mpdf(3)tutorial 2d autocad

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    1/11

    Tutorial 04: Dibujo Avanzado (timn)

    Ya hemos realizado los primeros dibujos bsicos en

    AutoCAD y estamos en condiciones de realizar dibujos

    que requieran un nivel mayor de dificultad. La idea esentrenarnos con comandos de arco y lneas, adems de

    practicar el comando array y sobre todo el uso de

    referencias y de operaciones matemticas simples para

    dibujar, ya que sin estas real izar el dibujo sera

    prcticamente imposible.

    Nuestro cuarto proyecto ser un timn, el cual tendr las dimensiones que indica la imagen

    de abajo:

    http://www.mvblog.cl/2011/10/15/autocad-tutorial-04-dibujo-avanzado-1/http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_00.jpghttp://www.mvblog.cl/2011/10/15/autocad-tutorial-04-dibujo-avanzado-1/
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    2/11

    Debemos recordar que para todo dibujo que realicemos en AutoCAD, ser importante

    primero definir los trazos bsicos que forman la estructura del objeto, del mismo modo que lo

    hacemos en el dibujo a mano alzada. Es importante saber adems que en AutoCAD podemos

    operar mediante el concepto de capas o layers para facilitarnos el trabajo de administrar el

    dibujo.

    Dibujando la estructura base

    Antes de proceder a dibujar, comenzaremos creando un layer (capa) llamado lneas y le

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_01.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    3/11

    asignamos un color. Dibujamos un crculo de radio 65. Ahora dibujaremos cuatro lneas de tal

    forma que sean ortogonales y que partan del centro del crculo, de tal forma que formen los

    cuadrantes del crculo. Ahora dibujaremos otro crculo de radio 52, el cual tendr su centro

    justamente en el centro del primer crculo. Repetiremos el proceso dibujando un cuarto,

    quinto y sexto crculo, pero estos tendrn por radios 40, 33, 16 y 12, de tal modo que nos

    quede como la imagen de abajo. Esta ser nuestra base para realizar el dibujo completo:

    Si queremos, podemos cambiar el tipo de lnea en el

    layer lneas yndonos a las propiedades de layer yclickeando en la opcin Linetype. All nos aparece el

    cuadro de la imagen de abajo, donde podremos

    cargar (Load) los tipos de lneas. Asignamos lnea

    oculta o segmentasa. Ahora procedemos a asignar la

    capa 0 a los dos crculos ms pequeos y a los de

    radios 52 y 40, ya que estos sern los que formarn la

    base del dibujo del timn. Podemos cambiar el grosor (Lineweight) de la capa 0 a 0.3 mm y

    activar GLN para ver el resultado. La idea es que estos trazos aparezcan bien diferenciados.

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_021.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_03.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    4/11

    Ahora procederemos a ejecutar la herramienta array paradefinir el tamao de cada balaustre del timn. La idea es

    dividir el crculo en 24 partes, ya que si bien el timn tiene

    12 piezas, para calcular el ancho de la base del balaustre

    necesitaremos bisecar ese ngulo de 30, de la forma que lo

    ilustra la imagen derecha. Ejecutamos el comando array,

    elegimos el tipo polar, establecemos en 24 el nmero de

    elementos y definimos el centro del timn como centro.

    Elegimos cualquiera de las lneas ortogonales y luegoaceptamos. Ahora tenemos el crculo dividido en 24 partes:

    Procedemos a borrar las lneas seleccionadas en la imagen de arriba ya que slotrabajaremos con las 3 lneas de la parte de abajo. La idea es dibujar el balaustre completo y

    una vez que lo terminemos, aplicar nuevamente la herramienta array para realizar las copias

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_06.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_051.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_04.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    5/11

    y terminar el timn.

    Dibujando el balaustre

    Para dibujar el balaustre nos ayudaremos con los dos crculos que

    quedaron en el layer l neas. Procedemos a dibujar dos l neasortogonales que irn desde las intersecciones de la lnea angulada y el

    segundo crculo, tal como indica la imagen del lado. Esta lnea nos

    servir para definir el ancho final del balaustre y de todas las bases de

    este. Ahora procedemos a dibujar una polyline escribiendo PL en la

    barra de comandos o presionando el cono correspondiente.

    Polilnea o polyline: realiza una lnea unificada.

    A diferencia de una lnea, polilnea unificar en una sola forma todas

    las lneas una vez que terminemos de dibujarla. Esto nos facilitar el

    trabajo de seleccin cuando asignemos el comando array.

