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HITACHI STARBOARD SOFTWARE

Pdi hitachi

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Hitachi Starboard Software

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HITACHI

STARBOARD

SOFTWARE

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Formación en PDI Curso 2013/2014

Luz Cuartielles. [email protected] Colaboradora Didáctica TIC. CPR de Alcañiz

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ÍNDICE DE CONTENIDOS

Índice de contenidos. / 2

¿Cómo abrir el software de la PDI? / 3

Calibrado de la PDI. / 4

Área de trabajo. /5

Barra lateral. / 6

Barra de herramientas y menús desplegables. / 8

Herramientas. / 8

Lápiz. / 8

Borrador. / 9

Lápiz inteligente. / 10

Puntero. / 10

Formas. / 11

Seleccionar. / 11

Rellenar. / 11

Agregar texto y efectos para el texto. / 12

Accesorios. / 14

Compás. / 14

Semicírculo graduado. / 14

Regla. / 15

Teclado en pantalla. / 15

Bloque de pantalla. / 16

Registrador de pantalla. / 16

Enfoque. / 17

Cronómetro. / 17

Captura de pantalla. / 17

Agregar / eliminar aplicaciones externas. / 18

Guardar. / 18

Exportar. / 18

Abrir e importar archivos al entorno de la pizarra. / 19

Importar archivos. / 20

Trabajar con PowerPoint. / 22

Importar imágenes. / 22

Trabajar con imágenes. / 21

Trabajar con archivos flash. / 25

PDI Hitachi Starboard DUO/TRIO./ 26

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¿CÓMO ABRIR EL SOFTWARE DE LA PDI?

StarBoard Software es un programa informático que hay que abrir en el ordenador

conectado al proyector multimedia y que en realidad convierte a nuestra PDI en una

pizarra en blanco y en la que podremos escribir, dibujar, mecanografiar y añadir

contenido a las páginas. Con el software podemos crear, organizar, guardar, imprimir y

compartir notas desde el ordenador, añadir imágenes prediseñadas, Flash, gráficos y

texto desde distintos orígenes a las páginas de nuestro archivo, etc.

Para iniciar el trabajo con la pizarra Smart Board debemos cargar el programa

necesario que debe estar ubicado e instalado en el ordenador en el que vayamos a

trabajar, tanto si está conectado a una pizarra Smart Board como si no lo está. En

Windows la ubicación del programa es la siguiente: Inicio - Programas - StarBoard

Software-.

También podemos acceder directamente desde el acceso directo del escritorio.

Recordemos que es posible trabajar en la pantalla que se nos presenta en el ordenador

sin tener conexión a la pizarra. Esta opción es muy interesante ya que nos permite

preparar varias pantallas ante el ordenador y posteriormente guardarlas en un fichero

para utilizarlas cuando estemos ante la pizarra con nuestros alumnos y alumnas.

Para abrir un archivo utilizado o preparado previamente se procede de igual manera

que con cualquier otro archivo en Windows, se selecciona y se pulsa dos veces con el

ratón sobre el archivo. La otra opción es abrir el documento desde la aplicación, para

ello seleccionamos Archivo- Abrir y buscamos el archivo en la carpeta en la que lo

hayamos guardado, lo marcamos y pulsamos sobre Abrir.

Para crear un nuevo archivo, si ya estábamos trabajando con otro, el software nos

pedirá que guardemos primero el archivo actual.

Para guardar el trabajo que tenemos en pantalla, seleccionamos Archivo - Guardar

como y le asignamos un nombre en la carpeta seleccionada. Veamos ahora el resto de

las opciones que nos ofrece este software, sobre todo las que vienen expresadas en la

barra de herramientas situada en un lateral.

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CALIBRADO DE LA PDI

Cuando la posición del cursor y la posición del lápiz electrónico se encuentren

desplazadas en las operaciones que se realicen sobre la StarBoard, dificultando tales

operaciones, se realiza un [Calibrado del lápiz]. Desde la barra de herramientas pulsar

en el botón de StarBoard – Configuración - StarBoard – Calibrado.

Dentro de ésta opción tenemos una de las más necesarias, CALIBRAR. Esta opción

sólo nos aparecerá activa si tenemos el ordenador conectado a una PDI.

Nos aparecerá esto:

Se nos irán iluminando una serie de puntos en la pantalla. Nosotros, con el lápiz, lo más

perpendicular posible a la pantalla, iremos marcando justo en el centro de la cruz.

