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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIOEXPERIMENTAL DE TECNOLOGÍA DE LA VICTORIA
ESTADO ARAGUA
CINEMÁTICA UNDIMENSIONAL
Elaborado Por: Prof. María Esther Pérez
VECTORES
1
Una Cantidad Escalar: Es aquélla que se especifica por completo mediante un solo número con una unidad, posee sólo magnitud. Ejemplo: masa, potencia, temperatura, tiempo, volumen, trabajo, densidad, carga eléctrica entre otro.
Un Vector: Es aquel que quedará definido completamente mediante tres características, como:
Módulo: es la parte escalar del vector, es la distancia entre los extremos de un vector, longitud del vector.
Dirección: La dirección de un vector está dada por la recta sobre la cual se considera que está colocado dicho vector.
Sentido: Es la orientación del vector de acuerdo con su dirección
Ejemplo:
B
AB
A
AB: Distancia entre A y BDirección: Recta que pasa por A y B (inclinada)Sentido: De A hacia B
Un vector se puede representar por una letra negrita A y su magnitud por A ó se puede representar por una letra con una flecha sobre ella A y su magnitud por A, sin flecha.
COMPONENTES DE UN VECTOR La suma y la diferencia de vectores se facilitan en gran medida cuando se utilizan las componentes de un sistema de coordenadas. Un vector se representa por un segmento rectilíneo dirigido, la longitud de este segmento rectilíneo es la magnitud, y el ángulo que forma con respecto a un eje de referencia es su dirección. Cualquier vector que se encuentre en el plano xy (sistema de coordenas cartesiano bidimensional), puede representarse como la suma de un vector
2
paralelo al eje x y otro paralelo al eje y. Estos vectores se llaman componentes vectoriales rectangulares
Ejemplo
Y
Ay A A = Ax + Ay
θ . X Ax
Componente de x = Ax= A Cos θComponente y = Ay= A sen θLa magnitud de un vector, en función de sus componentes es : A =( Ax) 2+ ( Ay)2
Ax/A = Cosθ y Ay/A = sen θ
Tang = Ay/Ax despejando al ángulo
= arc tang Ay/Ax
VECTOR EN UN ESPACIO TRIDIMENSIONAL
En un espacio tridimensional, un vector B puede descomponerse en sus componentes Bx, By, Bz a lo largo de tres ejes en el espacio.
Ejemplo:
Componente en X=Bx=Bsen θ cosφ
3
xB
yB
zB
φ
θ
B
Componente en Y = By=B sen θ senφComponente en Z= Bz=BcosθDonde B= 222 )()()( BzByBx ++
Los ángulos φ y θ fijan la dirección del vector.
By=B sen θ sen φBx=B sen θ cosφ
Si dividimos By/Bx = tang φ ( despejando el ángulo)
φ=arc tang-1 By/Bx
Bz= B cos θ ( despejando el ángulo)
θ=Cos-1 By/B
COSENOS DIRECTORES
Estos son los cosenos de los ángulos directores, los cuales expresan el ángulo que forma la dirección de un vector con la parte positiva de cada uno de los ejes de coordenadas. Estos ángulos directores son tres: α = ángulo director respecto al eje Xβ = ángulo director respecto al eje Y θ = ángulo director respecto al eje zDonde: Cos α =Bx/B
Cos β =By/B Cos θ =Bz/B
Donde B= 222 )()()( BzByBx ++
REPRESENTACIÓN CANÓNICA
Es la representación de un vector como combinación lineal de los vectores unitarios fundamentales i,j,k
ĩ= (1,0,0) y dirección en el eje Xĵ=(0,1,0) y tiene dirección en el Y
4
X Y
Z
α
βθ
K=(0,0,1) y tiene dirección en el eje z
Un Vector en un espacio tridimensional se puede expresar como combinación lineal de ellos tres: Ejemplo. B=Bx ĩ +Byĵ+Bzk
ÁLGEBRA VECTORIAL
SUMA La suma de dos vectores es comutativaA+B=B+A
A=Ax ĩ +Ayĵ+AzkB=Bx ĩ +By ĵ +BzkA+B=CC= (Ax+Bx) ĩ +(Ay+By) ĵ +(Az+Bz)k
MULTIPLICACIÓN DE VECTORES
Hay tres operaciones de multiplicación de vectores
Multiplicación de un Vector por un Escalar: La multiplicación de un vector A por un escalar K , se escribe KA , y se define como un nuevo vector que tiene el mismo sentido que A si K es positivo y sentido opuesto, si K es negativo. Para dividir un vector entre un escalar simplemente se multiplica el vector por el reciproco del escalar.Ejemplo:A= Ax ĩ +Ay ĵ +Azk y un escalar Kk.A =kAx ĩ +KAy ĵ +kAzk
Multiplicación de un Vector por un Vector de tal manera que se obtenga un escalar
Cuando se multiplique una cantidad vectorial por otra cantidad vectorial se debe distinguir entre el producto escalar( que se representa por un punto) y el producto vectorial ( que se representa con una cruz).Ejemplo:Dados dos vectoresA=Ax ĩ +Ay ĵ +Azk y B= Bx ĩ +By ĵ +BzkEl producto escalar se denota A.B cuyo resultado es un numero realEs equivalente a decir la magnitud de A por La magnitud de la proyección B sobre A, ó la proyección de A sobre B por la magnitud de B.Luego A.B= A.B cosθ
Donde θ es el ángulo que se forma entre los dos vectores
5
B . θθTeniendo en cuenta que el producto escalar deĩ. ĩ = ĵ. ĵ =kk=1ĩ. ĵ = ĵ k=k ĵ =0
Ejemplo W= Trabajo ( escalar)F= Fuerza (vector)S=Desplazamiento ( vector) El producto punto de dos vectores nos da un escalar W= F.S
Multiplicación de dos vectores de tal manera que se obtenga otro vector
El producto vectorial de dos vectores A y B se escribe A x B y el resultado es otro vector C Ax B = CSu magnitud C=AB senθ siendo θ el ángulo entre A y B, el sentido se determina por la regla de la mano derecha. ĩ ĵ k
Ax Ay Az
AxB= Bx By Bz
Ejemplo:
= Momento de una fuerza (vector)r = Posición (vector)F =Fuerza (vector)Al multiplicar vectorialmente (producto cruz) dos vectores se obtiene un vector
Γ= rx F
MEDICIÓN
6
Es una técnica que se utiliza para determinar el valor numérico de una propiedad física comparándola con una cantidad patrón que se ha adoptado como UNIDAD.
Hay cuatros magnitudes fundamentales independientes. Longitud, tiempo, masa y carga eléctrica
El Metro: ( abreviado m) es la unidad de longitud. Es igual a la distancia recorrida por la luz en el vació en un tiempo de 3.335640x10-9s
El Kilogramo: (abreviado Kg) es la unidad de masa .Está definido como la masa del kilogramo prototipo Núm 1( bloque de platino) o kilogramo internacional, para fines prácticos es igual a la masa de 10-3 m3 de agua destilada a 4° C.
1uma (unidad de masa atómica) =1,66x10-27 kg El Segundo: ( abreviado s) es la unidad de tiempo, se define como el lapso
en que transcurren 9992631700 periodos de la radiación correspondiente a cierta transición del átomo de 133 Cs
El Coulomb : ( abreviado C) es la unidad de carga eléctrica
UNIDADES Y CANTIDADES FÍSICAS COMPLEMENTARIAS DE SI
Cantidad Física Nombre de la Cantidad Símbololongitud metro mMasa Kilogramo Kg
Tiempo Segundo SCorriente Eléctrica Ampere A
Temperatura termodinámica Kelvin KCantidad de Sustancia mol mol
Frecuencia hertz HZEnergía Joule JFuerza Newton NPresión Pascal PaPotencia Watt W
Carga Eléctrica Coulomb CPotencial Eléctrico Volt V
Resistencia Eléctrica ohm ΩCapacitancia farad FInductancia Henry H
Flujo Magnético Weber WbDensidad de Flujo magnético tesla T
Algunos Factores de Conversión de longitud
7
1m=39,37in=3,28ft=1,904 yardas1mi=5280ft=1609,4m1al=9,461x1015 m1in=2,54cmDonde: in= PulgadasFt=Piemi= Millasal=año luz
Algunos Factores de Conversión de Masa
1Slung=14,59kg1 Tonelada(T)=103 kg1 kilogramo(Kg)=103 g1kilogramo(Kg)=2,205 lb( libra masa)
Algunos Factores de Conversión de Tiempo1 dia = 24 Horas (h)1 Hora=60 minutos (min)1 min =60 segundos (s)1 Hora =3600 segundos (s)
PREFIJOS PARA POTENCIAS DE 10
Múltiplo
Prefijo Abreviatura
1018 EXA E1015 PETA P1012 TERA T109 GIGA G106 MEGA M103 KILO K102 HECTO H101 DECA Da100 UNIDAD10-1 Deci d10-2 Centi c10-3 Mili m10-6 Micro µ10-9 Nano n10-12 Pico p10-15 Femto f10-18 Ato a
8
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME, MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMENTE ACELERADO Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA
Sistemas de ReferenciaUn objeto está en movimiento con respecto a otro cuando su posición,
medida en relación con el segundo cuerpo, está cambiando con el tiempo.
Por otro lado, si esta posición relativa no cambia con el tiempo, el objeto se
encuentra en reposo relativo. Reposo y movimientos son conceptos relativos, es
decir, dependen de las condiciones del objeto con respecto al cuerpo que sirve de
referencia.
Una planta y una fabrica están en reposo con relación a la tierra, pero en
movimiento con respecto al sol.
Cuando pasa un carro por una parada, decimos que está en movimiento
con respecto a la parada, un pasajero que vaya en él podría decir que la parada
se está moviendo en relación con el carro, pero en la dirección opuesta.
Para describir el movimiento, el observador debe definir un sistema de
referencia en relación con el cual se analiza el movimiento.
Un sistema de referencia puede considerarse como un objeto o conjunto de
objetos en reposo con respecto al observador, en física se utilizan sistema de
coordenadas bien sea cartesiano , esférico o cilíndricos.
Conceptos Fundamentales Consideremos como sistema de referencia el eje de coordenadas
cartesianos x-y. Supongamos que una partícula está en el punto A en el instante t1 (Ver figura 1), su posición en el plano x-y queda determinado por el vector r1, consideremos que en un instante posterior t2, la partícula está en el punto B, su
vector posición r2 queda determinado por un vector trazado desde el origen del sistema de coordenadas hasta el punto B como se ve en la figura 1. Ahora el
vector desplazamiento que describe el cambio de posición de la partícula
conforme se mueve del punto A al punto B es ∆r, donde ∆r= r2 – r1.
