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Nanotecn ología La nanot ecnologí a es un campo de las mater ia a una escala menor que un micró metro , es decir, a nivel de átomo s y moléc ulas (nan omaterial es ). Lo más habitual es que tal manipula ción se produzca en un rango de entre uno y cien nanó metros . Nano es un prefijo griego que indica una medida, no un objeto; Biotecno logía . La biotec nología e s la tecnolo gía basad a en la biologí a , especial mente usada en agricul tura ,farm acia , cien cia de los alimentos , medioa mbiente y medicina . Se desarrolla en un enfoque multidisci plinario que involucra varias disciplina s y ciencias como biol ogía , bioq uímica , g enética ,vi rología , a gronomía , ingenierí a , física , química , medicina y veterina ria entre otras Cibernaut ica Cibernau ta es aquella persona que nave ga por in ternet . En principio es un término aplicable a cualquier persona que utiliza un naveg ador web y vi sita sitio s web ; pero suele utilizarse especial mente para aquellas personas que son expertos navegant es Inteligenc ia artificial Se denomina inteligen cia artificial ( IA) a la rama de las cienci as de la Computa ción 1 2 3 d edicada al desarrollo de agentes racionale s no vivos. Para explicar la definición anterior, entiéndas e a un agente como cualquier cosa capaz de percibir Robótica La robóti ca es la ciencia y la tecnolo gía de los robots . Se ocupa del diseño, manufact ura y aplicacion es de los robots. 1 2 La robótica combina diversas disciplina s como son: la mecáni ca , laelectrón ica , la informá tica , la intelige ncia artificial y la ingenie ría de control . 3 en robótica son el álgebra , los autóm atas programa bles y las máqui nas Realidad virtual Realidad virtual es un sistem a tecnoló gico , basado en el empleo de ordenado res y otros dispositiv os, cuyo fin es producir una aparienci a de realida d que permita al usuario tener la sensació n de estar presente en ella. Se consigue mediante la generació n por ordenado r de un conjunto de imágenes que son contempl adas por el usuario

Nanotecnología

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Nanotecn

ología

La nanot

ecnologí

a es

un campo

de

las mater

ia a una

escala

menor

que

un micró

metro, es

decir, a

nivel

de átomo

sy moléc

ulas (nan

omaterial

es). Lo

más

habitual

es que tal

manipula

ción se

produzca

en un

rango de

entre uno

y

cien nanó

metros.

Nano es

un prefijo

griego

que

indica

una

medida,

no un

objeto;

Biotecno

logía

. La biotec

nología e

s

la tecnolo

gía basad

a en

la biologí

a,

especial

mente

usada

en agricul

tura,farm

acia, cien

cia de los

alimentos

, medioa

mbiente y

medicina

. Se

desarrolla

en un

enfoque

multidisci

plinario

que

involucra

varias

disciplina

s y

ciencias

como biol

ogía, bioq

uímica, g

enética,vi

rología, a

gronomía

, ingenierí

a, física,

química,

medicina

y veterina

ria entre

otras

Cibernaut

ica

Cibernau

ta es

aquella

persona

que nave

ga por in

ternet.

En

principio

es un

término

aplicable

a

cualquier

persona

que

utiliza

un naveg

ador

web y vi

sita sitio

s web;

pero

suele

utilizarse

especial

mente

para

aquellas

personas

que son

expertos

navegant

es

Inteligenc

ia

artificial

Se

denomina

inteligen

cia

artificial (

IA) a la

rama de

las cienci

as de la

Computa

ción1 2 3d

edicada

al

desarrollo

de

agentes

racionale

s no

vivos.

Para

explicar

la

definición

anterior,

entiéndas

e a

un agente

como

cualquier

cosa

capaz de

percibir

Robótica

La robóti

ca es

la ciencia

y

la tecnolo

gía de

los robots

. Se

ocupa del

diseño,

manufact

ura y

aplicacion

es de los

robots.1 2

La

robótica

combina

diversas

disciplina

s como

son:

la mecáni

ca,

laelectrón

ica,

la informá

tica,

la intelige

ncia

artificial y

la ingenie

ría de

control.3

en

robótica

son

el álgebra

,

los autóm

atas

programa

bles y

las máqui

nas

Realidad

virtual

Realidad

virtual es

un sistem

a tecnoló

gico,

basado

en el

empleo

de

ordenado

res y

otros

dispositiv

os, cuyo

fin es

producir

una

aparienci

a

de realida

d que

permita al

usuario

tener la

sensació

n de estar

presente

en ella.

Se

consigue

mediante

la

generació

n por

ordenado

r de un

conjunto

de

imágenes

que son

contempl

adas por

el usuario

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