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Orígenes Y Técnica Del Control Mental Monarca La Programación Monarca es un método de control mental utilizado por numerosas organizaciones con fines encubiertos(gobierno oscuro). Es una continuación del proyecto MK-ULTRA, un programa de control mental desarrollado por la CIA, y probado en militares y civiles. Los métodos son increíblemente sádicos (su único propósito basicamente es traumatizar a la víctima) y los resultados son espeluznantes: La creación de un esclavo controlado que puede ser activado en cualquier momento para realizar cualquier acción requerida por el controlador. Mientras que los medios de comunicación pasan por alto esta cuestión, más de 2 millones de estadounidenses han pasado por los horrores de este programa. Este artículo analizará los orígenes de la programación Monarca y algunos de sus métodos y simbolismos. Nota: Este artículo contiene elementos perturbadores y podrían hacer reaccionar negativamente a los sobrevivientes del Proyecto Monarca. La Programación Monarca (Monarch) es una técnica de control mental que comprende elementos de Abuso Ritual Satánico (SRA) y Desorden de Personalidad Múltiple (MPD). Utiliza una combinación de psicología, neurociencia, y rituales ocultos para crear en los esclavos un alter persona que puede ser activado y programado por los controladores. Los esclavos Monarca son utilizados por varias organizaciones relacionadas con la élite mundial en ámbitos tales como la esclavitud sexual, ámbito militar, y la industria del entretenimiento. Orígenes

Orígenes Y Técnica Del Control Mental Monarca

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Técnicas de control mental y la historia del surgimiento de las mismas.

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Orgenes Y Tcnica Del Control Mental MonarcaLaProgramacin Monarcaes un mtodo de control mental utilizado por numerosas organizaciones con fines encubiertos(gobierno oscuro). Es una continuacin del proyectoMK-ULTRA, un programa de control mental desarrollado por la CIA, y probado en militares y civiles. Los mtodos son increblemente sdicos (su nico propsito basicamente es traumatizar a la vctima) y los resultados son espeluznantes: La creacin de unesclavo controladoque puede ser activado en cualquier momento para realizar cualquier accin requerida por el controlador. Mientras que los medios de comunicacin pasan por alto esta cuestin, ms de 2 millones de estadounidenses han pasado por los horrores de este programa. Este artculo analizar los orgenes de la programacin Monarca y algunos de sus mtodos y simbolismos.

Nota: Este artculo contiene elementos perturbadores y podran hacer reaccionar negativamente a los sobrevivientes del Proyecto Monarca.

La Programacin Monarca (Monarch) es una tcnica de control mental que comprende elementos de Abuso Ritual Satnico (SRA) y Desorden de Personalidad Mltiple (MPD). Utiliza una combinacin de psicologa, neurociencia, y rituales ocultos para crear en los esclavos un alter persona que puede ser activado y programado por los controladores. Los esclavos Monarca son utilizados por varias organizaciones relacionadas con la lite mundial en mbitos tales como la esclavitud sexual, mbito militar, y la industria del entretenimiento.

Orgenes

A lo largo del curso de la historia reciente, varios testimonios han sido registrados describiendo a que se asemejan los rituales y las prcticas de control mental, monarca-mk ultra. Uno de los primeros y ms antiguos escritos dando referencia a la utilizacin del ocultismo para manipular la mente de la persona se pueden encontrar en el Libro Egipcio de los Muertos. Esta es una recopilacin de los rituales, muy estudiado por las sociedades secretas de hoy en da, que describe los mtodos de tortura e intimidacin (para crear un trauma), el uso de pociones (drogas) y la fundicin de los conjuros (hipnotismo), resultando en la esclavitud total de el iniciado. Otros actos atribuidos a la magia negra, la brujera y la posesin de demonios (cuando la vctima est animada por una fuerza externa) Son tambin los antepasados parte de la programacin Monarca?.

Es, sin embargo, durante el siglo 20 cuando el control mental se convirti en una ciencia en el sentido moderno del trmino, donde miles de personas han sido sistemticamente observadas, documentadas y experimentadas.

Uno de los primeros estudios metdicos sobre el control mental basado en el trauma lo llev a cabo Josef Mengele, un mdico que trabajaba en los campos de concentracin nazis. Al principio se hizo famoso por ser uno de los mdicos de las SS que supervis la seleccin de los presos que llegaban, para determinar quin iba a ser asesinado y quien iba a convertirse en un trabajador forzoso. Sin embargo , fue conocido sobre todo por haber llevado a cabo espeluznantes experimentos con seres humanos prisioneros de los campos de concentracin, incluidos nios, por lo que Mengele fue llamado el ngel de la Muerte.

Joseph Mengele, 1935

Mengele se hizo poco famoso por sus srdidos experimentos a humanos en los campos de concentracin de prisioneros, especialmente con gemelos. Una parte de su obra que rara vez se menciona, es su investigacin sobre el control mental. Gran parte de su investigacin en este campo fue confiscada por los aliados y se sigue clasificando en el da de hoy.

"Dr.GREEN (Dr. Joseph Mengele): El programador ms significativo, tal vez al que se le podra dar el ttulo de padre de la programacin Monarca, era Joseph Mengele, un ex-doctor nazi en los campos de concentracin. Miles de esclavos Monarca en los EE.UU. haba tenido a Dr. Green(Mengele) como su jefe programador."

Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave

Dr. Joseph Mengele de gran notoriedad en Auschwitz fue el promotor del principio traumtico en que se basa el Proyecto Monarca y MK Ultra de la CIA sobre los programas de control mental. Mengele y aproximadamente, 5000 de los nazis de alto rango fueron trasladados en secreto a los Estados Unidos y Amrica del Sur tras la Segunda Guerra Mundial en una operacin designada Paperclip. Los nazis continuaron su labor en el desarrollo del control de la mente y las tecnologas de cohetes en secreto en bases militares subterrneas. Lo nico que se habl de los cohetes era la obra con el ex estrella de nazis famoso como Warner Von Braun. Los asesinos, torturadores, y mutiladores de seres humanos inocentes se mantuvieron -discretamente- fuera de la vista, pero ocupados trabajando en las instalaciones subterrneas militares de EE.UU., que poco a poco, se convirtieron en el hogar de miles y miles de nios estadounidenses secuestrados o arrebatados de las calles (alrededor de un milln al ao) y colocados en jaulas de hierro apiladas hasta el techo como parte de la formacin. Estos nios seran utilizados para refinar y perfeccionar las tecnologas de control mental de Mengele. Algunos nios seleccionados (por lo menos los que sobrevivieron a la formacin) se convertiran en futuros esclavos con la mente controlada que podan ser utilizados para miles de puestos de trabajo diferentes que van desde la esclavitud sexual hasta los asesinatos. Una parte sustancial de estos nios, que eran considerados prescindibles, fueron asesinados intencionalmente en frente de (y por) los otros nios para traumatizar al alumno seleccionado para el cumplimiento total y sumisin."

Ken Adachi, Mind Control the Ultimate TerrorLa investigacin de Mengele sirvi de base para este programa encubierto, una investigacin ilegal con humanos de la CIA llamada MK-ULTRA.

MK Ultra

Documento desclasificado MK Ultra

El Proyecto MK-ULTRA se desarroll entre los aos 1950 hasta por lo menos finales de los 60 con ciudadanos estadounidenses y canadienses como sujetos de prueba. La evidencia publicada indica que el Proyecto MK-ULTRA implic el uso de varias metodologas para manipular los estados mentales individuales y alterar las funciones cerebrales, incluyendo la administracin subrepticia de drogas y otras sustancias qumicas, la privacin sensorial, el aislamiento y el abuso verbal y sexual.

Los experimentos ms publicados llevados a cabo por MK-ULTRA fu la administracin de LSD sin saberlo en seres humanos, incluidos los empleados de la CIA, militares, mdicos, y otros agentes del gobierno, prostitutas, enfermos mentales, y miembros del pblico en general, con el fin de estudiar su reacciones.

Sin embargo, el alcance de MK-ULTRA no par ah. Experimentos con descargas elctricas violentas, torturas fsicas y mentales y el abuso sexual se utilizaron en una cuestin sistemtica sobre muchos pacientes, incluso nios.

Imagen desclasificada MK Ultra. 1961

Aunque los objetivos de los proyectos fueron oficialmente admitidos para desarrollar la tortura y los mtodos de interrogatorio para su uso en los enemigos del pas, algunos historiadores afirmaron que el proyecto tena como objetivo crear candidatos Manchurian, programados para realizar diversos actos, tales como asesinatos y otras misiones encubiertas.

MK-ULTRA fue sacada a la luz por diversas comisiones en la dcada de 1970, incluida la Comisin Rockefeller, en 1975. Aunque se dice que la CIA dej tales experimentos despus de estas comisiones, algunos de los denunciantes han venido indicando que el proyecto simplemente fue underground y la programacin monarca se ha convertido en el sucesor clasificado de MK-ULTRA.

La declaracin incriminatoria ms actualizada realizada por un funcionario del gobierno en cuanto a la posible existencia de Proyecto Monarca se extrajo de Anton Chaitkin, un escritor de la publicacin El Nuevo Federalista. Cuando el ex director de la CIA , William Colby , fue preguntado directamente, Qu hay sobre lo de Monarca?, Respondi con enojo y ambiguamente, Lo dejamos entre los aos 1960 y principios de los 70."Programacin Monarca

Aunque nunca ha habido ningna admisin oficial de la existencia de la programacin Monarca, destacados investigadores han documentado el uso sistemtico del trauma en sujetos con fines de control mental. Algunos sobrevivientes, con la ayuda de terapeutas dedicados, fueron capaces de desprogramarse a s mismos para a continuacin, oficialmente, dar a conocer los detalles espeluznantes de sus pruebas.

Los esclavos Monarca son utilizados principalmente por organizaciones para llevar a cabo operaciones como chivos expiatorios, entrenados para realizar tareas especficas, que no cuestionan las rdenes, que no recuerdan sus acciones y si se descubren, que automticamente se suiciden. Son las perfectas cabezas de turco para asesinatos de alto perfil (ver a Sirhan Sirhan), candidatos ideales para la prostitucin, esclavitud sexual y la pornografa snuff. Son tambin los artistas , intrpretes o tteres perfectos para la industria del entretenimiento.Lo que puedo decir es que ahora creo que la programacin ritual de abuso est muy extendida, es sistemtica, esta muy organizada de informacin altamente esotrica , que no se publica en ninguna parte, no ha sido hablado en ningn programa, libro , que hayamos encontrado en este pas, y al menos un pas extranjero.

La gente se pregunta: Cul es el propsito del mismo? Mi mejor conjetura es que el propsito del mismo es que quieren un ejrcito de candidatos Manchurian, decenas de miles de robots mentales que van a ejercer la prostitucin, pornografa infantil, contrabando de drogas, participar en contrabando internacional de armas, hacer pelculas snuff, todo tipo de cosas lucrativas, hacer su oferta y, finalmente, los megalmanos en la parte superior creen que va a crear una orden satnica que gobernar el mundo.

