Practica 05- Ejercicios de Programacion

Embed Size (px)

Citation preview

PRACTICA PARA LA CASA

PRACTICA DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN1. Se tiene en consideracin una cabina de internet. Se tiene la consideracin siguiente: a. Se ingresa las horas y los minutos que a ocupado el internet;b. Se desea calcular el costo total para cada usuario de cada cabina de internet;c. Se tiene consideracin el nmero de mquinas de internet que existen en un coffe internet.2. En un determinado comercio se realiza un descuento dependiendo del precio de cada producto. Si el precio es inferior a 6 $, no se hace descuento; si es mayor o igual a 6 $ y menor que 60 $ se hace un 5% de descuento, y si es mayor o igual a 60 $ se hace un 10% de descuento.( Si el precio es menor .. selectiva if)3. Realizar el algoritmo que lee el precio de compra de un producto, el porcentaje (%) de utilidad del producto, la cantidad unidades compradas, y nos calcula su precio final.(ingrese le porcentaje de utilidad precio del producto 100% pf=pc+10%pc precio final (pf)4. Algoritmo que lee el precio final pagado por un producto y su precio de tarifa y nos calcula el porcentaje (%) de descuento que le ha sido aplicado.Entrada (precio final y la tarifa ) ejemplo precio final 90 tarifa 100precio real o tarifa 100descuento 10%

1. El programa ir preguntando por la cantidad de billetes y monedas de cada valor que tiene el usuario y luego determinar la suma de dinero que hay en monedas y luego la suma de dinero que hay en billetes. Luego el programa dir la suma total de dinero que hay. Finalmente el programa dar al usuario la posibilidad de transformar la cantidad en dlares a la cantidad equivalente en quetzales, lempiras o euros, segn lo decida el usuario.5. El programa muestra primero una tabla de notas con sus equivalentes en el Standard GradingSystem o el sistema utilizado en los Estados Unidos que va desde la A hasta la F. El programa preguntar al usuario su nota y transformar ese resultado al equivalente en el Standard GradingSystem. Tambin el programa dar una pequea pero valiosa recomendacin al usuario respecto a su nivel de estudio y calidad como estudiante

EJERCICIOS DE REPASO PARA CASA6. Hallar la sumatoria S=18/2 +16/4+14/6+12/8+10/10+8/12+6/14+4/16+2/187. Hallar que nmeros sumados los dos me dan 728. Generar la serie: 1, 5, 3, 7, 5, 9, 7, ..., 239. Dado un numero verificar si es positivo, negativo o nulo10. Algoritmo que lea dos nmeros por teclado y muestre un mensaje por pantalla indicando si el cuadrado del primero es mayor que el cubo del segundo.11. Algoritmo que lean un nmero entero entre 1 y 10, y nos muestre por pantalla el nmero en letra (el literal). Si el nmero ledo no est comprendido entre 1 y 10 mostrar dicha incidencia.12. Algoritmo que lee una calificacin numrica entre 0 y 10 y la transforma en calificacin alfabtica, escribiendo el resultado0