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Pantallas Touch less sin Toque

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Pantallas touchless , sin toque, sin controles, sin cables. Cuenta con una tecnología que reconoce los movimientos del cuerpo convirtiéndolo en el control de la presentación. A partir de los 40 cms, hasta los 4 metros de distancia podrá controlar, con cabeza, manos y cuerpo, aplicaciones que van desde un recorrido interactivo de su proyecto, juegos, presentaciones multimedia, y un sin número de posibilidades donde el limite solo será la imaginación.

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P A N T A L L A S T O U C H L E S SRealidad sin límites

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Pantallas touchless , sin toque, sin controles, sin cables. Cuenta con una tecnología que reconoce los movimientos del cuerpo convirtiéndolo en el control de la presentación. A partir de los 40 cms, hasta los 4 metros de distancia podrá controlar, con cabeza, manos y cuerpo, aplicaciones que van desde un recorrido interactivo de su proyecto, juegos, presentaciones multimedia, y un sin número de posibilidades donde el limite solo será la imaginación.

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ENFOQUE| TECH

Es un dispositivo audio visual interactivo integrado por una serie de componentes electrónicos de alta tecnología que rastrean los movimientos de las manos y cuerpo del usuario frente a la pantalla sin que este tenga contacto físico, el cual le permite controlar e interactuar en tiempo real imágenes 2D o 3D e inclusive aplicaciones específicas.

ENFOQUE| TECH es entonces una interface de entrada interactiva controlada a una distancia programable y reemplaza las tradicionales interfaces de control, como mouse, teclados, pantallas táctiles, palancas de mando, control remotos, etc., ENFOQUE| TECH le brinda al usuario una nueva experiencia de interacción ya que el movimiento o gesticulación de sus manos tiene una reacción inmediata en las imágenes o aplicaciones que se estén controlando y lleva al usuario a experimentar una innovadora sensación de control.

TECNOLOGIA

ENFOQUE| TECH es la marca bajo la cual se comercializa de forma exclusiva la tecnología “INTER-SCREEN” es un producto entera-mente COLOMBIANO que lleva un tiempo de investigación y desarrollo, más de tres años con solicitud de patente en los Estados Unidos de América No. 61/057,138 a nombre de CARLOS ANZOLA, y que ya tiene en su haber 2 patentes más otorgadas con tecnologías relacionadas.

VENTAJAS

No se requiere del contacto físico por parte de usuario a la pantalla, únicamente con sencillos gestos, movimientos o posiciones de las manos o del cuerpo de forma natural las imágenes o aplicaciones pueden ser controladas en tiempo real.

Ya que no se requiere contacto físico, el sistema ENFOQUE| TECH nunca sufre por desgaste de sus componentes sensibles, como bien sucede en los sistemas de información con pantallas de toque.

ENFOQUE| TECH no requiere de ajustes (o settings) previos para que el usurio pueda interactuar con ella.

ENFOQUE| TECH opera en cualquier condición o intensidad de luz, es decir, tiene total independencia de la iluminación.

No requiere de sensores o aditamentos sujetos al usuario, tales como guantes, controles remotos, alambres, “switches”, pulsado-res, electrodos, marcas, etc.

No limita el control o la libertad de movimientos del usuario permitiéndole jugar, interactuar o informarse de una manera sencilla y divertida.

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De la misma forma no se requiere de ningún tipo de cámara, de video o infrarrojo de temperatura, o de cámaras de seguimiento o detección de movimiento, puesto que el ajuste de este tipo de dispositivos resultaría muy complejo en la aplicación.La distancia de interacción del sistema ENFOQUE| TECH es com-pletamente programable, según la necesidad del cliente.

ENFOQUE| TECH puede ser ubicado fácilmente y ser movido de un lugar a otro, (en futuras versiones integraran ruedas, para facili-tar su traslado) sin que haya que adecuar alguna infraestructura especial, inclusive como una vitrina informativa interactiva, dentro de un establecimiento, pero con interacción hacia fuera del sitio.

Los tamaños de las pantallas van desde 26 hasta 60 pulgadas y se pueden programar aplicaciones en cualquier sistema de desarro-llo. Esto va sujeto a la complejidad de la aplicación y a los requeri-mientos gráficos o técnicos del cliente.

En este momento ENFOQUE| TECH maneja aplicaciones interacti-vas con visión 3D, es decir con lentes (gafas 3D) e imágenes que parecen salir de la pantalla, y que además son manejables por el usuario en tiempo REAL. Una experiencia la cual es mejor vivirla que contarla.

A sí mismo es un medio interactivo de información con imagen y sonido, o medio publicitario de productos o simplemente sistemas de entretenimiento como video juegos.

Como medio publicitario interactivo resulta ser muy efectivo permite llevar al usuario un grado más arriba en la sensación de interacción ofrecida por otros medios en el mercado; al usuario le resultara más entretenido e impactante, asumiendo una visión más futurista; por lo tanto el efecto de máxima recordación de un producto será contundente y definitivo.

ENFOQUE| TECH puede trabajar con interfaces de control reales inalámbricas, que integren giroscopios electrónicos, para así aumentar las posibilidades de interacción, por ejemplo en ferias especializadas, de automóviles, el usuario puede conducir un vehículo de la marca del cliente teniendo en sus manos un timón en sus manos.

Las imágenes en la pantalla dado las necesidades del cliente también pueden ser “Retro-proyectadas” a una lámina o vidrio transparente.

ENFOQUE| TECH Posee integrado todo el motor de computo necesario para desplegar cualquier aplicación interactiva en 3D o 2D.

En futuras versiones las aplicaciones interactivas pueden ser actualizadas de forma remota mediante una conexión a internet.

ENFOQUE| TECH no requiere de una capacitación especializada ya que el sistema es demasiado intuitivo y el usuario solo tarda 5 segundos (como máximo) en entender su uso, es decir la curva de aprendizaje es lo suficiente mente plana para que la experiencia interactiva sea entretenida desde el primer instante.

El cliente puede desarrollar sus propias aplicaciones interactivas o implementar las que ya tiene en cualquier sistema de desarrollo, e inclusive en software de gestión gráfico como por ejemplo FLASH.

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Sistemas interactivos de información (Kioscos)Mapa-planos para ubicación espacial de almacenes, restaurantes etc. para centros comerciales o aeropuertos.Lanzamiento e información interactiva de productos. Museos, Los usuarios interactúan con las piezas de forma virtual sin que sea necesario el contacto físico con ellas.Parques interactivos, o temáticos para niños.Teatros, Cines.Hoteles,Restaurantes, de forma de menú interactivos.Bares, en donde los usarios interactúan con las imagens y la música en tiempo real.Eventos en ferias, donde se quiera mostrar un producto nuevo Sistemas de información en aeropuertos.Eventos especiales y privados.Almacenes de grandes superficies para impulso de productos.Vitrinas Interactivas en almacenes.Concesionarios como sistema de información de vehículos.Sistema de Interacción para venta virtual de inmuebles Video juegos 2D y 3DPuntos de venta en autoservicio.

APLICACIONES DE LA TECNOLOGÍA ENFOQUE| TECH

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APLICACIONES PROMOCIÓN INMOBILIARIA

RECORRIDO Interactivo

RECORRIDO Tiempo Real AYUDAVENTAS Interactivo

360 Virtual

360°Dando clik

Teclas

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DISTRIBUIDOR AUOTORIZADO