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Modelo de Proyecto
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UNIVERSIDAD…
IMPLEMENTACIÓN DEL CENTRO DE CÓMPUTO CON UN SISTEMA DE
RED PARA MEJORAR EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES DE LA
ESPECIALIDAD DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DEL I.S.T.P.
“OCROS”
PROYECTO DE IMPLEMENTACIÓN
PRESENTADO POR:Prof. TORRES HUAMÁN. Elizabeth Aurelia.
OCROS - ANCASH - PERÚ
2009
DEDICATORIA
Dedico este trabajo; a Dios por guiarme en el camino de la vida, a mis padres, familiares y amigos
por brindarme su apoyo constante, a mi hijo que es mi fuente de inspiración y esperanza.
2
AGRADECIMIENTO
Quiero agradecer a los profesores de la universidad; por su comprensión, paciencia y tolerancia en enseñarnos. A todas las
personas benevolentes que me han apoyado de manera incondicional a culminar el presente proyecto, sobre todo a mis
compañeros de aula de la universidad.
3
PRESENTACIÓN
SEÑORES MIEMBROS DEL JURADO:
Ponemos a vuestra consideración para su revisión y evaluación el presente proyecto de
implementación del centro de cómputo con un sistema de red, para mejorar el aprendizaje de
los estudiantes de la especialidad de Computación e Informática del I.S.T.P. “Ocros”.
El contenido es producto de mucho esfuerzo, basándose en una investigación y
revisión bibliográfica que ha permitido el equipamiento del Centro de Cómputo para mejorar el
aprendizaje de los estudiantes.
Por lo manifestado dejamos este modesto proyecto a vuestro juicio para la evaluación
objetiva y concreta.
La Alumna
4
ÍNDICE
DEDICATORIAAGRADECIMIENTOPRESENTACIÓNINTRODUCCIÓN
CAPÍTULO I Pág.
1.1. Planteamiento del Problema............................................................... 09
1.2. Formulación del problema. ................................................................. 09
1.3. Delimitación de Objetivo..................................................................... 10
1.3.1. Objetivo General.............................................................................. 10
1.3.2. Objetivos Específicos....................................................................... 10
1.4. Hipótesis General.............................................................................. 10
1.5. Justificación del Estudio...................................................................... 11
1.6. Limitaciones del Proyecto................................................................... 11
1.7. Antecedentes del Proyecto................................................................. 12
1.8. Factibilidad.......................................................................................... 13
CAPÍTULO II2.1. Marco Teórico Conceptual.................................................................. 15
2.1.1. Redes informáticos.......................................................................... 15
2.1.1.1. ¿Por qué usar una red de equipos?.............................................. 16
2.1.1.2. Configuración de redes................................................................. 17
2.1.1.3. Dispositivos de red........................................................................ 20
2.1.1.4. Tipos de redes.............................................................................. 24
2.1.1.5. Medio de transmisión-Cable de cobre de par trenzado
sin apantallar (UTP)...................................................................... 28
2.1.1.6. Arquitectura de red........................................................................ 32
2.1.1.7. Métodos de acceso múltiple por detección de
portadora por detección colisiones (CSMA/CD)........................... 46
2.1.1.8. Protocolos de Comunicaciones.................................................... 48
2.1.2. Cableado estructurado..................................................................... 48
5
2.1.2.1. El Backbone................................................................................. 49
2.1.2.2. Cuarto De Telecomunicaciones (CT)........................................... 49
2.1.2.3. Cuarto De Equipo (Ce).................................................................. 50
2.1.2.4. Rack (O Soporte Metálico)............................................................ 50
2.1.2.5. Patch-Panels................................................................................. 51
2.1.2.6. SWITCHES................................................................................... 51
CAPÍTULO III3.1. Metodología........................................................................................ 54
3.2. Administración del Proyecto................................................................ 57
3.2.1. Cronograma de Acciones................................................................. 57
3.2.2. Determinación del Presupuesto...................................................... 58
CAPÍTULO IVCONCLUSIONESRECOMENDACIONES BIBLIOGRAFÍAANEXOS
6
INTRODUCCIÓN
Los profundos y acelerados cambios que se han dado en el ámbito tecnológico y sus
dramáticos impactos en el sector productivo y en la economía en general, determinan serios
retos al sector educativo, debiendo ser la mayor preocupación de éste el reflejar fielmente
tales cambios.
A lo anterior se añade la presencia de un contexto de alta competencia por el empleo,
marcado por una desbordante cantidad de gente calificada que afronta un mercado laboral
bastante estrecho, lo que obliga a ofrecer una adecuada enseñanza a quienes tendrán que
ofrecer sus servicios en el mundo del trabajo. En ese contexto se ve la necesidad de ofrecer
desde la educación técnica una adecuada asesoría y orientación académica a los estudiantes.
Se trata de brindar un conjunto de criterios, técnicas e información en un ambiente adecuado
e implementado con los materiales necesarios que les sirva para facilitar la búsqueda y
obtención de empleo.
A pesar de la relevancia de la orientación laboral, es un tema que no ha sido
debidamente atendido por el sistema educativo, por eso se considera pertinente contribuir tal
vacío. Para ello es necesario que los alumnos cuenten con un apropiado e implementado
Centro de Cómputo para que los profesores puedan brindar una adecuada orientación a sus
alumnos, de modo tal que ellos conozcan los criterios e instrumentos adecuados y adquieran
las habilidades necesarias para posibilitar una búsqueda eficiente de empleo de forma activa,
organizada y planificada.
La alumna.
7
CAPÍTULO I
PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
1.1. Planteamiento del Problema:
En la realidad palpable de nuestra Institución, a falta de una adecuada
implementación del centro de Cómputo con un sistema de red; son situaciones que
forman barreras y que se anteponen a un adecuado aprendizaje. Ningún avance
significativo sería posible de lograr en nuestra sociedad si no se cuenta con las
herramientas y recursos necesarios para el aprendizaje y enseñanza de los estudiantes
de la especialidad de Computación e Informática.
De ese modo es necesario contar con tales herramientas y recursos, que permitan
a no ser ajenos a una realidad global. La carencia de un sistema de red, iluminación
inadecuada y la falta de un ambiente agradable dificultan un óptimo aprendizaje.
8
Por esto nuestra preocupación y el compromiso de todos los miembros de este
proyecto, sintiendo ese deber; queremos ayudar en mejorar nuestra institución, por ello
el presente trabajo de Implementación del Centro de Cómputo.
Teniendo en consideración los argumentos expuestos, la pregunta que formula el
presente proyecto es la siguiente:
1.2. Formulación del problema:
¿En qué medida la implementación del centro de cómputo con un sistema de red,
influirá a mejorar el aprendizaje en los estudiantes de la especialidad de Computación e
Informática del Instituto Superior Tecnológico Público “Ocros”?
1.3. Delimitación de Objetivos:
1.3.1. Objetivo General:
Mejorar la calidad del servicio que brinda el centro de cómputo del Instituto
Superior Tecnológico Público “Ocros”, implementándolo con sistema de red con
cableado estructurado, iluminación y acondicionamiento.
1.3.2. Objetivos Específicos:
Adquirir equipos y materiales para la instalación del sistema de cableado
estructurado - Red LAN para el Centro de Cómputo del I.S.T.P. “Ocros”.