De esa forma los sensores de la pizarra, irán ajustando las coordenadas de ciertos

puntos de la pizarra, y por extrapolación, ella determinará todos los demás.

Mientras tanto, nuestro trabajo permanecerá en pantalla, sin que el calibrado haya

afectado para nada a nuestro trabajo.

Y vamos a empezar a utilizarla.

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ÁREA DE TRABAJO

1. Barra de menús Muestra los comandos de menú para utilizar el software

StarBoard

2. Barra lateral

Permite realizar diversas operaciones desde las fichas y

paneles de la barra lateral (Documento, Galería,

Propiedades, Ver, Conferencia)

3. Indicador de estado

Muestra si está en modo táctil o no, el icono de la

herramienta que está activa, el número de página actual y el

número total de páginas.

4. Área de escritura Se puede escribir, borrar, insertar imágenes, etc.

5. Papelera Permite borrar objetos arrastrándolos y colocándolos en el

icono de la papelera .

6. Barra de herramientas Permite realizar operaciones básicas.

7. Pestaña de página Permite pasar de página o ir a la página anterior.

8. Barra contextual Permite definir la configuración de la herramienta activa en

estos momentos.

3 - Indicador de estado

Mensaje que nos

sale si la PDI no

está conectada

1 - Barra de menús

7 - Pestaña para

pasar página

2 - Barra lateral

6 - Barra de herramientas

8 - Barra contextual

4 - Área de escritura

5 - Papelera

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BARRA LATERAL

La barra lateral está compuesta de 5 pestañas:

Documento:

En documentos encontramos la “Lista de temas”, donde podemos ver todos los

archivos que tenemos abiertos, y la “Lista de páginas” que nos muestra las

diapositivas que hemos hecho hasta el momento.

Podemos cambiarlas de sitio arrastrándolas, y para añadir páginas simplemente

pinchar en la pestaña para pasar página.

Galería:

Listado de todas las imágenes, imágenes flash y plantillas que vienen

predeterminadas en el software. Además los iconos encuadrados nos permiten buscar

imágenes que tengamos guardadas en Mis documentos o en otras carpetas del

ordenador.

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Propiedades:

Nos permite modificar el texto, imagen o el color de la página a través de las opciones

de “Propiedades de herramientas”, “Propiedades de objeto” y “Propiedades de

página”.

Ver:

Esta opción nos permite explorar la página actual a través de la opción “Navegación” y

quitar o añadir las diferentes barras, papelera etc. con el “Diseño de la pantalla”.

Conferencia:

Permite conectar varias pizarras a través de Internet (IP pública) para hacer

sesiones conjuntas.

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BARRA DE HERRAMIENTAS Y MENÚS DESPLEGABLES.

El menú completo lo podemos encontrar en la parte inferior de la “Barra de

herramientas”, o en la parte superior de la pantalla en la “Barra de menús”.

Desde aquí se accede a las distintas opciones mediante una sencilla serie de menús y

submenús:

La “Barra de herramientas” es personalizable y contiene las

aplicaciones/herramientas del software que usamos con más frecuencia. Al

seleccionarla observaremos varias herramientas flotantes más que las podremos

añadir a nuestra barra simplemente pinchando y arrastrando hasta colocarlas en el

lugar de la barra que deseemos.

HERRAMIENTAS

Lápiz

Para escribir sobre la pizarra utilizamos la opción del Lápiz. Tanto en la “Barra

contextual” como en “Propiedades” podemos ver las opciones que tenemos, cambiar de

color o de tipo de escritura con la paleta de colores, o el ancho de la línea.

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El primer icono nos permite cambiar al otro tipo de lapicero, que ye veremos más

adelante.

Con la barra podemos cambiar el grosor de la mina.

El tercer cajón permite cambiar el tipo de línea: continua, de puntos,…

Con el cuarto podemos acceder a los diferentes tipos de lapiceros.

Y con el quinto podemos acceder a los diferentes colores posibles, dentro de cada tipo

de lapicero.

Borrador

Para borrar el texto que hemos escrito podemos clicar sobre el incono “Borrador”. En

la barra contextual nos salen varias opciones:

Los tres primeros cajetines nos permiten modificar el tamaño de la goma.

El cuarto icono nos permite borrar todo el contenido de la página de golpe. Como es

peligroso, nos pide confirmación.

El quinto icono nos permite pasar al estado de goma normal.

