquea el movimiento del BlueDot a la dirección Z.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies B-5

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B Actividad: Crear y editar BlueDots

Edite el BlueDot arrastrándolo en la pantalla o escribiendo un nuevo valor decoordenada Z. Arrastre el BlueDot una pequeña distancia, como se muestra, yobserve el comportamiento de las curvas conectadas.

Nota

Ambas curvas se definieron para Edición local

Haga clic en Deshacer para volver el BlueDot a su posición original.

B-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar BlueDots

Establezca las dos curvas para Edición de forma y repita el paso anterior.Observe el resultado diferente.

Haga clic en Deshacer para volver el BlueDot a su posición original.

Edite un BlueDot especificando un incremento de distancia. Repita el pasoanterior pero esta vez haga clic en la opción Posición relativa/absoluta en labarra de comandos de edición de BlueDot.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies B-7

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B Actividad: Crear y editar BlueDots

Observe que la barra de comandos cambia a dX:, dY: y dZ:. Escriba 20 en elcampo dZ: y pulse la tecla Intro.

Nota

Si se pulsa otra vez la tecla Intro, se aplicará otra vez un valor deincremento de 20.

Haga clic en Deshacer para volver el BlueDot a su posición original.

Los ejes 3D se pueden mover si obstruyen la vista. Haga clic en los ejes 3D, comose muestra, y arrástrelos a otra posición.

B-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar BlueDots

Se ha completado la actividad.

ResumenEn esta actividad aprendió a dibujar y editar curvas en base a BlueDots.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies B-9

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C Actividad: Crear curvas depuntos significativos

Abra surface lab 2-03.par.

Nota

El archivo de pieza contiene tres bocetos que usará para crear curvas depuntos significativos. Cada boceto tiene siete puntos significativos.

Crear una curva de puntos significativosCree la primera curva de puntos significativos usando geometría del Boceto A.

Haga clic en pestaña Superficies®grupo Curvas®Curva de puntos significativos

.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies C-1

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C Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Haga clic en el extremo mostrado. Cerciórese de que aparece el símbolo deconexión de extremo.

Nota

Hay otras ubicaciones posibles de selección de punto significativo enuna línea. Puede seleccionar los extremos (A), punto medio (B), línea yextremo (C) o línea y punto medio (D). Si selecciona una línea y extremoo línea y punto medio, la curva será tangente a la línea en ese punto.Tendrá oportunidad de modificar el vector tangente. Para esta actividad,seleccione sólo extremos.

Para facilitar la selección de extremos solamente, en la barra de comandoshaga clic en el botón Puntos significativos. Seleccione la opción Extremo comose muestra.

C-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Haga clic en los demás extremos en el siguiente orden.

Después de hacer clic en el último extremo, pulse el botón Aceptar. Luego hagaclic en Terminar.

Repita el paso anterior para crear curvas de puntos significativos usando losBocetos B y C.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies C-3

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C Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Crear curvas de puntos significativos entre los bocetosCree siete curvas de puntos significativos entre los bocetos. La primera curva ytambién las curvas completadas se muestran a continuación.

C-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Pulse el botón derecho en el espacio, después seleccione Ocultar todo®Bocetos.

Nota

Las curvas de puntos significativos no están conectadas entre sí.Sólo están conectadas a los elementos del boceto. Si edita uno de losbocetos usados para conectar a puntos significativos, la curva de puntossignificativos cambiará con la edición hecha al boceto.

Conectar las curvas de puntos significativos con BlueDotsConecte las curvas de puntos significativos con BlueDots. Una vez que se añade unBlueDot, se pierde la historia de cómo se crearon las curvas.

Haga clic en el comando BlueDot .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies C-5

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C Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Haga clic en la curva de puntos significativos 1 y después en la 2, como semuestra.

Nota

Cerciórese de que no se visualizan puntos significativos cuando seseleccionan las curvas para conexión con BlueDot. Haga clic en la curva,alejado de cualquier posible punto significativo.

Continúe colocando los demás BlueDots. Habrá un total de 21 BlueDots. Sicomete un error, haga clic en el comando Deshacer.

Editar un BlueDotEdite un BlueDot y observe cómo se comportan las curvas de puntos significativos.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

C-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Seleccione el BlueDot mostrado.

Haga clic en Edición dinámica.

Haga clic en la dirección Z en los ejes 3D.

Arrastre el BlueDot hacia arriba y observe que las curvas de puntos significativospermanecen conectadas.

Nota

Observe que los campos de edición de curva en la barra de comandosEdición de BlueDot están atenuados. Las curvas de puntos significativosno se pueden controlar con ediciones locales o de forma.

Haga clic en la herramienta Seleccionar. Pulse el botón derecho en la ventana dela pieza. Elija Ocultar todo®BlueDots y Ocultar todo®Curvas.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies C-7

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C Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Incluir tangencia en curvas de puntos significativosCree dos curvas de puntos significativos que incluyan un vector de tangencia.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, seleccione los cuadros próximos a las operaciones Extrusión4 y Extrusión 5.

Cree curvas de puntos significativos entre estas dos superficies que seantangentes a un borde de cada superficie. Haga clic en el comando Curva depuntos significativos.

Seleccione el borde de la superficie, como se muestra. Compruebe que se resaltanla línea y el extremo.

Seleccione el borde de la superficie, como se muestra. Compruebe que se resaltanla línea y el extremo.

Pulse el botón Aceptar.

C-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Haga clic en Condiciones de extremo.

Nota

Fíjese en la línea y punto verdes en cada borde de la superficie. Éstos sonlos vectores de tangencia. La curva de puntos significativos es tangenteal borde de la superficie. Arrastrando dinámicamente el punto verde, lacurva cambia de forma a la vez que se mantiene tangente.

Arrastre los vectores de tangencia como se muestra.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies C-9

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C Actividad: Crear curvas de puntos significativos

Haga clic en Muestra y en Terminar.

Cree otra curva de puntos significativos en los bordes opuestos de las superficies.

Nota

Aprenderá en la siguiente lección que las dos curvas de puntossignificativos que acaba de crear son un paso en el proceso de crear unasuperficie de transición tangente entre dos superficies. Se ha completadola actividad.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear y editar curvas de puntos significativos.

C-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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D Actividad: Métodos adicionalesde creación de curvas

Abra surface lab 2-04.par.

Nota

Para crear curvas en esta actividad se necesitan superficies de construcción yacreadas. Como todavía no ha aprendido a crear superficies, se han creado lassuperficies necesarias para la actividad.

Crear una curva de intersecciónEn PathFinder, seleccione los cuadros de visualización próximos a las operacionesBlueSurf 1 y Extrusión 1.

Pulse el botón derecho en la ventana de pieza y seleccione Ocultar todo®Planosde referencia.

Cree una curva donde se intersequen las superficies de construcción A y B.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Curva de intersección .

En la barra de comandos, defina el filtro Seleccionar en Operación.

Seleccione la superficie A y pulse el botón Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-1

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Seleccione la superficie B y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Terminar.

Nota

Observe en PathFinder que la curva de intersección que acaba de crear sellama Intersección 2.

