Organizadores Gráficos Are Flujogramas

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  • 7/26/2019 Organizadores Grficos Are Flujogramas

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    UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATOFacultad de Ciencias Administrativas:

    Organizacin de Empresas

    TCNICAS DE ESTUDIO

    Los Organizadores Grficos

    Facilitadora: Anita Espn

    Alumnos:

    -

    Fabin Bayas

    -

    Marco Romero

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    Concepto de Esquemas

    Es la representacin grfica o simblica de un concepto.

    Por

    qu es importante realizar un esquema?Porque permite que de un solo vistazo obtengamos unaclara idea general del tema, seleccionemos y

    profundicemos en los contenidos bsicos y analicemos

    para fijarlos mejor en nuestra mente.

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    1.- Red Conceptual

    Es una representacin grafica que se utiliza para sintetizar las ideas deun conocimiento-tema en particular.

    La red conceptual se inicia a partir de un eje conceptual de cual se

    desprenden los contenidos oideas principales y secundarias.

    PROCEDIMIENTO

    Leer determinadamente el texto o documento. Elegir los conceptos mas relevantes e importantes. Ordenar los conceptos. Relacionar las ideas con los conectores.

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    Ejemplo:Lectura

    Cientfica

    Tcnica deEstudio

    Pre-Lectura

    -Motivacin.-Contextualizacinde la obra.

    Lectura

    -L. Global.-L. Decodificacin.-L. Inferencial.-Estructuracin

    Post-Lectura

    -Comprensin.-Conclusiones.-Informe.

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    2.- Mapa Conceptual

    Es una tcnica usada para larepresentacin

    grafica del conocimientoen formas de proposicin, acerca de un contenido de estudio.

    El mapa conceptual es un esquema fluido, en la que se representan losconceptos relacionados y organizadosjerrquicamente.

    PROCEDIMIENTOSeleccionar lo mas relevante del tema.Dibujar el esquema haciendo nfasis en la jerarqua.Ubicar las palabras de enlace como: es, se divide, a travs, produce, etc.Verificar que se haya representado con proposiciones.Corregimos cualquier errorReflexionamos.

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    Ejemplo:

    Lectura Categorial

    OperacionesIntelectuales

    RealizaPensamiento

    categorialInterpretacin

    Sistema deProposiciones

    Decodificacin Almacenamiento

    y Transferencia

    Ideas existentesIdeas

    Principales

    es Base del se

    a travs

    Estructura

    a travs

    Tesis ArgumentosIdeas

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    3.- Mapa Categorial Es un esquema que sirve para la visualizacin de las ideas

    principales de un texto. Se escriben proposiciones completas.

    Incluye en el centrola tesis, como la principal afirmacin de laquetodas las dems proposiciones se desprenden; arriba de la tesis vanlos argumentos, entendidos como las razones lgicas que pruebanla tesis; debajo de la tesis van las derivativas, que son inferencias yconclusiones que se obtienen de esta.

    PROCEDIMIENTO

    Se identifica subrayando del texto: la tesis, los argumentos y lasderivativas.

    Se dibuja el esquema y se ubica las proposiciones encontradas en sulugar.

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    Ejemplo:

    El lenguajeescrito a vecesno es efectivo.

    Prestan toda la

    informacin deun vistazo.Muestran

    elementos y ssus relaciones.

    Al realizarlos

    uno debeanalizar y

    dominar el temapara centrarse en

    lo importante.

    Los ORGANIZADORES GRFICOSfacilitan la comprensin

    Cada organizador grfico somete la idea adeterminadas operaciones mentales.

    Desarrollan el pensamiento sistemtico.

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    4.- Mentefacto (Ordenador de Ideas) Elaboradopor lamente. Es un esquema en forma de cruz que sirve

    para delimitar un tema y entender todos los aspectos de este.

    Se centra en un solo tema, busca conocer su estructura interna yeliminar confusiones.

    Comprende: en el centro el tema, arriba (del tema) la

    supraordinacinconcepto inclusor del tema-; abajo la infraordinacinconceptos incluidos en el tema Vg. Clases, ejemplos, etc.-; a laizquierda (del tema) la isordinacin definiciones, qu es?,constitucin-; y la negacinlo que no es, aqu se puede diferenciar deconceptos que puedan presentar confusin con relacin a este.

    PROCEDIMIENTO

    Delimitar el tema, buscar todas sus caractersticas, ubicar lasrespectivas proposiciones en el grfico.

