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Colegio nacional Nicolás esguerra Juan David Lopez (19) Scratch 1.4

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Colegio nacional Nicolás esguerra

Juan David Lopez

(19)

Scratch 1.4

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1-abrir Scratch 1.4

2-pege un objeto o pelota.

3- haga una barra como la siguiente.

4- haga las siguientes trampas

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5-cliquee el balón y ponga la siguiente programación

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6-cliquee la barra dibujada

Y ponga las siguientes programaciones

7-cliquee las trampas y ponga las siguientes programaciones

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8-haga clic al escenario y dele acopiar edite el 2 fondo a su gusto

9-escribale game over, new game, espacio. De la sigui- ente manera

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10-Para empezar a jugar haga clic en la bandera verde Cuando le salga game over oprima la tecla espacio para volver a jugar

espacio