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ITSOEH Ingeniería en Sistemas Computacionales Cultura Empresarial Plan de Negocio: “DESARROLLADORA DE SOFTWARE” Integrantes: Avecias Gonzales Diego Armando Bernal Cruz José Martin Martínez Ortiz Jenny Monroy Soto María del Rocío

Plan de Negocios

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Estudio Para plan de negocios

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ITSOEH

ITSOEH

Ingeniera en Sistemas Computacionales

Cultura Empresarial

Plan de Negocio:

DESARROLLADORA DE SOFTWARE

Integrantes:Avecias Gonzales Diego ArmandoBernal Cruz Jos MartinMartnez Ortiz JennyMonroy Soto Mara del Roco

Introduccin

En este plan de negocios tenemos como principal objetivo desarrollar software el cual ser un complemento ms tanto para los alumnos como para los docentes de diversas instituciones de educacin bsica en primer grado.Este software contendr diversos temas que le servirn al alumno para complementar su conocimiento al mismo tiempo se incluirn ejercicios que les sirvan de apoyo en las materias bsicas como lo son: Matemticas y espaol.Como sabemos hoy en da la tecnologa a avanzado demasiado, ocasionando que el alumno tenga demasiado inters por la computadora que por libros, por eso este software ser ldico y didctico para que al alumno le llame la atencin, facilitndoles la retencin de informacin de una manera ms rpida e interactiva, a travs de la estimulacin de sus sentidos mediante el desarrollo de aplicaciones multimedia, respetando las capacidades de cada uno, de tal forma que al utilizar este producto con la ayuda de los padres y personas capacitadas para tratar a los alumnos proporcionndoles una mayor atencin y por consecuente los nios puedan ir desarrollando habilidades para obtener una mejor comprensin de informacin. As podrn alcanzar un mayor progreso en su educacin, logrando elevar su autoestima sintindose alentados a seguir adelante y continuar sus estudios para que en un determinado tiempo logren integrarse de forma satisfactoria y activa en la sociedad, con los conocimientos necesarios de una manera recreativa y significativa.Adems que uno de nuestros objetivos con el desarrollo de este software es que los padres de familia tengan la oportunidad de acercarse ms a la educacin de sus hijos ya que en los estudios ya antes realizados se demuestra que el principal punto de que el alumno repruebe es que no tiene la suficiente atencin de sus padres.Marco Referencial

NOMBRE DE LA EMPRESA: Desarrolladora de software SoftMathUBICACIN: Av. No lo s cerrada quien sabe colonia sepaPRODUCTO: Software educativo para nivel bsico.VISIN:

Desarrollar software didctico que contendr diversos contenidos y actividades de nivel bsico que ser un apoyo para la enseanza del alumno, obteniendo los conocimientos y reforzndolos, de tal manera que generen nuevas habilidades y competencias para tener un mejor desempeo acadmico.MISIN:

Desarrollar en los nios diversos conocimientos a travs de la estimulacin de sus sentidos mediante el desarrollo de aplicaciones multimedia, respetando las capacidades de cada uno, de tal forma que al utilizar este producto con la ayuda de los padres y personas capacitadas para tratar a estos nios se les proporcione una mayor atencin y por consecuente los nios puedan ir desarrollando habilidades para obtener una mejor comprensin de informacin. As podrn alcanzar un mayor progreso en su educacin, logrando elevar su autoestima para que se sientan alentados a seguir adelante y continen sus estudios para que en un determinado tiempo logren integrarse de forma satisfactoria y activa en la sociedad, con los conocimientos necesarios.