Nota

La curva de intersección es asociativa a las dos superficies de entradadesde las que se creó. Estas superficies son los antecesores de la curva deintersección. Si se edita un antecesor, la curva de intersección se actualizaautomáticamente.

Verá en la siguiente lección cómo puede usar la curva de intersección enoperaciones de edición de superficies.

Oculte las siguientes operaciones en PathFinder: BlueSurf1, Extrusión1 eIntersección 2

Crear una curva de cruceUna curva de cruce es una curva de intersección que se crea con las superficiesextruidas teóricas que resultan de las dos curvas/entidades analíticas de entrada.

En PathFinder, muestre los siguientes bocetos: Boceto 2a y Boceto 2b.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Curva de cruce.

D-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Haga clic en Boceto A y después pulse el botón Aceptar. Haga clic en BocetoB y después pulse el botón Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-3

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Haga clic en Terminar.

La curva de cruce es el resultado de la intersección de dos superficies extruidasteóricas A y B.

Nota

El comando Curva de cruce elimina la necesidad de crear curvas extruidasa partir de curvas y después buscar la intersección entre dos superficies.

Oculte las curvas de boceto y la curva de cruce: Boceto 2a,Boceto 2b y Curva decruce 8.

Usar Proyectar curvaEste comando toma una curva y la proyecta sobre una superficie.

D-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Muestre las siguientes operaciones en PathFinder:BlueSurf 2 y Boceto 3c.

Proyecte la curva B en la superficie A. Seleccione pestaña Superficies®grupo

Curvas®Proyectar .

Haga clic en el botón Opciones.

La opción predeterminada es A lo largo del vector. La curva se proyectará a lolargo de su vector perpendicular. Haga clic en Aceptar.

Seleccione la curva B y después pulse el botón Aceptar.

Seleccione la superficie A y después pulse el botón Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-5

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Para la dirección del vector, apunte la flecha de dirección hacia abajo, como semuestra.

Haga clic en Terminar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar. En PathFinder, seleccione la operaciónProyección y pulse la tecla <Eliminar>.

Proyecte la curva perpendicular en la superficie. Haga clic en el comandoProyectar curva.

Haga clic en el botón Opciones.

D-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Haga clic en Perpendicular a superficie seleccionada y después en Aceptar.

Haga clic en la curva y después pulse el botón Aceptar.

Haga clic en la superficie y después pulse el botón Aceptar. Haga clic enTerminar. Observe los resultados diferentes

Oculte las operaciones BlueSurf 2, Boceto 3c y Proyección 9.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-7

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Crear una curva de contornoEn PathFinder, muestre la operación BlueSurf 2.

Haga clic en pestaña Seleccionar superficies®grupo Curvas®Curva de contorno

.

Haga clic en la superficie y después pulse el botón Aceptar.

Haga clic en la superficie para colocar los seis puntos de la curva de contornoaproximadamente como se muestra. Los puntos 1 y 6 están en el borde. Lospuntos 2-5 están en la cara.

Nota

Para insertar puntos en un borde, en el cuadro Seleccionar de la barrade comandos haga clic en Bordes. Para insertar puntos en la cara, en elcuadro Seleccionar de la barra de comandos haga clic en Cara.

D-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Después de poner el último punto pulse el botón Aceptar. Haga clic en Terminar.

Editar la forma de la curva de contornoHaga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, elija la operación Curva de contorno y seleccione Editardefinición.

Nota

Mientras se crea la curva de contorno se puede editar la forma.

Haga clic en Dibujar puntos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-9

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Haga clic en los puntos mostrados y arrástrelos para editar la formaaproximadamente como se muestra. Los puntos 1 y 6 seguirán conectados alborde. Los puntos 2-5 se pueden mover a cualquier lugar en la cara.

Pulse el botón Aceptar y luego haga clic en Terminar.

Oculte las dos operaciones BlueSurf 2 y Curva de contorno 2.

D-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Usar los métodos de creación Curva derivada y Dividir curvaEn PathFinder, muestre BlueSurf 1.

Cree curvas derivadas a partir de cuatro bordes de la superficie. Divida lascurvas derivadas que se usarían para crear superficies adicionales. En estaactividad no se crearán superficies.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Curva derivada .

Haga clic en el borde mostrado y después pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Terminar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-11

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Repita el paso anterior para crear bordes derivados para los tres bordes desuperficie restantes.

Haga clic en la herramienta Seleccionar. Oculte la superficie.

En PathFinder, muestre los Planos de referencia base.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Dividir curva.

Seleccione la curva derivada como se muestra y pulse el botón Aceptar.

En la barra de comandos Dividir curva, defina el filtro Seleccionar en Cuerpo.

D-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Haga clic en el plano de referencia mostrado.

Pulse el botón Aceptar y luego haga clic en Terminar.

Observe que la curva derivada original está ahora dividida y que hay dos curvasnuevas que se pueden usar en operaciones de creación de superficie.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies D-13

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D Actividad: Métodos adicionales de creación de curvas

Repita el paso anterior para dividir las tres curvas derivadas restantes.

La imagen siguiente muestra una superficie nueva creada usando las curvasdivididas.

Nota

Para crear la superficie de arriba se usó el método de construcciónBlueSurf. Aprenderá a crear BlueSurfs en una lección posterior.

Se ha completado la actividad. Salga del archivo y guárdelo.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear curvas usando otros métodos.

D-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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E Actividad: Crear y editarsuperficies simples

Abra surface lab 3-01.par.

Crear una superficie extruidaEn PathFinder, muestre Boceto A.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Superficie extruida .

Haga clic en Seleccionar de boceto.

Haga clic en la curva de boceto mostrada y después pulse el botón Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies E-1

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E Actividad: Crear y editar superficies simples

Haga clic en el botón Extensión simétrica y escriba 150 en el campo Distancia

.

Haga clic en Terminar.

Modificar la forma de la superficie extruidaHaga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, oculte Planos de referencia base.

Seleccione la superficie extruida y haga clic en el botón Edición dinámica .

Haga clic en la curva del boceto. Use la opción Edición local de curva y arrastreel punto de edición mostrado. Arrastre un poquito el punto de edición y fíjese encómo cambia la forma de la superficie.

Haga clic en la herramienta Seleccionar para finalizar la edición dinámica.

E-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar superficies simples

En PathFinder, oculte las operaciones Boceto A y Extrusión 3.

Crear una superficie por revoluciónNota

El comando Superficie por revolución tiene los mismos pasos que el comandoRevolución.

Muestre Boceto B.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Superficie por revolución

.

Haga clic en Seleccionar de boceto.

Seleccione la curva de boceto mostrada y pulse el botón Aceptar en la barrade comandos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies E-3

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E Actividad: Crear y editar superficies simples

Fíjese que en la barra de comandos Superficie por revolución el siguiente paso esdefinir el eje de revolución. Haga clic en la línea mostrada.

En el paso Extensión haga clic en el botón Girar 360°.

Haga clic en Terminar.

Editar la forma de la superficie por revoluciónHaga clic en la herramienta Seleccionar.

Presione Ctrl+R para rotar la vista a una vista derecha.

