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Colegio nacional Nicolás esguerra
Juan David Lopez
(19)
Scratch 1.4
1-abrir Scratch 1.4
2-pege un objeto o pelota.
3- haga una barra como la siguiente.
4- haga las siguientes trampas
5-cliquee el balón y ponga la siguiente programación
6-cliquee la barra dibujada
Y ponga las siguientes programaciones
7-cliquee las trampas y ponga las siguientes programaciones
8-haga clic al escenario y dele acopiar edite el 2 fondo a su gusto
9-escribale game over, new game, espacio. De la sigui- ente manera
10-Para empezar a jugar haga clic en la bandera verde Cuando le salga game over oprima la tecla espacio para volver a jugar
espacio