    Ahora tomamos uno de los puntos de interseccin y dibujamos

    hacia abajo con el valor de 4, luego dibujaremos la perpendicular

    hacia el otro extremo y remataremos hacia arriba hasta unirla conla otra interseccin (imagen izquierda). Repetimos el proceso en los

    crculos ms grandes pero esta vez el valor ser 2 en lugar de 4. La

    idea es que el resultado sea el de la imagen derecha.

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_09.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_10.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_08.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_071.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    6/11

    Procederemos ahora a dibujar un crculo de radio 3 en la

    interseccin entre la lnea central y el crculo ms grande, para

    formar el mango del timn. Una vez que realicemos el crculo,

    ejecutamos el comando offset y procedemos a realizar dos copias

    de la lnea central, la distancia de desfase ser 2 de modo que

    nos quede como la primera imagen de abajo. Repetimos elproceso pero esta vez tomamos las lneas recin creadas, y su

    valor ser 1.2. Estas lneas sern la gua para dibujar el balaustre:

    Procedemos a dibujar el mango de forma que lo indica la foto derecha y realizamos

    operaciones de recortar (trim) para definir la forma final:

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_122.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_132.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_11.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    7/11

    Para terminar el balaustre, dibujaremos un arco normal (3 points) tomando los puntos eintersecciones indicados en la foto de abajo:

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_15c1.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_14.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_14b.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    8/11

    Lo que ahora debemos hacer es recortar el arco que est despus del marco para de esta

    forma crear un arco opuesto y definir la forma final del balaustre. Para realizar esto

    ocuparemos el comando trim para quitar el trozo de arco inferior, ya que necesitaremos

    dibujar un arco en sentido contrario para definir la forma.

    Una vez que lo terminamos, procedemos a definir un tercer arco (3 points) que tomar como

    primer punto el final del arco que cortamos, el segundo ser la interseccin de la foto

    izquierda y el tercero la interseccin entre la lnea y la base (imagen de abajo):

    Procedemos a apagar el layer lneas ya que ahora slo nos interesar terminar el dibujo y

    generar la forma final del timn.

    Ahora necesitaremos realizar dos pasos: suavizar la unin entre ambos arcos y recortar lo

    sobrante. Para suavizar la forma, utilizaremos el comando fillet, escribimos R y establecemos

    el radio 20, seleccionamos una curva y luego la otra para construir el redondeo y de esta

    manera suavizar la forma.

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_17b1.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_16.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_16b.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    9/11

    Una vez que terminamos, recortaremos el arco sobrante mediante el comando Trim:

    Notaremos que ahora el trazo est dividido en 3 partes. Podemos unir estos trazos de lneas

    escribiendo en la barra de comandos el comando pedit, o tambin con Join (J).

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_pedit.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_18c1.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_18.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_18b.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    10/11

    Pedit es el editor de polilneas el cual nos permitir unir cada trazo

    de lnea y convertirlo en una polilnea. Cuando escribimos el

    comando, este nos pedir seleccionar una lnea. Seleccionamos

    cualquiera de los 3 trazos y nos preguntar s i queremos

    transformarla en una polilnea, escribimos Y (yes) y luego enter para

    confirmar la operacin. Ahora el comando nos pedir una de variasopciones que se pueden ver en la barra de comandos o si hacemos

    click cxon el botn secundario del mouse (imagen izquierda). En

    este ltimo caso, elegiremos la opcin juntar (join) o escribiendo J en

    la barra de comandos y luego apretando enter. Ahora seleccionamos

    todos los trazos y cuando lo hagamos, apretamos enter. Volveremos

    a las opciones de pedit y presionamos enter para confirmar. Ahora

    los trazos se han unido en uno solo.

    Para terminar la forma slo basta volver a encender la capa lneas, realizar el

    comando mirror para duplicar en el lado opuesto la curva del balaustre.

    Utilizaremos la lnea central como eje de simetra y duplicamos, tomando la

    precaucin de no borrar los elementos originales.

    Volvemos a esconder la capa lneas y ejecutamos el comando array, elegimos el tipo polar,

    establecemos en 12 el nmero de elementos y definimos el centro del timn como centro.Elegimos todos los elementos que forman el balaustre y luego aceptamos. Ahora tenemos el

    timn terminado:

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_19.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_18d1.jpg
  • 7/24/2019 mpdf(3)tutorial 2d autocad

    11/11

    Este es el fin del tutorial 04.

    http://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_20.jpghttp://www.mvblog.cl/wp-content/uploads/2011/10/acadtut04_21.jpg