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EL HOY DE LA TECNOLOGIA
La tecnología que tenemos hoy en día esta en una constante evolución y
esta son las tecnologías del hoy:
. Tecnología Celular
.Computadoras
. Cámara Fotográfica
.La Plancha
4.1 Tecnología Celular
Hace un tiempo atrás los celulares solo tenían funciones básicas como
comunicarse realizando llamadas telefónicas, pero muy rápidamente
este sistema de comunicación fue evolucionando y propagándose
mas entre las personas, ahora la tecnología celular cuentan con
cámaras de video, juegos 3D (Como no recordar de la antigua
culebrita o memoria) , mensajes multimedia, navegación en internet y
todo esta en la palma de la mano, lo que antes era un sueño ahora
es realidad y cada vez es mas accesible para cualquier persona.
ANTES…… HOY EN DIA…..
ComputadorasLas computadoras han evolucionado a través del tiempo de distintas
maneras, han evolucionado en forma, color , tamaño, ya que antes
eran grandes, ahora se pueden llevar hasta en el bolsillo, de igual
forma en los materiales utilizados para construirlos.
Las computadoras del hoy son muchas mas rápidas tiene mayor
accesibilidad , ergonomía , mejor calidad e imagen y muchas
herramientas que hacen que el uso de un computador hoy en día
sea mucho mas fácil de utilizarla y nos crea un ambiente de trabajo,
estudio, o descanso con todas las comodidades y condiciones que
se requieran según lo que hagamos.
Antes…….. Hoy en dia…..
Cámara Fotográfica
A través de los años esta tecnología ha ido avanzando empezando
por cámaras fotográficas hechas de madera hasta cámaras
digitales con una muy alta definición posible y construida con
materiales ultra livianos.
La cámara fotográfica siempre ha sido un articulo muy demandado
por las personas ya que por este al tomarse una fotografía la imagen
queda plasmada en el tiempo y quedan digámoslo así los
momentos plasmados en la fotografía. Esta es uno de los inventos
que han evolucionado de una manera rápida y eficiente ya que
antes se tenían que esperar días para poder ver el resultado y ahora
se pueden pre visualizar las imágenes para ver si quedo una
fotografía excelente.
Antes……….. Hoy en día……..
Proyección y expectativas que ofrece el
futuroPodemos ver que para el futuro con el constante y rápido avance de las
tecnologías tenemos grandes expectativas hacías las nuevas tecnologías
que surgen y ha las que faltan por ser creadas como equipos o utincelios
que cada vez hacen la vida del ser humano mucho mas fácil.
Las computadoras son el reflejo de la inteligencia humana, representan la
materialización de todos aquellos aspectos del pensamiento que son
automáticos, mecánicos, determinanticos.Tenemos una gran expectativa
ya que vemos que con este rápido avance de la tecnología queremos ver
que nuevas tecnologías abra sabiendo que ya se ha inventado mucho y
esperamos que para el futuro la tecnología nos haga la vida mucho fácil de
la que no la hacen hoy en día.
Que aparatos tendremos en el futuro?
Con la gran diversidad de desarrollo tecnológico en días futuros
podremos observar nuevas maquinas , sistemas y así facilitar de una
manera u otra la existencia del ser humano tendremos:
La nube y redes sociales: Las tecnologías innovadoras que han ido
cobrando fuerza en los últimos años ahora parecen estar dispuestas a
romper los modelos tradicionales de negocios, cambiando así la manera
como las personas trabajan y fomentando la expectativas de que
Cualquier trabajo . Dichas tecnologías incluyen la computación en la
nube (Cloud Computing) y sus conceptos relacionados: software como
servicio (SaaS) y redes sociales, que seguirán proporcionando una nueva
información hasta ahora imposible de recolectar para crear nuevos
contenidos, publicidad y modelos de comercio electrónico.
Más gestión de innovación.El sector de los computadores, periféricos y electrónicos seguirá
experimentando un aumento de la demanda en servidores y
almacenamiento para guardar y analizar volúmenes de información
empresarial con crecimiento exponencial. Sumado a esto, las
empresas de este tendrán mayor participación en mercados
relacionados con dispositivos móviles que influirán en el desarrollo de
los portátiles, los netbooks y Smartphone de última generación.
Finalmente, las proyecciones en 3-D mantendrán un surgimiento
como innovación relevante.
Con todo esto esperamos que en el futuro todos los tipos y nuevos
cambios de la tecnología solo sean utilizados para el bien de los seres
humanos y igualmente del medio ambiente de igual forma esperamos
que los grandes proveedores de tecnología sean consientes si generen
un cambio ambiental y ayuden con sus tecnologías para detener el
impacto de esta.