# D. Corydon Hammond, Ph.D.

Los programadores Monarca causan un trauma intenso a los sujetos mediante el uso de electroschocks, tortura, abuso sexual y juegos mentales con el fin de obligarlos a disociarse de la realidad una respuesta natural en algunas personas cuando se enfrentan con un dolor insoportable. La capacidad del sujeto para disociar es un requisito fundamental ,y es, al parecer, ms fcilmente encontrado en nios que provienen de familias con varias generaciones de abuso. La disociacin mental permite a los controladores crear personajes amurallados en la psique del sujeto, que pueden ser programados y activados a voluntad.

La programacin de control mental basada en el trauma puede definirse como la tortura sistemtica que los bloques de la capacidad de procesamiento consciente de la victima (a travs del dolor, el terror, las drogas, la ilusin, la privacin sensorial, estimulacin sensorial excesiva, falta de oxgeno, fro, calor, la estimulacin del cerebro y a menudo, cercana a la muerte), luego se emplea la sugestin y / o acondicionamiento clsico y operante (en consonancia con los principios bien establecidos de modificacin del comportamiento) para implantar pensamientos, directivas, y las percepciones en la mente inconsciente, a menudo en un nuevo trauma de creacin inducida, identidades disociadas, que obligan a la vctima a hacer sentir, pensar, o percibir las cosas a los efectos del programador. El objetivo es que la vctima siga las directivas sin consciencia, incluida la ejecucin de los actos en clara violacin de los principios morales de la vctima, convicciones espirituales, o voluntad.

La instalacin de la programacin de control mental se basa en la capacidad de la vctima en desasociar, lo que permite la creacin de nuevas personalidades para mantener y ocultar la programacin."

Ellen P. Lacter, Ph.D., The Relationship Between Mind Control Programming and Ritual Abuse

El control mental Monarca es secretamente utilizado por diversos grupos y organizaciones con diversos fines. Segn Fritz Springmeier, estos grupos son conocidos como La Red(The network) y forman la columna vertebral del Nuevo Orden Mundial.

Orgenes del Nombre

Control Mental Monarca es el nombre de la mariposa monarca un insecto que comienza su vida como gusano (que representa el potencial no desarrollado) y despus de un perodo de "capullo" (programacin) renacen como bellas mariposas (esclavo monarca). Algunas de las caractersticas especficas de la mariposa monarca son tambin aplicables al control de la mente.Mtodos

La vctima / superviviente se la llama esclavo por el programador/controlador, que a su vez se percibe como maestro o dios. Alrededor del 75% son mujeres, ya que poseen una mayor tolerancia para el dolor y tienden a disasociar ms fcilmente que los varones. Los controladores Monarca buscan la compartimentacin de la psique de su victima en mltiples personajes y separar los alters utilizando el trauma para causar la disociacin.

La siguiente es una lista parcial de estas formas de tortura:

1. Abuso sexual y tortura

2. Confinamiento en cajas, jaulas, atades, etc, o el enterramiento (a menudo con una abertura o tubo de aire de oxgeno)

3. Sistemas de seguridad con cuerdas, cadenas, esposas, etc

4. Acciones a punto de ahogarse

5. Extremos de calor y fro, como la inmersin en agua helada y productos qumicos ardientes.

6. Despellejamient (slo las capas superiores de la piel se quitan en las vctimas con la intencin de sobrevivir)

7. Spinning(Dar vueltas)

8. Luz cegadora

9. Descargas elctricas

10. Ingestin forzosa de lquidos ofensivos corporales y materia, tales como sangre, orina, heces, carne, ..

11. Colgamiento de la vctima en posturas dolorosas o boca abajo

12. Hambre y sed

13. Privacin del sueo

14. Compresin corporal con pesas y aparatos

15. Privacin sensorial

16. Medicamentos para crear ilusiones, confusin y amnesia, a menudo se administra por inyeccin o por va intravenosa

17. Ingestin por va intravenosa o productos qumicos txicos para crear el dolor o la enfermedad, incluidos agentes de quimioterapia

18. Miembros desplazados

19. Aplicacin de serpientes, araas, gusanos, ratas y otros animales para inducir miedo y asco.

20. Experiencias cercanas a la muerte, comnmente asfixia por atragantamiento o ahogamiento, con reanimacin inmediata

22. Obligados a realizar o ser testigos de abuso, tortura, y el sacrificio de personas y animales, por lo general con cuchillos.

23. Participacin forzada en pornografa y prostitucin.

24. Violacin con intencin de embarazo, el feto abortado es usado entonces para uso ritual satnico, o el beb se toma para sacrificio o esclavitud.

25. El abuso espiritual para causar a las vctimas sentirse posedas, acosadas y controladas internamente por espritus o demonios.

26. Profanacin de las creencias judeo-cristianas y las formas de culto, dedicacin a Satn o a otros dioses.

27. El abuso y la ilusin de convencer a las vctimas que Dios es malvado, o convencer a un nio que Dios lo ha violado.

28. Ciruga para la tortura, experimentacin, o hacer percibir que la vctima tenga bombas fsicas, espirituales, o implantes

29. Dao o amenaza de dao a la familia, amigos, seres queridos, mascotas y otras vctimas para forzar el cumplimiento

30. El uso de la ilusin y la realidad virtual para confundir y crear divulgaciones no crebles.

La base para el xito de la programacin Monarca es que las personalidades de las diferentes partes de la personalidad llamadas alters no se reconozcan entre s, pero quin puede tomar el cuerpo en diferentes momentos? Las paredes de la amnesia, que son construidas a base de traumas, forman un escudo protector secreto que protege a los abusadores de ser descubiertos, y evita que las personalidades frontales que sostienen el cuerpo la mayor parte del tiempo lleguen a saber como su sistema de alters est siendo usado. El escudo protector secreto permite a los miembros del culto vivir y trabajar con otras personas y permanecer totalmente inadvertidos. Los alters frontales pueden ser maravillosos cristianos y su alter profundo puede ser el peor monstruo satnico imaginable, efecto Dr. Jekyll and Mr. Hide. Mucho est en juego para mantener en secreto la agencia de inteligencia o el grupo oculto que est controlando el esclavo. La tasa de xito de este tipo de programacin es alta, pero cuando falla, los fallos son descartados por la muerte/asesinato. Cada trauma y la tortura tiene un propsito. Una gran parte de la experimentacin y la investigacin fue averiguar lo que se puede y no se puede hacer. Grficos fueron creados mostrando cuanta tortura un cuerpo con cierto peso puede soportar sin morir".

Springmeier, op. cit.

Debido al trauma grave inducido a travs de la TEC, abuso sexual y otros mtodos, la mente se separa en personalidades alternativas del ncleo. Anteriormente conocido como trastorno de personalidad mltiple, es actualmente reconocido como trastorno de identidad disociativo y es la base para la programacin MONARCA." Mayor acondicionamiento de la mente de la vctima es aumentada a travs de hipnotismo , coaccin, inserciones de plazer-dolor, alimentos, agua, sueo y privacin sensorial, junto con diversas drogas que alteran ciertas funciones cerebrales".

Patton, op. cit

La disociacin es lograda traumatizando un tema, mediante el abuso sistemtico y con rituales ocultos. Una vez que una divisin en el ncleo de la personalidad se produce, se puede crear un mundo interno, se pueden crear y modificar personajes que se pueden programar con herramientas como la msica, cuentos de hadas , pelculas (especialmente las producciones de Disney). Estas ayudas visuales y de audio mejoran el proceso de programacin con el uso de imgenes, smbolos, significados y conceptos.

Los alters creados se pueden acceder usando palabras o smbolos de "gatillos" programados en la psique del sujeto por el controlador.

Algunas de las imgenes internas ms comunes por los esclavos de control mental son rboles, el rbol cabalstico de la vida, lazos infinitos, antiguos smbolos y letras, telas de araa, espejos, cristales rotos, mscaras, castillos, laberintos, demonios, mariposas, gafas de hora, relojes y robots.

Estos smbolos se suelen insertar en pelculas de la cultura popular y de vdeos por dos razones: para desensibilizar a la mayora de la poblacin, utilizando subliminales y programacin neuro-lingstica y construir deliberadamente desencadenantes especficos y claves para la programacin base de nios MONARCA. Algunas de las pelculas usadas en la programacin Monarca incluyen El mago de Oz, Alicia en el Pas de las Maravillas, Pinocho y la Bella Durmiente.

La pelcula de El Mago de Oz es utilizada por los controladores monarca para programar a sus esclavos o vctimas. Smbolos y significados en la pelcula se desencadenan en la mente del esclavo que permite el acceso fcil a su mente por el controlador. En la cultura popular, veladas referencias a la programacin Monarca a menudo usan analogas con El Mago de Oz y Alicia en el Pas de las Maravillas.

En cada caso, el esclavo da una interpretacin particular a la historia de la pelcula con el fin de mejorar la programacin.

Por ejemplo, un esclavo que ve El mago de Oz se le ensea que en algn lugar sobre el arcoiris esta el lugar feliz disociativo en el que los esclavos deben ir con el fin de escapar el dolor insoportable que se les inflige. Usando esta pelcula, los programadores fomentan a los esclavos ir sobre el arco iris y se disocian, separando la mente de sus cuerpos.

Como se mencion antes, el hipnotizador encuentran a los nios ms fciles de hipnotizar si saben como hacerlo con nios pequeos.Un mtodo eficaz, es decir a los nios pequeos, Imaginate que ests viendo un programa de televisin favorito Esta es la razn por la que las pelculas de Disney y otros son tan importantes para los programadores. Son la herramienta perfecta hipntica para conseguir que la mente del nio se disocie en la direccin correcta. Los programadores han estado utilizando las pelculas desde el primer da para ayudar a los nios a aprender las secuencias de comandos hipnticos. Los nios necesitan ser parte del proceso hipntico. Si el hipnotizador le permite al nio crear sus propias imgenes, las sugerencias hipnticas sern ms fuertes. En vez de decirle al nio el color de un perro, el programador se lo puede preguntar al nio. Aqu es donde los libros y las pelculas muestran al nio como ayudar a dirigir su mente en la direccin correcta.Si el hipnotizador habla a un nio, debe tomar precaucin adicional de no cambiar el tono de su voz y tener una transicin suave. La mayora de las pelculas de Disney se utilizan para fines de programacin. Algunos de ellos estn diseados especficamente para el control de la mente.

Springmeier, op. cit.

Niveles deProgramacin Monarca

Los niveles de Programacin Monarca identifican las funciones del esclavo y son nombradas despus de la electroencefalografa (EEG) las ondas cerebrales asociadas con ellos.

Tipos de ondas cerebrales en el EEG

Considerado como general o la programacin regular, ALPHA est dentro de la personalidad de control base.Se caracteriza por la retencin de la memoria muy pronunciada, junto con un aumento sustancial de la fuerza fsica y agudeza visual.La programacin Alfa se logra a travs de deliberadamente dividir la personalidad de las vctimas que, en esencia, provoca una divisin del cerebro izquierdo con el cerebro derecho, lo que permite una unin programada de izquierda y derecha a travs de estimulacin via neuronal.