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    Ejemplo:

    METACOGNICIN

    EstudioIndependiente

    - Control delos propios

    procesosmentales.- Aprender a

    aprender.

    No es

    aprendizajesignificativo.

    Variables Actividades

    -Personales.-De Forma.

    -De Estrategia

    1.- Planeacin.2.- Ejecucin.3.- Evaluacin.

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    5.- A.R.E.(rbol de Representacin Explicativa)

    Es un esquema ,de elaboracin libre, que sirve para graficar temasamplios y para la exposicin de los mismos.

    La nota caracterstica de este esquema es que se preocupa, no de loselementos y conceptos , sino las relaciones (lineales, no lineales, deinteraccin, de retroalimentacin) entre estos.

    No es jerarquizado, sino orientado a la compresin de todos losfactores que intervienen en un fenmeno.

    PROCEDIMIENTO 1.- Se elige el tema. 2.- Se realiza una lluvia de ideas. 3.- Se relaciona

    los conceptos con flechas. 4.- Se ordena.

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    Ejemplo:rbol de

    RepresentacinExplicativa

    Esquema grafico

    de exposicin

    No jerarqua,ni

    categorizacin

    Ms all

    Posibilitalaexposicin

    Libre

    Importar lasflechas

    En relaciones

    Posibilita lacompresin

    de temasdifusos

    No enconceptos, ni

    elementos

    - Lineales.- No lineales.- Interaccin.

    - Retroaccin.

    es

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    6.- Constelacin de Ideas

    Tiene forma de constelacin estelar. Incluye las divisiones ysubdivisiones de un tema.

    Utiliza bmbolas de diferentes dimensiones y permite ubicarrpidamente muchas ideas sobre un tema propuesto.

    Se utilizan solo palabras clave dentro de las bmbolas.

    PROCEDIMIENTO

    Se pone el tema en el centro.

    Se realiza una lluvia de ideas sobre el mismo. Se ubica lo mas importante en el grfico, en especial las categoras y

    elementos.

    Se comprueba.

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    Ejemplo:

    InteligenciasMltiples

    Musical

    Lingstica

    Visual-Espacial

    Lgica -Matemtica

    InterpersonalIntrapersonal

    Corporal -Cinestsica

    Naturalista

    Emocional

    CompositoresMelodas

    Filsofos

    Reflexin

    Vendedores

    Trabajo en

    equipo

    Arquitectos

    Esquemas

    Peleadores

    Deporte

    Oradores

    Exposiciones Lderes Empata

    Campesinos

    Aman a losanimales

    Cientficos

    Experimentacin

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    7.- Mapa Mental

    Representacin grfica que sirve para ordenar los pensamientos.Facilita la comprensin al ubicar espacialmente las ideas.

    Permite incorporar las nuevas ideas que sobre el tema surjan despusde haberlo realizado

    Tienes tres niveles: 1.- tema en un crculo central; 2.- ideas secundariasen rectngulos alrededor del crculo central; y 3.- detalles de las ideassecundarias, a manera de glosas que permitan entender las, se escribensin rectngulo y unidas con una lnea conectora.

    PROCEDIMIENTO Se elige un tema; se identifica sus categoras o elementos; se escribe

    una nota marginal de cada elemento; se conecta todo; finalmente secomprueba y reflexiona.

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    Tipos deEsquemas

    Mentefacto

    ARE

    Mapa

    conceptual

    Red conceptual

    Constelacin deIdeas

    Mapa CategorialMapa Mental

    U. Heurstica

    Mandala

    Diagrama deflujo

    Jerarqua conectadasimple

    Tiene una simbologa

    bien definida sirve paraprocedimientos yalgoritmos

    Antiguo dibujoindio circunscribela informacin encrculosconcntricos.

    Esquema librecentrado en las

    relaciones de losconceptos sirve

    para lasexposiciones

    Divide y subdivide al tema,las palabras se escriben en

    bmbolas y en forma deconstelacin.

    Sirve parainvestigacin, ordena elobjeto, la pregunta, loconsultado y lo

    procesado por elpensamiento.

    Jerarqua de tres niveles,tema en el centro,satlites, subdivisin y

    glosas

    Estructura lgicadialctica tesis,argumentos, derivadas.

    Esquema jerrquico deproporciones incluyepalabras de enlace.

    Circunscribe un concepto:sopraordinacin y

    subordinacin,isordinacin y negacin.