9
(Figura 1)Trayectoria de la partícula
y
x
Por lo tanto se puede definir el desplazamiento como la variación del vector
posición ∆r= rf - roDesplazamiento = Posición Final – Posición inicial
Desplazamiento = Variación del vector posición
Cuando la partícula vario su posición utilizo un tiempo y el tiempo
transcurrido para el movimiento entre esos puntos es ∆t= (tf – to) de allí se
desprende que la velocidad media de la partícula durante ese intervalo de tiempo
queda definitiva por
V = )()(
scurridotiempotranentodesplazami
tv →
∆∆
Velocidad media
La cantidad V es un vector
V = )()(
EscalarVector
tv
→∆→∆
Vector Porque se obtiene dividiendo el vector desplazamiento entre el escalar tiempo.
10
∆r= r2-r1
r1r2
t1
t2
A
B
Por consiguiente, la velocidad incluye tanto dirección y sentido como magnitud.
Su dirección y sentido son las de ∆r y su magnitud es ∆r/∆t, la magnitud se expresa en unidades de distancias divididas entre unidades de tiempo.
La velocidad media no nos dice nada acerca de cómo fue el movimiento
entre A y B, la trayectoria puede haber sido curva o recta, el movimiento pudo
haber sido continuo o variante.
La velocidad media se refiere simplemente al desplazamiento total y al
tiempo total transcurrido.
Nota: Si la velocidad media resulta la misma en magnitud, dirección y sentido entre dos puntos cualquiera a lo largo de la trayectoria, deduciríamos que la
partícula se había movido con una velocidad constante, esto es, siguiendo una
línea recta (dirección constante) y con una rapidez uniforme (magnitud constante)
Velocidad Instantánea: Supongamos que una partícula se está moviendo de tal manera que su
velocidad media, medida en un gran número de intervalos de tiempos diferentes,
no resulta constante. Se dice que esta partícula se mueve con velocidad variable.
La velocidad puede variar porque cambia de magnitud o de dirección o de
sentido. Entonces tratar de determinar una velocidad de la partícula en un
instante dado cualquiera es lo que se llama velocidad instantánea.
En la figura 2 se puede observar que conforme B se va acercando al punto
A, encontramos que la relación del desplazamiento con respecto al tiempo
transcurrido, tiende a un valor límite definido, al ir haciendo cada vez más
pequeño el vector desplazamiento tiende a una dirección límite, la de la tangente a
la trayectoria de la partícula en el punto A. Este valor límite de ∆v/∆t se llama
velocidad instantánea en el punto A.
trV
t ∆∆=
>−∆lim
0
11
La magnitud V de la velocidad instantánea se llama rapidez y es simplemente el valor absoluto de V.
V = |V| = |dr/dt|
Como la rapidez es la magnitud de un vector, es intrínsecamente positiva.
Figura 2
Aceleración:A menudo la velocidad de un cuerpo móvil cambia, ya sea en magnitud, en
dirección, o en ambas cosas, al efectuarse el movimiento, entonces se dice que el
cuerpo tiene una aceleración. (La aceleración de una partícula es la rapidez con que
cambia su velocidad al transcurrir el tiempo).
Supongamos que en un instante t1, una partícula se encuentra en el punto A
y se está moviendo en el plano xy con una velocidad instantánea V1, y en un
instante posterior t2 se encuentra en el punto B y moviéndose con una velocidad
instantánea V2.( ver figura 3)
Figura 3 y
12
x
y
At1
B’’
t2’’ B’t2’
B
t2r2’
r2
r’’2r’’’
A v2
v2
t1
t2
B
∆r’
∆r’’∆r’’’
X
∆r
La aceleración media a , durante el movimiento de A a B, se define como el
cambio de velocidad dividido entre el intervalo de tiempo, o sea,
a = tv
ttvv
∆∆=
−−
12
12
La cantidad a es un vector, porque se obtiene dividiendo un vector ∆V
entre un escalar ∆t. por consiguiente, la aceleración se caracteriza por magnitud,
dirección y sentido. Su dirección es la dirección de ∆V y su magnitud es |∆V/∆t|
Aceleración Instantánea:Si una partícula se esta moviendo de tal manera que su aceleración media,
medida en varios intervalos de tiempo diferentes, no resulta constante, se dice que
la partícula tiene una aceleración variable.
La aceleración puede variar en magnitud, en dirección, o en ambas cosas la
aceleración de la partícula en un instante cualquiera se denomina aceleración
instantánea.
La aceleración instantánea se define por la expresión.
a = dtdv
tv
t=
∆∆
>−∆lim
01
La dirección de la aceleración instantánea a es la dirección límite del
cambio vectorial de la velocidad ∆v. la magnitud a de la aceleración instantánea es simplemente a=dv/dt. Cuando la aceleración es constante, la aceleración
instantánea es igual a la aceleración media.
13
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
La característica fundamental de un Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U)
es que su velocidad (Vector) es constante y por lo tanto su trayectoria es una línea
recta.
Es necesario recordar que la velocidad es un vector, por lo tanto posee
módulo, dirección y sentido.
Ejemplo 1 Consideremos un automóvil que se desplaza a través de una carretera,
como lo indica la figura 4.
Parte del punto A, donde Xo = O m y sigue su trayectoria en línea recta
sucesivamente hasta el punto F, donde Xr = 125m
Si se analiza cada tramo, encontramos que:
En el tramo “AB”Xo = Om
Xf = XB = 25m
to = 0S
tf = tB =2S
Recordando que velocidad = Desplazamiento
Tiempo
14
Xo Xo=25m Xc= 50m Xo=75m Xo=100m Xf=125m
A B C D E F
AV VB VC VD VE VF
XAB=25m
t1=0S t2=2S t3= 4S t4=6S t5=8S t6=10S
Velocidad = totXX
f
f
−− 0
VAB = smomm /5,120525
25 =−−
Característica de la velocidad en el tramo AB es:
Módulo = 12,5 m/s
Dirección = Horizontal
Sentido = Hacia la derecha
En el tramo BC
Xo= XB= 25m trV
∆∆=
tx
∆∆
Xf = Xc = 50m
to = tB= 2S SSmm
totXoX
Vf
f
242550
−−=
−−
=
tf= tc= 4S = 12,5 m/s
Característica de la velocidad en el tramo Bc
módulo = 12,5 m/s
Dirección = Horizontal
Sentido = Hacia la derecha
TRAMO CDVelocidad tramo CD
Xo = Xc = 50 m
Xf= XD =75m totXoX
Vf
f
−−
=
to = tc = 4S
tr = tp= 6S smSSmmV /5,12
465075
−=−=
Característica de la velocidad en el tramo CD
15
Módulo = 12,5 m/s
Dirección = Horizontal
Sentido = Hacia la derecha.
TRAMO DEVelocidad tramo de DE
Xo= XD= 75m trV
∆∆= tot
xx
f
f
−− 0
X1 = XE = 100m
to = tD= 6S smSSmmV /5,12
6875100 =
−−=
tf= tc= 8S = 12,5 m/s
Característica en el tramo de módulo = 12,5m/s
Módulo: 12,5m/s
Dirección = Horizontal
Sentido = hacia la derecha.
Tramo EF
Xo= XE= 100m trV
∆∆= tot
xx
f
f
−− 0
Xf = Xf = 100m
to = tE= 8S smSSmmV /5,12
810100125 =
−−=
tf= tf= 10S = 12,5 m/s
Característica de la velocidad en el tramo EF
Módulo = 12,5m/s
Dirección: Horizontal
Sentido: Derecha
16
En resumen comparando cada tramo se concluye que el automóvil, mantuvo su
velocidad constante, ya que su módulo, dirección y sentido no variaron en ningún tramo, por lo tanto el automóvil posee un Movimiento Rectilíneo Uniforme. Si graficamos los valores de las distancia recorrida en cada tramo en función de su
tiempo empleado para cada uno encontramos que:
Distancia (m) Tiempo (s) 0m OS25m 2S50m 4S75m 6S100m 8S125m 10S
La recta en la gráfica 1 nos indica que existe una relación directa entre las
distancia recorrida y los tiempos empleados.
Buscando la pendiente en la gráfica encontramos que
m= Pendiente
17
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 YT(S)
X (m)
180 •
•
•
•Xo
YoXf
Yf Gráfica 1
m= Pendiente
12
12
XXyym
−−=
m= 125m – 50m = 12,5 m/s
105 - 45
La pendiente representa la velocidad del cuerpo.
De la gráfica podemos concluir que un cuerpo realiza movimiento rectilíneo
uniforme cuando recorre distancia iguales en intervalos de tiempo iguales.
Con los datos de la primera gráfica se puede construir una segunda gráfica, pero
ahora relacionando velocidad en función del tiempo.
Velocidad (m/s) Tiempo (s) 12,5m/s OS12,5m/s 2S12,5m/s 4S12,5m/s 6S12,5m/s 8S12,5m/s 10S
Gráfica 2
La gráfica 2 resultante es una recta paralela al eje de las X, su pendiente vale
cero.
Recordando que
m= pendiente
12
12
XXyym
−−=
18
V(m/s)
y
20
12,5
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 t(s)
X
• • • • •
4565/5,12/5,12
−−= smsmm
m=0m/S2
Las unidades nos indica que la pendiente representa la aceleración, de allí
concluimos que en un Movimiento Rectilíneo Uniforme, no existe aceleración,
porque la velocidad se mantiene constante.
En la gráfica N° 2, se puede determinar la distancia total recorrida por el auto para
el ejemplo
Gráfica 2
El área que está debajo de la gráfica es un rectángulo
∆ = base x altura
∆ = 10S x 12,5 m = 125m
S
Está área (125m) es numéricamente igual a la distancia total recorrida.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO Ejemplo 2 Consideremos un vehículo que se desplaza por una carretera en línea recta como
lo indica la figura 5
om
19
V(m/s) y
12,5
15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 t(s)
X
• • • • •
Xo XB=1,5m Xc= 6m XD=13,5m Xo=100m
A continuación analizaremos cada tramo para determinar las características de la
velocidad.
En la gráfica se puede ver que el tiempo en cada punto va variando de 1 segundo,
pero las distancias recorridas no son proporcionales con el tiempo.
Tramo ABXo = XA=om
Xf = Xb=1,5m
to = tA=oS
tf = tB=1S
Como tXV
∆∆=
txVV fo
∆∆=
+2
Si el cuerpo partió de reposo, entonces su velocidad inicial vale cero.