Mejorar la iluminación y acondicionamiento del centro de cómputo.
Fomentar el aspecto de colaboración, participación e identificación con el
Instituto.
1.4. Hipótesis General:
9
HI: La implementación del centro de cómputo con el sistema de red con cableado
estructurado, influirá a mejorar el aprendizaje en los estudiantes de la especialidad de
Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público “Ocros”.
H0: La implementación del centro de cómputo con el sistema de red con cableado
estructurado, no influirá a mejorar el aprendizaje en los estudiantes de la especialidad
de Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público “Ocros”.
1.5. Justificación del Estudio:
Una de las principales razones por la que se pretende llevar adelante el presente
proyecto, es poner a disposición de los estudiantes de la especialidad Computación e
Informática un adecuado sistema de red, buena iluminación y acondicionamiento, que
permitirá un óptimo aprendizaje en los estudiantes.
El Instituto Superior Tecnológico Público “Ocros”, forma profesionales técnicos
en el área de Computación e Informática a través de un programa curricular de 3 años,
en los cuales se enseñan aspectos de computación e informática tales como:
Manejo de software: Sistemas operativos, procesadores de textos, hojas de
cálculo, gestores de bases de datos.
Programación: Análisis y diseño de sistemas, lenguajes de programación.
Hardware: Microprocesadores, mantenimiento y reparación de
computadoras.
De lo observado líneas arriba, se puede deducir que las estrategias que las
asignaturas a desarrollarse requieren el equipamiento especializado tales como:
Computadoras de última generación.
Muebles para las computadoras.
Tecnología de redes.
10
Impresoras.
Herramientas electrónicas.
Equipos de multimedia.
Conexión a Internet.
Video conferencia.
Bibliografía especializada.
En tal sentido, hemos visto por conveniente de implementar mediante el
presente proyecto con:
Un sistema de red con cableado estructurado - Red LAN – Fast Ethernet
100BaseTX. Topología estrella.
Mejorar la iluminación del centro de cómputo.
Acondicionamiento del Centro de Cómputo.
La adquisición de los materiales antes mencionados es la razón del presente
proyecto.
1.6. Limitaciones del Proyecto:
Las limitaciones que tuvimos para la realización del presente proyecto fueron:
Recursos económicos.
Disponibilidad de tiempo.
Falta de bibliografía dentro de la localidad.
Dificultad en el acceso a Internet.
A pesar de todas las limitaciones antes mencionadas que tuvo el grupo, fue factible
realizar el presente proyecto de implementación.
1.7. Antecedentes del Proyecto:
11
El presente trabajo se caracteriza por ser el primero en implementación, ya que no
hemos encontrado antecedentes de otros proyectos de implementación, realizados en el
Instituto Superior Tecnológico Público “Ocros”.
1.8. Factibilidad :
El estudio de factibilidad requerido para efectos de nuestro sistema de red, se
basa en 3 aspectos o niveles: técnico, económico y operativo. A continuación,
evaluaremos cada una de estas factibilidades por separado:
a) Factibilidad Técnica:
El proyecto es, desde el punto de vista técnico realizable, ya que están a la
disposición en el mercado los diferentes equipos y dispositivos de comunicación que
darán soporte a la implementación del diseño de la red. Además existe en la actualidad
el personal técnico capacitado para manejar los equipos que requerirá la red.
b) Factibilidad Económica:
El costo que genera el sistema de red que proponemos es bajo, ya que la
tecnología que emplea el estándar de red que utilizaremos (Fast Ethernet), se considera,
al ser comparada con otras tecnologías, económica. En función de ello, y de los
beneficios que aportaría esta red, consideramos que el proyecto es, económicamente
factible.
c) Factibilidad Operacional:
El levantamiento de información realizado determinó que, el sistema de red que
proponemos, soluciona múltiples inconvenientes que en la actualidad se presentan con
el manejo de la información y el compartimiento de recursos. Harán uso permanente los
alumnos y docentes de este sistema de red una vez implementada.
12
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
2.1. Marco Teórico Conceptual:
2.1.1. Redes informáticos:
13
Urbina. J (2003,10) En la definición, la palabra clave es «compartir». El
propósito de las redes de equipos es compartir. La capacidad de compartir
información de forma eficiente es lo que le da a las redes de equipos su potencia y
atractivo. Y en lo que respecta a compartir información, los seres humanos actúan
en cierto modo como los equipos. Así como los equipos son poco más que el
conjunto de información que se les ha introducido, en cierto modo, nosotros somos
el conjunto de nuestras experiencias y la información que se nos ha dado. Cuando
queremos incrementar nuestros conocimientos, ampliamos nuestra experiencia y
recogemos más información. Por ejemplo, para aprender más sobre los equipos,
podríamos hablar informalmente con amigos de la industria informática, volver a la
escuela e ir a clase, o seguir un curso de autoaprendizaje. Independientemente de
la opción seleccionada, cuando buscamos compartir el conocimiento y la
experiencia de los demás, estamos trabajando en red.
Otra forma de pensar en las redes es imaginarse una red como un equipo.
Puede ser un equipo deportivo, como un equipo de fútbol, o un equipo de proyecto.
Mediante el esfuerzo conjunto de todos los implicados (compartiendo tiempo,
talento y recursos) se alcanza una meta o se termina un proyecto. De forma similar,
gestionar una red de equipos no es muy distinto de dirigir un equipo de personas.
La comunicación y compartición puede ser fácil y simple (un jugador que pide a otro
la pelota) o compleja (un equipo de un proyecto virtual localizado en diferentes
zonas horarias del mundo que se comunica mediante teleconferencia, correo
electrónico y presentaciones multimedia por Internet para llevar a cabo un
proyecto).
2.1.1.1. ¿Por qué usar una red de equipos?:
Urbina. J (2003,16) Con la disponibilidad y la potencia de los equipos
personales actuales, puede que se pregunte por qué son necesarias las
redes.
Desde las primeras redes hasta los equipos personales actuales de
altas prestaciones, la respuesta sigue siendo la misma: las redes aumentan
la eficiencia y reducen los precios. Las redes de equipos alcanzan estos
objetivos de tres formas principales:
14
Compartiendo información (o datos).
Compartiendo hardware y software.
Centralizando la administración y el soporte.
De forma más específica, los equipos que forman parte de una red
pueden compartir:
Documentos (informes, hojas de cálculo, facturas, etc.).
Mensajes de correo electrónico.
Software de tratamiento de textos.
Software de seguimiento de proyectos.
Ilustraciones, fotografías, vídeos y archivos de audio.
Transmisiones de audio y vídeo en directo.
Impresoras.
Faxes.
Módems.
Unidades de CD-ROM y otras unidades removibles,
como USB.
Discos duros.
Y existen más posibilidades para compartir. Las prestaciones de las
redes crecen constantemente, a medida que se encuentran nuevos
métodos para compartir y comunicarse mediante los equipos.
2.1.1.2. Configuración de redes:En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y
características comunes. Éstos incluyen:
Servidores: Equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios
de la red.
Clientes: Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red
ofrecidos por los servidores.
Medio: Los cables que mantienen las conexiones físicas.
Datos compartidos: Archivos suministrados a los clientes por parte de
los servidores a través de la red.