El sexto nos permite borrar las imágenes, como se muestra en la foto inferior. Hay

que tener en cuenta que no todas las fotos se pueden borrar, dependerá del formato

en el que estén.

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Lápiz inteligente

Además de utilizar el lápiz para dibujar líneas libremente en la pantalla, podemos

dibujar formas geométricas sin esfuerzo con la opción lápiz inteligente. Para activar

esta función cliquearíamos en la barra del menú flotante en Lápiz inteligente.

Cuando dibujamos una forma aparece una barra de herramientas en el lado inferior de

la pizarra:

La primera parte coincide con la del lápiz, y después aparecen más iconos que nos

permitirán:

Las dos opciones para deshacer y rehacer.

Cortar, copiar, pegar duplicar y eliminar.

En el último bloque aparece: trabajar con los objetos para alinearlos, aumentar de

tamaño, ordenarlos, girarlos y activar la cuadrícula (nos permite activarla para que nos

ayude al dibujar) y hasta podemos hacer que los dibujos se ajusten a rejilla.

Puntero

Cada trazo que hacemos hace desaparecer al anterior. Si dibujamos formas las

reconoce como el lápiz inteligente. Si hacemos un clic, un punto, lo marca con una

flecha. Tiene las opciones de cambiar grosor, tamaño, color…

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Formas

La opción Formas nos permite varias opciones: línea, flecha, círculo, elipse, triángulo,

triángulo de ángulo recto, cuadrado, rectángulo y diamante.

Seleccionar

Cuando tenemos varios objetos por la pantalla podemos desear hacer alguna cosa con

ellos, como por ejemplo moverlos. Antes hay que seleccionarlos.

Aparecen varias opciones:

Nuevas aparecen las dos primeras. Si tenemos activado el primero, nos permite

seleccionar varios objetos a la vez de uno en uno. Si tenemos activado el segundo,

sólo nos permite seleccionar un objeto. Otra forma de seleccionar varios objetos es

haciendo clic y arrastrando.

Rellenar

Con el relleno podemos elegir el color interior de objetos cerrados.

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Agregar texto y efectos para el texto.

Podemos hacerlo de varias formas. Si tenemos el icono de texto en la barra de

herramientas directamente lo pulsamos, nos sale un cuadro para escribir lo que

queramos y en la parte inferior de la pantalla aparece una barra de herramientas para

modificarlo o darle formato, cosa que también es posible desde la pestaña

propiedades (podríamos cambiar el color del texto, ponerle un marco de color de

diferente grosor, un relleno, editar de nuevo el texto, etc. ).

StarBoard ofrece un conjunto de funciones para importar texto. Puede importarse de

una de las siguientes dos maneras:

Copiar el texto en el portapapeles de Windows y pegarlo en un documento de

StarBoard.

Desde Microsoft Word, o desde cualquier otro editor de texto compatible con OLE,

arrastrar texto hasta la vista del documento de StarBoard.

Una vez tengamos el texto, podemos cogerlo y separar las palabras para que lo

ordenen.

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“El reconocimiento de escritura” es otra opción que nos proporciona el programa.

Esta opción transforma la palabra escrita a mano a letra de PC. Para ello escribimos

una palabra, por ejemplo, miércoles. Con el botón “selección”, la seleccionamos, nos

aparece “Menú”, clicamos y podemos ver las opciones que reconoce el software.

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ACCESORIOS

Son un conjunto de herramientas. Vamos a ver qué nos permiten hacer.

Compás

Nos permite dibujar circunferencias, como un compás normal pero en la pizarra.

Podemos cambiar el trazo de la circunferencia.

Semicírculo graduado

Para medir los ángulos.

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Regla

Podemos utilizar la regla para medir con exactitud la medida de los lados.

Teclado en pantalla

Aparece un teclado en la pantalla como el del ordenador.

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Bloque de pantalla

Nos aparece un bloque negro que usamos para tapar la parte que queramos.

Podemos abrir archivos de imagen, es decir, sustituir el bloque por otra imagen. Lo

sustituimos y en la opción contextual definimos color de transparencia.

También podemos recortar un trozo, como una ventana.

Registrador de pantalla

Sirve para grabar todo lo que hacemos en la pantalla.

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Enfoque

Parecido al bloque de pantalla. Es un foco que podemos modificar.

Cronómetro

Una actividad interesante puede ser tener diseñadas

actividades de matemáticas y con el cronómetro dar un

tiempo límite para su realización.