BETA- Se conoce como la programacin sexual(esclavas sexuales). Esta programacin elimina todas las convicciones morales aprendidas y estimula un instinto sexual primitivo carente de inhibiciones. Cat alters pueden salir a este nivel. Conocida como la programacin Sex-Kitten, es un tipo de programacin muy visible en mujeres famosas. Modelos, actrices y cantantes que han sido sometidas a este tipo de programacin. En la cultura popular, prendas de vestir con estampados felinos denotan a menudo la programacin sex-kitten.

DELTA- Es conocido como la programacin asesina y fue desarrollada originalmente para la capacitacin de agentes especiales o soldados de elite (es decir, Fuerza Delta, Primer Batalln de Tierra, Mossad, etc) en operaciones encubiertas. Salida ptima suprarrenal y la agresin controlada es evidente. Los sujetos carecen de miedo y son muy sistemticos en el cumplimiento de su misin. Auto-destruccin o instrucciones de suicidio son capas de este nivel.

THETA- Considerada como la programacin psquica, Bloodliners(Lazos de sangre, lineas), son los que vienen de familias satnicas multigeneracionales. Determinates a exhibir mayor propensin a tener habilidades telepticas que no tienen los no-bloodliners. Sin embargo, devido a sus evidentes limitaciones, varias formas de sistemas de control mental fueron desarroyadas e introducidas, por nombrar algunos, dispositivos humanos biomdicos de telemetra (implantes cerebrales), el uso de rayos lser de energa dirigida y / o electromagnetismo. Se ha informado que estos se utilizan en combinacin con equipos muy avanzados y sofisticados sistemas de localizacin por satlite.

Conclusin

Es difcil ser objetivo al describir los horrores padecidos por los esclavos Monarca. La violencia extrema, el abuso sexual, la tortura mental y juegos sdicos infligido a las vctimas por cientficos notables y funcionarios de alto nivel para probar la existencia de un verdadero lado oscuro en el poder. A pesar de las revelaciones, los documentos y los denunciantes, la gran mayora de la poblacin ignora, rechaza o evita el problema por completo. Ms de dos millones de estadounidenses han sido programados por el control mental basado en trauma desde 1947 y la CIA admiti pblicamente sus proyectos de control mental en 1970. Pelculas como "El mensajero del Miedo" se refieren directamente al tema, incluso representando tcnicas actuales tales como el electroshock, el uso de palabras gatillo y aplicacin del microchip. Varios personajes pblicos que vemos en nuestros televisores y pantallas de cine son esclavos del control mental-MK Ultra. Personajes famosos como Candy Jones, Celia Imrie y Sirhan Sirhan han dejado constancia de sus experiencias y la divulgacin del actual control de la mente... y sin embargo el pblico en general, afirma que no puede existir.

La investigacin y los fondos invertidos en el proyecto Monarca no slo se aplican a esclavos mentalmente controlados. Muchas de las tcnicas de programacin perfeccionadas en estos experimentos son aplicadas en gran escala a travs de la Mass media, medios de comunicacin, TV, noticias, pelculas, videos musicales, anuncios, y shows televisivos en la actualidad, y son concebidos usando los datos ms avanzados jams almacenados en comportamiento humano. Mucho de lo que vemos, vestimos y consumimos viene de la Programacin Monarca, hacindonos ver tambin la clase de psicpatas que actualmente gobiernan y dirigen a la Humanidad.

fuente:secret arcanatraduccin:controldeloscielos

La Frmula Illuminati Usada Para Crear Un Indetectable Esclavo De Control Mental, Captulo 1: La Seleccin y Preparacin De La VctimaPor Fritz Springmeier y Cisco WheelerI traduccin:fritzspringmeierenespaol

Una de las principales razones de que el programa de control mental Monarca fue nombradoProgramacin Monarcafue por laMariposa Monarca.La Mariposa Monarca aprende en donde naci, (sus raices) y pasa su conocimiento de manera gentica hasta el fin de la primavera (de generacin en generacin). Este fue uno de los animales clave que desconcert a los cientificos en el aspecto de que el conocimiento se puede pasar de maneragentica.

El programa Monarca est basado en las metas Illuminatis y Nazis en orden de crear una raza superior, en parte, a travs de la gentica. Si el conocimiento puede ser transmitido de manera gentica, (lo cual es cierto), entonces es necesario encontrar a padres que puedan transmitir el conocimiento correcto en las victimas seleccionadas para el control mental Monarca.

El factor principal primario para el control mental basado en el trauma es la habilidad de disociarse. Se descubri que esta habilidad es transmitida de manera gentica, de generacin en generacin. Ejemplo de esto son las tribus Indias Americanas (quienes pueden dormir en una cama de agujas y pueden caminar sobre brasas ardientes) los hijos de los Yogis (quienes tienen un rigido control mediante el yoga y pueden tener un control total de su cuerpo en trance), Los Tibetanos Budistas, los nios de los Vodouns, los Bizango y otros grupos que tienen una habilidad para disociarse.

Los nios de abuso multigeneracional son tambin buenos para disociarse. Las familias Illuminati y los ocultistas Europeos fueron a la India y al Tibet para estudiar ocultismo y filosofia del Este. Estos Europeos aprendieron yoga, yoga tntrica, y otros mtodos par disociarse. Estas habiliddes son pasadas a sus hijos via gentica. Una prueba es realizada cuando el nio tiene cerca de 18 meses para determinar si ellos se pueden disociar lo suficiente como para ser seleccionados para el programa o no.

Los esclavos de control mental son creados para diferentes propsitos, hereditarios o no hereditarios. Los Illuminati crean esclavos de control mental quienes son los que funcionan dentro de la jerarquia Illuminati.

Estos esclavos usualmente tienen sus genealogias escondidas de ellos, y serian usados para tener excellentes vidas de fachada para asegurarse de que no sern detectados. A ellos se les daria una programacin multifuncional, y serian usualmente utilizados para ayudar a programar a otros esclavos. El abuso no seria fisicamente visible como lo seria en los cuerpos de los esclavos quienes no nacieron para ser parte de la lite Illuminati.

Los miembros de Moriah, (Moriah-los Illuminati), la lite LUCIFERIANA, habrian pasado tambin por tanto trauma como los otros esclavos, sin embargo, las cicatrices de la tortura y el control estn muy bien resguardados. Estos nios recibirn ocasionalmente experiencias prodigiosas, asi como tambin plticas para convencerlos de que ellos son parte de la lite. (Por cierto, las cicatrices en el cuerpo, se muestran mejor bajo una luz negra, que es la misma luz negra utilizada en los clubs nocturnos).

Los Illuminati y otras organizaciones tambin han programado individuos que son simplemente desechables. Estos son esclavos sexuales quienes son utilizados y asesinados muy temprano en la vida, unas veces son sboteadores, criadores, soldados, traficantes de droga y asi en adelante. Los cuerpos de estas personas usualmente muestran cicatrices visibles. Los desechables son los hijos de padres quienes fueron chantajeados en entregar a sus nios a la CIA. Todo esto se mantiene oculto bajo el poder del Acta de Seguridad Nacional. Estos son nios quienes han sido vendidos por padres pedfilos o por familiares porngrafos. Los programadores maestros los programan sembrndoles la expectativa de que ellos sern "arrojados del tren de la libertad" cuando lleguen a la edad de 30 aos. ("El trn de la libertad" es una frase en cdigo usada en el programa Monarca basado en el control mental. El "ser arrojado del tren de la libertad" significa ser asesinado).

La CIA y los Illuminati son hbiles en chantajear a los familiares para que entreguen a los nios. Ellos inspeccionarian los correos para buscar pornografia. Los pedfilos y asesinos que abusan de sus nios son advertidos o si no irian a prisin por largos periodos de tiempo si ellos no cooperan en vender a sus nios dentro de la esclavitud del control mental. A cambio de la cooperacin de los padres, ellos los proveen con ricas recompensas financieras. En un claro caso de "si t no cooperas tu pierdes en grande, si t cooperas tu ganas en grande".

Los Ministros religiosos son engaados por BETAS (un modelo sexual) quien es quien los chantajea. Los Ministros no quieren perder su estatus ni su profesin por la via de los escndalos, por lo que ellos estn de acuerdo en entregar a sus nios cuando ellos estn jvenes para que vayan a trabajar a la CIA. A los Illuminati les gusta chantajear a estos Ministros cuando ellos han finalizado con el programa escolar del Seminario y han servido al Ministerio cerca de los 33 aos de edad. La idea de no tener otra cosa que hacer despus de haber dedicado su vida entera a una sola profesin es demasiado para estos hombres de dbil voluntad y ellos se enredan en esos tratos. Si ellos no se enrolaran en los tratos, la consecuencia del resultado fuera que serian removidos del Ministerio.El tipo de padres quienes son los preferidos por los programadores para ofrecer a sus nios para la programacin, son los pedfilos. Si un padre abusa de su propia nia pequea, entonces los programadores saben que ese hombre no tiene consciencia. El involucramiento de este padre en actividad criminal (y por lo tanto su vulnerabilidad) pueden ir creciendo continuamente. Ellos quieren hombres de los cuales ellos creen que no desarrollarn reparos ms tarde en la vida sobre lo que ellos hicieron. Un hombre, quien espera hasta que su hija se convierta en adolescente para molestarla, es usualmente estimado como alguien que tiene mucha consciencia para los programadores.

Una gran distincin debe hacerse entre los esclavos Monarcas hereditarios que forman parte de la jerarquia entre los esclavos Monarcas que no son parte de la jerarquia. La razn por la cual hay una gran distincin es porque ellos no estn programados de la misma manera. Debido a que este libro est dando la receta de como crear a un esclavo Monarca, tendremos que cubrir la distincin entre esclavos dentro de los Illuminati y aquellos esclavos que funcionan fuera de la jerarquia de los Illuminati. Es importante remarcar que la palabra "Monarca" es usada en este libro en un sentido genrico para el moderno trauma basado en el control mental que est tomando lugar. Desde que un esclavo de control mental Illuminati se encuentra tcnicamente en los registros del proyecto Monarca o se encuentra fuera de los registros del actual programa Monarca, los datos de los archivos son meramente tcnicos.

En mis otros escritos (de Fritz) explico acerca de como los Illuminati crearon a la CIA. Yo s que algunos de sus directores eran miembros de los Illuminati, y tengo fuertes sospechas de que los otros directores de la CIA eran miembros tambin. Las dos organizaciones se necesitan la una a la otra. Si la CIA no tuviera el respaldo internacional de los movedores y agitadores del mundo, ya habrian sido expuestos y hubieran terminado con la organizacin. De la misma manera, los Illuminati, debido a que son tan secretivos, necesitan organizaciones a travs de las cuales puedan trabajar. La CIA es un frente de los Illuminati, y la CIA en turno, establece otros frentes.Algunos de estos frentes cuentan con un elaborado buen personal, lugares de programacin muy bien equipados,(tales como muchos hospitales mentales del estado, como la Red de Entrenamiento Psiquitrico de McGill, consistente en 8 hospitales en Montreal, el hospital St. Marys, la NASA en Huntsville, AL, el Presideo, CA, y NOTS en China Lake, CA, por nombrar algunos, para una lista ms completa ver el apndice B). Los Illuminati no pueden hacerlo solos sin sus frentes.