15
Impresoras y otros periféricos compartidos: Recursos adicionales
ofrecidos por los servidores.
Recursos: Cualquier servicio o dispositivo, como archivos, impresoras u
otros elementos, disponible para su uso por los miembros de la red.
Aun con estas similitudes, las redes se dividen en dos categorías
principales:
a) Redes Trabajo en Grupo.
b) Redes basadas en servidor.
La diferencia entre las redes Trabajo en Grupo y las redes basadas
en servidor es importante, ya que cada tipo presenta distintas capacidades.
El tipo de red seleccionado para su instalación dependerá de factores tales
como:
El tamaño de la organización.
El nivel de seguridad requerido.
El tipo de negocio.
El nivel de soporte administrativo disponible.
La cantidad de tráfico de la red.
Las necesidades de los usuarios de la red.
El presupuesto de la red.
a) Redes Trabajo en Grupo:En una red Trabajo en Grupo, no hay servidores dedicados, y no
existe una jerarquía entre los equipos. Todos los equipos son iguales, y por
tanto son «pares» (peers). Cada equipo actúa como cliente y servidor, y no
hay un administrador responsable de la red completa. El usuario de cada
equipo determina los datos de dicho equipo que van a ser compartidos en
la red.
Las redes Trabajo en Grupo (peer-to-peer) se llaman también
grupos de trabajo (workgroups). El término "grupo de trabajo" implica un
pequeño grupo de personas. Generalmente, una red Trabajo en Grupo
abarca un máximo de diez equipos.
16
Las redes Trabajo en Grupo son relativamente simples.
Como cada equipo funciona como cliente y servidor, no hay
necesidad de un potente servidor central o de los restantes componentes
de una red de alta capacidad. Las redes Trabajo en Grupo pueden ser más
económicas que las redes basadas en servidor.
En una red de equipos, la seguridad (hacer que los equipos y los
datos almacenados en ellos estén a salvo de daños o accesos no
autorizados) consiste en definir una contraseña sobre un recurso, como un
directorio, que es compartido en la red. Todos los usuarios de una red
Trabajo en Grupo definen su propia seguridad, y puede haber recursos
compartidos en cualquier equipo, en lugar de únicamente en un servidor
centralizado; de este modo, es muy difícil mantener un control centralizado.
Esta falta de control tiene un gran impacto en la seguridad de la red, ya que
puede que algunos usuarios no implementen ninguna medida de
seguridad. Si la seguridad es importante, puede que sea mejor usar una
red basada en servidor.
b) Redes basadas en servidor:En un entorno con más de 10 usuarios, una red Trabajo en Grupo
(con equipos que actúen a la vez como servidores y clientes) puede que no
resulta adecuada. Por tanto, la mayoría de las redes tienen servidores
dedicados. Un servidor dedicado es aquel que funciona sólo como servidor,
y no se utiliza como cliente o estación, Los servidores se llaman
«dedicados» porque no son a su vez clientes, y porque están optimizados
para dar servicio con rapidez a peticiones de clientes de la red, y garantizar
la seguridad de los archivos y directorios. Las redes basadas en servidor se
han convertido en el modelo estándar para la definición de redes.
A medida que las redes incrementan su tamaño (y el número de
equipos conectados y la distancia física y el tráfico entre ellas crece),
generalmente se necesita más de un servidor. La división de las tareas de
la red entre varios servidores asegura que cada tarea será realizada de la
forma más eficiente posible.
17
2.1.1.3. Dispositivos de red:
A. La tarjeta de red:
Scout.M (1998,464) Las tarjetas de red, también denominadas NIC
(Network Interface Cards, tarjetas de interfaz de red), actúan como la
interfaz o conexión física entre el equipo y el cable de red. Las tarjetas
están instaladas en una ranura de expansión en cada uno de los equipos y
en el servidor de la red.
Después de instalar la tarjeta de red, el cable de red se une al puerto
de la tarjeta para realizar la conexión física entre el equipo y el resto de la
red.
La función de la tarjeta de red es:
Preparar los datos del equipo para el cable de red.
Enviar los datos a otro equipo.
Controlar el flujo de datos entre el equipo y el sistema de cableado.
Recibir los datos que llegan por el cable y convertirlos en bytes para
que puedan ser comprendidos por la unidad de procesamiento central
del equipo (CPU).
En un nivel más técnico, la tarjeta de red contiene el hardware y la
programación firmware (rutinas software almacenadas en la memoria de
sólo lectura, ROM) que implementa las funciones de Control de acceso al
medio y Control de enlace lógico en el nivel de enlace de datos del modelo
OSI.
Los datos se mueven por el equipo a través de unos caminos
denominados buses. Realmente éstos son varios caminos de datos
colocados uno al lado del otro. Como los caminos están juntos (paralelos),
los datos se pueden mover en grupos en lugar de ir de forma individual
(serie).
18
Sin embargo, en un cable de red, los datos deben circular en un solo
flujo de bits. Cuando los datos circulan en un cable de red se dice que
están circulando en una transmisión en serie, porque un bit sigue a otro. En
otras palabras, el cable es una autovía de un solo carril, y los datos
siempre circulan en una sola dirección. El equipo puede estar enviando o
recibiendo datos, pero nunca podrá estar haciendo las dos cosas al mismo
tiempo.
Una comisión del Institute of Electrical and Electronics Engineers
(IEEE) asigna bloques de direcciones a cada fabricante de tarjetas de red.
Los fabricantes graban las direcciones en los chips de la tarjeta mediante
un proceso conocido como «marcado» de la dirección en la tarjeta. Con
este proceso, cada tarjeta de red (y, por tanto, cada equipo) tiene una
dirección única en la red.
Antes de que la tarjeta de red emisora envíe datos a la red,
mantiene un diálogo electrónico con la tarjeta de red receptora, de forma
que ambas tarjetas se pongan de acuerdo en lo siguiente:
Tamaño máximo de los grupos de datos que van a ser enviados.
Cantidad de datos que se van a enviar antes de que el receptor de su
confirmación.
Intervalos de tiempo entre las cantidades de datos enviados.
Cantidad de tiempo que hay que esperar antes de enviar la
confirmación.
Cantidad de datos que puede tener cada tarjeta antes de que haya
desbordamiento.
Velocidad de la transmisión de datos.
Si una tarjeta de red más moderna, rápida y sofisticada necesita
comunicarse con una tarjeta de red más lenta y antigua, ambas necesitan
encontrar una velocidad de transmisión común a la que puedan adaptarse.
Algunas tarjetas de red más modernas incorporan circuitos que permiten
que las tarjetas más rápidas se ajusten a la velocidad de las tarjetas más
lentas.
19
Las tarjetas de red a menudo tienen una serie de opciones que
se deben configurar para que la tarjeta funcione apropiadamente.
Algunos de los diseños más antiguos utilizan interruptores DIP
externos. Algunos ejemplos de opciones que se pueden configurar:
a) Interrupción (IRQ).
b) Dirección del puerto base de Entrada/Salida (E/S).
c) Dirección base de memoria.
En un entorno de equipos personales, existen cuatro tipos de
arquitecturas de bus:
a) ISA
b) EISA
c) Micro Channel
d) PCI
Cada uno de los tipos es físicamente diferente a los demás. Es
imprescindible que la tarjeta de red y el bus coincidan.