Para insertar el cronómetro lo haríamos desde la barra de

herramientas o desde la barra de herramientas flotante.

Captura de pantalla

Es como hacer una foto. Tiene varias opciones: capturar la pantalla completa,

capturar la parte que queramos, etc.

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Agregar / eliminar aplicaciones externas

Nos permite fijar una serie de aplicaciones para que las podamos lanzar sin necesidad

de salir del StarBoard, por ejemplo, Google Chrome.

GUARDAR

Si le damos a guardar nos lo guardará en formato .yar. Es exclusivo de la pizarra, con lo

que sólo lo podremos abrir con ella.

EXPORTAR

Esta es la otra forma de guardar, en formatos distintos de los propios del programa.

Podemos acceder desde el botón o desde ARCHIVO – EXPORTAR. Nos aparece esta

ventana:

Estos ficheros que exportemos, si los abrimos otra vez con el StarBoard, serán

considerados como imágenes fijas.

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GUARDAR Y EXPORTAR ARCHIVOS

Guardar archivos desde la pizarra

Es interesante ver las opciones que tenemos para guardar todos aquellos trabajos que

hagamos en la pizarra para disponer de ellos cuando queramos.

Cualquier documento que tengamos en la pizarra, sean notas, imágenes capturadas o

insertadas, películas flash, etc. podemos guardarlos según las opciones que nos

muestra el menú ARCHIVO.

Archivo – Guardar o Guardar como.

Bien sea desde el menú o en los botones de la barra de herramientas flotante.

Guardar. Guarda el documento con extensión .yar (formato documento del Software

StarBoard.

Se nos abre una ventana para seleccionar el lugar donde guardar el documento. Se le

da un nombre y guardamos.

Guardar como. Nos permite guardar un documento ya guardado con anterioridad en

otra ruta o con otro nombre.

Archivo – exportar.

Nos permite guardar nuestro trabajo en otros formatos diferentes al software de

StarBoard.

Los formatos de exportación permitidos son: .pdf (Acrobat PDF) ‐ .htm (página web) ‐

.bmp (Mapa de bits) ‐ .jpg (Joint Photographic Experts Group) ‐ .png (Portable

Network Graphics)

Hay que tener en cuenta que cualquier trabajo exportado a este tipo de archivos no

podremos modificarlo después con el software StarBoard.

ABRIR E IMPORTAR ARCHIVOS AL ENTORNO DE LA PIZARRA

Podemos abrir e importar todo tipo de archivos: texto, imagen, película, documento

StarBoard, PowerPoint… e insertarlos en el documento StarBoard actual. Es tan

sencillo como pulsar la opción y en el cuadro de diálogo que aparece seleccionamos el

archivo que queremos y pulsamos Abrir.

Abrir. El archivo seleccionado se abre y si existe otro abierto lo cierra y pregunta si

queremos guardarlo.

Importar. El archivo seleccionado lo abre y lo inserta en el documento actual como un

tema.

Las opciones Abrir e Importar permiten abrir el siguiente tipo de archivos:

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Si el archivo es formato StarBoard (.yar) lo abrirá y si no es formato StarBoard lo

importará.

IMPORTAR ARCHIVOS

Sobre estos documentos podremos hacer anotaciones con las herramientas de la

pizarra y guardarlos con la extensión .yar, si queremos, pero no podrán ser

modificables a no ser que se editen con el programa que se generaron.

Si importamos un documento de StarBoard (.yar) sobre uno abierto, el sistema los

fusionará, de manera que las páginas del documento importado se agregarán al

documento actual al final del mismo.

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TRABAJAR CON POWER POINT

Podemos ver presentaciones Power Point desde la sesión de StarBoard actual.

Para ello lo abriremos o importaremos desde el menú Archivo, y lo veremos como un

PowerPoint normal. Si le damos con el lápiz lo que hace es una captura de la

diapositiva en el programa de la pizarra, lo que nos permite dibujar y anotar encima lo

que queramos. Cuando queremos volver al PowerPoint, usamos el botón del ratón en la

barra de herramientas.

Este documento sólo se podrá guardar con formato StarBoard (.yar), nunca con

formato Power Point.

INSERTAR IMÁGENES

Se puede insertar imágenes en un documento StarBoard. Podemos hacerlo de

diferentes formas.