Los Satanistas dentro de la Red y la CIA tomaron el control de Boys Town, NE, en los tempranos 1950s y lo usaron como un famoso orfanato que oper ofreciendo un constante suministro de nios para ser programados. Boys Town es tal vez el ms famoso, pero hay una extensa lista de muchos otros.

Cuando el proyecto Monarca comenz, los hombres movindolo en la cspide eran Illuminati. Originalmente, Jhosep Mengele era el lider programador. El ya habia alcanzado el grado de Gran Maestre (Later Ipsimuss) dentro de los Illuminati. El se habia hecho habilidoso en la msica, en magia cabalistica, en danza, en abortos y en tortura, (por cierto, Mengele tuvo una madre sdica) y en programar nios. Muchos de los nios de los campos de concentracin que Mengele program siguen vivos y siguen amndolo hasta el dia de hoy llamndolo "Papi".

Mengele desapareci de Auschwitz en Enero de 1945, muchos meses antes de que el caos final se desatara en el Tercer Reich. El desapareci, por lo que los Illuminati pudieron introducirlo en los Estados Unidos, para que sus excepcionales conocimientos de programacin, en los cuales profundiz y afin en miles de campos de concentracin con nios como victimas, pudieran ser puestos en uso a gran escala en los Estados Unidos. El viaj a travs del mundo, especialmente al oeste de los Estados Unidos haciendo sus programaciones acompaado de un par de sirvientes negros.

Los sobrevivientes Americanos del proyecto Monarca recuerdan su inmaculado uniforme Alemn, sus botas relucientes las cuales usaba durante la programacin, su rigido acento Alemn, sus atractivas facciones, su limpia barbilla, el espacio entre sus dientes frontales, la forma en que apuntaba con el dedo mientras programaba, como si estuviera diciendo "derecha, izquierda", a lineas de Judios entrando en los campos de concentracin.

La razn de que Mengele se mostraba tan exitado cuando hacia el proceso de seleccin de los infantes que entraban a Auschwitz era porque el elegia a los infantes para sus numerosos experimentos sobre el control mental basado en el trauma. El se mostraba especialmente ansioso en obtener gemelos idnticos, debido a que su investigacin gentica relacionada con el control mental necesitaba de personas con un idntico maquillaje gentico.

Tradicionalmente, los Illuminati han requerido que sus nios sean inspeccionados por una mujer en el rango de Gran Madre de la Obscuridad. Ella determinar la condicin del nio y lo presentar en una ceremonia de aceptacin general a la edad de 3 aos al Gran Concilio Druida. Este procedimiento no cambi con la llegada de Mengele, l programacin slo di el salto de ser una ciencia ocultista a una que tuvo el acceso total de los sectores Mdicos, Psiquitricos, Judiciales, Cientificos y Gubernamentales via el poder del Acta de Seguridad Nacional y las Agencias de Inteligencia.

La programacin Illuminati mltiple antes de la llegada de Mengele era simple comparada con las sofisticadas tcnicas ingeniadas por los Alemanes Nazis, (cuyas investigaciones de control mental incluyen a algunos nacionalistas no Germnicos, tales como algunos Italianos).

Tal como una victima que es asesinada en el Siglo 18 con un mosquete sufre tanto como alguien asesinado con una M-16, tambin una victima anterior a la programacin de 1946 es victimizada de la misma forma como aquellos que fueron programados bajo tcnicas sofisticadas. Para los Illuminati, la programacin de nios es planeada por el Circulo (otro nombre para la organizacin) antes de que este nazca.

Desde la perspectiva Illuminati, sus planes involucran a espiritus generacionales y posiciones dentro de la jerarquia. El nio es concebido acorde con sus rituales, y los pasos que el nio debe seguir son un bien pensado y detallado rgimen para programarlos. En contraste, los nios de hogares de crianza temporal o de pedfilos no reciben el mismo rgimen.

Los esclavos de la jerarquia sern en turno utilizados para programar y entrenar a otros nios de la jerarquia, mientras los esclavos de la CIA y esclavos de la mafia y esclavos del KKK etc, seran descartados. Este es el porqu un Modelo Presidencial es "arrojado del tren de la libertad" (el nombre del Programa Monarca en el bajo mundo).

Los hombres y las mujeres dentro de los Illuminati continuarn ayudando a la programacin durante toda su vida.

Los Illuminati estn programando a tan vasto nmero de nios, que necesitan a cada uno de sus potenciales miembros para ayudar. La membresi total de Moriah en nmeros alrededor del mundo suman millones. El rgimen para sus nios Illuminati es muchisimo ms controlado que el de los nios programados por la CIA. No todos dentro de los Illuminati tendrn su mente dividida y sern programados con personalidad mltiple. Sin embargo, todos y cada uno tendrn algn tipo de control mental y de represin y rigido control.

Aquellos que han sido divididos en multiplicidad seguirn participando en dos semanas de sesin de control mental que puede ser comparada con la Escuela de Infanteria del Ejrcito. Aquellos que participan en esto han aprendido a obedecer. Aquellos que no aprendieron a obedecer, son forzados a duelos de tipo similar al de los gladiadores o son sometidos a otros castigos para eliminarlos.

Finalmente, en una de las cartas del Tarot, est representada la muerte que le espera a un traidor. Sharon Tate fue asesinada dejada colgando como en la carta nmero 12 que muestra "la posicin del hombre colgado" de las vigas de su mansin.

Los mejores terapistas calladamente admitirn que la terapia tradicional es inadecuada. A menos que Dios intervenga, las personas que nacen dentro de los Illuminati no pueden escapar mientras estn vivos. Este libro no es meramente un ejercicio de pensamiento acadmico, sino que es escrito con la certeza de que la libertad es posible, para ello hay respuestas viables.

Algunos nios viven en casas de crianza temporal, o con padres adoptivos, o en orfanatos, o con tutores o guardianes. Debido a que estos nios se encuentran bajo la piedad de adultos con los que no tienen relacin, este tipo de nios con frecuencia son vendidos para volverse esclavos de control mental de las agencias de inteligencia.

En resumen, recuerdese que debido a que muchas de estas organizaciones son controladas por los Illuminati, un esclavo Illuminati puede a veces trabajarpara uno de estos grupos de fachada, mientras los Illuminati mantienen el control de su programa base. Las redes de inteligencia comenzaron y son dirigidas por los Illuminati. Estas son fachadas de los Illuminati.

El uso de esclavos cruza muchos de los limites organizacionales que corren a travs de toda la Red. Si un esclavo es destinado a ser usado como un modelo Delta (asesinato), el puede ser seleccionado por su fuerza, flexibilidad y destreza. La Fuerza Delta es la unidad lite del ejrcito de los Illuminati hecho por esclavos Monarcas.

Si ellos son destinados a operar como un modelo Beta (esclavo sexual), ellos sern elegidos si pueden llegar a dominar la maestria en la tcnica. Ocasionalmente, ellos pueden en ciertas circunstancias ser seleccionados por cuan bellos se espera que sean en el futuro por parte de los programadores. Algunos padres han producido nios bien parecidos codiciando tener hijos en orden de venderlos a la esclavitud mental controlada del "tren de la libertad" del sistema.

Sin embargo, mucho ms importante es para los esclavos sexuales Beta su habilidad para ser programados para tener encanto, capacidades seductivas,carisma y creatividad. La belleza est en la vista del contemplador, y los programadores pueden poner cualquier tipo de cuerpos para usar como esclavos sexuales.

Casi cualquier esclavo sexual puede encajar en el guin del sindicato del crimen de la "pornografia" del Nuevo Orden Mundial/Illuminati. (puse pornografiabajo comillas debido a que lo que ellos llaman "pornografia" no encaja con lo que el pblico piensa de la pornografia, no estamos hablando del porno tipo Playboy, estamos hablando del porno hecho a base de repugnantes y horribles atrocidades lo cual llega a niveles tan enfermizos como lo hecho en los campos de concentracin Nazis). Por ejemplo, toma un poco de habilidad actoral o belleza para engatusar a algun y poder cortar su cabeza mientras se est teniendo sexo.

Hay distintos tipos de esclavos sexuales, pero los Illuminati quieren tener personalidades Beta, quienes estn pulidos, son talentosos, habilidosos y receptivos. Ellos usaran a alters-Betas, tal como el alter de la "Viuda Negra", para espionaje o chantaje.

Para asegurarse de que la mente del nio se desarrolle apropiadamente, el beb deber interactuar para que aquellas reas del cerebro que sonimportantes para desarrollar se desarrollen al mximo. Es un hecho bien conocido, que las reas del cerebro crecen dependiendo de que tanta estimulacin y uso de esa rea del cerebro reciba. Por esta razn, "Grande Dames", quienes estn involucradas con la programacin, pasarn su tiempo dibujando y mostrando caras al nio para ver si este reconoce caras idnticas. Casi cualquier otro elemento puede ser usado, contenedores de dulces con lineas, (junta los contenedores de dulces con el mismo nmero de lineas), rboles o lpices. El nio ser enseado a aprender a identificar elementos similares a edad muy temprana, inclusive antes de que pueda hablar. Este es el porqu ellos sern capaces de construir imgenes espejo en sus mentes.

Teoras De Control Mental Y Tcnicas Utilizadas Por Los Medios Masivosfuente:TheVigilantCitizen traduccin:Contra el Nuevo Orden Mundial

Losmedios de comunicacinson la herramienta ms poderosa usada por laclase dominantepara manipular a las masas. Da forma y moldea las opiniones y actitudes, y define lo que esnormal y aceptable. Este artculo analiza el funcionamiento de los medios de comunicacin a travs de las teoras de sus pensadores ms importantes, su estructura de poder y lastcnicasque utiliza, con el fin de comprender su verdadero papel en la sociedad.

Imagen de esillustration.com

La mayora de los artculos en este sitio discuten el simbolismo oculto en objetos de la cultura popular. A partir de estos artculos surgen muchas preguntas legtimas relativas a los efectos de los smbolos y las motivaciones de los que los colocan all, pero me es imposible dar respuestas satisfactorias a estas preguntas sin mencionar muchos otros conceptos y hechos. He decidido escribir este artculo para suministrar las bases tericas y metodolgicas de los anlisis presentados en este sitio, as como la introduccin de los principales estudiosos del campo de la comunicacin de masas. Algunas personas leen mis artculos y creen que estoy diciendo "Lady Gaga quiere controlar nuestras mentes". Ese no es el caso. Ella es simplemente una pequea parte del enorme sistema que son los medios de comunicacin.