20
A B C D E
VB VC VD VE
tA=0S tB=1S tC= 2S tD=3S tE=4S
txVV BoA
∆∆=
+
2
VB= ( )
Aor
or VottXX
−−−
2
VB= smsmOmm /32
/0155,1 =
−−
Característica de la velocidad den el tramo AB
Módulo = 3m/s
Dirección: Horizontal
Sentido: Hacia la derecha
Tramo BCXf= Xc= 6m
Xo= XB= 1,5m
tr= tc= 25
to= tB= 1S
Vo= VB= 3m /S
Como tXV
∆∆=
−−=
+
or
rfo
ttXXVV 0
2
BC
BCCB
ttXXVV
−−=
+
2
VC= BBC
Bc VttXX −
−− 2
21
Vc= 9m/s – 3m/s = 6m/s
Característica de la velocidad en el tramo BC
Módulo = 6m/s
Dirección= horizontal
Sentido= hacia la derecha
Tramo CDXO= Xc= 6m
X1= Xd= 13,5m
to= tc= 25
tr – tD= 3S
Vo= VC= 6m /S
tXV
∆∆=
−−=
+
or
ror
ttXXVV 0
2
CD
CDCD
ttXXVV
−−=
+
2
VC= CCD
Bc VttXX −
−− 2
VB= smSSmm /62
2365,13 −
−−
Vo= 15m/s – 6m/s = 9m/s
Característica de la velocidad en el tramo CD
22
Módulo = 9m/s
Dirección= horizontal
Sentido= hacia la derecha
Tramo DE
XO= XD= 13,5m
Xr= XE= 24m
to= tD= 3S
tr – tE= 4S
Vo= VD= 9m /S
tXV
∆∆=
−−=
+
or
ror
ttXXVV 0
2
oE
oEDE
ttXXVV
−−=
+
2
VE= smSSmm /92
345,1324 −
−−
Vo= 21m/s – 9m/s = 12m/s
Característica de la velocidad en el tramo DE
Módulo = 12m/s
Dirección: Horizontal
Sentido: Hacia la derecha
Cuando se revisa todos los tramos por los cuales paso el vehículo y se compara
las velocidades, se puede observar, que las velocidades se mantuvieron constante
en dirección y sentido pero su módulo vario, por lo tanto el sistema está acelerado,
23
basta que cambie al menos una característica del vector velocidad para que se
produzca una aceleración.
En la figura 6, se puede observar que la velocidad aumenta cantidades iguales en
intervalos de tiempos iguales
Figura 6
VA=om/s
Ahora se analizará su aceleración en cada tramo
Tramo AB
Vo=VA= om/s or
or
ttVV
tVa
−−=
∆∆=
Vr=VB=3m/s
to=tA=OS 2/31//3 sm
OSSsomsma =
−−=
tr=tB=1S
Característica de la velocidad en el tramo AB
Módulo: 3m/S2
Dirección: Horizontal
Sentido: Derecha
Tramo BC
Vo=VB= 3m/s of
of
ttVV
tVa
−−
=∆
∆=
24
VB=3m/s Vc= 6m/s VD=9m/s VE=12m/s
V V V V
tA=0S tB=1S tC= 2S tD=3S tE=4S
Vr=VC=6m/s
to=tB=1S 2/312/3/6 sm
SSsmsma =
−−=
tr=tC=2S
Característica de la aceleración en el tramo BC
Modulo: 3m/s2
Dirección : Horizontal
Sentido: Derecha
Tramo CD
Vo=VC= om/s of
of
ttVV
tVa
−−
=∆
∆=
Vr=VD=9m/s
to=tC=2S 2/323/6/9 sm
SSsmsma =
−−=
tr=tD=3S
Característica de la aceleración en el tramo CD
Módulo 3m/S2Dirección: Horizontal Sentido: Derecha
Tramo DE
Vo=VO= 9m/s or
or
ttVV
tVa
−−=
∆∆=
Vr=VE=12m/s
to=tD=3S 2/313/9/12 sm
SSsmsma =
−−=
tr=tE=4S
característica de la aceleración en el tramo DE
Modulo: 3m/s2
25
Dirección : Horizontal
Sentido: Derecha
Comparando las aceleraciones del vehículo en cada tramo, se observa que la
aceleración se mantiene constante tanto en módulo, como en dirección y sentido.
Si observamos la figura 6, se puede concluir que para que exista un
Movimiento Rectilíneo Uniformemente acelerado o retardado su velocidad
debe aumentar o disminuir cantidades iguales en intervalos de tiempos
iguales y, su trayectoria debe ser una línea recta.
Gráfica de distancia en función del tiempo de la Figura 5Distancia (m) t (segundo)
0m t1=OS1,5m t2=1S6m t3=2S
13,5m t4=3S24m t5=4S
Gráfica 5
26
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
X(m)
•
Distancia en función del tiempo
La gráfica representa una semi parábola
Si se eleven al cuadrado los tiempos
Distancia (m) t (segundo2)0m OS2
1,5m 1S26m 4S2
13,5m 9S224m 16S2
Gráfica 4
27
0 1S 2S 3S 4S 5S t(s)•
•
•
28
26
24
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
X(m)
•
Distancia en función del tiempoal cuadrado
La gráfica 4 nos indica que existe una proporción directa de la distancia con los
tiempos al cuadrado, determinando la pendiente.
m= pendiente
m= 12
12
XXyy
−−
m= 222 /5,14965,13 smSSmm
−=−
como la X αt2
X= kt2 , si m es igual a K
donde K= a21
Sustituyendo
1,5m/s2= a21
2( 1,5m/s2) = a
3m/s2=a
Si graficamos los datos obtenidos en la figura 6
Velocidad (m/s) Tiempo S
28
0 2S2 4S2 6S2 8S2 10S2 12S2 14S2 16S2 t(S2)
•
•
•
y2
=m
x2
y1
x1
0m/s OS3m/S 1S6m/S 2S9m/S 3S
12m/S 4S
Gráfica 6
En la gráfica Nº 6 vemos que existe una relación directa de la velocidad en función
del tiempo, además se puede observar que la velocidad aumenta cantidades
iguales en los intervalos de tiempo iguales.
29
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
V(m/S)
0 1S 2S 3S 4S 5S T(S)
•
Velocidad en función
x2
y2
•
•
•
y1
x1
m=pendiente
Determinado la pendiente
m= 12
12
xxyy
−−
m= 2/314
/3/12 smSS
smsm−
=−
Las unidades nos indica que se trata de la aceleración
Se tiene que V α t
V = Kt
Como el vehículo partió del reposo Vo= Om/s
Vf= Vo + at
V = at
Donde la pendiente representa la aceleración y se trata de una aceleración
constante.
En la gráfica N° 6, se puede determinar el área.
Gráfica 6
30
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Y V(m/s)
•
•
•
•
m=pendiente
El área bajo la gráfica es un triángulo área de un triángulo
Base x altura 2
Área ∆= 4 x 12 = 24
2
el área de la gráfica de la velocidad contra el tiempo es numéricamente igual a la
distancia total recorrido por el vehículo en el ejemplo 2.
Deducciones de las ecuaciones para un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
Cuando la aceleración media es igual a la aceleración instantánea, el
cuerpo posee una aceleración constante, como consecuencia, la velocidad
aumenta o disminuye con la misma rapidez, en todo el movimiento.
Sabemos que:
of
of
ttvv
a−−
=
Por conveniencia, sean t1=0 y tf cualquier instante arbitrario. También, sea
Vi = Vo (la velocidad inicial en t=0 ) y Vf=V (la velocidad en cualquier instante
arbitrario t) se puede expresar la aceleración como:
tVoVa −=
V = Vo + at (despejando)
31
0 1S 2S 3S 4S 5S 6s t(S)
(variación de la velocidad) (Variación del tiempo)
Una característica del movimiento unidimensional con aceleración
constante, es el hecho de que dado que la velocidad varía linealmente con el
tiempo (ver gráfica 6), se puede expresar la velocidad media en cualquier intervalo
de tiempo como la media aritmética de la velocidad inicial( Vo) y la Velocidad final
( V)
2VVoV += (velocidad media para aceleración constante)
esta expresión sólo es válida cuando la aceleración es constante, es decir, cuando
la velocidad varía linealmente con el tiempo.
Como velocidad media se puede expresa de la siguiente manera:
txV
∆∆=
tVx ∆=∆ (despejando el desplazamiento)
tVVox ∆
+=∆
2 (sustituyendo la velocidad media)
pero V = Vo + at (Esta ecuación representa la velocidad final de la partícula en
función del tiempo)
sustituyendo a la velocidad final en la ecuación del desplazamiento , tenemos:
2)( tatVoVox ++=∆
32
( )tatVox +=∆ 221
)2(21 2atVotx +=∆
Xf-Xo=Vot+ 221 at
2
21 atVotXoXf ±+=
Esta ecuación representa la posición de la partícula en cualquier instante
Se puede obtener otra expresión útil que no contenga al tiempo
tVVoXoX )(21 +=−
como V= Vo+at
Despejando a “t”
taVoV =−
Sustituyendo en la primera expresión
−+=−
aVoVVVoXoX )(
21
( )VVoVVoVoVa
XoX −+−=− 2221
33
)(21 22 VoVa
XoX −=−
22)(2 VoVXoXa −=−
xaVoV ∆±= 222
Esta ecuación representa la velocidad final de la partícula en función del
desplazamiento.
RESUMEN DE LAS ECUACIONESPara un Movimiento Rectilíneo Uniforme Como la velocidad es constante, no existe aceleración en el sistema, la única
expresión matemática es:
dtdxV = o
txV =
donde
V= Velocidad (m/s)
X= Distancia (m)
t= Tiempo (s)
Para un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado Para este tipo de movimiento, la aceleración se mantiene constante, y la velocidad
puede aumentar o disminuir linealmente en función del tiempo por lo tanto se
puede tener un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado o un Movimiento
Rectilíneo Uniformemente Retardado.
Si VF >Vo se tiene Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
34
Si Vo >Vf se tiene Movimiento Rectilíneo Uniformemente Desacelerado
Las ecuaciones son
VF= Vo ± a t
Vf2 = Vo2 ± 2a∆x
2VfVoV +=
tXV
∆∆=
tVfVoV
+=
2
Xf= Xo+Vot ± 221 at
Se utiliza el signo más si se trata de un Movimiento Rectilíneo Acelerado y signos
menos si se trata de un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Retardado
leyenda:
Vf= Velocidad final (m/s)
Vo = Velocidad Inicial ((m/s)
a= Aceleración constante (m/s2)
∆X= Variación del desplazamiento (m)
V = Velocidad Media (m/s)
t= Tiempo empleado
35
Resolución de Ejercicios1) El movimiento de una partícula está definido por la relación
,15245 235 −+−= tttX , donde X está expresado en metro y t en segundo.