Anlisis de la SituacinTomando en cuenta todos los estudios realizados, nos dimos cuenta que existen diferentes factores que influyen en el rendimiento acadmico de los alumnos de la educacin bsica cabe destacar la falta de recursos con la que cuentan las escuelas en el mbito tecnolgico, ocasionando que el alumno no tenga el medio necesario para reforzar los contenidos de los temas ya vistos en clase. Haciendo un anlisis detallado en las instituciones identificamos deficiencias con el personal de docencia afectando directamente a la poblacin estudiantil de las instituciones, porque en ocasiones no tiene el personal suficiente para atender a todos los alumnos.As mismo que la actualizacin del docente sea contina para que este se conozca as mismo en su capacidad de crear, involucrado a los nios para que ellos desarrollen sus propias habilidades y estrategias para lograr afianzar sus competencias. Otro punto clave que afecta a los alumnos es que los padres de familia no ponen mucho inters en la educacin de sus hijos, ocasionando que ellos no pongan el suficiente empeo en la elaboracin de tareas esto nos manifiesta a la mayora de los profesores con los que platicamos y al analizar las encuestas aplicadas a los mismos corroborando esta informacin ya manifestada. Tomando en cuenta toda la informacin obtenida al analizar el entorno de las escuelas llegamos a la conclusin de que los alumnos necesitan un material de apoyo para que puedan tener un mejor rendimiento acadmico involucrando ms a los padres de familia y a los docentes.El software que necesitan los alumnos deber despertar el inters del alumno de tal manera que sea ms significativo el tema a tratar en clase, favoreciendo as el proceso de enseanza y aprendizaje, tanto del maestro como del alumno.Los padres de familia sern un complemento esencial para la implementacin del software, apoyando incondicionalmente a sus hijos.Plan de NegocioRESUMEN EJECUTIVO

Este software es para crear guas y material educativo que apoya a los profesores en el proceso de enseanza, es un software de alta calidad que satisface las necesidades de los docentes de educacin bsica y media de crear material educativo para sus clases de manera rpida y fcil y de encontrar un mtodo ms ilustrativo que les permita dar mejor sus explicaciones y a los estudiantes les permita entender mejor lo explicado.

La herramienta cuenta con un amplio conjunto de imgenes prediseadas y clasificadas en las diferentes reas del conocimiento que pueden ser insertadas en cada trabajo, adicionalmente existen plantillas correspondientes a diversos temas que sirven como punto de partida para disear y crear guas, talleres, evaluaciones, explicar procesos y generar cualquier tipo de material educativo necesario en el proceso de enseanza-aprendizaje.

El usuario puede crear nuevas guas, crear categoras para organizar y clasificar las guas por temas, insertar objetos como imgenes, figuras y texto, hacer modificaciones fcilmente, cambiar formato, crear e insertar conceptos que contengan la definicin de temas o elementos usados en todas las materias, descargar plantillas desde internet e imprimir o guardar sus trabajos. Adems, puede elegir plantillas que ya estn diseadas o crear unas nuevas para su posterior uso.

La interfaz de usuario que tiene la aplicacin es de tipo selectiva o basada en mens lo que permite al usuario elegir entre las diversas alternativas presentadas por la interfaz. El conjunto de opciones que en un momento dado se pueden utilizar estn presentes en pantalla o pueden aparecer de forma simple desplegando un men. Para permitir esta facilidad de uso las interfaces utilizan ventanas, conos y mens.

Este tipo de interfaces permite a cada docente comprender totalmente el funcionamiento de la herramienta y sacar el mayor provecho en la realizacin de tareas que antes podan gastar bastante tiempo.

CONCEPTO/DESCRIPCIN DEL NEGOCIO

SoftMath, es una empresa desarrolladora y comercializadora de software para crear guas y material educativo orientado a los profesores de educacin bsica .El software permite crear material de enseanza como guas de estudio, evaluaciones, talleres, entre otros, para todas las reas del conocimiento orientadas en las instituciones educativas.

Dentro de los objetivos de la empresa se encuentran: Contribuir con el sector educativo desarrollando herramientas que sirvan de apoyo en el proceso de enseanza-aprendizaje. Ayudar en la apropiacin de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin TIC. Obtener reconocimiento en los sectores educativo y de softwareMERCADO AL QUE VA DIRIGIDO

El mercado objetivo del proyecto son los profesores de educacin bsica de la comunidad de Motobatha, municipio de Mixquiahuala de Jurez Hidalgo. Para conocer la aceptacin que puede tener el producto se realiz una encuesta a 10 profesores de la comunidad para conocer el inters en adquirir un software para la creacin de guas y material educativo. De las personas encuestadas el 100% manifest tener inters por la herramienta.

