Upload
toni-lacasa
View
239
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Personatges que han contribuït al desenvolupament de la multimèdia.
Citation preview
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 2
Apartat 01. Personatges, les aportacions dels quals han afavorit el
desenvolupament del concepte i àmbit interdisciplinari de la multimèdia.
Norbert Wiener (1894-1964):
Matemàtic nord-americà, considerat pels seus estudis com el pare de la Cibernètica.
La seva obra més important és el llibre que va escriure el 1948 anomenat “Cibernètica
o el control i la comunicació en animals i màquines”.
La Cibernètica és la disciplina que estudia la relació que existeix entre diverses
ciències, com per exemple la matemàtica, la biologia i la electrònica. Aquest moviment
conciliador es concreta en la creació de tècniques de control i comunicació entre
l’home i la màquina i pot tenir diverses aplicacions:
- Militars: per exemple, Wiener va utilitzar els seus coneixements per a guiar
artilleria antiaèria mitjançant un radar durant el temps que va estar treballant per
a les forces armades dels Estats Units.
- Informàtiques: en les interfícies que relacionen els ordinadors amb les persones,
com els sistemes operatius i tota mena de programes i vídeo jocs.
- Futuristes: per a desenvolupar màquines capaces de comportar-se com animals o
persones, creant “cyborgs” que s’assemblin el més possible als éssers humans.
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 3
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Norbert_Wiener
http://www.isss.org/lumwiener.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Cibern%C3%A9tica
http://wapedia.mobi/es/Norbert_Wiener
http://lacibernetica.blogspot.com/2007/05/la-ciberntica.html
http://www.monografias.com/trabajos/cibernetica/cibernetica.shtml
Douglas Engelbart (1925)
Nascut als Estats Units, és conegut com a l’inventor del ratolí d’ordinador (de fet és
coautor). El cert és que aquest perifèric és només una part del resultat de les seves
investigacions, entre les quals destaquen també un sistema operatiu basat en
finestres, la vídeo conferència, el hipertext i l’hipermèdia.
Engelbart ha defensat sempre la seva idea de generar eines que serveixin per apropar
la tecnologia a les persones i fer créixer el coeficient intel·lectual col·lectiu.
Si bé ha rebut nombroses mencions, el cert és que durant la seva vida ha estat
marginat pels inversors per les seves idees una mica esbojarrades. Boges o no,
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 4
aquestes idees s’han revelat clau en l’àmbit de la multimèdia actual i el seu invent, el
ratolí, se segueix fent servir en l’actualitat, després de més de quaranta anys.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart
http://www.laflecha.net/perfiles/tecnologia/douglas_engelbart
http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=437795
http://www.livinginternet.com/w/wi_engelbart.htm
http://977.mx/grc/redam.nsf/vwALL/XPAO-6PTLGB
http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html#complete
Ivan Sutherland (1938)
Aquest enginyer es considera el pare del gràfics per ordinador. Els seus estudis el van
portar a desenvolupar el “Sketchpad”, que era un ordinador amb una pantalla sobre la
qual es podien dibuixar formes o línies rectes mitjançant l’ús d’un llapis làser que
s’apropava a la pantalla.
També és el creador del concepte i la paraula “món virtual”per intentar crear un
entorn virtual que sigui el més realista possible, no només fent servir el sentit de la
vista i l’oïda, sinó també el tacte.
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 5
Aquest concepte de realisme es pot relacionar amb el llibre de Manovich, que
considera que la imatge per ordinador tendeix a perfeccionar la tècnica del foto-
realisme. Tot i que el realisme és l’apropament a la realitat i el foto-realisme
l’apropament a la fotografia o al cinema, el concepte és similar.