Seleccione la superficie por revolución y haga clic en el botón Edición dinámica

.

E-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar superficies simples

Seleccione la curva del boceto. Use la opción Edición local y arrastre el punto deedición mostrado. Arrastre un poquito el punto del vértice de control y fíjese encómo cambia la forma de la superficie.

Arrastre los vértices de control para lograr su propia forma de superficie.

Esto concluye la actividad.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear superficies simples usando Extruir y Porrevolución, y cómo editarlas manipulando las curvas antecesoras.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies E-5

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F Actividad: Crear una superficiepor barrido

Abra surface lab 3-02.par.

El archivo de pieza contiene cuatro bocetos. El elemento de boceto 1 es la trayectoriade guía (curva) y los elementos de boceto 1-3 son las secciones transversales (arcos).

Nota

El comando Superficie por barrido tiene los mismos pasos que el comandoProtrusión por barrido.

Crear una superficie por barrido

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Superficie por barrido .

En el cuadro de diálogo Opciones de barrido, haga clic en Trayectorias y seccionestransversales múltiples. Haga clic en Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies F-1

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F Actividad: Crear una superficie por barrido

En el paso Trayectoria, seleccione la curva mostrada y pulse el botón Aceptar.

Como sólo hay una trayectoria, haga clic en el botón Siguiente en la barra decomandos para proseguir al paso Sección transversal.

Seleccione la sección transversal 1 y pulse el botón Aceptar. Seleccione la seccióntransversal 2 y pulse el botón Aceptar. Seleccione la sección transversal 3 ypulse el botón Aceptar.

F-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear una superficie por barrido

En la barra de comandos, haga clic en Muestra, y después en Terminar.

Modificar la forma de la superficieHaga clic en la Herramienta de selección. Seleccione la superficie y después

haga clic en Edición dinámica .

Haga clic en la cota de radio de 70 mm en la sección transversal 1. Escriba 50y pulse la tecla Intro.

Haga clic en la cota de radio de 10 mm en la sección transversal 2. Escriba 40y pulse la tecla Intro.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies F-3

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F Actividad: Crear una superficie por barrido

Haga clic en la cota de radio de 60 mm en la sección transversal 3. Escriba 20y pulse la tecla Intro.

Haga clic en la herramienta Seleccionar para finalizar la edición dinámica.

Editar dinámicamente la curva de trayectoriaHaga clic en la Herramienta de selección. Seleccione la superficie y después

haga clic en Edición dinámica .

F-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear una superficie por barrido

Haga clic en la curva de trayectoria como se muestra.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies F-5

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F Actividad: Crear una superficie por barrido

Seleccione el punto de edición mostrado y arrástrelo a la derecha.

Se ha completado la actividad.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear y editar una superficie por barrido.

F-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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G Actividad: Crear BlueSurfusando superficies analíticas

Abra surface lab 3-03.par.

Crear varias operaciones BlueSurf

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®BlueSurf .

Observe en la barra de comandos BlueSurf que el paso Sección transversal estáactivo.

Para definir la primera sección transversal, haga clic en el arco mostrado ydespués pulse el botón derecho (o pulse el botón Aceptar).

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies G-1

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G Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Para la siguiente sección transversal, haga clic en el arco mostrado y pulse elbotón derecho.

Para la última sección transversal, haga clic en el arco mostrado y pulse el botónderecho.

Haga clic en Muestra y en Terminar.

Fíjese en la operación BlueSurf mostrada en PathFinder; oculte esta operación.

Crear otra BlueSurfHaga clic en el comando BlueSurf.

G-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Para la primera sección transversal, seleccione el punto mostrado.

Haga clic en el arco mostrado para la segunda sección transversal y despuéspulse el botón derecho.

Haga clic en el arco mostrado para la última sección transversal y después pulseel botón derecho.

Haga clic en Muestra. No haga clic en Terminar.

Aplique curvas guía a la BlueSurf. Haga clic en Curva guía en la barra decomandos.

En la lista Seleccionar de la barra de comandos, haga clic en Sencilla. Estopermite seleccionar elementos de boceto sencillos para la curva guía.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies G-3

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G Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Seleccione los elementos de boceto 1 y 2, como se muestra, y pulse el botónderecho para completar la primera curva guía.

Nota

Observe cómo la BlueSurf sigue a la curva guía.

Seleccione los elementos de boceto 3 y 4, como se muestra, y pulse el botónderecho para completar la segunda curva guía.

G-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Oculte esta segunda operación BlueSurf.

Crear una tercera BlueSurfHaga clic en el comando BlueSurf.

Haga clic en el punto mostrado.

Haga clic en la sección transversal mostrada y pulse el botón derecho.

Haga clic en el punto mostrado y pulse el botón derecho.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies G-5

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G Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Haga clic en Curva guía.

En la lista Seleccionar de la barra de comandos, haga clic en Sencilla.

Seleccione los elementos de boceto 1 - 3 como se muestra y pulse el botón derecho.Seleccione los elementos de boceto 4 - 6 como se muestra y pulse el botón derecho.

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Agregar secciones transversales a la BlueSurfHaga clic en la herramienta Seleccionar y seleccione la operación BlueSurf.

Haga clic en Editar definición.

G-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Haga clic en el paso Sección transversal.

Haga clic en la sección transversal mostrada y pulse el botón derecho.

Haga clic en Editar en el cuadro de diálogo Error. El orden de la seccióntransversal es la causa del error. Se corregirá más adelante.

Haga clic en la sección transversal mostrada y pulse el botón derecho.

Haga clic en Editar en el cuadro de diálogo Error. El orden de la seccióntransversal es la causa del error. Se corregirá más adelante.

Haga clic en el botón Opciones de BlueSurf.

Haga clic en la pestaña Avanzados en el cuadro de diálogo Opciones de BlueSurf.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies G-7

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G Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Observe el orden de las Secciones en el cuadro de diálogo. Haga una pausa con elcursor sobre un corte y se resaltará en la ventana de pieza.

Seleccione Sección 4 y haga clic en el botón Arriba para reordenar la secciónentre las Secciones 1 y 2.

Seleccione Sección 5 y haga clic en el botón Arriba para reordenar la secciónentre las Secciones 2 y 3.

Haga clic en Aceptar.

G-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear BlueSurf usando superficies analíticas

Haga clic en Terminar.

Se ha completado la actividad.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear y editar superficies BlueSurf.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies G-9

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H Actividad: Crear y editaruna BlueSurf

Nota

El archivo de pieza contiene cuatro curvas que están conectadas por BlueDots.

Abra surface lab 3-04.par.

Crear una BlueSurf con guías

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®BlueSurf .

Haga clic en la curva 1 mostrada para la primera sección transversal y pulseel botón derecho. Haga clic en la curva 2 mostrada para la segunda seccióntransversal y pulse el botón derecho.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies H-1

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H Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Haga clic en Curva guía.

Haga clic en curva guía 3, como se muestra, y pulse el botón derecho. Haga clicen curva guía 4, como se muestra, y pulse el botón derecho.

Haga clic en Muestra y en Terminar.