Programacin A travs de los Medios de Comunicacin

Los medios de comunicacin son formas de medios diseado para alcanzar la mayor audiencia posible. Que incluyen televisin, pelculas, radio, peridicos, revistas, libros, discos, videojuegos e Internet. Muchos estudios se han realizado en el siglo pasado para medir los efectos de los medios de comunicacin en la poblacin con el fin de descubrir las mejores tcnicas para influir en l. De estos estudios surgi la ciencia de la comunicacin, que se utiliza en la comercializacin, relaciones pblicas y la poltica. La comunicacin de masas es un instrumento necesario para la asegurar la funcionalidad de una gran democracia, tambin es una herramienta necesaria para una dictadura. Todo depende de su uso.

En el prefacio de 1958 a un mundo feliz, Aldous Huxley pinta un retrato ms bien sombro de la sociedad. l cree que es controlado por una "fuerza impersonal", una elite gobernante, que manipula a la poblacin y que utiliza varios mtodos.

"Las fuerzas impersonales sobre las que tenemos casi ningn control parecen estar empujando a todos nosotros en la direccin de la pesadilla feliz Worldian, y esto es impersonalmente empujando conscientemente y acelerado por representantes de las organizaciones comerciales y polticas que han desarrollado una serie de nuevas tcnicas para manipulacin en el inters de algunas minoras, los pensamientos y sentimientos de las masas."- Aldous Huxley, Prlogo a Un mundo feliz

Su sombra perspectiva no es una simple hiptesis o un delirio paranico. Es un hecho documentado, presente en los estudios ms importantes del mundo en los medios de comunicacin. stos son algunos de ellos:

Los pensadores de lite

Walter Lippmann

Walter Lippmann, un intelectual norteamericano, escritor y ganador del Pulitzer en dos ocasiones, el escribi uno de los primeros trabajos sobre el uso de los medios de comunicacin en Estados Unidos. En "Opinin Pblica" (1922), Lippmann hace una comparacin a las masas a una "gran bestia" y un "rebao desconcertado" que necesita ser guiado por una clase gobernante. Describi la lite gobernante como "una clase especializada cuyos intereses van ms all de la localidad." Esta clase se compone de expertos, especialistas y burcratas. Segn Lippmann, los expertos, que a menudo se refieren como "lites", deben ser un mecanismo de conocimiento que sortea el defecto primario de la democracia, el ideal imposible del "ciudadano omnicompetente." El pisoteado y rugiente "rebao desconcertado" tiene su funcin: ser "los espectadores interesados de la accin", es decir, no participantes. La participacin es el derecho del "hombre responsable", el cual no es el ciudadano comn.

Los medios de comunicacin y la propaganda son instrumentos que deben ser utilizados por las elites para gobernar el pblico sin la coaccin fsica. Un concepto importante presentado por Lippmann es la "fabricacin del consenso", que es, en definitiva, la manipulacin de la opinin pblica a aceptar la agenda de la lite. Es la opinin de Lippmann que el pblico general no est capacitado para razonar y decidir sobre cuestiones importantes. Por eso es importante para la lite "velar por su propio bien" y despus vender esas decisiones a las masas.

"Que la fabricacin del consentimiento es capaz de grandes mejoras, nadie lo niega. El proceso por el cual la opinin pblica surgen ciertamente no esmenos intrincada de lo que ha aparecido en estas pginas, y las oportunidades para la manipulacin abierta a cualquier persona que entienda el proceso es bastante claro. . . . como resultado de la investigacin psicolgica, junto con los medios modernos de comunicacin, la prctica de la democracia ha dado un vuelco. Una revolucin est ocurriendo, infinitamente ms importante que cualquier cambio del poder econmico. . . . Bajo el impacto de la propaganda, no necesariamente en el sentido siniestro de la palabra por s sola, las constantes de edad de nuestro pensamiento se han convertido en variables. Ya no es posible, por ejemplo, creer en el dogma original de la democracia, ni que los conocimientos necesarios para la gestin de los asuntos humanos surge espontneamente del corazn humano. Cuando actuamos de acuerdo con que la teora nos exponemos al auto-engao y las formas de persuasin que no podemos verificar. Se ha demostrado que no podemos confiar en la intuicin, la conciencia, o los accidentes de opinin informal si vamos a tratar con el mundo fuera de nuestro alcance."-Walter Lippmann, Opinin Pblica

Podra ser interesante tener en cuenta que Lippmann es uno de los padres fundadores del Council on Foreign Relations (CFR), la poltica exterior ms influyente grupo de reflexin en el mundo. Este hecho debera dar una pista pequea del estado de la mente de la lite sobre el uso de los medios de comunicacin.

"El poder poltico y econmico en los Estados Unidos se concentra en manos de una clase gobernante que controla la mayor parte de las empresas multinacionales con sede en EE.UU., los principales medios de comunicacin, las fundaciones ms influyentes, las principales universidades privadas y la mayora de los servicios pblicos. Fundada en 1921, el Consejo de Relaciones Exteriores es el vnculo clave entre las grandes corporaciones y el gobierno federal. Se le ha llamado una "escuela de estadistas" y se acerca a ser un rgano de lo que C. Wright Mills ha llamado a la Elite del Poder - un grupo de hombres da forma a los eventos de inters y perspectivas para la formacin de posiciones invulnerables detrs de escena. La creacin de las Naciones Unidas fue un proyecto del Consejo, as como el Fondo Monetario Internacional y el Banco Mundial."- Steve Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos

Algunos miembros actuales de la CFR incluyen a David Rockefeller, Dick Cheney, Barack Obama, Hillary Clinton, el pastor Rick Warren y los directores ejecutivos de grandes corporaciones como CBS, Nike, Coca-Cola y Visa.

Carl Jung

Carl Jung es el fundador de la psicologa analtica (tambin conocido como la psicologa de Jung), que hace hincapi en la comprensin de la psique mediante la exploracin de los sueos, el arte, la mitologa, la religin, los smbolos y la filosofa. El terapeuta suizo habla sobre el origen de muchos conceptos psicolgicos utilizados en la actualidad como el arquetipo, el complejo, la persona, el Introvertido / Extrovertido y sincronicidad. Fue muy influenciado por el fondo oculto de su familia. Carl Gustav, su abuelo, era un masn ferviente (fue "Gran Maestro") y el propio Jung descubri que algunos de sus antepasados fueron Rosacruces. Esto podra explicar su gran inters por la filosofa oriental y occidental, la alquimia, la astrologa y el simbolismo. Uno de sus conceptos ms importantes (e incomprendida) fue el inconsciente colectivo.

"Mi tesis es de la siguiente manera: Adems de nuestra conciencia inmediata, que es de carcter totalmente personal y la cual creemos es slo la psique emprica, existe un segundo sistema psquico de naturaleza colectiva, universal e impersonal que es idntico en todos los individuos. Este inconsciente colectivo no se desarrolla de forma individual, pero es hereditaria. Se compone de formas preexistentes, arquetipos que slo pueden llegar a ser consciente en segundo lugar, y que dan forma definitiva a determinados contenidos psquicos."- Carl Jung, El Concepto de Inconsciente Colectivo

La constancia del inconsciente colectivo se ve a travs de la existencia de smbolos y figuras mitolgicas de diferentes civilizaciones. smbolos arquetpicos parecen estar incrustados en nuestro subconsciente colectivo y cuando se est expuesto a ellas demuestran atractivo natural y fascinacin. Los smbolos ocultos por lo tanto pueden ejercer un gran impacto en la gente, aunque muchas personas nunca reconocen personalmente el significado esotrico del smbolo. Los pensadores de losmedios de comunicacin, como Edward D. Bernays, encuentra en este concepto una gran manera de manipular el pblico y el inconsciente colectivo.

1955 la revista Time con Carl Jung en la Portada.Luce un poco a "Avatar" no?

Edward Bernays

Edward Bernays es considerado el "padre de las relaciones pblicas" y utiliza los conceptos descubierto por su to, Sigmund Freud para manipular al pblico con el subconsciente. l comparte la opinin de Walter Lippmann de la poblacin en general por considerarlo irracional y con sujecin al "instinto de rebao". En su opinin, las masas deben ser manipulados por un gobierno invisible para asegurar la supervivencia de la democracia.

"La manipulacin consciente e inteligente de los hbitos y opiniones de las masas es un elemento importante en la sociedad democrtica. Aquellos que manipulan este mecanismo invisible de la sociedad constituyen un gobierno invisible que es el verdadero poder gobernante de nuestro pas.

Somos gobernados, nuestras mentes son moldeadas, nuestros gustos formados, nuestras ideas sugeridas, en gran medida por los hombres de los que nunca han odo hablar. Este es un resultado lgico de la forma en que est organizada nuestra sociedad democrtica. Un gran nmero de seres humanos deben cooperar de esta forma si quieren vivir juntos como una sociedad y que funcione sin problemas.

Nuestros gobernantes son invisibles, en muchos casos, desconocen la identidad de sus compaeros en el gabinete interior."- Edward Bernays, Propaganda

Las campaas de marketing pioneras de Bernay han cambiado profundamente el funcionamiento de la sociedad estadounidense. Bsicamente, crearon el "consumismo" mediante la creacin de una cultura en donde los estadounidenses compraron por placer en vez de comprar para su supervivencia. Por esta razn, fue considerado por la revista Life para estar en el Top 100 de estadounidenses ms influyentes del siglo 20.

Harold Lasswell

En 1939-1940, la Universidad de Chicago fue el anfitrin de una serie de seminarios secreto de las comunicaciones. Estos centros fueron financiados por la fundacin Rockefeller y donde participan los investigadores ms prominentes en el campo de las comunicaciones y estudios sociolgicos. Uno de estos estudiosos fue Harold Lasswell, un destacado cientfico poltico estadounidense y terico de las comunicaciones, que se especializa en el anlisis de la propaganda. Tambin fue de la opinin que una democracia con un gobierno regido por el pueblo no poda sostenerse sin una lite especializada para formar y moldear la opinin pblica a travs de la propaganda.

En su Enciclopedia de las Ciencias Sociales, Lasswell explic que cuando las lites no tienen la fuerza necesaria para imponer la obediencia, los administradores sociales deben aplicar "una tcnica completamente nueva de controlar, en gran parte a travs de la propaganda." tambin agrega que debemos reconocer... "la ignorancia y la estupidez [de] ...las masas y no sucumbir a los dogmatismos democrticos acerca del hombre siendo los mejores jueces de sus propios intereses."

Lasswell ah estudiado ampliamente el campo de anlisis de contenido con el fin de comprender la eficacia de los diferentes tipos de propaganda. En su ensayo "El contenido de la comunicacin", Lasswell explic que con el fin de comprender el significado de un mensaje (es decir, una pelcula, un discurso, un libro, etc), se debe tener en cuenta la frecuencia con la que ciertos smbolos aparecen en el mensaje, la direccin en la que los smbolos tratan de persuadir a la opinin del pblico, y la intensidad de los smbolos utilizados.