També resulta curiós de comentar que la majoria d’aquests professionals dels quals
estem parlant hagin treballat en algun moment de les seves vides per ARPA,
pertanyent al ministeri de defensa dels Estats Units. Així doncs, la tecnologia es
desenvolupa sempre en el camp militar primer, per després fer-la accessible a l’usuari
de carrer.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland
http://www.cc.gatech.edu/classes/cs6751_97_fall/projects/abowd_team/ivan/ivan.ht
ml
http://blogvecindad.com/sketchpad-una-aplicacion-vectorial-por-ivan-sutherland-en-
1963/2009/08/18
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 6
Alan Kay (1940)
Alan Kay és un visionari informàtic nord americà, considerat el creador, entre altres
coses, de la programació orientada a objectes. També se li atribueix la creació
d’interfícies gràfiques i del sistema Dynabook, un dispositiu portàtil amb pantalla plana
i connexió sense fils, la idea de la qual la va tenir ja fa uns quants anys. De fet, el Ipad
es podria considerar una evolució de la idea del “llibre electrònic” que va tenir en Kay.
També forma part de la campanya “one laptop per child”, de la mateixa manera que
Negroponte, amb el qual comparteix les idees de la necessitat de que tothom pugui
disposar d’un ordinador portàtil per aprendre.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay
http://redi.um.es/campusdigital/entrevistas/4441-alan-kay-informatico-nuevo-doctor-
honoris-causa-de-la-universidad-de-murcia-.html
http://gigaom.com/2010/01/26/alan-kay-with-the-tablet-apple-will-rule-the-world/
http://www.viewpointsresearch.org/html/people/founders.htm
http://swiki.agro.uba.ar/small_land/243
http://swiki.agro.uba.ar/small_land/64
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 7
http://www.ted.com/talks/lang/spa/alan_kay_shares_a_powerful_idea_about_ideas.
html
http://latecladeescape.com/quien-es-quien/alan-kay.html
http://raulespinola.wordpress.com/2009/03/23/%C2%BFquien-es-alan-kay/
Adele Goldberg (1945)
Adele Goldberg és una informàtica que va contribuir, conjuntament amb Alan Kay, al
desenvolupament de Smalltalk, un dels primers llenguatges de programació orientada
a objectes. També va ser la encarregada de la creació dels manuals per al programa.
Va estar treballant al laboratori PARC de la Xerox i actualment està treballant a
l’empresa Neometron.
Enllaços relacionats:
http://en.wikipedia.org/wiki/Adele_Goldberg_%28computer_scientist%29
http://www.cs.umd.edu/hcil/muiseum/goldberg/goldberg_page.htm
http://www.monografias.com/trabajos15/lenguajes-programacion/lenguajes-
programacion.shtml#smalitalk
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 8
Bill Atkinson (1951)
Programador informàtic que entre els anys 70 i 80 va estar treballant per a Apple,
desenvolupant el sistema gràfic de finestres dels primers ordinadors.
La seva tasca no acaba aquí perquè, de forma intermitent, també treballava en un
programari de dibuix, anomenat MacPaint, equivalent al Paint de Windows, però amb
moltes més opcions. De fet, era més semblant encara al software comercial
Photoshop. Ell va ser també qui va inventar la selecció amb les línies discontínues en
moviment, típiques de la majoria de programes de retoc fotogràfic.
A més a més, és el responsable de la programació del programa “Hypercard”, una de
les primeres aplicacions multimèdia, molt semblant al Powerpoint actual, amb enllaços
clicables on el cursor canviava a una maneta (com en l’actualitat) per a indicar que es
podia fer clic i accedir a algun altre tipus de contingut.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Atkinson
http://thehardmenpath.blogspot.com/2006/11/bill-atkinson.html
http://www.savetz.com/ku/ku/quick_genius_behind_hypercard_bill_atkinson_the_no
vember_1987.html
http://tech.fortune.cnn.com/2010/02/12/bill-atkinson-loves-apples-ipad/
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 9
http://www.wired.com/gadgets/mac/commentary/cultofmac/2002/08/54370
http://www.billatkinson.com/Homepage.pl
Nicholas Negroponte (1943)
Negroponte és reconegut arreu del món com el “guru de la tecnologia”. Visionari en
l’àmbit de la informàtica i del sintètic, és director del MIT i, en 1995, va escriure un
llibre anomenat “Being Digital”, que es convertí en tot un referent de la cultura
tecnològica.