Insertar bocetos en la BlueSurfEsto proporciona control de forma adicional.

Haga clic en la herramienta Seleccionar y seleccione la operación BlueSurf.

Haga clic en Editar definición.

Pulse el botón Opciones en la barra de comandos.

H-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar una BlueSurf

En el cuadro de diálogo Opciones de BlueSurf, bajo Conectividad de curva hagaclic en Usar BlueDots. Bajo Boceto insertado, escriba 0,01. Haga clic en Aceptar.

Nota

La tolerancia controla el número de puntos de edición usados en losbocetos insertados.

Haga clic en el botón Insertar boceto.

Haga clic en la opción Plano perpendicular a curva.

Haga clic en la curva mostrada.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies H-3

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H Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Observe que hay un plano perpendicular adjunto a la curva, lo puede arrastrardinámicamente a lo largo de la curva. Arrastre el plano hasta que el valor dePosición sea 0,25. También puede introducir 0,25 en la barra de comandos. Hagaclic para colocar el plano.

Repita el paso anterior para insertar bocetos en las posiciones 0,50 y 0,25 (desdeel extremo opuesto), como se muestra.

H-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Inserte bocetos perpendiculares a la curva de sección transversal. Haga clic enla curva mostrada e inserte bocetos en las posiciones 0,25, 0,50 y 0,25 (desde elextremo opuesto).

Haga clic dos veces en Terminar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies H-5

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H Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Realizar ediciones de BlueDot para cambiar la forma de la superficieEdite los BlueDot a lo largo del centro cambiando su posición en la dirección Z.

Haga clic en la herramienta Seleccionar. Seleccione el BlueDot mostrado y hagaclic en Edición dinámica.

H-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Haga clic en el eje Z en los ejes 3D.

Haga clic en el botón Posición relativa/absoluta .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies H-7

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H Actividad: Crear y editar una BlueSurf

En el campo dZ:, escriba 5. Compruebe que las Curvas 1 y 2 estén definidas enEdición de forma. Pulse la tecla Intro.

Nota

Si pulsa la tecla Intro nuevamente, se aplicará el valor otra vez.

Haga clic en un espacio libre en la ventana de pieza para salir de la ediciónde BlueDot.

H-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear y editar una BlueSurf

Repita el paso previo para editar los BlueDot 2 - 5. Edite el BlueDot 5 conuna distancia incremental de 5. Edite los BlueDot 2 - 4 con una distanciaincremental de 10.

Pulse el botón derecho en la ventana de la pieza. Desactive la visualizaciónde bocetos y BlueDots.

Se ha completado la actividad. Guarde y cierre este archivo.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear y editar una BlueSurf.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies H-9

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I Actividad: Manipulaciónde superficies

Abra surface lab 4-01.par.

Extender una superficie

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Extender Superficie .

Seleccione el borde mostrado y haga clic en Aceptar en la barra de comandos.

Nota

Observe en la barra de comandos Extender superficie las opciones paraNatural, Lineal y Extensión reflectiva. La opción Natural extiende lasuperficie para que siga la curvatura de la superficie. La opción Linealextiende la superficie en una dirección lineal. La opción Reflectivaespecifica que la parte extendida de la superficie será una reflexión de lasuperficie de entrada. Esta opción no está disponible para las superficiesanalíticas.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-1

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I Actividad: Manipulación de superficies

Arrastre el vector de distancia aproximadamente como se muestra y haga clic.

Haga clic en Terminar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, seleccione la nueva operación Extender y pulse la tecla Eliminar.

Se pueden extender varios bordes. Repita el paso anterior. Seleccione los cuatrobordes y pulse el botón Aceptar.

I-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Arrastre el vector de distancia aproximadamente como se muestra y haga clic.

Haga clic en Terminar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, elimine la operación Extensión.

Desplazar una superficie

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Desplazar superficie .

Haga clic en la superficie y pulse el botón Aceptar.

Escriba 50 para la Distancia y pulse la tecla Intro.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-3

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I Actividad: Manipulación de superficies

Sitúe la flecha de dirección como se muestra y haga clic.

Nota

La superficie desplazada se desplaza una distancia de 50 mm a lo largo devectores perpendiculares desde la superficie de entrada.

Haga clic en Terminar.

Repita el paso anterior para la superficie original (inferior). Use 50 para ladistancia de desplazamiento y oriente la flecha de dirección hacia abajo, comose muestra.

I-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Haga clic en Terminar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, elimine las dos superficies desplazadas.

Proyectar una curva en una superficieEn PathFinder, muestre Boceto B.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®comando Proyectar curva .

Seleccione el círculo mostrado abajo y pulse el botón Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-5

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I Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la superficie y haga clic en Aceptar. Sitúe la flecha de dirección comose muestra y haga clic.

Haga clic en Terminar.

Todavía está activo Proyectar curva. Seleccione el círculo mostrado abajo ypulse el botón Aceptar.

I-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la superficie y haga clic en Aceptar. Sitúe la flecha de dirección comose muestra y haga clic.

Haga clic en Terminar.

En PathFinder, oculte Boceto B.

Recortar una superficieRecortar superficie se utiliza ampliamente en el modelado de superficies.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Recortar superficie .

Seleccione la superficie y haga clic en Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-7

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I Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la curva de proyección, como se muestra, y pulse el botón Aceptar.

Sitúe la flecha de dirección como se muestra para recortar la superficie fuera dela curva de proyección.

Haga clic en Terminar.

Seleccione la superficie y haga clic en Aceptar.

Seleccione la curva de proyección, como se muestra, y pulse el botón Aceptar.

I-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Sitúe la flecha de dirección como se muestra para recortar la superficie dentro dela curva de proyección.

Haga clic en Terminar.

Observe las dos operaciones de Recorte en PathFinder.

Pulse el botón derecho y seleccione Ocultar todo®Curvas.

Copiar una superficie

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Copiar .

Observe en la barra de comandos Copiar superficie las dos opciones para quitarlímites. Para quitar límites internos en la superficie copiada, seleccione el botónizquierdo. Para quitar límites externos en la superficie copiada, seleccione elbotón derecho. Si no se selecciona ninguna de las opciones, la superficie copiadaconservará todos los límites.

Haga clic en el botón Eliminar límites externos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-9

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I Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la superficie y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Terminar.

Observe la operación de Copia en PathFinder:

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

En PathFinder, elimine las siguientes operaciones: Proyección 11 , Proyección12 , Recorte 11 ,Recorte 12 y Copia 7

Oculte la operación Barrido A.

Eliminar caras. Las caras en un cuerpo de construcción pueden borrarse y sustituirse con unasuperficie nueva.

En PathFinder, muestre la operación Extrusión 2. Haga clic en el comandoAjustar.

Seleccione pestaña Inicio®grupo Modificar®Eliminar caras .

I-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione las tres caras mostradas y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Terminar.

Observe la operación de Eliminar cara en PathFinder.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-11

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I Actividad: Manipulación de superficies

Oculte la operación Extrusión 2. Muestre la operación Extrusión 3. La operaciónExtrusión 3 se construyó con un perfil cerrado y se puso tapas en los extremos.