Lasswell era famoso por su modelo de anlisis basado en los medios de comunicacin:

A Quin (se lo dicen) Qu (dice) Quin (lo dice) En que canal (lo dice) Que efecto causa

En este modelo, Lasswell indica que para analizar adecuadamente un producto de los medios de comunicacin, hay que ver quin produce el producto (las personas que ordenaron su creacin), a quin fue dirigida (la audiencia) y cules fueron los efectos deseados de este producto (para informar, convencer, vender, etc) en el pblico.

Usando un video de Rihanna como ejemplo, el anlisis sera el siguiente: QUIEN LO PRODUCIO: Vivendi Universal; QU: artista pop Rihanna, A QUIEN: los consumidores entre las edades de 9 y 25; QUE CANAL: video musical, y QUE EFECTO: la venta del artista, su msica, su imagen y su mensaje.

El anlisis de los videos y pelculas en Vigilant Citizen tienen gran importancia en el "quin est detrs" de los mensajes transmitidos al pblico. El trmino "Illuminati" se utiliza a menudo para describir a este pequeo grupo de lite secretamente que gobierna a las masas. Aunque el trmino suena bastante caricaturizado y complicado, describe muy bien las afinidades de la lite con las sociedades secretas y el conocimiento oculto. Sin embargo, yo personalmente detesto usar el trmino "teora de la conspiracin" para describir lo que sucede en los medios de comunicacin. Si todos los hechos relacionados con la naturaleza elitista de la industria estn disponibles para el pblico, Puede todava ser considerada una "teora de la conspiracin"?

Sola haber una variedad de puntos de vista, ideas y opiniones en la cultura popular. La consolidacin de las empresas de medios, sin embargo, produjo una normalizacin de la industria cultural. Alguna vez se pregunt por qu toda la msica de los ltimos aos suena de la misma forma y todas las pelculas recientes tienen el mismo aspecto? Lo que sigue es parte de la respuesta:

Propiedad de los Medios

Como se muestra en el grfico anterior, el nmero de empresas que poseen la mayora de los medios de EE.UU. pasaron de 50 a 5 en menos de 20 aos. Aqu estn las principales empresas en evolucin en todo el mundo y los activos que poseen.

"Una lista de las propiedades controladas por AOL Time Warner tiene diez pginas mecanografiadas de 292 empresas independientes y subsidiarias. De ellos, veintids son empresas conjuntas con otras grandes empresas que participan en mayor o menor grado con las operaciones de los medios de comunicacin. Estos socios incluyen eBay 3Com, Hewlett-Packard, Citigroup, Ticketmaster, American Express, Homestore, Sony, Viva, Bertelsmann, Polygram, y Amazon.com. Algunas de las ms conocidas propiedades totalmente propiedad de Time Warner incluyen Libro del Mes-Club, Little, Brown editores, HBO, con sus siete canales, CNN, siete canales especializados y de lenguas extranjeras; Road Runner, Warner Brothers Studios; Weight Watchers, Popular Science, y cincuenta y dos sellos discogrficos diferentes ".

- Ben Bagdikan, El Monopolio de los Nuevos Medios

AOL Time Warner posee:

* 64 revistas, incluyendo Time, Life, People, la revista MAD y DC Comics* Warner Bros, New Line y Fine Line Features in cinema* Ms de 40 sellos discogrficos como Warner Bros., Atlantic y Elektra* Muchas redes de televisin tales como redes WB, HBO, Cinemax, TNT, Cartoon Network y CNN* Madonna, Sean Paul, The White Stripes

Viacom es propietaria de:

* CBS, MTV, MTV2, UPN, VH1, Showtime, Nickelodeon, Comedy Central, CMT TNN, y BET* Paramount Pictures, Nickelodeon Movies, MTV Films* Videos Blockbuster* 1800 pantallas en los cines a travs de Famous Players

"La propiedad de un equipo de hockey llamado The Mighty Ducks de Anaheim no comienza a describir la inmensidad del reino Disney. Hollywood sigue siendo su corazn simblico, con ocho estudios de cine de produccin y distribuidores: Walt Disney Pictures, Touchstone Pictures, Miramax, Buena Vista Home Video, Buena Vista Home Entertainment, Buena Vista International, Hollywood Pictures, y Caravan Pictures.

The Walt Disney Company controla ocho marcas de casas de libros bajo la Publicacin de libros Walt Disney Company y ABC Publishing Group; diecisiete revistas, la cadena de televisin ABC, con diez estaciones de propiedad y operacin de su propia incluidos en los cinco principales mercados; treinta emisoras de radio, incluyendo todos los los principales mercados, once canales de cable como Disney, ESPN Deportes (en conjunto), A & E y The History Channel, trece canales de difusin internacional que se extiende desde Australia hasta Brasil, siete unidades de produccin y deportivas de todo el mundo, y siete sitios de Internet, incluido el ABC grupo, ESPN.sportszone, NFL.com, NBAZ.com, y NASCAR.com. Los cinco grupos de msica incluyen la Buena Vista, Calle Canciun, y las marcas de Walt Disney, y producciones de teatro en vivo que crecen fuera de las pelculas de El Rey Len, La Bella y la Bestia, y El Rey David. "- Ibid

The Walt Disney Company es propietaria:

* Canal ABC, Disney, ESPN, A & E, History Channel* Walt Disney Pictures, Touchstone Pictures, Hollywood Pictures, Miramax Film Corp. dimensin, y Buena Vista Internacional* Miley Cyrus / Hannah Montana, Selena Gomez, Jonas Brothers

Vivendi Universal es propietaria:

* 27% de las ventas de msica en EE.UU., las etiquetas son: Interscope Geffen A & M, Isla, Def Jam, MCA, Mercury, y Universal Motown* Universal Studios, Studio Canal, Polygram Films, Canal +* Numerosas empresas de Internet y del telfono celular* Lady Gaga, Black Eyed Peas, Lil Wayne, Rihanna, Mariah Carey, Jay-Z

Sony posee:

* Columbia Pictures, Screen Gems, Sony Pictures Classics* 15% de las ventas de msica enlos EE.UU, las marcas incluyen Columbia, Epic, Sony, Arista, Jive y RCA Records* Beyonce, Shakira, Michael Jackson (RIP), Alicia Keys, Christina Aguilera

Un nmero limitado de personajes en la industria cultural significa una cantidad limitada de puntos de vista e ideas que se dirigan al pblico en general. Tambin significa que un solo mensaje puede saturar todos los medios para generar un consentimiento (como el decir, "hay armas de destruccin masiva en Irak").

La Estandarizacin del Pensamiento Humano

La fusin de las compaas de medios en las ltimas dcadas gener una pequea oligarqua de los conglomerados de medios de comunicacin. Los programas de televisin que continuan, la msica que escuchamos, las pelculas que vemos y los peridicos que leemos son producidos por cinco empresas. Los propietarios de los conglomerados tienen vnculos estrechos con la lite del mundo y en muchos sentidos, son la lite. Al ser propietario de todas las posibles salidas que tienen el potencial para llegar a las masas, estos conglomerados tienen el poder de crear en la mente del pueblo una sola visin del mundo coherente, generando una "normalizacin del pensamiento humano".

Incluso los movimientos o estilos que se consideran marginales son de hecho, las extensiones del pensamiento dominante. Los medios de comunicacin masivos producen sus propios rebeldes, que sin duda lucen como tal, pero siguen siendo parte del establishment. Artistas, creaciones e ideas que no encajan en la forma convencional de pensar son despiadadamente rechazadas y olvidadas por los conglomerados, que a su vez los hacen prcticamente desaparecer de la sociedad misma. Sin embargo, las ideas que se consideran vlidas y deseables para ser aceptadas por la sociedad son hbilmente comercializadas a las masas con el fin de hacer que se conviertan en norma evidente.

En 1928, Edward Bernays vio el inmenso potencial de las pelculas para uniformar el pensamiento:

"El cine americano es el mayor portador inconsciente de propaganda en el mundo de hoy. Se trata de un gran distribuidor de ideas y opiniones. La pelcula puede estandarizar las ideas y los hbitos de una nacin. Porque las imgenes son creadas para satisfacer las demandas del mercado, que reflejan, enfatizan y exageran an ms las amplia tendencias populares, en lugar de estimular nuevas ideas y opiniones. La pelcula se vale slo de ideas y hechos que estn en boga. Como el peridico busca proveer de noticias, esta busca proveer de entretenimiento."- Edward Bernays, Propaganda

Estos hechos fueron sealados como los peligros para la libertad humana en la dcada de 1930 por los pensadores de la escuela de Frankfurt, como Theodor Adorno y Herbert Marcuse. Se identificaron tres principales problemas de la industria cultural. La industria puede:

1. Reducir a los seres humanos a el estado de una masa, obstaculizando el desarrollo de individuos emancipados, que son capaces de tomar decisiones racionales.2. Sustituir la unidad de legtima autonoma y conciencia de s mismo por la pereza de la seguridad, el conformismo y la pasividad.3. Validar la idea de que los hombres en realidad tratan de escapar del mundo un absurdo y cruel en el que viven, para la prdida de s mismos en un estado hipntico de auto-satisfaccin.

La nocin de escapismo es an ms relevante hoy en da con el advenimiento de los videojuegos en lnea, pelculas en 3D y el cine en casa. Las masas, buscando constantemente el estado de entretenimiento de ltima generacin, recurrirn a los productos de alto presupuesto que slo puede ser producido por las ms grandes corporaciones de medios del mundo. Estos productos contienen mensajes cuidadosamente calculados y los smbolos son nada ms y nada menos que la propaganda de entretenimiento. El pblico se ha capacitado a AMAR su propaganda en la medida en que gasta su dinero duramente ganado para ser expuestos a ella. La Propaganda (utilizada tanto en sentido poltico, cultural y comercial) ya no es la forma de comunicacin o la imposicin coercitiva de autoridad que se encuentran en las dictaduras: se ha convertido en sinnimo de entretenimiento y placer.

"En lo que respecta a la propaganda de los primeros defensores de la alfabetizacin universal y la libertad de prensa contempla slo dos posibilidades: la propaganda puede ser cierta o puede ser falsa. No previeron lo que en realidad estaba pasando, sobre todo en las democracias capitalistas occidentales - el desarrollo de unaindustria masivainmensa de comunicaciones, interesados principalmente no en lo verdadero ni falso, pero s en lo irreal, ms o menos totalmente irrelevante."

- Aldous Huxley, Prlogo a Un mundo feliz

Una sola pieza de los medios de comunicacin a menudo no tienen un efecto duradero en la psique humana. Los medios de comunicacin, sin embargo, por su naturaleza omnipresente, crea un ambiente de vida que evoluciona en el da a da. Se define la norma y excluye a los indeseables. De la misma manera que los caballos de carrera usan anteojeras por lo que slo puede ver lo que est justo en frente de ellos, las masas slo pueden ver a dnde se supone que deben ir.