A banda de les seves idees i prediccions sobre la tecnologia, és l’impulsor del
moviment “OLPC” o “One Laptop Per Children”, que pretén apropar la tecnologia de
baix cost als menuts de països en desenvolupament, proporcionant-los ordinadors
portàtils per a facilitar el seu aprenentatge.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte
http://www.maccare.com.ar/biografia_negroponte.htm
http://www.biografiasyvidas.com/biografia/n/negroponte.htm
http://www.infoamerica.org/teoria/negroponte1.htm
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 10
Vannevar Bush (1890-1974)
Enginyer i científic nord americà, a més de visionari, reconegut per la seva implicació
en el desenvolupament de la bomba atòmica com a cap de l’equip de científics. També
va inventar una espècie de calculadora analògica anomenada “l’analitzador
diferencial” i el “Memex”, o aparell que permetia emmagatzemar text i dades per
accedir a elles més tard de forma aleatòria. És considerada la precursora de la World
Wide Web.
De la mateixa manera que molts dels anteriors personatges, també va treballar pel
departament de defensa dels Estats Units.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Vannevar_Bush
http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Personajes/VannevarBush.htm
http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=6
http://www.javeriana.edu.co/Facultades/C_Sociales/Facultad/sociales_virtual/publica
ciones/arena/bush.htm
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 11
Ted Nelson
Considerat el creador de la paraula hipertext, en 1960 funda el projecte Xanadu,
consistent en la creació d’un document únic que contingués tota la informació
possible, tot el coneixement d’arreu del món, mitjançant l’ús d’ordinadors
interconnectats. Aquesta informació seria consultable mitjançant pàgines d’hipertext,
amb enllaços per a permetre el salt d’una pàgina a una altra o d’un tros de document a
un altre.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson
http://www.inter-cultura.com/blog/archivo/2009/04/14/ted-nelson-origen-termino-
hipertexto
http://www.livinginternet.com/w/wi_nelson.htm
Tim Berners-Lee (1955)
Considerat com el pare de la World Wide Web, Tim Berners va desenvolupar un
sistema de comunicació i d’intercanvi d’informació per a les seves investigacions.
Aquest llenguatge es va anomenar HTML i incloïa també les direccions d’accés o URL’s i
el protocol de comunicacions HTTP.
Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC 03 – Antoni Lacasa Andrade 12
Berners va fer servir moltes de les idees desenvolupades per Ted Nelson, amb el seu
projecte Xanadu, i del sistema Memex de Vannevar Bush.
Enllaços relacionats:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee
http://www.elmundo.es/navegante/personajes/bernerslee.html
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/cuando-tim-berners-lee-presentaba-el-
worldwideweb/
http://www.elpais.com/todo-sobre/persona/Tim/Berners-Lee/4472/
http://www.maccare.com.ar/entrevista_berners.htm
Fent un resum de tots els personatges anteriors, ens podem donar compte que, a
banda de la seva preparació acadèmica i del seu coeficient intel·lectual, tots ells van
ser visionaris en el seu àmbit. Tots van tenir idees esbojarrades en les quals van creure
i van dedicar la seva vida a tirar-les endavant. Si bé no tots han rebut el reconeixement
que mereixen, és ben cert que els seus estudis han servit de base a altres per a
desenvolupar la multimèdia en general i la World Wide Web, tal i com les coneixem
ara.
També és curiós observar com la majoria d’ells han treballat per les mateixes
empreser: Xerox, Apple i, òbviament, el servei de defensa dels Estats Units.
Enllaç d’obtenció de les imatges del document:
http://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page