El futuro mercado objetivo se puede expandir de los profesores de educacin bsica a los profesores de educacin bsica de todo el pas.Ventajas competitivas: Actualmente en el mercado no se tiene el suficiente conocimiento de aplicaciones orientadas especialmente hacia los profesores que les permita crear toda clase de material educativo para orientar sus clases. El software ms usado por los profesores para llevar a cabo esta tarea es Word, entre otros.La ventaja competitiva de este software es precisamente la falta de aplicaciones que entreguen a los profesores todas las herramientas necesarias para crear material educativo y el precio de la herramienta frente a los productos sustitutos que es de $200.000.INSTALACION, EQUIPO, MOBILIARIO NECESARIO PARA OFRECER EL SERVICIO. El equipo que se necesita para la elaboracin de software son 4 computadoras con las siguientes caractersticas:

Procesador: INTEL CENTRINO DUO . Sistema Operativo: Windows Seven Memoria Ram: 2.00 GB (1.75 GB utilizable) Tipo de sistema: Sistema Operativo de 32 bits DVDRW Tarjeta de red incluida Disco duro: 320 GB Chipset de video: NVIDIA GeForce 8400M GT

Para el desarrollo del producto se utiliza el software Visual Basic 6.0, autoplay 7.5, Flash 8, Corel Draw, NetBeans, Java, JGK, Paint, Adobe Reader, Office debido a que es una herramienta visual de fcil uso y permite crear aplicaciones de manera rpida y de alta calidad.

ADMINISTRACION DE ORGANIZACINEstructura organizacional:Para la empresa, su prioridad es la relacin con sus empleados y con sus clientes. El buen ambiente laboral y el mejoramiento continuo de cada empleado es el principal reto para desarrollar productos ajustados a las necesidades de nuestros clientes.

La calidad en los productos y servicios desarrollados por nuestra empresa es consecuencia del compromiso constante de estar al tanto de los avances tecnolgicos y de las nuevas tendencias. sta se traduce en productos y servicios innovadores para nuestros clientes.

Para la empresa, los clientes son su mayor prioridad. Brindarles productos de excelente calidad que satisfagan sus necesidades es uno de nuestros mayores retos.Cada empleado est comprometido con el cumplimiento total de sus objetivos buscando el fortalecimiento de la empresa y sta a su vez est comprometida con el bienestar de sus empleados.El cumplimiento con la entrega de nuestros productos y la prestacin de servicios siempre est presente. La empresa responde siempre a sus acciones y asume todos los compromisos adquiridos.Nuestros empleados son personas ntegras que propenden siempre por los buenos actos y buenas costumbres, lo que est reflejado en las relaciones con los clientes.

La empresa est conformada en principio por solo dos socios. A cada socio se le asignan inicialmente varias funciones las cuales se van reduciendo con el paso del tiempo.De acuerdo a lo expresado en el organigrama los siguientes cargos: Gerente Desarrollador y Diseador Asesor Comercial.

Adems, se encuentra un cargo que apoyo a la empresa en determinados momentos. ste es: Personal de Mantenimiento

Descripcin de cargosCargo: GerenteEstudios en: Ingeniera de sistemas o afinesPerfil:Es la persona encargada de la gestin administrativa. Debe tener la capacidad de tomar decisiones basado en factores internos y externos. Debe crear y aplicar estrategias que ayuden a cumplir los objetivos planteados. Debe ser una persona con alta capacidad de anlisis y comunicacin.Funciones: Representar legalmente a la empresa Hacer el cierre de las ventas Dirigir y orientar las actividades generales de la empresa Supervisar y aprobar las contrataciones que se den en la empresa Estudiar y aprobar proyectos en todas las reas de la empresa Presentar informes de gestin con regularidad a los socios de la empresa Reunirse con el asesor contable para revisar la contabilidad de la empresa Ser el responsable de la eficiencia econmica de la empresa.

Cargo: Desarrollador y DiseadorEstudios en: Ingeniera de sistemas o afinesPerfil:Persona con habilidades en programacin y alta capacidad de aprendizaje, con experiencia en sistemas operativos Windows, con facilidad de adaptacin a cualquier equipo de trabajo y con capacidad de crear, innovar e implementar.Adems, que posea alto conocimiento en el desarrollo de la metodologa UML y en las herramientas de desarrollo de software para la implementacin de dicha metodologa. Debe tener un buen nivel de anlisis y comprensin de situaciones para interpretar lo que el cliente necesita. Excelentes relaciones personales y que est dispuesto a afrontar cambios.Funciones: Establecer contacto con los clientes y comprender sus requerimientos Desarrollar aplicaciones por medio de las herramientas con las que cuente la empresa Desarrollar software de acuerdo a estndares internacionales existentes Hacer pruebas al software desarrollado Crear manuales de usuario de cada software desarrollado Documentar el cdigo de las aplicaciones acorde a los estndares Realizar modificaciones en las aplicaciones desarrolladas debido a actualizaciones o posibles errores Buscar nuevas tecnologas y metodologas de desarrollo Integrar cualquier equipo de trabajo.