Haga clic en el comando Eliminar caras.

Haga clic en el botón Opción reparar.

Nota

Para que la opción reparar funcione, el cuerpo de construcción debe sercerrado.

Seleccione la superficie mostrada y haga clic en Aceptar.

I-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Haga clic en Terminar.

Observe el resultado. Se eliminó la cara y se ajustan las dos caras adyacentespara llenar la brecha. También se modificaron las dos tapas de extremo.

Repitiendo el paso anterior, elimine la cara mostrada.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-13

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I Actividad: Manipulación de superficies

Haga clic en Terminar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

Oculte Extrusión 3.

Unir superficiesEn PathFinder, muestre las operaciones BlueSurf 1, BlueSurf 2, BlueSurf 3,y BlueSurf 4.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Superficie unida.

Escriba 0,01 en el campo Tolerancia de unión y haga clic en Aceptar.

Seleccione las cuatro superficies y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Terminar.

Fíjese en la operación Unir en PathFinder.

I-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Mostrar bordes no unidos.

Nota

El comando se encuentra debajo de la lista encabezada por Superficieunida.

Haga clic en la superficie unida. Observe los bordes resaltados. Éstos son losbordes no unidos.

Haga clic en Cerrar en la barra de comandos.

Para crear una operación sólida deben haber superficies unidas a todos losbordes no unidos. Cree las superficies necesarias para formar una operaciónde sólido. Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Curva de punto

significativos .

Dibuje una curva de puntos significativos, como se muestra. La curva tiene dospuntos.

Cree cinco superficies limitadas. Seleccione pestaña Superficies®grupo

Superficies®Superficie limitada .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-15

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I Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione los bordes mostrados y haga clic en Aceptar.

Desactive la opción Caras tangentes.

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Repita los mismos pasos para crear la superficie limitada mostrada.

I-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Repita los pasos para los tres bordes circulares.

Seleccione Superficie unida. Escriba 0,01 en el campo Tolerancia de unión yhaga clic en Aceptar.

Seleccione la superficie unida y después seleccione las cinco superficies limitadas.

Pulse el botón Aceptar. Como ya no quedan bordes no unidos, las superficiesunidas producen un cuerpo sólido. Haga clic en Aceptar en el diálogo de mensajes.

Haga clic en Finalizar.

Nota

Si no hay una operación base (sólido) en el archivo, puede pulsar el botónderecho en la superficie unida y hacer clic en Convertir a operación basepara crear un sólido de la superficie unida.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

Oculte las operaciones BlueSurf 1-4 y la curva de puntos significativos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-17

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I Actividad: Manipulación de superficies

Sustituir una caraSeleccione pestaña Ver®grupo Mostrar®Visualización de la construcción. En elcuadro de diálogo, elija Mostrar todo®Cuerpo de diseño. Se visualiza ProtrusiónA. Sustituya las caras A y B en Protrusión A con una superficie de construcción.

Muestre la operación BlueSurf 7.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Sustituir cara .

Seleccione las caras mostradas y pulse el botón Aceptar.

I-18 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la superficie mostrada para la superficie de reemplazo.

Haga clic en Finalizar.

Haga clic en la herramienta Seleccionar.

Sustituya la cara inferior de la protrusión. Muestre BlueSurf 8.

Haga clic en el comando Sustituir cara.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies I-19

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I Actividad: Manipulación de superficies

Seleccione la cara mostrada y pulse el botón Aceptar.

Seleccione la superficie mostrada para la superficie de reemplazo.

Haga clic en Finalizar.

Esto completa la actividad. Salga del archivo y guárdelo.

ResumenEn esta actividad aprendió a usar varios comandos de manipulación de superficies.

I-20 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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J Actividad: División por particióny superficie de partición

Cree un archivo de pieza métrico nuevo usando la plantilla Pieza ISO. En PathFinderde ese archivo, pulse el botón derecho en el encabezado Síncrono y seleccione Pasara Ordenado en la lista.

Nota

Comenzará construyendo un núcleo para el molde. Se debe ajustar el tamañodel núcleo para acomodar el archivo pad.par que será la cavidad.

Cree un bocetoSeleccione el cuadro de visualización próximo a Planos de referencia base paramostrarlos.

Seleccione pestaña Inicio®grupo Planos®Paralelo.

Seleccione el plano de referencia base Planta (xy) indicado por la flecha. Cree unplano paralelo a 35 mm por encima del mismo como se muestra.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-1

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Abocete el siguiente perfil en el plano paralelo que acaba de crear. Cercióresede que los puntos medios de los elementos de línea estén alineadoshorizontal/verticalmente con el centro de los planos de referencia.

Haga clic en Cerrar boceto y después en Terminar.

Crear la pieza de baseSeleccione pestaña Inicio®grupo Sólidos®Extruir.

Haga clic en la opción Seleccionar desde boceto.

Seleccione el boceto mostrado y pulse el botón Aceptar.

J-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

Haga clic en el botón Extensión simétrica y escriba 200 para la Distancia. PulseFinalizar.

Crear la cavidadPara crear la cavidad, realice una diferencia Booleana para quitar pad.par del núcleo.

Seleccione pestaña Inicio®grupo Portapapeles®Copia de pieza .

En el cuadro de diálogo Seleccionar copia de pieza, defina Buscar en a la carpetaen que instaló las piezas de formación para este curso. Seleccione pad.par yhaga clic en Abrir.

En el cuadro de diálogo Parámetros de copia de pieza, compruebe que se hayaseleccionado Cuerpo de diseño y haga clic en Aceptar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-3

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Pulse Finalizar. Observe que la operación Copia de pieza 1 aparece ahora enla lista de PathFinder. Pose el cursor sobre esta entrada y podrá ver que lapieza se resalta en la vista.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Booleana .

Nota

Booleana se encuentra en la lista con el encabezado Sustituir cara.

Haga clic en el botón Restar .

J-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

Seleccione la Copia de pieza y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Finalizar. Observe que la operación Booleana 1 aparece en la listade PathFinder.

El núcleo ahora tiene una cavidad de pad.par.

Crear una curva de división por partición en la cavidadNota

Una curva de división por partición se deriva de bordes de silueta vistosperpendicularmente a un plano seleccionado. La curva de división porpartición se usa para definir dónde se debe dividir una pieza para que sepueda quitar de un molde.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®División por partición .

Nota

División por partición se encuentra en la lista con el encabezadoDividir.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-5

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Seleccione el plano mostrado, es el plano de referencia base Planta (xy).

Nota

Quizás desee cambiar a un estilo de vista de Jaula de alambre para mejorvisibilidad.

En la barra de comandos División por partición, establezca el filtro Seleccionaren Cuerpo.

Seleccione el cuerpo como se muestra.

Pulse el botón Aceptar y luego haga clic en Terminar.

J-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

Pose el cursor sobre División por partición 1 en PathFinder y observe que ladivisión por partición está resaltada en la vista.

Crear una superficie de partición

Se usará esta superficie para dividir el núcleo en un paso posterior.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Superficie de partición .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-7

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Nota

Superficie de partición se encuentra en la lista con el encabezadoDividir.