Interconexión de componentes periféricos (PCI); es un bus local
de 32 bits utilizado en la mayoría de los equipos Pentium y en las Apple
Power Macintosh. La arquitectura de bus PCI actual posee la mayoría de
los requerimientos para ofrecer la funcionalidad Plug and Play. Plug and
Play es una filosofía de diseño y un conjunto de especificaciones de la
arquitectura de un equipo personal. El objetivo de Plug and Play es permitir
los cambios realizados en la configuración de un equipo personal, sin
intervención del usuario.
B. Switch o (HUB):
Es el dispositivo encargado de gestionar la distribución de la
información del Servidor (HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa.
Las computadoras de Red envía la dirección del receptor y los datos al
HUB, que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor.
20
Tengamos cuidado cuando elegimos un tipo de concentrador (HUB), esto
lo decimos ya que se clasifican en 3 categorías. Solo se usaran
concentradores dependiendo de las estaciones de trabajo que así lo
requieran.
2.1.1.4. Tipos de redes:
A) Extensión de una red:Las redes de equipos se clasifican en dos grupos, dependiendo de
su tamaño y función. Una red de área local (LAN, Local Area Network)
es el bloque básico de cualquier red de equipos. Una LAN puede ser
muy simple (dos equipos conectados con un cable) o compleja (cientos
de equipos y periféricos conectados dentro de una gran empresa). La
característica que distingue a una LAN es que está confinada a un área
geográfica limitada.
Por otra parte, una red de área extensa (WAN, Wide Area
Network), no tiene limitaciones geográficas. Puede conectar equipos y
otros dispositivos situados en extremos opuestos del planeta. Una WAN
consta de varias LAN interconectadas. Podemos ver Internet como la
WAN suprema.
B) Topología:FEIT, S. (2004,45) La topología física está íntimamente ligada a
los mecanismos de control de acceso al medio utilizados,
estableciéndose una gran dependencia entre estos dos elementos.
Las topologías físicas más frecuentes en el mundo de las redes
(no sólo las redes de área local) son:
21
1) Jerárquica:Fue una de las primeras topologías diseñadas para redes
locales (red inicial de PC's de IBM) y una de las más utilizadas en
redes WAN.
Consiste en la distribución jerárquica de las unidades en un
bus donde la información tiene que llegar siempre a la cabecera de
jerarquía.
Algunas de las ventajas y desventajas más interesantes de
este tipo de topologías, son:
2) Bus:La topología en bus, a menudo, recibe el nombre de «bus
lineal», porque los equipos se conectan en línea recta. Éste es el
método más simple y común utilizado en las redes de equipos.
Consta de un único cable llamado segmento central (trunk; también
llamado backbone o segmento) que conecta todos los equipos de la
red en una única línea.
Los equipos de una red con topología en bus se comunican
enviando datos a un equipo particular, mandando estos datos sobre
el cable en forma de señales electrónicas.
Los datos de red en forma de señales electrónicas se envían
a todos los equipos de la red. La información sólo es aceptada por
aquel equipo cuya dirección coincida con la dirección codificada en
la señal original. Los restantes equipos rechazan los datos.
3) Estrella:En la topología en estrella, los segmentos de cable de cada
equipo están conectados a un componente centralizado llamado
hub. Las señales son transmitidas desde el equipo emisor a través
del hub a todos los equipos de la red.
22
La red en estrella ofrece la ventaja de centralizar los
recursos y la gestión. Sin embargo, como cada equipo está
conectado a un punto central, esta topología requiere una gran
cantidad de cables en una gran instalación de red. Además, si el
punto central falla, cae toda la red.
En una red en estrella, si falla un equipo (o el cable que lo
conecta al hub), el equipo afectado será el único que no podrá
enviar o recibir datos de la red. El resto de la red continuará
funcionando normalmente.
4) Anillo:La topología en anillo conecta equipos en un único círculo de
cable. A diferencia de la topología en bus, no existen finales con
terminadores. La señal viaja a través del bucle en una dirección, y
pasa a través de cada equipo que puede actuar como repetidor para
amplificar la señal y enviarla al siguiente equipo. El fallo de un
equipo puede tener impacto sobre toda la red.
La topología física de una red es el propio cable. La
topología lógica de una red es la forma en la que se transmiten las
señales por el cable.
Uno de los métodos para transmitir datos alrededor de un
anillo es el llamado pase de testigo (un testigo es una secuencia
especial de bits que viajan alrededor de una red Token Ring. Cada
red tiene únicamente un testigo). El testigo es pasado de equipo en
equipo hasta que llega a un equipo que tiene datos que enviar. El
equipo emisor modifica el testigo, pone una dirección electrónica en
los datos y los envía por el anillo.
5) Malla:Una red con topología en malla ofrece una redundancia y
fiabilidad superiores. En una topología en malla, cada equipo está
23
conectado a todos los demás equipos mediante cables separados.
Esta configuración ofrece caminos redundantes por toda la red, de
modo que si falla un cable, otro se hará cargo del tráfico. Aunque la
facilidad de solución de problemas y el aumento de la fiabilidad son
ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya
que utilizan mucho cableado. En muchas ocasiones, la topología en
malla se utiliza junto con otras topologías para formar una topología
híbrida.
2.1.1.5. Medio de transmisión-Cable de cobre de par trenzado sin apantallar (UTP):
Scout. M (1998,471) El UTP, con la especificación 10BaseT, es el
tipo más conocido de cable de par trenzado y ha sido el cableado LAN más
utilizado en los últimos años. El segmento máximo de longitud de cable es
de 100 metros.
El cable UTP tradicional consta de dos hilos de cobre aislados. Las
especificaciones UTP dictan el número de entrelazados permitidos por pie
de cable; el número de entrelazados depende del objetivo con el que se
instale el cable.
La especificación 568A Commercial Building Wiring Standard de la
Asociación de Industrias Electrónicas e Industrias de la Telecomunicación
(EIA/TIA) especifica el tipo de cable UTP que se va a utilizar en una gran
variedad de situaciones y construcciones. El objetivo es asegurar la
coherencia de los productos para los clientes.
Estos estándares definen cinco categorías de UTP:
Categoría 1. Hace referencia al cable telefónico UTP tradicional que
resulta adecuado para transmitir voz, pero no datos. La mayoría de los
cables telefónicos instalados antes de 1983 eran cables de Categoría 1.
24
Categoría 2 . Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de
datos de hasta 4 megabits por segundo (mbps), Este cable consta de
cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
Categoría 3 . Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de
datos de hasta 16 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados
de hilo de cobre con tres entrelazados por pie.
Categoría 4 . Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de
datos de hasta 20 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados
de hilo de cobre.
Categoría 5. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de
datos de hasta 100 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados
de hilo de cobre.
Categoría 5a . También conocida como Categoría 5+ ó Cat5e. Ofrece
mejores prestaciones que el estándar de Categoría 5. Para ello se
deben cumplir especificaciones tales como una atenuación al ratio
crosstalk (ARC) de 10 dB a 155 Mhz y 4 pares para la comprobación del
Power Sum NEXT. Este estándar todavía no está aprobado.
Categoría 6 y 7 . Proporciona al menos el doble de ancho de banda
que la Categoría 5 y la capacidad de soportar Gigabit Ethernet a 100 m.