"Es la aparicin de los medios de comunicacin que hace posible el uso de tcnicas de propaganda en una escala social. La orquestacin de la prensa, la radio y la televisin crean un ambiente que hace continua, duradera y total la influencia de la propaganda prcticamente desapercibida, precisamente porque crea un ambiente constante. Los medios de comunicacin constituye el vnculo esencial entre el individuo y las exigencias de la sociedad tecnolgica ".- Jacques Ellul

Una de las razones por la que los medios de comunicacin influyen en la sociedad con tanto xito se debe a la gran cantidad de investigacin sobre ciencias cognitivas y la naturaleza humana que se le ha aplicado a la misma.

Tcnicas de Manipulacin

"La publicidad es el intento deliberado de controlar la percepcin del pblico de un tema. Los temas de publicidad son las personas, por ejemplo, los polticos y los artistas intrpretes, los bienes y servicios, organizaciones de todo tipo, y obras de arte o de entretenimiento. "

La campaa para vender productos e ideas a las masas ha dado lugar a una cantidad sin precedentes de la investigacin sobre el comportamiento humano y en la psique humana. Las ciencias cognitivas, la psicologa, la sociologa, la semitica, la lingstica y otras esferas conexas eran y siguen siendo ampliamente investigada a travs de estudios bien financiados.

"Ningn grupo de socilogos pueden aproximarse a los equipos de publicidad en la recoleccin y tratamiento de datos sociales explotables. Los equipos de anuncios tienen miles de millones para gastar anualmente en la investigacin y las pruebas de reacciones, y sus productos son magnficas acumulaciones de material sobre la experiencia compartida y los sentimientos de toda la comunidad."- Marshal McLuhan, Las Extensiones del Hombre

Los resultados de estos estudios se aplican a los anuncios, pelculas, videos musicales y otros medios de comunicacin a fin de que sean tan influyentes como sea posible. El arte de la comercializacin es muy calculada y cientfica ya que debe llegar tanto a la persona y la conciencia colectiva. En los productos culturales de alto presupuesto, un video nunca es "slo un vdeo," las imgenes, los smbolos y los significados estn ubicados estratgicamente con el fin de generar un efecto deseado.

"Es con el conocimiento del ser humano, sus tendencias, sus deseos, sus necesidades, sus mecanismos psquicos, sus automatismos, as como el conocimiento de la psicologa social y la psicologa analtica que la propaganda refina sus tcnicas."- Propagandes, Jacques Ellul (traduccin libre)

la propaganda de hoy casi no utiliza argumentos racionales o lgicos. Directamente se nutre de las necesidades ms primarias de un ser humano y los instintos con el fin de generar una respuesta emocional e irracional. Si siempre pensamos racionalmente, probablemente no compraran ni el 50% de lo que poseemos. Los bebs y los nios estn constantemente en anuncios dirigidos a las mujeres por una razn especfica: los estudios han demostrado que las imgenes de los nios disparan en la mujer una necesidad instintiva de alimentar, cuidar y proteger, en ltima instancia conduce a un sesgo de simpata hacia el anuncio.

Extrao anuncio de 7up usando laternura de los bebs.

El sexo es omnipresente en los medios de comunicacin, ya que se basa y mantiene la atencin del espectador. Se conecta directamente a nuestra necesidad de los animales para criar y reproducirse y cuando se activa, este instinto puede eclipsar cualquier otro pensamiento racional en nuestro cerebro.

La Percepcin Subliminal

Qu pasa si los mensajes anteriormente descritos han sido capaces de llegar directamente a la mente de los espectadores subconsciente, sin que los espectadores se den cuenta lo que est pasando? Ese es el objetivo de la percepcin subliminal. La publicidad subliminal, frase fue acuada en 1957 en los EE.UU. por el publicista investigador James Vicary, quien dijo que podra conseguir influenciar a los espectadores a "tomar Coca-Cola" y "comer palomitas de maz" mediante el parpadeo de mensajes que apareceran en pantalla por un tiempo tan corto que los espectadores no seran conscientes.

"La percepcin subliminal es un proceso deliberado creado por tcnicos de comunicaciones, por el cual uno percibe y responde a la informacin y las instrucciones sin ser consciente de las instrucciones"- Steve Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos.Esta tcnica es utilizada a menudo en el marketing y todos sabemos que el sexo vende.

Aunque algunas fuentes afirman que la publicidad subliminal no es efectiva o incluso un mito urbano, el uso documentado de esta tcnica en los medios de comunicacin demuestra que los creadores creen en sus poderes. Estudios recientes tambin han demostrado su eficacia, especialmente cuando el mensaje es negativo.

"Un equipo del University College de Londres, financiado por el Wellcome Trust, descubri que [la percepcin subliminal] fue especialmente buena en inculcar pensamientos negativos. Se ha especulado mucho sobre si la gente puede procesar la informacin emocional inconsciente, por ejemplo imgenes, rostros y palabras ", dijo el profesor Nilli Lavie, quien dirigi la investigacin. Hemos demostrado que la gente puede percibir el valor emocional de los mensajes subliminales y han demostrado de manera concluyente que la gente est mucho ms en sintona con las palabras negativas ".-Fuente

Un ejemplo famoso de mensajes subliminales en la comunicacin poltica es el anuncio de George Bush contra Al Gore en 2000.

Inmediatamente despus el nombre de Gore se menciona, al final de la palabra "burcratas" - "ratas" - parpadea en la pantalla durante una fraccin de segundo.

El descubrimiento de este engao causo un gran revuelo y aunque no hay leyes en contra de mensajes subliminales en los EE.UU. el anuncio fue retirado del aire.

Como se observa en muchos artculos Vigilant Citizen, los mensajes subliminales y semi-subliminales se utilizan a menudo en las pelculas y videos musicales para transmitir mensajes e ideas a los espectadores.

Desensibilizacin

En el pasado, cuando los cambios se impusieron a las poblaciones, estas salan a las calles, protestaban y incluso causaban disturbios. La razn principal de este choque se debi al hecho de que el cambio fue anunciado claramente por los gobernantes y entendido por la poblacin. Fue repentino y sus efectos claramente podran ser analizados y evaluados. Hoy, cuando la lite necesita efectuar una parte de su agenda para ser aceptado por el pblico, lo hace a travs de la desensibilizacin. La agenda, que podra ir en contra de los intereses del pueblo, es gradualmente y repetitivamente introducida en el mundo a travs de pelculas (envolvindolos dentro de la trama), videos musicales (hacindolo "cool" y sexy") o las noticias (presentndolo como una solucin a los problemas de hoy). Despus de varios aos de exponer a las masas a un programa en particular, la lite presenta abiertamente el concepto al mundo y debido a la programacin mental, es recibido con indiferencia general y se acepta pasivamente. Esta tcnica se origina de la psicoterapia.

"Las tcnicas de psicoterapia, una prctica generalizada y aceptada como un medio de curar los trastornos psicolgicos, son tambin mtodos para controlar a la gente. Pueden ser utilizados sistemticamente para influir en las actitudes y el comportamiento. La desensibilizacin sistemtica es un mtodo usado para disolver la ansiedad por lo que el paciente (pblico) ya no est preocupado por un miedo especfico, un temor a la violencia, por ejemplo. [...] Las personas se adaptan a las situaciones de miedo si estn expuestos a ellos lo suficiente ".- Steven Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos

La programacin predictiva se encuentra a menudo en el gnero de ciencia ficcin. Presenta una imagen especfica del futuro - el que es deseado por la lite - y en ltima instancia se convierte en algo inevitable la mente de los hombres. Hace una dcada, el pblico estaba siendo insensible a la guerra contra el mundo rabe. Hoy en da, la poblacin esta siendo expuesta a la existencia de control de la mente, del transhumanismo y de una lite Illuminati. Emergiendo de las sombras, estos conceptos estn ahora por doquier en la cultura popular. Esto es lo que Alice Bailey describe como la "externalizacin de la jerarqua": los gobernantes ocultos se revelan poco a poco.

Simbolismo Oculto en la Cultura Popular

Metrpolis - Una pelcula por la lite, para la lite?

Contrariamente a la informacin presentada anteriormente, la documentacin sobre el simbolismo oculto es bastante difcil de encontrar. Esto no debera ser una sorpresa ya que el trmino "oculto", que literalmente significa "escondido". Tambin significa "reservado para los que saben", ya que slo se les comunican a los que se consideran dignos de la ciencia. No se ensea en las escuelas ni se discute en los medios de comunicacin. Por lo tanto, se consideran marginales o ridculas incluso por la poblacin en general.

El conocimiento oculto no es, sin embargo, considerado ridculo en los crculos ocultistas. Se considera intemporal y sagrado. Hay una larga tradicin de conocimiento hermtico y oculto que se ensea a travs de sociedades secretas procedentes de los antiguos egipcios, a los msticos orientales, a los Caballeros Templarios y hoy en da en los Masones. Incluso si la naturaleza y la profundidad de sus conocimientos hayan sido probablemente modificados y alterados a lo largo de los siglos, las escuelas de misterio han mantenido sus principales caractersticas, que son altamente simblicas, ritualsticas y metafsicas. Estas caractersticas, que son una parte intrincada de las civilizaciones antiguas, han sido totalmente evacuadas de la sociedad moderna para ser reemplasadas por el materialismo pragmtico. Por esta razn, existe una importante brecha de entendimiento entre la persona pragmtica promedio y el establecimiento ritualstico.

"Si esta doctrina interior fuera siempre ocultada de las masas, de los cuales un cdigo simple haba sido ideado, no es muy probable que los exponentes de todos los aspectos de la civilizacin moderna - filosficos, ticos, religiosos y cientficos son ignorantes del verdadero significado de las teoras y principios de las cuales se basan sus creencias? Las artes y las ciencias que la raza ha heredado de las antiguas naciones ocultas debajo de su exterior son tan grandes que slo el intelecto ms iluminado puede captar su significado? Este es indudablemente el caso".- Manly P. Hall, Enseanzas Secretas de Todas las Edades

El "cdigo simple", ideado para las masas solian ser las religiones organizadas, ahora se est convirtiendo en el Templo de los medios de comunicacin y predica en un materialismo extremo de todos los das, abandono espiritual y centrado en s mismo, la existencia individualista. Esto es exactamente lo contrario de los atributos necesarios para convertirse en una persona verdaderamente libre, segn lo enseado por todas las grandes escuelas filosficas del pensamiento. Es una poblacin idiotizada ms fcil de engaar y manipular?

"A estos esclavos ciegos se les dice que son "libres" y "muy educados", incluso a medida que marchan detrs de seales que a un campesino medieval haran correr y gritar del pnico. Los smbolos que el hombre moderno abraza con la confianza ingenua de un nio sera equivalente a la lectura de un anuncio... "Por aqu, a tu muerte y esclavitud", a la comprensin de los campesinos tradicionales de la antigedad"- Michael A. Hoffman II, sociedades secretas y Guerra Psicolgica

En Conclusin

Este artculo examina los principales pensadores en el campo de los medios de comunicacin, la estructura de poder de los medios y las tcnicas utilizadas para manipular a las masas. Creo que esta informacin es vital para la comprensin del "por qu" en los temas tratados en The Vigilant Citizen. La "masa de la poblacin" versus la "clase dominante" descrita en muchos artculos no es una "teora de la conspiracin" (de nuevo, no me gusta ese trmino), sino una realidad que ha sido claramente plasmada en las obras de algunos de los hombres ms influyentes del siglo 20.