Determine a) la posición de la partícula para t1= 0S y t2= 1S b) El desplazamiento de la partícula entre t2 y t1 c) La velocidad media entre t2 y t1 d) la velocidad instantánea para t1=0s y t2=1S e) la aceleración promedio para el tiempo t2 y t1 f) La aceleración instantánea para t1=0S y t2=1S
Procedimiento a) La posición de la partícula en cualquier instante viene dada por la relación,
,15245 235 −+−= tttX si se quiere determinar su posición en cualquier tiempo,
simplemente se sustituye los valores del tiempo dado en la expresión dada.
Para t1=0S
,15245 235 −+−= tttX
Posición X1
X1= m
−+− 1)0(
52)0(4)0(5 235
X1=-1m
Posición X2, para t2 = 1S
X2= m
−+− 1)1(
52)1(4)1(5 235
X2= m
−+− 1
5245
X2= 0,4m
36
b) El Desplazamiento entre t2 y t1
Como desplazamiento = Variación del vector posición
∆X= Xr - Xo
Desplazamiento = posición final – posición inicial
Sustituyendo
∆X=(0,4m) – (-1,0m)=
∆X= 0,4m + 1m = 1,4m
c) La velocidad media V entre t2 y t1
V = Variación del vector posición
Variación del tiempo
01 ttXXV or
−−
=
SmSS
mmV /,101
)1()4,0( =−
−−=
d) Velocidad instantánea para t1= 0S y t2=1S
V= dtdx
Derivada de la posición en cualquier instante
En función del tiempo
Velocidad Instantánea
Sustituyendo
V = [ ]dt
tttd 15/245 235 −+−
V= (25t4-12t2+4/5t) m/s representa la velocidad en cualquier instante evaluando
para t1=0S, en la ecuación anterior, se sustituye tiempo por OS.
37
V= [25(0)4-12(0)2+4/5(0)]m/s
V= 0 m/s
Para t2=1S
V= [25(1)4-12(1)2+4/5(1)]m/s
V= (25-12+4/5) m/s
V= 13,8 m/s
e) La aceleración media entre t2 y t1
a = ∆ V Variación de la velocidad
∆t Variación del tiempo
Sustituyendo
a = Vf-Vo = (13,8m/s) – (0 m/s) = 13,8 m/S2
tf-Vo 1S – 0S
f) La aceleración instantánea para t1=0S y t2= 1S
a= dv derivada de la velocidad en cualquier instante
dt en función del tiempo
aceleración instantánea
sustituyendo
a= [ ]dt
tttd 5/41225 24 +−
a= (100t3-24t+4/5) m/s2
está representa la aceleración en cualquier instante para el ejercicio dado
luego la aceleración para t1=0S y t2=1S, se consigue sustituyendo el tiempo para
cada valor.
38
Para t1= 0S
a= [100(0)3-24(0)+4/5]m/s2
a=0,8 m/s2
para t1= 1S
a= [100(1)3-24(1)+4/5]m/s2
a= (100-24+4/5) m/s2 = 76,8 m/s2
2) El movimiento de una partícula está definido por la relación
,)8302
53
5(23
fttttX +−−= donde X está expresada en pies (ft) y t en segundos.
Determine el tiempo, la posición y la velocidad cuando la aceleración es cero.
Procedimiento
a) ,)8302
53
5(23
fttttX +−−= representa la posición en cualquier instante.
b) Velocidad se obtiene derivando la posición en cualquier instante en función del
tiempo.
V= dtdx
Sustituyendo
[ ] ,8302/53/5 23dt
tttdV +−−=
V= (5t2-5t-30) m/s, está expresión representa la velocidad en cualquier instante
c) La aceleración se obtiene derivando la velocidad en cualquier instante en
función en tiempo.
a= dv
dt
39
sustituyendo
[ ]dt
ttda 30552 −−=
a = (10t – 5) m/s2, esta expresión representa la aceleración en cualquier instante.
Como el ejercicio dice que determine la posición y la velocidad cuando la
aceleración vale cero, entonces se iguala a aceleración en cualquier instante a
cero y de allí se despeja el tiempo.
a= 10t – 5
↓
0=10t –5, se despeja el valor del tiempo
5 = t, luego t= 0,5S
10
cuando el tiempo vale 0,5 S, la aceleración se hace cero.
Una vez obtenido el tiempo, se evalúa la posición y la velocidad para t= 0,5S
a= Posición en cualquier instante
X= ftttt
+−− 830
25
35 23
Para t= 0,5S
X= ft
+−− 8)5,0(30)5,0(
25)5,0(
35 23
X= (0,21-0,61-15+8) ft
X= (8,21-15,01) ft = -7,4 ft
b) La velocidad en cualquier instante
V= (5t2 –5t-30) m/s
Para t= 0,5S
V= [5(0,5)2-5(0,5)-30] m/s
40
V= (1,25 – 2,5 –30) m/s
V= -31,25m/s
3) Un adolescente tiene un auto que acelera a 3,20 m/s2 y desacelera a-4,5m/s2. en un viaje a la tienda, acelera desde el reposo hasta 12 m/s, maneja a velocidad constante durante 5,0S y luego se detiene momentáneamente en una esquina. Acelera después hasta 18m/s, maneja a velocidad constante durante 20S, desacelera durante 8/3S, continua durante 4,0S a está velocidad y después se detiene. a) Cuanto dura el recorrido? b) ¿Qué distancia recorre? c) ¿Cuál es la velocidad promedio del viaje? d) ¿Cuánto tardaría se caminará a la tienda y regresa a ese mismo modo a,15m/s?
Procedimiento
Lo primero que se debe hacer, es realizar un esquema de lo expuesto
anteriormente
Lo que se debe hacer es analizar cada tramo, y buscar el tiempo y la distancia en
cada uno de ellos.
Tramo AB
Allí se trata de un Mov. Re. Unif. Acelerado (M.R.V.A.), donde Vo
Vf= Vb= 12m/s
a= 3,20m/s2 (dado en el ejercicio, cuando acelera)
Recordando que
a) Vf= Vo + at (Signo más, si es acelerado)
despejando t
t= Vf – Vo
a
Tab= 12m/s – 0m/s = 3,75s
3,20m/s2
b) Vf2= Vo2 + 2xa (Despejando la distancia)
X = Vf2 -V o2
2a
Xab= (12m/s) 2 – (0m/s) 2
2(3,20m/s2)
Xab= 22,5m
Otra ecuación que se puede utilizar
Xab= Xo + Vot + 1 a t2ab 2
Tramo BCLa particular se desplaza con velocidad constante desde el punto B hasta el punto
C, por lo tanto posee un M.R.U.
V = X → X= Vt
t
Xbc= 12m/s 5s =60m
tbc= 5,0S (lo da el ejercicio)
42
Tramo CD El vehículo desacelera hasta que se detiene por lo tanto posee un Mov. Rect. Unif.
desacelerado.
Vo= Vc= 12m/s
Vf= VD= 0m/s
a= 4,5 m/s2 ( lo da el ejercicio, cuanto desacelera)
a) como Vf= Vo – at (el signo menos se utiliza cuando el cuerpo desacelera)
Despejando el tiempo (t)
t= Vo – Vf
a
tCD= 12m/s – 0m/s = 2,67s
4,5 m/s2
b) Vf2= Vo2 – 2xa (el signo menos, porque el mov. es desacelerado)
Despejando a “x “
X= Vo 2 – Vf 2
2a
sustituyendo
XCD= (12m/s) 2 – (om/s) 2 = 16m
2(4,5m/s2)
TRAMO DE El vehículo parte del reposo y acelera hasta adquirir una velocidad de 18m/s. en
este tramo se tiene un Mov. Rect. Unif. Ace. (MRUA)
Donde
Vo=0m/s
Vf= VE= 18m/s
a= 3,20m/s2 (cuando el vehículo acelera, dado en el ejercicio)
43
Vf= Vo + at despejando t
t= Vf –Vo
a
sustituyendo
tDE= (18m/s) – (0m/s) = 5,63S
3,20m/s2
b) Vf2= Vo2 + 2xa despejando x
X= Vf 2 – Vo 2
2a
Sustituyendo
XDE= (18m/s) 2 – (0m/s) 2 = 50,63m
2(3,20m/s2)
Tramo EF El vehículo mantiene su velocidad, durante 20S, por lo tanto en este tramo se
tiene un Movimiento Rectilíneo Uniforme.
V= X → X= Vt
t
XEF= 18m/s 20S = 360m
TEf=20S (dado en el ejercicio)
Tramo FG El vehículo desacelera hasta una velocidad desconocida y el tiempo que emplea
en adquirir esta velocidad es 8/3s. en este tramo se tiene un Mov. Rect. Unif.
desacelerado
Donde
Vo= Vf= 18m/s
44
Vr= Vo= ?
TFG= 8/3 s
a= 4,5 m/s2 (cuando el cuerpo desacelera dado en el ejercicio)
a) Vf= Vo – at (el signo menos, es porque el Mov. es desacelerado)
VB= Vf – atFG
Sustituyendo
VG= (18m/s) – (4,5ms2) (8/3s)
VG= 18m/s – 12m/s= 6m/s
b) luego
Vf2= Vo2 – 2xa despejando a “x”
XFG= (Vf) 2 – (V G) 2
2a
Sustituyendo
XFG= (18m/s) 2 – (6m/s) 2 = 32m
2(4,5m/s2)
TRAMO GHEl cuerpo mantiene la velocidad final que adquirió en el tramo anterior por 4
segundos el vehículo en este tramo posee movimiento rectilíneo uniforme.
V=x/t despejando a “x”
X=v.t
XGH= 6m/s.4s =24m
TRAMO HI
45
El vehículo desacelera hasta que se detiene, en este tramo el vehículo posee Mov
Rect. Unif: desacelerado
Vo=VH=VG=6m/s
Vf=VI=0m/s
a=4,5m/s2 (dado en el ejercicio cuando desacelera)
como:
Vf=Vo-at (Despejando el tiempo)
T=Vo-Vf
a
Sustituyendo:
t= Ssmsmsm 34,1
/5,4/0/6
2 =−
Vf2= Vo2 –2xa
X= aVVo f
2
22 −
X= =−
)/5,4(2)/0()/6(
2
22
smsmsm
4 m
a)¿cuanto dura el recorrido?
El tiempo total será igual a la suma de los tiempos en cada tramo
Tt=TAB+TBC+TCD+TDE+TEF+TFG+TGH+THISustituyendo:
Tt=3,75S+5,0S+2,67S+5,63S+20S+8/3S+4S+1,34S=45,06S
b) ¿ Qué distancia recorre?