El ARC mínimo de 10 dB debe alcanzarse a 200 Mhz y el cableado
debe soportar pruebas de Power Sum NEXT, más estrictas que las de
los cables de Categoría 5 Avanzada.
La mayoría de los sistemas telefónicos utilizan uno de los tipos de
UTP. De hecho, una razón por la que UTP es tan conocido es debido a
que muchas construcciones están preparadas para sistemas telefónicos
de par trenzado. Como parte del proceso previo al cableado, se instala
UTP extra para cumplir las necesidades de cableado futuro. Si el cable
de par trenzado preinstalado es de un nivel suficiente para soportar la
25
transmisión de datos, se puede utilizar para una red de equipos. Sin
embargo, hay que tener mucho cuidado, porque el hilo telefónico común
podría no tener entrelazados y otras características eléctricas
necesarias para garantizar la seguridad y nítida transmisión de los datos
del equipo.
La intermodulación es un problema posible que puede darse con
todos los tipos de cableado (la intermodulación se define como aquellas
señales de una línea que interfieren con las señales de otra línea.)
UTP es particularmente susceptible a la intermodulación, pero
cuanto mayor sea el número de entrelazados por pie de cable, mayor
será la protección contra las interferencias.
Existe una serie de componentes que ayudan a organizar las
grandes instalaciones UTP y a facilitar su manejo:
a) Armarios y racks de distribución. Los armarios y los racks de
distribución pueden crear más sitio para los cables en aquellos lugares
donde no hay mucho espacio libre en el suelo. Su uso ayuda a
organizar una red que tiene muchas conexiones.
b) Paneles de conexiones ampliables. Existen diferentes versiones
que admiten hasta 96 puertos y alcanzan velocidades de transmisión de
hasta 100 Mbps.
c) Clavijas. Estas clavijas RJ-45 dobles o simples se conectan en
paneles de conexiones y placas de pared y alcanzan velocidades de
datos de hasta 100 Mbps.
d) Placas de pared. Éstas permiten dos o más enganches.
2.1.1.6. Arquitectura de red:
26
A) Ethernet.Comer. D (2004,484) Actualmente, Ethernet es la
arquitectura de red más popular. Esta arquitectura de banda base utiliza
una topología en bus, normalmente transmite a 10 Mbps y utiliza
CSMA/CD para regular el segmento de cable principal.
El medio Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una
fuente de alimentación, por lo que no fallará a no ser que el medio esté
cortado físicamente o no esté terminado correctamente.
Con el paso del tiempo, Ethernet se ha convertido en el medio de
acceso más conocido para equipos de sobremesa y se utiliza en
entornos de red pequeños y grandes. Ethernet es un estándar que no
pertenece a ninguna industria, y que ha tenido una gran aceptación por
los fabricantes de hardware de red. Casi no existen problemas
relacionados con la utilización de productos hardware para Ethernet de
distintos fabricantes.
A.1 Especificaciones de Ethernet.
27
En 1978, la Organización internacional de normalización
(ISO) creó un conjunto de especificaciones para la conexión de
dispositivos diferentes. Este conjunto de estándares se conoce como
modelo de referencia OSI (OSI quiere decir Interconexión de
Sistemas Abiertos). La especificación Ethernet realiza las mismas
funciones que los niveles físico y de enlace de datos de este
modelo. Estas especificaciones afectan a cómo se conecta el
hardware y a cómo se intercambia la información. En la década de
los ochenta el IEEE publicó el Proyecto 802. Este proyecto generó
estándares para el diseño y compatibilidad de componentes
hardware que operaban en los niveles físicos y de enlace de datos.
El estándar que pertenecía a Ethernet es la especificación 802.3 de
IEEE.
A.2. Características de Ethernet. Características básicas de Ethernet:
Topologías: Bus lineal o bus en estrella
Tipo de arquitectura: Banda base.
Método de acceso: CSMA/CD.
Especificación: IEEE 802.3.
Velocidad de transferencia: 10 Mbps ó
100 Mbs.
Tipo de cable: Grueso, fino, UTP y STP.
A.3 El formato de trama de Ethernet. Ethernet divide los datos en paquetes en un formato que es
diferente al de los paquetes de otras redes.
28
Ethernet divide los datos en tramas. Se pueden utilizar los
términos de «paquete» y «trama» de forma indistinta; en el contexto
de Ethernet se utiliza el término de «trama».
Una trama es un paquete de información transmitido como
una unidad.
Una trama Ethernet puede tener entre 64 y 1.518 bytes, pero
la propia trama Ethernet necesita utilizar al menos 18 bytes; así
pues, el tamaño de los datos de una trama Ethernet está entre 46 y
1.500 bytes. Cada trama contiene información de control y tiene la
misma estructura básica.
Por ejemplo, la trama Ethernet II, utilizada por el Protocolo de
control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP), que se transmite
a través de la red, consta de las secciones que aparecen en la
siguiente tabla (TCP/IP se ha convertido en el estándar de hecho
para la transmisión de datos en redes, incluyendo a Internet):
Componentes de una trama Ethernet:
Preámbulo: Indica el principio de la trama.
Destino y origen: Las direcciones de
origen y destino.
Tipo: Se utiliza para identificar el protocolo
del nivel de red, normalmente, IP o IPX
(Intercambio de paquetes entre redes de
Novell).
Comprobación de redundancia cíclica (CRC): Campo de comprobación de
errores para determinar si la trama ha
llegado sin errores.
29
A.4 Los estándares IEEE a 10 Mbps. Las redes Ethernet incluyen una variedad de alternativas de
cableado y topologías. Existen cuatro topologías Ethernet de 10
Mbps:
a) 10BaseT.
b) 10Base2.
c) 10Base5.
d) 10BaseFL.
e) 10Broad36
f) IEEE a 100 Mbps
A.5 Los estándares IEEE a 100 Mbps.En la actualidad los estándares IEEE a 10 Mbps se están
viendo rápidamente reemplazados por los estándares IEEE a 100
Mbps, que incluyen la posibilidad de atender a aplicaciones que
requieren un ancho de banda elevado como:
Diseño asistido por equipo (CAD).
Fabricación asistida por equipo (CAM).
Vídeo.
Almacenamiento de imágenes y documentos.
Dos estándares Ethernet que se ajustan a estas nuevas
demandas son:
Ethernet 100BaseVG-AnyLAN.
Ethernet 100BaseX (Fast Ethernet).
Tanto Ethernet 100BaseVG-AnyLAN como Fast Ethernet
son entre 5 y 10 veces más rápidos que las Ethernet estándar.
Además, son bastante compatibles con el cableado de 10Base T.
Esto significa permitir actualizaciones plug and play a
instalaciones 10BaseT existentes.
30
A.5.1. Estándar 100VG-AnyLAN. El 100VG (calidad de voz) AnyLAN es una tecnología de red
emergente que combina elementos de las arquitecturas Ethernet y
Token Ring. Originalmente fue desarrollada por Hewlett-Packard,
y ahora está siendo refinada y comprobada por el comité 802.12
de la IEEE. La especificación 802.12 es un estándar para la
transmisión de tramas Ethernet 802.3 y paquetes Token Ring
802.5.