    Ejemplo:

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    8.- U Heurstica Permite buscar la solucin a un problema y ordenar lo que se ha

    consultado o investigado. Hay una pregunta central que gua lareflexin.

    Permite comparar lo consultado con lo que el investigador ha inferidoy obtenido.

    PROCEDIMIENTO

    Se enlista lo siguiente en la forma presentada:

    -Filosofa:-Teoras:-Principios:-Constructos:-Estructuras-Conceptuales:-Conceptos:

    -Crtica:-Afirmaciones:

    -Interpretaciones:-Resultados:-Transformaciones:-Hechos:

    Campo Terico-Conceptual

    CampoMetodolgico

    Pregunta?

    OBJETO AESTUDIAR

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    Ejemplo:Qu es el

    constructivismo?

    CONSTRUCTIVISMO

    Campo Terico-Conceptual Campo Metodolgico

    Filosofa: El individuo es unaconstruccin propia + ambiente+disposiciones internas.Teoras:J. Piaget: (Sujeto acta con el objeto).L. Vigotsky: (interaccin con otros).D. Ausubel: (aprendizaje significativo).Principios:El sujeto debe construir su

    propia experiencia de aprendizaje.Constructos: La actividad propiafavorece la atencin, la memoria, lasolucin de problemas y el aprendizaje.-El conocimiento est dado, debe serconstruido.Estructuras Conceptuales: J. Piaget(Interaccin sujeto-objeto; procesoconstruye e interpreta la informacin).

    Conceptos: Es cuando se relaciona elconocimiento nuevo con el anterior; yse aplica lo aprendido.

    Juicio de Valor: La teora me parecemuy interesante, implica la prctica dela metacognicin. Sin embargo nofunciona si no hay una adecuada ZDP yacceso a la informacin.Afirmaciones: El constructivismo estil y superior al mtodo de enseanzatradicional.

    Interpretaciones:Cuando se habla deensear a pensar, quiere decir que losalumnos ya no estn atados alconocimiento que les da el profesor.Resultados: Los profesores que loemplean consiguen buenos resultados,

    pero siempre es necesaria la gua final.Transformaciones: Elaboracin de laU Heurstica.

    Hechos: La comparacin con micriterio ampla los elementos esencialesdel modelo y me da una visin global yanaltico-crtica del tema.

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    9.- Mandala (crculo, totalidad) Dibujo antiguo de origen indio queunificatodas laspartesseparadasde un todo. Suele elaborarse con criterios esttico-artsticos.

    Circunscribe la informacin en crculos concntricos divididosinternamente; sin embargo, para su elaboracin se puede usar cualquierfigura geomtrica.

    PROCEDIMIENTO

    Se estudia a profundidad el tema.

    Se dibuja la figura geomtrica grande y se escribe el tema en el centro.

    Se dibuja un circulo concntrico por cada nivel, Vg. Ideas secundarias,elementos.

    Se divide internamente cada circulo de acuerdo a la necesidad.

    Se escribe la informacin o las palabras clave.

    Se verifica que se haya ocupado todo el grfico y que no se haya

    excluido aspecto alguno.

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    Ejemplo:

    Solitario

    Conamigos

    Sinamigos

    Comunidadesde aprendizaje

    Accin del sujeto sobre el objeto. Al ritmo de su desarrollo cognitivo.

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    10.- Diagrama de Flujo Es una representacin grfica de la secuencia de pasos que se realizan

    para obtener un cierto resultado(desde entrada a salida).

    Sirve para indicar procedimientos, Lo usan mucho los informticos.

    Tiene una simbologa bien definida y esttica. Las palabras se escribenen figuras, cada una de las cuales indica una funcin.

    Pasos, flechas Documento

    Inicio y Fin Proceso, clculo

    Ingreso de datos Decisin

    Conexin conotro proceso

    Continua en la--siguiente hoja

    Informacin de

    apoyoPROCEDIMIENTO Se escribe el algoritmo (instrucciones o pasos del proceso); se dibuja el

    diagrama usando las figuras pertinentes dependiendo de la funcin; sedepura el proceso.

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    Ejemplo:

    Escribimoslos datos

    Subrayamos y analizamos

    Elegimosun

    esquemaRehacemos

    IncorrectoRevisamos

    los

    resultados

    Correcto

    Depuramos

    Pasamos a limpio

    Leemos eltexto

    Elaboracin de Esquemas