Xt=XAB+XBC+XCD+XDE+XEF+XFG+XGH+XHISustituyendo
XT=22,5m+60m+16m+50,63m+360m+32m+24m+4m=569,13m
c) Cuál es la velocidad promedio del viaje?
smsm
tXV /63,12
06,4513,569 ==
∆∆=
46
d) ¿Cuánto tardaría si caminaría a la tienda y regresa a ese mismo modo a 1,5
m/s?
Supongamos que la persona camina a un ritmo moderado, de ser así tendría, un
Movimiento Rectilíneo Uniforme al llegar a la tienda y un Movimiento Rectilíneo
Uniforme al regresarse de la tienda.
Como V= X
t
y la distancia desde donde comienza el vehículo a la tienda la tenemos que es
569,13m, despegamos el tiempo
t= X= (569,13m) = 379,42s
V (1,5m/s)
Se tardaría en ir y en venir el doble
tT= 2(379,425) = 759s
4) Un automóvil que está parado en un semáforo acelera a 2,80 m/s2 al encenderse la luz verde, 3,10 segundos después, un camión que se mueva a una velocidad constante de 80,0 km/h se rebasa el automóvil. El automóvil mantiene una aceleración constante hasta llegar a la velocidad de 104 km/h y continua entonces a esa velocidad ¿Cuánto tiempo pasará desde que se prendió la luz verde hasta que el automóvil se rebase al camión? ¿estará el automóvil acelerado todavía o ya se moverá a velocidad constante? Se hace un esquema
y
X
47
Vo=om/s
Inicialmente el automóvil está en reposo, y a los 3,10 segundos de haber
acelerado, un camión que viaja a velocidad constante pasa al auto.
Se tiene que para el automóvil
Vo= 0m/s
a=2,80 m/s2
t= 3,10s
Durante ese tiempo el auto avanzo una distancia Xo1Como Vf2= Vo2 + 2xa (signo + porque es el Mov. es acelerado)
Despegando a “x”
Xo1= Vf12 -V o2
2a
Pero Vf1= ?
Vf= Vo + at
Vf1= om/s+(2,80m/s2) (3,10s)
Vf1= 8,68 m/s
Sustituyendo en X01
X01= (8,68m/s) 2 – (0m/s) 2
2(2,80m/s2)
X01= 13,5 m
Ubicando ambos en un esquema para el tiempo 3,10s
somVo /= smV /68,81 =
smVc /22,22=
48
(MRUA)
(MRU)
13,5m
(0,0)
El automóvil mantiene su aceleración hasta alcanzar una velocidad de 104km/h y
a partir de allí conserva esa velocidad.
Ahora el automóvil utilizo un tiempo para adquirir esta velocidad.
Utilizando la expresión
Vf= Vo + at
Vf= V1 + at despejando t
t= Vf – V1 sustituyendo
a
t= (28,88m/s – 8,68 m/s)
2,80m/s2
t= 7,21S
y durante este tiempo el auto avanzo otra distancia.
Vf2= Vo2 + 2xa despejando a “x”
X= Vf 2 – V A2
2a
X= (28,88m/s 2 ) – (8,68 m/s) 2
2(2,80m/s2 )
Xauto= 135, 48m
Xauto = 135,5m
XT= X01 + 135,5m = 13,5m + 135,5m = 149m
Otra forma de calcular la distancia total, desde el origen hasta que adquirió su
velocidad de 28,88m/s
X= Xo + Vot + 1 at2
2
X= 13,5m+ (8,68m/s) (7,21s) + 1 (2,80m/s2) (7,21S)2
49
2
X= 13,5 m + 62,58m + 72,77m
X= 148,85m
X= 149m
Para el camión que posee Movimiento Rectilíneo Uniforme
V= X/T despejando X= Vt
X= 22,22m/s . 7,21S
Xc= 160,20m
XTC= 13,5m + 160,20m = 173,7m
Y haciendo nuevamente el esquema.
Ahora ambos, se mueven a velocidad constante. Tomando como punto de
referencia el origen se tiene que la distancia que recorre el auto desde el origen al
punto de encuentro es exactamente igual a la distancia del origen del camión al
punto de encuentro.
Xta = XTC
Distancia total = Distancia total
del auto del camión
50
smV /28,28=(MRU)
149m
Vo=0m/s
173,7msmV /22,22=
X’’
Punto de encuentro
(M.R.U.) X
la distancia faltante se puede reemplazar utilizando la ecuación V= X
t
despejarlo X
X= Vt (Solamente para MRU)
149 + Vat = 173,m + Vct
ambos deben utilizar el mismo tiempo para llegar al punto de encuentro;
sustituyendo las velocidades de cada uno
149+28,28t= 173,7 + 22,22t
agrupando términos
149-173,7 = 22,22 t – 28,28t
-24,7= (22,22 – 28,28) t
-24,7 = -(6,06) t
Despejando al tiempo
-24,7 t
-6,06
t= 4,07s
es el tiempo que tarda ambos en llegar al punto de encuentro, a partir del
momento en que ambos poseen velocidad constante o Movimiento Rectilíneo
Uniforme.
Como ya se encontró el tiempo, se puede determinar las distancias total de ambos
Xtauto= 149m + 28,28m 4,07 s
s
Xtanto= 264,1m
Xtcamión= 173,7m + 22,22m 4,07 s
s
Xtcamión= 264,1m
Comprobando que Xtc= Xta
51
El tiempo total, que transcurrió desde el origen del sistema de coordenada hasta el
punto de encuentro es:
tT= 3,10S + 7,21S + 4,07S
tT=14,38S
5) Desde un punto A se desplaza un vehículo a 80km/h y desde un punto B se desplaza en sentidos contrario otro vehículo a 60km/h, la separación entre A y B es de 560km calcular a) El tiempo que tarda en encontrarse b) La distancia de A al punto de encuentro Esquema
A smV OA /22,22= oAV VoB= 16,66m/s B
XA 560.000 - XA
560.000m
ambos vehículos poseen Movimiento Rectilíneo Uniforme, ya que sus velocidades
se mantienen constante en módulo, en dirección y en sentido.
El tiempo que emplea el auto A en llegar al punto de encuentro, debe ser el mismo
tiempo que emplea el auto B en llegar a ese mismo punto
Tap= TBp= t
Para el cuerpo A para el cuerpo B
V= X V= X
t t
X= Vt XB= VBt
XA= Vat 560.000m - XA= VBt
Sustituyendo XA en la ecuación del cuerpo B
560.000m – XA = VBt
52
Punto de encuentro
Vo
560.000m – VAt = VBt
agrupando términos
560.000m= VBt + Vat (Sacando factor común t)
560.000m= (VB + VA) t
sustituyendo valores
560.000m= (16,66m/s + 22,22m/s) t
560.000m= (38,88m/s) t
despejando al tiempo
t= 560.000m = 14,40x103s
38,88m/s
este el tiempo que tardan ambos en cruzarse
luego XA= VAt
XA= 22,22 m/s • 14,40m x 103s
XA= 320 X103m
XB= VBt
XB= 16,66m/s 14,40 x 103s
XB= 239,90 x 103m = 240 x 103m
Luego XT= XA + XB XT= 320 x 103m + 240 x 103m
XT= 560 x 103m
6) Una particular se mueve con aceleración constante y recorre el espacio que separa dos puntos distantes de 54m en 6S su velocidad cuando pasa por el segundo punto es de 13,5m/s ¿Cuál es su aceleración y velocidad en el primer punto?
53
Esquema
Partiendo de la velocidad media V
tXV
∆∆=
Como la aceleración es constante, la velocidad media, se pudo expresar como
media aritmética de la velocidad inicial y final.
2VfVoV +=
desde el punto 1 hasta el punto 2 para el ejercicio la Vo = V1 (en el punto 1) y la Vf=
V2 (en el punto 2)
sustituyendo
tXV
∆∆=
tXVfVo
∆∆=
+
2
tXXVV
∆−=+ 1221
2
Despejando la velocidad en el punto 1
212
1 2 VtXXV −
∆−=
sustituyendo,
( )( ) smss
mmV /5,1306
20541 −−
−=
V1= 4,5m/s
54
Punto Punto 1 2
V2= 13,5 m/st12= 6S
(0,0) X12=54m
?1 =V
Como la aceleración es constante, va a tener el mismo valor en cualquier punto.
Por lo tanto desde el punto 1 hasta el punto 2.
Vf= Vo + at (V2 > V1)
V2= V1 + at12 despejando la a
12
12
tVVa −=
sustituyendo los valores
2/5,16
/5,4/5,13 sms
smsma =−=
si la partícula partió del reposo, ¿cuál es su distancia total desde ese punto
(origen) hasta el punto 2 ?
Viendo el esquema, desde el punto 0 hasta el punto 1
Vo= 0m/s
Vf = V1= 4,5 m/s
a= ctte = 1,5 m/s2
como Vf = Vo + at despejando t
aVoVt −= 101
sustituyendo
ssm
smsmt 3/5,1
/0/5,4201 =
−=
luego Xf = Xo + Vot + 1 at2
2
X01= 0m + 0m/st + 1/2 (1,5m/s2) (3s)2
X01= 6,75m
Desde el punto 1 al punto 2
Vf22= V12 + 2X12 a despejando X12
55
aVVfX
2
21
22
12−=
sustituyendo
)/5,1(2)/5,4()/5,13(
2
22
12 smsmsmX −=
X12= 54m
Entonces
XT= X01 + X12XT= 6,75 m + 54m
XT= 60,75m
Otra manera de determinar XTXT= Xo + Vot + 1 a tT2
2
donde tT= t01 + t12tT = 3s + 6s = 9s
sustituyendo el valor de t
XT= 0m + om/st + 1 (1,5m/s2) (9s)2
2
XT= 60,75m
7) El tiempo de reacción de un conductor medio de un automóvil es aproximadamente 0,75 (el tiempo de reacción es el intervalo que transcurre entre la percepción de una señal para detenerse y la aplicación de los frenos). Si un automóvil puede experimentar una desaceleración de 4,8m/s2. Calcule la distancia total antes de detenerse una vez percibida la señal, cuando la velocidad es de 30km/h.
56
Esquema
Analizando el ejercicio por segmento, se tiene que:
Del segmento A hasta el segmento B
Se tiene a una persona que va en un vehículo con una velocidad de 8,33m/s; ve
una señal, y tarda 0,7S en colocar los pies en el freno, pero durante 0,7s se
desplazo una distancia dada y mantuvo la velocidad
Por lo tanto desde el segmento A hasta el segmento B, posee un Movimiento
Rectilíneo Uniforme
Como V= X = X= Vt
t
XAB= VtAB
XAB= 8,33 m ⋅ 0,7s = 5,83m
s
Del Segmento B hasta el Segmento CEn el punto B la persona aplica los frenos y el vehículo pierde velocidad
hasta que se detiene, pero en el momento de aplicar los frenos, el vehículo tiene
una velocidad de 8,33 m/s.