Lippman, Lasswell y Bernays han declarado que el pblico no est en condiciones de decidir su propio destino, que es el objetivo inherente a la democracia. En su lugar, pidi una criptocracia, un gobierno oculto, una clase dirigente a cargo del "rebao desconcertado". A medida que sus ideas siguen siendo aplicados en la sociedad, cada vez es ms evidente que una poblacin ignorante no es un obstculo que los gobernantes deban solucionar. Es algo que es deseable y de hecho, es necesario para asegurar el liderazgo absoluto. Una poblacin ignorante no sabe sus derechos, no busca una mayor comprensin de cuestiones y no da importancia a su propio gobierno. Simplemente sigue las tendencias. La cultura popular abastece a la ignorancia y la alimenta de forma continua sirviendo de entretenimiento idiotizador y destacando celebridades para ser idolatradas. Mucha gente me pregunta: "Hay una manera de detener esto?" S, la hay. Dejar de comprar su basura y leer un libro."Si una nacin espera ser ignorante y libre, espera lo que nunca fu y nunca ser"- Thomas Jefferson.

La Frmula Illuminati Usada Para Crear Un Indetectable Esclavo DeControl Mental, Captulo 4: Entendiendo Lo Bsico Acerca De La HipnosisLadisociacines usada como defensa para proteger a una persona de un abrumante dolor y trauma. Es una habilidad natural del cerebro. Lahipnosiso eltrance hipnticoes una forma dedisociacin. Hay un buen nmero de tipos de disociacin: amnesia, estados sonmbulos, parlisis fijas, anestesias y alucinaciones. Lahipnosispuede reproducir todos estos estados disociativos. La mente se hipnotiza de forma natural a si misma bajo varias condiciones.

Tal vez, el lector ha sido llevado a manejar a una ruta familiar y la prxima cosa de la que se da cuenta es que est llegando a casa, ha estado manejando bajo trance. Ahora supongamos que ud. est manejando hacia el cine y usted est discutiendo los planes de la prxima semana con su esposa. El pensamiento complejo requiere que el manejo ocurra por si solo. Ud. est despierto hablando con su esposa, pero en otro nivel ud. est en trance manejando el auto. Ud. como sujeto de la hipnosis est haciendo ambas cosas a la vez, por un lado est en trance, (manejando), y por otro est ud. despierto, (hablando sobre sus planes).

Hay 5 niveles hacia el subconsciente a la que la mente se disocia de forma natural. El otro nivel profundo requiere ayuda para accesar. La gente de forma natural puede pensar en dos niveles. Debido a que la mente funciona en multiniveles hay una continuidad del espectro que se mueve entre el consciente y el subconsciente, a menudo esdifcilsealar con exactitud que estado de la mente del cerebro est ocurriendo en cierto punto, debido a que no hay una respuesta simple. Un trance de luz es donde una persona est soando despierta sobre su novia. Un trance moderado es donde el imagina que el est en cama. Un trance profundo es donde el fisicamente siente que el est en la cama con su novia. El sueo es donde uno suea que est en la cama. La modificacin de comportamiento es expuesta mediante profundos trances de luz. El trance profundo es un nivel muy creativo.

La hipnosis parece afectar muchas reas del cerebro. El tronco enceflico es modificado mediante el trance hipntico, y los centros del cerebro medioestninhibidos por lo que las otras reas, tales como el motor, las sensaciones y las reas de la memoria pueden ser manipuladas. Sin embargo no todas las hipnosis trabajan de la misma manera. La hipnosis puede ser utilizada en la parte intelectual del cerebro, la parte social-espiritual de la mente y la parte primitiva reproductiva de la mente.

El hinpotista habilidoso que rea quiere y cmo trabajar con esa rea en especifico. Ambos, tanto los Cristianos como los miembros Illuminati, los cuales son hbiles en entender sobredemonologa creen que existe tambien un ladodemonaco Nodeberaser un shock para las personas el descubrir que en la enciclopedia del libro mundial, la hipnosis venga enlistada bajo el tpico de Magia como articulo relacionado, y no bajo el tpico de Medicina. Algunos Cristianos clasifican como una forma divina o de encantamiento. Ciertamente puede ser una forma de control.Dentrodel ocultismo en el libro de W.B Crook de "Brujera, Magia y Ocultismo" en lista a la hipnosis como unacienciaoculta.

Hay un debate abierto de que si el hipnotismo es una parte natural de las habilidades del cerebro o de si elementos supernaturales forman parte del proceso. No hay ningunadiscusinde que histricamente, la hipnosis por siglos ha sido un muy bien guardado secreto del mundo de lo oculto.

Durante el shock o el estrs, el sistema limbico, hipotalmico, pituitario y de adrenalina del cuerpo, secreta que codifican todas las piezas internas y externas de informacin siendo sentido dentro de un profundo nivel de consciencia. Estos recuerdos a menudo se vuelven disociados de estados normales de consciencia. Estos recuerdos a menudo se vuelven disociadas de estados normales de consciencia. En otras palabras, cuando el cuerpo-mente regresa a este estado (mientras estaba bajo shocks y estrss) la mente puede re-accesar a esos recuerdos. Sin embargo, mientras la mente vuelve de su estado alterado, no recoje la informacin que fue integrado.

Los programadores Monarca estn plenamente conscientes de como funciona la mente, y como la informacin y la memoria pueden ser atrapadas en la mente. Hay un buen nmero de distintos estados neuropsicolgicos. Tambien se dice que hay 12 niveles dentro de la mente subconsciente. Encima adems de todo esto la mente tiene la habilidad de crear barreras de amnesia.

La hipnosis es una herramienta valiosa para mover a la mente a diferentes estados neuropsicolgicos y de llevar a la mente a distintos niveles del subconsciente. La hipnosis tambien puede jugar un rol trabajando alrededor de la amnesia, debido a que ambos son un tipo distinto de disociacin. La hiperventilacin ayuda a inducir a la persona dentro de un trance hipntico. La tortura, la despersonalizacin, el miedo y una plena ansiedad estimulan al cuerpo a que se hiperventile. Por lo que el miedo, la tortura y la despersonalizacin son elementos para ayudar a que el hipnotista lleve a una persona a un trance hipntico.

Seales hipnticas pueden ser dadas para hacer que el cuerpo penetre en varios estados disociativos. Esta puede ser una sugestin post-hipntica que pueda causar hiperventilacin acompaada por un trance hipntico.

Seales hipnticas que son relacionadas con objetos de uso diario refuerzan la programacin. Todo en la vida se vuelve una seal que refuerza la programacin. Puede parecer una exageracin en la superficie, pero solo es ligeramente ampliada de la verdad.

Mucho del bien que la terapia puede hacer es en efecto debido al trance de los clientes deshipnotizados y fuera de trance. La mayoria de las victimas del sistema Monarca se pasan sus vidas enteras bajo trance. Los objetos comunes en la vida de una persona les pueden ser dados hipnticamente un significado dentro de la programacin incluyendo a la msica, los tonos, colores, el vistazo de un libro de la Biblia, la pirmide detrs del billete del dlar,pinturas de Dios, bufandas de seda, joyas, luces, sonidos, programas de tv y un sinnmero de cosas. El limite a esto es simplemente la creatividad del programador.

El poder de la hipnosis es regularmente subvalorado debido a que el poder de la mente es subvalorado. La mente puede decidir el controlar su respiracin, los latidos del corazn, la presin de la sangre, y otras cuestiones que una vez se pensaron que eran involuntarias. El cerebro produce una sustancia la cual es una pequea molcula pptida llamada enkefalina la cual acta en forma similar a la morfina y reduce el dolor. El cerebro puede ser entrenado hipnticamente para segregar la enkefalina con el objetivo de que el cerebro sea capaz de no percibir dolor.

Un instrumento hipntico comn para lavar y eliminar el dolor es el agua fluyendo. A la victima se le dice hipnticamente que vaya hacia una cascada y lave asi su dolor. (De acuerdo con un programador la tasa de curacin es 3 veces ms rpida bajo hpnosis que sin ella).

Las fantsticas habilidades del control mental y lo que pasa con el mismo a sta son muy admirables (tal como la habilidad natural para curarse), pero la mayor parte de esta informacin es mantenida como Secreto Nacional para ser usado en contra de la humanidad para esclavizarnos bajo un empoderamiento de poder demoniaco de monstruos hambrientos, en lugar de ser usado para el beneficio de la humanidad. Muchas personas en las agencias de inteligencia se quejan quedamente del hecho de que tales investigaciones secretas puedan beneficiar a la humanidad en lugar de controlarla. Se ha encontrado que la mente humana es como una inmesa orquesta sinfnica, con cada parte haciendo lo que tiene que hacer bajo la guia de un director general similar al de un director de orquesta.

Un cerebro de un no-mltiple delega responsabilidad a partes de su cerebro que an retienen control sobre el proceso. Su mente cambiar de un estado de ego a otro, y sin embargo retendr su identidad.

En contraste el cerebro de un mltiple tambien delegar cierta responsabilidad y cambiar de un estado de ego a otro pero NO RETIENE una "imgen cohesiva de una identidad propia". Los mecanismos mentales son similares pero la experiencia es vastamente distinta. En lugar de una orquesta tocando en armonia, el cerebro del mltiple est lleno de muchas partes aisladas (instrumentos por asi decirlo) que estn tocando de manera individual y aislada.

Fuera del caos de todas estas partes amnsicas independientes, el programador a travs de la hipnosis y el miedo se convierte entonces en el conductor para ayudar a traer el orden a partir del caos.

Si al mltiple se le concediera la oportunidad de orquestar de nuevo su propia vida, entonces se debe de restablecer la comunicacin entre las distintas partes de lo que hubiese sido su propia orquesta, obteniendo gente interna que le ayude a armonizar la msica de su vida.

Los buenos programadores no necesitan inducir formalmente a la victima bajo hipnosis. Sin embargo, si asi lo requirieran, los esclavos Monarca estn muy bien condicionados a responder a nmeros siendo contados y a dedos siendo tronados. La hipnosis fue un muy bien desarrollado arte en los inicios del Siglo XX. Y las pruebas y el refinamiento continuaron en adelante. Por ejemplo, los militares de los Estados Unidos estaban conduciendo pruebas extensas en sujetos bajo hipnosis durante la Segunda Guerra Mundial. Adems de todo esto, la CIA ha estado an buscando tcnicas ms rapidas de induccin para sus esclavos durante 1950. El subproyecto MK Ultra 128 trat con varias tcnicas de induccin rpida, especialmente el Subproyecto 128-1. Algunas de sus pruebas con drogas fueron realizadas en Lexington, en el Hospital de Detencin de Kentucky.

La habilidad para distinguir entre magia e hipnotismo puede no existir para el nio en situaciones donde son ellos los testigos del poder del hipnotismo ejerci