4.5 COMPONENTES INERNOS
La placa madre
Procesador
Disco duro
Puertos
Tarjetas de video, sonido y red
Memoria RAM
Fuente de poder
LA PLACA MADRE
Es el componente principal de un sistema de un
computador. En ella se encuentran los circuitos
principales, el procesador, y es la que determina la
velocidad, confiabilidad y estabilidad del sistema.
PROCESADOR
El microprocesador, o simplemente el micro, es el celebro del
ordenador que controla todas las operaciones del
computador. Es un chip, un tipo de componente eléctrico
en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el
trabajo que tenga encomendado el chip
DISCO DURO
Un disco duro es un disco magnético en el que
puedes almacenar datos de ordenador. El disco
duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan
todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware mas importantes
dentro de tu PC
PUERTOS
Son los CONECTORES que permiten
comunicar los dispositivos externos o
perifericos (impresora, mouse, scanner,
etc.)
TARGETAS DE VIDEO, SONIDO Y RED
Como su nombre lo dice, permiten controlar y
administrar la calidad de video o imagen, el
sonido de la maquina así como la conexión en red
de un computador
Actualmente la mayoría de computadoras traen
dichas tarjetas INTEGRAGAS en la placa madre
MEMORIA RAM
La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como
memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y
datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos
cuando el computador se queda sin energía.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que
utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más
común.
FUENTE DE PODER
La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de
energía es el dispositivo que provee la electricidad con que
se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general,
en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder
se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un
ventilador que evita su recalentamiento.
COMPONENTES EXTERNOS DEL PC
Pantalla
Mouse
Teclado
Altavoces
Impresora
PANTALLA
El monitor o pantalla de computadora, es un
dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento de una
computadora.
MOUSE O RATON
Su función principal de la tecnología que utilice para
capturar el movimiento al ser desplazado sobre
una superficie plana o alfombrilla especial para
ratón, y transcribir esa información para mover una
flecha o puntero sobre el monitor o por su
mecanismo y del método de comunicación entre
este y la computadora.
TECLADO
Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste
en un sistema de teclas, como las de una maquina
de escribir, que permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital. Un teclado de
computadora es un periférico, físico o virtual(Por
ejemplo teclados en pantalla o teclados laser),
utilizando para la introducción de ordenes y datos
en una computadora.
ALTAVOCES
Los parlantes convierten las señales de la
tarjeta de sonido en vibraciones sonoras.
Algunos modelos vienen con un
amplificador que les da más potencia.
IMPRESORA Esta es la que permite obtener en un soporte de
papel una copia visualizable, perdurable y
transportable de la información procesada por un
computador.
Tipo de Impresoras:
Matriz de punto
Inyección de tinta
Láser
GLOSARIO
Buffer: (amortiguador) dispositivo que amortigua la violencia de un
choque, la intensidad de un sonido o el trepidar de una maquina.
Background: (fondo) fondo determinado para una pagina o programa.
Bitmap: (mapa de bits) un tipo de imágenes para ordenador, en la que
se almacena información sobre los puntos que la componen.
Font: (fuente)sirve para la elaboración de escritos donde podemos
cambiar el tipo de fuente (color).
Plug And Play: (enchufe y jugar) Programa utilizado en diversos juegos.
Joystick: (palanca de mano) palanca de control utilizada en muchos
juegos.
Light PEN: (lápiz óptico) utilizado en programas como Corel draw para la
elaboración de dibujos y también sirve como mouse o ratón.
Shutdown: (cierre) elemento utilizado para cerrar paginas y proyectos, lo
distinguimos con la figura X.
RAM: (ranura) tipo de memoria en la cual se ejecutan los programas y
archivos.
Acces: ( acceso) gestor de base de datos, realizado por Microsoft.
Swithc: (interruptor) es una variable que solo puede tomar por valor dos
valores opuestos. Por norma general, estos valores son: verdadero y
falso.
Cartridge: (cartucho) puede ser un modo de programar distintas
funcionalidades para proporcionar contenido variable, o un modo de
reponer consumibles.
Shadow: (sombra) elemento utilizado para diferentes textos, lo vemos en
diversos programas como: power point, Microsoft office entre otros.
Spool: (bobina) parte fundamental del PC que utilizamos para escuchar
música.
Motherboard: (placa madre) tarjeta de circuito impreso a la que se
conecta las demás partes de la computadora.