Como Vf < Vo y el cuerpo además se desplaza en línea recta, se tiene un
Movimiento Rectilíneo Uniformemente desacelerado.
Recordando que: Vf2= Vo2 – 2xa (Desacelerado)
Despejando a “X “
aVVoX
2
21
2 −=
57
→Vo= 8,33m/s
VB= 8,33m/s Vc= 0m/s
X(0,0) A B C
Percibe la señal Aplica los frenos Se detiene
BC
CBBC a
VVX2
22 −=
Sustituyendo
)/8,4(2)/()/33,8(
2
22
smsomsm
X BC−
=
XBC= 7,23m
Luego XT= XAB + XBC
XT= 5,83 m + 7,23m = 13,06m
8. Una particular material se desplaza en línea recta con una velocidad V= (3t + 5) m/s, para t= 0s la partícula se encuentra en el punto Po= (2,0). Calcular: a) La posición de la partícula en cualquier instante, b) El desplazamiento de la partícula en el intervalo de tiempo comprendido entre t1 = 2s y t2= 5s. Es necesario recordar que se parte de la posición de una partícula y se deriva, se determina la velocidad de esa partícula, pero si derivamos la velocidad obtendremos su aceleración, por supuesto todo en función del tiempo
X’ → V’ → a
Pero podemos utilizar las herramientas matemáticas para ir en un proceso
contrario, es decir, hacia atrás.
Si se integra la aceleración, obtendremos la velocidad y si integramos la
velocidad obtendremos la posición
X ← V ← a
Integrando
Integrando
En el ejercicio nos dan la velocidad en cualquier instante y nos piden la posición
X ← V
58
Por lo tanto debemos integrar la velocidad en cualquier instante partiendo de:
V = dx
dt
V dt = dx se integra en ambos lados
∫ ∫=xf
Xo
dxVdt
luego se sustituye la V por la velocidad en cualquier instante
∫ ∫=+xf
Xo
dxdtt )53(
∫ ∫∫ =+xf
Xo
dxdtctte
dtctte
t 53
∫ ∫∫ =+xf
Xo
dxdttdt 53
3t 2 + 5t = Xf – Xo despejando Xf
2
Xf = Xo + 3t 2 + 5t representa la posición en cualquier instante
2
pero inicialmente se tiene que Po = posición inicial
Xo=2m e Yo=0m
P = (2, 0) , sustituyendo a Xo en la ecuación XF
Xf = (2 + 3t 2 + 5t) m
2
Evaluando la posición para cada tiempo
a) Posición para t1 = 2s
59
Xf = (2 + 3t 2 + 5t) m
2
se sustituye a t por 2 s
Xf = (2 + 3(2) 2 + 5(2)) m
2
Xf = 18m
b) Posición para t2 = 5 s
Xf = (2 + 3t 2 +5t) m
2
Se sustituye a t por 5 s
Xf = (2 + 3(5) 2 + 5(5)) m
2
Xr = 64,5 m
El desplazamiento ( ∆X) entre t1 y t2
∆X= Variación del vector posición
∆X= Xf – Xo
∆X= (64,5m)- (18m) = 46,5m
9) Un punto se mueve con la velocidad Vx = (5t) m/si e Vy= (t2-2) m/sj, Si para t= 0s el móvil se encuentra en Po = (2,5) m. Calcule a) la posición, b) la velocidad, c) la aceleración para todos a los 4S.
Se puede trabajar primero para un eje y luego para el otro eje. Para el eje de las X Se tiene Vx= (5t) m/s iDebemos recordar que
X’ → V’ → a
Pero si integra desde la aceleración, se obtiene que
60
X ← V ← a La integral de la aceleración nos da la velocidad
La integral de la
Velocidad nos da la posición
a) Si se tiene la velocidad y se quiere buscar la aceleración, simplemente
derivamos la velocidad
V’ → a’
a= dv derivamos la velocidad en cualquier instante
dt en función del tiempo
a= d (5t)
dt
a= (5m/s2) i
b) Si se tiene la velocidad y se quiere buscar la posición, se debe integrar la
velocidad
V = dx
dt
V dt = dx (se integra a ambos lados)
∫ ∫= dxVdt
∫ ∫=xf
Xo
dxcttetdt5
∫ ∫=xf
Xo
dxtdt5
5t2/2= Xf – Xo despejando a Xf
Xf = (Xo + 5t2/2) m posición en cualquier instante
Pero Xo = 2 m
Xf = (2+5t2/2) m
Evaluando para t = 4s
61
Xf = [2 + 5(4)2 t]m
2
Xf = 42m
c) La velocidad a los 4s
V = (5t) m/s , se sustituye a t por 4s
V= [5(4) ] m/s = 20 m/s
Para el eje de las y, se tiene que
Vy = (t2 –2) m/s j
a) Para determinar la velocidad a los 4s, solamente sustituimos a t por 4s
Vy = [(4)2 - 2] m/s = 14 m/s
b) Para determinar su aceleración, derivamos la velocidad en función del tiempo.
a= dv Velocidad en cualquier instante
dt en función del tiempo
[ ] 22 /22 stmdt
tda =−=
luego la evaluamos para t= 4s
a = [2(4)] m/s2 = 8 m/s2
c) Para determinar su posición, integramos la velocidad
V = dx
dt
Vdt = dx integramos a ambos lados
∫ ∫=xf
Xo
dxVdt sustituimos a V por la velocidad en cualquier instante
∫ ∫=−xf
Xo
dxdtt )2( 2
62
∫ ∫∫ =−xf
Xo
dxdtctte
dtt 22
∫ ∫∫ =−xf
Xo
dxdtdtt 22
or XXtt −=− 23
3
despejando a Xf
Xf = (Xo + t 3 – 2t) m
3
pero Xo = Yo = 5m y Xf = Yf
Yf = (5 + t 3 – 2t) m posición en el cualquier instante
3
evaluando para t= 4s
mYr
−+= )4(2
3)4(5
3
Yf= 18,33m j
10) Una partícula se mueve con una aceleración a= (2ĩ - 1ĵ) m/s2, para t=0s la partícula se encuentra en el punto (0,0) con una velocidad Vo = (1ĩ + 2 ĵ) m/s, calcular a) La velocidad de la partícula en el instante t=5s b) La posición de la partícula para t= 0s; c) ¿Con que velocidad media se ha desplazado la partícula en el intervalo t= 0s a t= 5s? Datos
a= (2 ĩ - 1 ĵ) m/s2 t= 0s
Xo Yo
Po = ( 0 ĩ, 0 ĵ) m Vo = (1 ĩ + 2 ĵ) m/s a) Vr = ? t= 5s
63
La información de la aceleración y de la velocidad inicial, está expresado
vectorialmente
Recordamos que
Vr = Vo + at
Sustituimos los valores de Vo y a
Vr= (1 ĩ + 2 ĵ ) m/s + (2 ĩ - 1 ĵ ) m/s2 t
Está ecuación nos representa la velocidad final en cualquier instante.
Para Vr=? En el instante t= 5s, lo que se hace es sustituir a t por 5s
Vr= (1 ĩ + 2 ĵ) m/s + (2 ĩ - 1 ĵ)m 5s
s2
Vf= (1 ĩ + 2 ĵ) m/s + (10 ĩ - 5 ĵ ) m/s
Se suman los vectores
Vf = (11 ĩ - 3 ĵ ) m/s
Vx Vy
Su modulo Vf
22 )()( VyVxVf +=
smsmsmVf /40,11)/3()/11( 22 =−+=
b) La posición para t= 0s
la posición se puede expresar como
Xf= Xo + Vot + 1 at2
2
sustituyendo los valores
Xf= Xo + (1 ĩ + 2 ĵ ) mt + 1 (2 ĩ - 1 ĵ ) m t2
S 2 S2
Está ecuación nos representa la posición en cualquier instante.
Luego para t=0S, donde este t se sustituye para 0S
Xr= Xo + (1 ĩ + 2 ĵ) m (0)s + 1 (2 ĩ - 1 ĵ) m (0S)2
S 2 S2
Información que da el ejercicio se puede verificar este resultado.
64
Para t= 0S, la partícula se encuentra en X=0 m o y=Om
c) Para t= 5S
Xr= Xo + (1 ĩ + 2 ĵ) m 5s + 1 (2 ĩ - 1 ĵ ) m (5S)2
S 2 S2
Xr= Xo + (5 ĩ + 10 ĵ ) m + (25 ĩ - 12,5 ĵ ) m
Se suman los vectores
Xr= (30 ĩ – 2,5 ĵ)m, esta ecuación representa la posición a los 5 S.
d) Velocidad media V
totrXoXr
tXV
−−=
∆∆=
SSmsmjV
05)0(/)5,2 i30(
−−−=
smjiV /55,2
530
−=
smVy
jVx
iV /5,06
−=
Movimiento Vertical Libre
65
Se ha comprobado experimentalmente que, cuando un cuerpo cae bajo la
acción de la gravedad una distancia relativamente corta de unos cuantos metros,
el movimiento es uniformemente acelerado. Esta aceleración es la misma para
todos los cuerpos, se denota con la letra g y se conoce como aceleración de gravedad. Por supuesto, si el movimiento es hacia arriba la aceleración es la
misma (es decir, hacia abajo) pero el movimiento es desacelerado. Estas
afirmaciones son correctas siempre y cuando podamos despreciar los efectos
debidos a la resistencia del aire, y por lo tanto se puede aplicar a cuerpos
compactos cuando se mueven verticalmente a distancias no mayores de unos
cientos de metros.
El valor de g varía de un lugar a otro, pero siempre está cercano a 9,8m/s2.
El vector g está dirigido hacia abajo, hacia el centro de la tierra. Cuando se emplea la expresión caída libre, no solamente se refiere a un objeto que se deja
caer a partir del reposo.
Un objeto en caída libre es uno cualquiera que se mueve libremente bajo la
influencia de la gravedad, sin importar su movimiento inicial.
Todos aquellos objetos que se lanzan hacia arriba o hacia abajo, y los que
se dejan caer a partir del reposo caen libremente una vez que se dejan en
libertad.,es importante reconocer que cualquier objeto en caída libre experimenta
una aceleración dirigida hacia abajo sin importar el movimiento inicial del objeto.
Un objeto lanzado hacia arriba o hacia abajo experimentará la misma
aceleración que uno liberado desde el reposo. Una vez que se encuentren en
caída libre, todos los objetos tendrán una aceleración hacia abajo igual a la
aceleración debida a la gravedad.