A esta tecnología se la conoce con cualquiera de los
nombres siguientes y todos se refieren al mismo tipo de red:
100VG-AnyLAN., 100Base VG., VG. y/o AnyLAN.
Algunas de las especificaciones actuales de la 100VG-
AnyLAN incluyen:
Una tasa mínima de 100 Mbps.
La posibilidad de soportar topologías en estrella en cascada con
cables de par trenzado de Categoría 3, 4 y 5 y con fibra
óptica.
El método de acceso de prioridad de demandas que permita dos
niveles de prioridad (alta y baja).
La posibilidad de permitir una opción de filtrado de tramas en
hub para aumentar la privacidad.
Soporte para tramas Ethernet y paquetes Token Ring.
A.5.2. Estándar Ethernet 100BaseX
31
Este estándar, a veces denominado Fast Ethernet, es una
extensión del estándar Ethernet existente. Utiliza cable UTP de
Categoría 5 y utiliza CSMA/CD en una topología de bus en
estrella, similar a 10BaseT, donde todos los cables están
conectados a un hub. 100BaseX incorpora tres especificaciones
para el medio:
100BaseT4 (UTP de Categoría 3, 4, o 5 de
4 pares).
100BaseTX (UTP de Categoría 5 de 2
pares o STP).
100BaseFX (cable de fibra óptica de dos
hilos).
B) Fast EthernetFeit. S. (2004,417) Durante los años 80, la tecnología
dominante en las LAN eran las redes de tipo Ethernet, cumpliendo estas
las exigencias de ancho de banda en la mayoría de los casos,
actualmente la informática, se encuentra en un momento en el que cada
pocos meses se producen grandes avances, los sistemas operativos,
siempre basados en complejas interfaces gráficas, exigen mas recursos
hardware, así mismo las aplicaciones son cada vez mas complejas y
capaces de manejar archivos de gran tamaño, es en este punto cuando
se encuentra que las redes Ethernet de 10 Mbps son un cuello de
botella, surge ante tal necesidad una nueva especificación de Ethernet,
que permite un mayor ancho de banda (100 Mbps).
Se crea entonces Fast Ethernet como respuesta a la demanda
de mayores anchos de banda, capacitando así las conexiones de las
nuevas aplicaciones, como bases de datos, o aplicaciones cliente-
servidor, además con la gran ventaja que supone el pequeño gasto de
actualización a Fast Ethernet, si lo comparamos con soluciones como
FDDI o ATM, manteniendo también una total compatibilidad e
interoperabilidad con Ethernet.
32
B.1) Características:La comunicación Full-Duplex para 100BaseTX y 100BaseFX es
llevada a cabo desactivando la detección de las colisiones y las
funciones de loopback, esto es necesario para asegurar una
comunicación fiable en la red. Sólo los switches pueden ofrecer Full-
Duplex cuando están directamente conectados a estaciones o a
servidores. Los hubs compartidos en 100BaseT deben operar a Half-
Duplex para detectar colisiones entre las estaciones de los extremos.
La especificación 100BaseT describe un proceso de negociación
que permite a los dispositivos a cada extremo de la red intercambiar
información y automáticamente configurarse para operar juntos a la
máxima velocidad. Por ejemplo, la auto-negociación puede determinar
si un nodo de100 Mbps se conecta a uno de 10 Mbps o a un adaptador
de 100 Mbps y entonces ajusta su modo de funcionamiento.
Esta actividad de la auto-negociación se realiza por medio de lo
que se llama Pulso de Enlace Rápido (FLP), identifica la tecnología de
la capa física más alta y puede ser usada a través de ambos
dispositivos, como 10BaseT, 100BaseTX, o 100BaseT4. La definición
de la auto-negociación también proporciona una función de
descubrimiento paralela que permite 10BaseT Half y Full-Duplex,
100BaseTX Half y Full-Duplex, y 100BaseT4, las capas físicas pueden
ser reconocidas, aun cuando uno de los dispositivos conectados no
tenga implementada la auto-negociación.
El control del flujo puede implementarse en base a un enlace-
enlace o en base a un extremo-extremo y permite a todos los
dispositivos reducir la cantidad de datos que reciben. Como el control
del flujo tiene implicaciones más allá de Full-Duplex y de la subcapa
MAC, los métodos y normas todavía están bajo consideración por el
comité IEEE 802.3x.
B.2) Ventajas:
33
Los datos pueden moverse entre Ethernet y Fast
Ethernet sin traducción protocolar.
Fast Ethernet también usa las mismas aplicaciones y
los mismos drivers usados por Ethernet tradicional.
Fast Ethernet está basado en un esquema de
cableado en estrella. Este topología es más fiable y en ella es más
fácil de detectar los problemas que en 10Base2 con topología de bus.
En muchos casos, las instalaciones pueden
actualizarse a 100BaseT sin reemplazar el cableado ya existente.
Fast Ethernet necesita sólo 2 pares de UTP
categoría 5, mientras 100VG-AnyLAN necesita 4 pares. Así en
algunos casos a Fast Ethernet se la prefiere.
2.1.1.7. Métodos de acceso múltiple por detección de portadora por detección colisiones (CSMA/CD):
Al utilizar el método conocido como acceso múltiple por detección de
portadora por detección de colisiones (CSMA/CD), cada uno de los equipos
de la red, incluyendo a los clientes y a los servidores, comprueban el cable
para detectar el tráfico de la red.
Los equipos sólo pueden transmitir datos si el cable está libre.
Un equipo sólo puede enviar datos cuando «detecta» que el cable
está libre y que no hay tráfico en el cable. Una vez que el equipo haya
trasmitido los datos al cable, ningún equipo puede transmitir datos hasta
que éstos hayan llegado a su destino y el cable vuelva a estar libre.
Recuerde que si dos o más equipos tratan de enviar datos en el mismo
instante de tiempo, habrá una colisión de datos. Cuando eso ocurre, los
dos equipos implicados dejarán de transmitir datos durante un período de
tiempo aleatorio y volverán a transmitir los datos. Cada equipo determina
su propio período de espera, por lo que se reduce la posibilidad de que los
dos equipos vuelvan a transmitir simultáneamente.
Teniendo esto en cuenta, comprenderá el nombre del método de
acceso, acceso múltiple por detección de portadora por detección de
34
colisiones (CSMA/CD). Los equipos oyen o «detectan» el cable (detección
de portadora). Normalmente, muchos equipos de la red intentan transmitir
datos (acceso múltiple); primero, cada uno oye para detectar posibles
colisiones. Si un equipo detecta una posible colisión, espera un período de
tiempo aleatorio antes de volver a intentar transmitir (detección de
colisiones).
La posibilidad de detección de colisiones es el parámetro que
impone una limitación en cuanto a distancia en CSMA/CD. Debido a la
atenuación, el debilitamiento de una señal transmitida a medida que se
aleja del origen, el mecanismo de detección de colisiones no es apropiado
a partir de 2.500 metros (1.5 millas). Los segmentos no pueden detectar
señales a partir de esa distancia y, por tanto, no se puede asegurar que un
equipo del otro extremo esté transmitiendo. Si más de un equipo transmite
datos en la red al mismo tiempo, se producirá una colisión de datos y los
datos se estropearán.