Cargo: Asesor ComercialEstudios en: Ingeniera de sistemas, mercadeo o afinesPerfil:Persona con habilidades comerciales, que tenga gran capacidad de comunicacin con los clientes y pueda convencerlos de adquirir el producto. Con capacidad de crear, innovar e implementar estrategias que permitan incrementar las ventas.Excelente presentacin personal y debe estar dispuesto a afrontar retos.Funciones: Conocer y contactar los posibles clientes Dar a conocer el producto a los clientes ensendoles los beneficios del producto Velar por el cumplimiento de las estrategias de ventas y mercadeo Tener conocimiento de la competencia Estar al tanto de las nuevas tendencias en ventas en el mercado para implementarlas Brindar capacitaciones sobre el producto Examinar el mercado constantemente para saber cules son las necesidades de la poblacin y as aumentar nuestro portafolio de productos y servicios.

Personal de Mantenimiento

Figura JurdicaLa empresa se constituye como una sociedad de responsabilidad limitada, la cual se rige por las normas establecidas en el cdigo de comercio. Este tipo de sociedad est clasificada dentro de las sociedades de naturaleza mixta en las cuales se sabe quines son los socios, pero estos responden solamente hasta el monto de sus aportes.Legislacin VigentePasos para la constitucin de la empresaLos requisitos para la constitucin de la empresa como persona jurdica son los siguientes:1. Documento de constitucin de la sociedad (por medio de escritura pblica o documento privado)2. Preinscripcin del Registro nico Tributario RUT (se realiza en la Cmara de Comercio)3. Fotocopia de la cdula del representante legal4. Inscripcin del registro nico mercantil (se realiza en la Cmara deComercio).Adems, con base en la Ley 232 de 1995 es obligatorio que todos los establecimientos abiertos al pblico renan los siguientes requisitos que se pueden tramitar ante la Cmara de Comercio:1. Cumplir con las normas de uso del suelo que verifica la ubicacin del establecimiento de comercio y su actividad a desarrollar cumpliendo con las normas urbansticas del Plan de Ordenamiento Territorial POT y sus decretos complementarios, sin generar traumatismos a sus vecinos (intensidad auditiva, horario, ubicacin e invasin del espacio pblico)2. Cumplir con las condiciones sanitarias descritas por la ley 9 de 1979 y las dems normas vigentes sobre la materia, el cual es un concepto expedido por la Secretara de Salud y Seguridad Social verificando los requisitos de sanidad que requiere su establecimiento en aspectos higinicos y locativos (no tiene ningn costo).3. Cumplir con normas mnimas de seguridad establecidas por el cuerpo de bomberos y expedidos a los usuarios del sector Industrial, Comercial y de Servicios realizada por el inspector del Cuerpo de Bomberos (no tiene ningn costo).4. Cancelar el pago de derechos de autor para aquellos establecimientos que ejecuten obras musicales pblicamente como (bares, cantinas, discotecas, peluqueras, boutiques, etc.) el cual es una proteccin que le otorga el estado al creador de toda obra literaria, artstica, musical y cientfica como resultado de su creatividad para transmitirla, reproducirla y comunicarla al pblico de cualquier manera.5. Inscribir la matrcula mercantil en la Cmara de Comercio.6. Matrcula de industria y comercio a travs de la Secretara de HaciendaMunicipal que permite conocer y determinar las obligaciones tributarias de acuerdo a la actividad econmica y nivel de ingresos.Contrato de trabajoEl Cdigo Sustantivo del Trabajo en su artculo 132, modificado por la Ley 50 de1990, establece lo siguiente: es aquel por el cual una persona natural se obliga a prestar un servicio personal a otra persona, natural o jurdica, bajo la continuada dependencia o subordinacin de la segunda y mediante remuneracin. Quien presta el servicio se denomina trabajador, quien lo recibe y remunera, empleador, y la remuneracin, cualquiera que sea su forma, salario.Salario OrdinarioRemuneracin bsica pactada por las partes, en dinero o especie, mas todo aquello que recibe el empleado como pago por el trabajo en horario nocturno, horas extras, comisiones o viticos, y remuneracin por trabajo en das de descanso obligatorio. El empleador debe pagar adems las prestaciones o beneficios reconocidos por la ley, las convenciones colectivas o aquellos beneficios establecidos