Si se desprecia la resistencia del aire y se supone que la aceleración
gravitacional no varía con la altitud, entonces el movimiento de un objeto en caída
libre equivale al movimiento en una dimensión, con aceleración constante. Se
denotará la dirección vertical como el eje de la y, y se considerará y positiva la que
va dirigida hacia arriba, las coordenadas se pueden reemplazar x por y en las
ecuaciones de cinemática.
66
Puesto que y es positiva hacia arriba la aceleración es negativa (hacia
abajo) y queda que a= -g, el signo negativo indica que la aceleración es hacia
abajo.
EJEMPLO:Consideremos un cuerpo que es lanzado desde el suelo, con una velocidad inicial diferente de cero
Esquema
Figura 6
A medida que el cuerpo se aleja del punto “A” su velocidad va disminuyendo hasta
llegar al punto “B”, donde su velocidad se hace cero, luego comienza a descender
y va adquiriendo velocidad hasta llegar al punto C, con la misma velocidad con
que fue lanzado, pero en sentido contrario.
Cuando el cuerpo va desde el punto A hasta el punto B, posee un Movimiento
Desacelerado (va en contra de la aceleración de gravedad) y cuando va desde el
punto B hasta el punto C posee un Movimiento Acelerado (Va a favor de la
aceleración de gravedad).
Como la aceleración de gravedad tiene un valor constante y el movimiento se
realiza en el eje de las Y, lo que se debe hacer es utilizar las mismas ecuaciones
ya deducidas para M.R.U.A. pero con la salvedad de cambiar a por g y x por y.
Ecuaciones
a) Xf= Xo + Vot ± 1at2
2
67
y+
↑Vo≠0A C
Ymax
tc=tv
x+
B VBF=om/s tB= tmax
g
Yf= Yo + Vot ± 1 g t2 2 (Ecuación de la posición en cualquier instante) b) Vf= Vo ± at
Vf= Vo ± gt (Ecuación de la velocidad en función del tiempo)
c) Vf2= Vo2 ± 2Xa
↓ ↓
Vf2= Vo2 ± 2yg (ecuación de la velocidad en función de la posición) Cuando el cuerpo este subiendo se utiliza el signo menos (-) y cuando el cuerpo este bajando se utiliza el signo (+). En la figura 6, se observa que cuando el cuerpo llega al punto más alto, su
velocidad se hace cero, este tiempo que emplea el cuerpo desde que se lanza
hasta llegar al punto más alto se denomina tiempo máximo.
Como
Vf = Vo – gt (el cuerpo sube)
Desde el punto A hasta el punto B
VB= VA – gt, pero VB= 0m/s
Despejando a t
t= VA g
t= tiempo máximo = tmax
tmax = Vo → Velocidad inicial
↓ g → Aceleración de gravedad
Tiempo máximo
Pero el tiempo que tarda el cuerpo en subir es el mismo tiempo que tarda el
cuerpo en bajar y a este tiempo que tarda el cuerpo desde que se lanza hasta
llegar al mismo nivel donde es lanzado, se conoce como tiempo de vuelo.
68
Sustituyendo
tv= 2tmax
tv= 2
g
Vo
la distancia vertical que adquiere la partícula desde que se lanza hasta llegar al
punto más elevado, donde VB= 0m/s, se llama altura máxima.
Partiendo desde A hasta B
Vf2= Vo2 – 2yg (El cuerpo sube)
En el punto más elevado Vr=VB= om/s
0= VA2 – 2YAB g (despejando YAB)
YAB= VA2 , donde VA=Vo
2g YAB= Ymax
Ymax= (Vo) 2
↓ 2g
Altura máxima
RESOLUCIÒN DE EJERCICIOS
1) Desde que altura se soltó un cuerpo si se sabe que en el último segundo
recorrido 35m
69
Procedimiento
Como el cuerpo se solto, su velocidad inicial vale cero
Se hace un esquema
La posición para un cuerpo en cualquier instante
Y= Yo + Vot ± 1 gt2
2
el tiempo total = lt sería el tiempo que tarda el cuerpo en llegar al punto B más el
tiempo que tarda desde el punto B hasta el punto C
tt=tAB+tAB
la altura total que descendió el cuerpo es Yt= Y1 + Y2 ; donde Y2= 35m
sustituyendo a YT y Y1,por sus ecuaciones respectivas
o o YT= Yo + Vot + 1gt2T
2
o o Y1= Yo + Vot + 1 gt2AB
2
nos queda
YT= Y1 + 3S
↓ ↓
70
A
B
C
VoA=om/s
y1=?
y2= 35mtBC=1S
1 g t2T= 1 gt2AB + 3S
2 2
tT= tAB + tBCluego
4,9 (tAB + tBC)2 = 4,9 tAB2 + 35
Desarrollando el producto notable
(A±B)2= A2 ± 2AB + B2
(tAB + tBC)2= (tBC)2 + 2 (tBC) (tBC) + (tBC)2
A B
Donde tBC= 1s
(tBC)2 + 2 tBC + 1
Luego
4,9 [ (tAB)2 + 2tAB + 1] = 4,9 (tAB)2 + 35
4,9 (tAB)2 + 9,8 tAB + 4,9 = 4,9 (tAB)2 + 35
Despejando al tABtAB = 35 - 4,9 = 3,07S
9,8
tt= tAB + tBCluego la altura a la cual se solto es la altura total
YT = 1 g t2T
2
YT = 1 9,8 m/s2 (4,07S) 2 = 81,17 m
2
YT = 81,18m
71
2) Se deja caer una piedra en un pozo profundo y se observa que el sonido del choque con la superficie interior se escucha a los 8 segundos, después de haber soltado la piedra ¿Cuál es la profundidad del pozo? La velocidad del sonido en aire seco es 331m/s Esquema
- Como la piedra se deja caer su velocidad inicial vale cero
- Los 8 segundos representa el tiempo que la piedra tarda en tocar lo
profundo del pozo más el tiempo que tarda el sonido que hace la piedra en
llegar nuevamente al punto A.
Por lo tanto
tT= tAB bajada + tBasubida sonido La distancia del pozo (profundo del pozo) es la misma distancia que recorre la
piedra desde el punto A hasta el punto B
Ypozo = YpiedraAB Para la piedra
oY= Vot + 1 gt2ABbajada 2
Y = 1 g tab2
2
72
→Vo= om/s
“tin” el sonido A
B
yT
(0,0)X
Y
Pero la distancia que recorre el sonido desde el punto B hasta el punto A en subir,
es la misma distancia que recorre la piedra desde el punto A al punto B en bajar y
ambas representan la profundidad del pozo.
Como el sonido viaja a velocidad constante, realiza un Movimiento Rectilíneo
Uniforme.
Para el sonido
V= X
t
Sustituyendo
Vs= BAS
BA
tY
(tiempo que tarda en subir)
Despejando YBA
YBAS = Vs • ts
YBAS= 340 m ts
s
Como YS sonido = YAB piedra = YTpozo
Ys= Yp
Vsts= 1 g tab2
2
pero tT= tAb + ts Despejando ts
ts= tT - tAbVs (tT - tAb) = 1 g tab2
2
dando valores
340 (8 – tAb) = 4,9 tAb2
2720 – 340tAb = 4,9 tAb2
igualando la ecuación a cero
4,9 tab2 + 340tab – 2720 = 0
73
A B C
Se tiene una ecuación de 2do. grado
tAb= a
acbb2
42 −±−
sustituyendo
tAb= )9,4(2
)2720)(9,4(4)340(340 2 −−±−
tAb= -340 + 411
9,8
tAb= -340 + 411 = 7,24S
9,8
luego verificamos
Ypiedra = 1 g (tab)2
2
Ypiedra = 1 9,8m/s2 (7,24S)2
2
Ypiedra = 257m
Para el sonido
ts= tT – tab
ts= 8S – 7,24S = 0,756S
Ys= Vs ts
Ys= 340m • 0,756 S = 257m
S
La profundidad del pozo es 257m
3) Se lanza una piedra hacia abajo verticalmente desde una altura de 80m con una velocidad inicial de 5m/s y 2 segundos después se lanza en el mismo sentido y desde el mismo punto otra piedra de tal manera que ambas llegan juntas al suelo. ¿Cuál es la velocidad inicial de la piedra? Esquema
74↓ 1 Vo1= 5m/s ↓ 1 Vo2= ?
Si ambas llegan juntas al suelo, se tiene que la distancia y1 = y2= 80m.
Además, la piedra uno se lanzo primero y 2 segundos después lanzaron a la
piedra dos, esto nos indica que la piedra uno utilizo un tiempo “t” y la piedra utilizó
un tiempo “t” menos 2 segundos
t1= t
t2= (t-2) s para la piedra 1 para la piedra 2
como yr= yo + Vot ± 1 g t2
2
para la piedra uno
y1= Vo1t + 1 g t2
2
80 = 5t 9+ 4,9 t2
igualando a cero
4,9t2 + 5t – 80 = 0
se tiene una ecuación de 2do grado donde
A= 4,9
B= 5 t= a
acbb2
42 −±−
C = -80
Sustityendo los valores en la ecuación de 2do. grado
75
yT y1 y2
Suelo
t= )9,4(2
)30)(9,4(4)5(5 2 −−±−
t= -5 ± 40
9,8
t = -5 + 40 = 3,56S
9,8
luego t2= (t-2)s
t2= 3,56S – 2 S = 1,56S
y ese es el tiempo que tarda la piedra dos en llegar al suelo
para la piedra, tenemos que
Y = Yo + Vot ± 1 gt2
↓ 2
80 = Vo2 (1,56) + 1 (9,8) (1,56)2
2
80= Vo2 (1,56) + 11,92
despejando a Vo2
Vo2 = 80 – 11,92 = 43, 63m/s
1,56
comprobando que:
Y2 = Y1
↓
Vo2 t2 + 1 g t22 = Vo1t + 1 g t2
2
(43,63m/s) (1,56s) + 49m/s2 (1,56s)2 = 5m/s • 3,56s +4,9m/s2 (3,5gs)2
79,98m = 79,90m
80m= 80m
4) Se dispara un proyectil verticalmente hacia arriba desde la azotea de un edificio
con una velocidad de 75m/s si el proyectil llega al suelo después de 19s de
76
iniciado el mov. Determine a) la altura máxima que alcanza el proyectil b) La última
del edificio c) La velocidad con que llega al suelo.
