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investigacion
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MUESTREO
REALICE UN MUESTREO Y SEALE SUS CARACTERSTICAS EJEMPLOEn la siguiente tabla se muestra una lista de 50 nombres a los que ya se han asignado nmeros. De esta poblacin seleccionaremos una muestra de 10 individuos utilizando una tabla de nmeros aleatorios que se mostrar ms abajo. Veamos como funciona esto:POBLACIN: 50 NOMBRES1 Juana11 Susana21 Eduardo T.31 Daniela41 Narciso
2 Braulio12 Nora22 Jorge32 Bernardo42 Penlope
3 Enriqueta13 Diego23 Cecilia33 Diana43 Ins
4 Laura14 Juan S.24 Gabriela34 Felipe44 Dbora
5 Miguel15 Bruno25 Maria35 Federico45 Carla
6 Sara16 Lorenzo26 Celia36 Manuel46 Vicente
7 Teresa17 Roberto27 Silveste37 Donato47 Gema
8 Joaquina18 Esteban28 Felicia38 Eduardo M.48 Elena
9 Jaime19 Samuel29 Javier39 Timoteo49 Alejandro
10 Toms20 Mario 30 Enrique40 Manuel G.50 Juan D.
TABLA DE NMEROS ALEATORIOS23157485590183725993
05545504301053743508
14871036503240436223
38976497519405175853
97312176189975530870
11742691834433947512
43361828591101645623
93806043383826804491
49540311810842984187
367687623337994821569
Teniendo en cuenta lo anterior, seleccionaremos un drupo de diez nombre utilizando la tabla de numeros aleatorios. Siguiendo estos pasos:1. Escoga un punto de partida en algn lugar de la tabla cerrando los ojos y colocando su dedo (la punta del lpiz) en cualquier parte de la tabla. Al seleccionar el punto de partida de este modo aseguramos que no se escoger agn punto de partida (o nombre) especfico.Para este ejemplo, el punto de partida fue la primera columna de nmeros, en la ltima fila (36768), la punta del lpiz quedo en el cuarto dgito, el nmero 6.2. El primer nmero de dos digitos, entonces es 68(en negritas en la tabla de nmeros alatorios). Puesto que la poblacin llega hasta 50, y no hay un nombre en el lugar 68, pasamos por alto este nmero y consideramos el siguiente nmero de dos dgitos. Ya que podemos bajar ms en la tabla, pasamos al tope de la siguientte columna y leemos hacia abajo, una vez ms seleccionado los primeros dos dgitos. Por comodidad, hemos separado los pares de dgitos en la tabla.
23157485590183725993
05545504301053743508
14871036503240436223
38976497519405175853
97312176189975530870
11742691834433947512
43361828591101645623
93806043383826804491
49540311810842984187
367687623337994821569
3. 48! Lo logramos! la persona 48 de la lista es Elena, y ella se convierte en la primera de la muetsra de 10 miembros.4. Si seguimos seleccionando nmeros de dos dgitos hasta haber hallado 10 valores entre 01 y 50, habremos selecciondado los nombres de la primera tabla que corresponden a los nmeros que aprecen en negritas en la tablas de nmeros aleatorios. He aqu un dsglose de cules nmeros funcionaron y cuales no para los fines de escoger una muestra aleatoria de 10 personas de la poblacion de 50. Los siguientes numeros obtenidos fueron , 48 ,50,03,49 , 17, 4 , 31, 43, 18 estan bien, porque estan dentro del intervalo 01 a 50; y con esto completamos las lista de 10 personas.
Aqu estn: NmeroNombre
48Elena
50Juan D.
03Enriqueta
49Alejandro
17Roberto
04Laura
31Daniela
43Ins
18Esteban
33Diana
CARACTERSTICAS DEL MUESTREO ALEATORIO SIMPLE
Es el tipo ms comn de procedimiento de muestreo probabilstico. Todos los elementos tienen la misma probabilidad de ser elegidos. Se seleccionan las muestras utilizando nmeros o dgitos aleatorios al azar, disponindose de tablas predeterminadas de nmeros aleatorios o computador. Para emplear este mtodo se define primero la poblacin de la cual se desea seleccionar una muestra. Luego se lista todos los miembros de la poblacin. Despus se asigna nmeros a cada miembro de la poblacin. Y por ltimo se aplica un criterio para seleccionar la muestra deseada. Se pueden obtener por encuestas por telfono mediante el empleo de un marcado aleatorio de dgitos. Tambin se pueden generar a partir de archivos de computadora tales como las listas de clientes.