unilateralmente por l mismo.Salario Mnimo LegalEl Gobierno Nacional mediante acuerdo con las principales centrales de trabajadores del pas y los gremios empresariales establece anualmente el salario mnimo que las empresas deben pagar a los trabajadores que laboren la jornada legal de 48 horas semanales. El empleador y el trabajador pueden convenir libremente el salario, pero respetando siempre el mnimo legal o el fijado en las convenciones colectivas o fallos arbitrales.Jornada LaboralLa jornada laboral ordinaria en Colombia es de mximo 48 horas semanales las cuales pueden ser distribuidas de lunes a viernes o de lunes a sbado. La jornada diurna es entre las seis de la maana y las 10 de la noche.Obligaciones del empleadorPensionesEste sistema cubre los riesgos de invalidez, vejez y muerte por causa comn. La contribucin a las administradoras de fondos de pensiones es del 15.5% del salario mensual del empleado, de las cuales tres cuartas partes estn a cargo del empleador y una cuarta parte le corresponde al trabajador.SaludEl sistema cumple las contingencias que afectan la salud del trabajador y de su familia que estn establecidas en el programa de atencin denominado PlanObligatorio de Salud POS y la maternidad. El empleador debe consignar el 12.5% del salario mensual del trabajador, del cual el 8.5% est a cargo del empleador y el 4% restante a cargo del empleado. Este monto es deducido del salario mensual del trabajador.Riesgos ProfesionalesEste sistema cubre los accidentes por causa o con ocasin del trabajo o enfermedades profesionales e igualmente las pensiones por invalidez y muerte generadas por tales accidentes o enfermedades. La totalidad del aporte est a cargo del empleador y su monto depende del grado de riesgo laboral generado en la actividad de la empresa. El monto de la cotizacin no podr ser inferior al 0.522% ni superior al 8.7% del valor total de la nmina mensual.ParafiscalesSon los aportes que deben realizar mensualmente los empleadores ya sean personas naturales o jurdicas, privadas o pblicas, sin lmite en cuanto al capital o nmero de empleados. ImpuestosImpuesto a las Ventas (IVA)Impuesto de carcter nacional que grava la prestacin de servicios y la venta e importacin de bienes. El IVA se encuentra estructurado como impuesto al valor agregado, por lo que para la determinacin del impuesto se permite descontar el IVA pagado por bienes y servicios destinados a las operaciones gravadas. La tarifa general promedio es del 16%, aunque su porcentaje oscila entre el 0% hasta el 35%, variando segn el bien o servicio de que se trate.Impuesto de RentaEste impuesto recae sobre las personas naturales o jurdicas y asimiladas que sean contribuyentes y que en desarrollo de su actividad hayan recibido ingresos susceptibles de constituir incremento en su patrimonio. Se comienza a pagar renta a partir de ingresos superiores a los $2.8 millones de pesos mensuales. La tarifa del impuesto de renta para el ao 2008 es de 33% sobre la renta lquidaGravable.Impuesto de Industria y ComercioImpuesto que grava las actividades industriales, comerciales o de servicios realizadas dentro de la jurisdiccin de un municipio o distrito, a travs de un inmueble determinado, con establecimientos de comercio o sin ellos. Es administrado y recaudado por el municipio o distrito dentro de cuyo territorio se realiza la actividad.Proteccin intelectualRegistro de soporte lgico (Software).La Oficina de Registro de la Direccin Nacional de Derecho de Autor, presta el servicio gratuito de registro de obras literarias y artsticas, entre ellas el soporte lgico o software.En este sentido, la finalidad del registro es la de otorgar mayor seguridad jurdica a los titulares respecto de sus derechos autorales y conexos, dar publicidad a tales derechos y a los actos y contratos que transfieren o cambien su dominio y dar garanta de autenticidad a los titulares de propiedad intelectual y a los actos y documentos a que a ella se refieran.Por tal razn, el objeto del registro de derecho de autor y de los derechos conexos no es constitutivo de ellos sino meramente declarativo, no obligatorio y sirve de medio idneo de prueba. Lo anterior, responde al criterio normativo autoral que establece que desde el mismo momento de la creacin nace el derecho y no se requieren de formalidades para la constitucin del mismo.