1. Arrastrando y Soltando (Drag & Drop). Existe una forma muy rápida y llamativa

para traer imágenes de internet a nuestra pizarra: Buscamos la imagen en internet,

hacemos visible la página web y el software StarBoard simultáneamente (por ejemplo

mitad y mitad de pantalla cada uno) y arrastramos, con el dedo o puntero, la imagen de

internet directamente a la pizarra.

2. Desde la Galería predeterminada del software StarBoard.

3. Desde Internet (Google), descargando y montando.

4. Desde el ordenador o Memoria USB, simplemente arrastrando o con un copia y pega.

TRABAJAR CON IMÁGENES

Cuando seleccionamos una imagen nos aparece un botón directo o contextual con

opciones muy claras e intuitivas. Pulsamos en “Menú” del botón directo, y podremos:

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Cortar – Copiar – Duplicar – Eliminar: lo que indican, no necesita explicación.

Bloquear: nos permite que la imagen no se mueva. Es útil cuando queremos que algunas

imágenes o textos no se muevan por error. Cuando la imagen, texto o grupo está

bloqueada, el contorno aparece punteado, y un candado en la parte superior derecha.

Editar imagen: Permite elegir un color y borrarlo. Dos opciones, el cuentagotas y la

goma. El primero elige el color y borra todos los píxeles que son uniformes, así que es

difícil que borre todo el color. La opción de la goma es el borrador de siempre.

Hay que tener en cuenta que no todos los formatos son editables, pero el más común,

el jpg, sí lo es, al igual que el gif y el bmp, que son los más comunes.

En caso de encontrar una imagen que no es editable, siempre nos queda la opción de

cambiarle el formato.

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Editar hipervínculo: podemos ponerle un hipervínculo a las imágenes que nos lleve a un

archivo adjunto, a otro archivo, a una Web o a otra página del documento.

Propiedades de objeto: es la pestaña propiedades de la barra lateral.

Agregar a favoritos: puede interesarnos guardar alguno de los dibujos o formas que

hemos creado, así que lo agregaremos a la galería o a la carpeta que nosotros

queramos. Podemos crear también una carpeta.

Ordenar: sirve para decirle en qué orden queremos que ponga imágenes u objetos.

Útil cuando queramos que el texto vaya encima de los recuadros, por ejemplo, o un

dibujo encima de otro.

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Girar/voltear: da las opciones de la imagen. Podemos girar la imagen también desde el

punto verde que aparece encima de la imagen.

Alguna cosa más: una opción que nos puede interesar es colorear una imagen bajada de

Internet. Para ellos bajamos la imagen y la montamos en el programa, y podemos

rellenarla con el cubo de pintura, o dibujar sobre ella.

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TRABAJAR CON ARCHIVOS FLASH

Los archivos flash son un contenido multimedia que se integran en cualquier sitio web,

y que podemos visualizar desde cualquier navegador. Podemos trabajar con ellos

desde Internet o descargarlos para tener nuestro propio banco de recursos.

Para descargarlos hay varios programas y métodos. Un programa sencillo de utilizar

es el Sothink swf Catcher. Hay versión para IExplorer y Firefox. Para descargarlos

desde Chrome, lo más sencillo es:

- Botón derecho sobre la página

- Ver código fuente

- Pulsar Ctrl+F para que nos salga un cuadro de búsqueda que nos facilite la misma

- Poner en el cuadro swf

- Cuando encontremos src=*****, le damos al botón derecho y a “guardar enlace

como”

- Le damos a guardar y se nos descarga el archivo automáticamente.

Una vez guardada la película o actividad flash ya podemos insertarla en la pizarra

mediante la opción MENÚ INSERTAR – FLASH.

Sobre las películas Flash se podrán hacer anotaciones con cualquiera de las

herramientas de la pizarra.

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PDI HITACHI STARBOARD FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO.

Cuando la PDI es de los modelos FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO podemos hacer que dos

o tres personas trabajen en la pizarra. La forma de hacerlo es utilizando la función

Introducción múltiple del menú Herramientas.

Dos personas (o tres en FX-Trio) pueden seleccionar varias herramientas para dibujar

al mismo tiempo en los laterales izquierdo y derecho o desde el centro de la pantalla.

El área de pantalla de cada usuario tiene su propia barra contextual con los siguientes

controles básicos:

En FX-Trio, puede conmutar entre 2 y 3 usuarios mediante el botón de alternancia que

se encuentra en la parte inferior de la pantalla:

- Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 2 usuarios.

- Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 3 usuarios.

Para cerrar el modo multiusuario y volver al modo normal de usuario único, haga clic en

el botón Salir: