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Soy Carlos Martínez Jáuregui, estudiante de Diseño Industrial de la Pontificia Universidad Javeriana. Al materializar mis vivencias a partir de ver, oler, comer, oír, sentir, recorrer e interactuar en un entorno, he llagado a la conclusión que en dicho medio están todas las respuestas a nuestras necesidades. Y lo que hace un diseñador, es lograr analizar, razonar y comprender esa información, con el fin de hallar relaciones y vínculos entre estas vivencias para así llegar a una idea.
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Soy Carlos Martínez Jáuregui, estudiante de Diseño Industrial de la Pontificia Universidad Javeriana. Al materializar mis vivencias a partir de ver, oler, comer, oír, sentir, recorrer e interactuar en un entorno, he llagado a la conclusión que en dicho medio están todas las respuestas a nuestras necesidades. Y lo que hace un diseñador, es lograr analizar, razonar y comprender esa información, con el fin de hallar relaciones y vínculos entre estas vivencias para así llegar a una idea.
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ILUSTRACIÓN
GALERíA
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fotografia + video
PRODUCTOPRODUCTO
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Empaque: realizado a partir de la abstracción del sabor y la forma del ají.
Silla de aeropuerto: realizado a partir de la abstracción de los aviones de papel, con el fin de resaltar la sensación de suspenderse el espacio.
Escultura: realizada en bronce a partir de procesos de metalistería, con el fin de plasmar la belleza en la muerte de las hojas.
El divino: empaque ejecutado a partir de la abstracción de los altares barrocos del siglo XVII, con el fin de crear un espacio de adoración y oración.
Asador portátil para dos personas: realizado a partir de la abstracción de la naturaleza agresiva.
Cartero: Indumentaria realizada a partir de la abstracción del movimiento urbano HIPSTER que está basado en el diseño grafico y el análisis de la actividad de ser cartero.
MambogSistema que ayuda a generar conciencia entre los ciudadanos sobre lo que el MAMBO (Museo de Arte Moderno) es y cómo éste es un ente que, por su calidad de museo promueve la educación ciudadana al permitir “conservar y exponer colecciones de objetos, de carácter cultural o científico, para fines de educación, estudio y delectación” usando la música mambo como concepto.
sistema que busca generar una experiencia, basándose en el diseño de empaques y alimentos. De esta manera se produce una metáfora entre la comida, es decir aquello que de un modo casi automático, el ser humano depositaen su cuerpo y la basura tecnológica que deposita en el planeta, con la diferencia de que ésta no es procesada ni absorbida por el medio ambiente de manera natural.
ILUSTRACIONES
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galería
galería galeríagalería
Morbo: lámpara realizada a partir de la categoría estética de lo grotesco.
Pecera: realizada a partir de la abstracción del origami con el fin de crear una pieza estilizada y delgada de fácil limpieza y transporte.
tripLampara creada a partir de antenas de television. Basado en el diseño sostenible.
NO MáS MINAS: escultura realizada en yeso.
Desmaterialización del espacio:Técnica: collage
Popular 1900Técnica: collage
Ansiedad: cuadro realizado a partir de la abstracción de una imágen concreta, que plasma dicha sensación.Técnica: mixta
fotografia + video fotografia +
video
Carteles ideal-mente, comida para pensar
Reinterpretacion de la obra de Fanny Sanin
Cartel sobre la calle 19 ( Bogota, Colombia )
Atonita, fotografia finalista concurso revista Neon
Basada en las Meninas de Velasquez
AmarteRealizado a partir del libro cronicas marcianas
DortComercial realizado en stop motion
ciudad y deseoFilminuto basado en el libro ciudades invisibles de Italo Calvino
meninasbackstage photoshut
crucesvideo no lineal basado en la experiencia.