Seleccione el plano mostrado, nuevamente es el plano de referencia base Planta(xy).

Nota

La superficie de partición usará este plano como referencia para todos losvectores perpendiculares al crear la superficie.

Seleccione la curva de división por partición, como se muestra, y pulse el botónAceptar.

Escriba 150 en el campo Distancia y pulse la tecla Intro.

J-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

Sitúe la flecha para que apunte hacia afuera, como se muestra, y haga clic. Hagaclic en Finalizar.

Guarde el archivo como pad core.par en la carpeta de formación del curso.

Dividir la piezaDivida el núcleo a lo largo de la superficie de partición para crear dos mitades delmolde.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®comando Dividir pieza .

Nota

Dividir pieza se encuentra en la lista con el encabezado Sustituir cara.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-9

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Seleccione la superficie de partición mostrada como la superficie a usar paradividir el núcleo.

Sitúe la flecha de dirección como se muestra, como el lado que se va a dividiren un archivo nuevo.

Haga clic en Finalizar.

J-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

En el cuadro de diálogo Dividir pieza, observe las dos piezas divididas nuevas.

Nombrar las piezas Haga clic en la primera ocurrencia de < haga clic aquí paraescribir un nombre de archivo > y escriba planta. Haga clic en la segunda yescriba inferior. No haga clic en Cerrar.

Haga clic en el botón Seleccionar todo.

Haga clic en el botón Guardar archivos seleccionados.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-11

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

Se crean los dos archivos nuevos y observe que están vinculados a la superficiede partición. Pulse Cerrar.

Abra cada una de las dos mitades del molde.Cierre pad core.par.

J-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: División por partición y superficie de partición

Abra top.par en la carpeta de formación del curso.

Nota

El sistema de coordenadas de base y los planos de referencia está ocultosen las imágenes siguientes.

Nota

En esta imagen, se invirtió la pieza en 180° para mostrar la cavidad.

Cierre top.par y abra bottom.par.

Se ha completado la actividad. Cierre todos los archivos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies J-13

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J Actividad: División por partición y superficie de partición

ResumenEn esta actividad aprendió a construir las dos mitades de un molde desde una piezade núcleo.

J-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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K Actividad: Crear el cuerpo deuna afeitadora giratoria

Cree un archivo de pieza métrico nuevo usando la plantilla Pieza ISO. En PathFinderde ese archivo, pulse el botón derecho en el encabezado Síncrono y seleccione Pasara Ordenado en la lista.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-1

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Crear una superficie extruidaHacer el boceto del perfil

Asegúrese de que se visualicen los Planos de referencia base.

Abocete el siguiente perfil en el plano de referencia Planta (xy).

Nota

Cerciórese de colocar la relación horizontal entre el punto medio dela línea superior y el origen. Asimismo, coloque un punto (pestañaInicio®grupo Dibujo®Punto) en la intersección de los planos dereferencia.

Seleccione pestaña Herramientas®grupo Variables®Variables. Establezcauna variable para definir la cota “A” como el doble del valor de “B” .

Cierre el boceto y haga clic en Terminar.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies® Extruida .

Extruya el boceto a 12 mm por debajo del plano. Mantenga abiertos los extremos.

K-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Crear una curvaEsto servirá como la “columna” de la afeitadora.

Dibuje una línea y un arco en el plano de referencia Derecho (yz) usando lascotas mostradas en la siguiente imagen.

Ponga un Arco por 3 puntos, seleccionando el punto colocado en el primer bocetocomo el inicio del arco y haciendo que el extremo superior sea tangente al planode referencia de Alzado.

Nota

Quizás desee rotar ligeramente la vista para facilitar la visualización delpunto y el plano de Alzado.

Cierre el boceto y haga clic en Terminar en la barra de comandos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-3

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Abocetar una sección transversalCree un boceto en un plano perpendicular a una curva. Coloque el plano enel extremo inferior del arco.

K-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Usando el punto de corte del arco a través del plano, cree una elipse. Asigne unradio mayor de 18 mm y un radio menor de 15 mm a la elipse.

Cierre el boceto y haga clic en Terminar en la barra de comandos.

Crear curvas adicionalesÉstas representarán la “columna vertebral” del cuerpo de la afeitadora.

Abocete en el plano de referencia Derecho y cree una curva que comiencedesde la parte inferior de la superficie extruida (1). Use de 3 a 4 puntos paradefinir esta curva, usando el punto de corte en la parte superior de la elipsepara el punto final (2) de la curva. Verifique que se ha definido una relación de

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-5

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

alineamiento vertical (3) entre el extremo superior de esta curva y la superficieexistente (1). No se preocupe mucho de la forma exacta.

Para colocar la relación horizontal/vertical en el comienzo de la curva, seleccioneel vértice de control (A) y después seleccione el borde de la superficie extruida (B).

K-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Coloque un arco por 3 puntos comenzando con el punto medio de la línea (A).Use el punto de corte en el extremo de la curva (B) para el segundo punto delarco. Para el tercer punto, mueva el cursor entre los dos primeros puntos hastaque vea el símbolo de tangente (C) y haga clic. Aplique también una relación deconexión de extremo entre las dos curvas.

Cierre el boceto y haga clic en Terminar en la barra de comandos.

Abocete otra curva en el plano Derecho. Comience la curva en la superficie ytermínela en el punto de corte para la elipse.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-7

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Cree un arco entre el extremo de la curva que acaba de colocar y un arcoexistente.

Aplique una relación tangente entre la parte superior de la curva (1) y lasuperficie. Defina también relaciones de conexión de extremo y de tangenciaentre la curva y el arco (2), cerciórese de que se comparte una relación deconexión de extremo con los dos arcos (3).

K-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Practique con la forma de las curvas usando Editar perfil en el diálogo Editar.Edite la forma de la spline. La barra de comandos ofrece varias opciones paraeditar los puntos de la curva, y también la capacidad de agregar puntos.

Los puntos de control de la curva serán visibles.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-9

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Arrastre algunos de estos puntos de control para observar cómo afecta elmovimiento de un punto a la curva completa.

Cree una forma similar a la siguiente.

K-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Crear una BlueSurfTodas las curvas necesarias para crear el cuerpo de la afeitadora existen. Se usaráel comando BlueSurf para generar una superficie basada en una serie de curvasparticipantes.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®BlueSurf .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-11

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

En el paso Agregar secciones transversales, seleccione el punto en la parteinferior de las curvas.

Seleccione la elipse como la siguiente sección transversal.

Para la sección transversal final, seleccione la cadena de bordes inferior de lasuperficie sobresaliente colocada en el Paso 1.

K-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Vaya al paso Curvas guía y seleccione cada una de las curvas de la “columna”y acéptelas.

Nota

Al seleccionar las curvas use la opción Sencilla para garantizar que no seselecciona toda la cadena.

Se actualizará la BlueSurf, como se muestra en las imágenes siguientes.

Haga clic en Muestra. El resultado deberá ser similar a lo siguiente. Haga clicen Terminar.

Oculte todos los bocetos.