Esquema
a) Altura máxima (Ymax)
la distancia vertical que alcanzo el proyectil desde donde se lanzo hasta llegar al
punto más elevado, donde su Vr = om/s representa su altura máxima
Ymax = YAB
Ymax = gVo2
)( 2
Sustituyendo
Ymax = msmsm 287
)/8,9(2)/75(
2
2
=
b) Altura del edificio (ye)
YT= YBC
YT= Vot + 1 g t2
2
YT=VoB + 1 g t2BC pero en el punto B VB= 0m/s
2
YT= 1 g t2BC 2
77
VoA = 75m/s
YT Ye
C
Ymav ↓
B
Donde tBC = es el tiempo que tardo el proyectil en recorrer el punto B hasta C.
Como los 19 segundos representan el tiempo que tarda el proyectil en ir desde el
punto A hasta el punto B y desde el punto B hasta punto C.
tT= tAB + tBC
↓
Tiempo total = tiempo en subir + tiempo en bajar,
Pero el tiempo que tarda la partícula desde que se lanza hasta llegar al punto más elevado se conoce como tiempo máximo tAB= tmax tAB= (Vo)
g
sustituyendo
tAB= 75m/s = 7,65s
9,8m/s2
además
tT= tAB + tBC despejando tBC
tBC= tT - tABtBC= 19s - 7,65S = 11,35S
se puede conocer YTYT = 1 g (tBC)2
2
YT = 1 (9,8m/s2)(11,35S)2 = 631,23m
2
viendo el esquema
YT= Ymax + YeDespejando la altura del edificio (ye)
ye= YT - Ymax
ye= 631,23m – 287m = 344,23m
c) La velocidad con que llega al suelo desde el punto B hasta el punto C
78
Vo = VB = 0m/sVr= Vo + s t (proyectil va a favor de la aceleración de gravedad) Vr = om/s + 9,8m/s2 (11,35s)
Vr = 111,23m
5) Un cohete es disparado verticalmente siendo su aceleración constante por espacio de 3 minutos, cuyo valor es 17m/s2 al cabo de los cuales se le agota el combustible y sigue subiendo como partícula libre. Determine la altura a la cual llegar?, b) el tiempo que estuvo en el aire?
Esquema
Desde el punto A hasta el punto B (subiendo) Desde el punto A hasta el punto el B, el cohete posee una aceleración de 17m/s2
que le imprime sus motores, como el cohete partió del reposo esta acelerado
Vr= Vo + at
VB = VoA + a tAB
Y el tiempo que dura su aceleración es de 3 min, a partir de allí, no posee combustible y luego se comporta como una partícula libre sometida a la aceleración de gravedad VB = om/s + 17m 180s = 3060 m/s
S2
Luego desde el punto B hasta C, pierde velocidad, hasta que su velocidad en el punto C, se hace cero Vr = Vo – gt
Vc = VB – gtBC
tBC= VB = 3060 m/s = 312,24s
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B
AD
C
YT
Con combustible
sin combustible
g 9,8 m/s2
la distancia desde el punto B hasta el punto C
Vf2= Vo2 – 2yg (subiendo)
Vc2= VB2 – 2gyBC
YBC = VB2
2g
YBC= (3060m/s) 2 = 477,73x103m
2(9,8m/s2)
la distancia desde el punto A al punto B
Vf2 = Vo2 + 2ya
VB2 = VoA + 2YAB a
YAB= (VB)2
2a
YAB= (3060 m/s) 2 = 275,4x103m
2(17 m/s2)
la distancia total YT= Yab + Yab
YT= 477,73x103m + 275,4x103m
YT= 753,13 x 103m
Cuando el cohete llega al punto C, su velocidad se hace cero y comienza a
descender la distancia que desciende es 753,13 x 103m
Si YT= Vot + 1 g t2
2
YT= Voct + 1 g t2CD
tCD= gyT2
tCD= 23
/8,9)1013,753(2
smmx
El tiempo que estuvo el cohete en el aire será:
80
tT=tAB + tBC + tBC + tCD
tT= 180s+312,24S + 392,05S = 884,29S
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIOEXPERIMENTAL DE TECNOLOGÍA DE LA VICTORIA
ESTADO ARAGUA
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CINEMÁTICA BIDIMENSIONAL
Elaborado Por: Prof. María Esther Pérez
TEMA IIMOVIMIENTO BIDIMENSIONAL
Movimiento Parabólico o Movimiento de un ProyectilSe trata de un movimiento en dos dimensiones de una partícula disparada oblicuamente en el aire
como por ejemplo el movimiento de una pelota que es pateada en un campo de fútbol o el movimiento de una pelota en una cancha de voleibol o la trayectoria a que sigue una pelota cuando es golpeada por un bate en un campo de béisbol.
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En todo momento se supone que la aceleración de gravedad es constante
en la cercanía de la tierra, además se desprecia el efecto de la resistencia del aire
y la rotación que efectúa la tierra no afecta este tipo de movimiento. Nos
encontraremos que el recorrido que sigue el proyectil o los cuerpos en estas
condiciones en una parábola.
Si se elige un sistema de referencia de modo que la dirección “z” sea
vertical y positiva hacia arriba, además supongamos que en un instante inicial “t”
o s el proyectil deja el origen Xo=zo=0, con una velocidad inicial Vo y que el vector
Vo forma un ángulo θ con la horizontal como se indica en la figura 4.
Figura 4
En el movimiento de proyectil, sobre el objeto actúa la fuerza del peso
debido a la aceleración constante de gravedad. El objeto tiene una componente
horizontal de velocidad oxV , perpendicular a la dirección de la aceleración
gravitacional.
Debido a que hay una componente horizontal inicial de la velocidad Vox=
VoCos θ, el movimiento del proyectil no es una línea recta, sino que sigue una
trayectoria curva en el plano Xz.
La fuerza de gravedad origina una aceleración constante g dirigida verticalmente hacia abajo, por lo que el vector g tiene las componentes gx= 0, gy=
0 y gz= g.Entonces las ecuaciones de movimiento según las componentes X y Z serán:
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z
v
V∆
v
g
vv
x
VozVo
θo
Vox X
h
Vz
X2
tv
Vz=0tmax
0==dt
dvxax
gdt
dvzaz −==
Es evidente que Vx debe ser constante y su valor inicial al tiempo t=0 en Vox debe
tener
θVoCosVoxVx ==
Ecuación de la velocidad en el eje de las X, en cualquier instante
De la condición dada de que cuando t=0 Voz=Voz=VoSenθ Velocidad inicial
en el eje de las y.
Se puede escribir, integrando desde el tiempo t=0 (cuando Vz=Voz) hasta
un tiempo posterior t, cuando la componente vertical de la velocidad tiene un valor
Vz.
gdt
dVz −= Se coloca lineal y se integra a ambos lados
∫∫ −=t
o
Vz
Voz
gdtdVz
como g es constante sale fuera del factor integración, tenemos que
Vz-Voz=-gt (despejando la velocidad final en cualquier instante)
Vz=Voz-gt (sustituyendo el valor de la velocidad inicial en el eje z)
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v
Vz = VoSen θ-gt
Esta ecuación representa la velocidad final en el eje z, en función del tiempo.
Ahora
dtdxVx = (la velocidad se puede expresar como la derivada de la posición en
función del tiempo)
Vx.dt=dx (colocando la ecuación lineal e integrando)
Integrando cuando t=0 (cuando x=0) hasta el tiempo t, que corresponde a un
desplazamiento horizontal x.
∫∫ =t
o
x
o
dtVoxdx . donde Vox es constante y sale del signo de integración
X = Vox(t) (sustituyendo a Vox por Vocosθ )
X = Vocos θ t (esta ecuación representa la posición en cualquier instante en el eje
de las x)
Se sigue el mismo procedimiento para determinar la posición eje z
Vzdtdz =
∫∫ =t
o
z
o
Vzdtdz
donde
Vz= VoSenθ-gt
∫∫ −=t
o
zf
zo
dtgtVoSendz )( θ
85
Z= VoSenθt- 1 gt2
2
Ecuación que representa la posición de la partícula en el eje de la z, en el eje
donde está presente la aceleración de gravedad.
Esta ecuación z=VoSenθt-1 gt2 y X=VoCosθt definen la trayectoria del
2
proyectil dando las coordenadas X y Z en cada instante y constituyen un sistema
de ecuaciones paramétricas para la Trayectoria del objeto y, están relacionadas
con el parámetro el tiempo “t”.
Despejando t de la ecuación de alcance
X= VoCosθt
Y sustituyendo en la ecuación Z, se puede obtener una sola ecuación para la
trayectoria X= Vocosθt
Voxxt = (t despejada de la ecuación de alcance)
luego, sustituyendo a “t” en la ecuación z, obtenemos
2
2
21.
VoxXg
VoxxVoSenz −= θ ; pero Vox = Vocosθ
θθθ
22
2
21
CosVoXg
VoCosXVoSenZ −=
θθ 22
2
21
CosVogXTangZ −= Ecuación Paramétrica
Esta ecuación es la de una parábola y nos es más que la ecuación paramétrica,
con ella se puede determinar la posición de la partícula en el eje z, sin necesidad
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de conocer el tiempo, también se puede utilizar para determinar el ángulo de
lanzamiento, la velocidad inicial, y la posición en el eje x.
Para determinar la máxima altura h que alcanza la partícula se deriva dz/dx o
dz/dx y se iguala el resultado a cero.
θθ 22
221tan
CosVogxg
dxdz −=
022 =− θθ
CosVogxTang
despejando a X
X= Tang θ V o2 Cos 2 θ
g
X= g
CosVoCosSen θ
θθ 22.
X= gVoCosVoSen θθ
X= gVoCosSenVo θθ2
esta ecuación representa la mitad del alcance máximo
La altura máxima h se obtiene cuando X adquiere este valor. Sustituyendo este
valor en la ecuación para métrica
θθ 22
2
2tan
CosVogxgXZ −=
Z= θθθ
θθθθ
222
222
2)(
CosVogCosSenVog
CosSen
gCosSenVo
Z= g
SenVogSenVo
2
2222 θθ −
Z=
−
211
22
gSenVo
87
Z=Vo 2 Sen 2 θ
2g Esta ecuación representa la altura máxima que adquiere la partícula
Z=h
h= g
OSenVo2
22
Esta ecuación representa la altura máxima de la partícula
Cuando el proyectil llega a tierra a una distancia S del origen a lo largo del eje de
las X, las coordenadas Z de la trayectoria en este punto vale cero, por lo que la
distancia X puede encontrarse haciendo Z igual a cero.
O=XTangθ - 21
θ22
2
CosVogx
Sacando m.c.m. = 2Vo2Cos2θ
θθθ
22
22
22.
CosVogxCosVoXSenO −=
XSenθ.2Vo2Cosθ-gx2=0
Sacando factor común
X(Senθ.2Vo2Cosθ-gx) = 0
Despejando a X, hay dos soluciones una de las cuales X=0, corresponde al punto
de partid