2.1.1.8. Protocolos de Comunicaciones:
Scott, M. (1998,478) Definen las normas que posibilitan que se
establezca una comunicación entre varios equipos o dispositivos, ya que
estos equipos pueden ser diferentes entre sí.
El Protocolo TCP/IP; es el protocolo común utilizado por todos los
ordenadores conectados a Internet, de manera que éstos puedan
comunicarse entre sí. Hay que tener en cuenta que en Internet se
encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con
hardware y software incompatibles en muchos casos, además de todos los
medios y formas posibles de conexión. Aquí se encuentra una de las
grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargará de que la
comunicación entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier
sistema operativo y con cualquier tipo de hardware.
TCP/IP no es un único protocolo, sino que es en realidad lo que se
conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los
35
distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos más importantes son
el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son
los que dan nombre al conjunto.
2.1.2. Cableado estructurado:
Gibas. M (1995,320) Es un sistema de cableado capaz de integrar tanto a
los servicios de voz, datos y vídeo, como los sistemas de control y
automatización de un edificio bajo una plataforma estandarizada y abierta. El
cableado estructurado tiende a estandarizar los sistemas de transmisión de
información al integrar diferentes medios para soportar toda clase de tráfico,
controlar los procesos y sistemas de administración de un edificio.
2.1.2.1. El Backbone.
Es la corrida principal del cable que parte del punto principal de
distribución y se interconecta con todas las salidas de
telecomunicaciones.
El propósito del cableado del backbone es proporcionar
interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos
de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone
incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos.
Además, incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e
intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas. Tiene una
topología de estrella jerárquica aunque también suelen utilizarse las
topologías de bus o de anillo, tiene como máximo dos niveles de
jerarquía, para evitar degradación de la señal.
2.1.2.2. Cuarto De Telecomunicaciones (CT).
Es el área en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo
asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio
del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones
eléctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de
36
telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de
telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexión
asociado.
El diseño de cuartos de telecomunicaciones debe considerar,
además de voz y datos, la incorporación de otros sistemas de información
del edificio tales como televisión por cable (CATV), alarmas, seguridad,
audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar
con al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No
hay un límite máximo en la cantidad de cuartos de telecomunicaciones
que puedan haber en un edificio.
2.1.2.3. Cuarto De Equipo (Ce).
El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso específico
para equipo de telecomunicaciones tal como central telefónica, equipo de
cómputo y/o conmutador de vídeo. Varias o todas las funciones de un
cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto
de equipo. Los cuartos de equipo se consideran distintos de los cuartos
de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamaño y/o complejidad
del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de
trabajo para personal de telecomunicaciones.
2.1.2.4. Rack (O Soporte Metálico).
Es una estructura de metal muy resistente, generalmente de forma
cuadrada de aproximadamente 3 mts de alto por 1 mt de ancho, en donde
se colocan los equipos regeneradores de señal y los Patch-Panels, estos
son ajustados al Rack sobre sus orificios laterales mediante tornillos.
2.1.2.5. Patch-Panels.
Son estructuras metálicas con placas de circuitos que permiten
interconexión entre equipos. Un Patch-Panel posee una determinada
37
cantidad de puertos (RJ-45 End-Plug), donde cada puerto se asocia a
una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeños
conectores de cerdas (o dientes - mencionados con anterioridad). En
estos conectores es donde se ponchan las cerdas de los cables
provenientes de los cajetines u otros Patch-Panels. La idea del Patch-
Panel además de seguir estándares de redes, es la de estructurar o
manejar los cables que interconectan equipos en una red, de una mejor
manera. Para ponchar las cerdas de un cable Twisted Pair en el Patch-
Panel se usa una ponchadora al igual que en los cajetines.
2.1.2.6. SWITCHES.
Son muy similares a los hubs, solo que no se comparte el ancho
de banda. Un switch mediante memoria no volátil, permite que cada uno
de sus puertos posea su propio ancho de banda. Además de esto, son
equipos que transmiten la información solo al puerto o puertos que
requieran de la misma. Un switch puede soportar múltiples
conversaciones y permite movilizar mayor tráfico que un hub.
Usualmente, por no decir "siempre", los switches trabajan al nivel de la
capa 2 del modelo OSI, algunas excepciones manejan paquetes al nivel
de la capa 3.
38
CAPÍTULO III
MARCOMETODOLÓGICO
39
3.1 Metodología:
Área de estudio: El área geográfica donde se limita nuestro estudio es, precisamente el
área donde se plantea realizar el diseño de la red, es decir, el centro de computo del
I.S.T.P. ”Ocros”.
Tipo de investigación: Dado que la información que se requiere para llevar a cabo el
proyecto de diseñar un sistema de red para el centro de cómputo se recabó en el mismo
sitio donde esta se produce, la investigación realizada es de campo.
Técnicas de recolección de datos: Para la obtención de los datos requeridos para llevar
a cabo el proyecto, se hizo necesario realizar una observación directa en el centro de
cómputo, para conocer directamente la realidad actual que presenta dicho ambiente.
Técnica de detalle:A continuación indicamos los detalles técnicos que presenta el sistema de red del I.S.T.P.
“Ocros”:
Reconocimiento de las computadoras y estado de iluminación del
centro de cómputo:
Las computadoras con que cuenta el centro de cómputo del I.S.T.P.
“Ocros” tienen tarjetas de red ethernet para conectores RJ45 , las cuales no están
40
interconectadas, es decir no se cuenta con un sistema de red. El estado de iluminación
que cuenta actualmente el centro de cómputo es deficiente y se necesita una
iluminación más apropiada; por lo tanto es importante tener en cuenta la cantidad y
calidad de luz necesaria, siempre en función de la dependencia que se va a iluminar y
de la actividad que en ella se realizará. Como observación complementaria se puede
notar un ambiente poco agradable, en consecuencia se tendrá en cuenta realizar
algunos acondicionamientos para mejorar el ambiente del centro de cómputo y exista
un lugar más agradable.
Instalación del sistema de red, iluminación y acondicionamiento:
El sistema de red que se elaborará será con cableado estructurado, una red tipo
LAN por la extensión geográfica y por la configuración de la tarjeta de red tendría que
ser una red ethernet con estándar 10BaseT con topología estrella y con un sistema de
comunicación tipo bus, con un concentrador de red de 16 puertos. El cableado de
acuerdo a los standares 10Baset el cable es UTP Categoría 5 el cual permitirá
compartir información y recursos. Esto ayudará en el aprendizaje de los alumnos e
incrementará sus conocimientos tanto en lo teórico como práctico en el tema de
sistemas operativos, redes y teleprocesos.
Con respecto a la iluminación del centro de cómputo se hará la instalación de
iluminación en forma adecuada de tal forma que genere ambientes agradables,
correctos y energéticamente racionales. Se tendrá en cuenta la cantidad y calidad de
luz necesaria, en función de la dependencia que se va a iluminar y de la actividad que
en ella se realiza. En el acondicionamiento se pondrá cortinas corredizas, tela para
mesas con sus respectivos cubridores plásticos, y algunos accesorios para las
computadoras tales como Pad para el mause y fundas para las computadoras.
Comprobación del funcionamiento de la instalación del sistema de red, iluminación y
acondicionamiento del centro de cómputo:
El funcionamiento del sistema de red se realizará con varias pruebas de
comprobación de funcionamiento:
a) Los cables de red antes de instalarlos se comprobará con un testeador si fue
correctamente crimpeado.