Crear una superficie limitada

Cierre la parte superior de la superficie extruida original .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-13

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Seleccione el comando Superficie limitada.

Seleccione cada borde alrededor de la parte superior.

Acepte y haga clic en Muestra. Haga clic en Terminar.

Unir las superficiesSe unirá el conjunto de superficies para formar un cuerpo sólido. Se usará el

comando Superficie unida .

Seleccione el comando Superficie unida. Aparecerá el cuadro de diálogo Opcionesde superficie unida. Haga clic en Aceptar para aceptar estas opciones.

Arrastre un cuadro alrededor de todas las superficies a seleccionar.

K-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Aceptar. Haga clic en Sí en respuesta al diálogo relacionado con la creación deun cuerpo sólido.

Crear un plano de referenciaCree un Plano de referencia en ángulo desde el plano Alzado XZ, usando la superficielimitada superior como la base del plano del perfil. Oriéntelo como se muestra abajoen un ángulo de 45°.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-15

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Crear una abertura para el botón de encendidoCree un plano paralelo desplazado 28,6 mm del plano en ángulo que acaba decrear. Seleccione pestaña Inicio®grupo Sólidos®Cortar y abocete un perfil eneste nuevo plano. Use los dos arcos definidos por los radios mostrados.

K-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Corte la BlueSurf a una profundidad de 61 mm.

Crear una abertura para el cordón de alimentaciónUsando el comando Cortar, abocete en el plano de referencia en ángulo creado enel Paso 9. Cree una línea como se muestra en la siguiente imagen. Cerciórese

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-17

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

de que el extremo izquierdo se crea con una relación “punto en elemento” conrespecto a la silueta del cuerpo (1).

Acote esta línea hasta el borde superior del cuerpo de la afeitadora, con un valorde 150 mm.

K-18 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Seleccione la dirección de corte mostrada para quitar material de la parteinferior. Use la extensión Pasante.

Haga clic en Terminar.

Dividir el cuerpo sólido en dos

Haga clic en División por partición .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-19

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Para la selección de cara plana, seleccione el plano en ángulo definido en elPaso 9.

Para que se pueda dividir la cara, cambie el desplegable Seleccionar a Cuerpo yseleccione la totalidad del cuerpo de la afeitadora. Acepte el cuerpo.

K-20 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Desplazar la superficie traseraSeleccione el comando Desplazar superficie.

Desplace el interior de la superficie trasera en 3 mm.

Use el comando Extender superficie para extender la nueva superficie desplazada

.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-21

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Seleccione el borde superior y extiéndalo con curvatura natural una distanciade 18,95 mm.

Crear un espacio para componentes de afeitadora adicionalesUse el comando Vaciado para crear una operación que se necesita para loscomponentes de afeitadora adicionales.

K-22 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Para cada plano de boceto, seleccione Plano paralelo y elija el plano en ángulocreado en el Paso 9. Desplace el nuevo plano en 58 mm.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-23

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Hacer el boceto del perfil.

K-24 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Para la profundidad de corte (extensión), el corte deberá terminar en lasuperficie extendida en el Paso 13. Para hacer esto, use la opción de extensión“Origen-Destino” en la barra de comandos Cortar. La entidad “Origen” estaráen el plano en ángulo del boceto; la entidad “Destino” estará en la superficieextendida en el Paso 13.

Oculte la superficie extendida.

Aplicar un espesor a la pieza

Haga clic en el comando Dar espesor .

Use el comando Dar espesor hacia el exterior de la pieza, definiendo un grosorde 2 mm.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-25

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K Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Al abrirse las caras, seleccione la cara superior y también la inferior delinterruptor de encendido.

Nota

Cerciórese de que la opción Seleccionar está definida como Sencilla.

Redondear bordes

Se redondearán dos cadenas de bordes. Use el comando Redondear .

Seleccione las dos cadenas de bordes en la parte superior e inferior de la aberturadel interruptor de encendido, respectivamente. Aplique un radio de 1 mm encada caso.

K-26 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Crear el cuerpo de una afeitadora giratoria

Esto completa la construcción del cuerpo de la afeitadora.

ResumenEn esta actividad usó varias técnicas de creación y manipulación de curvas ysuperficies para diseñar el cuerpo de una afeitadora giratoria. Los métodos utilizadosen la construcción de este modelo son de uso común durante el diseño de productosde consumo debido al énfasis en los requisitos ergonómicos y estéticos.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies K-27

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L Actividad: Poner todo junto

Abra surface lab 4-02.par.

Nota

Los planos de control se trataron en la lección anterior, Modelado desuperficies. Para esta actividad se suministra el plano de control. Parafacilitar la visualización, las curvas en cada boceto tienen código de color, yse hará referencias al color cuando sea necesario.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-1

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L Actividad: Poner todo junto

Bocetos de control (A=Vista derecha-NARANJA, B=Alzado-MORADO,C=Planta-VERDE)

Construir la superficie superiorPrimero creará superficies de intersección para usarlas en el desarrollo de lasuperficie superior.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Cruce .

Cerciórese de que la opción Seleccionar de boceto esté activa.

L-2 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Seleccione el elemento de boceto (A)—MORADO— y pulse el botón Aceptar.Seleccione ambos elementos de boceto (B)—VERDE— y pulse el botón aceptar.

Haga clic en Finalizar.

Seleccione Curva de cruce.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-3

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione el elemento de boceto (A)—NARANJA— y pulse el botón Aceptar.Seleccione el elemento de boceto (B)—VERDE— y pulse el botón Aceptar. Hagaclic en Finalizar.

Para crear la superficie superior, seleccione pestaña Superficies®grupo

Superficies®Barrido .

En el cuadro de diálogo Opciones de barrido, seleccione la opción Trayectorias ysecciones transversales múltiples.

L-4 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

En el paso Trayectoria, seleccione la trayectoria (A) y pulse el botón Aceptar opulse el botón derecho. Seleccione la trayectoria (B) y pulse el botón Aceptar opulse el botón derecho.

Haga clic en Siguiente para proseguir al paso Sección transversal.

Seleccione la sección transversal (A) y pulse el botón derecho del ratón.Seleccione la sección transversal (B) y pulse el botón derecho del ratón.Seleccione la sección transversal (C) y pulse el botón derecho del ratón.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-5

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L Actividad: Poner todo junto

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Crear curvas de intersección para desarrollar la superficie delanteraOculte la superficie por barrido que acaba de crear.

Seleccione Curva de cruce.

Seleccione el elemento de boceto (A)—MORADO— y pulse el botón Aceptar.Seleccione ambos elementos de boceto (B)—NARANJA— y pulse el botón Aceptar.

Haga clic en Finalizar.

L-6 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Seleccione Curva de cruce.

Seleccione el elemento de boceto (A)—NARANJA— y pulse el botón Aceptar.Seleccione el elemento de boceto (B)—VERDE— y pulse el botón Aceptar. Hagaclic en Finalizar.

Haga clic en Finalizar.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-7

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L Actividad: Poner todo junto

Guarde el archivo.

Seleccione Barrido. Haga clic en la opción Trayectorias y secciones transversalesmúltiples y defina Alineamiento de secciones en Paralelo.

Use QuickPick para seleccionar la trayectoria (A). Cerciórese de seleccionar elelemento de curva de cruce y haga clic en Aceptar. Seleccione la trayectoria(B) y pulse el botón derecho del ratón.

Haga clic en Siguiente para definir las secciones transversales.

Establezca el campo Seleccionar en Sencilla. Seleccione la sección transversal(A) y pulse el botón derecho del ratón.

Seleccione la sección transversal (B) y pulse el botón derecho del ratón.

L-8 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Seleccione la sección transversal (C) y pulse el botón derecho del ratón.

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Guarde el archivo.

Crear curvas de intersección para desarrollar las superficies lateralesOculte la superficie por barrido que acaba de crear.

Seleccione Curva de cruce.

Cambie el campo Seleccionar a Sencilla.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-9

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione el elemento de boceto (A)—MORADO— y pulse el botón Aceptar.Cambie el campo Seleccionar a Sencilla. Seleccione ambos elementos de boceto(B)—VERDE— y pulse el botón aceptar.

Haga clic en Finalizar.

Seleccione Curva de cruce.

Establezca el campo Seleccionar en Sencilla. Seleccione los elementos de boceto(A)—MORADO— y pulse el botón Aceptar.

Nota

Hay dos elementos en (A).

L-10 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Establezca el campo Seleccionar en Sencilla. Seleccione ambos elementos deboceto (B)—VERDE— y pulse el botón aceptar. Haga clic en Terminar.

Haga clic en Finalizar.

Seleccione pestaña Superficies®grupo Superficies®Limitada .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-11

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione los seis bordes mostrados. Use QuickPick en los bordes A y B paraasegurarse de que selecciona los bordes de la curva de cruce.

Pulse el botón Aceptar. Compruebe que Caras tangentes está desactivada.

Haga clic en Muestra y en Terminar.

L-12 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Cree otra superficie limitada en el otro lado.

Guarde el archivo.

Muestre todas las superficies creadas hasta el momento.

Crear la superficie inferiorMuestre todos los planos de referencia base. Seleccione pestaña Inicio®grupo

Boceto®Boceto .

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-13

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione el plano Derecho (yz) para el primer boceto.

Oculte todas las superficies.

Dibuje el siguiente boceto.

Seleccione Cerrar boceto.

L-14 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Para el segundo boceto, créelo en un plano paralelo, como se muestra. Paradefinir la distancia, haga clic en el punto significativo mostrado.

Seleccione pestaña Inicio®grupo Dibujo®Incluir y seleccione el arco mostrado.

Nota

Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Opciones de incluir.

Seleccione Cerrar boceto.

Seleccione BlueSurf.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-15

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione la sección transversal (A) y pulse el botón derecho del ratón.Seleccione la sección transversal (B) y pulse el botón derecho del ratón.

L-16 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Oculte todos los planos de referencia base.

Haga clic en Curva guía.

Seleccione la curva guía (C) y pulse el botón derecho del ratón.

Establezca el filtro Seleccionar en Sencilla para seleccionar los dos elementosen la curva guía (D). Seleccione las curvas guía (D) y pulse el botón derechodel ratón.

Establezca el filtro Seleccionar en Cadena para seleccionar la curva guía (E).Seleccione la curva guía (E) y pulse el botón derecho del ratón.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-17

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L Actividad: Poner todo junto

Haga clic en Muestra y en Terminar.

Guarde el archivo.

Muestre todas las superficies creadas hasta el momento.

L-18 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Agregar otra superficieAgregará la superficie como se muestra abajo.

Oculte todas las superficies con la excepción de la BlueSurf que se acaba de crear.

Para crear esta superficie, se necesita una curva de intersección entre laBlueSurf inferior y la superficie extruida creada a partir del elemento mostradoen el boceto de control. Cree una superficie extruida con una extensión simétricadesde el elemento mostrado en la imagen de abajo. No se preocupe de seleccionaruna distancia exacta, simplemente extiéndala como en la imagen.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-19

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione pestaña Superficies®grupo Curvas®Intersección. Seleccione laBlueSurf y la superficie extruida como el grupo de superficies a intersecar. Lacurva de intersección se muestra en la imagen de abajo. Oculte la superficieextruida después que se cree la curva de intersección.

Oculte todos los bocetos y curvas. Seleccione pestaña Superficies®grupoSuperficies®Recortar. Seleccione y acepte la BlueSurf. Cambie la opciónSeleccionar a Cadena. Seleccione la curva de intersección y cerciórese de que laflecha apunta en la dirección mostrada.

Haga clic en Finalizar.

L-20 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Crear la superficie finalMuestre todos los bocetos y curvas.

Seleccione BlueSurf.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-21

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L Actividad: Poner todo junto

Seleccione las secciones transversales mostradas. Establezca el filtro de selecciónen Sencilla para seleccionar la primera sección transversal (A). Seleccione lasección transversal A y pulse el botón derecho. Para seleccionar la segundasección transversal (B), establezca el filtro de selección en Sencilla. La seccióntransversal (B) tiene (3) segmentos. Use QuickPick y compruebe que seleccionalos bordes de la intersección. Seleccione la sección transversal B y pulse el botónderecho.

Después de seleccionar las secciones transversales (A) y (B), haga clic en el pasoCurva guía. Establezca el filtro de selección en Sencilla, seleccione la curva(C) y pulse el botón derecho.

L-22 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Haga clic en Muestra y después en Terminar.

Elija Seleccionar y pulse el botón derecho. Seleccionar

• Ocultar todo®Bocetos

• Ocultar todo®Curvas

• Mostrar todo®Superficies

Nota

Oculte la superficie extruida que creó como una superficie deconstrucción.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-23

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L Actividad: Poner todo junto

Poner tapa a los extremosSeleccione Limitado. Seleccione los bordes mostrados (A) y cerciórese deque caras tangentes está desactivado. Seleccione los bordes mostrados (B) ynuevamente cerciórese de que caras tangentes está desactivado.

El modelo de superficie está completo.

Unir las superficiesEl modelo de superficie se puede convertir ahora en una operación base sólida.

Seleccione Superficie unida y escriba 0,01 para la Tolerancia de unión. Hagaclic en Aceptar.

L-24 Modelar una pieza utilizando superficies spse01560

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Actividad: Poner todo junto

Seleccione todas las superficies y pulse el botón Aceptar. Pulse Sí en el cuadrode diálogo resultante.

Esto completa la actividad de laboratorio de crear un caño.

Nota

Es raro obtener la superficie que se desea a partir del método de creación desuperficie inicial. Probablemente tenga que manipular la superficie añadiendolímites, creando un desplazamiento, extendiéndola, redondeando, etc.

Solid Edge suministra varios comandos que puede usar en el desarrollo de laforma final de la superficie. Un buen entendimiento de estas herramientasle ayudará a dominar el modelado de superficies.

ResumenEn esta actividad aprendió a crear un modelo sólido desde curvas de control usandovarias técnicas de manipulación de curvas y superficies.

spse01560 Modelar una pieza utilizando superficies L-25