41
b) Se revisará el hardware de los equipos de cómputo y los componentes de la
red.
c) En el punto primero y segundo se comprobó el hardware, por consiguiente se
comprobará el software, para lo cual, se procederá a configurar los protocolos
TCP/IP en los equipos de cómputo y los Grupos de Trabajo. En consecuencia,
cuando todos los equipos se visualicen y se logré intercambiar información y
compartir recursos es el objetivo de una red.
d) En el sistema de iluminación se colocará cinco (05) fluorescente circulares;
cuatro (04) en la parte central del laboratorio con lo mejorará la visión
nocturna de los usuarios y uno (01) en la parte posterior para que tenga una
buena iluminación el estante del sistema de red para detectar posibles fallas
físicas a posteriori. Las cortinas son de color rojo vino se colocará en las tres
(03) ventanas del centro de cómputo para evitar la filtración de la luz solar que
afecta la visión en los monitores y retrasa el desarrollo de las actividades de
aprendizaje de los usuarios.
e) La distribución de los equipos de cómputo se ha diseñado pensando en la
comodidad de los usuarios (iluminación) y respetando las reglas de cableado
estructurado horizontal (Sistema de red).
3.2. Administración del Proyecto:
3.2.1. Cronograma de Acciones :
Nº ACTIVIDADES Y TAREASMESES
SET. OCT. NOV. DIC.
42
1 Elaboración del plan y revisión. X X
2
Desarrollo del proyecto de
implementación.X
3 Preparación de los instrumentos X
4 Procesamiento y análisis de datos X X
5 Redacción del proyecto en borrador X
6
Aprobación del proyecto de
implementaciónX
7 Presentación y sustentación X
Leyenda:
SET. = Setiembre.
OCT. = Octubre.
NOV. = Noviembre.
DIC. = Diciembre.
3.2.2. Determinación del Presupuesto :
Para la realización del presente proyecto se cuenta con el siguiente
presupuesto:
RUBROS COSTO PARCIAL
(S/.)COSTO TOTAL
(S/.)
43
1. Bienes:
a) Materiales de escritorio.
b) Materiales de impresión.
c) Material fotográfico.
d) Material para el cableado de
red, iluminación y/o:
- Concentrador de red 16
puertos.
- 100 Metros de cable UTP.
- 12 Canaletas.
- 01 rollo de cable corriente.
eléctrica Nº 14
- 11 Tomacorriente.
- 04 Supresores de pico.
- 05 Fluorescentes circulares.
- 50 Conectores RJ45
- 04 rieles para Cortinas
- 08 Juegos de funda para
Computadora.
- 01 fluorescente largo.
- 05 soquets empotrados.
- Un limpia pies.
- 11 cajitas con salida RJ45.
- 02 docenas de capuchos.
- 08 pad.
- 01 repisa.
- 06 tubos para empotrados.
- 01 balde de pintura y yeso.
- 10 m. de plástico blanco.
- 13 m. de tela guinda.
150.00
0.10
2.00
195.00
0.80
6.50
44.00
7.20
7.00
5.00
0.50
4.00
5.00
10.00
1.00
5.00
2.00
7.20
2.00
30.00
2.00
20.00
2.00
4.00
150.00
150.00
20.00
195.00
80.00
78.00
44.00
90.00
28.00
25.00
10.00
16.00
40.00
10.00
5.00
5.00
22.00
7.20
16.00
30.00
12.00
20.00
20.00
13.00
2. Honorarios:
a) Profesionales 250.00 250.00
44
b) Técnico
c) Apoyo
3. Servicios:
a) Pasajes.
b) Alimentación
100.00
70.00
150.00
50.00
100.00
70.00
150.00
50.00
RESUMEN:
1. Bienes:
2. Honorarios:
3. Servicios:
TOTAL GENERAL
512.30
420.00
200.00
1132.30
1086.20
420.00
200.00
1706.20
45
CAPÍTULO IV
CONCLUSIONES
1. Se concluye que el presente proyecto de implementación va a mejorar el centro de
cómputo de la Institución, porque desde ahora contará con un sistema de red de
cableado estructurado, iluminación y acondicionamiento adecuado.
1. Las conexiones entre las máquinas que se utilizan con un sistema de red de cableado
estructurado, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informáticos. A
su nivel más elemental, una LAN no es más que un medio compartido junto con una
serie de reglas que rigen el acceso ha dicho medio.
46
3. Es importante, para quienes de una manera u otra nos relacionamos con el área de la
Informática, tener conocimientos sólidos acerca de un sistema de red con cableado
estructurado.
4. El proyecto de implementación propuesto permitirá una cómoda, rápida y eficiente
aprendizaje de los estudiantes del instituto.
RECOMENDACIONES
1. Se recomienda que para el manejo y mantenimiento del sistema de red con cableado
estructurado, es necesario la capacitación y adiestramiento continuo del personal
docente para brindar a los alumnos una buena calidad de enseñanza.
2. Prever con más equipos y accesorios necesarios para el centro de cómputo
oportunamente, solicitando el apoyo a diferentes Instituciones, ya sean públicas o
privadas.
3. Seguir con el programa de implementación con los alumnos egresados, para obtener el
título profesional, ya que esto contribuirá a contar con más herramientas necesarias.
47
BIBLIOGRAFÍA
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Barcelona, 1981.
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Hispanoamericana, S.A. México, 1995.
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URBINA B. José. Redes Informáticas. CIBERTEC. Lima, 2003.
DIRECCIONES EN INTERNET:
http: //inf.udec.cl/~yfarran/web-redes/ind-redes.htm
www.cybercursos.net
www.lawebdelprogramador.com
49
http://www.utp.ac.pa/centroin/ccomputo.html
http://dgep.posgrado.unam.mx/~depfe/compinfo.htm
http://www.uam.mx/infraestructura/documentos/
http://www.microsoft.com/spain/permission/copyrgt/whatis.htm
ANEXOS
ACCESORIOS PARA EL CABLEADO DE RED:FIGURA Nº 01. Conectores RJ45.
FIGURA Nº 02. Cable par trenzado Nivel Nº 5 sin apantallar.
HERRAMIENTAS PARA EL CABLEADO DE RED:FIGURA Nº 03. Nexxt Crimping Tool RJ45 o (Ponchador).
NORMATIVAS PARA FAST ETHERNET 100 BTX:FIGURA Nº 04. Normativa para la conexión de los Cables.
50
FIGURA Nº 05. Cable par trenzado Nivel 5 Apantallado Conector RJ – 45.
FIGURA Nº 06 Cable par trenzado Nivel 5 - sin Apantallar.
EL CENTRO DE CÓMPUTO DEL I.S.T.P. “OCROS” ANTES DE LA EJECUCIÓN DEL PROYECTO: FIGURA Nº 07 Centro de cómputo sin ningún sistema de cableado de red.
FIGURA Nº 08 Centro de cómputo con una inadecuada instalación eléctrica.
FIGURA Nº 09Centro de cómputo con una inadecuada iluminación eléctrica.
FIGURA Nº 10 Inadecuado ambiente de trabajo.
FIGURA Nº 11 El ingreso de la luz solar dificulta el trabajo en las computadoras.
51